Не устану повторять: надо заставить всех тех, кто рекламировал Смуту, пройти её на стриме.
@cobin877 ай бұрын
У нас как бы пытки запрещены
@Earning-Money-r1h7 ай бұрын
Причем 10раз пройти))
@Earning-Money-r1h7 ай бұрын
@@cobin87 а нас можно пытать и тратить за это еще 2к?Пусть кто рекламировал игру и говорил "она отличная". Пусть пройдут ее 10раз. Это будет справедливо!
@Cherepejick7 ай бұрын
Согласен с cobin это СЛИШКОМ жестоко. Пусь лучше кило халапеньо съедят.
@HiddenAccount13377 ай бұрын
@@Cherepejickхалапеньо - слабо, лучше самый острый Pepper X
@Thronecrusher7 ай бұрын
Вот вы ругали разработчиков, что они не показали геймплей Смуты во время предзаказов, а они, оказывается, практически ВЕСЬ геймплей что был в игре показали!
@ХомаЛенивый7 ай бұрын
А я думал что они выпустили с начала игру Русы против ящеров а Смута была как дополнение.
@Alexander-bp4tk7 ай бұрын
Ну эта парочка в принципе только хейтит проект. После старфилда могли бы порадоваться тому, что игра полностью раскрылась в демо версии
@Andaletru7 ай бұрын
@@Alexander-bp4tk "игра полностью раскрылась в демо версии" ахаха А на релизе уже раскрываться было нечему.😅
@Fred-oq1nt7 ай бұрын
А я ящер! 😂🎉
@НикКоронадо7 ай бұрын
Не ту игру Виталик назвал симулятором жопы лошади-)) (он так именует RDR 2, если что))
@pavels.80827 ай бұрын
- Почему вы не добавили в свою игру геймплей? - Вы первые три буквы этого слова слышали? Вы с ума сошли? Мы такое осуждаем.
@freebot87867 ай бұрын
Я недавно узнал как в Украине "перевели" геймплей 😂 - ігролад
@Dead_inside....7 ай бұрын
@@freebot8786 думаю правильнее будет - игрограй 😅 “ігрограй“😂
@gajinI4887 ай бұрын
@@freebot8786 а зачем тебе вообще знать что происходит в украине
@Zackatum7 ай бұрын
@@gajinI488да не трясись ты
@sergio.gamemaps7 ай бұрын
@@freebot8786не славянин да?
@levfour047 ай бұрын
Все думали, что после выхода Смуты, люди перестанут спрашивать-«где геймплей?» но оказалось, что и после выхода, всех интересует -«где геймплей?»
@KittenYour7 ай бұрын
всех интересует где игра
@ursinedraizer69017 ай бұрын
Касаемо работы в Wargaming вспомнилась фраза из фильма Большой Лебовски: "Я немного занимался музыкой. Грузил аппаратуру для Металлики")
@MegaHELL877 ай бұрын
Так то я тоже причастен, колонки продавал.😂
@Dengutrewas7 ай бұрын
@@MegaHELL87 я ещё услики толкана развале )))
@ИмяФамилия-ь2ь1ж7 ай бұрын
В своё время разработчики игры "Doom" (самого первого) даже пояснение писали -- ...если человек приносил пиццу разработчикам, то это не значит, что он -- принимал участие в разработке игры "Doom"!!!111...
@bimbofeof12417 ай бұрын
😁
@IgorZhuravlev7 ай бұрын
Ну кстати тут побуду адвокатом дьявола - это таки полезный опыт как минимум с точки зрения организации процесса разработки, оценки сроков и всего такого. Куча полезных для разработки игры навыков не зависит от жанра. Когда вышла первая Talos Principle, норм же получилось, и никто ж не ржал с того, что это философский квест от создателей Serious Sam...
@kotylevsky7 ай бұрын
Начальный гэг надо было в стиле диалога, через затемнение экрана между каждой фразой, пилить. 😁
@muztank38827 ай бұрын
Это специально сделано, не допустить игрока до титров, чтобы он не увидел и не знал кого благодарить за такой шикарный игровой экспириенс.)
@ВольныйСталкер7 ай бұрын
В титрах Особая благодарность гоям которые проспонсировали распил космических маштабов
@draconisrus92737 ай бұрын
Главные виновники все как один давали интервью на телевидении. Их вся страна в лицо знает. Они не просто в чёрном списке, а в расстрельном листе должны быть.
@viktorbratishka92207 ай бұрын
@dungeonmaster_7256Боже вы серьезно думаете, что это и есть причина того что получилось?
@ЭриморМерд7 ай бұрын
@dungeonmaster_7256 Не соглашусь, женский взгляд должен быть. Как минимум, девки тоже играют в игры.
@MrSpamaccount7 ай бұрын
@@ЭриморМерд в три в ряд и веселую ферму. Из того, для чего нужен игровой ПеКа - Симс. Примерно как сказать - есть же девки-моделисты.
@almit47077 ай бұрын
У девяти геймдизайнеров игра без геймплея. Старинная пословица.
@Vrediskin7 ай бұрын
Олдфаги поняли )
@starlord82007 ай бұрын
наверно курсы проходили геймдизайнерские, которые рекламируют
@ПавелКорешков-ь4г7 ай бұрын
@@starlord8200 Кредит-то хоть выплатили за курсы те, бедолаги
@Geralt_is_RFii7 ай бұрын
Значит два белоруса с камерой были правы насчёт этой игры, а на них незаслуженно разработчики "Смуты" и всякие проплаченные блогеры наезжали. Интересно, кто-нибудь будет извиняться перед iXBT games или и так сойдёт?
@GDIify7 ай бұрын
ничего не было. показалось😂
@farkasvilkas58397 ай бұрын
да, я бы начал с извинений перед беларусами и перед игроками, которых забанили за вопросы о геймплее
@naTpoH7787 ай бұрын
А самое главное IGM после выхода смуты, быстро переобулась в воздухе 😂😂😂
@ПавелБогданов7 ай бұрын
Ш**хи они такие))
@HoobriBoobri7 ай бұрын
Вот тут пишут: "Смута - это отличная реклама ведьмака 3", так вот, Смута - отличная реклама вообще любой игры, которая не Смута. Но при этом, человек, для которого Смута станет первой игрой в жизни, вообще забьёт на эту сферу развлечений. Парадокс!
@judinvlad86667 ай бұрын
"Купи Старфилд" (с)
@jaserpent7 ай бұрын
Так это тоже хорошо! Меньше людей будут тратить время на эту ерунду. Одни плюсы, с какой сороны ни посмотри!
@Alexey_Kuterev7 ай бұрын
Правильно. Телевизор надо смотреть, а не в игры играть. Желательно все новости и прямые эфиры на первом и втором канале. И читать Известия, Тасс и РБК.
@justsaymynamewhileiamalive58977 ай бұрын
@@Alexey_Kuterev ХАХАХАХ, ЖАЛОБУ КИНУЛ. ОРУ. что такое, пусечка, обижаешься когда правду говорят?) Надо жаловаться! УДАЛИТИ!!!!11((( А то свобода слова не та!(((( Ох уж эти кастрюли)
@HoobriBoobri7 ай бұрын
@@Alexey_Kuterev ну это уж получше, чем твоего Дудя с Шишман слушать. А ещё кудряша и какца.
@MichaelVir7 ай бұрын
Когда игра рекламируется как "наш ответ кому-то там" это скорее всего будет провал
@Lakric-d4l6 ай бұрын
Закономерность, которую невозможно не заметить.😅
@jeckydreemurr96315 ай бұрын
Да никто вас ни о чем не спрашивал!
@СергейКолесников-ъ7ш7 ай бұрын
Виталий в скетче кайфанул по-настоящему. Первый раз вижу такую искреннюю радость от него.
@icerider_svk7 ай бұрын
Эт точно! Я уже как-то в каментах к какому-то из роликов писал, что скетчи у Виталия и Михаила - это отдельный вид искусства.
