Wesołych Świąt! Oto materiał, który miał trafić na kanał z okazji 20 urodzin Half-Life'a 2 już w listopadzie, ale publikacja przez Valve całego wiadra nowych informacji dała nam okazję do dodatkowego uzupełnienia go o mnóstwo smakowitych kąsków!
@UncleFroyoАй бұрын
Wesołych Świąt również, dziękujemy za filmik! Щасливого Різдва вам, дякуємо за відео!
@martaostrowska6373Ай бұрын
Zdrowych wesołych świąt dzięki za film :) jak na starych komórkach
@polokowskiАй бұрын
Moja gra życia. Od niej zacząłem tzw. świadome granie - zainteresowanie fabułą, uniwersum, postaciami. Trafiło na moje wczesne nastoletnie lata. Złote czasy. Nadal od czasu do czasu pogram. Pozdrawiam i Wesołych Świąt
@vvgr40928 күн бұрын
2:43 Mała uwaga - w momencie pracy nad Half Life silnik GoldSrc (czy też GoldSource) nie miał nazwy. Wewnętrznie był określany po prostu jako "silnik Half-Life". Nazwa "GoldSrc" powstała w momencie rozpoczęcia prac nad Half-Life 2. Żeby móc spokojnie pracować nad silnikiem Half-Life 2 nie psując jednocześnie już wydanego Half-Life w kodzie silnika dodano kolejny branch (gałąź) (w systemie kontroli wersji branch to tak jakby dodatkowa kopia danego kodu która pozwala go dowolnie modyfikować bez modyfikacji innych branchy) i nazwano go "Src" (ang. source czyli kod źródłowy), podczas gdy oryginalny kod nazwano "GoldSrc". Założenie było takie, że gałąź "GoldSrc" to "gold master" czyli kod produkcyjny, którego nie można psuć, a "Src" to gałąź deweloperska na której można swobodnie pracować bez obawy, że popsuje się wydany produkt. Później nazwy te zostały oficjalnymi nazwami silników. Dobry materiał, obyśmy doczekali kiedyś materiału "Jak powstawał Half-Life 3".
@CharlesHydroniumАй бұрын
Pobudka, panie Freeman Pobudka... Nie chcę przez to powiedzieć, że zaspał pan do pracy. Nikt bardziej nie zasługuje na odpoczynek, a cały wysiłek poszedłby na marne, dopóki... Cóż... Powiedzmy, że znów nadeszła twoja godzina. Właściwy człowiek w niewłaściwym miejscu może zrobić różnicę. Więc obudź się panie Freeman. Obudź się i... Powąchaj popiół.
@furman5766Ай бұрын
A my czekamy dalej na trójkę, już 20 lat...
@darekwielechowski9690Ай бұрын
nie doczekamy się bo jest steam i po co robić grę jak valve zarabia na steam kokosy
@furman5766Ай бұрын
@@darekwielechowski9690 Valve przez dwie dekady budowało legendę o trzeciej części przygód Gordona Freemana, gdyby go wydali to żeby nie zaliczyć sukcesu na tej grze to musieliby popełnić jakieś błędy kardynalne. Praktycznie mają gwarancję wielomilionowych zysków z takowej gry, więc uważam, że powstanie HL3, chociażby tylko po to, żeby zbić jeszcze większy majątek.
@furman5766Ай бұрын
@@darekwielechowski9690 czego może chcieć bogacz, więcej bogactwa, a HL3 niemalże by to zagwarantowało.
@berakfilipАй бұрын
albo warcraft 4
@scapponezАй бұрын
Gaben jest wizjonerem jezeli chodzi o branze, wiec wszystko musi tam dzialac, oraz nie oszukujmy sie - musi byc rewolucyjne, jak wiekszosc rzeczy ktore valve tworzy. HL1 i HL2 były rewolucyjne na swoje czasy, a Alyx rowniez rewolucyjny na rynek VR. taki HL3 nie wiadomo czym musialby byc, zeby powtorzyl sukces jaki stworzyl 20 lat temu - branza tez sie przeciez zmienia. A tworzenie i pompowanie balonika to juz widzielismy kilka razy, chyba najswiezszym to Stalker 2, tez mial byc wielki powrot, a wyszlo srednio.
