禁止カード監獄 第六感編

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Amakudari

Amakudari

Күн бұрын

Пікірлер: 246
@鉄のニート
@鉄のニート 3 сағат бұрын
遊戯王Wikiで「本当に第六感でも無い限りは5か6を選択する事になる」って最初に執筆した人マジで平成を代表する文豪だろ
@Seikimatsu-Hasha
@Seikimatsu-Hasha 2 сағат бұрын
あれは本当に名言だわw
@mrfish136
@mrfish136 Сағат бұрын
あーゆー天才的な文章思いつく人って、どんな生き方してるんでしょうね
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@トロント-d8q
@トロント-d8q 2 сағат бұрын
「施しで マキュラ落として 第六感」とかいうこの世の終わりみたいな川柳
@鉄のニート
@鉄のニート 2 сағат бұрын
みんなもバケモン、ゲットじゃぞぉ〜
@むぅ-g8u
@むぅ-g8u Сағат бұрын
​@@鉄のニート 草 好き
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@veiloid
@veiloid 3 сағат бұрын
wikiの"本当に第六感を持っていない限り"って文章好き
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@issac7719
@issac7719 3 сағат бұрын
ドローしすぎ罪とか環境加速罪とかじゃなくてガチ刑法喰らってて笑う
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@うんちの精霊王
@うんちの精霊王 3 сағат бұрын
罠だから遅いし運要素もある、墓地肥やしも当たりかの運要素だから釈放できるって理論は確かにそうなんだけど 釈放してゲーム体験が良くなるかって論点だと…ね
@gravity32064
@gravity32064 2 сағат бұрын
ミッドレンジや罠デッキが1枚通ったらとんでもないアドバンテージ差生み出すカードを手に入れましたってなったとして、それの何がおもろいねんという
@瓦礫渡り
@瓦礫渡り 2 сағат бұрын
先攻が有利になるカードでしかないからな 先攻優先ゲーにしたいときに解放されるんじゃね?()
@nabutti
@nabutti 2 сағат бұрын
存在してもいいが、面白くないから出てこない系のカード筆頭だと思っていた八咫烏とかがすでに出所したわけで コナミにその観点があるかだけは不安
@ろりーレンザラ
@ろりーレンザラ Сағат бұрын
ティアラメンツが暴れそう
@いいああ-x2x
@いいああ-x2x Сағат бұрын
八咫烏はそれ用のデッキ組まなきゃならんから出てきたところで使う人がほとんどいないってとこまで見越した上で釈放した可能性もあるし… 第六感はラビュでピン差しして妨害に余裕がある時に使うとかできそうなのが怖い
@zzz790
@zzz790 3 сағат бұрын
罪状賭博罪は普通に犯罪で草
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@なかがわ-c1q
@なかがわ-c1q 2 сағат бұрын
禁止カードの中での凶悪度が下がって行ったとしても禁止の監獄からは出られないであろうカード
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@鉄のニート
@鉄のニート 3 сағат бұрын
わざわざ相手にサイコロを振らせて自分だけ最大4の墓地アドか最大6のハンドアドとかいう伝説の怪文書
@mrfish136
@mrfish136 Сағат бұрын
相手「何で、相手のメリットしか無いダイスを俺が振らなアカンねん。」
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@deamon00000
@deamon00000 3 сағат бұрын
だいろっ↑かん だい ろっ↓かん
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@ガッチャさん-g2i
@ガッチャさん-g2i 2 сағат бұрын
