종족밸런스는 테란이 사기까진 아니라도 상당히 유리한건 맞음. 특히 밸런스에 영향을 끼치는 네가지 1. 벌쳐+마인 의 말도 안되는 가성비 - 굳이 말안해도 알죠?ㅋㅋ 2. 높은 SCV 체력 인간적으로 5정도는 낮춰야함 건담 ㅆㅂ 3. 테란 건물띄우기 소량이라도 자원소모되게 해야한다. 4. 리페어 (그페어) 건물당 리페어할수있는 SCV숫자 4마리정도로 제한해야함. 아니면 자원소모량을 늘리던가
@@ethanlee2581 그럼 미네랄 깎여도 되니까 저그나 토스도 피 좀더 빨리 채우주는 버튼이나 기능 넣어주던가요 리페어 속도가 에씨비 붙는 수에따라서 너무 급속도로 고쳐진다 라는말에 프로게이머 이성은선수 흑운장님도 이거는 솔직히 사기적으로 좋다라는거 인정하심...
@ethanlee25815 жыл бұрын
SH k 저그 플토는 자동으로 채워지잖아요...
@김민철-u5o5 жыл бұрын
그런테란을 역대로 이기고 좋았던 제동신 ㄷㄷ 대단함.. 테란 유닛 효율이 미치긴함 ㄷㄷ
@user-go8pm8uk8c5 жыл бұрын
그래서 난 기량이 하락되었다해도 이제동이 좋다
@안서나서나당신생각3 жыл бұрын
3:40 그의 컨트롤 능력치를 벗어나버리는 벌쳐의 속도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 졸라 웃기네
@백구한접시5 жыл бұрын
종족 설계 자체가 저그가 좀 더 고려해야하는 변수나 신경써야할 부분이 많은건 사실인듯.
@생수-j1c2 жыл бұрын
이제동님 정말 매력있는사람 이네요
@자떽감5 жыл бұрын
6:06 레전드
@홍성연-n8v5 жыл бұрын
김명운ㅋㅋㅋㅋㅋ전역했나보네 여전하노ㅋㅋㅋㄲ
@Ingliseva5 жыл бұрын
해뤼퀘인 전역한 지 꽤 됐음
@이제알았어5 жыл бұрын
테란 초중반은 건드리면 안되고 후반업효율을 좀 조져야할듯. 팩토리유닛이 게이트유닛 잡는건 이해되도 하이브, 스타게이트 가리지않고 다 잡잖아.
@갓피셜5 жыл бұрын
애초에 팩토리 다음 테크 유닛이 없음 ㅋㅋㅋ
@이제알았어5 жыл бұрын
@@갓피셜 스타포트있잖소. 팩토리유닛으로 다 해결되니 스타포트를 잊으신듯. 캐리어(800원)나 가디언(350원) 이런 최종테크유닛이 150원짜리 골리앗무서워서 도망다녀야하니.. 지상전 강한건 인정해도 공중까지 씹어먹어야겠냐. 답이없다는 말이 괜히 나오는게 아니다. 진짜 후반에 답이없어.
@갓피셜5 жыл бұрын
@@이제알았어 뭔소리임 스타포트에서 배틀뽑아야 그게 최종테크라는 뜻임? ㅋㅋㅋㅋ
@이제알았어5 жыл бұрын
@@갓피셜 적어도 골리앗으로 이 유닛들을 상대로 우위에 가져가면 안되지. 업그레이드도 유리하고 테크도 낮고 가격도저렴하니. 골리앗은 버티는 정도가 적당하고 배틀까지는 아니더라도 적어도 레이스정도로 막아야 위험부담을 감수하고서라도 공중유닛을 뽑지. 터렛과 골리앗이 스타크래프트의 공중유닛을 못뽑게만드는 원흉임. 공중업그레이드 4씩올라가는건 너무 심하고 2씩올라가야 된다고 생각함.