@etereterski4038Ай бұрын
Half 2 to jest niesamowity kamień milowy w historii produkcji gier. Pamiętam jak grałem w to chwile po premierze i byłem przekonany, że nigdy już nie powstanie lepsza gra :0 dzieki za materiał Panie Areczku i życzę wesołych świąt :)
@undefined_catАй бұрын
I nie powstała 😂
@mateuszjasekАй бұрын
@@etereterski4038 po hl2 żadna inna gra nie wywołała we mnie takich emocji.
@mabciapayne16Ай бұрын
Jakich emocji? @@mateuszjasek
@mateuszjasekАй бұрын
@@mabciapayne16 tego typu bęc
@Geralt12HWАй бұрын
@@mateuszjasek jakich emocji? "Tego typu" nic nie mówi.
@segmar819Ай бұрын
Fajny materiał. Czekam z niecierpliwością na "Jak powstawał Half-Life 3" :)
@TarvezzАй бұрын
Predzej Valve wyda Steam Decka 2 i 3 niz HL3 😅
@mctoastangry3568Ай бұрын
Będzie co oglądać na emeryturze👍🏻
@eggi4443Ай бұрын
brat jest delulu
@EpicGamer-fl7fnАй бұрын
O ironio jak to kiedyś wszystko wyjdzie to materiał byłby conajmnien trzyczęściowy, bo podejść do epizodu 3 i HL3 było conajmniej 10, i to tych o których wiemy.
@furman5766Ай бұрын
@@segmar819 z tego co wiem ten materiał jest narazie w postprodukcji😅😅😅
@DefekacjaOdbytaАй бұрын
Warto dodać, że silnik Source w jakimś stopniu bazuje na silniku ID Tech. Nie można go raczej nazwać forkiem, ale elementy tego silnika są tam obecne, co z resztą komentował sam Carmack.
@mmafia333Ай бұрын
Wait, source też? Że golden source to był rozbudowany o jakieś (jak tam oni twierdzili? 90%?) to wiedziałem ale że silnik hl2 itp też jest na bazie tego samego kodu to nie wiedziałem
@tomclanysАй бұрын
@@mmafia333 o ile pamiętam to Source jest ewolucją GoldSrc, więc zawiera wspólne elementy. Nie wiem natomiast nic o Source 2, być może jest napisany od zera.
@Onmp314Ай бұрын
@@tomclanys Source 2 zawiera komendy, które pochodzą jeszcze z silnika Quake'a. Migotanie światła na tym silniku działa identycznie jak w Quake'u.
@tomclanysАй бұрын
@@Onmp314 to nie komenda, tylko wartość używana jako preset migotania. Nie dziwi mnie skopiowanie takich podstaw.
@IgiSzyАй бұрын
Core (silnik War gamingu) wciąż posiada elementy silnika world- (nie pamiętam dalej
@kubaraszkowski1360Ай бұрын
Najsmutniejszy moment w historii gamedevu, jak Gabe Nevell dostał zawału, przez wyciek dema HL2
@tomekp1054Ай бұрын
Materiał oglądałem od "deski do deski". Jak zwykle pełna profeska. Teraz idę zagrać w HF2. Piona.
@kopek310528 күн бұрын
15:26 "Oskarżony został uznany winnym jednak nie odbędzie on kary bo w dniu morderstwa nie smakował mu obiad a dnia poprzedniego wylał kawę na swoje nowe spodnie co uznano za okoliczności łagodzące." Idiokracja Monthy Pajton, trzeba być zdrowo pokurowionym żeby coś takiego uznać za normalne i takie coś zaakceptować.
@VintageKrisGG29 күн бұрын
Książka dotarła jeszcze przed swietami ale dziś wpadła w końcu w moje ręce. Rewelacyjnie wydana, przekartkowałem i dziś siadam czyść. Dzięki!