大量ドローや墓地肥やしも強力でもあるけど、後手で腐るし、基本素引き前提だし、単体だと妨害として機能しない可能性もあるし、現代遊戯王で悠長にリソースを増やす暇もないですしね
@ガッチャさん-g2i
@ガッチャさん-g2i 2 сағат бұрын
追記:昔は数ターンかけてじわじわリソース差を広げていたからこそ莫大なリソースを得られる可能性が高いこのカードが強かったわけで最初のターンから生きるか死ぬかの現代では遅すぎる
@mandibularis2
@mandibularis2 2 сағат бұрын
海外だと永らく未登場だったのが九期ごろに最初から制限カードとして実装されたけど結局やらかして 即刻牢獄にぶち込まれたらしい
@ケンケンパ-b2w
@ケンケンパ-b2w 2 сағат бұрын
第六感搭載征竜という地獄だったとか
@春野菜-t8s
@春野菜-t8s 3 сағат бұрын
第六感って紅一点と同じイントネーションだと思ってたけど、あまくだり氏は水族館の方なのか
@横浜太郎-t2c
@横浜太郎-t2c 3 сағат бұрын
罪状、賭博罪 好き
@綾音ニコラ
@綾音ニコラ 2 сағат бұрын
なおアンティルール(第1期)
@功刀-u6p
@功刀-u6p 3 сағат бұрын
処刑して来いって行かせたマキュラを処刑してるKONAMIのマッチポンプ感がすごいな
@hayabusa4
@hayabusa4 2 сағат бұрын
動画中ずっと「第六感」のアクセントが釈然としなかったのですが、 3:14 でしっくり来るアクセントになって逆転の可能性を感じ、そのまま世界線が変わるかと思いきやまたアクセントが戻って一喜一憂していました。
@saitno12
@saitno12 Сағат бұрын
2万貰えるどうがあげてますにゃ
@alouette-nero_R
@alouette-nero_R 2 сағат бұрын
ある意味タイムリーなカード ラッシュだと5~6ドロー成功したら6~7枚手札でスタート出来るから充分強い ただし、同じ罠LEGENDの魔法の筒差し置いていれるかと言うと… 来ても大丈夫だと判断してサイコロ振る罠カード墓地から回収するモンスターも同時収録してるくらいだし
@ruxuil6789
@ruxuil6789 2 сағат бұрын
第六感の発音が小学館
@yamayamaZ
@yamayamaZ 3 сағат бұрын
面白コンボカードや特効薬としての使い道が期待される ただサイコロ系は今度サイコロ使う新規テーマがくると化けそう
@まさし田代-f4q
@まさし田代-f4q 2 сағат бұрын
このカードのよくない点はデザインに失敗してるところなのよね 真面目に作ってない時代だったから仕方ないけど
@転載テレビくん
@転載テレビくん Сағат бұрын
3期の頃はもう売れるから続けて行こうってなってたはずなんだけどな
@マメ-d4f
@マメ-d4f 3 сағат бұрын
欠点が罠カードであることしか無いのがどうみてもヤバすぎるカード
@hunter-ls4fd
@hunter-ls4fd Сағат бұрын
現代遊戯王だと不確定要素高いのも欠点だよ
@芝浦
@芝浦 28 минут бұрын
先行がさらに有利になる以上の何かが起こるわけでも無いし釈放は無さそう、どうせスプライトに対するライゼオルみたいに墓地肥やしで相手ターンに動けるティアラメンツ2みたいなテーマも今後出るだろうし
@ふみえもん
@ふみえもん 2 сағат бұрын
エラッタ案 相手スタンバイフェイズのみに発動可能 (場で発動した場合のみ効果が適用) ドローと墓地肥やしが相手にも及ぶようになればハイリスクハイリターンになりそう
@user-FaireySwordfish
@user-FaireySwordfish Сағат бұрын
発動を自分メインフェイズ開始時に制限して宣言出来る数字は1つに、外れたら相手は宣言した数字分好きなカードをデッキから墓地に送る効果にしよう。
@アクアン-l9o
@アクアン-l9o Сағат бұрын
一番問題なのは単純にカードとしてつまらないっていう所なんだよね 作ってる段階で「これ5と6以外を選ぶ理由なくね?」ってスタッフは思わなかったのかな。 カップオブエースみたいに、当たったら決まってる数を引くで良かったのに。
@ああ-q1i5b
@ああ-q1i5b 3 сағат бұрын
ロルバでコピーするにしてもバジェは活路や針虫使うしノイドは狂宴や不知火語あるから解放されてもあんまり使われないのかな? ノイドでピン刺しはちょっと面白そうだと思ったけど
