Как говорится самый главный феномен игры в том, что "у каждого свой Скайрим".
@GoldSurfer20 Жыл бұрын
Мой Скайрим-это дофаминовый спидран коллекционера всех уникальных артефактов.
@ТатьянаЖаркова-б2л Жыл бұрын
Иван: в Данстаре, после квеста о плохих снах жителей, можно получить неплохого такого напарника. Я *смущенно глядя на свою полную коллекцию даэдрических артефактов*: Даа...Напарника...Разумеется... ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ )
@chebaname995 Жыл бұрын
Ахахахаха
@TheMrWoodrat Жыл бұрын
По другой теории Алдуин прилетел в Хелген потому что один из воров из повозки молился, перечисляя имена богов, включая Акатоша.
@TheMrWoodrat Жыл бұрын
А если б Акатош сделал всех узников Драконорожденными и "должен остаться только один"? Кому-то отрубили голову, кого-то застрелили.
@montes7330 Жыл бұрын
Акатош это батя Алдуина😂
@archbishopofpride Жыл бұрын
@@montes7330 не совсем так. Ну то есть чисто технически да, Но как бы нет. Алдуин это аспект Акатоша. Типа как Аури-Эль у эльфов. То есть одно из проявлений с конкретной задачей.
@skadreeler6702 Жыл бұрын
Есть много теорий на этот счет.Либо Акатош,Алдуин,Аури-Эль это один и тот же бог,еще на тес вики я вычитал про то что алдуин и ауриэль это части акатоша,отвечающие один за создание мира а другой за его пожирание,ведь акатош это смесь нордского и эльфийского пантеона.Хотя в скайриме алдуин называл себя первенцем акатоша,но это можно трактовать так что он считает себя важнее части ауриэля,но если так причем здесь партурнакс?Очень много вопросов
@danilkonstantinov7564 Жыл бұрын
бля, древние отправили его в будущее и все так совпало
@khalitovchannel Жыл бұрын
Хочу каждые два года пересматривать ремастер этого видео!
@lexkozhevnikov3095 Жыл бұрын
я пересмотриваю Mass Effekt ору и плачу. Плачу и оруууууууу
@ra1argorn902 Жыл бұрын
Насчёт сладкого рулета. Я работал на заводе и купил себе на завтрак рулет, съев только половину и оставив остаток в слесарке. Обычно у нас никто чужую еду не трогает (а нас там 8 человек), поэтому я не переживал. В общем, время обеда и я, с мылсью, что сейчас доем этот рулет, захожу в слесарку, но в мусорке у самого входа вижу упаковку от него. Поднимаю глаза на коллег, а один их них и говорит: "Дай угадаю, кто-то украл твой сладкий рулет?"
@artliom13116 ай бұрын
Skyrim: IRL Edition получается 😄
@jimbobimbo21216 ай бұрын
Хпхпххп
@onlychaos81934 ай бұрын
Grand Theft sladky rulet
@kapitanpikarАй бұрын
тот кто сьел тот и спросил)
@alterego9354 Жыл бұрын
Не по зову долга, а по зову сердца пришли все эти драконорожденные с пробитыми стрелой коленями
@alekseenkos Жыл бұрын
Искать свои сладкие рулеты
@olexandrdv7383 Жыл бұрын
Fus Ro Da
@АлексейГруничев-у2ц Жыл бұрын
Алдуин, если что, по ходу игры воскрешает драконов. Периодически можно увидеть, как прилетает к какому-нибудь кургану, первым криком вызывает какой-то луч, фусродой срывает с кургана землю, оттуда вылезает дракон-скелет, обрастает мясом и чешуей и нападает на гг, а алдуин улетает. Правда, курганов в игре не так чтобы прям много, но я этот ивент часто встречал, когда просто бродил по миру
@safil747 Жыл бұрын
Это клинки дали довакину карту захоронений, с указанием, куда летит Алдуин
@VeiMovMatarte Жыл бұрын
@@safil747 Он и без него может прилететь. У меня бывало, что я проходя рядом с курганом, встречал Алдуина. Без квеста от Клинков, Алдуин возрождал своих сородичей.
@safil747 Жыл бұрын
@@VeiMovMatarte не знал, что и до квеста с клинком и передачей карты Алдуина можно встретить
@nastasiyshka Жыл бұрын
Да, клинки просто дают карту этих курганов, и всё.
@Sergey42615 Жыл бұрын
Я даже больше скажу. Мне в последнем прохождении повезло, я видел процедуру воскрешения драконов Алдуином аж пять раз, считая дракона в Роще Кин. И всё так, как Дельфина сказала: волна воскрешений идёт с востока на запад, если по карте глянуть. Это, может быть, не точно, но у меня именно так и совпало. И я это увидел только на прохождении эдак шестом.
@almas4663 Жыл бұрын
Голос Лоева - Один из самых уютных и ламповых на всём геймерском Ютубе. Этого мужика можно тупо сидеть и слушать часами, и не важно о чём он говорит.
@mrrakalanov Жыл бұрын
Согласен
@zinnai911 Жыл бұрын
+
@sekta392 Жыл бұрын
как же ты прав)
@varpdvigatel5452 Жыл бұрын
+
@ironthrone9455 Жыл бұрын
Да
@exooloon Жыл бұрын
Поразительно. В начале цикла этих видео я играл в даггерфол и арену на телефоне. И кайфовал и страдал,но был рад. И всё думал,как же деградировала скайрим по сравнению с этими всеми другими играми в плане ролевой . А вот теперь это видео увидел и захотелось вернуться...вернуться в первый tes с которым познакомился и которая казалась гигантской и мега живой, пока не нашел другие игры серии. Именно пейзажи игры мне напоминают то как я впервые получив на новый год скайрим,играл все каникулы зимние в него,прошел сюжетку ,но не мог остановиться...и хожил,изучал вот это всё великолепие...и помню как атмосферно было видеть метель за окном и ночью в коллегии винтерхолда,одновременно ощущаешь и неуют и уют...сложно объяснить.
@onkelen567711 ай бұрын
Лоев забыл квест с собакой, где со сраной собакой бегаешь пол Скайрима.
@Wolandoff Жыл бұрын
А ещё огромное кол-во фанатов Скайрима ушло жить в The Elder Scroll Online, не дождавшись 6-ых свитков, как и я. И ни чуть об этом не жалеют, изучая годами громадный, наполненный под завязку лором Тамриэль, изредка пуская слезу, сидя в каком-нибудь Артейуме среди ордена псиджиков и вспоминая мимолётные пересечения с ними в этой замечательной игре. Спасибо за ретрообзор.
@TheDemigos Жыл бұрын
Посмотрю и сразу же куплю себе очередной Скайрим
@r.p.7154 Жыл бұрын
Были бы авторы StopGame умнее, выпустили б специальную подписку на бусти, к которой прилагается ключ к скайриму - стали б самыми богатыми на платформе
@revellved Жыл бұрын
Про сф не забудь
@blanchehermine Жыл бұрын
для парашки недоступно
@пургенчик Жыл бұрын
Зачем покупать одну и туже игру 5ый раз. Непонятно.
