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Jagged Alliance 3: Alles was ihr über Patch 1.03 und 1.04 wissen müsst zusammengefasst.

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Strategos Xenophon

Strategos Xenophon

Күн бұрын

Пікірлер: 149
@CapitanoL1
@CapitanoL1 Жыл бұрын
Hallo, Ich spiele fast jeden Tag JA3. Nur lese ich nicht sofort jede News. Die Entwickler haben den Patch 1.03 heute rausgebracht mit langer Liste was geändert wurde. Was mich besonders fasziniert, daß du jetzt schon ein 20 Minuten Vorstellungsvideo dazu machst. Wahnsinn. In so kurzer Zeit hat kaum ein anderer KZbinr News und Patchnotes vorgestellt. Super Arbeit. Sehr gut alles erklärt. Ich bin englischer Sprache nicht ganz so mächtig. Aber so brauch ich mir die Patchnotes ja kaum noch übersetzen, weil hier ja alles schon auf deutsch bestens erklärt wurde. Easy Mode: Ja auch ich spiele noch auf Easy, da ich verschiedene Sachen ausprobiere, Bin bald länger im Satelietenübericht als als im Kampfmodus. Beispiel: Heilung, Reparieren, Mun herstellen. Das kostet fast immer mehrere Tage je schwerer Verletzungen , Reparaturen usw. sind. Wenn am Anfang noch wenig Geld zur Verfügung steht, rennt die Zeit oft doch zu schnell.. Deswegen probiere ich andere Taktiken aus, um effizienter zu spielen. Mit jedem neuen Versuch gelingt mir das auch besser. Ich verfolge weiter den Kanal, mach weiter so. Kein anderes Strategie-Spiel hat mich so gefesselt wie JA3. Das wird noch ein richtig großes Spiel (durch Erweiterungen, Mods Tools, MAPs, Kampagnen ect.) 👍
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Vielen Dank, wenn ich nicht in einem Vollzeit Job wäre, hätte es das Video schon -12 Tage eher gegeben. Zeit ist leider der limitierende Faktor. Der ganze Kanal dreht sich um Taktik und Strategiespiele. Schau dir auch gerne die anderen Videos an. Sowohl die schon vorhandenen als auch neue die noch kommen und lass dich begeistern. Ein sehr gutes Beispiel ist PanzerCorps 2, es schreckt viele ab, weil sie zuerst nur HexFeld Karten sehen, aber wenn man sich mal auf das Spiel einlässt und es versteht, wird man sehr schnell in seinen Bann gezogen und kann es auf Jahre spielen. .-) Ich will halt mit meinen Videos Mehrwert liefern, dazu gehören z.B. auch die Übersetzungen von News / Patch Notes etc. :-) Ansonsten möchte ich eine Community aufbauen, bei der freundlicher Austausch im Vordergrund steht... komm auf unseren Discord!!! :-) Na und außerdem möchte ich natürlich auch das der Kanal wächst. Also wenn dir die Videos gefallen, sags gerne weiter. :-)
@shaupt82_CosmoMemoric
@shaupt82_CosmoMemoric Жыл бұрын
echt super man merkt wie sehr dir JA am Herzen liegt. Als jemand der damit aufgewachsen ist feier ich das alles gerade sehr und freue mich in Dir jemanden gefunden zu haben der diese Faszination teilt und so schön rüber bringt! Weiter so
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Vielen Dank für das Lob, ja Jagged Alliance, also der erste Teil war damals quasi eine Offenbarung und ähnlich UFO (also die X-Com Vorläufer) Generell schätze ich gute Strategie und Taktik Spiele und genau darum geht es bei diesem Kanal. Diese Leidenschaft zu teilen. Daher freue ich mich auch sehr das bald ein AddOn zu PanzerCorps 2 kommt, dem geistigen Nachfolger des alten Panzer General. :-) P.S. freut mich auch sehr das es rüberkommt! :-)
@octronix84
@octronix84 Жыл бұрын
Danke für die Infos. Ich freue mich auf das Balancing aber vor allem auf die künftigen Mods. Mit sicherheit wird es eine JA2 mod geben aber bin gespannt auf die kreativität der Modder. Ich würde mich über eine Rambo Mod freuen, um die Filme nachzuspielen.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ich denke mal das es viele Waffen Mods geben wird, also in dem Sinne das neue Waffen dazukommen. Denn im Vergleich zu JA2 fehlen doch einige. :-)
@Sumi96
@Sumi96 Жыл бұрын
1. Bobby Ray muss einfach kommen! (auch wenn die Mod von Tony sehr gut ist. Aber online bestellen war schon in JA2 so cool) 2. mehr Söldner, vor allem Lynx zb. müssen einfach kommen! Bei Waffen, kA..so weit bin ich noch ned gekommen. 3. Ich hoffe sooo sehr auf die alten JA2 Soundfiles auf deutsch! Erst dann stimmt die Immersion wirklich, als laufend english zu hören plus deutsch lesen zu müssen. 4. JA2 Kampagne in JA3 dürfte der Hammer werden, allerdings dann bitte auch mit allen Söldnern von JA2. Könnte dauern, aber genau das war ja auch der Reiz an Version 1.13. ^^
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Es gibt inzwischen sehr sehr coole Söldner als Mods, schau dich mal um! :-) Ansonsten kann ich das alles mitgehen! :-)
@Aarongoldfein_
@Aarongoldfein_ Жыл бұрын
Ich vermute jetzt einfach mal, dass man das Spiel schneller rausbringen wollte und deswegen auf viele Söldner aus den anderen Teilen verzichtet hat, um Zeit zu sparen. Denn jeder Söldner muss ja irgendwie angepasst werden, damit er nicht zu mächtig ist, bzw. zu teuer für sein Können. Vielleicht hat man es sich etwas einfacher gemacht. Entweder man hofft darauf, dass die Community diese Söldner mit den Tools selber macht oder aber man reicht sie mit einem Update nach (eventuell auch kostenpflichtig).
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
@@Aarongoldfein_ Ja kann durchaus sein, gerade den Kostenfaktor darf man nicht unterschätzen. Ich teste gerade Söldner Mods, also ich spiele mit von Moddern erstellten Söldnern. Ich kam an Henry Cavill nicht vorbei. Wer will nicht den Witcher im Team haben. 🙂 Läuft bisher super. By the way ist ein neuer Spielstand, in dem ich auch übergroße Squads teste, wobei das zwar Spass macht aber auch viel zu leicht ist.
