我在疫情之前在上海留学,曾经和当地人玩过剧本杀,也和老外跑团龙与地下城(Dungeons and Dragon)。作为跑团的游戏,剧本杀是很别扭的。驱动核心D&D的是冒险和解决难题,在过程中有的游戏机制,机制下能谱出怎样的一个故事就是看玩家在过程中如何相处,这样才有达到社交的意义。剧本杀完全就是故事驱动的,如果你玩的是一个很莫名其妙的剧本,你就是花了一段很长的时间在那莫名其妙。我们看看现在的大陆影视作品的发展,你也能明白你玩到好的剧本机率有多高。剧情路线基本上设好的,你的选择其实并没有改变剧情的走向。到最后你只是好像被迫用一个角色的视角去看一部电影。整个游戏体验就像他们给了你选择的空间,其实还倒不如不要给。大陆人在生活上已经很压抑,很难流露自己的情感跟想法,连玩游戏的人设也被限制成这样,那这样的社交意义也不会很大。