Рет қаралды 14,566
Jak EA zabiło swoją najcenniejszą markę? Czyja jest kto wina i kto tak naprawdę na tym traci (my wszyscy)? Największą plagą przemysłu growego są pieprzeni krawaciarze którzy kontrolują proces developerski i mówią o czym ma być gra, jak długo ma być w produkcji itd.