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Жазылу 88 М.
所長 / Shotyou
Күн бұрын
Пікірлер: 53
@Yui-zu5mc
3 ай бұрын
通りでセルフ監禁されてるわけだ。 そういう癖の方かと思った。
@alfe6664
3 ай бұрын
8:20 定点湧きに手を加えようとしているのなら、これまでのパターン的にJavaパリティして定点湧き自体がなくなるのでは・・・・?
@紅茶-v8x
3 ай бұрын
定点湧き に手を加えている形跡があるなら 他の物にも何かしら影響がありそうな気がする? 魔女小屋とか海底神殿とか
@sho_saku_75_115
3 ай бұрын
現行のトラップは使えそうってことで安心しました〜バグ修正きてほしいー!
@qurain12
3 ай бұрын
既存通りに作る場合、基地最上層の床の高さをびっしり敷き詰めて、湧場所に使ってるとこ以外ハーフとか葉っぱ敷き詰めかなあ…
@or_I-q4g
3 ай бұрын
これと関係なく全焼基地トラップ北向きに置いてるのに二箇所からしか湧かない…
@meda_freude
3 ай бұрын
そもそも北向きで4箇所とかワキポイントが複数箇所あるのがバグで、修正しようとしたら増えちゃった⭐︎なのかもしれない
@無象有象-g8r
3 ай бұрын
体力が全快しなくもなりましたよね 必ずハート半分だけ残る
@themetamare
3 ай бұрын
体力0になっても生存したことがあったので、内部的には回復してるけど表示がずれてるんだと思います
@ふーきー-g8y
3 ай бұрын
即時回復ポーション飲んだら、フル回復で表示されましたよ
@ina-zr1kw
3 ай бұрын
これ他の人もだったんですか… ピースフルやポーションなどだと回復出来るので不思議 自然回復のバグですかね
@みかん-w8m1r
3 ай бұрын
ハート真っ黒で2回耐えたからびびったw
@Pigna_NEKOmesi
3 ай бұрын
スポーン場所見れるの便利だなぁ
@メル8th-Imp
3 ай бұрын
ナーフ後も普通にトラップとして使われてるからもしかすると仕様だったりして
@ねこのみや-k7l
3 ай бұрын
まあ効率は悪くなるけど対策は出来なくなさそう
@k-saku7557
3 ай бұрын
構造物全般いじったとしたらウィザスケとかも変わるんかねぇ
@Fairy_ghost
3 ай бұрын
ガーディアンがきついね...
@SCP-8900-EX
3 ай бұрын
まじか…トラップ作ろうと思ってたのに
@spiekn
3 ай бұрын
今日丁度2つ目を見つけて謎めいていたところ😢
@sapan1599
3 ай бұрын
所長さん かなり前に上げてたアイアンゴーレムトラップ村3つ合体させたやつをつくったんですがアイアンゴーレムの上限が6体のはずが19体湧きました… バグですかね…?()
@Dr.heaven
3 ай бұрын
今回の件とは関係ないかもしれませんが 襲撃トラップを作る際最初は前哨基地で湧いたピリジャーを天空まで持っていきそこで襲撃者と一緒に倒す設計にしていたのですが、隊長が全然湧かず瓶が集まらなかったので、前哨基地で湧いたのを倒してそのアイテムを天空に流すように改造すると瓶が手に入るようになりました。自分が知らない仕様なのか何なのか気になってます。
@U-craft
3 ай бұрын
このバグが固定化されれば、このタイプのトラップの効率が上がるってこと!?(小並感)
@mikichi-br7jg
3 ай бұрын
読み込み済みの前哨基地は影響ないということは、逆に今のバージョンで読み込んでしまうと修正後も湧くと予想。
@Aster751
3 ай бұрын
多分なんですけどバージョンアップで追加されたバイオーム等が旧バージョンで読み込み済みの所に生成されないのと同様にピリジャーのスポーン場所も今回のアプデ後に初めて読み込んだ前哨基地じゃないと生成されないんだと思います
@mikichi-br7jg
3 ай бұрын
@@Aster751 そういうことですよね。 つまり、生成ロジックに変更があっても、定点湧きのポイントは一度読み込んでしまうと変わることはないと思われます。 ということは、今回のアプデ後に読み込んだ前哨基地は、このバグが修正された後のバージョンでも変な場所で湧いてしまうことになるかなと。
@MoonRight_Busters
3 ай бұрын
ピリジャーが全く瓶をドロップしなくて困ってます。
@JERONdesu
3 ай бұрын
旗持ちのピリジャーを倒さないとドロップしない
@user-Jikken
3 ай бұрын
ピストラの方に落ちてんじゃね?
@rio1038
3 ай бұрын
襲撃に参加したピリジャーが残っていたら旗持ちが湧かなくなる事があるのでピリジャーを全て倒すといいですよ
@スーシーゆっくり
3 ай бұрын
最悪装備が強ければトライアルチャンバーでも手に入れれるめんどくさいし、確率低いから、運だけど
@JERONdesu
3 ай бұрын
@@スーシーゆっくり 何の話してんの?
@tadano_mijinko
3 ай бұрын
なんかシュルカーボックスでインベントリバグって無的ななにかがインベントリに居座ってます
@立山-r4y
3 ай бұрын
前哨基地トラップですが、何個トラップを作っても、ピリジャーを一匹確保してトラップに近づけても襲撃が起きないバグに遭遇しています 何個もクリエで作ってもなっているので、おそらく私が原因ではないはずなのですが...
@U-craft
3 ай бұрын
「ピリジャーを一匹確保」とは襲撃を起こした後のアクションだと思います。 襲撃を起こして、襲撃が終わらないようにしつつ前哨基地に湧いたピリジャーを襲撃に参加させるというのが所長さんの紹介されていたトラップです。 手順を誤っていないでしょうか🤔
@立山-r4y
3 ай бұрын
@@U-craft 全くその通りにやっておるのですが、(ちゃんと初めの三体も殺している) 残り一体の表示のままで、そのあと襲撃に参加しないんですよね
@U-craft
3 ай бұрын
@@立山-r4y襲撃が続いていて、かつ前哨基地にピリジャーが湧いているのにも関わらず、襲撃に参加してくれないということでしょうか?
@立山-r4y
3 ай бұрын
@@U-craft そういうことです!
@U-craft
3 ай бұрын
@@立山-r4y そうなんですか…。 自分で返信しといてなんですが、僕の知識だと原因がわからないです🥲 お役に立てずすみません…
@toki1274
3 ай бұрын
やっぱりバグだったのかあ 自分は全体的に周囲を低くして湧いたとこは念のためにハーフ置いて対策した 利用も考えたけど範囲が広くなるし場所の特定がめんどくさかったからやらない事にしたw
@Ahonyan168
3 ай бұрын
もしかして、定点湧きじゃなくなるのかな 改造しようとした過程でこのバグが生まれた?
@vaio-i1r
3 ай бұрын
これ実はこの先の新たな仕様で、本当はまだお出しする予定では無かった先出しの所謂「アプデぽろり」って意味のバグでは? 確か米国のソフトハウスが「アプデぽろり」を過去にやらかして、その時もバグ扱いしてた記憶があるので
@らく_Mplayer
3 ай бұрын
牢屋の中に七体ぐらい沸いてて倒したらそこに沸くと思ってたけどバグなんだ(初心者)
@rimurutenpesuto8963
3 ай бұрын
私も新しいワールド作って遊んでたら牢屋の中に何体も湧いてました。
@拓拓-m8c
3 ай бұрын
w
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