Der Pfad ist irrelevant, steht auch im Handbuch, Seite 46). Der Name der bgl Datei ist entscheidend und der unterscheided sich von Steam und non-Steam. In der ini einfach den Namen der .bgl Datei mit dem Namen der Datei im eigenen Scenery Ordner vergleichen (bzw in der ini anpassen). Lässt sich auch einfach gegenprüfen: Den Airport customizen und speichern (Apply), wenn eine 2. ini Datei erstellt wird, weiß man das die runtergeladene ini nicht benutzt wird. Dann einfach den Namen aus der 2. in die runtergeladene kopieren. Wenn man dann die 2., neue, ini löscht, MSFS oder GSX neu startet (wobei ich immer MSFS neu gestartet habe) und den Airport nochmal customized, wird keine neue ini Datei erstellt.
@JayDeeGaming2 жыл бұрын
Gut, dann könnte aber genau das der Grund sein, dass viele Airports in GSX nicht hinauen. DIe Microsoft Airports im Official haben fast alle die "Object.bgl". wie will er die dann auseinander halten. LG JD
@Noksi09212 жыл бұрын
@@JayDeeGaming Gute Frage und ich habe keine Antwort. Den Pfad auch anpassen kann ja nicht schaden.
@JayDeeGaming2 жыл бұрын
@@Noksi0921 Du hast aber auf jedenfall Recht damit, dass es so wie du gesagt hast im Handbuch steht. Habe nach gesehen. Ich werde da morgen vielleicht nochmal was testen. In EDDB Schönefeld, kann ich immer gut erkennen, ob er die richtige BGL lädt oder nicht.
@Noksi09212 жыл бұрын
@@JayDeeGaming So wie ich das verstanden habe, vergleicht er einfach nur den Namen der BGL mit dem Namen der BGL die in MSFS gerade geladen wurde. Selbst wenn der Nachbar Airport die gleiche Objects.bgl hat (also der Name identisch ist), wird aber ja nicht die bgl vom Nachbar Flughafen geladen. Der ICAO Name im Namen der ini muss natürlich auch übereinstimmen ... so erkläre ich mir das zumindest. Sagen wir mal EDDH und EDDB haben beide eine objects.bgl und wenn man jetzt einfach die eddh-irgendwas.ini als eddb-irgendwas.ini speichert, würde ich mal denken das nix mehr passt und er Parkpositionen usw von EDDH für EDDB benutzen will. Was ich aber definitiv sagen kann, ich hab mir was für Belfast runtergeladen, hat er aber nicht benutzt. Das habe ich auch festgestellt weil ich einfach meinen Airport im GSX customized habe und die 2., neue, ini Datei festgestellt hatte. Hab dann auch erst den Pfad angepasst, hatte aber nichts gebracht. Dann ist mir aufgefallen das in der Original ini als Pfad auch was mit Steam drin stand, ich hab aber kein Steam, dann ist mir der "falsche" bgl Name in der ini aufgefallen und erst als ich den angepasst hatte (auf den Namen meiner Belfast Scenery), hat es funktioniert und da war auch der Pfad irrelevant.
@Noksi09212 жыл бұрын
noch was, man konnte mal die Coatl EXE separat starten und hatte quasi ein live log und da konnte man auch sehen ob er überhaupt eine ini Datei benutzt bzw. gefunden hatte. Leider kann ich das Programm nicht mehr separat starten bzw. das Logfenster wird nicht mehr angezeigt, vielleicht sieht man das jetzt in den Logfiles wenn man das Logging aktiviert, habe ich aber noch nicht probiert.
@lazered6789 Жыл бұрын
hey there thanks for the video im english so what do i have todo? can you please explain
@ehenkes Жыл бұрын
Was ist, wenn es keine bgl-Datei gibt? Zum Beispiel bei GCLP von Aerosoft/Simwing finde ich nirgends eine bgl-Datei. Was macht man dann? Ist der Pfad jetzt wichtig oder nicht?
@larsholm9162 Жыл бұрын
Hi, im Video beschreibst Du auch, das Flugzeuge konfiguriert werden können. Du hast dort auch ein Profil für den Fenix-Bus gehabt. Mich nervt, dass immer die Heavyloader zum Einsatz kommen und nicht das Kofferband. Kannst Du bitte sagen, woher Du das Profil hast? DAnke
@JayDeeGaming Жыл бұрын
Ich hatte zum ändern der Bänder ein extra Video gemacht. Geht ganz fix und gilt für jedes Flugzeug - kzbin.info/www/bejne/iIO6hKx9nNuKebM
@Giianluca__ Жыл бұрын
Wenn man kein Airplaine Ordner hat soll man den dann manuell hinzufügen?
@falcononehottie10 ай бұрын
Hi JayDee, habe GSX jetzt schon ne sehr lange Zeit aber seit kurzem habe ich plötzlich keinen Sound mehr und in die Settings komme ich irgendwie nicht mehr rein, da kommt nur noch ein kleines Fenster, ähnlich eines Impressums. Im Netz finde ich dazu keine Lösung… hast Du evtl eine Ahnung woran das liegt, ich nutze die PMDG 737-800.