@smokinwood7 ай бұрын
Самый прикол что 15 лет назад! ПЯТНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД!!! ВЫШЛА M&B ОГНЁМ И МЕЧОМ ! События в которой симулировались согласно истории, на которые можно было влиять игроку и из-за которой я все тесты по истории того времени сдал на отлично. смута - ваще ни разу не призвана как либо обучить игрока, даты, события - всего этого НЕТ! А В ОиМ ЕСТЬ! И почитать можно всё обо всех, и поучаствовать на любой стороне, и самому, напрямую, повлиять на все события. 15 ЛЕТ ПРОШЛО НАПОМИНАЮ. И да, ОиМ делался как аддон на оригинальную mount and blade, потом вышел реворк в 11 году "великие битвы" на базе M&B warband. Бюджет был меньше миллиона рублей на ОиМ. А оригинальный mount and blade делал турок, фанат средневековья В ОДИНОЧКУ (при поздней поддержке групп людей, которые тестировали проект и вкидывали ему фишки на реализацию, + донаты). Занавес.
@Виктор-к2о5т7 ай бұрын
А сейчас вполне себе актуальна вторая часть MnB, кстати. С февраля засел за прохождение после очень долгого перерыва, вот только сейчас ради Смуты на паузу поставил. Просто охрененная игруха! Куча возможностей, интересных механик, разных геймплейных фич. И это при том, что она тоже не может похвастаться офигенной боёвкой и отсутствием багов, да и графон не идеален. Но вообще пофиг, от неё просто не оторваться! Уже накатал сто двадцать пять часов, и не успокоюсь, пока не завоюю континент. А тут... Натурально приходится заставлять себя проходить этот шЫдевр отечественного игростроя.
@palmetron20837 ай бұрын
ТРИСТА ЛЕТ НАЗАД!!!!!!! Пушкин написал Евгения Онегина, ДЛЯ ЖУРНАЛА, а сегодняшние писатели с гонорарами и отчислениями пишут какие-то проходные говнороманы ВСЕХ НАДО ПОСАДИТЬ ЭТО РАСПИЛ БЮДЖЕТА
@fdnfdnasd77147 ай бұрын
Palmetron, при Сталине бы расстреляли)
@icealive12017 ай бұрын
@@palmetron2083 Ну кто-то считает Пушкина великодержавным шовинистом и клевретом власти
@averageuser467 ай бұрын
@@Виктор-к2о5т ты про bannerlord?
@dmitriyavdeev8637 ай бұрын
Знаете великое стояние на Угре? Это я всех зафризил Геймдизайнер Смуты
@КонстантинЮхнев-ж8ч7 ай бұрын
Задорнова вспомнил и его определение "коекакеры" справедливое не только для некоторых менеджеров о которых он говорил. 😊
@faust14867 ай бұрын
Смута - это отличная реклама ведьмака 3. Благодаря смуте,начал проходить ведьмака и получаю огромнейшее удовольствие. Спасибо, все свободны.
@olegazavrik7 ай бұрын
Там самая ситуация!) ведьмак это збс!)
@SypSvary7 ай бұрын
похожая история с маунт энд блэйд
@Harizzzmaa7 ай бұрын
Берите платину. Игра топ
@Johnny-f1q3z7 ай бұрын
Лучшее решение пройти ведьмак 3 💪
@Чукигек-м9д7 ай бұрын
На свиче
@ЕгорМихайлович-в1с7 ай бұрын
На вопрос - что вы хотите за эти деньги? Надо отвечать - я хочу то, что вы обещали дать за эти деньги
@Godmear7 ай бұрын
рф Огромная богатая страна а на игры ААА нет денег...позорище, смешно и грустно
@judinvlad86667 ай бұрын
@@Godmear "средства у нас есть, у нас ума не хватает." (с) Кот Матроскин Купили вместо валенок кеды, разницу пропили))) Ну, то есть обмыли покупку каждого ассета по очереди.
@EndlesPossibility7 ай бұрын
@@Godmear Интересно, сколько платят за такие комментарии? Без претензий, но как взаимосвязаны все экономические показатели с одной из областей бизнеса? И что такое ААА игра? И сколько ААА игр у других богатых стран - Индии, Германии, Индонезии, Бразилии, Саудовской Аравии? Если у Саудовской Аравии или Индии, или Индонезии нет денег на ААА игры, то всё, это страны "позорища" (как вы сказали), так получается? Если так, то почему в других странах так не думают? Или "это же другое"?
@Godmear7 ай бұрын
@@EndlesPossibility что несешь бот)) смешно когда боты пытаются тезисами к ним же повернуть против норм людей) твоя мамка зплатила мне. По поводу других стран и игр ААА. Польша серия Ведьмак, Чехия Кингдом ком и другие игры, Украина Метро, Сталкер мне продолжать ,бот ? а да , боты же не отвечают на комы)
@MamoruKing7 ай бұрын
@@Godmear Россия - Тарков, Атомик, Пасфайндер, Герои 5 )) Чёт тоже есть, хоть и не густо.
@thralldoomhammer72507 ай бұрын
Я очень редко и мало вас смотрю, но я хочу сказать большое и искреннее спасибо молодому человеку справа (для меня), который своей яркой жестикуляцией помогает мне бороться с тяжёлыми приступами тревоги и апатии. Пусть вы это не специально, но всё же.
@Dmitry_Lenper7 ай бұрын
Ого, Миша уже начинает своей мимикой помогать людям, ещё немного и скоро от него, через монитор, вся Россия будет заряжать воду. Белорусский Кашпировский. P.S: Если что, я без высмеивания или стёба над вами и действительно рад, что вам становится легче при просмотре их роликов.
@AlexeyGrr7 ай бұрын
лок тар огар!
@Alexey_Kuterev7 ай бұрын
Это вообще-то перевод для глухонемых.
@MeDVeDiCh7 ай бұрын
Смотрю видео без звука, великолепно понимаю сурдопереводчика
@zeevaldkv7 ай бұрын
Если бы смыты не было то ее нужно было придумать. Игровые блоггеры и их зрители в восторге :)
@social-chauvinist7 ай бұрын
И снова здравствуйте)
@fdnfdnasd77147 ай бұрын
Дак смута это игра года. Вон, полезный бес на стримах дропает все игры после 3 часов, но в смуту он отстрадал 15 часов до талого)). Ну это ли не показатель крутизны)). А дед47 ваще бегал по стримерам и клянчил сэйфы, потому что игра забаговалась))
@zeevaldkv7 ай бұрын
@@social-chauvinistмои строительные друзья )
@social-chauvinist7 ай бұрын
@@zeevaldkv 😁🤝
@Streamliner7 ай бұрын
@@zeevaldkv и просто маленькие ручки
@Dmitry_Kurakin7 ай бұрын
Слоган этого ролика: меня терзают смутные сомнения.
@male_fic37587 ай бұрын
Вас тоже?) Интересно, мы подозреваем одно и то же или разные точки зрения? Мне, кстати, вспомнился старый выпуск Камеди, где "Рафик был не уиновен..."
@КлимВорошилов-27 ай бұрын
«И эти люди ещё борются за звание дома высокой культуры быта!»☝🏻😁
@Keraunos_XXVIII7 ай бұрын
Да тут думать не о чем. Причастные к игре, точнее вот это ИРИ, отсыпали чуть спизженых денег этим двум что бы они их задэфали
@male_fic37587 ай бұрын
@@Keraunos_XXVIII Не люблю просто, когда мне в мозг прямо орут - ИРИ не виноват, это все разрабы, это всё они, а ИРИ не знал, не умел. Эм... "Нас водили за нос"? (с) Выпулить в воздух такую прорву денег и всё? В такое не лёгкое время? Отчетливо разит ангажированностью. Лозунги для людей, не обладающих даже толикой критического мышления.
@Alknix7 ай бұрын
Смутно, но окэй...
@ДенисК-у9ь7 ай бұрын
хорошее видео! Автор выдал всю суть! Сурдопереводчик справа, который жестами дублирует текст тоже хорош. Ребята молодцы!
@clarkhiggs2607 ай бұрын
Вся надежда лишь на талантливых самостоятельных инди-разработчиков..
@krakatak78727 ай бұрын
В случае с Life is Feudal надежда оправдалась. Игра достойная. ....Только вот они ее китайцам сдали.
@slawafleg7 ай бұрын
Мне ситуация со Смутой напоминает те времена (начало 2000х годов), когда приходили такие разрабы к инвесторам в России и говорят - вот мы хотим сделать такую-то игру, дай денег. Ну вот инвестор дает бабло, а игра либо дерьмо, либо ее нет пока им пинка не дать. Я то думал от них до 2010 года все избавились, но вот какая загагулина - у меня такое ощущение, что это всратый феникс восстал из пепла и теперь те у кого ну скажем так есть влияние в игровой сфере в России - это те самые жулики просители бабла и потом говно на выходе, только теперь они наеживают не на уровне инвестора, а на уровне государства и теперь именно они имеют влияние, к сожалению.