@YorickAurelius
@YorickAurelius Жыл бұрын
Danke! Als Falkensteiner & Strategiekollege weiß ich wie viel Arbeit hinter den Kulissen steckt. Tolles Video mit guten Intro 👍🏻 - Dein Kanal ist eine willkommene Abwechslung für mehr Abwechslung bezüglich den anderen. Wünsche weiterhin viel Erfolg! 🍀
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Danke für das Lob! Das freut mich sehr :-)
@mauricebetait6674
@mauricebetait6674 Жыл бұрын
Sehr cooles neues Videodesign, Weste ist nice, gefällt. 🖖👍 Was die Einstellungen betrifft, muss ja jeder selbst rausfinden wobei oder wie er sich im Game wohl fühlt.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Danke für das Lob! Ich plane dieses Format jetzt so immer für News / Updates / Patch Videos zu nehmen. :-)
@wulfgar8420
@wulfgar8420 Жыл бұрын
Danke für die Infos und deine Mühe
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Gern geschehen! Und wenn ich mir dein Profilbild anschaue, teilen wir Interessen! Mein Kanal dreht sich um Strategie und Taktikspiele und du solltest dir definitiv mal meine PanzerCorps 2 Playlist anschauen! Auch wenn die alt ist und ich da noch keinen Greenscreen hatte. Bald kommt PanzerCorps 2 Pacific. Das werde ich hier auch komplett abbilden. :-)
@misterkarton299
@misterkarton299 Жыл бұрын
Top. Danke für die Infos. Ich freue mich wahnsinnig über ja3 und find's gut das ich nicht der einzige alte Sack hier bin der mit ja1 angefangen hat 😎
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Gern geschehen! und du weißt doch, wir sind nicht alt! Wir sind guuuuut! :-) Du findest übrigens alles zu Jagged Alliance 3 in der gleichnamigen Playlists und noch viel mehr in den anderen. :-)
@LouisdeFuines
@LouisdeFuines Жыл бұрын
Ich hab dich durch die JA3 Kommentierungen kennengelernt und viele deiner Mod-Empfehlungen übernommen. Hab aber den drop-everything-25 % beibehalten, weil es mir nicht einleuchtet, dass ein Gegner mit einem Gewehr zu Boden geht, aber nichts gefunden wird. Schließlich ist das hier kein New-Xcom *hehe Deine Videos sind informativ und der Ton sehr respektvoll. Weiter so! :-) Eine Frage, ich finde den Link zu deinem Discord-Channel nicht. *hm
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Verstehe ich total! Das Problem ist nur das mit dem 25% soviel droppt das du in kürzester Zeit Massen an Ausrüstung hast, die du wiederum zerlegst, was dazu führt das du Massen an Bauteilen und Komponenten hast, das wiederum führt dazu das du wirklich jede Waffe, auch die Zweitwaffen, komplett und maximal modden kannst. Das verschiebt dann wirklich deutlich die Balance und macht das Spiel ab einem bestimmten Punkt einfach nur noch langweilig weil du nicht mehr verlieren kannst wenn du einigermaßen vernünftig spielst. Musst noch nicht mal gut spielen. Deshalb rate ich auch inzwischen davon ab. Wobei ich mit der Art der Lösung nicht glücklich bin.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Wenn du auf meinen Kanal gehst, aufs Kanalbanner, da ist ganz rechts der Linktree, dort findest du alle Links. Unter anderem auch zum Falkenstein Discord. Das ist ein Zusammenschluss mehrere Content Creators, es werden auch immer mehr. :-) linktr.ee/strategos_xenophon Acht einfach darauf das du bei den Berechtigungen auch Strategos Xenophon auswählst :-)
@83basshunter
@83basshunter Жыл бұрын
Wie immer, komplett abgeliefert.👍🙂Danke für das informative Video!
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Danke für das Lob! :-)
@professorkatze1123
@professorkatze1123 Жыл бұрын
Die Progression beim Schwierigkeitsgrad ist schon krass. Ich weiss noch wie ich mir fluchend an dem ersten Aussenposten auf der ersten Insel stundenlang die Zähne ausgebissen hab und nu ist es fast immer geruhsames segeln auf schwer
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ich muss gestehen das ich die Start Insel nicht sonderlich schwierig fand, ich bin aber auch kein guter Vergleich. Da ich solche Spiele seit 1995 wirklich intensiv zocke. Was ich beim ersten Mal knackig fand, war die Diamond Red Mine im Norden der Karte. Denke mal jeder von uns hat so einen Sektor wo er oder sie sich zu Beginn Schwergetan hat. :-)
@marcogerner132
@marcogerner132 Жыл бұрын
Vorab: Ich weiß, das es ein Spiel für alle ist und kein Nerdfest für JA-Jünger. Trotzdem gibt es etliche Punkte, an denen ich nicht vorbeikomme 😅 Lol, die Entwickler sind echt drollig. Keine 5,45x39 WP aber ne AK-74 und ne RPK-74 im Spiel 😁. Hätten Sie aus der RPK-74 ne RPK gemacht, würde es mit dem Kaliber wieder stimmen. Dasselbe Spiel mit dem MG42. MG3 draus gemacht und es wäre gut. Meine Hoffnung an zukünftige Waffen-Mods - fixen/einführen der ganzen fehlenden Kaliber: MG42, G98 in 7,92x57 Mauser, Dragunov in 7,62x54R, etc... Das Overwatch für MG aktuell zu heftig ist, ist mir beim zuschauen mancher YT-Videos aufgefallen. Die Schadenshöhe würde ich aber nicht an der Waffe ändern. Darum wäre es mal interessant, wie sie die Physik und Schadensberechnung implementiert haben. Bei JA2 1.13 gabs ja für jede Waffe mehrere Parameter. Die zugrundeliegende Waffenkonstruktion (Einzellader, Halbautomat, Vollautomat), der Verschleißzustand, Verschmutzungsgrad und Grad der Überhitzung (Gerade bei längerem Dauerfeuer interessant) hatten einfluß auf die Präzision und dem Streukreis der Waffe. Die Grundschadenshöhe wurde aber über das Kaliber der Munition und dessen Geschoßaufbau bestimmt. Die Lauflänge gab nen Bonus/Malus auf den Schaden und die Reichweite. Alle restlichen Einflüsse kamen über den jeweiligen Söldner und dessem geistigen und körperlichen Zustand mit rein. In einigen Videos konnte ich jetzt schon mehrmals Feuergefechte sehen, wo mehrere Salven aus einem MG als 100% Kopftreffer zu sehen waren. Da stimmt meiner Meinung nach etwas mit der Trefferberechnung nicht so wirklich. Nachtrag: Was ich garnicht verstehe, das manche Waffen Crit-Schaden machen und was es damit überhaupt auf sich hat? 🤔
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Aufgrund meines Background bin ich auch an Technik / Militär / Waffen und Geschichte interessiert. Ich denke mal das es was die Kaliber betrifft, eine Mischung aus schlechter Recherche, Unwissenheit und Einsparung ist. Das gute ist, das dies von Moddern mit den kommenden Modding Tools geklärt werden kann. Nach welchem Schema eine Waffe Crit Schaden hat oder halt nicht hat, ist mir auch nicht so klar, aber Crit Schaden bringt vor allem in Kombination mit den richtigen Perks mehr als der reine Schaden. Daher ist ein PSG1 auch dem M24 überlegen. (mein empfinden vor 1.03, jetzt müsste ich erst Mal schauen) Das MG war viel zu heftig, mein MG Schütze hat ein voll gemoddetes HK MG, mit panzerbrechender Mun, egal ob Überwachung oder manuelles schießen, jeder Schuss ein Treffer und das meist tödlich. Habe gestern Abend nur kurz getestet, gleicher Schütze, gleiches MG, in einem Gefecht gegen 4 Gegner, 0 Treffer, muss das am WE mal gründlich unter die Lupe nehmen nicht das es zu extrem generft wurde.
