Dzięki wielkie za film! Mam tylko jedno ale... Gdzie się podziało to wasze narzekanie? XD Takim luźnym pomysłem rzucę jeszcze na koniec. Jakbyście mieli gdzieś pod ręką dźwiękowca, to fajnie pogadać trochę o jego pracy. Gracze zwracają uwagę przeważnie na muzykę, a dźwięki zauważają dopiero jak się je wyciszy, albo się coś popsuje. Widziałem gdzieś materiał o tym jak powstają dźwięki do gier i filmów i czasem te patenty są wybitne
@Granatomia8 ай бұрын
Spoko, w następnym już ponarzekamy specjalnie dla Ciebie. :D A ktoś od sFX to super pomysł! Mam na oku jednego gościa.
@TJ_The_Dev8 ай бұрын
W kwestii patentów na gameplay. Co z systemem Nemesis ? Został opatentowany jako mechanika a nie jako kod. Chętnie dowiem się co o tym sądzicie
@Granatomia8 ай бұрын
Osobiście nie zgadzam się z decyzją dot. Wydania patentu. System ten bazuje na masie innych mechanik które już w grach się kiedyś pojawiały. Druga sprawa że generuje to incydent który potencjalnie może wpłynąć na zamknięcie rozwoju gier małych a wspieranie molochów branżowych których stać na wieloletnie przepychanie naciąganych patentów.
@TJ_The_Dev8 ай бұрын
@@Granatomia niestety podzielam Twoje zdanie i obawy. Pozostaje liczyć, że ktoś to sprawnie obejdzie i wdroży podobny system w jakiejś fajnej produkcji, bo co by nie mówić to ma on potencjał
@vxd5554 ай бұрын
Chętnie usłyszał bym więcej o trikach jak znikanie płachty podczas cutsceny.