@いーる-y5n
@いーる-y5n 2 сағат бұрын
かなりのあたおか効果でも使えるタイミングが1ターン遅いというだけで釈放されても特に問題なさそうな環境なのあたおかで笑うw
@沙凪-c1b
@沙凪-c1b 3 сағат бұрын
罠故の遅さ、運が絡む安定性のなさ、あくまで上振れ札でしかないとぶっちゃけ釈放しても大丈夫な気はするけど、そもそも帰ってきても碌な事に使われないカードだから運営的にも釈放させる理由が無さそうなカードなんだよな
@GeneticHeroes
@GeneticHeroes Сағат бұрын
先攻展開でギミックカードをデッキから掘りまくるから第六感使う頃にはデッキ内のカード自由枠比率が上がるから サイコロ当たると後攻側が盤面妨害+手札誘発複数超えなアカンとかいう捲りハードル爆上がりが起きるから現代でも返しちゃアカン
@aaaa-bd2ds
@aaaa-bd2ds 2 сағат бұрын
シンプル罪状すき
@user69UVER
@user69UVER 2 сағат бұрын
ギャンブル系カードでも 墓地肥やし出来るので、デメリットが無い 運命の宝札もOCG化が出来ない原因
@更紗-r9t
@更紗-r9t 3 сағат бұрын
お疲れ様です。ラッシュにも出ましたね。
@blueluck742
@blueluck742 3 сағат бұрын
効果だけ見たら絶対釈放しちゃダメな第六感ですら釈放可とされるか…すごい時代だな…
@貴広鈴木-c5v
@貴広鈴木-c5v 3 сағат бұрын
最近アルカナフォースにテコ入れが 入ったが サイコロに関するカードは 環境で使われたカードは この第六感かスナイプ・ストーカーくらいか
@緋渡夕銘-j6k
@緋渡夕銘-j6k 3 сағат бұрын
@@貴広鈴木-c5v No.7ラッキーストライプもそうじゃない? 征竜時代、征竜メタの対象耐性持ち高打点のオベリスクの巨神兵をランク7で殴り倒すために使われたカード
@Kaipopo4423
@Kaipopo4423 Сағат бұрын
これが絶対的第六感
@kコウジ-m3v
@kコウジ-m3v 8 минут бұрын
あまくだりさんの第六感の変なアクセントが癖になります笑
@YasaiLeek
@YasaiLeek 2 сағат бұрын
正直第六感一枚で負けるのは不愉快度が高いので、パワー的に問題なくても釈放しない方がいいと思う…
@世界一カッコいいハゲ
@世界一カッコいいハゲ 3 сағат бұрын
第六感が即釈放もオッケーとかマジか・・・
@愛ランド-j5t
@愛ランド-j5t 2 сағат бұрын
八咫烏とかが許されてるのと理由一緒でターンを跨ぐカードはどうあがいても弱い ラビュリンスに搭載してもギャンブル性が高いから 確かに環境には影響しない、かも…
@ああ-h4y4e
@ああ-h4y4e 2 сағат бұрын
@@愛ランド-j5tいやーこれは罠でも許されない性能だぞ。
@愛ランド-j5t
@愛ランド-j5t 2 сағат бұрын
カード枠がピンク色なのが全て 次の自分のターンが確実に回ってくる保証のないゲーム性で悠長に6ドローもしてる暇があるなら強力なロック効果相手にかけたほうがマシだし
@転載テレビくん
@転載テレビくん Сағат бұрын
決まったら勝ちみたいなクソロック罠もまだまだあるけど、やっぱり罠だからって許されてるもんな
@緋渡夕銘-j6k
@緋渡夕銘-j6k Сағат бұрын
同じ効果でも魔法なら絶対禁止行き性能になるけど罠なら弱いってカードってのは往々としてあることだからね…
@おにわそと-b5l
@おにわそと-b5l Сағат бұрын
六感時代の全国本戦で日本6位で終わって日本代表になれなかった記憶思い出したわ
@sts6007
@sts6007 2 сағат бұрын
このカードの効果は実質、3分の1の確率でデュエルに勝利するだと思って当時は使ってました。
@guyatom6
@guyatom6 2 сағат бұрын
仮に墓地肥やしがディスアドになるゲームだったとしても強貪が強いんだから皆5と6宣言して使うよねコレ…
@ラー球体形
@ラー球体形 35 минут бұрын
6:49 高速拍手第六感君好き
@ソール-h3h
@ソール-h3h 2 сағат бұрын
「この効果で宣言できる数字の合計は7以下でなければならない」とか追加すればいいのではなかろうか…
@ヨーグル-b1i
@ヨーグル-b1i 3 сағат бұрын