@andreassauerlander9136
@andreassauerlander9136 Жыл бұрын
Danke für deine Zusammenfassung. Habe den Entwickler-Stream nicht gesehen. Bin jetzt aber auf dem Laufenden👌🏻
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Immer wieder gerne! Ja denke das wird vielen so gegangen sein. Dann kommt ja auch der Aspekt dazu das nicht unbedingt jeder Fit ist wenn es um Englisch geht. Daher mache ich dann gerne solche Formate zu Patches / Updates etc. und stelle bei Bedarf auch übersetzte Dokumente zur Verfügung. .-)
@BeNeLuxFan
@BeNeLuxFan Жыл бұрын
Danke für deine JA3 Videos, verfolge ich jetzt auch seitdem ich damit angefangen habe. Könntest du evtl. mal ein Video machen zu den Skills? also wann man welche Merc wie skillen sollte und wie man sie im Kampf am Besten einsetzen sollte. Bin da stellenweise echt überfordert bzw. weiß ich nicht ob der Skill sich lohnt für den Merc.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Freut mich das dir die Videos gefallen. Bei den Skills ist es wirklich schwierig eine allgemeingültige Aussage zu treffen, da man das zum einen planen muss und zum anderen kommt es total auf deine bevorzugte Spielweise an. D.h. solltest du dir einen absolut mörderischen Nahkampfbuild bauen mit dem du Solo 10 Gegner in einer Runde besiegst (geht) ... du aber eigentlich keinen Spaß an Schleichen und Nahkampf hast. Dann ist die Skillung zwar grundsätzlich super, aber halt nicht für dich. Weißt du was ich meine? Ich kann aber gerne in den nächsten "Missionsbasierten Let's Plays" auch auf Skillung eingehen und erklären warum ich das so gemacht habe.
@BeNeLuxFan
@BeNeLuxFan Жыл бұрын
@@StrategosXenophon Jo, versteh ich. Bei mir benutzt keiner Messer oder Macheten, soviel kann ich dir sagen. ;) Haben meistens Alle ne Fernkampfwaffe und ne Nahkampfwaffe. Mein Char und Buns als Sniper, Grizzly mit dickem Mg zum hinlegen, MD und Livewire(Steorid) als Support. Unger mit Schrot und Granaten.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
@@BeNeLuxFan Eigentlich finde ich Nahkampfangriffe cool, und der Build eines Zuschauers hier ist eine wahrer Killer für Solo Runs, das passt aber nur bedingt in meine Truppe. Finde es aber schön das man die Möglichkeiten hat. .-)
@GermanArchitect
@GermanArchitect Жыл бұрын
NIce Infos, danke. Finde nicht, dass Granaten zu viel Schaden machen. Nutze sie ja so schon kaum, außer die Hohlladungen von Barry, aber die sind nice weil sie durch den Kegel extra Reichweite generieren.
@Aarongoldfein_
@Aarongoldfein_ Жыл бұрын
Anfangs sind die Granaten noch übel, hauen gut was weg. Aber später ist da nicht mehr viel los, finde ich. Ich nutze sie vor allem für Hyänen.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Nach dem was die Devs im live stream sagten, ist der Schaden der Granaten durch einen Bug fast doppelt so hoch wie gewollt. Na ja und Barrys Hohlladungen nutze ich sehr gern aber die sind total OP, wenn Gegner eng stehen oder günstig stehen kannst du teilweise mit einer 5-6 Gegner ausschalten. Später wenn Barry mehr AP hat und 2 Hohlladungen hintereinander werfen kann, kannst du auf die Art auch Veteranen Gegner Gruppen auslöschen. Z.B. vor dem Museum. Da hat Barry von 12 Gegnern mal direkt 5-6 Weg gemacht, 3 gingen auf meine beiden Sniper und den Rest haben die übrigen drei Söldner abgefrühstückt. Es hat nur ein Gegner dem Tode nahe die erste Runde überlebt...
@tagesvaterpatrick8780
@tagesvaterpatrick8780 Жыл бұрын
Barry's Hohlladungen sind tatsächlich ziemlich heftig, haben mich aber z.B. im Flüchtlingslager gerettet, wo man auf einmal inmitten von gut ausgerüsteten Feinden steht und zusehen muss, schnell ein paar davon gleich in der ersten Kampfrunde wegzublasen, den Rest schnitzt Blood zurecht 😊
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
@@tagesvaterpatrick8780 Joa oder gute Sniper / generell gute Schützen. Im Nahkampf sind Pistolen wie die Glock oder MPi's Goldwert, vor allem durch den hohen Crit Schaden.