웬만한 맵은 9드론이 생덥 먹지. 벤젠 같은 거 아니면... 문제는 테란전에 9드론이 존나 안좋으니까 많이 안한다는것. 개가난함 ㄹㅇ 결국 저그는 12앞 거의 고정으로 해야되고 테란은 빌드 선택권이 너무 많다는게 현테저전이 빡센 이유죠.
@user-br9nq7je5b5 жыл бұрын
9드론이 생덥이기게 하준다는건 러쉬거리를 짧게해줘야한단건가 그럼 테란이 더 좋지않나
@보예사랑5 жыл бұрын
일꾼이 저글링을 이기는데 그걸어케 막냐....
@honyong34645 жыл бұрын
@오제이비 그래서 최다우승 저그임? 제일많이하는 종족은 토스고?
@yun41323 жыл бұрын
걍 점점 빌드랑 개념 최적화되면서, 상성 종족전 승률 더 벌어짐... 최적화 좀 떨어지던 시대엔 그렇게까지 종족 상성 이용해서 타이밍 다 최적화시키고 하기까진 못 했고, 타이트한 타이밍들 다 어영부영 넘어가다가 운영쌈이었는데, 이젠 그게 아님. 좀 유리한 상성/상황 생기면 아예 물고 놔주질 않으니까... 근데 맵탓은 좀 에바인게, 저그는 테란한테만 발리는데, 요새 토스는 통계 보면 저그는 물론 테란한테도 이젠 50%안됨... 개불쌍.. 심지어 투혼에선 저그전보다도 테란전 승률이 낮네 ㅋㅋㅋ
근데 아무리 조회수 때문이라도 테사기 이런걸로 썸네일 뽑고 제목 지으면 지금도 보면 알듯이 댓글창 터지는데 그냥 다른식으로 하는게 낫지않았을까염?
@user-go8pm8uk8c5 жыл бұрын
테뻔뻔들이 뻔뻔대는건 안역겹고 ?
@박정현-w1b2 жыл бұрын
똥 묻은개가 나불대는 꼴이네... 테사기가 잘못한게 있으니 그런 거지 몰라? 땐 굴뚝에 연기난다 속담 그냥 있을 같냐. 알아봐 자신이 직접 조사해봐야지
@나그네-o3m5 жыл бұрын
역상성인 종족선수가 상성종족 힘들어 하는건 할말없지... 토스가 저런말 했으면 뒤져야지
@user-ddasick25 жыл бұрын
아니지 토스가 더 할말 많지 다른 상성종족은 역상성종족 패고다니는데 토스가 테란 제대로 팬다고할수있음? 거의 반에서 토스가 약간 우세한건가? 싶은정도 상성이니까 토스가 더 할말많지
@kunwoopark88725 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ이영호 무서워서 어디살겠나 스꼴들 테란 넘많음
@honyong34645 жыл бұрын
팩트 최다우승 저그 최다종족 토스 최저종족 테란 다전제 최저승률 테란
@어휴-d6n4 жыл бұрын
임이최마 택뱅리쌍 테4 플2 저2. 크흠.. 정점의 실력이라면..
@박정현-w1b2 жыл бұрын
이영호가 아니라 송병구 꼴 되기 싫은 거지 송병구 테사기 드립하고 문제 심각해지자 송병구 책임물었고 사과함.
