Jak Half-Life 2 zmienił gry NA ZAWSZE

  Рет қаралды 2,956

Game Dev's Eye

Game Dev's Eye

Күн бұрын

Пікірлер: 29
@BezSchematu
@BezSchematu 7 күн бұрын
Jasna cholera, jaki fantastyczny materiał! Sam chciałbym taki zrobić
@kacpercezar
@kacpercezar 7 күн бұрын
TAK!!! RÓB!!!
@BezZyciaX_X
@BezZyciaX_X 7 күн бұрын
TOP!
@blinddog
@blinddog 10 күн бұрын
Fajnie że wspomniałeś od AI, bo nawet jak na dzisiejsze standardy wcale nie wypada ono źle. Może to trochę niknąć w tym wrażeniu, że Gordon jest dla żołnierzy Kombinatu jak gąbka na amunicję no i ich celność nie wiem czy celowo nie jest bardzo "znerfiona", ale przeciwnicy, szczególnie żołnierze są całkiem nieźle skoordynowani np. kiedy jeden przeładowuje broń drugi strzela, snajperzy wykorzystują wybuchające beczki przeciwko Tobie zamiast czekać aż pojawisz się w polu widzenia, rzucają granaty by cię wykurzyć z kryjówki, flankują, próują cię dojechać jak masz mało zdrowia, takie rzeczy nie były czymś częstym w 2004 roku.
@marcin-krupa
@marcin-krupa 10 күн бұрын
Dzięki wielkie, dużo cennych informacji
@serek_heterogenizowany
@serek_heterogenizowany 10 күн бұрын
Ostatnio sobie ogrywam na nowo i jako rocznik 1991 który dobrze pamięta co robił w 2004 roku i jakie gry ogrywałem wtedy i co wychodziło, stwierdzam, że jak na tamte czasy Half Life 2 był next genowy. Gra do tej pory robi wrażenie. Fabuła, narracja, strzelanie, fizyka, klimat, zagadki logiczne nie robiące ze mnie idioty (patrz. veilguard) - wszystko jest świetnie dopracowane.
@Adrian-ee1cm
@Adrian-ee1cm 10 күн бұрын
Doceniamy liczebniki po polsku
@Durzy007
@Durzy007 10 күн бұрын
Ja też 👍
@krupniokk
@krupniokk 10 күн бұрын
Half Life 3 + Steam Deck 2 premiera 24 sierpnia 2026, bo wtedy jest 30 lecie Valve 😊
@wezewezewezeweze9753
@wezewezewezeweze9753 10 күн бұрын
Id tech był od twórców quake, nie unreal :), gdzie id tech 2 (tuz przed premiera q2) był bazą dla source (HL 1)
@OkiemDeva
@OkiemDeva 10 күн бұрын
Ja nie mówię że był epica xD Tylko porównywałem że wtedy pod kątem zaawansowania idTech też miał coś do powiedzenia
@wezewezewezeweze9753
@wezewezewezeweze9753 9 күн бұрын
@@OkiemDeva sorki, nie odbierz tego negatywnie, ale jesteś dla mnie tłem w pracy, radiem, coś musiałem źle zrozumieć / usłyszeć. pozdro
@mabciapayne16
@mabciapayne16 7 күн бұрын
Silnik HL1 to GoldSRC, dopiero hl2 to Source
@relikt55
@relikt55 10 күн бұрын
Co ty taki smutny? 20-lecie to radosny dzień xD
@Durzy007
@Durzy007 10 күн бұрын
Jeśli weźmiemy zaawansowaną fizykę wykorzystywanną gamepleyowo, dobre AI wrogów, opowiadanie historii otoczeniem i bogatą mimiką bohaterów to... Nie przychodzi mi żadna gra, która miałaby to wszytko na równym, wysokim poziomie. Nawet gry o Nougty Dog, czy RDR2 nie wykorzystują fizyki gameplayowo, choć chyba są najbliżej do tego co zapoczątkował Half-life 2, a tak naprawdę 1 choć dużo skromniej (1 miała moment gdzie trzeba było przesunąć skrzynię przed żelazną zasłonę, która się blokowała na skrzyni i dzięki temu laser rozwalał ścianę, a nie zatrzymywał się na zasłonie - wtedy, w fpsie to było nieprawdopodobne i rozwalało mózg, choć wydaje się teraz czymś tak zwykłym).
@foxxxy4963
@foxxxy4963 10 күн бұрын
16:55 mówiąc o silniku Source, pokazujesz silnik Source2? Dla czego? Akurat różnice pomiędzy GoldSrc. a Source są bardziej zjawiskowe niż to.
@OkiemDeva
@OkiemDeva 10 күн бұрын
To już błąd montażysty że pokazał zły b-roll. Nie jestem w stanie robić micro managementu wszystkiego.
@tomaszgolik3265
@tomaszgolik3265 9 күн бұрын