@UshankaMaster7 ай бұрын
Такое ощущение, что у них нет понятия - готов сделать хорошую работу за хорошие деньги
@slawafleg7 ай бұрын
@@UshankaMaster дак у тех самых разрабов жуликов был примерно такой же подход)))
@pscare7 ай бұрын
@@slawafleg дак это те же самые люди и есть из 2000х )))
@vasya14_887 ай бұрын
Lada racing club
@ИванДезигнер7 ай бұрын
@@UshankaMaster так в этом и не будет у нас никогда потребности пока патриотизмом будет считаться вранье ради величия
@vlkv_xndr7 ай бұрын
Всех кто топит за Смуту, нужно привязать к креслу и как в "Заводном апельсине" заставить играть в это, на все 12 концовок, не скипая диалогов и катсцен 😈😈😈 "Медведь, медведь научи меня пердеть"
@krislargavr87167 ай бұрын
Там 12 концовок?😂
@TornadoBlum7 ай бұрын
У нас в стране пытки запрещены
@vlkv_xndr7 ай бұрын
@@krislargavr8716 «В игре планируется 12 вариантов концовки. Обратите внимание: это не значит, что идет разветвление сюжета на 12 веток. Просто мы собираем все действия игрока в ходе прохождения, и на основе их результатов мы выдаем ту или иную концовку» Типа того)
@slawafleg7 ай бұрын
Идеально.
@Roksi20247 ай бұрын
А Жукова заставить комментировать каждое прохождение 😂😂
@callimvaakem7 ай бұрын
Они говорили Беларусы не журналисты, тогда получается разрабы Смуты, вовсе не разрабы
@Bob_Pro1007 ай бұрын
эти два 321раса кем были тем и остаюца уже 7 лет )
@РонРассл7 ай бұрын
@@Bob_Pro100разрабов смуты вроде больше двух)
@ivan-_-85777 ай бұрын
@@Bob_Pro100 Это не так. Стало меньше предположений и больше попыток выяснить информацию у тех, кто ее знает.
@synt0007 ай бұрын
очень не плохо разобрали да, даже как то словил вау эффект но малясь конечно же)
@ivan-_-85777 ай бұрын
@Kurt_Lives начальство руководило сборкой
@THESTATIONFFH7 ай бұрын
Постоянно говорим на стримах, что в Смуте интересна не сама Смута, а процесс ее создания. Чем больше инсайдов и структурированных подробностей, тем лучше для всех. Это и есть ее самый главный контент! Спасибо за первые подробности и начало структурирования)
@kasyaneightyfive31107 ай бұрын
Для тех кто не понял. Консоли пятого поколения - это не PS5, Xbox Series S/X, а PSOne, Sega Saturn и Nintendo 64. 😂
@fqzer36367 ай бұрын
У Смуты есть один неоспоримый плюс. После неё другие игры, которые раньше казались хернёй, уже таковыми не кажутся, и даже появляется желание их пройти. Ну или перепройти того же Ведьмака (любую часть)
@АнтонСергиенко-ь2ц7 ай бұрын
Даже day before раскрылась...🤣
@Магистр-з7ъ7 ай бұрын
@sunob19 там хоть аниме девочки есть
@НеквадратныйКондуктор7 ай бұрын
@sunob19 каво) тот же уровень?)
@I_am_Voriol7 ай бұрын
@sunob19, не позорься)
@Demyan_Drevenkov7 ай бұрын
«Руссы против ящеров» и «Смута», что то, что это «Мусор», но есть нюанс. Так что, давайте копнём глубже и сравним обе игры. Итак: Сеттинг. РпЯ: Эпичное славянское фэнтези. Смута: Грязный славянский метареализм. Системные требования. РпЯ: Потянет любое ведро. Смута: Только для ПК Бояр с мощными видеокартами. Геймплей. РпЯ: Убожество, но задорное убожество. Смута: Десятикратно переваренный кал. Статус. РпЯ: Культовый. Смута: «Тебя поимели!» Бюджет. РпЯ: Банка пива и тазик пельменей из Ашана. Смута: Хреналиард рублей российских налогоплательщиков. Стоимость. РпЯ: Проезд в Московском метро. Смута: Стипендия российского студента. Брать или не брать? РпЯ: Стоит попробовать, особенно если на душе хреново. Смута: Не брать ни в коем разе, особенно если на душе прекрасно.
@ТиберийКински7 ай бұрын
Просто в Смуте ГГ лечится водицей НЕ из Байкала
@DarkOrion77 ай бұрын
Русы против Ящеров не у всех потянет, там тоже системки ого-го))
@justsaymynamewhileiamalive58977 ай бұрын
Мусор тут только ты. Настоящие Русы давно играют в игру "Русы не против Ящерок". И это не рофл, гугли)
@oo.83307 ай бұрын
Смута: тебя поимели на твои же налоги
@Sardonius_Gerd7 ай бұрын
@@DarkOrion7 Ну разве что если на калькуляторе играть, то не потянет РпЯ.
@ronah80lvl7 ай бұрын
Официально самый угарный скетч из всех, что я видела у вас, ребята
@cyclopentaneperhydrophenantren7 ай бұрын
Как-как? Каком кверху. А что ещё можно ожидать от некомпетентных проходимцев, у которых даже на официальном сайте студии снизу висит подпись "Фотографии и тексты использованы для демонстрации возможностей шаблона сайта, пожалуйста, не используйте их в коммерческих целях."?
@SaniaInf7 ай бұрын
Офигеть. Реально в подвале сайта так написано.
@south_central7 ай бұрын
Если бы ты был чуть умнее и не нес хни, ты бы знал, что это стандартный блок конструктора сайтов Тильда, в бесплатном тарифе. Это пасадочная страница студии в нем и сделана, и этот блок там по дефолту. И этот блок к студии не имеет отношения в принципе, это юридический момент 🤦
@cyclopentaneperhydrophenantren7 ай бұрын
@@south_central Так я об этом и говорю! Чел, смотри ещё раз. Студия не просто сделала очень хреновый сайтик на тильде (там ещё куча нерабочей дичи на странице), так она ещё и бесплатным тарифом пользуется, в рамках которого их просят не использовать сайтик в коммерческих целях. Престижненько, однако! Игра, кстати, разработана с тем же уровнем "профессионализма". Разработчики просто взяли и запихнули все ресурсы в ОДИН(!) файл. Результат: при каждой обнове игра по сути перекачивается заново. А купленные ассеты настроены так, будто это мы с пацанами много лет назад залезли в конфиги сталкера и наколдовали себе там прыжок выше дерева и доломали всё то, что в ванильной игре и так работало с трудом. Тут, конечно, уровень малость иной, однако "вайбы" абсолютно те же.
@south_central7 ай бұрын
@@cyclopentaneperhydrophenantrenты чо кринжа въепал? Ты свою претензию выше перечитай, клоун 🤦 ты видишь там хоть 1 слово про дешёвенький сайт. Твоя претензия заключается в том, что якобы на их сайте такая надпись. Прочитав которую, мы должны сделать какие-то х пойми какие выводы, и это надпись нам должна о чем то там х пойми о чем сказать. Ппц ты тип конечно 😆
@SaniaInf7 ай бұрын
@@south_central Какая разница, Тильда не тильда. Это сайт коммерческой организации. Которая ведет коммерческую деятельность. Да пусть хоть на юкозе делают (если он еще жив)). Не должно быть такой надписи.
@quetzalcoatl44917 ай бұрын
Депутат ГосДумы Виталий Милонов о "Смуте": "Не удивлюсь, если разработчики были завербованы польскими спецслужбами, - выпустить такой некачественный проект неумышленно просто невозможно. Я считаю, надо очень внимательно поговорить с программистами и игроделами и узнать, что им помешало сделать свою работу качественно. Скачал её вместе с помощником, поиграл менее часа и понял, что это не игра стоимостью разработки в 0,5 миллиарда, а полнейшая шляпа и халтура."
@wiktorveber7 ай бұрын
1 миллиард. А что он реально в игры играет, или это рофл, я думал он только с гейклубами бороться умеет))
@Kirill_Shabrov7 ай бұрын
Многогранный Милонов
@justpassingby58927 ай бұрын
Че то написано так, что я даже сомневаюсь в достоверности цитаты.