@GermanArchitect
@GermanArchitect Жыл бұрын
@@StrategosXenophon die Trupps am Museum habe ich alle gemessert 8-) ist lustig wenn du gleich zu Beginn an den linken Kartenrand läufst kannst du mitten drin stehen wenn sie spawnen
@taktkonform
@taktkonform Жыл бұрын
Ich weiß nicht, beim Release war ich glücklich, mit 1.02 noch zufrieden, aber mit diesem Patch haben sich Fehler eingeschlichen... ich kann zum Beispiel nicht mehr die volle AP in Bewegung umsetzen. Beispiel: Ein Söldner hat 15 AP und ich will, dass er diese in Bewegung umsetzt, also den maximalen Laufweg einsetzt. Ging bisher immer, seit 1.03 muss ich erst an den Rand des Schussradius, als dem Bereich, an dem er noch feuern könnte und dann bis zum max. Bewegungsradius, der aber dann nicht mehr maximal ist, da etwa zwei Felder verloren gehen, durch die unterbrochene Bewegung. Ist vielleicht blöd beschrieben, denke aber dennoch verständlich. Kann mir nicht vorstellen, dass das so gewollt ist, zumal ich dazu nichts in den Patchnotes gelesen habe. Den Rest muss ich erstmal noch testen. Das mit den MG's finde ich richtig, waren komplett OP, die Schadensverteilung muss ich mir anschauen, hab' aber schon gemerkt, dass der Schadensoutput der Gegner höher geworden ist. Mal sehen, ob das Balancing das aushält.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Solltest du direkt als Bug melden! Habe bisher noch keine Gelegenheit gehabt mit 1.03 zu spielen, will mir gleich mal im Fort, die Konzernschnalle Corazon vorknöpfen. Mal sehen wie sich 1.03 spielt.
@joypit
@joypit Жыл бұрын
Barry "Schneiderlein" Unger: Sieben auf einen Streich 😆
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Nach 1.03 wahrscheinlich nicht mehr :-)
@joypit
@joypit Жыл бұрын
@@StrategosXenophon was schon irgendwie schade wäre. Aber verständlich. ;)
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
@@joypit Denke mal Barry wird immer noch ein guter Söldner bleiben. 🙂
@Aarongoldfein_
@Aarongoldfein_ Жыл бұрын
Was die Mod Tools angeht, da bin ich wirklich gespannt. Man muss sagen, was die teilweise jetzt schon ohne Tools gemacht haben, fand ich echt Klasse. Ich denke gerade an XCom2, mit richtig schöner RPG Charaktererstellung oder Jedis... ein Star Wars Mod für JA3... oder einen Wild West Mod. Ach, da gibt es soviele Möglichkeiten.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ja ich bin da auch sehr gespannt, könnte mir gut vorstellen das es für JA3 einen Mod geben wird der Vergleichbar mit den Longwar Mods von X-Com ist.
@Aarongoldfein_
@Aarongoldfein_ Жыл бұрын
Das MG ist wirklich sehr übel und ich find den Fix sehr gut. Ansonsten ist das einfach zu heftig. Man merkt das auch, dass man im Overwatch einfach zu genau trifft.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ja mal schauen wie es umgesetzt wurde, habe gestern nur ein paar Minuten getestet, ein vollgemoddetes HK MG, Panzerbrechende Mun, guter MG Schütze. Vor 1.03 jeder Schuss ein Treffer, absolut tödlich. Gestern 0 Treffer und wir reden von liegend schießen, also MG auf Zweibein. Werde das am WE mal testen.
@michaelwimmer1063
@michaelwimmer1063 Жыл бұрын
Sehr fein und freundlich 🌻
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ja extra der feine Zwirn für die "Tagesschau", ich wollte das schon lange mal so machen. :-)
@tagesvaterpatrick8780
@tagesvaterpatrick8780 Жыл бұрын
Ein Kommentar für den Algo und ein Abo fürs Ego! 😂
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Lovely, nehme ich beides :-)
Жыл бұрын
Super Nachrichten! Danke Dir!!!
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Sehr gerne! Es kommt noch mehr und auf meinem Kanal findest du eine JA3 Playlist :-)
@shadowmio
@shadowmio Жыл бұрын
Top Video
@Zhantesuken
@Zhantesuken Жыл бұрын
Super Video und Intro
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Vielen Dank, hat auch echt Laune gemacht und wird denke ich mal das neue Standard Format für News / Patches / Updates etc. Klar werde es sicherlich noch etwas verfeinern / aufpolieren, aber von der Grund Idee her. :-)
@stevemeyer3999
@stevemeyer3999 Жыл бұрын
Ich freue mich schon auf eine Mod für JA eins und zwei.... 😊
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Joa so eine JA1 und JA2 Kampagne für JA3 das wäre nice!
@robertschumacher9713
@robertschumacher9713 Жыл бұрын
Das MG 42 (eigentlich: Universal-Maschinengewehr Modell 42) ist ein Maschinengewehr im Kaliber 7,92 × 57 mm, das von der deutschen Wehrmacht im Zweiten Weltkrieg eingesetzt wurde. Das war mit sofort sauer aufgestoßen. Bin jetzt im Easy mode auf die ersten Armee Truppen gestoßen wo teilweise bis zu 3 MG Slaven gebraucht wurden für 1 Soldaten. Barry´s Granaten 2 Stk. für ganz normalen gegner finde jetzt nicht das der dmg zu hoch war sondern eher richtig wo ein MG hinschiesst sollte Frieden sein.
@marcogerner132
@marcogerner132 Жыл бұрын
Das MG42 und das Gewehr98 müßten das selbe Kaliber haben. 7,92x57 Mauser. Hätten se das MG42 in MG3 umbenannt, würde das Kaliber wieder stimmen. Überhaupt haben die Entwickler hier bei den Kalibern ordentlich geschlampt. Dragunov und AK-74 in 7,62x39 nur mal als weiteres Beispiel zu nennen 😭
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Die Armee Soldaten sind alle gut gerüstet, um sie effektiv bekämpfen zu können benötigst du Panzerbrechende Mun, dann reichte vor 1.03 auch ein Feuerstoß aus einem gut gemoddeten MG mit einem guten Schützen um einen Soldaten umzunieten.