Sądzę że to właśnie praca zdalna odpowiada za fatalny stan techniczny w większości gier które trafiają ostatnio na rynek. Nie przeczę że Grzegorz na pewno sobie świetnie radzi w tym systemie ale być może większość pracowników nie potrafię odpowiednich rygorów pracy zachować w domu. No i oczywiście szybka wymiana informacje między wieloma osobami jest utrudniona przy pracy z domu.
@Uni0nDirect0r
@Uni0nDirect0r Күн бұрын
Ja natomiast uważam, że jeśli 20 milionów graczy rzuca się na early accessowy, posklejany z gotowych assetów Palworld, 81% recenzujących Stalkera na Steam jest zadowolonych z jego fatalnego stanu technicznego, a toksyczna społeczność zrobiła dosłownie wszystko, by jeszcze przed premierą zniszczyć nowego Dragon Age'a, jedną z najbardziej dopracowanych produkcji tego roku, to wydawcy słyszą głośno i wyraźnie, że wydawanie czasu i pieniędzy na testy mija się celem. Ludzie kierują się emocjami, nie rozsądkiem. A już w największym stopniu tym, co mówi ich ulubiony streamer.
@VVitchaven
@VVitchaven 4 күн бұрын
W tym samym roku pojawił się także Far Cry, Doom 3 oraz Painkiller. Wszystkie te gry miały znaczenie. Nie tylko half srajf 2...
@OkiemDeva
@OkiemDeva 4 күн бұрын
To że opisuję jedną grę, nie znaczy że inne nie miały znaczenia. Akurat był jubileusz HL2 to grę opisałem xD
@user-jdr93q8yer9g
@user-jdr93q8yer9g 9 күн бұрын
Ogrywałem niedawno. Jakże odmienne doświadczenie niż współczesne symulatory chodzenia i zbieractwa na kilkaset godzin.
@marsud007
@marsud007 10 күн бұрын
12:15 wiecie, że jak podejdziecie do karuzeli lub huśtawki to słychać odgłosy zabawy dzieci.
@balrog7252
@balrog7252 7 күн бұрын
Świetny materiał. Tylko mała prośba. Widać wyraźnie jak odwracasz wzrok od obiektywu kamery patrząc na tekst , który masz zamieszczony obok niej. Nie wygląda to za dobrze i lepszym rozwiązaniem byłyby częstsze cięcia i wypowiadanie krótszych zdań z pamięci. Tym bardziej, że wyraźnie słychać różnicę w tekście przez Ciebie wypowiadanym a czytanym. Szczególnie słychać te różnicę, kiedy czytasz tekst w tle pokazywanego materiału.
@mithrandir7423
@mithrandir7423 10 күн бұрын
komentarz :)
@Robert_Ops
@Robert_Ops 9 күн бұрын
Gra b.dobra i jednocześnie synonim spier****nia, przez wymagane uwiazanie do platformy i wejscia cyfrowej dystrybucji. Co mamy na Steamie dzisiaj?
@Pawelek1329
@Pawelek1329 10 күн бұрын
0:32 serio ludzie mieli z tym problem?
@OkiemDeva
@OkiemDeva 10 күн бұрын
Nadal mają
@Pawelek1329
@Pawelek1329 10 күн бұрын
@ 😨 ja nawet tego nie zauważałem, a nawet było to fajne, taki Twój styl czy coś 😃
Skąd biorą się problemy w S.T.A.L.K.E.R. 2?
28:48
Okiem Deva
Рет қаралды 9 М.
Half-Life 2 15 LAT PÓŹNIEJ
15:49
tvgry
Рет қаралды 281 М.
Confronting Ronaldo
00:21
MrBeast
Рет қаралды 33 МЛН
Do you love Blackpink?🖤🩷
00:23
Karina
Рет қаралды 23 МЛН
Jak upadła starożytna Persja
54:54
Mateusz Araszkiewicz
Рет қаралды 66 М.
Jak zdobyć pracę w gamedevie?
1:44:02
Okiem Deva
Рет қаралды 839
Jak powstał Fallout
30:19
Silvaren cRPG
Рет қаралды 51
Świąteczny poradnik zakupowy 2024
27:25
Kuba Klawiter
Рет қаралды 351 М.
Switch 2 oficjalnie w przyszłym roku?
44:08
Okiem Deva
Рет қаралды 1,7 М.
The Combined Timeline | COMPLETE Half-Life & Portal Story & Lore
2:51:23
Czy PS5 Pro ma faktycznie sens?
42:11
Okiem Deva
Рет қаралды 7 М.
Jak powstawał Portal 2 | Retro Ex
56:39
arhn.eu
Рет қаралды 161 М.
W co ZAGRAĆ w GRUDNIU 2024 ? | Premiery Miesiąca
1:14:20
WSZYSTKO W TEMACIE
Рет қаралды 23
Confronting Ronaldo
00:21
MrBeast
Рет қаралды 33 МЛН