@quetzalcoatl44917 ай бұрын
@@justpassingby5892 зайди в его Вконтакт, и посмотри запись на стене от 9 апреля.
@SCP-Bismarck7 ай бұрын
@@justpassingby5892 а ты не сомневайся, он рили обвинил в работе на поляков
@Pur1ty1237 ай бұрын
забавно, как igm моментально переобулись, чтобы не переть против течения)
@8O0Aa.1q3S0.7 ай бұрын
Только они переобулись в защиту Смуты
@ПережареныйПельмень-е2з7 ай бұрын
Забавно почитать комментарии мод тем видео, особенно ответы автора :)
@quetzalcoatl44917 ай бұрын
Igm всегда были чушканами, причем очень слабо разбирающимися в играх.
@starkscream7 ай бұрын
"Вдруг как в сказке скрипнула дверь, все мне ясно стало теперь"😂😂😂
@agross0137 ай бұрын
Жуков: "К пуговицам претензии есть?"(с)
@sunwithfaceclap50847 ай бұрын
к порткам, там чтото коричневое виднеется
@vector_razvitiya7 ай бұрын
@@sunwithfaceclap5084😂😂😂
@СерегаФомин-и5щ7 ай бұрын
С исторической стороны как раз притензий ни у кого нет. Потому что всем похеру на историю. Только и могут дурацкие подколы писать.
@oo.83307 ай бұрын
когда медведь таки научил пердеть, но резко подлива пошла
@ВикторБогатов-л2р7 ай бұрын
Не, костюмы вроде бы нормальные, поэтому к Клим Санычу у меня претензий нет. Он же не игродел.
@cherepawka_olly57357 ай бұрын
Игра напоминает миниатюру А. Райкина. "Кто сшил костюм?". Я прихожу к директору, я говорю: - Кто сшил костюм? Кто это сделал? Я ничего не буду делать, не буду кричать, я только хочу в глаза ему посмотреть. Выходит сто человек. Я говорю: - Ребята, кто сшил костюм? Они говорят: - Мы! Я говорю: - Кто это «мы»? Они говорят: - У нас узкая специализация. Один пришивает карман, один - проймочку, я лично пришиваю пуговицы. К пуговицам претензии есть? - Нет! Пришиты насмерть, не оторвёшь! Кто сшил костюм? Кто вместо штанов мне рукава пришил? Кто вместо рукавов мне штаны пришпандорил? Кто это сделал? Они говорят: - Скажите спасибо, что мы к гульфику рукав не пришили. Представляете? Их - сто, а я - один. И все стоят, как пуговицы: насмерть. И я сказал: - Привет, ребята! Вы хорошо устроились! Столько лет прошло, а история все таже. Ощущение, что в последний день совмещали. И монтировали со словами, "а и так сойдет". И по итогу в конце вообще никто не отыгрывал от начала до конца, чтобы посмотреть как оно вообще все вместе смотриться.
Да это типично для русских. Вот вспомни украницев с их серией метро и сталкер - это ж талантливые люди, которые не имея бюджета делают годноту. Или американцев, с их великолемным бюджетом старфилда, с отличной анимацией, липсингом, великолепной производительнстью на старте, и ценником просто копеечным на фоне смуты. Теперь я понимаю почему люди поддерживали БЧБ движение, они хлтели присоединиться к умной талантливой и трудолюбивой игровой индустии, а не к этому вон всему.
@Sardonius_Gerd7 ай бұрын
@@Евгений_Уваров Пойду проржусь про гениальных украинских разрабов "Ждалкера", на релизе кривого как кишечник, которого потом по сути мододелы только в чувство привели. А потом только студия допиливала. На базе работы мододелов. Про "Метро" то же самое. Молчу про "Сралкер2"))) Тем более болтовня про бюджеты - инфляцию и рыночек надо учитывать. А политику. тем более фашистский бчб тут не причем. Кто хотел к "умным и талантливым" свалили на Кипр. А независимые разработчики в РФ ведут проекты получше "Свалкера 2, без каких либо госзаказов.
@RobertRozhdes7 ай бұрын
@@Sardonius_Gerd Успокойся, поклонник телевизора. Не нужно свои обиды и восхищения теликом сюда выставлять. Получай дизлайк!!!!!!
@Лол_Кекович7 ай бұрын
Мужик приходит домой поздно под шофе. Жена спрашивает - ты где был? - Во дворце шахматистов в шахматы играл. - А чё водкой пахнет? - А чё, шахматами должно?
@HobbitOld7 ай бұрын
Офигенная отмаза - "а что вы хотели за такие сроки и такие деньги?" Да меня как потенциального покупателя вообще не должны волновать вопросы дедлайнов и бюджетов, это внутренние проблемы компании. Покупатель смотрит только на конечный результат и в праве спросить, за что, собственно, с меня хотят 2к? Иначе, получается как в бородатом анекдоте: - Бабуля, почем яблоки? - 5000 рублей, сынок - А почему так дорого? - Да деньги очень нужны...
@metalmessia17 ай бұрын
За эти деньги можно бг3 купить...
@edgarfedosov14407 ай бұрын
Министерство культуры тоже финансирует кучу замечательных фильмов. Теперь и игры будут такие же замечательные.
@ХомаЛенивый7 ай бұрын
А ведь игропром для государства важен. Во первых игры так же как фильмы пропагандируют нужные ценности. Во вторых разработчики игр это айти специалисты которые могут помочь и в других сферах деятельности. Да вот государство опять наступило на старые грабли как с кино сделав всё по принципу госзаказа.
@-Johann_u_6a6auka7 ай бұрын
51:33 Жестикулирующий задрóт в синей рубáшке спалил глáвный фейл этого видеовыпуска: Самое глáвное, это не слéдует козлищ стáвить в охрáну капýсты а русофóбов и вражищ - вразрабóтку исторического печéнья ибо они гарантированно НАСРУТ либо в тесто, либо в глазýрь либо в тó, во что вы бýдете это печéнье макáть. А именно разрабóтчике "Тáньчикофф" и есть такие вражищи Вы. только почитáйте описáние СОВЕТСКОГО танка "Тетрáтх"! - Я не зря сидел у реки до 51:53, дожидáясь пропылытия вáших трýпов, после того, как вы в этот самый момéнт упоминýли "хорошее" об´писáние "Таньчикофф". Так вóт, в "хороцшем" описáнии СОВЕТСКОГО танка Тетрáрх, тот - по версии Вор-Гейрминга, а точнéе Вóр-Гёббельса, до 1942 года применялся на ВОСТОЧНОМ, Карл - фронте. То есть танк совершéнно явно описан с точки зрéния фашистов, поскóльку у СССР "Восточный фронт" появился не раньше августа 1945-го, если не считáть басмачéй.
@Datnrashglands7 ай бұрын
Не, ну мимолётом что то да годное может и выкатят, тот же Атомик или русы не против ящерок и против ящеров, вполне зашли. Из русов так и вовсе можно свою вселенную склепать, на основе борьбы с рептилоидами и их влияния не только на русов, но и на весь мир, ибо скажем честно, батьку Перуна променяли на еврейские сказочки, а там и мемов по типу Яхве рептилоид, тоже в инете хватает. Хотя, учитывая какая религия в стране, это может оскорбить чувства верующих...
@ХомаЛенивый7 ай бұрын
@@Datnrashglands Атомные сердца кажется делали в Греции. Значит надо было им и давать заказ на игру.
@milliewaiz12087 ай бұрын
Ну ИРИ тут не особо виновата. Они же дали деньги на слово пацана. Сериал отличный получился.
@АлексейГоловко-э8м7 ай бұрын
С Днём рождения жену Виталика! Пусть она не будет ревновать его к Даше-путешественнице и Ирочке, получающей постоянные приветы!
@Gamulyator7 ай бұрын
А вдруг жену Виталика тоже зовут Ирина? И всё это время прикол с "передаём привет чужой женой Ирине" был для Виталика чем-то особенным? :3
@DobinSergei7 ай бұрын
А ещё не забываем про Алину Рин, и 15. Нет, 16! Дань Хеней.
@quetzalcoatl44917 ай бұрын
А что, у Миши разве сегодня день рождения? Ну что же, Миша, поздравляю тебя,будь здоров и счастлив!