@robertschumacher9713
@robertschumacher9713 Жыл бұрын
@@marcogerner132 Ja bliebe aber immernoch der Karabiner 98 mit dem selben problem aber guter punkt mit den Russen Waffen waren mir nur die vom Ak 47 bekannt.
@wolfblacksoul4226
@wolfblacksoul4226 Жыл бұрын
Ein MG ist aber eher zum Unterdrücken gedacht ... Treffer sind da eher zufällig ... also wenn du schon mal mit einem MG geschossen hast, sind gerade Einzelschüsse aus einem MG möglich, aber sehr, sehr schwer, also hier sollte ein erfahrener MG-Schütze vielleicht statt Dauerfeuer Salvenfeuer verschießen können ... gibt da nämlich keinen Umschalter wie an MPs oder Sturmgewehren. Aber das Kaliber sollte schon realistisch umgesetzt werden. Eine AK74 ist ja gerade wegen des großen Kalibers und der Flexibilität "beliebt"!
@robertschumacher9713
@robertschumacher9713 Жыл бұрын
@@wolfblacksoul4226 bin alt genug die Wehrpflicht in vollen zügen noch genossen zu haben und das mag 3 war ein traum richtig in die schulter gedrückt 3-5 schuss pro abzug antippen alles im ziel.
@PetersPlaceToBe
@PetersPlaceToBe Жыл бұрын
So unique, keep up the great work 🔥
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Thx mate :-) You can find even more about Jagged Alliance 3 in the corresponding playlist. Otherwise, the channel is all about tactics and strategy. Unfortunately, the videos are all in German, because a language mix would harm the channel.
@LouisdeFuines
@LouisdeFuines Жыл бұрын
Kannst du eine gute Seite empfehlen, welche die Statuseffekte bei den Söldnern, tabellarisch aufgeführt, erläutert?
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Leider nein, du findest teilweise in manchen Englischsprachigen Videos teilweise Tabellen. Bei Deutschsprachigen Videos so gut wie gar nicht.
@ospr7249
@ospr7249 Жыл бұрын
Bin gerade durch Zufall auf Dein Video gestoßen. Danke dafür 👍und Abo ist raus! Habe aber mal eine andere Frage: Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, den Sichtbereich der Gegner anzeigen zu lassen? Ich habe immer das Problem wenn ich mich ranschleiche, ob im Busch oder hinter Felsen, irgendwie werde ich immer entdeckt. Grrrr.....
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Hast du dir mein "Schleich Guide" Video angesehen? Vielleicht hilft dir das weiter. :-) Also ich wüsste leider nicht wie. :-( Du siehst nur an der Verfärbung des Kreises um deinen Söldner, von Blau auf Rot, das du gesehen wirst und an dem roten Ausrufe Zeichen über dem Kopf des Gegners der dich sieht. Wie gut dein Söldner schleichen kann hängt zum einen von der Beweglichkeit ab, d.h. der Wert sollte schon idealerweise 80+ sein, dann von den Skills des Söldners, gibt mehrere die Schleichen verbessern. Manche Söldner haben sogar Einzigartige Fähigkeiten, wie SHADOW der im gehen schleichen kann. Na ja und das wichtigste, was auch schon einige Spieler übersehen haben, den Söldner auch wirklich in den Schleich Modus zu setzen. Aber wie gesagt, schau dir mal den Schleich Guide an. :-) Ansonsten habe ich unter anderem auch ein Jagged Alliance 3 Playlist. :-)
@ospr7249
@ospr7249 Жыл бұрын
@@StrategosXenophonDanke für die Tipps. Das mit der Beweglichkeit 80+ ist schonmal ein guter Hinweis. Werde mir gleich Dein Guide mal ansehen 👍
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
@@ospr7249 Ich teste gerade einen neuen Durchlauf bei dem der eigene Söldner komplett auf Nahkampf ausgerichtet ist, das ist selbst bei einem Level 2 bis 3 Söldner schon wirklich brutal, mit mehr Perks wird das ein Killer Build
@ospr7249
@ospr7249 Жыл бұрын
@@StrategosXenophon Ja, das schleichen und heimlich killen ist das worauf es am meisten ankommt. Haben die Jungs erstmal Alarm geschlagen, wird ganz schnell sehr ungemütlich 🥵 Ich werde jetzt definitiv mehr versuchen Schleichkills auszuführen. Danke übrigens für Dein Schleich-Guide-Video, ich konnte da einiges von mitnehmen 👍
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
@@ospr7249 Super das freut mich, wenn du magst schau dir auch die anderen Guide Videos an. Wäre ja möglich das da auch noch was dabei ist. In den Missionsbasierten Let`s Plays erkläre ich natürlich auch. 🙂Ansonsten findest du bei mir auf dem Kanal alles in Playlists sortiert. 🙂
@alexgorskin597
@alexgorskin597 Жыл бұрын
Top Neuigkeiten!
@kidcrotchet
@kidcrotchet Жыл бұрын
Klasse Video, hast ein Abo 👍
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Freut mich, danke! Ich habe ne ganze Jagged Alliance 3 Playlist, könnte dir gefallen. :-)
@tom66614
@tom66614 Жыл бұрын
Danke
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Gerne :-) Wenn es gefallen hat schau auch gern mal in meine anderen Playlists :-)
@GerritTV187
@GerritTV187 Жыл бұрын
Fände es geil wenn Beweglichkeit bzw die Art der ap Kalkulation geändert wird. Aktuell sind unbewegliche Charaktere teilweise so hart im Nachteil das sie vielleicht sogar auf höheren Schwierigkeitsgrad unspielbar sind.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Tja, da hilft Söldner Training, damit kann man selbst aus Steroid einen agilen Knaben machen. :-)
@GerritTV187
@GerritTV187 Жыл бұрын
@@StrategosXenophon schon klar nur ist das Attribut trotzdem zu stark. Ich mag halt keine pflichtskills ^¢
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Verstehe :-)
@batistanc28
@batistanc28 Жыл бұрын
Bei mir hat fast jeder ne Dragunov und geskillte Treffsicherheit ... somit hab ich kein Munproblem und massig Oneshotkills.
