Рет қаралды 2,753
Czy zastanawialiście się kiedykolwiek, czy sztuczna inteligencja może całkowicie zastąpić pracę grafików? Jak wygląda ich świat po publikacji narzędzi DALL-E i Midjourney? Jakie są największe wyzwania przed nimi w dobie postępującej automatyzacji, a także jak chronić swoją własność intelektualną? W dzisiejszym odcinku porozmawiamy na temat przyszłości sztucznej inteligencji w grafice oraz zagrożeń, jakie ze sobą niesie. Do tego odcinka zaprosiłam nietypowo dwóch gości o różnym stopniu doświadczenia w branży game dev: Grzegorza Przybysia oraz Magdę Ślebodę.
Grzesiek pierwsze zawodowe kroki stawiał w Techlandzie jako concept artist. Parę lat później założył studio grafiki i animacji Division48. Od paru lat zajmuje się głównie art directingiem na potrzeby gier komputerowych. Projekty, nad którymi pracował, to m.in.: "Witcher 3", "Dead Island", "Heroes of the Might and Magic 7", "Dying Light", "Call of Juarez", "Showgunners". Natomiast Magda Śleboda swoją przygodę rozpoczęła w firmie Ten Square Games, a obecnie jest związana z Murka Games i dodatkowo wykonuje zlecenia jako freelancer. Interesuje się animacją i pasjonuje ją nie tylko tworzenie grafiki, ale cały proces powstawania gier i branża game devu jako całość.
Linki:
Andrzej Dragan polski profesor fizyki • Hodujemy gatunek, któr...
Glaze - narzędzie do ochrony prac przez scrapowaniem przez AI
glaze.cs.uchicago.edu/
Karla Ortiz wypowiadająca się nt AI
• AI Ethics, Artists, an...
Grzegorz w sieci:
www.artstation.com/grzegorzpr...
www.artstation.com/division48
Magda w sieci:
/ magda.sleboda
Montaż i edycja audio i wideo - bieniecki.net
Thumbnail tego odcinka został stworzony w Midjourney.
Więcej informacji na temat podcastu można znaleźć:
Facebook- / klaudiaborowieccom
Instagram- / klaudiaborowiec_com
Spotify- open.spotify.com/show/3MazTlD...
Mam nadzieję, że ten odcinek był dla Ciebie wartościowy. :)
Do usłyszenia za dwa tygodnie,
Klaudia
***
#sztucznainteligencja #ai #zagrożeniaAI #grafika #2d #3d #gamedev #gamedevelopment #conceptart