Do wieży idzie wejść dołem :P Zresztą jak do całego kompleksu
@kastangniewomir65176 ай бұрын
co się odwaliło trailer przed chwilą obejrzałam i muszę przyznać zajebiście to wszystko wygląda
@krzysztofszopa-hawryluk26296 ай бұрын
Super
@Thormic776 ай бұрын
Co za gorące wiadomości! Będzie się działo, ohooo!
@robi27576 ай бұрын
Oj Panie, Pan to się nie odczepi od tej pięknej i wspaniałej gry jaką jest ten wredny valheim. Nie mówię tego jako hejtu. Naprawdę fajnie jest obejrzeć dobrze przygotowany materiał i pochwalić jego twórcę o ile film zawiera rzetelną wiedzę, a nie jako tako zebrane informacje (czyli rzut beretem z japońskiego) i polizanie tematu. Jednak to jeszcze nie oficjalne więc czepiać się nie będę. Sposób prowadzenia Pana filmów bardzo mi się podoba, jedynie do wiedzy jaką Pan przekazuje mam sporo zastrzeżeń. Nie mniej jednak rozumiem, że każdy dysponuje inna percepcją. No cóż nie ma ludzi doskonałych. Gra jest Zaj...fajna i zarazem totalnie Spiep....rzem wymieszana. Jak ktoś stworzy reformę wody w grze oraz zawróci uciekających ( z nie wiadomych przyczyn ) przeciwników, to mój szacunek do gry powróci. A z ciekawostek wiecie, że używanie grabi stojąc na granicy ściętej kilofem ziemi (np jak tworzy się port wycinając kilofem dopływ w glebie), możecie wyrównać ziemię poniżej was. Działa to inaczej niż motyka i równa teren pod wami również przy krawędziach (pod warunkiem, że za bardzo nie najeżdżacie na te krawędzie). Dzięki czemuś takiemu można bez problemowo pogłębić tworzony port nawet poniżej waszego zasięgu. W tym celu używa się grabi z opcją ziemi uprawnej. Za pomocą kilofa i tej techniki można po zbudowaniu bazy na wyspie otoczyć ją całkowicie wodą i na tym obszarze nic się już nie zrespi, poza ptaszorami, ale te nie gryzą. Dodatkowo takie coś w trakcie ataku na bazę zablokuje też pojawienie się chodzących przeciwników - komunikat o ataku się pojawi, ale przeciwnicy już nie (przeciwnicy pojawiają się na obszarze i z niego atakują, jeżeli w tym obszarze jest tylko woda, to respawn nie nastąpi). Pozdrawiam
@lobowariat6 ай бұрын
👍👍👍
@lordvenom776 ай бұрын
To czekam na nową serie z Valheim.
@Dżawor-16 ай бұрын
👍😁
@CodersonOfficial5 ай бұрын
Już ofcinalnie wyszła czy dalej testowo?
@Dżawor-15 ай бұрын
Jest już na oficjalu 👍🙂
@Higu-rashi6 ай бұрын
Na to czekałem sam zacząłem chwilę pograć ale spać trzeba było iść żeby do roboty wstać zapowiada się zajeb..... Pozdro
@patrykmonte896 ай бұрын
fajnie im to wyszło ale niestety za długo to trwało żeby tyle czekać na update gramy z kumplem od Lutego co weekendzik kilka godzin. chcieliśmy wyczekać ten update no cóż nie udało sie i mod monstrumashlands oraz monstrumdeepnorth załatały luke doskonale :)
@robi27576 ай бұрын
Rzut oka na kzbin.info/www/bejne/aKPbaKeZhsh6r9E i pozamiatał po Panu Norku.
@vitusmortis6 ай бұрын
Powiedziałeś kluczowe zdanie "zaprzyjażnić się z innymi wikingami" i moja radość opadła. Jako singlowy gracz mam w nosie takie wymuszone mechaniki. Mam nadzieje, że moderzy staną na wysokości zadania i uproszczą sprawę.☹☹
@Dżawor-16 ай бұрын
Nic straconego, jeśli obniżysz poziom trudności to solo też da radę 😁👍
@PiotrFortuna886 ай бұрын
@@Dżawor-1 świetny pomysł, co nie zmienia faktu, że grind odpycha. A do gry wróciłem po bardzo długim czasie ake już tylko dla budowania i przejścia bez rushowania. Więc to idzie ekstremalnie powoli. Pozdrawiam!
@Pablo-tp6ll6 ай бұрын
Witam Jak zdobyć koło zębate do katapulty?.
@Dżawor-16 ай бұрын
Wypadają z kościanych wieżyczek 😁
@Pablo-tp6ll6 ай бұрын
@@Dżawor-1 dziękuje za odpowiedź
@mocnyelf94046 ай бұрын
jak zrobic imadło do czarnej kuźni?
@SilentAnadaje6 ай бұрын
Te forty już zmienili i teraz w środku są 2 spawnery i kupa paskudztwa, gdy otworzysz wszystko na ciebie rusza. Katapulta nie jest potrzebna, taran wystarcza.
@robertkramer38176 ай бұрын
Czy ty byles na tym serverze gdy miales mody bo widzislem jsk przechodzisz do swojego swiata. Czy moze wczesniej wykosiles wszystkie moderowania
@Dżawor-16 ай бұрын
Wyrzuciłem wszystkie mody ze starego świata z serii EpicHeim 😁
@Quaresma77pl6 ай бұрын
Po aktualizacji z krainą mgieł gra mnie mocno odrzuciła. Jak sobie pomyślę, że znów muszę przechodzić przez walkę z mobami, które widać dopiero jak wejdą Ci na pysk, a odwrót jest niemalże niemożliwy bo nigdy nie wiadomo gdzie wbiegniesz to zbiera mi się na wymioty. Może po oficjalnym wyjściu wrócę do rozgrywki i po prostu zmoduję tą grę na czas dojścia do nowej krainy.
@chrzszrzk48026 ай бұрын
mistbegone by azumatt usuwa calkowicie ta mgle i jest bajka
@jamada99366 ай бұрын
Skill issue
@dominikows10526 ай бұрын
Kiedy ma to wejsc do gry oficjalnie ?
@Dżawor-16 ай бұрын
Według tego co mówią devsi to prawdopodobnie za miesiąc zależnie od tego jak będą aktywni gracze w zgłaszaniu błędów z serwera testowego.
@Kucharg19956 ай бұрын
Nadal czekam aż dadzą wsparcie dla modów w taki sposób żeby nie psuło zapisów świata gry. Chyba się nie doczekam nigdy.
@patrykmonte896 ай бұрын
ja osobiście nie updatuje jak narazie monstrumashlands i monstrumdeepnorth załata luke w postaci braku nowego biomu a wole miec stabilną rozgrywkę bez błędów i crashy przez moją liczbe modów na świecie
@Kucharg19956 ай бұрын
@@patrykmonte89 ja mam ponad 50 modów i byle pierdoła wystarczy żeby zepsuć mi postać albo świat gry i wpadam furię.
@patrykmonte896 ай бұрын
@@Kucharg1995 no ja mam z 13 a co kazdy update sie cos perdoli
@SilentAnadaje6 ай бұрын
Miałem 9 modów i tylko plant everything nie działa. Więc nie jest tak źle.
@patrykmonte896 ай бұрын
@@SilentAnadaje no ja uzywalem duzo na dodatkowe armory mobki i rozwiniecia ashlandsów i deepnorth wiec nie współgra