@이희태-e5z5 жыл бұрын
웃기려고 과장하는 것도 있지만 팩트는 실력을 점수로 나눠서 100점 vs 100점일땐 테란이 좋긴 해
@호날두-v7g5 жыл бұрын
각 종족의 특색과 장점이 있는데 저그는 물량 테란은 힘 토스는 마법인데 이건 뭐 저테전에서는 무난하거나 존나 뮤탈로 말도 안되게 싸우지 않는 이상 저그의 물량과 확장력보다 테란의 확장력과 물량이 더 좋다. 근데 유닛들이 강력하기까지 하니.. 매번 하면서 느끼지만 저테전에서저그의 장점은 뭐고 색깔은 뭐지라는 생각이 든다. 저그의 유일한 장점은 “디파일러가 있다” 끝인거 같다. 저프전 토스가 고생하는거 안다. 하지만 플레이 해보면 그래도 저그 보다 좋은 토스의 장점과 색깔이 느껴지긴 한다. 강력한 한 방 조합과 마법. 기동성과 생산성이 저그가 넘사벽으로 좋은 대신 힘과 마법이란 부분에서는 토스가 확실히 좋다고 느껴지는게 있는데 저테전에서는 없다. 나는 궁금하다. 저테전에서 확실히 테란보다 저그가 좋은점이 뭔지? 댓글로 좀 알려주라. 그리고 각 유닛마다 장점이 있으면 단점이란게 존재한다. 좆같긴 하지만 탱크같은 경우 나는 사기라고 말하지 않는다. 강력한 장점인 사거리와 데미지 그리고 스플리쉬가 있지만 시즈모드 해야되는 기동성 문제와 근거리 붙을 경우 공격 못하거나 자기편까지 죽이는 치명적인 단점이 있다. 근데 베슬이랑 벌처는 단점이 없다. 75원에 마인의 높은 데미지와 이동 방해 빠른 속도 빠른 생산 시간에 기본 공격력도 20이나 된다. 단점을 80이라는 비교적 낮은 체력과 진동형 데미지를 들먹이면 진짜 양심이 있나모르겠다. 디파일러와 하이템플러도 사기적인 마법을 쓸 수 있지만 느린 이동 속도 때문테 전체적인 기동성에 매우 큰 영향력이 있고 낮은 체력 때문에 저격 맞기도 쉽다. 근데 배슬은? 안그래도 공중 유닛이라 이동이 자유로운데 이동속도 또한 빠르고 체력도 높아 저격이 불가. 근데 75로라는 마나로 비싼 저그 유닛을 날로 먹는다. 배슬은 비싸다고? 제발 양심 좀 있자. 100원에 225원 낼테니까 디파일러도 배슬처럼 공중유닛에 마나 소모량에 이동 속도 똑같이 해주라. 디파일러 없으면 저그는 싸움 자체가 안되는데 디파일러의 느린 이동속도 때문에 저그의 좋은 기동성이 사라지고, 낮은 체력과 지상유닛이란 점 때문에 이동 중에 탱크와 벌처에 저격된다. 그리고 간과하는게 있는데 스웜 한 방에 최소 50원이 소모 되는 엄청나게 돈 먹는 기계다. 그나마 컨슘했는데 마법이라도 쓰고 죽으면 다행이다. 컨슘 비용까지 하면 배슬가격? 과연 비쌀까? 저프전에서 프로토스가 힘든거 처럼 저테전이 되도 상관없다. 지금처럼 테란한테 뚜드려 맞아도 상관 없는데 저프전처럼 어떤 부분에에서는 상대 종족 보다 우수하다고 느낄 수 있게는 좀 해주라. 저테전에서 테란보다 좋다고 생각되는 부분이 없다. 물량 힘 가성비 마법 등등. 스포닝풀 150 할려면 토스 노업에 질럿이 저글링 두 방에 죽게 해야된다. 아니면 초반에 토스 너무 힘들다.
@user-ub6uc1gi2n5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Go2sky75 Жыл бұрын
스포닝풀 150원 되면 어게인 1999됨. 6저글링 절대 못막음. 테란은 벙커부터 지어야 하고 플토는 캐논 지어야함. 생더블 생넥 이딴건 자동으로 없어짐..