じゃんけんする遊作の手が微妙にチョキになってないの好き
@2000yenBill-MannedStoreBankJP
@2000yenBill-MannedStoreBankJP 3 сағат бұрын
1:07
@hahahazyasin2558
@hahahazyasin2558 2 сағат бұрын
(あっ、今度は第六感芸人なるんだな)
@user-budooon
@user-budooon 2 сағат бұрын
どう転んでも5〜6枚も触れる効果って許されなさそうなのに、大前提の「罠だから」で許されそうなの最早現代の環境の方が問題なんじゃ(ry
@utaumaonchi
@utaumaonchi 3 сағат бұрын
5か6を宣言している場合墓地肥やしとして見れば針虫以下で、かつ針虫を使うようなデッキではドローはそこまで必要には思えないし(号があればいい)、わざわざリソースを稼ぐ為だけにこんな不確定かつ遅いカードを採用するかどうかは疑問 よっぽどビッグウェルカムのほうがリソースとしては強い
@hna1658
@hna1658 Сағат бұрын
6:26 ラッシュデュエルは「手札が5枚になるようにドロー」以外に「手札が5枚以上ある場合1枚ドロー」のルールがある為、この場合でも1枚ドローは出来ますね。 (こうしないと手札事故でセルフドローロックが発生する為、それを防ぐためと思われる。) ラッシュでレジェンドカードになったことだしOCGでもお試しで制限で帰ってきても良い気がしますよね。 特にマスターデュエルの様に「金満で謙虚な壺」が禁止になるのであればカジュアルデッキのドローソースとして活躍…出来るかも?
@cocoacacao9655
@cocoacacao9655 Сағат бұрын
理論的には釈放問題無しなところまで遊戯王のインフレが進んでるってのを教えてくれるカードなんだなぁ
@クロード-p3g
@クロード-p3g 3 сағат бұрын
ティアラ・ライロ「当たっても外れても得しかないので😊」
@緋渡夕銘-j6k
@緋渡夕銘-j6k Сағат бұрын
逆に当てる意味がない、その2つは手札誘発がないから相手ターンに発動したとしても妨害を増やせないため引いた手札を有効活用は難しい だから墓地肥やしを主体とした使い方になるが、それなら墓地肥やしの枚数が5枚と多めに固定されている上に墓地肥やし確定の針虫の巣窟に軍配が上がる 罠だから先攻の上振れ札にしかならないし、ただでさえデッキの枠がキツいその2つでの採用は厳しい
@赤井弘-c2e
@赤井弘-c2e 2 сағат бұрын
墓地に落ちても手札に来ても美味しいウィッチクラフトならかなり悪さができるカード 現状ウィッチクラフトは環境で悪さ出来るパワーでもないので釈放しませんか!絶対悪さしません!
@木ノ葉-w7u
@木ノ葉-w7u 3 сағат бұрын
ドロー目的でも不確定、同じ罠で墓地肥やし目的でも5枚確定で落とせる針虫のほうを使う(そもそも針虫も使ってバジェくらい……) 現環境では採用する理由を見つけられないカードだなあ
@ニコラ闇の眷属
@ニコラ闇の眷属 2 сағат бұрын
現代遊戯王、第六感すら許される時代になりつつあるとかマジ!?
@緋渡夕銘-j6k
@緋渡夕銘-j6k 3 сағат бұрын
不確定要素がいかに弱いかを物語ってるカードでもある そもそもトランザクション第六感なんて、そんなに順調に墓地を増やされてる時点でかなり強い初動が通っているってことだから相手が誰であってもほぼ負け あと墓地肥やししたいデッキは引いて強いカードが少なく、引いて強いカードが多いデッキはランダム墓地肥やしの旨味が少ないってのもある 誘発引き込みに行くにしても確実性がなさ過ぎる上振れした時だけ強いカードでしかない
@user-ex6zr5wl6l
@user-ex6zr5wl6l 2 сағат бұрын
デビルコメディアン効果がコイントスではなくどちらか一つで確定だったらヤバかったと思うぜ⭐︎
@ガッチャさん-g2i
@ガッチャさん-g2i 51 минут бұрын
@@緋渡夕銘-j6k 現代で強いデッキはギミックがコンパクトで、3分の1程度誘発等の汎用カードで埋まることを考えると、墓地肥やしした時に落ちて嬉しいカードが落ちる期待値も低いのも弱いですよね
@user-Usagi_Root
@user-Usagi_Root 3 сағат бұрын
最大6枚ドローという文面が(運要素や罠カードという特性を効力しても)強すぎるし、当分釈放されない気もするが…されるのか?