@WujoFefer23 күн бұрын
Pamiętam te demka pokazywane podczas E3 2003... Wszystkie redakcje na świecie oszalały, gdy pobierałem materiały w zawrotnej rozdzielczości 640x480 i oglądałem to to byłem przekonany, że to już tuż tuż fotorealizm... a ta fizyka... Gra była kamieniem milowym w grafice, rozgrywce, fizyce i to jak to było ze sobą naturalnie spięte. Musze powiedzieć, że z perspektywy czasu HL2 dla mnie to mocne 9.5/10... 0.5 zabieram za niedokończenie historii. Ta historia po prostu nie może zostać niedokończona bo byłoby to największe marnotrastwo potencjału w historii gier.
@delateproductions519529 күн бұрын
Dodam, że valve wypuszczał każdego HL przy okazji bardzo dużego skoku w technologii gier o czym mówił Gaben. Np. HL Alyx i technologia VR czy sam HL2, nowy silnik, nowe możliwości i ogromny przeskok z HL1 wyznaczający nowe trendy. Dlatego HL3 prawdopodobnie nigdy nie powstanie, chyba że wydarzy się coś dużego w branży gier. Co do samego HL2 , ogrywałem to jakoś rok po premierze , to było coś niesamowitego na tamte czasy ( z resztą dziś też jest dalej dobre). Same rozdziały takie jak Nova Prospekt czy "We don't go to ravenholm" uważam za najlepsze w historii gier komputerowych. No i ten dźwięk ... Do dziś pamiętam niepokój towarzyszący graczowi gy słychać było nadlatujący statek z posiłkami kombinatu. Gra ponadczasowa w każdym wymiarze.
@big_wbijaczАй бұрын
ooo choooolera tyle czekania na ten odcinek, myślałem że po tym dokumencie wydanym przez Valve nie powstanie już kolejny odcinek o Half-Lifie. nie spodziewałem sie takiego prezentu na gwiazdkę!
@bartomiejtomasik9755Ай бұрын
Idealnie, właśnie skończyłem robić frytki
@Uszatek25661Ай бұрын
Doczekaliśmy się kontynuacji
@tomasz4360Ай бұрын
Nareszcie! Wesołych Świąt!
@asoonehui937229 күн бұрын
Ehh... Aż się łezka w oku kręci. Zajebista produkcja do którejbwracam co jakiś czas od początku premiery.
@DormiusOksivox23 күн бұрын
Oj grało się!! To była bardzo klimatyczna i nowatorska gra! Gameplay to po prostu majstersztyk! 👍
@mariuszmarsza8860Ай бұрын
Ajajaj Archonie, Kombinat nie pochodził z Xenu, Xen był tylko "światem granicznym (borderworld)" który był jakby stacją pośrednią do podróży międzywymiarowyc, przez którą Kombinat atakował nasz świat.
@pocotoogladasz164014 күн бұрын
Już miałem to pisać ale widzę że jednak ktoś mnie uprzedził hahah
@WolvGame19 күн бұрын
Wybitna gra, i wciąż wspierana ❤❤❤.
@eclip199129 күн бұрын
27:28 idealny opis Chin :DD
@rav-7072Ай бұрын
"Jak powstawał Half-Life 3" będzie chyba najdłuzszym filmem na kanale ^_^
@konradhajdamowicz5749Ай бұрын
Idealny prezent na święta! Dziękuję, będę miał czego słuchać w trasie!
@Lobo-02bАй бұрын
Więcej takiego typu materiałów. To tak jak bym oglądać program historyczny poświęcony grze
@doboszewskijpl27 күн бұрын
Mocarny grudzień na ARHN coraz bardziej mocarny! Klasa! :)
@habakukmniam24 күн бұрын
Kupilem Twoja ksiazke i jest mega! Dzieki
@YershJRSZАй бұрын
Wesołych Świąt beboczki, zdrówka, szczęścia, całe te. Żebyście znaleźli "Zagrajmy Jeszcze Raz" obok nowego Fun Station ❤️
@MsWorseyАй бұрын
Skąd ty to wszystko bierzesz... Ta masa informacji jest niesamowita... Dlatego tak bardzo lubię oglądać te materiały....