@JayDeeGaming10 ай бұрын
Momentan sagt mir das nichts. Hast du bei uns auf dem Discord mal gefragt, da sind Leute bei, die sich mit GSX eh besser auskennen als ich.
@falcononehottie10 ай бұрын
@@JayDeeGaming nein noch nicht …. Dachte ich frag mal Dich zuerst. Ist echt merkwürdig, dass ich nicht mehr in die settings komme… 🤔
@dieterkammerer359 Жыл бұрын
GSX-Pro ,wenn ich ein Parkplatz einrichten möchte ,zeigt es mir immer nur Treppen , puschback an !! wie bekomme ich eigentlich die wagen für Koffer zum ausladen
@SKYinterior-oi7rt Жыл бұрын
Pla help i don’t have folder virtuali. I have AppData but there's nothing there
@janbronk9529 Жыл бұрын
in meinem virtuali verzeichnis gibt es kein GSX usw... nur UpdateCache und Couatladdons was ist denn da los?
@JayDeeGaming Жыл бұрын
Auch nach dem Start des Flusis nicht?
@andrespingeldelpino8066 Жыл бұрын
Ich habe alle Szenerien vom Marektplace, deshalb finde ich keine bgl Datei, kannst du mir bitte weiterhelfen?
@JayDeeGaming Жыл бұрын
Das geht dann halt nicht wirklich. Du kannst versuchen die normale BGL aus dem standard Flughafen dazu rauszusuchen, falls es geht. Oder du kennst jemand, der den Airport und die BGL unverschlüsselt hat..
@Chris85EBW2 жыл бұрын
Ich hab mir auch auf jeden Flughafen den ich gekauft habe 2 Positionen selbst erstellt wenn man den dreh raus hat geht das recht fix.
@ehenkes Жыл бұрын
Gibt es hierzu eine verständliche step-by-step Anleitung?
@chechovergara9857 Жыл бұрын
Is there any way for an english version?
@JayDeeGaming Жыл бұрын
Sorry not at the moment.
@lagesmanuna Жыл бұрын
watch this kzbin.info/www/bejne/gprbho2beM6tgbM
@jakobhermann6475 Жыл бұрын
You expect too much from German People 😅
@Breenild Жыл бұрын
Bzgl der verschlüsselten bgl dateien: Microsoft soll doch bitte dem Hersteller von gsx mal zeigen, wie man die verschlüsselten bgl Dateien lesen kann. Oder für 3rd Party developer eine API zum Zugriff auf die bgl Daten bereitstellen! Dann gibt's keine Probleme mehr.
@JayDeeGaming Жыл бұрын
Sowas ähnliches ist wohl angeblich sogar geplant. Die Frage ist nur wieder, wie lange das dauern wird, bis das implementiert ist.
@Booneez Жыл бұрын
Ist doch schon lange drin. Einfach im FSDT Installer unter GSX auf config gehen und den Haken bei SU10 API setzen. Dann kann er die Market Place Szenerien lesen.
@Breenild Жыл бұрын
@@Booneez wie lange ist “schon lange“ ? Bisher wusste keiner meiner Bekannten davon! Aber vielen Dank für die Info, das probiere ich morgen gleich aus.
@Breenild Жыл бұрын
@@Booneez vielen dank nochmal für den Tipp, das war wirklich ein Game-Changer! Nun funktioniert es endlich wie es soll, ohne gefummel mit ini Dateien!
@Booneez Жыл бұрын
@@Breenild sehr gerne 🤗 viel Spaß beim Fliegen
@johnnycash4541 Жыл бұрын
Hallo, geht's auch für xbox? Lg
@JayDeeGaming Жыл бұрын
Nein. Leier nicht.
@cigdemcagli5668 Жыл бұрын
I can’t find the virtuali file
@XYQW72 жыл бұрын
Immer noch völlig unklar und auch meine Anfrage im FSDT Forum wird nicht mehr beantwortet: manchmal funktioniert es ohne Anpassung des Pfads zur .bgl, manchmal aber nur mit angepasstem Pfad. Gemäss Umberto muss man nichts anpassen, aber wie so oft scheint es iwo noch zu haken. Ich passe nun einfach immer an, dann klappts sicher.
@Noksi09212 жыл бұрын
überprüfe mal ob es den Namen der bgl Datei aus der ini auch in deinem Filesystem gibt.
@RD-oj3xj Жыл бұрын
Woher kriege ich GSX Pro ?
@JayDeeGaming Жыл бұрын
Momentan nur über die Homepage von denen - www.fsdreamteam.com/products_msfs.html
@RD-oj3xj Жыл бұрын
@@JayDeeGaming Ah Schade das kostet Geld , aber trotzdem danke!