@小太郎-t5k
@小太郎-t5k 3 сағат бұрын
6:49 大拍手
@仲根多鎖
@仲根多鎖 Сағат бұрын
ここまでぶっ飛んだ効果でも「安定性に欠ける上振れカード」留まりで環境への影響はそこまで大きくないというね……(言うまでもなく、釈放に際しエラッタは必須だろうが)
@tylant826
@tylant826 2 сағат бұрын
制限の復帰してもそこまでって感じだけどトラップトリックとかロールバックの存在もあるから完全解除は絶対ダメなカード
@Ra-yu2579
@Ra-yu2579 3 сағат бұрын
第六感がまさかのティア5!?
@user-cu4ns5lk7u
@user-cu4ns5lk7u 2 сағат бұрын
このカードは強すぎるだろうと第六感が働かないKONAMI
@hanteiyn
@hanteiyn Сағат бұрын
独特のイントネーションw
@yakyuubanOZSUN
@yakyuubanOZSUN 4 минут бұрын
ふと思ったんだけど、出たら目の効果って適応されるんかな?
@選球眼-o9l
@選球眼-o9l 32 минут бұрын
遊戯王3期は二つの意味でカオス環境
@chrono5394
@chrono5394 Сағат бұрын
ラビュリンスで0ターン目に増G持ってきてグダグダにさせたりするから多分ダメっす、多分通常罠関連が増え続ける限り間接的な強化を受け続けてるカード
@さねあき-e6v
@さねあき-e6v 28 минут бұрын
エラッタ案 とりあえず名称ターン1 自分の手札が6枚以上ある時に発動可能 相手にサイコロを振ってもらって6が出たら自分は6枚ドローする、1〜5が出たら自分は手札から6枚デッキに戻す 正直エラッタされて釈放されても大量ドローの効果が残ってたら隣の芝刈りのようなしょーもないデッキと当たることになるので無期懲役でいいです
@dosei-amaetai
@dosei-amaetai Сағат бұрын
6をテーマにしたカードなのに囚人ナンバーもTierも6になれなかったのが一番かわいそうな気がしてきた
@ベトベタフード
@ベトベタフード 7 минут бұрын
当たればドローで誘発、外れれば墓地肥やししつつ墓地融合 ティアラメンツに入れ特なのでは
@叢雲楓-c6s
@叢雲楓-c6s 3 сағат бұрын
何故かアルバス(烙印)とイヴ(星遺物)の二人という組み合わせ。 当たれば爆アド、外れても墓地肥やしのメリットしかないカードでありながら、罠故に遅くて効果も不安定で再現性が無いから優先度が下がってしまうという現代環境のインフレに恐れ戦く…。
@あいあい-v4e
@あいあい-v4e 3 сағат бұрын
ベアト「こんなカードをメインに入れる必要はありません」 ラヴァル「今の時代罠ってだけで使いにくいな」
@ふぅくん-w1u
@ふぅくん-w1u 3 сағат бұрын
最近ラッシュでレジェンドカード化されたよねー
@メガキャノンソルジャー
@メガキャノンソルジャー Сағат бұрын
ラッシュの第六感は墓地送りの方が当たり扱いされそう
@闇のヨハネ
@闇のヨハネ 2 сағат бұрын
これ、もし解除したら出たら目で1と6宣言で確定だからどえらいことになるな...