@oo.83307 ай бұрын
@dungeonmaster_7256слева
@Temmie_Dola7 ай бұрын
@dungeonmaster_7256только слышал
@dimandimanich79437 ай бұрын
Профессионалы игровой индустрии - сеттинг, лор, диалоги под ключ... Хи-хи. Напомнило сцену из пародийного британского сериала Компьютерщики (IT Crowd), где героиня приходит наниматься в фирму, а ей вопрос - Знаете компьютеры? А она естественно нифига не знает, но такая (работа нужна) - Знаю, там мышка, клавиатура, открыть окно-закрыть окно... Ей директор (тот еще самодур) сразу - Отлично, вы наняты, будете начальником IT-отдела Службы Поддержки :). Также и здесь похоже было :).
@vovanvovankin7 ай бұрын
Офигенно было бы увидеть "Смуту" на Sega Saturn, первой плойке или Nindendo 64 (пятое поколение консолей). Это уже нам что-то говорит о компетенции разрабов. 😃
@SPQR12327 ай бұрын
Не удивлюсь, если узнаем, что красивые картинки Смуты рисовали какие-нибудь индусы на аутсорсе
@MrSilverglaive7 ай бұрын
Что ж вы так сразу, индусы. В России хватает отличных художников на фрилансе. Правда вряд ли кто-то из них о своем авторстве рискнет сказать 😊 Хотя как раз им стыдится нечего
@fallometr7 ай бұрын
Ну так там в игровых файлах даже названия моделек, текстурок и эффектов купленных в магазине движка анриал за баксы не поменяли, пол игры их них слеплено, кроме специфичных вещей типа реалистичной одежды того периода или архитектурных памятников.
@Oleg-Khalyutkin7 ай бұрын
Это успех, ребята. Эпическая победа. Так держать👍. Не зазвездитесь. Смотрю вас много лет с 92К подписчиков
@ManFromHumanity7 ай бұрын
Ваши скетчи, как вдох водицы студеной❤
@evilLincoln7 ай бұрын
💀💀💀
@olle2277 ай бұрын
как глоток водицы Байкальской перед битвы с Ящерами (верхним интернетом и представителями игровой индустрии) 😉
@vashestv07 ай бұрын
Ты зачем воду вдыхаешь то...
@pathfinder13847 ай бұрын
Дышать над холодной водой. 😅
@elfinkenshi64377 ай бұрын
Байкальской!
@Forester1667 ай бұрын
Смута это та самая поговорка: не обязательно жрать ведро говна чтобы понять его вкус.
@TheDrQuake7 ай бұрын
В оригинале - не обязательно порезаться...
@mr.x31717 ай бұрын
Там не ведро говна а целое море, выдержать эти 20 часов похождения это та ещё пытка
@MarkVGman7 ай бұрын
Где-то видел, что смуту собираются использовать в учебном процессе в школах на уроках истории. Наверно учить будет тот самый медведь, чтобы по уху не получить )
@Беспонтовыйпирожок-щ5ж7 ай бұрын
Ага, компьютеры с 4090 в школы поставят?)
@Freeek_Qazer7 ай бұрын
Компудахтеры школьные потянут?
@loverofgames10927 ай бұрын
@@Freeek_Qazer так будут показывать видео из игры 🤣
@Freeek_Qazer7 ай бұрын
@@loverofgames1092 логично
@TeaManiac7 ай бұрын
Медведь медведь, научи меня осваивать бюджет.
@KorteZZ887 ай бұрын
Gothic: У нас есть небольшой, но очень живой мир Смута: Похуй Half-Life: У нас сплошное повествование от лица ГГ Смута: Похуй Half-Life: А еще у нас есть синхронизация рта по звуку Смута: Похуй Half-Life 2: У нас есть классные лицевые анимации Смута: Похуй Crysis: У нас есть революционная графика Смута: Похуй Deus Ex: У нас есть нелинейный сюжет Смута: Похуй Red Faction: А у нас все разрушается Смута: Похуй Duke Nukem 3D: У нас высокая интерактивность Смута: Похуй Uncharted: У нас есть увлекательное приключение Смута: Похуй TES: Daggerfall: У нас громадный мир Смута: Похуй Десятки лет развития геймдева коту под хвост. Смута прошла мимо.
@johnnywalker39677 ай бұрын
Ты серьезно анчартед увлекательное приключение🤦не стать тебе альпинистом если ты сорванец😂
@АлексейСаныч-ц2л7 ай бұрын
The Day Before: У нас сразу всех разрабов уволили
@nikolaiarefiev80887 ай бұрын
@@АлексейСаныч-ц2л А вот это очень интересная идея, ее то мы и реализуем в нашей игре.
@jallyawar80387 ай бұрын
Дюк Нюкем параша
@Bull200PoundsАй бұрын
Да в принципе последние лет 500 цивилизации прошли мимо рашки, как показывает практика))) Экономику не знают, медицину и психологию тоже, законов не понимают, а что уж про игроделов говорить?))) Все, что умеют: воровать, врать и боженьке молиться))) На большее мозгов не хватает)
@bard83127 ай бұрын
Я бы предложил обратить свой взор на компанию из которой пришли создатели смуты - Alawar.
@VovaKiller0137 ай бұрын
Титаны донатных флеш игр)))
@РоманКузьмин-г1к7 ай бұрын
Лучше бы они свои "Весёлые Фермы" продолжали клепать)
@ВиталийФурмузаки7 ай бұрын
Я понял!!! Дело не в Смуте! Вовсе нет! Это не ответ нашей игры на ихние Призраки Цусимы, Ведьмаков и прочие Асасинс Криды. Просто "Новая Сибирь" это наш ответ на ихнего Питера Мулинье(поймут только олды). И если принять во внимание этот момент, то все становится понятно и логично.
@ivan-_-85777 ай бұрын
@@dns972001 Черной книги, героев, вангеров, Таркова, атомного сердца, и прочих аллодов не существует. Понял.
@АлександрЧистяков-ч1с7 ай бұрын
Атомное сердце на Кипре разрабатывалось и от русского у нее только идея и сеттинг ретрофутуристического СССР. Черная книга энтузиастами разрабатывалась и то, стала ли эта игра знаменита, чтоб прям со всеми западными играми конкурировать? Неплохая, да, но не суперраспиаренная. Как давно вышли последние Герои именно от российских разработчиков? (спойлер: это Герои Меча и Магии 4, в 2002 году). А Вангеры когда вышли? Про Тарков уже много раз обсасывали, почему игра скатилась в последнее время
@ivan-_-85777 ай бұрын
@@АлександрЧистяков-ч1с «Кипре разрабатывалось» - начиналась разработка не на кипоре но допустим. Значит ждалкер это чешская игра. Конечно-конечно. «Черная книга энтузиастами разрабатывалась» - Эээ. Это что, аргумент такой? А другие игры кем разрабатываются, рабами на галере? А почему нельзя считать игру игрой если ее делают энтузиасты? «стала ли эта игра знаменита» - более чем. «вышли последние Герои именно от российских разработчиков» - это теперь тоже аргумент отмены? Как давно вышел последний нормальный Fallout? В 1998 году... Ой. Тарков скатился... Нет аргументов значит нужно заявить что игра скатилась. Но тогда почему майки, крайтеки и прочие китайские товарищи пытаются его клонировать по-твоему? Мда, что то не сходится.
@Doom1-e7t7 ай бұрын
Санычу ещё долго будет прилетать за этот шедевр. Расплата за лёгкие деньги.
@archimond-57477 ай бұрын
Человек просто снял ролики про исторический период, и упомянул что по этим событиям делают игру, при чем он тут вообще? Я не понимаю логику тех кто его хейтит.
@robespierre48437 ай бұрын
@@archimond-5747да что ты говоришь, действительно, усиленно пиарить игру и "да я тут ни причём" это ведь одно и тоже, да? Защитники сэндвича такие защитники
@kailkail84837 ай бұрын
@@robespierre4843ну при всей неоднозначности, ему звонят, говорят, тут историческая игра у нас, давайте запишем роликов на этот счёт. Он говорит цену, ему платят, он делает. Я смотрел ролики - охуительно. Игра говно, Саныч при чём? Или ему надо было ролик с извинениями записать?
@Hitagara7 ай бұрын
@@archimond-5747просто просто? Он продвигал эту игру не понимая что она из себя представляет - он в демоверсии буквально нарисован как ведущий. Говорить что он никого отношения не имеет грубо говоря нечестно. Он сколько-нибудь медийный человек, не пустое место, он не может не получать фидбэк за ту долю причастности что все таки имела место.