@KonqerАй бұрын
Rel
@SpartanKatoАй бұрын
samo valve udostępniło te info na 20 lat a tu pięknie to streścili i poukładali
Jeszcze lepszy jest oryginalny dokument na rocznicę HL2, który trwa ponad godzinę... Wystarczy zerknąć na kanał Valve.
@cocietoja2162Ай бұрын
Wesołych świąt :)! Oby Gabe w końcu zrobił trójkę.
@maciejkamil29 күн бұрын
Miasto 17 i tak jest wystarczająco mroczne: stalkery, wszechobecna inwigilacja, stridery, brak dzieci.
@A1rWaxtaАй бұрын
WOOOOW CZEKAŁEM NA TEN MATERIAŁ!!! PAMIĘTAM JAK OGLĄDAŁEM PARĘ LAT TEMU "JAK POWSTAWAŁ HALF-LIFE".
@DzieXikАй бұрын
Średnio raz rocznie robię sobie maraton gier Half Life łącznie z projektami fanowskimi. Nigdy mi się to chyba nie znudzi.
@maciekgladecki7591Ай бұрын
Bardzo się cieszę na kontynuację Half-Life ❤, jedna z gier która robiła olbrzymie wrażenie ponad 20 lat temu.
@VademecumPopkulturyАй бұрын
dla wszystkich wesołych świąt i nadziei na dokończenie historii z tego uniwersum
@Zuch_IIАй бұрын
Tak sie składa że 3 dni temu kupiłem Oragne Box na Steam za 9 zł i ogrywam drugi raz w życiu HL2 z dodatkami EP 1 i EP2, a tu taki materiał wlatuje, ta gra ma 20 lat a nadal mnie zaskakuje
@wookieeldzi197224 күн бұрын
wow, po 8 latach jest druga część w retro ex 😮
@QuerevenКүн бұрын
Te stare wersje half life 2 mają taki fajny mroczny klimat, coś jak połączenie dishonored, stalkera i feara, szkoda że to co zostało wycięte nie posłużyło do stworzenia innej gry
@ukaszmakua9546Ай бұрын
Doczekałem się 💪
@michalciokАй бұрын
O tak! I to jest prezent na święta 🙂 ❤
@user-T90Ай бұрын
Oj ile się pykało w to na kafejkach z ekipą, i te naparzanie się gravity gunami. 😀 Złoto gra. 😀🙂
@mabciapayne16Ай бұрын
17:32 Skąd info o 10 latach?
@arhneuАй бұрын
*20. Zateguje się za 567483lat jak YT pozwoli poprawiać ścieżki audio. ;)
@jarmuszАй бұрын
Pozdrawiam serdecznie redakcję. Cudowni jesteście
@boost_worldАй бұрын
Dziękujemy za prezent Panie Archonie❤
@ratek1Ай бұрын
Uwielbiam tą serię ale odcinek z tej serii o half life 2 cieszy jeszcze bardziej
@ColliSion18Ай бұрын
Pora najwyższa na Retro Ex dla gry FEAR.
@SpecShadowАй бұрын
Najpierw Civvie11 a teraz wy lubię czytać i słuchać o HL2 (szczególnie stara wersja), ale grać już mniej...
@splonskurwysynu190Ай бұрын
GARDEN OF LOOOOOVE
@michagadomski9348Ай бұрын
Dobrego odpoczynku, smacznego jajka, szalonego i wyjątkowego mokrego Śmigusa Dyngusa
@lodziklocPLАй бұрын
Mokrego jajka i smacznego dyngusa, pozdrawiam.
@hajimsonАй бұрын
Najlepszy prezent. Dziękuję!
@wuzimu232327 күн бұрын
Niesamowite - pracujesz sobie w tym samym budynku co Valve, spotykasz w windzie jakiegoś gościa i zostajesz aktorem w gierce xD
@digital5partan28 күн бұрын
@arhneu Bardzo chętnie obejrzałbym wasz materiał o historii Counter-Strike, wszak jest on częścią integralną świata HL i HL2 😉
@kmkar0lАй бұрын
Niesamowita ilość pracy włożona w tą grę.