@ヒゲダマン翔
@ヒゲダマン翔 2 сағат бұрын
罠カードだから遅い、キーカードを引き込める金謙に比べると安定性がないというのは確かなんですが、ターン1制限がない事や 相手ターンでも墓地に落ちることで展開をできるティアラメンツにおいて1・2を選択することで3枚以上の墓地肥やしが6割以上の確率で出来ることを考えると 最低でも何らかのエラッタをしなければ釈放は無理じゃないかなと思います
@ガッチャさん-g2i
@ガッチャさん-g2i 2 сағат бұрын
ティアラで使うならそれこそ針虫の巣窟を使えばいいし、3枚以上墓地を肥やせても、その時有用な墓地効果を持つカードが落ちてくれる期待値を考えると、採用の余地はあっても禁止レベルの強さとは言えないと思います
@ヒゲダマン翔
@ヒゲダマン翔 Сағат бұрын
@@ガッチャさん-g2i 確かにティアラだと針虫の方が優先度が高いか... ただラッシュのダイスキーのようなダイスの目に関連するテーマが出たら暴れそうではあるので禁止のままが安牌かなとは思います
@375Unknown
@375Unknown 34 секунд бұрын
帰ってきちゃだめだろう 制約重すぎて釈放されても殆どのデュエリストが使わなくなりそうだし 仮にエラッタ後も強いまま帰って来た場合 現代だとトラップトリックやロールバック等 やろうと思えばすぐに発動できる環境だし…
@ちゃんねる一八
@ちゃんねる一八 2 сағат бұрын
うぽつです、当たっても外れても得するのがヤバいんだよなあ……
@hunter-ls4fd
@hunter-ls4fd Сағат бұрын
MDティアラ使ってるけど、第六感戻ってきても採用しないかな。ティアラは罠でドローしても微妙だし、墓地肥やしなら針虫でいいからね
@御粒
@御粒 3 сағат бұрын
ラッシュだと手札5枚以上の状態でも最低1枚はドロー出来るぜ! だから6枚ドローしたら次の自分のターンは7枚からスタート出来るぜ。
@easyzakum4176
@easyzakum4176 45 минут бұрын
ターン1とドローの部分に「このカードをセットして発動していた場合」の一文追加するくらいのエラッタで帰ってこないかな。 でも帰ってきても使わないかな…
@ライ麦
@ライ麦 3 сағат бұрын
選ぶ数値を1つにして、かつ外れた場合は出目の数だけ相手がドローとかで良いと思う。
@色違いアズマオウ-i2s
@色違いアズマオウ-i2s Сағат бұрын
無制限、エラッタ無しの場合「蠱惑魔」「ラビュリンス」「ルーン」みたいに墓地でも手札でもOKなデッキで採用余裕な気がするZE!
@チョネイ
@チョネイ 29 минут бұрын
やばいやばいと言われつつもなんだかんだでギャンブルカードだから、いざ自分が使うとドローできない図が見える見える…
@amatoh_life
@amatoh_life 2 сағат бұрын
ターン終了時に発言した2つの数字の合計×100のダメージを受けるみたいなテキストにすると ロルバで発動した場合に結構なリスクになってちょうどいい気もする
@kaworururu1
@kaworururu1 35 минут бұрын
第六感のイントネーションやばくて草
@ロクスケ-r3q
@ロクスケ-r3q 21 минут бұрын
イラストと言い、やたら長い効果説明と言い、味わい深いデザインしてるよなあ
@voyager3099
@voyager3099 Сағат бұрын
効果説明せず最速罪状読み上げ草
@ジルグ-x9m
@ジルグ-x9m Сағат бұрын
つまりこのカードは一平ってことか
@Pizza_tower634
@Pizza_tower634 2 сағат бұрын
エラッタで墓地送りが裏側除外にされそう
@Megaraptor9806
@Megaraptor9806 2 сағат бұрын
イラストの人、遠目から見るとロングヘアーの女に見えるけど、実際はフードかぶってる短髪の男なんだよなぁ
@人工衛星-h4f
@人工衛星-h4f 2 сағат бұрын
このカードは性能とはまた別に、コンセプトとして良くないからなあ ギャンブル要素がほぼないのがなんとも…
@yusirohiro
@yusirohiro 2 сағат бұрын
現代だとロルバと一緒に墓地に叩き落とす使い方が流行りそうだな
@唐辛子3時丁度
@唐辛子3時丁度 2 сағат бұрын
ラビュリンスや征竜の様な、「手札でも墓地でも仕事ができるカード」を作る時の障害になるから釈放できない気がする。ロールバックとかでタイムラグ潰せるし。 大規模なエラッタは必要だろう。
@えびぞう-o2s
@えびぞう-o2s Сағат бұрын