@mikhailpass9349 Жыл бұрын
@@blanchehermineистинный хомячок тода Говарда готов открыть учётку в Турции, использовать впн и ещё преодаоеть кучу препятствий лижбы купить новую версию старой игры.
@baldsquirrel Жыл бұрын
Божечки, дождались! СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ, ИВАН❤❤❤ Я ожидая этот выпуск с выхода прошлого ещё четыре месяца, понял что жду его уже без малого 10 лет. С тех пор как на стримах Кулакова и Тростенюка заходили разговоры об Истории Серии TES, спасибо что воплощаешь такие древние мечты в жизнь🦝
@Эпикфайт-н3ы Жыл бұрын
The Elder Dreams 😅
@cosmosprosto Жыл бұрын
Вспоминая старые игры беседки, ещё больше навевает печаль от старфилда
@sergeyts3350 Жыл бұрын
нормальная игра, для первой космо-рпг вполне себе пойдет
@BossNiggaNiger Жыл бұрын
Старфилд точно такой же, как скайрим, только масштабы больше.
@viktorkorneplod966 Жыл бұрын
@@BossNiggaNigerа разнообразие меньше😂
@Michanicks11 ай бұрын
@@sergeyts3350 первая космо-рпг для бедной инди-студии с малым опытом создания игр? В каком месте это RPG, если там нет никакого ролеплея? Borderlands по такой логике тоже RPG.
@КремниевыйБог Жыл бұрын
Являясь членом Темного братства перед приходом Цицерона с Матерью Ночи можно посетить ферму Лорея. Там фермер пожалуется вам на Цицерона, который выпрашивает у него лошадей и повозку. И предлагает вам решить проблему. Мы обращаеся к страже и можем оболгать Цицерона типа он вор. Цицерона уводит стража и тот обещает отомстить Лорею. Через некоторое время Цицерон прибывает в убежище Темного братства где при встрече с нами говорит о том как мы нехорошо поступили с ним и еще он говорит что Лорей жестоко поплатился за свой поступок. Мы можем посетить ферму Лорея, но там уже никого нет, но внутри следы крови
@Nikktos Жыл бұрын
Так есть же объяснение чем занят Алдуин, и чем он опасен. Он может живым сидеть в Совнгарде и пожирать души, чтобы набраться сил
@nikmal5001 Жыл бұрын
+ Если пойти по карте возрождения драконов(Драконий камень), от рощи кин и дальше по отметкам. ТО можно за стать Атдуина который поднимает дракон из мертвых. Как и в роще кинг Алдуин опять начинает обращаться к Довакину. (Узнал на своем 30(которое было в этом году) прохождении игры и офигел о этого)
@Forganitto Жыл бұрын
@@nikmal5001 так это вроде квест той женщины из клинков. И вроде он сюжетный, хз как вы его пропускали раньше но алдуин именно в самом скайриме появился раз 5 за всю игру
@nikmal5001 Жыл бұрын
Я про другое. Я после этого квеста про карту на камне забивал. А эта вдруг решил по остальным захоронениям Драконов(тем что у казаны на драконьем камне и на карте что дала дельфина) пройтись, и частенько успевал на ткнутца на алдуина который воскрешает остальных драконов дракона.
@strafe7064 Жыл бұрын
Ура, я дождался! Обожаю ваши обзоры на серию свитков и беседку в целом, про скайрим ждал очень сильно.
@Эпикфайт-н3ы Жыл бұрын
Скайрим настолько вечен, что мои сохранёнки будут дальше проходить мои внуки и правнуки 😂😊
@bauzi3161 Жыл бұрын
Про то что драконы убивают только стражников, которые потом воскресают, не согласен. Драконы вполне могут убить кузница в городе, что для игрока сравни трагедии. Для фарма кузнечного дела мне нужны были все кузницы скайрим.
@andreypetrov8154 Жыл бұрын
У меня в первой деревне дракон убил кузнеца, и тот ещё так забавно умер на коленях, стоит теперь как памятник в этой деревушке)
@ИннаВ-л4к Жыл бұрын
У меня дракон убил главаря банды соблазнителей и квест остался висеть "убить". Да епт, он уже умер 😢 Убить умершего не получилось ((
@сашаантонова-з5ъ11 ай бұрын
Там если один кузнец выпиливается на его место другой встаёт.
@ФедяБабочкин-ж6ц10 ай бұрын
у меня какраз кузнеца поджарили, кв висеть остался, стрелочка приводит к трупу.
@iluminat-k5z6 ай бұрын
Мне дали задание как только я вошёл в фолкрит: поговорить с Лодом А он сдох от дракона, но задание весит, маркер указывает на труп
@DOOIYI Жыл бұрын
Смотрю ролик и вспоминаю как в первый раз запустил игру. Как я полез в Ветреный пик за золотым когтем. Когда в игре пошел снег я буквально прослезился. Ну и самая большая коллекция скриншотов у меня именно по Скайриму
@Imbomania Жыл бұрын
Момент с убивцами. На свадьбе можно в тихую пробраться на крышу и свалить на голову невесте статую. Это из того что я помню, по вариативности исполнения заказов))
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
Если я правильно помню ща топой потом всеравно стражники бегать будут
@RogverSnott Жыл бұрын
@@СоломонГрей-ч6т а вот и нет. если ты не попался на глаза - ты всё сделал чисто. Просто ИВАН какой то дерьмовый ЯХИТМАН, если не изучил места и возможности. 3 раза проходил - 3 раза уходил хлопая чистыми ручками.
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
@@RogverSnott ну назнаю. Всегда пользуюсь статуей и почти всегда поднимается кипиш как от убийсва. Да конкретно меня не ищут но кипиш какбудто не нещасний случац произошол а именно убийство
@knyz_noosfer9 ай бұрын
@@СоломонГрей-ч6ткому то просто было лень рисовать новые анимации
@Вят Жыл бұрын
Сколько прекрасных историй серии вышло за этот месяц. МОЖЕТ ЕЩЁ И ПО ФИНАЛКЕ ВЫЙДЕТ? %)
@orelskiB Жыл бұрын
Нее , это просто невозможно )
@antonyzotov23 Жыл бұрын
Следующая ИСка по финалке будет на новый год, скринь.
@fult5500 Жыл бұрын
@@antonyzotov23 извините, а на какой именно новый год?
@Тупой_Мессия Жыл бұрын
@@fult5500Эта информация в сделку не входила)
@murmur_of_meow-meow Жыл бұрын
@@fult5500 Ой, ну началоооось!..... Такой ты токсик ващеееее!....