@nalewator141026 күн бұрын
Doskonały materiał. Książka przeczytana. A co Redakcja i Widzowie sądzą o pełnej konwersji Half Life 1 na silnik Source. Czyli o Black Mesa? Warto?
@rafalk1809Ай бұрын
Kiedy odcinek o powstawaniu i ciekawostkach z Portal?
@zgredoo24 күн бұрын
Grałem w tą wersję która wyciekła wtedy kiedy wyciekła. I jarałem się jak głupi. Natomiast wersja finalna okazała się być nieporównywalnie lepsza. Jedna z najlepszych serii w historii.
@zielaq87Ай бұрын
Czekam z niecierpliwością na "Jak powstawał Far Cry"
@zbigniew542122 күн бұрын
Świetny materiał 😮
@kilerek326 күн бұрын
17:51 XD kombajn to bardziej pochodzi z "combine overworld" a nie xen.
@wielkiprotos4313Ай бұрын
Mikołaj Archon dał piękny prezent na Święta
@skorupa_strupaАй бұрын
Świetny materiał, dzięki
@eskeletorАй бұрын
Czemu footage z half life source a nie z oryginału? Tak byli z niego dumni że obecnie jest zdelistowany ze sklepu.
@Schrader3556Ай бұрын
Idealny prezent
@szymonpajdak546428 күн бұрын
W jedynkę nigdy nie grałem (rocznik 88, pierwszy PC w 2000). Od dwójki się odbiłem po intro. Zagrałbym w remaster
@CrossiakАй бұрын
Witam. Czy gdzieś wie gdzie najlepiej sprzedać Stare numery cd action? Mam ponad 40 starych gazet od 1 numeru.
@przemaser225 күн бұрын
jesli chodzi o historyczne opowiesci z branzy IT to mistrzem pozostaje Coleslav :)
@motoyazda271824 күн бұрын
Uszy bolą jak pięćset razy słyszy się "haf lajf"
@Jesion-kv9tu23 күн бұрын
To jest poprawna wymowa
@banius_18 күн бұрын
Half lajf się mów
@xBananowyJEx27 күн бұрын
Ech... chciałbym żeby HL3 lub Ep3 wyszły, bez względu na brak przełomowych rozwiązań technologicznych czy "wyciek" fabuły. Samo Alyx było całkiem dobre, widać było że nadal czują klimat poprzednich odsłon. Zrobienie takiego zakończenia może i by bolało przez niespełnienie oczekiwań windowanych w górę przez lata, ale z drugiej strony zamknęłoby to historię jak i zakończyło pewną erę memów o liczeniu do trzech. Zrzuciłoby to też pewien ciężar oczekiwań ciągle ciążącym gdzieś tam z tyłu nad deweloperami Valve.
@TarvezzАй бұрын
Pamietam jak kolega z klasy dal mi swoje passy do steam i na jego koncie gralem w HL2. Na dodatki moj komp byl za słaby. Może w niedalekiej przyszłości ogram ponownie HL2 ale tym razem z dodatkami na Steam Decku 😊
@MateuszO.-qe5iiАй бұрын
@@Tarvezz ja pamiętam jak kupiłem grę i musiałem czekać 2 miesiące na odblokowanie portów sieciowych dla Steama przez mojego dostawcę internetu.
@waazikАй бұрын
Czekam pół życia na na kontynuacje pół życia :)
@mabciapayne16Ай бұрын
Czyli masz maksymalnie 34 lata
@okuratnywarmianin8965Ай бұрын
To powatawanie HF 2 brzmi epicko
@maroko123Ай бұрын
archon, z checia obejrzalbym na twoim kanale time warp/historie wszystkich konsol z linii ds i 3ds, fajnie by bylo zobaczy 2 takie filmy, jeden o dsach a drugi o 3dsach wesolych swiat!