ドロー枚数の1000倍ライフを失う効果なんかがあれば、5.6以外を選ぶ意味があったんだろうなあ
@よく切れるハサミ-l1e
@よく切れるハサミ-l1e 3 сағат бұрын
確定4枚肥やし: 苦汁、大量ドロー: 蜃気楼がおかしい
@nacuraion
@nacuraion 2 сағат бұрын
第六感返しておじさんとなるかどうかも見ものという説が、、、
@若菜-r2l
@若菜-r2l 2 сағат бұрын
ラッシュだと1と2選んだ方が強いのOCGとラッシュのゲーム性の違いを感じれて面白い
@レイクス-i3z
@レイクス-i3z 3 минут бұрын
あの第六感の評価が釈放可のラインって言えちゃうと エクリプス・ワイバーン、守護竜アガーペイン、守護竜エルピィってこれからも禁止でいなきゃダメなのかな?ってなる
@ホワイト-z7t
@ホワイト-z7t 2 сағат бұрын
個人的には先行で伏せておいて、相手とやり取りし終わって大勢が決まったタイミングで発動して手札が回復したり墓地肥えてもう1動きするような、保険的な使い方ができるからダメじゃね?って思うけどそうでもないんかな
@ガッチャさん-g2i
@ガッチャさん-g2i Сағат бұрын
現代遊戯王は「いかに自分の動きを通すか」と「いかに相手の動きを通させないか」が重要なのでやり取りの後に使うこれを採用するよりも初動や貫通札や妨害などの「確実」にその2つの役割をこなせるカードを採用すると思います。
@ホワイト-z7t
@ホワイト-z7t Сағат бұрын
@ 現代環境に確実性が重要なのは分かるのですが、余りにも触れるカード数が多すぎて1.2で魔法しか落ちなかったような場合でなければ通らなかった、通してしまった場合の保険にならないかって考えです。 どうしても無理対面がある時、サイドから突っ込むだけで枚数差で強引に潰すくらいの力はあるんじゃないかと…
@ガッチャさん-g2i
@ガッチャさん-g2i Сағат бұрын
⁠​⁠@@ホワイト-z7t現代の環境デッキは、ギミックがコンパクトでデッキに誘発等の強力な汎用カードを入れるスロットがあることも重要視されているので、山上から墓地肥やししても上記のような汎用カードが落ちる可能性が高く、墓地肥やしとしてはあまり期待できないと思います。そういう考えもあって先行で伏せるにしても神宣やらの相手の動きを1つでも 多く止められるカードを採用すると思っています。また、後攻では完全に腐ってしまうことも痛いですし、ラビュリンスのようにすぐに発動できたとしても、リブートやら制圧モンスターが増えたことで、発動すら通らない機会が当時より増えると思います。 たしかに「保険」としての採用の余地はありますが、あくまで「保険」であり、かつて程の環境への支配力を持ち合わせているわけではないので、禁止にするほど強力だとは思いません。
@ガッチャさん-g2i
@ガッチャさん-g2i 8 минут бұрын
@@ホワイト-z7t 現代遊戯王で強いデッキの要素の1つにギミックがコンパクトで誘発等の汎用カードをたくさん入れられるという点があり、それを考慮すると、ランダム墓地肥やしをした時に、墓地に落ちて嬉しいカードが落ちる期待値は低いです。また、罠である以上基本的に後手では腐りますし、現代にはレッドリブートや制圧モンスターがたくさんいるので、発動を通すことすら難しいですし、サイドに入れるかどうかを考慮する「保険」のカードという意味合いが強い以上、かつてほどの環境への支配力を持ち合わせていないので、禁止にするほどのカードではないと思います。上振れたら強い、通れば爆アドみたいなカードはサンダーボルトや羽根帚等既にたくさん解除されていますしね。
@アリンコ狂信者
@アリンコ狂信者 3 сағат бұрын
これ今でも残ってたらティアラに入って大変なことになってそう
@ぽわるん-c2x
@ぽわるん-c2x 2 сағат бұрын
明らかな調整ミスカードだけど、確かに今解除されて環境ひっくり返せるかというとそうでもない感じする
@シュウト-c6i
@シュウト-c6i 2 сағат бұрын
エラッタするなら 宣言する数字は1つ 外したら宣言した枚数相手がドロー くらいにしないとダメだと思う。(なお成功したら勝ちとする)
@aratanz
@aratanz 2 сағат бұрын
環境を揺るがすほどではないが実際に復活したら不快感が半端でなさそうなカード ラッシュデュエルではルールとの噛み合いが程よく悪いことで適切な強さに落ち着いたように思うが……
@エグゼクスカリン
@エグゼクスカリン Сағат бұрын
墓地に送るではなく裏向き除外なら釈放出来そう?
ТЫ В ДЕТСТВЕ КОГДА ВЫПАЛ ЗУБ😂#shorts
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