제동이형이 말한 속업벌쳐의 순기능 : 저그전에서 마인하나가 스캐럽하나보다 효과가 더 좋음. 스캐럽은 비싼 리버잃을 걱정에 손도 가고 스캐럽인공지능도 안좋고 그런데 벌쳐 마인은 하이브 저그특성상 저글링 울트라가 다 밟게됨.. 남는 마인 다쓴 벌쳐는 저글링 디파 싸돌아다니면서 이득봄
@junghyunpark23185 жыл бұрын
12345 123 마인으로 수비안해놓으면 아날저글링 돌려서 멀티에 어택땅 하는거 테란이어떻게 막나요. 테란입장에서는 저글링 어택땅만와도 커맨드 들어야되는데. 테란은 기본적으로 유닛이 모여야 쌘데, 특히 메카닉. 그 말은 병력이 분산될수록 힘이 떨어진다는건데, 테란은 기동성이 굉장히 느리죠. 그래서 토스전이든, 저그전이든 상대 뒷방, 병력돌리는거 막기가 굉장히 빡셉니다. 그거를 카바하는게 마인이죠. 마인으로 시야 밝혀놓고, 토스는 옵끌고와서 마인 지우면서가고, 저그는 저글링 던지면서 가고. 그 시간에 테란이 대처를 하는거죠. 솔직히 저그vs테란 후반운영때 저그는 뽑고 저글링 울트라 어택땅만 하는데, 저글링 맵에 흩뿌려서 마인 제거하는게 그렇게 불만입니까. 한마리만 보내도 다닥다닥하면서 마인 다 터지는데. 그리고 마인 하나하나 다박으면서 다른거 할거 다하는게 진짜 손이얼마나 많이가는데.... 또 그걸 다 안하면 집니다 또. 그래서 테란이 못할수록 스레기인건데
@qlnmnlp85615 жыл бұрын
1. 마인으로 수비안해놓으면 아날저글링 돌려서 멀티에 어택땅 하는거 테란이어떻게 막나요. 테란입장에서는 저글링 어택땅만와도 커맨드 들어야되는데. ===> 마인다 쓴 벌쳐가 막습니다. 보통이면 맵주변에 분포해있는 벌쳐랑 마인떄문에 단순 아날저글링만으로 커맨드근처까지 못갑니다. 간다고해도 별피해없이 막습니다. 커맨드가 넥서스마냥 못띄워서 깨지는것도 아니고 scv 도망갈거 다 도망갑니다. ///////// 2.테란은 기본적으로 유닛이 모여야 쌘데, 특히 메카닉.그 말은 병력이 분산될수록 힘이 떨어진다는건데, 테란은 기동성이 굉장히 느리죠 ===> 커맨드 근처 최종수비는 탱크가 하고 벌쳐만 마인박고 돌아다닙니다. 소수의 확장지역만 지키면 되기때문에 필요한경우가 아니면 탱크 끌고 나갈필요없습니다. 결국 견제랑 저그 병력피해는 벌쳐랑 베슬이레딧이 다 해먹다가 저그가 커맨드근처까지 오면 그때 탱크가 마무리하는식입니다. ///////////// 3.솔직히 저그vs테란 후반운영때 저그는 뽑고 저글링 울트라 어택땅만 하는데, 저글링 맵에 흩뿌려서 마인 제거하는게 그렇게 불만입니까.한마리만 보내도 다닥다닥하면서 마인 다 터지는데. ===> 그러면 저그가 좋은데 문제는 마인 다 쓴 벌쳐가 맵주변에 분포해서 시야장악이랑 유닛을 차단합니다. 저글링 한두기 던지는걸로는 제거못합니다. ////////////4. 마인 하나하나 다박으면서 다른거 할거 다하는게 진짜 손이얼마나 많이가는데 또 그걸 다 안하면 집니다 ===> 네 당연히 테란은 이겨야하기때문에 해야합니다. 다만 저그는 해야할게 더 많습니다.