@Strickl3r
@Strickl3r Жыл бұрын
gähn, free move chains mit shotguns oder melee ftw
@GermanArchitect
@GermanArchitect Жыл бұрын
@@Strickl3r Messer ftw :)
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Das ist das schöne, mehr als ein Weg führt zum Ziel! :-)
@robertschumacher9713
@robertschumacher9713 Жыл бұрын
granaten zerlegen für muniherstellung wie geht das bin extra in stadt wo muni und explosives baubar ist aber granaten zerlegen hab ich nirgendwo gefunden?
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
du zerlegst die Ausrüstung wie z.B. Rohrbomben indem du sie mit dem Bolzenschneider kombiniertst
@Nikribe
@Nikribe Жыл бұрын
Das mit den schwierigkeitsgraden ist jetzt natürlich blöd für mich. Versuche das spiel gerade mit einem einzelnen söldner zu beenden. Ich hätte zuerst den ironman machen sollen, wenn der run noch schwieriger wird.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Lacht ... ja nun irgendwas ist ja immer. P.S. Respekt für die Herausforderung, hast du einen eigenen gebaut oder z.B. SHADOW genommen?
@Nikribe
@Nikribe Жыл бұрын
@@StrategosXenophon mal schauen wie weit ichs dann schlussendlich schaffe. Bin kurz vor dem flüchtlingslager dingens, du weisst schon.. Blood ist mein character of choice, durch seine spezialfähigkeit hat er eine super mobilität und endlose wurfmesser sind auch nice to have. Shadow hatte ich kurz ausprobiert, aber wenn die gegner in gruppen zusammen stehen nützt seine fähigkeit auch nichts. Vorallem weil die KI wie CSI funktioniert und direkt weiss von wo der schuss kam auch wenn man verborgen und am anderen ende der map steht.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
@@Nikribe Berichte mal wie es läuft, hab letztens ein Video von einem reinen Nahkampf Char gesehen, quasi ein Ninja/Barbaren Build, absolut brutal und tödliche Ein Mann Armee
@tobias8465
@tobias8465 Жыл бұрын
Das mit den RPG und granten und mg's zät such für die KI? Gerde die KI trift mit RPG extrem gut daher sind sie zwangslfig prio target. Mehr geld ausgeben ist wichtig schwime im geld (nur gratis söltner)
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Dann sollst du ab jetzt Dagobert heißen! :-)
@GhostONeill
@GhostONeill Жыл бұрын
Wäre geil Kampf um Metavira mal in modernen Gewand zu sehen ich hoffe das jemand sich da dran traut als Mod
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Auf unserem Discord gibt es in meinem Bereich auch eine Ideen Sammlung für Mods und wir haben sogar einige JA3 Modder auf dem Discord. Stoß doch auch dazu und hau in die Tasten was Ideen betrifft. :-) Der Einladungsllink ist im Linktree auf meinem Kanalbanner .-)
@Peter-ct7ng
@Peter-ct7ng Жыл бұрын
Wenn man den Never Mins-Mod deaktiviert, gehe ich mal davon aus, dass man mit nem neuen Spielstand wieder von vorne beginnen muss ?!
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Die Antwort ist ein klares JEIN :-) du bekommst eine Fehlermeldung wenn du den Evermine Mod deaktivierst und danach einen alten Spielstand lädst. Allerdings kannst du den alten Spielstand laden und spielen. Ob die Änderungen des Evermine Mods allerdings weg sind kann ich dir nicht sagen. Das müsstest du ausprobieren.
@MisterHallo
@MisterHallo Жыл бұрын
nach dem video klingt das so als ob jagged 3 noch nicht fertig ist und es eine art beta release ist, weil noch so viel nach kommen soll.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Nein ganz und gar nicht, für die heutige Zeit war das ein bemerkenswerter Release. Das Spiel läuft stabil, keine Abstürze und nur wenig Fehler. Das die Modding Tools nach Release kommen, war vorher kommuniziert und im Gegensatz zu anderen Titeln wo versprochene Funktionen nie kommen, läuft das doch perfekt. :-)
@WarChild1984
@WarChild1984 Жыл бұрын
Mit Weste und Krawatte 😂👍
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ja siggi! Wenn Nachrichten dann richtig! Anchorman! :-) P.S. hätte im T-Shirt einfach nicht so gewirkt und muss sagen das Video so zu machen war wirklich fun pur!
@WarChild1984
@WarChild1984 Жыл бұрын
@@StrategosXenophon Ja sichi! Das merkt man auch, dass dir das Spaß gemacht hat ^^ Cooles Video, dankle dafür!
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Sehr gern, kommt definitiv noch mehr und da sich auf meinem Kanal alles um Taktik und Strategie dreht bleibt es natürlich nicht nur bei JA3. :-)
@Jelinobas_Rakdathal
@Jelinobas_Rakdathal Жыл бұрын
MG's verballern einfach zu viel Munition! 🤔 8 Kugeln pro Schuss ist zu viel, das müsste man steuern können wie in JA2, mehr Klicks=mehr Kugeln. In JA3 waren die anfangs vielleicht für viele in der Überwachung stark. Aber wer spielt schon ständig in der Überwachung? Also Nerf ist ok. 😮‍💨 Gegen spätere starke Gegner bringt die billige Standart-Mun auch nicht mehr all zu viel. 🤫 Da ist es dann besser ne Wumme zu haben die sparsamer und effektiver ist. ☺ Granat-Werfer habens ja mit 1.03 schon verändert. 🙄 Ein Söldner mit 100 Sprengstoff und 100 Treffsicherheit hat eine Missgeschick Chance auf Max. Distanz die ist nicht mehr feierlich. 🤐
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Also MG's nutze ich zu 90% nur in der Überwachung weil das einfach viel Effektiver ist. Sniper immer aktiv feuernd, der Rest abhängig von der Situation. Aber ich habe bei X-Com Longwar schon festgestellt wie effektiv es ist, mit Überwachung zu spielen. Was die Mun betrifft hast du aber in beiden Punkten recht, so ab dem Late Midgame, braucht man eigentlich Panzerbrechende Mun um wirklich effektiv zu sein, da gerade die Soldaten Trupps komplett gerüstet sind. Ansonsten wäre es natürlich fein wenn man die länge der Feuerstöße einstellen könnte. Was z.B. Sturmgewehre anbelangt feuere ich auch meist gezielte Einzelschüsse, Feuerstöße nur im Nahbereich wenn man auch mit den meisten Kugeln trifft, Vollauto nie. Das würde nur in einer Ostfront Situation Sinn machen wenn 100e Angreifen und man Sturmabwehrschießen machen muss. Da würde man dann aber auch nicht mehr vorbeischießen weil einfach das ganze Schussfeld voller Gegner ist.