@anastas_azaz Жыл бұрын
11:09 я более чем уверена, что на слове "поворот" произошёл не гениальный монтаж, а повозку реально перевернуло из-за пчелы)))))))
@isekai6365 Жыл бұрын
42:46 как раз если проверить локацию и подумать, можно заметить несколько вариантов убийства, от выбора которых игра немного отреагирует разными репликами как минимум Астрид
@pardusfreeman6703 Жыл бұрын
Там вообще-то много вариантов - стихийная печать, подброс яда, срыв горгульи... Ване об этом не сказали, вот он и решил что вариант только один. В видео много такого "промаргивания" (особые кражи гильдии воров, вариативность в талморском посольстве... со слов Лоева мне это приснилось и в игре такого нет) - думаю виновата спешка в производстве ИСки. Игра всё таки слишком обширная, а время у Вани ограниченно, вот он и не стал копаться, а просто всех из лука мочил.) С другой стороны 0 если бы они отобрали у него такую возможность, ему бы не понравилось ограничение свободы действий. Так и так, был бы не доволен - спешка это зло. Я вот тоже поспешил, видео не досмотрел, это написал - может зря и потом он всё это мне иначе подаст... В любом случае, Скайрим свои лавры давно получил и никакие ИСки восторг от Скайрима в людях не уничтожат.
@Avaira Жыл бұрын
Справедливости ради Алдуин так-то тем и занимается всю игру, что пытается создать себе это самое драконье воинство, воскрешая за кадром вымерших некогда драконов. А довакин всю игру ему в этом мешает, убивая одну рандомно летающую жабу с крыльями за другой.
@sjdjjsjsjs3991 Жыл бұрын
Но почему Алдуин не пытается помешать или остановить игрока?
@Avaira Жыл бұрын
@@sjdjjsjsjs3991 боится огрести, гораздо проще создавать больше пушечного мяса )
@RastaGamesful Жыл бұрын
В своё время чуть ли не часами проводил всё свободное время в этой игре, прям залипательная чёт, несмотря на проблемы. С модами сейчас игра отлично играется и если проводить в ней достаточно долгое время то оторваться будет уже трудно. Пока самому не надоест и нужно уже переключиться на что-нибудь другое. Спасибо за отличную историю серии, это действительно погрузило в те времена первого прохождения этих всех игр и дало мотивацию перепройти их снова. Да и за глубоким и запутаным лором вселенной очень интересно следить и по сей день. Ну и ждём ТЕС 6, с опасением конечно же.
@KingHenselt Жыл бұрын
Я и без модов по сути до сих пор в Скайрим играю и как в первый раз Умели раньше делать игры
@dmitriysergeew6019 Жыл бұрын
При старте сюжета гильдии убийц, можно было не трогать троицу с мешками на головах, а грохнуть Астрит. Стартанет альтернативный сюжет.
@ИванТитов-х5д Жыл бұрын
Да, только альтернативка отдаëт полнейшей халтурой, там, где можно было бы за Пенитус окулатус провести расследование, раскрыть заговор против императора, точечно уничтожая ассасинов, во время попыток их покушения. Взглянуть с другой стороны баррикад, предотвратить убийство на свадьбе. Не успеть предотвратить отравление императора, но узнать, что то был его двойник и уже сойтись против тёмного братства на корабле Тита Мида Второго. В финалке бы кто-то из братства бы успел скрыться, а Довакин кинул бы предателя Амона Мотьера в ноги императору и казнил бы его, получив титул командира Пенитус Окулатус. И было бы забавно после такой сюжетки пойти и захватить Солитьюд за братьев Бури))
@__-jg2mu Жыл бұрын
@@ИванТитов-х5д зато мне нравится, как ТБ вписано в канон. Мол, влачило жалкое существование в Скае, где, по одним данным - было уничтожено, а по другим - грохнуло императора и расцвело 😃
@Vladkar1984 Жыл бұрын
ты еще скажи что неписей можно обворовать, надев им на голову ведро!
@ивансолдатов-ж2т Жыл бұрын
Не сказать, что там есть сюжет. Скорее это способ скипнуть самую скучную гильдию, учитывая, что все остальные тоже не фонтан (может исключая стражей рассвета )
@ВадимПуджара Жыл бұрын
@@__-jg2mu чо необычного? Как будто в летописях не может быть кардинальных противоречий.
@maxlewell6891 Жыл бұрын
Стоило отметить, касательно Винтерхолда: Слова о том, что обвал города случился БОЛЬШЕ ЧЕМ ЧЕРЕЗ СТО ЛЕТ после извержения красной горы, слова именно самих магов. По словам местных, в этом виноваты именно маги со своими экспериментами. И по некоторым диалогам можно предположить, что это связано с "неудачным экспериментом" Авгура Данлейнского, в ходе которого он ещё и форму свою физическую потерял. Я склоняюсь именно к этому варианту.
@anatoliizudikov3859 Жыл бұрын
36:00 тут играет роль и тот факт,что магия в Скайриме урезана относительно даже Обливиона, не говоря уже о Морровинде.Магия разрушения очень слабая относительно связки Скрытность+Стрельба.Если от скрытного выстрела из лука очень многие враги отлетают с одного-двух выстрелов, то вот от магии Разрушения даже уровня Эксперт (типа Испепеление) урона где то процентов на 10 здоровья.Даже вампиров, у которых вроде как уязвимость к огню, очень сложно завалить даже Испепелением.Это очень обидно, потому что выглядят магические эффекты очень эпично:всякие всполохи молний, возможность поджигать врагов, с грохотом происходят взрывы от этих заклинаний.Но вот урона от них мало. P.S. Если что речь в сравнении урона от магии Разрушения и от скрытной стрельбы из лука идёт при Легендарном уровне сложности и там и там.
@Sergey42615 Жыл бұрын
При том, стоит заметить, что чистая прокачка оружейных навыков без взятия любых перков уже повышает урон от оружия. Алхимия без вливания очков перков на уровне 100 уже усиливает все твои растворчики на 50%. Магия... Там, на самом деле, снижаются затраты маны на каст в зависимости от уровня навыка. А вот урон просто так НЕ растёт. А надо бы.
@mitaron01 Жыл бұрын
Очень правильные слова про то, что нет какой-то лучшей TES. Каждая из них по своему хороша и можно спокойно аргументировать, почему каждую из них можно назвать "лучшей"
@АлександрГришков-й6э Жыл бұрын
- ..стелс в этой игре не нужен.... - Стелс в этой части стал имбой, если вложиться в эту ветку то можно и дракона уложить за пару тройку выстрелов... ладно
@Michanicks11 ай бұрын
Дело в том, что это уже не стелс, а тупо приседание перед атакой. Нет ничего достойного, чего можно было бы добиться только при помощи стелса, например, пройти сложную миссию не поднимая тревоги, получить уникальную награду, получить достижения в стиме на крайний случай. Когда говорят про то, что в Dishonored/Splinter Cell/Assassin's Creed/Thief/Batman Arkham есть хороший стелс, никто не имеет ввиду то, что главный герой приседает перед тем, как выстрелить во врага.
@denok809 ай бұрын
Не нужен, потому что вместо интересной механики и особом прохождении, он по сути стал "статусом" "заклинанием" бафа урона. Что грустно.
@pepperwoodjulius Жыл бұрын
2011 - мой любимый год в новом тысячелетии в разрезе видеоигр.
