Itens GRÁTIS para criar jogos com UNREAL ENGINE 5! - Janeiro 2025

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Neriverso

Neriverso

Күн бұрын

Пікірлер: 19
@neriverso
@neriverso Күн бұрын
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@Programador-n2k
@Programador-n2k Күн бұрын
Insano essa ilha! Dá pra fazer vários mapas com os modelos que ela dá.
@stormzadax5021
@stormzadax5021 Күн бұрын
Os assets dessa parte desse mês estão boas, gostei principalmente do esqueleto e do mapa dessa ilha, já tenho várias ideias de jogos, mecanicas e histórias.
@AdoroNerdicesoficial
@AdoroNerdicesoficial Күн бұрын
Esse item tá tão bom. Que pensei em mudar o cenário do meu jogo rs
@RLouzeiro
@RLouzeiro Күн бұрын
Aí galera, olha o que ele tá trazendo pra gente... Nada como retribuir DEIXANDO O LIKE E QUEM NÃO É INSCRITO, SE INSCREVA!!!!
@lhscoderch
@lhscoderch Күн бұрын
A maioria dos KZbinrs que fazem conteúdo sobre os itens gratuitos do mês da Epic raramente mostram como aplicar esses arquivos em um projeto. Sou iniciante e, até agora, só consegui modificar ou criar novos cenários a partir dos mapas prontos dos assets. Eu sei que pode parecer uma dúvida bem básica, mas seria incrível se houvesse uma parte nos vídeos dedicada a ensinar isso!
@CharlesBispo-l9o
@CharlesBispo-l9o Күн бұрын
@@lhscoderch faz o curso dele que tu aprende
@lhscoderch
@lhscoderch Күн бұрын
@ Se eu tivesse dinheiro com certeza faria. E é por isso que estou pontuando pra ele ensinar nos próximos.
@hugom.barbosa6674
@hugom.barbosa6674 Күн бұрын
Neri, você pode fazer uma live criando um jogo de futebol na unreal engine???😊 eu tento criar mas acho MUITO DIFICIL!!! E estou pedindo para vc... porque eu amo futebol, e queria fazer isso!!! vc pode fazer isso por mim????😁😅confiarei em você!!!! Ok????😐e enquanto eu assisto sua live..., eu crio o jogo!!!!!! Porfavor!!!!😢❤❤❤
@Programador-n2k
@Programador-n2k Күн бұрын
Ele é seu fã? ué, mas então você que é o ídolo dele?
@thename-x2hTechLaughs
@thename-x2hTechLaughs Күн бұрын
Salve primeiro
@dvz_2
@dvz_2 Күн бұрын
Pensei em fazer um jogo que o player é um esqueleto e tem que matar zumbis😂
@JoelSoaresNeto
@JoelSoaresNeto Күн бұрын
oh as ideias 😂
@CharlesBispo-l9o
@CharlesBispo-l9o Күн бұрын
Não sei porque esse sistema de movimentação faz o meu PC crashar deve ser porque estou usando a versão 5.4 talvez tenham ajeitado ele na 5.5
@LucasArlen047
@LucasArlen047 Күн бұрын
Fala Neri, como ter mais criatividade nos projetos? Eu tenho muitos assets que pego na Unreal Engine, mas zero criatividade na hora de saber o que fazer com eles. kkkkk
@Leoandro2000
@Leoandro2000 Күн бұрын
Se criatividade se ensinasse...o problema é que vc não tem um projeto para buscar assets. Vc tem assets que vc quer que vire um projeto de forma convulsa. Assim não dá. Haverá a tentação de fazer um jogo que tenha tudo.
@Programador-n2k
@Programador-n2k Күн бұрын
Jogue outros jogos que você goste para ter ideias e se inspirar. E saiba que você não usará tudo que você pegou.
@MarcusBuer
@MarcusBuer Күн бұрын
​@@Leoandro2000 Po, eu consigo desenrolar várias ideias a partir de assets. Tudo serve como inspiração. Por exemplo com esses aí dá pra fazer um jogo de sobrevivência onde durante o dia você pesca, coleta recursos, crafta, etc, e de noite aparecem hordas de esqueletos que você tem que fugir ou destruir. Ou se quiser fazer algo mais cozy faz um jogo de pesca onde você pesca peixes diferentes dependendo de onde está, e troca os peixes por coisas pra arrumar sua casa na ilha. Cada asset que eu vejo já aparecem várias ideias na cabeça. Difícil é ter tempo pra fazer tudo kkkkkkk
@Leoandro2000
@Leoandro2000 Күн бұрын
@@MarcusBuer excelentes ideias. Mas veja que, nesse caso, vc focou numa quantidade limitada de assets que se harmonizam em torno de um conceito. O problema do amigo aí em cima é o paradoxo da escolha. Ele tem tanta coisa que não sabe como integrar tudo numa ideia harmônica. É bom pensar cenários temáticos: a ilha, a fazenda, a floresta e assim vai e ver o que vc tem desse tipo. Mas o ideal é ainda ter uma ideia primeiro e depois buscar os assets necessário. O problema é que, pensando na ideia primeiro, você pode não ter os assets necessários no momento. Por isso que dev indie deve fazer o contrario: vê o que tem, e bola algo com isso da forma como você falou.
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