❗❗❗ВСЯ МУЗЫКА И СТАТЬИ ИЗ ВИДЕО: goo.su/tXgs ❗❗❗ Поддержка: www.donationalerts.com/r/talantless boosty.to/talantlessyt 5536914031670288 - Тинькофф
@brunishka11 ай бұрын
Ты выпустил ролик без очень важной подноготной, которую разрабы рассказали четыре дня назад через IXBT. Можно их не любить - но хотя бы тезисы надо было изучить, ибо финал ролика полностью не верный.
@epikawey329111 ай бұрын
Месяцев шесть назад, проходил собес в этой студии. И если с hr беседа прошла вполне норм (хоть я и удивился хромаку офиса), то второе собеседование с ЗАМЕСТИТЕЛЕМ ГЕН-ДЕРЕКТОРА вышло настолько абсурдные, что до сих пор удивляюсь. В компании шли жёсткие кранчи. И самый абсурд - их оплачивали выходными (видимо обещали выходной месяц в новом году). И на вопрос, как вы относитесь к таким переработкам, я и ответил, что херово, да и вообще, как вы можете не оплачивать кранчи ? После этого, мин 15 у меня выпытывали, а честен ли я? А вы честны со своими родителями? (Ну вроде да). Нет, нет, вот с мамой вы честны? Я не рофлю, это буквально цитата. Ну ещё доебались, почему у меня так мало игр в стиме. Крч, было моё первое и самое блять странное интервью. П.с. Предзаказы любят как разрабы, так и хомячки
@Drachir-h4n11 ай бұрын
За хентай фурри новеллы в стиме не спрашивают, интересно
@NikitaGal3111 ай бұрын
Тоже проходил у них собеседование и тоже спрашивали про отношение к переработкам) Я конечно же сказал, что это не норма и отношусь к этому скорее негативно.
@SyperMonster11 ай бұрын
Боже, как я тебя понимаю. Я тоже где-то тогда к ним собеседовался. Реально секта какая-то на тот момент мне так показалось, работать я там естественно не стал)))
@КультуристМединский11 ай бұрын
Многие действительно не прочь работать на крупных проектах за еду. Но в том и дело, что за еду, а не бесплатно
@epikawey329111 ай бұрын
@@КультуристМединский Вот толькл некоторые эту еду сами себе и покупают
@alexmannergeim547211 ай бұрын
Сталкер онлайн, ага, донатная помойка с полным беспределом на серверах и банами по желанию левой пятки. Лучше бы казино рекламил тогда.
@ИванКузин-н7х11 ай бұрын
Ютуберу хочется кушать, ничего особенного.
@kandimir754011 ай бұрын
Играй в якутский шедевр 😂😂😂
@nervous164611 ай бұрын
сталкер онлайн уже с десяток лет жив и здоров, молодцы. Не хайпятся
@вильгельмвундт-ц6ю10 ай бұрын
Это помойка , уникальная мусырка😂😂
@geroxanimation44979 ай бұрын
@@ИванКузин-н7хстандартная фраза любого защитника любого ютубера. Ну хоть кидалово не рекламамит, уже хорошо.
@IsaacSerene11 ай бұрын
Расскажу всю инфу что знаю. Я работал в MyTona. Проработал недолго, два года. Я был счастлив стать частью такой большой компании но вот потом все заиграло другими красками.. Но да ладно. Прикол в том, что мы тесно сотрудничали с Fntastic еще до того как начали спонсировать ее. Нам отправляли разные демо и билды игры в Дискорд. Я видел эти демо и... Игра выглядела на голову выше чем конечный продукт. Была смесь dayz и tlou. Видимо директор Fntastic был непостоянен и постоянно менял планы из за чего они тупо нихрена не смогли сделать. Обидно что смотря на работу людей с мокапом и смотря на процесс озвучки и интересных врагов (например должен был быть клоун который был особым зомби) и в конце концов видишь провал...
@IsaacSerene11 ай бұрын
Кстати MyTona идут на#уй и спонсоры из них никакие
@Talantless11 ай бұрын
Так а чем ограничивались эти демки и билды? Ровно тем, что показали в трейлере?
@IsaacSerene11 ай бұрын
@@Talantless нет. Короче нам показали два демо ещё в 20ом году. Первый был про то, как работают зомби и тест освещения. Там был сюжетный квест где надо было проехать на грузовике до деревушки и связаться по радио. Второе было очень маленьким и просто показывали разных зомби и их модели поведения, озвучку и тд
@L0st____10 ай бұрын
Вот-вот-вот, я уже написал комментарий с предположением и нашёл почти полное подтверждение своих слов) Похоже, с переходом на UE5 реально начались проблемы
@Vieses-k9z11 ай бұрын
Жаль нет награды по типу золотой малины для игр. В этом году TDB ее бы точно получила.