@_Morf Жыл бұрын
А ты молод)
@pepperwoodjulius Жыл бұрын
Мне 35, и я действительно молод душой!😂
@anastas_azaz Жыл бұрын
Ждала историю серий ТЕС больше, чем новую ТЕС😂 Обожаю вас стопгеймы, вы лучшие!!!!
@benisdatrux2618 Жыл бұрын
Хотя бы 12 лет ждать не пришлось
@Upprorisk_ryttaren Жыл бұрын
Иван - гарант ламповости в любом обзоре. Респектую стоя
@CatHatN7 Жыл бұрын
1:18:15 Про Дагот Ура так и не рассказал "позже" А я, прошедший скайрим 10 лет назад, был удивлен наличием ныне этого персонажа после упоминания
@GeekanskiY Жыл бұрын
Про выбор стороны: убийство Ярла Вайтрана - действительно тяжело вышло, привязаться к нему успеваешь, и таких других историй, особенно на 2+ прохождении много
@goliaph1994 Жыл бұрын
Его же, по-моему, не убивают.
@jojale8302 Жыл бұрын
Да он в подвале сидеть будет
@Jarilo-g9t Жыл бұрын
У гильдии воров проблема в том, что вся ее воровская деятельность это побочки (после выполнения которых ты можешь стать главой гильдии (узнал про это только из-за достижения в стиме т.к. желания выполнять воровские побочки не было желания).
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
Да. Тоже єто бесит. Єто при том что тут явно просится такоеже решение как и у ТБ. Когда сюжетний квест видсют после пари побочек. Да и по диалогам во время сюжетних квестов ГВ становится понятно что ми помогли востановить богатво гильдии а Мерсерр єто все скомуниздил. Хотя нсли побочки ми не виполняем то и у гильдии богатсв такто и нету что тогда украл мерсер? Воздух? Тоесть это виглядит толи как недоработка. Мол забили на обьеденение этих квестов. Толи баг на которий никто не обращает внимания. Хо я казалосьби одна из основних диний в игре... И самй главний вопрос. Почему за 12 лет еще нет мода которий бы ето исправлял? Хотя ьам нето чтоби титаническая работа нужна.
@Michanicks11 ай бұрын
У гильлии воров проблема в том, что из-за отсутствия вариативности Бриньольф относится к тебе, как к вору не смотря ни на что, нет нормальных ролеплейных отказов, невозможно уничтожить Гильдию, невозможно вступить на сторону Мерсера, невозможно закончить сюжетную ветку, не вступая в соловьи, а само воровство даже не особо нужно, всех врагов можно тупо убивать. Это же пиздец, не гильдия воров, а очередной повод полазить по подземельям.
@NoName-he2uz Жыл бұрын
Когда ещё не успел поиграть в скайрим, услышал спойлер от друзей про то что часть Винтерхолда накрыло волной, подумал что будет много квестов связанных с подводным плаванием, представилась картинка частично уцелевшего города под водой, но по факту нет)
@terranodragon3463 Жыл бұрын
Алдуина вообще можно встретить в мире, когда по нему бродишь, он как раз там драконов других воскрешает, я так пару раз его встречал не по квестовым цепочкам (где нам показывают его силу восрещения) но к сожалению, он только восрешает и улетает, а тебя ждет очередной бой с драконом.
@сашаантонова-з5ъ11 ай бұрын
Скрытность+стрелы имба. Плюс в скрытности можно всяких диалогов интересных подсушит. Так что скрытность в Скайрим крутая штука
@SiplyiDizel9 ай бұрын
На свадьбе, помимо стрельбы из лука, есть еще два способа убить невесту: столкнуть на нее каменное украшение, нависающее над балконом, с которого толкают речь, или поставить на балконе руны (то бишь, магические мины). Автор не увидел вариативности, потому что он ее и не искал.
@dimakvac49189 ай бұрын
Зато Мафия 3 у него хорошая игра.
@Kamallidin Жыл бұрын
Полтора часа удовольствия вместе с Лоевым.
@КириллЛаневский-е4у Жыл бұрын
Отправь пустое смс на номер 4242 и получи фото Ивана в подарок.Не гоячее. но точно полыхающее.
@Rozenkranc_Gildenstern Жыл бұрын
Фига Лоев жеребец!
@Алиса_Вельде Жыл бұрын
@@КириллЛаневский-е4у последнее предложение гугл перевел "но просто вонючий" 😂
@papivales4084 Жыл бұрын
Стоит отдельно упомнять некоторые локации, например почти все квестовые двемесркие руины обладают своей особенностью, тот же черный предел. Ну и длс про стражей рассвета тоже показывает крутую локацию снежных эльфов, да и вообще в нем видно что у действующих лиц уже чуть менее картонные анимации и разница с основной игрой значительна
@OlegLegenchukZT Жыл бұрын
Передайте кто то Ване что в рифтене Мавен (глава приступнрго синдиката) по умолчанию не является ярком, а становится им в одном из вариантов прохождения квеста Гражданской войны)))
@Glitch-qj3nj Жыл бұрын
Хз вообще как они сценарий писали...по статье из Википедии чтоли
@OlegLegenchukZT Жыл бұрын
@@Glitch-qj3nj С чего это вдруг? В целом там по информативной части как правило всё в порядке, просто есть некоторые такие ошибки которые появились из-за недостатка проверки. Как раз таки Вики от этого бы спасла, но проверять каждую строчку не хватило ресурсов🤷🏻♂️
@ivarkovalev920 Жыл бұрын
@@OlegLegenchukZTочень не в порядке, ошибок прорва. Целый видос можно снять с разбором ошибок этого видоса.
@Zoom_Z0om Жыл бұрын
НУУУ, в общем-то и целом...Мавен Черный Вереск всё равно была главой Рифтена, даже без смещения ярла. Просто титул ярла даёт ей более законную власть в полном объёме. Она и так держала весь Рифтен в своих ежовых рукавицах.
@art-tx2hc Жыл бұрын
Ждем ремастер этого выпуска через годик
@t1cken Жыл бұрын
И точно не от Лоева, на фоне новичков это уже такая водянистая архаика с ноткой нытья о том какая игра могла бы быть (в его представлении) между строк, что самая слабая работа условного Орлова покажется старательным анализом или хотя бы интересными мыслями-гипотезами. На пенсию пора..
@najmudinimnagajarov4703 Жыл бұрын
@@t1cken + Просто взял и превратил ИСТОРИЮ СЕРИИ в самый субъективный разбор полетов в истории. Если кто то не играл в свитки и посмотрит эту историю серии то у него будет мнение что это кривая недоделанная серия посредственного качества! Именно такое ощущение. Вся история превратилась просто в разбор максимально СУБЪЕКТИВНЫХ штук. Даже если учитывать все косяки и недостатки игр половина из которых ОЧЕВИДНО притянуты за уши (там буквально моменты где он пересказывает какие то действия квестов говоря что они не очень но ты так и не понимаешь почему не очень то? Просто потому что?) Уже на морровинде я останавливался и думал «стоп, стоп, разве так все плохо было?» про обливион вообще молчу (до*б до леса это просто вышка Искусства) Очень расстроило.