@robespierre48437 ай бұрын
@@tommywiseau7942 "не купил не имеешь права критиковать, ряяя" удивляюсь с насколько изуродованной логикой могут жить люди, сочувствую. Для того чтобы понять что нечто есть говно, не обязательно его есть и уж тем более покупать
@sowushka50137 ай бұрын
Я, когда увидела контент-план "смуты" и сроки, в которые они обещают ее выпустить, наивно полагала, что хотя бы основной костяк работы выполнен и дорожная карта расписана по дням. А в итоге, когда посмотрела стрим, меня сначала укачало от "прыжков" при сменах ракурса камеры, из-за чего пришлось глаза закрыть, а потом я уснула "увлекательнейших" диалогов и "мастерства" актеров озвучания. Эх! А такой интереснейший сеттинг могли бы создать с такими-то историческими условиями.
@frostbite10307 ай бұрын
"А мы, ведь говорили"-Виталя Даше😂😂😂
@DobinSergei7 ай бұрын
Кстати а где она? После этого не видно не слышно. "Даша, ты в порядке? Ты скажи нам"
@quetzalcoatl44917 ай бұрын
Дашу отлично опрокинули разрабы Смуты, она им задницу вылизывала, а они взяли и заменили озвучку, да и рожу её героини. Вот за это разрабам респект!
@Poison77 ай бұрын
Дейдара - искусство это Взрыв! Виталя - искусство это Геймдизайн!
@oyags7 ай бұрын
Вставай Боярин, пришло время искать крайнего!
@VictorNavasardyan7 ай бұрын
Даша вовремя уволилась :)
@Agatalana7 ай бұрын
Ой, ребята, спасибо! Не знала о вас, да я вообще не играю. Но как же приятно слушать ваш разбор, какая структура мышления, анализ фактов, логика умозаключений, грамотная речь, точные ёмкие формулировки. Лучше всех объяснили всё, компетентно, досконально и чётко. ❤❤❤
@Fred-oq1nt7 ай бұрын
Деванька, беги от этих хейтеров, они тебя плохому научат!!! 😂
@FeroxV7 ай бұрын
ИРИ финансировали "Этно-хроники" группы Экспедиции Восход. Потрясающий проект, найдите время посмотреть, оно того стоит.
@paparomch7 ай бұрын
Вроде обычный тревел-блог, ничего такого уж экстраординарного. Вещь любопытная, но, судя по просмотрам, чё-то с рекламой и интересом публики - не задалось.
@Bombasta7 ай бұрын
Не знаю, упоминал ли кто-то уже этот факт, но описание смуты, какой её видели в 2020 году, это полный пересказ геймплея игр серии Dynasty Warriors, там даже наброски интерфейса из этой игры демонстрировались.
@BoosixJonnic7 ай бұрын
Красавчики так с ними и нужно! Толкать и не давать расслабляться! Спасибо, что Вы есть и продолжайте своё дело!
@smith26187 ай бұрын
Ну когда разрабы больше обеспокоены состоянием своих хипстерских бород, а не проектом, то результат очевиден...А насчет гоблача и Жукова, эти пропиарят что угодно, лишь бы тэнге в карман лились рекой...Что смута, что этерна 10 из 10 на кончиках ушей Жукова...
@НоСоК-л9ф7 ай бұрын
Титры после прохождения игры надо покупать в отдельном DLC 🤣
@dimon.digital7 ай бұрын
"Кап-кап-кап - из ясных глаз Маруси Капают горькие, капают, кап-кап. Капают прямо на копьё"
@mastre46887 ай бұрын
Просто разрабы смуты связались с разрабами the day before взяли пару платных уроков как заскамить мамонта. И вуаля получи то что получили. P.S. чел в телеграмме за час на том же движке сделал почти тоже самое.
@wl33867 ай бұрын
Как приятно всегда говорить...- "я же вам говорил"😂. Виталик прям счастлив
@АнтонСергиенко-ь2ц7 ай бұрын
Правду всегда приятно говорить и неприятно слушать)...
@pettepiltkodanik34057 ай бұрын
Крем Сэндвичу стоит ответить словами героев Гоблинской озвучки: "Вечно ты во что-то вступаешь. То в г...но, то в партию".
@UnitedFan_MUFC7 ай бұрын
Явно не за еду он там вклинился, молчал бы уж.
@palmetron20837 ай бұрын
@@UnitedFan_MUFCа в чем он виноват?
@UnitedFan_MUFC7 ай бұрын
@@palmetron2083 не в этом вопрос, он сделал ту работу за которую ему заплатили, зачем оправдываться перед сбором людей которые ему предъявляют, для хайпа, ну удачи, кто через месяц вспомнит про это «недоразумение»..
@palmetron20837 ай бұрын
@@UnitedFan_MUFC а как ему вообще молчать, когда все его соцсети штурмуют с сообщениями типа ТИПЯ НАДА ПАСАДИТЬ ТЫ ПАУЧАСТВОВАЛ В РАСПИЛЕ НАШЫХ ДЕНЯК КАК ТЫ МОККК. Да и не особо он оправдывался, просто написал для особо одаренных, что непосредственно к игре и разработке он отношения не имеет, и в чем он, собсна, не прав?
@Darth_Vasya7 ай бұрын
Да везде он прав. Но для ясности уже мог бы сменить профиль с историка коммуниста на проститутку рекламиста.
@ИвановИван-у8я6р7 ай бұрын
Мужчины, насколько же приятно Вас смотреть! Ваша внимательность и сарказм - 👍👍👍 на высоте!!! Спасибо за Ваш труд! Если позволите - так держать! Успехов и развития Вам! Ну а по Смуте: разрабы - вы и есть настоящие смутьяны! вы и есть «не настоящие» разрабы (это, если что, в отношении основных «руководителей» это, так сказать» «проекта»)! Верится вам-разрабам, знатно аукнется за эту недоигрульку! Создатели и иже с ними причастные донатных г..нопомоек по типу блица и танков - решили, что они могут делать серьезные продукты…?!?! Варились они все в своем го….нопроизводстве донатных помоек - там им и место! Ну а в конце, Миша взорвал: «А там нормальной еды нет?! Супы…мясо там…?!💪👍🤣🤣🤣
@Fred-oq1nt7 ай бұрын
Радуйтесь что слепили игру, у белорусов и этого нет! 😂
@roily_61527 ай бұрын
14:42 саперы видимо те, которые под стену подкоп делают. Было бы странно современные мины увидеть в ту эпоху. Это так, чисто образовательная минутка
@tamos_tj7 ай бұрын
Именно , тихой сапой
@xianchinazn7 ай бұрын
Собсно и mine - это шахта, подкоп )
@ЮрийДевицкий7 ай бұрын
"Игросодержащий продукт"😂
@КошакКошаков-я6з7 ай бұрын
Взгляд Витали в конце скетча стоит намного больше чем 500 миллионов. :)))
@АлексейВасильев-е2п7 ай бұрын
Здорово, что есть хорошие журналисты. Захожу, чтобы получить достоверную информацию про игровую индустрию.
Я же говорил, достойный приемник лады рейсинг Клаб. Не хватает надписи при смерти "тебя поимели"
@Observer_457 ай бұрын
Эххх мелодия на века..... ❤❤
@prostoim45247 ай бұрын
С момента анонса было известно что выйдет шедевральная вещь, не имеющая аналогов, наш ответ, да ещё с подтекстом и диалогами, и костюмами точными( знак качества Клим Саныча), с уникальной атмосферой и реалистичной анимацией танца.
@mikhail.fototur7 ай бұрын
Фигасе "пробный шаг"! За такие бабосы любой чайник рад "попробовать"!
@BogdanZelinschi7 ай бұрын
Я хочу метадон попробовать
@Andaletru7 ай бұрын
Бюджет освоен 👌
@againstthestones7 ай бұрын
Это были пробные бабосы для пробного шага. Теперь нужны настоящие бабосы для полноценного шага.
@mikhail.fototur7 ай бұрын
@@againstthestones Ну нифига для них не оправдание
@luna_alba_rus7 ай бұрын
А никто не заметил упоминание 5 ПОКОЛЕНИЯ КОНСОЛЕЙ) 😂 Это же первая плойка, нинтендо 64... Сейчас 9 ПОКОЛЕНИЕ! Эти ребята точно работали в геймдеве?)
