악령에 홀린 사람 - "크윽, 내 몸에서 나가줘!" "으헤헤 어딜 도망가려고!" 악령에 홀리지 않은 사람 - 중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼중얼(백마스킹)
@DDyuddaya Жыл бұрын
이리 안한진 꽤 됐는데 농루트님 영상은 꾸준히 봅니다..ㅎㅎ 취저에요
@chichi-l7w Жыл бұрын
진짜 아까운 유튜버다 진짜 개재밌는데 하필 블서여서...
@원크 Жыл бұрын
오프닝 미쳤냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@HayanSnowFlower Жыл бұрын
조작 이해 난이도 : 비문학 문제같은 툴팁과 달리 패시브만 이해하면 조건도 달리 없는 액티브들이라 쉬움 조작 운용 난이도 : 근데 인간폼 선딜 ㅈㄴ 길어서 상대가 안 맞음 상성 : 근접에 강하고 원거리에 약한데 근접도 cc성능, 특히 넉백이 강할수록 잡기 힘듦. 하트는 맞궁쓰면 귀신폼 풀려서 궁없이 싸워야 되는 하드카운터 인간 폼 팁 : 잠식 게이지를 채우는 조건이 '스킬 적중 시'가 아니라 '스킬 사용 시'이기 때문에 전투 상태만 유지할 수 있다면 허공에 스킬 날려도 빙의는 가능함. 대신 적중 시 쿨감/재사용이 가능한 q, e는 웬만하면 야동이라도 맞추는 게 좋음 빙의 폼 팁 : 정 맞딜로 이기기 힘들 정도로 성장 격차가 난 '근접' 상대로 e는 안 쓰고 qw로만 카이팅하는 상대법이 있고 e는 레녹스 e처럼 무조건 일정 거리 그랩이기 때문에 도망칠 때 도망치려는 방향으로 내 몸에 가까이 쓰면 붙은 적을 밀어낼 수 있음. 근데 심하게 짧음 인간폼이 끔찍하게 약하고 빙의폼도 막강한 게 아니라서 귀신폼에 의존하는데, 궁 보자마자 범위 밖으로 무빙만 찍어도 대처가 가능하고 아이템 옵션도 대부분 100% 효율로 받지 못해서 수저도 물지 못하는 약캐임. 캐릭터 음성 끄고 하거나 일본어, 영어로 하면 그나마 덜 알아듣고 톤도 덜 오글거림
@청언 Жыл бұрын
인트로 맛집
@mamon9284 Жыл бұрын
솔직히 인간적으로 귀신 상태에서 무기 스킬정도는 쓸 수 있게 해줍시다
@TOP-JEVLL Жыл бұрын
캐릭터 재밌게 나온것같네요 굿
@Imnotank Жыл бұрын
난이도도 진짜 어려워보이는만큼 밸런스 맞추기도 진짜 어려워보이는 캐릭. 출시직전의 헤이즈처럼 적응이 안되면 어렵겠지만 적응이 되면 미쳐날뛸수도 있다고 본다..
@객고바1 Жыл бұрын
오프닝 잔뜩기대하고 왔다
@zephyrus1 Жыл бұрын
빙의폼 e는 정해진 거리를 댕기는 스킬이라 딱붙어서 사용하면 내 뒤로 넘기기도 합니다 그렇게 적을 놓쳤...
@fire_foot_sleeeeep Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 인트로 어지럽네요
@박성민-v5p Жыл бұрын
저거 생긴거랑 스킬 컨셉이랑 워프레임의 세바고스랑 너무 비슷한듯;;
@구매단계 Жыл бұрын
"빙의 폼 요구 스텍 상승" 딱 이정도면 딱 셀린 꼴 낼수 있음
@페르와소나 Жыл бұрын
정말 해봤지만 장단점이 확실한 실험체인듯
@ftnov9805 Жыл бұрын
인간폼 선딜하고 빙의폼때 상호작용이랑 제작안되는것만 좀 만져줬으면...
@프링글스-e2v Жыл бұрын
아무 생각없이 찍먹해봤다가 필요소재에 가죽 넣어놓은 루트 제작자에게 쌍욕박게 만든 캐릭터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ다음부턴 신경 쓰겠지만 파밍단계에서 빙의되면 진짜 골아프더라구요 제작까진 컨셉이 이러니 이해하는데 루프도 못 탈 줄은 몰랐지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 루프 앞에서 멍청하게 서있으면서 현타 겁나 왔음 ㅋㅋㅋㅋ
@HY_CC Жыл бұрын
루프도안타져요?미친,,, 설마상자도안까져요?
@프링글스-e2v Жыл бұрын
@@HY_CC 상자…도 못 깔 걸요? 제가 몇 판 안 해봐서 긴가민가 하긴 한데 기본템 파밍하는거 빼고는 아무것도 못 할 거에요 근데 몇판 하다보니 닭 한 마리 정도는 빙의하기 전에 잡는 콤보가 있는 것 같긴 하더라구요.