@BereZHnoy Жыл бұрын
Как всегда великолепно. Даже сложно представить, сколько времени и сил уходит на такие видео, но оно определенно этого стоит!
@Glitch-qj3nj Жыл бұрын
0
@ivarkovalev920 Жыл бұрын
На такое плохое видео с кучей ошибок и заблуждении? Думаю времени уходит совсем немного)
@KirillReech Жыл бұрын
Клево, что Серану отметил. Реально отличный персонаж, к которому проникаешься. Лично мне было грустно в конце ДЛС, так как с ней еще и по душам можно поговорить, и даже попытаться подкатить) И в оригинале ее очень хорошо сыграла Лора Бейли.
@SaInTPaDre Жыл бұрын
Она же Эбби из Last of Ass 2 👹
@KirillReech Жыл бұрын
@@SaInTPaDre да
@jazzthemad Жыл бұрын
Голос у этой актрисы балдежный, спору нет. Правда ее слишком много в игорах 10х годов было. С абсолютно одинаковым отыгрышем)
@jazzthemad Жыл бұрын
@@SaInTPaDrelUst of ass тогда уж
@KirillReech Жыл бұрын
@@jazzthemad может дело в одинаковых женских игровых персонажах?) Ей просто не везло. А тут посчастливилось.
@ainicxon7066 Жыл бұрын
Так прикол Алдуина в том, что он уничтожать мир будет армией драконов, возрождая их, обычные драконы такого не могут.
@HasardDen Жыл бұрын
Да и явно возрождение каждого дракона требует сил, вот он и не часто на глазах, а накопил сил, возродил и снова, а вот как поднял бы их всех уже активничал и уничтожал.
@Zoom_Z0om Жыл бұрын
@@HasardDen еще вдобавок можно сказать, что он просто пожирал души в Совнгарде, восполняя и увеличивая свои силы. Как говорится, пока ты качаешь кузнечество, драугр качается, пока ты качаешь зельеварение, драугр качается.
@Woody_2018 Жыл бұрын
Эпичный и легендарный ролик теперь на века я считаю. Спасибо всей команде за этот душевный ролик.
@AkudamaNani-ws3qu Жыл бұрын
Надеюсь через год выйдет специальное переиздание ролика!
@martinvanquish6003 Жыл бұрын
Спасибо за супер выпуск! Согласен со всем вышесказанным. Скайрим был прекрасен, очень красивая игра, поначалу заставляющая не замечать проблем. А их было по сути 2: - Еще большее упрощение прокачки (Скрытое за великолепно отрисованными созвездиями) - переизбыток драконов на квадратный метр. Да битвы эпичные, красивые итд, но если бы не квестовых зон респауна было 1-2 - это увеличило бы ценность драконов, и они бы так не надоедали, что начинаешь просто пробегать мимо - чтобы выбежать из зоны прилета и продолжить свои другие квесты ... А ну и в дополнениях разочаровал Солстхейм , в Море это был очень красивый, уютный и тихий регион разбаваляющий адские местности Красной Горы, в Скайриме же его сделали унылым, грязным и неприветливым, по сравнению с другими регионами игры. И да этот остров в провинции Скайрим, а не в Морровинде, это в третьей части мы в Скайрим попадали, а не наоборот ...
@redsachanel9601 Жыл бұрын
1.Мавен Чёрный вереск не изначальный ярл Рифта, а становится таковой только при победе там сил Империи. 2.Ульфрик не выбирал Виндхельм, он там родился и был сыном прошлого ярла.
@doublezero482 Жыл бұрын
3. Выживание добавили в спешл, только с выходом антверсити
@cfytrodin Жыл бұрын
Как сейчас помню - 2011 год, ноябрь, мне 18, я сбегаю с пар, чтобы успеть купить лицензионный диск в магазине. Успеваю, когда на полках остается толи два, толи три диска. В универ не возвращаюсь - лечу домой, ставлю игру, патчи в стиме ,и всё, пропал...хорошее было время, эх :(
@oknelas28 Жыл бұрын
Да почему все хейтят родной интерфейс Скайрима? Он же очень удобный и красивый, серьезно. Может, это потому что я начинал играть на хвох, конечно, но мне лично даже обидно, что некоторые моды не могут работать без изменения интерфейса
@Sweettoolkit Жыл бұрын
Что-то не понял прикола про зачистку пещер в рамках "мести за Батю" при прохождении за Соратников. Там подразумевается что ты обратишься в вервульфа и будешь разрывать врагов как в слешере, а не пукать из лука как аутист. Это реально весело вообще-то.
@nb4450 Жыл бұрын
один минус, потом разовоплощаться в человека и по новой проходить и собирать лут
@НикитаЗолотарев-й1в Жыл бұрын
Так! На минуточку, Ваня. Ты говоришь что любишь первый Ассассин Крид за незаскриптованность в выполнении заданий... Но ведь примерно 6/9 главных целей - это кинематографический скрипт, который обнуляет всю твою подготовку к заданию (особенно вспоминается лучник, который по скрипту просто запирает тебя на арене)
@senktor Жыл бұрын
Я единственный гуляя по миру натыкался на то, как Алдуин вне квеста воскрешал именных драконов? Ну тип, этим и снимался, собирал армию) но только чтобы это увидеть, надо постараться ещё)
@carpediem7133 Жыл бұрын
Вообще-то, на это можно наткнуться идя по главному квесту, когда в Картвастен посылают.
@senktor Жыл бұрын
@@carpediem7133 то есть это тоже скрипт? И получается Алдуин всего 5 раз появляется? Мда... Спасибо, за инфу)
@mulstromsulin7671 Жыл бұрын
@@senktorну далеко не факт что попадешь на все его появления,гуляя по скайриму, так что пяти раз вполне достаточно
@jolykeep Жыл бұрын
Порадовало как геймплей перешел из рубилова двуручной секирой к скрытному обстрелу из лука. Неважно кем ты начал в Скайриме, заканчиваешь ты скрытным лучником
@melnikovmaksim647 Жыл бұрын
С ПРОКАЧЕННОЙ ВЕТКОЙ ИЛЛЮЗИИ, НЫКАТЬСЯ И ЧТО БЫ МАГИЯ БЕСШУМНАЯ И ЯРОСТЬ ВО ВРАГОВ КАСТОВАТЬ, ВСЕ МЕСЯТСЯ, А ПОБЕДИТЕЛЬ ПОЛУЧАЕТ СТРЕЛУ В СПИНУ. И ПАРАЛИЧ И ПАНИКУ, ЕСЛИ НАШЛИ.
@Moonserou Жыл бұрын
У меня всегда получалось что под конец игры становился магом, с бесконечным спамом огненных шаров и молний под инвизом и с парой атронахов за спиной.
@Sergey42615 Жыл бұрын
Потому что это - эффективно. Но лично я в игру не за этим пришёл. Мне нужно, чтобы было эпично, поэтому я заканчиваю полумагом-полумечником. Или лордом-призывателем, как @Moonserou , особенно если хотелось отстранится от боёвки и сделать геймплей более повествовательным.