@mr_blackwood541611 ай бұрын
Хуево сделать надо тоже уметь. А тут даже не сделали до конца
@banka_sgustchenki9 күн бұрын
у нас в колледже появился препод который по его словам работал над the day before и сказал что основой причиной провала игры было то что руководители давали огромное количество заданий условно утром говорят сделать инвентарь как в сталкере где ограничением является вес, днем говорят сделать как в таркове где ограничением еще являются слоты рюкзака, а потом вообще говорят возвращай как было
@gamb573011 ай бұрын
8:30 Crytek не согласна xD они не просто игру сделали они аж свой движок написали на голову выше всех других xD
@Bukin-xz6sr11 ай бұрын
Не совсем. Срутеки до этого долго допиливали свой движок, к тому же сделали релиз Фар Край 1. Времена были проще.
@Hanslet11 ай бұрын
Ждём такой же ролик по Смуте. Там все еще туманее:)
@gabes_friend235310 ай бұрын
Жаль конечно что игра не получилась. Ролик очень интересный, голос приятный, переходы в видео на высшем уровне, ты точно достоин большего количества лайков и просмотров
@L0st____10 ай бұрын
Нет, возможно, ВОЗМОЖНО, версия игры на прошлом движке такая и была. Но перенос на UE5 запорол всю задумку и вышло то, что вышло
@АлексейТерно11 ай бұрын
Как по мне, так тут кое-что не сходится - в выпушенной игре не было части механик, которые они показывали в "геймплейных" видосах... Вопрос: куда делись эти механики? Очень похоже на то, что все это время они делали не единую игру, а отдельные демки для создания всех этих видео. А когда пришло время выпускать игру, попробовали собрать из всего что было целую игру, но не получилось
@lucifermorgan529811 ай бұрын
так это очевидно автор в конце упомянул, что такая практика уже была и не раз.
@menosgrande398911 ай бұрын
Блин, концовка реально напугала
@НикитаАбсалямов-щ6ц11 ай бұрын
Логопедия я смотрю - то же в упадке...
@Rocksteady2411 ай бұрын
"геймдев в странах СНГ" - звучит как начало стэндапа🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@itsVaiChes11 ай бұрын
Ну у нас есть УЖЕ 2 игры одна хорошая другая предположительно хорошая. Атомик Харт всё понятно, со СМУТОЙ не очень но это явно лучше чем было лет пять назад. Я вот что заметил. Русские разрабы по сути повторяют ошибки первых разрабов про "инновационную" задумку супер идеи кранчи и.т.д. мне дей бефор напомнила Случай с создателем дума. Он основал свою компанию, создал игру которую все ждали а получил пшик.
@chefthemaster230611 ай бұрын
Серия игр метро, сталкер, казаки, тундра, корсары. Разве мало?
@chefthemaster230611 ай бұрын
Тарков в конце концов
@dangun87334 ай бұрын
это ж классический прогрев, наверняка там кто-то из сотрудников стима был в доле, или кто-то просто отмывал деньги через инвестиции в это.
@uhohwhy5 ай бұрын
пиар мафия раскрутит что угодно
@mr_blackwood541611 ай бұрын
Мой последний предзаказ был DayZ Standalone больше я таких ошибок не делаю. Вокруг сплошное наебалово и тодд самый Тодд Говард Купи Скайрим нам это в который раз доказал. А про поделье The Day Before я только сейчас случайно узнал и что то не удивлен
@moscowhermeneutic11 ай бұрын
The wild eight хорошая игра, субъективно хорошая. С атмосферой, лором и законченным геймплеем, который вполне интересен. Была большая поддержка, допил и сейчас игра стала одной из моих любимых в жанре выживач, с удовольствием прошли с другом лицензию! И вам советую заценить, она того стоит. Кста, не знал что одна студия делала эту игру и нынешний проект срач ;)
Проп Найт тоже классная. Графика какая-то... цепляющая что ли
@senpalma11 ай бұрын
0:34 Escape From Tarkov. Причем начинали с инди а сейчас денег у БСГ хоть жопой жуй. И сколько я бы не слышал критики в Тарков реально играют, он действительно популярен и даже его трейлеры собирают много просмотров с патчами
@Шизантроп-ц7ы11 ай бұрын
такой же скам как и прочие бета ранедоступные игры
@alekzmasai11 ай бұрын
@@Шизантроп-ц7ы Да с чего скам? Игра есть, игра работает, раза три глобально переделывалась. Да, это не совсем то, что обещали 6 лет назад, но текущее развитие по сути ведут англоязычные стримеры, деньги, ничего не поделать. Никита - жирный пельмень
@senpalma11 ай бұрын
@@Шизантроп-ц7ы не играл но осуждаю
@Шизантроп-ц7ы11 ай бұрын
@alekzmasai с того что так считаю игру которая находясь в бетке не первый год имеет ценник фулпрайс, что очень удобно, т.к. любые претензии можно списать на то что в релизе всё будет, что они же хотят сделать игру идеальной, да и в принципе свернуть лавочку в любой момент, это просто такая очень удобная бизнес модель. Подобную практику надо в принципе либо запрещать на законодательном уровне, либо с условием жесткого дедлайна. Никто не мешает вам придерживаться другого мнения и быть не согласным с этим. Если для вас критерием качества является то что игра "работает" (вспомнились слова Тодда Говарда "Its just works"), что ж есть много людей которые гораздо лучше меня могут вам объяснить почему недостаточно, чтобы игра просто "работала". Если уж так хочется симулятора боевых действий то есть арма
@senpalma11 ай бұрын
@@Шизантроп-ц7ы фуллпрайс это 20 долларов? (1800 рублей) Или всегда считаем по максимальному изданию? Удобно.