@jackrussel6546
@jackrussel6546 Жыл бұрын
Nerf vom MG ist super aber wo bleibt der Nerf von Schalldämpfern auf Sturmgewehr und Gewehr. Aktuell machen Pistolen und Maschinenpistolen gar keinen Sinn, ganz zu Schweigen von der Unterschallmunition.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Oh das stimmt so nicht, Pistolen sind im Nahkampf echt tödlich, gut gemoddete MPi's in den Händen eines guten Schützens ermöglichen vorstürmen und dabei drei Mal feuern, deswegen haben immer mehrere meiner Söldner MPi's als Zweitwaffe. Pistolen vor allem Glocks, gemoddet, sind meine Lieblings Zweitwaffen für Sniper
@jackrussel6546
@jackrussel6546 Жыл бұрын
​@@StrategosXenophon und welchen Mehrwert bietet eine Pistole gegenüber ner Schalgedämpften FAL? Der Sturmangriff der MP ist nett aber ehrlicherweise sehe ich keinen echten Mehrwert darin. Wenn ich den benutz bin ich sowieso schon enttarnt. Da bleib ich doch lieber in Deckung un Omeshote einen Gegner nach dem anderen. Besonders absurd finde ich allerdings, dass mit etwas guter Positionierung und einem gut gepanzerten "Target" alle anderen Söldner völlig unbemerkt bleiben. 4 Leute die One Shots verteilen und völlig unbemerkt bleiben. Schalldämpfer sind wirklich VIEL zu stark auf Gewehren und Sturmgewehren.
@lirel8327
@lirel8327 Жыл бұрын
Easy was? Hab ich mich etwa abgerackert und es gab einen easy Mode. 😂 MG Munition ist doch das Problem das man davon nie genug hat. Das kann man ja nie durchgehend nutzen bei dem Verbrauch. Ich fand das nun nicht OP . Ohne NATO Mun rattert halt nix.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Na ja, je nach Schwierigkeitstufe droppt mehr oder weniger und wenn du das RPK nimmst, was im Gegensatz zum MG42 modbar ist, hast du weniger Mun Probleme. Auch wenn du ohne Mods spielst kannst du in Fleatown Warschauer Pakt Mun kaufen und sie droppt öfter... Der Munverbrauch hält sich in Grenzen und ist bei einem guten Schützen sehr Kosteneffizient, richtig tödlich wird es dann mit nem gemoddeten HK, mit Panzerbrechender MUN und nem Schützen mit Treffsicherheit im Bereich 85-90 dann ist es wirklich vollkommen OP. Dadurch das ich immer zwei Sniper im Team habe die pro Kill nur einen Schuss brauchen, bleibt auch mehr Mun fürs MG, die anderen drei rüste ich gern mit einem Mix aus Sturmgewehr + MPi oder Sturmgewehr + Schrotflinte aus. Das das zum einen dafür sorgt das du auch 9mm Mun nutzt zum anderen mag ich die Option vorstürmen und drei mal schießen. Die 25% Abzug auf die Trefferchance kann man vernachlässigen wenn man die MPi's entsprechend mit Mods versieht und die Söldner trainiert.
@GermanArchitect
@GermanArchitect Жыл бұрын
Ich spiele auf Impossible mit nur einem Söldner, der nur Messer benutzt und finde es leicht xD Aber ich habe auch schon JA2 hoch und runter gespielt. Was die Mun für MG angeht hast du recht. In meinem 1. Run hatte ich einen MG Söldner im Team, der hatte am Ende MGs aller 3 Mun Typen und hat durchgewechselt, parallel hatte ich Larry permanent Mun herstellen lassen in nem Extra Squad dann ging es, aber auch nur weil ich mit dem Rest von Salven eher auf Einzelschüsse übergegangen bin. Ist eh super dumm, dass Salventreffer weniger Schaden machen als Einzelschüsse, aber gut.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Dein Build ist aber auch übelst gut, ne Mischung aus Ninja und Conan! Wobei das Salven Schießen mit Sturmgewehren, also zumindest mit 7,62er auf größere Distanz nicht gerade treffsicher ist sondern eher eine Mun Verschwendung. Da punktet man mit Einzelschuss. Feuerstoß macht eigentlich nur auf kurze Entfernung Sinn und Vollautomatik sollte Sturmabwehrschießen vorbehalten sein da man sonst keine Kontrolle hat.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ich hab jetzt mal Spaßeshalber nen IMP Söldner auf Nahkampf getrimmt, der ist ja schon auf der Startinsel Mörderisch, vor allem mit der unterbrechen Fähigkeit.
@TheReini83
@TheReini83 Жыл бұрын
Sehr informatives Video, danke dafür!! Aber... Erst ist dies und das nicht real genug!! Und dann Granaten und MGs nerfen?? Kompletter Realitätsverlust!! Ein MG wer schon mal damit geschossen hat weiß das da nix mehr Wächst egal schlechter Schütze oder nicht! Und Granaten sind nun mal die tödlichsten Wurfgeschosse. Realität: tödlicher Durchmesser einer Granate ist 15m! Fertig
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Absolut, kann behaupten sowohl mit LMG als auch HMG und koaxial zur BK geschossen zu haben und das Verhalten der MGs vor Patch 1.03 entsprach bei einem ungemoddeten MG eher einem HMG und ein voll gemoddetes MG mit gutem Schützen hat sich verhalten als wenn ich das als Richtschütze im Leo benutze, komplett stabil, präzise und Wahnsinnsoptik. So verhält sich aber ein LMG in der Realität nicht, vor allem nicht wenn du gerannt bist, dich in Stellung wirfst, das MG ausrichtest und loslegst. Ich bin jetzt nach Nerf zum spielen gekommen und muss sagen der Nerf macht sowohl bei den Granaten als auch bei den MGs Sinn. Barrys Hohlladungen sind immer noch böse und normale Granaten sind schwächer. Das war vorher einfach total op.