@starkscream7 ай бұрын
Они поколения плойками считают видать
@MotorBorg7 ай бұрын
Сонибои похоже
@Aleksei-Zlobin7 ай бұрын
Профессионалы своего дела,только умолчали,какого дела.
@unclekoo19077 ай бұрын
На фоне смуты King's bounty 2 , закиданный калом от всех кому не лень, выглядит и играется как ааа-класс.
@kikityara327 ай бұрын
Описание игры от 2020 года это ИДЕАЛЬНОЕ описание Rise of the ronin. Настолько точное, что страшно 😂
@alexmilo73357 ай бұрын
Ребят. спосибо Вам. РБ с вами, я из Узды. Жил партизансий универмаг Беларусь. Любимая улица тухачевского!
@BogdanZelinschi7 ай бұрын
Такой набор слов словно уздечку только что порвали человеку
@antonstoll7 ай бұрын
@@BogdanZelinschi Скорее всего, это шифровка.
@Streamliner7 ай бұрын
@@BogdanZelinschi Минчане вкурсе где это :)
@torrvic11567 ай бұрын
Так сами iXBT беларусы вообще-то.
@СтаниславСибирский-э9х7 ай бұрын
Ну по итогу получаеться что государство в лице ИРИ выделяет довольно не маленькие суммы на проекты которые уже на старте являются сомнительной реализацией. А потом государство говорит ну мы не понимали это все для нас впервые? Серьёзно? Почему не проработать все критерии до старта финансирования игр? Деньги давят карман? "ИРИ имее права на ошибку " опыт Фонда Кино не чему не научил. Бабосики отписывать, отчеты далают и норм. Дали сумму на постройку школы застройщику у которого нет опыта. Он построил здание которое не отвечает тех. заданию. Идут трещины, фундамент проседает, крыша течет. Застроищик и заказчик в лице государства удивильно пожимают плечами и не кто не несёт ответственность. Здорово! Такое впечатление что государство пытается раскидыванием бабосиков научить делать хорошие фильмы и игры за счёт бюджета.
@valeriasenk21307 ай бұрын
Так в начале двухтысячных строили дороги. И сейчас прорвёмся. Думаю, лет через шесть восемь можно будет ждать прямо таки хорошую игру. На мои налоги содержатся и школы, и менты, и врачи, так что подсос к ним игрой индустрии меня не напрягает. Наоборот весело.
@starkscream7 ай бұрын
@@valeriasenk2130"санитары подземелий" была хорошей игрой, российской, делали в нулевые вроде. Можно делать хорошие игры. Просто надо делать, а не дрочить🤷🏻♂️🌚😌
@garrypotter53237 ай бұрын
@@starkscream В конце90х-начале 2000х вышло довольно много неплохих, и даже хороших игр.
@palmetron20837 ай бұрын
Какая в начале была реализация? И в чем она была сомнительная? В начале был хороший концепт, о чем и говорят белорусы в ролике, просто дальше не получалось толком организовать процесс. Государство не имеет у себя в штате Нострадамуса, оно не может предсказать, успех ли ждёт тот или иной проект, или провал.
@starkscream7 ай бұрын
@@palmetron2083 т.е. государство не оценивает риски? По братски без аналитики пару мешков кортошки? Прикольно, завтра схожу на возведение дамбы денег возьму
@EgorLarionov-uq4cj7 ай бұрын
Ваши скетчи, как глоток воздуха
@GetrazarX7 ай бұрын
Ну хоть не глоток кама
@olle2277 ай бұрын
скетчи от Любимых Блоггеров. еще бы хронометраж не такой короткий - было бы вообще замечательно 😊
@7xfrost7 ай бұрын
Глоток водицы студёной
@АрхиМед-ы5ь7 ай бұрын
Это первый в истории игр симулятор диалогов !
@lastbeer7 ай бұрын
а как же визуальные новеллы
@НатальяТарасова-п9ц7 ай бұрын
Причем вроде бы игроку даже не позволяют выбирать, что сказать в диалоге.
@selevkid64356 ай бұрын
Это симулятор болтовни и беготни
@simplythebest92637 ай бұрын
Если игру сделали на гос.деньги, почему она не распространяется бесплатно для налогоплательщиков?
@antonkirilenko31167 ай бұрын
Скорее всего по той же причине почему у нас есть платные дороги сделанные за гос деньги.
@АлександрШтерн-ы1ч7 ай бұрын
)))) оно тебе надо?Я бы взял смуту даром если бы мне хотя бы тысчонку за это накинули)
@dianapuskina34487 ай бұрын
так и пулеметы калашникова делают на гос деньги. но среди налогоплательщиков не распространяют
@tenekor7 ай бұрын
@@dianapuskina3448намекаешь что смутой как и пулеметом можно убить?)
@Malalit7 ай бұрын
Вопрос из теории менеджмента) Это общественное благо собственного потребления - запускаете игру на своем компьютере и играете только вы один. Телевизор одновременно могут смотреть почти неограниченное количество человек, а вот за ПК сидеть лишь один. Стало быть следует брать деньги.
@Seung-Min7 ай бұрын
Скетч огонь. Распиливать бюджет можно и зарплатой, и со знакомыми делиться в виде рабочего места. И да, я считаю что всё руководство должно быть занесено в какой нибудь ЧС, аля иноагенты. Что бы их было запрещено нанимать в игровую индустрию в любом виде. И да Крем Сендвич продвигал ее активно, а значит причастен к игре!!!
@BogdanZelinschi7 ай бұрын
Да.
@ВиссарионВаракса7 ай бұрын
Да вот тут хз. Поясню: провал смуты кроется больше в тех, кто этот проект придумывал. У них реально было мало времени, денег и человеческих ресурсов, результат реально был обречён ещё на этапе концепции, вот только это им известно было ещё когда они всё это придумывали. Или что, они только сейчас догадались посмотреть, сколько стоил первый ведьмак, и дошли до этой мысли?) Ага, верю (нет). Короче, группа лиц взяла у государства бабки на проект, который даже теоретически не мог выйти нормальным, но который легко пиарить якобы приятными пользователям тезисами (40 часов, экшен боёвка, стелс, диалогов больше, чем в игре престолов, картинка ААА уровня и т.д. и т.п.), что даст много бабок на предзаказах. Вот их надо имущества лишать и в Сибирь комаров кормить отправлять. А разрабы тут, с вероятностью процентов в 90, сами жертвы. Они не решали, сколько времени и что разрабатывать. Какое задание дали - то и пытались сделать.
@drumcord7 ай бұрын
искал коммент, чтобы не писать свой лишний, не хламить. жаль что тут не система форума. Форумы топ, но популярны ленты сейчас, почему-то. Клим сказал, в комментах на его канале, что будет видео о том "как сделать игру смута, чтобы не привлечь внимание санитаров"
@drumcord7 ай бұрын
По откатам согласен, тупо мёртвых душ нанимают. Старая как мир схема. И завышение стоимости работ/материалов/оборудования
@ДмитрийШелтер7 ай бұрын
"Консоли пятого поколения" - это "Сега Сатурн" или "Нинтендо 64", например. Пятая плойка - консоль девятого поколения так-то.
@snisneves55127 ай бұрын
Ну видимо для них первое поколение консолей - это первая плэха
@xianchinazn7 ай бұрын
Так, боярин, вы чего смуту наводите? Межпрочим аналог чипов для нинтендо64 можно прямо сейчас на Микроне изготовить, а значит консоли быть :)
@olegparazitov91007 ай бұрын
Первые двадцать минут ролика и все понятно)) шикарно ребята!!
@redquestairsoft29017 ай бұрын
а никого не смутила некомпетентность разработчиков которым выделяются деньги? консоли 5-го поколения это консоли 94-го года
@overkill8457 ай бұрын
откуда инфа что это писали разработчики, а не менеджеры или маркетологи какие-нибудь?
@JustFunnestCH7 ай бұрын
@@overkill845 Судя по качеству игры, смуту тоже делали маркетологи и менеджеры.
@BogdanZelinschi7 ай бұрын
@@JustFunnestCHатомик делали маркетологи умник
@redquestairsoft29017 ай бұрын
@@overkill845 не ну кто то из начальства всё равно должен же был проверить информацию которую публиковали)
@elpsykongr007 ай бұрын
Я ждал! 13 лет ждал! В Азкабане Хоспаде, после столько лет наконец-то ролик
@АртемЕфремов-д7ц7 ай бұрын
Только написать Хотел! С языка взял.