@АлександрРазумов-ь2ъ Жыл бұрын
Уважаемый Иван, огромное спасибо за серию видосов. Есть большущая просьба, заявка на контент, таксзть. Если будет планироваться большой разбор моддинга под ТЕС, я бы очень хотел увидеть и услышать хотя бы пять минуточек про наш отечественный моддинг под ТЕС. Это большие эпичные долгострои с потрясающими амбициями. Это ныне почившее Сердце Хаоса под Морровинд (к разработке которого я, просящий, имел даже некоторое отношение когда-то), это Живые и Мёртвые под Облу (и в ту же копилку Andoran: Axis), и нерождённый Андоран: Пролог под Скайрим.
@SaluraZi Жыл бұрын
о, я помню Андоран. 15-16й год, если не раньше. Вроде бы тоже чуть ли не полноценная игра на базе скайрима. Со временем часто с Эндералом путал
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
1:01:20. На момент первого посещения Рифтена городом управляет не глава преступного синдиката, а совсем даже наоборот, вплоть до обмена территориями на совете.
@GravenAshe-gk4cw Жыл бұрын
Или проигрыша Ульфрика
@Alex_Kopcap Жыл бұрын
Спасибо Ваня! Как всегда, все отлично получилось. На тебе пол стоп гейма держится! Молодец!
@АлексейЛеонтьев-я2з Жыл бұрын
В свое время, я даже не выходил гулять на улицу. Я жил в этой игре. Забывал даже поесть. Про Д/З, я вообще молчу.
@zer0point658 Жыл бұрын
Я верю, что этот ролик я буду пересматривать раз за разом. А вообще жду разбор TESO
@maxlewell6891 Жыл бұрын
Ваня оболтус, надо было вчера выпускать, в др скайрима Ему аж 12 лет исполнилось!
@ViktorDrobyLife Жыл бұрын
Ждал Скайрим, как пустыня ждет дождей! Как каджит ждет лунный сахар, как гонец новостей! Как раз к 12-летию релиза!
@Lord_AkRoNiS Жыл бұрын
А ведь когда то играя в обливион подростком, пытался попасть в Скайрим через Белый проход, давненько это было)
@Sergey42615 Жыл бұрын
Я пытался пройти в Морровинд через проход в горах Велоти. Наткнулся на невидимую стену, и обосновал это для себя тем, что, раз Алдуин ещё не убит, судьба героя накрепко связана со Скайримом...
@Murdoc13z Жыл бұрын
Ветка Соратников так-то строится на внутреннем конфликте и экзистенциальном кризисе, а фактическое знакомство с гильдией начинается с подслушивания разговора между Кодлаком и Скьором. А вся возня с Серебряной дланью не более чем декорации для основой арки. Олицетворением конфликта в текущем поколении являются Вилкас и Ложкас
@Chuzhoy_Hishnik Жыл бұрын
О да!!!! О дааа! Это прекрасно, я ждал этого момента с самой 1-й части
@Ma_Kishi Жыл бұрын
Не согласен со многими тезисами о гражданке. Во-первых, позиция Империи прописана довольно подробно: сидели бы тихо, тайно молились Талосу своему, пока никто не трогал, копили силы, но нет - Ульфрику приспичило выступить против эльфов открыто, потому что крышу сорвало после резни в Пределе, - и теперь все, кто мог воевать против Доминиона, обескровлены. Во-вторых, моральные вопросы тоже в связи с конфликтом возникают: расизм Братьев Бури, жестокость (оправданная?) легиона, кандидаты в ярлы при выборе стороны со своими тараканами в голове, разговоры обычных жителей после смены власти - часто понимаешь, что так или иначе выбрал меньшее зло. Интересные точки зрения и опции тоже имеются. пример - квест "Без вести пропавший".
@BloodyArchangelus Жыл бұрын
На самом деле Ульрик рили агент талмора, невольный или вольный - без разницы. Альдмерам не нужна империя, им вообще похер на нир. Им нужно уничтожить башни и восстановить древний, стихийный порядок.. Его действия просто приведут к тому, что Доминион спокойно разберется с глоткой мира и усе. приехали.
@grd6513 Жыл бұрын
@@BloodyArchangelusэто фанатская теория и предположение, которое люди не шарящие в тес/играющие только в Скайрим воспринимают за чистую правду. В будущем возможно эта теория подтвердится, всё возможно, но пока что этого никто не говорил и не подтверждал. Ни нпс, ни разрабы. План Талмора пока никто не раскрывал.
@grd6513 Жыл бұрын
Ульфрик вспыльчивый и довольно чсвшный лицемер мясник. Не такой тупо стереотипный какими показаны Талморцы, но всё же. 1. Резня коренных жителей Предела. Какими бы они не были - это их исконная земля 2. По факту пытается уйти от Империи и всего Имперского, но весь Скайрим давно пропитан пропагандой Империи и даже пантеон богов, который пытается защитить Ульфрик - Имперский. Талос Имперский бог, а не Скайримский. Настоящие традиционные норды почитали бы Шора и Кин. 2. Не мог подумать головой и вспомнить пророчество Седобородых у которых он учился, ведь он должен был знать, что все души убитые при воскрешении Алдуина отправляются ему на корм. Он своим бунтом мало того, что ослабил Скайрим - он отправил все эти души с войны прямо в пасть Алдуина. Ну и там ещё грешки есть, я не могу сейчас всё вспомнить.
@archbishopofpride Жыл бұрын
Квест 'Без вести пропавший' довольно интересен тем, что сперва мы думаем, что злобные Сыны Битвы слили того парня из Серых Грив эльфам, но если почитать ту записку, то получается, что нет. Очевидно, когда паренёк пропал, Сыны Битвы поузнавали по связям, что случилось. Лично Туллий им ответ дал. А скрыли Сыны Битвы истину для того, чтобы их бывшие друзья не пошли на смерть от талморцев. Так что несмотря на их разногласия, Сыны Битвы всё ещё заботятся о своих бывших друзьях. А вот Серые Гривы те ещё крысы. При победе ББ в Вайтране они устраивают набеги на фермы Сынов Битвы и очень радуются своему новому положению, хотя сами по себе дуб дубом. Даже новый управитель признаётся, что если бы не управитель Балгруфа с его подробными записями, то было бы очень плохо.
@vadima.5444 Жыл бұрын
У нордов НЕТ расизма. Если смотреть не на вопли маргиналов, как тот полубомжара в Виндхельме, а на реальные дела. Меров в Скайриме овердохрена и живут себе спокойно. Других человеческих рас в Скайриме овердохрена и никаких притеснений не испытывают. Те, кто как данмеры в Виндхельме, собираются в диаспору и живут в гетто, ходят обиженными что их в попку не целуют. Те, кто начинает работать, живут ничем не хуже соседей-нордов. Игрок такой пример встречает на первых же минутах игры, когда приходит в Ривервуд. Нордское поселение, но в нём спокойно живёт уважаемый член общины босмер Фендал. Он там настолько свой, что вляпался в любовный треугольник с местными и всем окружающим всё норм, никакого расизма. И в остальном скае таких случаев много. А случаев когда норды изгоняют меров или там редгардов по нацпризнаку в игре не имеется от слова "совсем". Ну там квест с Садией, когда редгардских вояк не пускают в Вайтран, так их не пускают не за то, что редгарды, а за то, что они бойцы непонятно кого, вооружённые и с претензиями. Кстати, тот же квест показывает, что этих редгардок по скайриму полным полно и они там чувствуют себя полноправными членами социума, не забиты, не запуганы, свои права знают и достоинством не поступаются.