@geralt014Ай бұрын
HL3 jest w produkcji od momentu premiery 2... Pewnie Gabe nie był zadowolony z tego jak wyglądał ;)
@PrimalElfАй бұрын
Wake up mr Freeman rise and shine
@HoppaNewa-s4pАй бұрын
Jak ktos lubi HL a nie wie o co poszlo z Episode 3 a sa nowe informacje . W skrocie, Episode 1 byl tak dlugi jak 1/3 podstawowej gry, Episode 2 juz mial dlugosc 2/3 podstawowej gry. Zlapali sie na tym, ze Episode 3 musialby byc nowa gra. Wiec to olali. Az do teraz.
@michawizor4712Ай бұрын
O takie materiały na kanale się dziś przejadem pierogami
@BerryBlackhandАй бұрын
już myślałem że się nie doczekamy
@gabrielbytomirdydak25628 күн бұрын
Panie Freeman, wstawaj! Afera jest! 😂
@mmafia333Ай бұрын
Ale bym obejrzal jakiś materiał od was w ktorym omawialibyscie tak Alyx oh my
@tomaszlukaszewicz446828 күн бұрын
arheu będzie seria o historii serii Ace Combat z okazji 30-lecia debiutu w 2025 roku?
@siwydave409629 күн бұрын
Czemu w dobie Remasterów i Remake nie dostaliśmy kolekcji Half Life na nowe konsole?
@PrzemoXPАй бұрын
Ostatnio ogrywałem w ramach że było za darmo na Steam. Doskonała gra pomimo tyłu lat.
@jankowal6054Ай бұрын
Szkocik jakto się mówio : Haf lajf" Dobra dzięki szkocik
@Swiggity8Ай бұрын
Oceniam średnio, ponieważ ilość materiałów wizualnych po 20 LATACH jest tak duża, że nie mam pojęcia dlaczego materiał został opublikowany jako podcast i ewentualnie jakieś obrazki każdemu znane lub mody...
@ErnestMosseАй бұрын
Szanuję, że czytasz "haf", a nie "haLf" ❤
@mmafia333Ай бұрын
Mieszkając tyle lat w wielkiej Brytanii to niby nic dziwnego, wręcz bardziej godne podziwu jest tak poprawne posługiwanie się językiem polskim po tylu latach :p
@mabciapayne16Ай бұрын
@@ErnestMosse a ja szanuję za poprawną wymowę "shift"
@Halflifegaming2Ай бұрын
Piersze testy i demo to skrócie "get free TVS" testuje możliwości śilnika source alpha pierwasza wersja śilnika source testuje szczurną itilengiencje i na kanale valve jest nagranie z tego dema jak shap0001 (chyba jak nie dałem literówki) i to jest najstarsza wersja śilnika source (wogule jest to mój ulubiony śilnik do gier)
@dawid_wieloryb29 күн бұрын
1:08 nie tylko ja widzę to intro, co nie?
@TheSrumanАй бұрын
Nie zdziwiłbym się jak Half-Life 3 nadal jest w produkcji, ale im schodzi tak długo. XD
@mabciapayne16Ай бұрын
@@TheSruman hl3 był już kilka razy produkowany i anylowany. Obecnie parę rzeczy mocno sugeruje, że znowu wzięli się do roboty.
@kobz2862Ай бұрын
Ja bym się nie łudził, skoro to któreś podejście. Oczekiwania są do innej galaktyki podniesione a znając nadete podejście Valve że spin off o Alyx był jaki był, próbują na siłę podpiąć nową, rewolucyjną technologie zamiast po prostu dać info światu żebyśmy mieli wszyscy wreszcie spokój
@teh105Ай бұрын
Kliknąłem szybciej niż w oficjalny dokument od Valve
@CeltiCross79Ай бұрын
czasem wracam do HL2 sobie popykac na odstresowanie..i grywalnoscia bije wiekszosc wspolczesnych fps. niedawno gralem w jakies demo HL Aurora- nowy mod i zapowiada sie świetnie
@MrMajorbajorАй бұрын
Czekajcie, to jak to się robi? Zawsze gdy publikuje arhn to pierwsze łapa w górę, potem komcio dla zasięgów, a potem oglądamy, tak? :]
@adam-xt8te29 күн бұрын
"Zagrajmy jeszcze raz" - przeczytałem opis, przeczytalem spis tresci, opinie i nadal nie wiem o czym jest ta książka...