@МатвейИнчин-ы1р11 ай бұрын
Всё, сервера TDB закрываются 21 января 2024 года.
@IvanIvanov-ut3pb10 ай бұрын
Братья Гей-товцевы неплохо всех обдурили
@Nikita_Zorin11 ай бұрын
Wild Eight слишком уж похожа на Project Winter.
@ТимофейКовальский-п9ш11 ай бұрын
Думаю самая большая ошибка разрабов - это перенос игры на анрил 5. Из за этого переноса могли иметься большое количество ошибок и багов. Такое я видел в одной игре пиратской версии, где была обычная версия игры держится на 120фпс с красивой насыщенной графикой, и была версия перенесенная на анрил 5, которая на RTX3060 имеет от силы всего 23фпс и мыльные текстуры. Потом конечно же эту проблему решили, но всеравно фпс местами проседал и текстуры размыливались в некоторых местах. The Day Before думаю надо было сначала выпустить игру в том виде в котором она была разработана и адапитрована, и лишь потом досканально с перепроверками перенести на анрил 5 и выпустить его как глобальное обновление.
@Vieses-k9z11 ай бұрын
И ведь зачем то за название игры боролись. Мда.
@OguzokSvidr11 ай бұрын
Выучили новое слово и теперь пихают его везде
@Talantless11 ай бұрын
Зумеры, что с них взять...
@JaponDios5 ай бұрын
"во мне закрылось ощущение" - что? Ты сам-то слушаешь то, что записал?
@AtlantisRouTou4 ай бұрын
Этот анальный долбоебизм сейчас почему-то в моде
@Shark_Mako11 ай бұрын
Жаль добряков
@brrr662111 ай бұрын
хорошее видео
@chegan885311 ай бұрын
Круто
@IsaacSerene11 ай бұрын
Обидно за своих земляков. Взяли слишком большой кусок пытаясь сделать первую ААА игру и первый блин комом..
@tayzlexbh11 ай бұрын
топ видос)
@Llllhhh11 ай бұрын
Зай, ты тут?😊😊😊
@Talantless11 ай бұрын
Тут 😊
@Llllhhh11 ай бұрын
@@Talantlessпривееет) Видео хорошее, я бы даже сказал ЗАЧЁТ😅 Ты не обижайся на меня, но я нашёл ошибку в твоём видео😱 На 1:02 написал случайно «пратнёров» 😢 Но это не страшно, видео все равно cool. Продолжай делать, пожалуйста😇 Заработался наверное, мася🥺❤
@Talantless11 ай бұрын
@@Llllhhh спасибо, солнышко 😍🥰😘😘 Да какие обидки, ты чего, все хорошо 😇
@emuwar60711 ай бұрын
чего блять
@Talantless11 ай бұрын
@@emuwar607 че такое?
@mr.paskal4 ай бұрын
Да ани не то что не вытянули, они не собирались игру делать. Сразу было понятно что это скам чистой воды
@sogar493211 ай бұрын
ПэВэЕвЭпЭ
@4esterNightLive11 ай бұрын
да сколько можно доить одно и тоже, задолбали
@brrr662111 ай бұрын
русский геймдев
@МатвейИнчин-ы1р11 ай бұрын
Если в русском геймдеве вышло говно, ещё не значит что весь русский геймдев кал
@brrr662110 ай бұрын
хрюкаешь ты под столом ,а я по факту говорю@@golos4247
@brrr662110 ай бұрын
они из якутии, а якутия это как бы россия, ватник ты с промытыми мозгами @@golos4247
@zavgar725611 ай бұрын
Не вздумайте тратить время на ИГру Сталкер онлайн, он же Stay Out. Донатная помойка, с тупым геймплеем, где урон по врагу прописывается в чате, графика года так 2007 и Игра работает на 1 ядре вашего бедного процика. Куча лагов и рассинхронов! Читеров не банят, и игра не улучшается, только портится... Игре лет 10 уже... как их в стим ещё пропустили, загадка!
@Шизантроп-ц7ы11 ай бұрын
даже здесь переплюнули Украину с их Fear the wolves, знай наших!