@glowoerzum5697 Жыл бұрын
Сходу ошибка по поводу мотивации антагониста: Алдуин хочет воскресить остальных драконов, чтобы они снова правили людьми. В этом и угроза.
@ivarkovalev920 Жыл бұрын
Он должен пожрать мир а не править им
@PtitcaGovorun Жыл бұрын
"Не трогай, это на новый год")) Оставил ролик специально на длинные выходные Очень нравятся материалы от Ивана. Спасибо большое🤠 С наступившим Новым годом!!🎄
@MM-ry3qi Жыл бұрын
Иван видит саму суть, корень, а не обкатывает то, что на поверхности. Это нравится больше всего как в самом авторе, так и в его видосах. Спасибо за истории серий
@Sergeus_V Жыл бұрын
По зову сердца, прекрасен и как всегда удивителен будет вечер!
@didnac_-_ Жыл бұрын
21:20 так довакины могут поглощать души драконов, убивая тем самым их с концами(папик алдуин не воскресит). плюс говорилось про то, что можно читать древние свитки используя особые ритуалы или находя особые места. мы читаем свиток во временном разломе где его же и использовали для отправки Алдуина во времени, а в дополнение производим целый ритуал для этого.
@user-vu9ug4vb3u Жыл бұрын
Разве в самом начале не говорится, что пока главный герой ходит-бродит, Алдуин летает по всему Скайриму и драконов пробуждает? Что, кстати, заявка на уничтожение мира, ибо даже победи кто кроме довакина дракона, Алдуин его снова поднимет и бросит в бой.
@Ellirial Жыл бұрын
К слову о бесполезных гринд квестах в гильдиях. Мало кто знает, что за такими миссиями спрятаны другие логичные и интересные квесты гильдий. В той же гильдии воров после 5 заданий такого рода в одном городе открывается большое дело в этом городе, по результатам завершения которого в гильдии появляются новые торговцы и в конечном итоге ГГ на самом деле становится главой гильдии, а не на словах, как это происходит по итогу окончания основной сюжетки гильдии
@vinekov11 ай бұрын
Как вы, я не знаю, но для меня истории серии игр TES как колыбельная, я всегда включаю и засыпаю
@TaimourBunny Жыл бұрын
Основная сюжетка и некоторые квесты гражданской войны влияют на некоторые квесты гильдий. К примеру если начать захват Солитьюда и начать квест по убийству псевдо-императора, тогда Астрид обвинит нас в срыве операции и там начнутся несколько иные мутки.
@Vasia_Kozlov Жыл бұрын
До сих пор иногда тянет бесцельно побродить пешком между Маркартом и Рифтеном.
@svant92 Жыл бұрын
Да это он, это Skyrim!!!! Спасибо Иван за большую работу! Дождались
@КириллКолпаков-й6л Жыл бұрын
Видос супер, приятно было смотреть. Голос диктора просто лучший ❤ Разрешите подушнить немного) Талмор - это скорее аналог правящей партии, а не КГБ/ЦРУ. Внутри самого Талмора много организаций или отделов, занимающихся определёнными функциями Заранее прошу прощения если где-то ошибся и за духоту🙏 P.S. На всякий случай открыл форточку, для проветривания) P.P.S. С нетерпением жду новых видио, с вашего замечательного канала! Спасибо за ваш труд!
@Zebravgoroshek Жыл бұрын
Один из незабываемых моментов в первом прохождении Скайрима - записка от гонца "🖐️мы знаем", хоспади, я обосралась тогда. Что знают? Кто знает? Я уже и забыла, что несколько дней назад услужила мальчишке, убив старуху, а спать-то не ложилась. Легла где-то спустя неделю, и как потом было жутко проснуться в хижине со странной теткой. Классные впечатления)
@alphaobserver6901 Жыл бұрын
16:38 С ходу решительно не согласен. Как это непонятно, чем он угрожает? Тирания драконов и их культ это заметный пласт истории Скайрима, что видно буквально во всех руинах нордов на территории Скайрима. Их победили, люди стали сами себе хозяева, всё хорошо. Но вот, все герои, что когда-то одолели драконов давно мертвы, наследника крови убийц драконов уже давно никто не видел, так как династия Септимов прервалась, а тут возвращается древний могущественный дракон, который может буквально души жрать и начинает повсеместно возрождать этих самых драконов. Это угроза для всего Тамриэля, если бы Алдуин сумел воскресить всех драконов, они бы смели все существующие на тот момент империи вновь загнали все прочие расы в рабство. Неужели ну совсем не очевидно, чем он угрожает?
@НикитаШнайдер-й8р Жыл бұрын
55:15 на словах про водяную мельницу орнул так же, как автор на обращении в оборотня. Водяная мельница крутится в противоположную сторону)))) Беседка такая беседка
@vsemilubim Жыл бұрын
Вряд ли мой комментарий хоть кто-то найдёт (пишу спустя 5 дней с момента выхода ролика), но всё равно скажу. Настоятельно советую сначала сходить в длс драгорборн на какой-то там остров за маской и заклинанием на стакающийся фаерболл! С этими штуками игра за мага новыми красками засияет. Чем больше фаерболлов кинули, тем больше дпс.
@KingHenselt Жыл бұрын
Ванильный Скайрим до сих пор шикарен , 12 лет в него играю и не надоело
@bauzi3161 Жыл бұрын
Спасибо за историю серии TES! Каждый ролик из этой рубрики для меня как праздник! Спасибо!
@NeRaNoID Жыл бұрын
Надо было вчера, в день рождения игры выпускать.... Было б символично))
@kota6506 Жыл бұрын
Хочу немного побыть занудой(хотя во многом и согласен) Касательно ветки ТБ - Как один из аргументов использовалась убийство на свадьбе как линейный квест с одним решением где тебя палят но это не совсем так, там имеется вариант скинуть статую на голову когда парочка поднимается на вверх.
@__-jg2mu Жыл бұрын
Стрела, статуя, прирезать в открытую, скинуть с балкона фусродой, заюзать яд в карманах, кастануть на невесту ярость 😃 Эх, ностальгия
@questiontaker Жыл бұрын
16:48 - падажжи, так пока по миру бегаешь регулярно натыкаешься на Алдуина и сцены воскрешения драконов. Или если тормознул на подходе, то уже только одного дракона. Но да, битв нпс с ним и разорения провинций не хватает) UPD: окей, поспешил с коментом
@maxlewell6891 Жыл бұрын
По поводу того, как выбирают драконорождённых. 1. Есть теория, что дар драгонборна даруется не Акатошем, а Лорханом, но это просто интересный факт. 2. Скорее всего, драконорождённые императоры - немного другой вид драгонборнов, нежели довакин из скайрима. Далеко не факт что они вообще умели кричать, и это гипотеза внутри самого мира свитков. Проверить это возможным не предоставлялось, потому что драконов в сиродииле не видели много-много-много лет.