@alexejwilhelm483
@alexejwilhelm483 Жыл бұрын
Moin. Gab es heute nicht einen kleinen Patch? Den seit dem sind mir sind zwei Bugs aufgefallen. 1) die mercs legen die volle Distanz nicht mehr zurück, sprich wenn der merc z.b 15 Aktionspunkte hat kann man nur 14 nutzen. Es bleibt also immer ein AP übrig. Desweiteren wird manchmal die Bewegungsanimation der Gegner durch Teleportation ersetzt. Abo ist raus. Mach weiter so
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ja genau, heute wurde Patch 1.03 ausgespielt. Unbedingt den Fehler im Spiel melden, je mehr das machen desto höher wird die Dringlichkeit und desto mehr Prio liegt auf dem Bug fixing. :-) Vielen Dank! Mehr ist in Arbeit. Nicht nur zu JA3 :-)
@HipRob85
@HipRob85 Жыл бұрын
3:25 60 ist nicht mehr 18... bei egal was.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Wenn ich dich richtig verstehe meinst du das ältere Spieler es leichter haben wollen oder nicht mit dem Schwierigkeitsgrad klarkommen? Ich sage mal das du mit dieser Aussage in Bezug auf Strategiespiele / Taktikspiele sehr oft falsch liegst. Zum einen sind Spieler die in den 80er und 90ern angefangen haben zu spielen ganz andere Schwierigkeitsgrade gewohnt. Beispiel Tie Fighter, lass das Original mal heute nen 18 Jährigen spielen, 90% hauen weinend ab :-) und ich rede nicht von der Grafik! Der zweite Punkt ist Frust Resistenz, je jünger die Leute werden, desto geringer wird diese Fähigkeit. Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel. Der dritte Punkt, JA3 Hardcore Zocker haben meist mit Teil 1 und/oder Teil 2 angefangen. Jagged Alliance, also der erste Teil, kam 1995 auf den Markt, d.h. Spieler die das gespielt habe und die im Anschluss wie die bekloppten Teil 2 mit Erweiterungen gespielt haben, sind heute mindestens im Bereich Mitte 40, oder älter. Wenn es um Ego Shooter geht gebe ich dir Recht, da bekommt man mit Mitte bis Ende 40 kein Bein mehr auf den Boden, die Reaktionszeit ist einfach zu mies. Egal wie gut man vor 20 Jahren in Couter Strike war. :-) Aber wenn es um Taktik und Strategie geht, sieht es doch in der Regel deutlich anders aus. Das sieht man auch sehr schön an Zielgruppen Analysen was Spieleverkäufe betrifft oder auch hier auf KZbin in den Analytics, die mit Abstand größte Menge an Zuschauern auf diesem Kanal ist so gegliedert: 1. 35 - 44 2. 45 - 54 3. 25 - 34 unter 17 gar keine und im Bereich 18 - 24 nur sehr wenige.
@Lastenrad20232
@Lastenrad20232 Жыл бұрын
Gibt ja jede Menge Cheats. Das Spiel kann man sich sehr leicht machen.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Was auch gut so ist, da es auch Gelegenheitsspieler und Einsteiger gibt.
@matthiwi6901
@matthiwi6901 Жыл бұрын
du musst das unbedingt streamlinen, du redest sooo viel für teils wenig Inhalt. Erzähl weniger, aber sag dabei mehr. ich musste ständig herumspringen weil 20 Minuten für so etwas einfach massiv zu lang ist. Ein Video über so einen vergleichbaren Content sollte 8 Minuten nicht überschreiten, sonst verlierst du die Aufmerksamkeit deiner Besucher.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Ja zum Teil mag das stimmen, aber ich werde keinen Telegrammstil abliefern. Ich denke schon das ich es auf lange Sicht gesehen etwas kürzer fassen kann, aber definitiv nicht auf die Hälfte reduziert. Das bin dann nicht mehr ich, das kann dann gerne jemand anders machen.
@Joker-gn6yx
@Joker-gn6yx Жыл бұрын
das Spiel ist am Anfang einfach nervig gewesen...Mit Mods (und etwas erfahrung) geht...Hab schon ähnliche Spiele gezockt wie Desperados und Co , da wurde es viel besser , angenehmer für den Spieler gelöst, man konnte (selbst als Neuling) ohne Stress einsteigen und Spass haben.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Hmm ja ich bin da wahrscheinlich echt kein guter Maßstab, da ich solche Spiele seit ca. 1993 suchte und so wie hier, vor allem für die Videos, hatte ich sehr schnell 10 parallele Durchläufe um zu testen ob unterschiedliche Söldner Kombos / Skillungen / Waffenauswahl etc. Auswirkungen darauf hat ob oder wie man weiter kommt. Das verändert dann sehr stark die Wahrnehmung. Aber ich glaube gerade bei solchen Taktik oder auch Strategiespielen, ist es extrem schwierig das so hinzubekommen das du alle abholst, also sowohl Neueinsteiger als auch Hardcore Zocker. Da finde ich haben sie es gut gelöst und liefern mit den Patches nach.
@Grryograu888
@Grryograu888 Жыл бұрын
Das neue Intro ist cool
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Vielen Dank! Ja ich fand für so ein News Format macht es Sinn das etwas anders aufzuziehen, daher habe ich mich auch direkt in den feinen Zwirn geworfen. :-) Hat definitiv Spaß gemacht und ich denke ich werde zukünftig alles Videos zu Updates / Patch Notes etc. in diesem Stil machen. Könnte mir auch vorstellen Mod Vorstellungen auch ähnlich darzustellen.
@Grryograu888
@Grryograu888 Жыл бұрын
@@StrategosXenophon Top
@kurtdolezal1915
@kurtdolezal1915 Жыл бұрын
Ein sehr guter Beitrag heute wieder!
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Danke für das Lob! Meine Jagged Alliance 3 Playlist wächst weiter. Nachschub ist in Arbeit. :-) Ansonsten habe ich natürlich auch noch andere Playlists auf dem Kanal. :-)
@Fatherbull
@Fatherbull Жыл бұрын
trotz Patch ist kein Koop Modus möglich... was die ersten 20 Std reibungslos funktionierte geht nun gar nicht mehr, ausser man nimmt einen uralten Spielstand. Hat jemand eine Lösung?
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Жыл бұрын
Noch nicht getestet, melde den Fehler bitte ingame!
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