@Kempinos2137Ай бұрын
"The right man in the wrong place can make all the difference in the world." Po tych wydarzeniach stażysta Andrew zniknął, ktoś podobno widział jak wsiadał do dziwnego pociągu w towarzystwie mężczyzny w garniturze...
@grubasekpl9254Ай бұрын
Czemu użyłeś half-life: source kiedy gadałeś o HL1, błagam, powiedz mi że wiesz że ta wersja gry została delistowana ze steama, był to tego powód, samo valve uważało że ta wersja nie jest lepsza w porównaniu do oryginału na goldsrc, powiedz mi, czemu użyłeś HL:S, Czemu?
@liwesgoodАй бұрын
Akurat dzisiaj grałem 😊
@budyll126 күн бұрын
Gra była dobra, ale fabuła była mega średnia. Zły pan doktor przejmuje kontrolę nad miastem i musimy go powstrzymać. Mało się wysilili 😅.
@SzydelskiАй бұрын
A kto nie słyszał, niech sprawdzi Half-Life 2 RTX. Świetny remaster robiony przez zapaleńców, wspierany przez Nvidię z podmianą wszystkich assetów na współczesne i dodaniem w pełni dynamicznego oświetlenia z Path Tracingiem. Zapowiedzi wyglądają prześwietnie!
@MasterAnimitАй бұрын
I jeszcze mają blogosławieństwo Valve
@mmafia333Ай бұрын
@@MasterAnimitbo Valve nie zachowuje się jak typowe corpo w tej kwestii, dają fanom często oficjalną zgodę na pracę nad ich markami Po takiej firmie człowiek prędzej spodziewałby się pozwu
@damianabregba7476Ай бұрын
Wspaniałe dzieła społeczności jak Hunt Down the Freeman :P
@mabciapayne16Ай бұрын
A to już wyszło, że jest świetne?
@kobz2862Ай бұрын
@@mmafia333 Bo mają wszystkie pieniądze świata i Steama za pazuchą, darmowy projekt im nie zaszkodzi tylko zaprofituje. To nie mental starego salaryman z Japonii co rzuca prawnicze ogary na typa co se kodzi w grze sprzed 4 dekad
@kobz2862Ай бұрын
Świetny film, HL2 to dla mnie dziś generyczny shooter, ale to dlatego że jest przykładem jak robić dobrą strzelankę, nawet miałem w planach zdobycie wszystkich osiągnięć. Większość już mam kwestia jednego dwóch przejść. Nie można też zapomnieć co dały dwa pół życia, CSa i Garrys Mode'a. Bez nich branża byłoby o wiele biedniejsza, a wiele internetowych klasyków ulepionych na GMie by nie powstało. Tym nie mniej Valve maczetami za ich politykę wydawniczą i trzymanie świata w zawieszeniu czy ta legendarna trójka powstaje, czy nie. Ja obstawiam że nie bo na tym etapie nic nie byłoby w stanie wypełnić oczekiwań plus wyciek byłby nieunikniony, ale i tak to jest zwyczajnie frustrujące że wiele ludzi czekało całe życie i to życie zakończyło zapewne, bez nawet jednego zdania od nich w stylu "nie powstaje", coby dać ukojenie całemu pokoleniu, zamiast trzymać ich w stanie niekończącej się niepewności i snucia domysłów. Dziecinne i egoistyczne moim zdaniem. Pomijając te karygodne zachowanie, reszta gier jest nadal dobra a proces twórczy cholernie inspirujący
@flynn6990Ай бұрын
Dosłownie godzinę temu akurat skończyłem oglądać Wasz materiał odnośnie pierwszego HL. Przypadek?
@Adam130694Ай бұрын
nje somdzem
@AdumDumАй бұрын
Tak
@nihilistycznyateista28 күн бұрын
Jakby to się działo współcześnie to gra by wyszła w tym wrześniu 2003 i była potem pół roku patchowana:D