@with-irony-against-pizdec Жыл бұрын
Чувак пожаловался на какие-то релизные баги в The Witcher 2: Assassins of Kings, которые довольно быстро пофиксили, и забыл упоминуть о тонне багов в Skyrim. Которые до сих пор правят модами мододелы, а сама Bethesda положила болт на них, и даже перетягивает их в свои же переиздания. Помню даже было пару непроходимых багов, в основных квестах, из-за чего мне пришлось читами их скипать, чтобы можно было пройти игру дальше. А игра прежде всего затягивает своей атмосферой, - это её основной плюс
@hellfire6702 Жыл бұрын
здешние пески холодные, но когда ты здесь - каджиту становится теплее
@alekseysachenko1006 Жыл бұрын
Очень субъективно. Сыграй на выживании с магией, посмотришь как тебе будет просто.
@arthurarzumanyan0411 Жыл бұрын
А ещё есть альтернативное прохождение тб в хижине, убить астрид, тогда прохождение изменится Скайрим это такая игра что до сих пор в ютубе выходят видео про "секреты скайрима" Лично для меня, самая любимая игра на пк в которую я конла либо играл, скайрим это не просто игра, это жизнь,играя в эту игру,ты живёшь,даже заводить семью здесь возможно,строить дома,и Примечательно что до сих пор нету аналогов этой игре,их нету,и вряд ли кто либо когда либо сможет переплюнуть скайрим
@zii89678 ай бұрын
Справедливости ради, разговоры с Партурнаксом и погружение в лор даёт полное понимание опасности Алдуина для Нирна. Это буквально божество, что должно перезапустить мир (кальпу) для рождения следующего.
@Sewandriy1997 Жыл бұрын
Иван, замечательный видеоролик, как и все предыдущие на тему свитков! Огромнейшее спасибо вашей команде и конкретно тебе, за такую душевную подачу и харизму! От себя, хотел бы посоветовать такую игру, как Enderal. По факту, это модификация для Скайрима, но назвать её модом, не повернется язык (только руки, что печатают). Уверен, что тебе, как ценителю, именно, Скайрима, игра очень бы зашла. Я вспомнил о ней, именно глядя на то, когда ты начал описывать красоту пейзажей. А еще, в игре целых три концовки! Очень рекомендую и был бы невероятно рад твоему обзору на нее.
@nemur5029 Жыл бұрын
Большое спасибо за подробный разбор не только игры, но и феноменов с нею связанных ^^ Несмотря и вопреки Скайрим остался любимой частью Свитков. Должно быть, повлияли полярные сияния и зимние пейзажи. Они в сочетании с музыкой очень медитативные. Никто не мешает отвлечься от усекновения драугров и закопаться в книжки или просто любоваться видами. И Лидия - одна из первых спутников, и коня на скаку, и в горящую избу. Хочется орать в экран: боги и даэдры, да - Апокриф это лучшее, что есть в пятых свитках. А если учесть, что и сам Солтстхейм интересно исследовать, и Мирак может появиться и украсть честно выбитую драконью душу - однозначно даже спустя много лет есть что вспомнить. Дополнение про вампиров запомнилось атмосферным вампирским замком и встречей со снежным эльфом. И критика показалась мне справедливой. Дополню ещё, что всё-таки в ветке Тёмного братства на одну из целей можно уронить каменную статую. Целая одна возможность использования окружения, и от этого ещё грустнее. Вообще с квестами гильдий есть ещё одна проблема: они доступны каждому персонажу, но мне сложно представить, как их внятно связать в одну историю. Протагонист - довакин по умолчанию. Также он(а) может стать слушателем, соловьём, предвестником, архимагом, чёртом лысым и получить звание от Туллия или Ульфрика. Чем руководствуется, скажем, начинающий карманник, когда спустя неделю игрового времени решает зарезать Грелод или стать соратником - решительно непонятно. Логичнее выглядело бы, если это были разные персонажи. Разумеется, похожий вопрос у меня и предыдущих частях возникал. Незначительные возможности отыгрыша, конечно, присутствуют. Например, Грелод можно убить по собственной инициативе, т.к. её однозначно представляют как злобную редиску; затем напасть на Астрид и пойти к Пенитус Окулатус вместо вступления в Тёмное братство. Вполне сюжет для соратника, например. Или отказаться от даэдрического артефакта ради спасения непися (пример - Эрандур и Сил Весул); но при этом спокойно выполнить квест Меридии. Это всё побочное действие той самой свободы; и прокрустово ложе в виде элайнтмента тоже отсутствует. А вот некоторые побочные квесты всё же радуют с неожиданной стороны. В качестве примера - квест от жрицы из храма Кинарет в Вайтране. Да, он сводится к отнеси-принеси, но в результате засохшее дерево в центре города расцветает. Увидев это в первый раз, я знатно удивилась и порадовалась, хотя это вообще ничего не даёт.
@КаренАрустамян-д6ф Жыл бұрын
Диктор перечисляет города - Морфал и Фолкрит: ну да, ну да, пошли мы нахер
@desmanamochata6987 Жыл бұрын
И да, моды на скайрим это прям НАСТОЛЬКО отдельная история, что человек, который никогда не бегал под глюками (очень фееричными и красивыми) упоротой несколькими видами наркотиков (которыми можно торговать прям на уровне торговой империи на весь скайрим) скумошлюхой (с прокачкой навыка, ооочень качественно анимированным процессом и минииграми) с зависимостью (очень проработанными и разными, да), одетой в кучу видов бондажа (ООООЧЕНЬ проработанными, с массой механик, с привязанными к этому кучей квестов и вот этого всего, вплоть до сюжетных линий, с качеством проработки нередко куда выше центральной линии сюжета) от желающих её поиметь обиженных клиентов, это сложно понять. ...Как и боль тех, кто искал нужную версию плагина на плагин плагина совместимости, который требует КЛЮЧЕВОЙ среди сорока гигов модов мод...
@CatInWeb Жыл бұрын
"руки управляются отдельно, поэтому в отличии от предыдущих частей вы можете взять в них что угодно". -> Так же в обливионе в принципе не надо брать магию в руки, чтобы колдовать. Поэтому и есть билд боевого мага с мечём, щитом и заклинаниями, который герой пуляет из кулака, которым держит щит.
@АртемПоташов-с1г Жыл бұрын
По поводу переноса Морровинда и Обливиона. Можно использовать особенности дизайна Тесо. Как минимум, мы уже имеем переделанные локации, которые можно скорректировать под одиночного игрока. Да и сама тесо по физике ближе к мороовинду, чем скайриму. Да и туман мороовинда - это как помню чуть ли не первое, что удаляют игроки на OpenMV