@ladiossopplive30277 ай бұрын
Всё по классике. У 9 нянек детя без глаза )))))))))
@nixnavarro58147 ай бұрын
У 9 геймдизайнеров игра без геймплея?
@panzerlo34187 ай бұрын
Нулевые годы прошли, крупных хороших рос. игр давно нет и не предвидеться. А помните те далекие времена с Блицкриг, Герои 5, Космические рейнджеры, King's Bounty, Ex Machina, Аллоды? Золотое время.
@DmitryKoenigsberg7 ай бұрын
Периметр, вангеры, космические рейнджеры, Петька и Василий Иванович, Blood, ядерный титбит, корсары, дальнобойщики
@РинсвиндБиблиотекарь7 ай бұрын
Блин. Сейчас смотря видео я прямо чувствую русскую душу. С ее вечным авось да небось, и другими пятилетками в три года. Я работаю на заводе на российском производстве, и смотря как люди из сайберия нова в процессе создания игры сокращают свои аппетиты, и вижу совершенный повтор своей же ситуации. Какой у нас там план, сделать 500 приборов сейчас это мы быстро... Ой чето не получается пол месяца прошло а только 50 собрано, сократим план, ой тут брак идет, да ладно начальство договорится с ОТК они пропустят. Ой заказчик просил это а мы так не сделали, да и в технических документах написано по другому, да пофиг, с ПЗ договоримся он пропустит... И в итоге делал грозу а получил козу.
@timeythomas42847 ай бұрын
ОТК конкретно достали: понабрали товароведов и продавщиц с девочками-школьницами. Ни те, ни другие мерять не умеют, постоянно ответные детали заказывают у меня с припуском, который шкуркой приходится сгонять. А свою текучку с меня никто не снимал. Пару раз плюнул, замерил сам отверстия, болты призонные точнул - два часа работы и 12 болтов установлены по месту с первой попытки. Начальство страшно негодовало по этому поводу, всем "атата" сделала.... Так-то, справедливо - каждый своим делом должен заниматься, но тратить, фактически, 8 часов на то, что я с перекурами и чаем делаю за два часа... Зато это ОТК может писать такие отчёты, какие надо, а не какие по факту есть. Сцуко! Достало.
@РинсвиндБиблиотекарь7 ай бұрын
@@timeythomas4284 да. Отк вечный проблемс. Я два года в отк металургички отработал. Микрометры пассаметры, штангенциркули, микроскопы, весь мерительный инструмент освоил. Перешел в другой цех на технолога. Там сотрудники отк за штангель в жизни не брались, не знают как нониусом пользоваться. Соответственно и померить ничего не могут. Чертеж читать? А что такое чертеж... Настрадался я с ними.
@Poberaganser7 ай бұрын
"Они называют меня гоблином, который живёт в помойке, но никто из них не может сказать, в чём я не прав"(с) Асмонголд.
@old_liquid7 ай бұрын
Асмонгольд бездушная помойка. У него нет своего лица
@UshankaMaster7 ай бұрын
Асмон легендарен, но к чему эта не менее легендарная цитата? (я не смотрел видео полностью)
@Poberaganser7 ай бұрын
@@UshankaMaster К скетчу: - Так в чём мы не правы? - Бесите...
@old_liquid7 ай бұрын
@@UshankaMaster Ну и чем он легендарен? Максимально унылый челик без своего лица
@JustFunnestCH7 ай бұрын
@@old_liquidТак можно про кого угодно сказать, про папаню, например.
@SpongeBob.SuperStar7 ай бұрын
Благодаря СМУТЕ, спалился российский "верхний ынтернет"😂
@garrypotter53237 ай бұрын
Не спалился а жидко обгадился, и все заметили, что от него дурно пахнет!))
@palmetron20837 ай бұрын
А кто-то из верхнего интернета хвалил смуту?
@ТиберийКински7 ай бұрын
@@palmetron2083 Гоблин, например
@SpongeBob.SuperStar7 ай бұрын
@@palmetron2083 не обязательно хвалить, чтоб спалиться - достаточно красноречиво молчать и участвовать в своевременной акции, достаточно защищать "кота в мешке" по предзаказу...
@palmetron20837 ай бұрын
@@ТиберийКински можно цитату, в которой он саму игру хвалит? И ссылочку на видео. Насколько я помню, с климсанычем они только историческую часть обсуждали
@ЕвгенийСамойлов-л6ь7 ай бұрын
ахаххаха вот это миниатюра , пупок чуть не надорвал КРАСАВЧИКИ !
@nobody_dude7 ай бұрын
Игру изначально на юнити делали, когда сказали что будут делать на анриле, я сразу понял что это конец. Вот как раз то что они делали изначально в стилизованном виде и на юните, они могли как то довести до конца, у них был какой то опыт работы с юнити по крайней мере, но они решили пойти более простым способом, накупили ассетов из эпик стора, и слепили из них на скорую игру, прикрыв все это технологиями от анрила (наниты, игра без нанитов, сразу показывает чем она является, нет не запеченного света, не нормальных теней). По этому, что бы вы не говорили, я как разработчик заявляю, что эти люди мошенники и единственный их талант, заключается в том, как грамотно обмануть ИРИ. По поводу денег. Математика простая, если у них в штате было 70 человек и условно в месяц они получали по 150к, то то за два года уже набегает 250 миллионов рублей, чисто на зарплаты. Но я не верю что у них работало 70 человек, потому что игра состоит из асетов, то что они делали, это модели зданий и одежду персонажей, и то все это можно было отдать фрилансерам студентам. Игру от сило собирало человек 5 и причем они же и тестировали. Основные деньги ушли себе на зарплаты (попил) и маркетинг (причем крайне не удачный).
@tolikkazan98897 ай бұрын
Первоначальный проект звучал не так уж и плохо, так что ИРИ можно понять, главная их проблема в том что они дали денег никому не известным ноунеймам без репутации. Но с другой стороны, именно на это им и минкультуры регулярно пеняют люди, что они дают денег только проверенным сценаристам, режиссёрам и тд. Институт это конечно не то же самое что и минкультуры, но протоколы у них скорее всего одинаковые, чай коллеги. Так вот, проверенные сценаристы проспали фишку, что конкурентов у них не будет, ведь денег на то чтобы что то снять и получить репутацию у ноунеймов нет. И они начали халтурить и пилить деньги. Люди хотят чтобы минкультуры выделяло денег разным энтузиастам, на оригинальные проекты, ну вот желание народа частично исполнилось, ИРИ дало денег ноунеймам. Не получилось. И не совсем понятно как гос структура может это исправить кроме как снова перестать давать деньги ноунеймам. Если ставить на контроль, то чем это отличается от того что структура сама разрабатывает, это и цензура и ограничение авторского видения и тд. Если не контролировать то ребята могут сказать что наняли 70 человек и активно работают, а самим 2 года пинать балду и потом слепить игру из купленных на остатки денег ассетов.
@DobinSergei7 ай бұрын
@@tolikkazan9889звучал не плохо, но оказалось это были пустые слова. Оказывается у нас кто угодно может приидти и получить у государства космическую сумму на безвозмездной основе, просто за слова!
@Hollo0w7 ай бұрын
Наивные, ИРИ так же в доле 🤦
@judinvlad86667 ай бұрын
На 70 человек набежит все 500 миллионов, налоги же. С каждой зарплаты половина идёт в государство, вторая половина на руки.
@nobody_dude7 ай бұрын
@@judinvlad8666 Ну я с налогами считал, многие ведутся на зп, не понимая что это не на руки. Лично я работаю как самозанятый и сумму всегда озвучиваю без учета налогов и человек что мне платит, скидывает сумму с учетом налога 6% для юр лиц для самозанятого.
@NowRunner7 ай бұрын
"Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе".
@kodama_party7 ай бұрын
Довооооольныеее) Ждал этого видоса с момента объявления о разработке смуты ×)
@starkscream7 ай бұрын
Ну, ващет хотелось всетаки, чтоб она была не говном говна, на самом то деле😅
@anonr34847 ай бұрын
Хочу сказать по поводу боя в отрыве от вышедшего продукта. Мне очень понравилась идея из игры Remember Me 2013, где связки ударов направлены на разные аспекты: защита, хил и мощную атаку. Комбинируя различные удары в одну связку, можно очень хорошо бой под контролем. Вот такая механика очень интересная, если у вас мало денег.