@junghyunpark23185 жыл бұрын
12345 123 12345 123 12345 123 1. 마인다 쓴 벌처가 멀티 견제 막는다고 하셨는데 업잘된 아날링이랑 벌처랑 뜨면 초반처럼 저글링 그냥 죽지 않습니다. 충분히 싸움되구요. 울트라 몇기랑 같이 보내면 탱크 끌고와야 됩니다. 이미 말하시는거 전제가 마인을 다 박아놨을 시인데, 그렇게 되면, 벌처가 링이랑 울트라에 다죽고 마인도 다날라가고 그러면 탱크 움직여야합니다. 2. 탱크로 소수의 확장 지역만 지키면 된다고하셨는데, 보통 레메가면 수비지역이 본진, 삼땡이, 타스타팅인데, 굉장히 커버해야할 공간이 넓습니다. 그 멀티지역에 탱크로 수비하고 있으면 주병력이 얼마나 적을까요? 주로 메카닉 주병력이 센터를 잡고있다가 저그멀티 못먹게 주병력끌고 가고 이런식입니다. 마인 다 쓴벌처가 견제가는 것은 맞지만, 사실 그것도 저그 수비능력에 따라 짤막힐때 많습니다. 게다가 링도 막아야하구여. 레메에선 베슬 거의 3,4개 밖에없습니다. 그것도 딱히 공격적이기 보단 수비용으로 쓰고요. 베슬이 견제간다는 건 틀린 말입니다. 말씀하신대로 플레이하면 저그가 추가로 멀티먹는거 견제도못하고 막기만 하다가 돈떨어집니다. 그리고 기본적으로 마인을 그런식으로 맵전체에 다 깔아놓는다것이 거의 입스타에 가까울정도로 굉장히 손이많이가고 그런경우 진짜 드뭅니다. 이미 그 정도로 다 할 정도면 이미 이영호급입니다. 드랍 방어때문에 멀티에 기본적으로 터렛만리장성까지 두르는데.... 초반부터 후반까지 하루종일 시즈모드 하고 풀고다니고 마인박고... 솔직히 저그가 테란보다 뭐가 더 많다는건지 잘모르겠네요. 울링이 마인 밟고다니는건 맞지만 사실 그것보단 오히려 풀업탱크 물량에 포격당해 죽는게 크지 그렇게 사기적으로 마인으로 이득많이 못봅니다. 링 얼마전도만 던져도 마인 수십개 다 반응하기때문에 님말대로 되려면 벌처가 마인박고 견제하고 링막고 수비하고 공격까지 동시에 다하는건데, 그럴려면 apm600정도에 벌처만 한 4부대 뽑야할것같네요.
@qlnmnlp85615 жыл бұрын
1. 테란만큼 저글링 잘잡는 종족없습니다. 벌쳐는 초반이나 후반이나 저글링잘잡습니다. 아날저글링은 프리딜할때나 쌔지 달라붙는게 어려운겁니다. 소형유닛 달라붙기도 전에 녹이는게 테란입니다. 2. 저그유닛 덩어리가 크던작던 커맨드 띄우고 일꾼생존률 90퍼로 다 도망갈수있습니다. 뒷정리는 보통 베슬과 탱크가 합니다. 3. 후반 테란수비지역은 자원줄쪽 한두개입니다. 테란 자원줄 3개면 저그가 이미 불리한겁니다. 게다가 그 자원줄은 연결되있는게 대부분입니다. 그리고 자원떨어진 테란본진도 수비지역이라했는데 저그병력 테란본진으로 쏟아부어봤자 저그가 손해보는경우가 더 많습니다. 4. 마인으로 이득 못보는게 아니라 이득 많이 봅니다. 템플러 리버급으로 많이 봅니다. 마인이 하이브 저글링울트라디파일러 천적입니다. 그리고 마인을 전맵에 까는게 아니라 테란자원줄로 가는 주요 이동경로쪽에 매설하는게 대부분입니다.
@creamice67965 жыл бұрын
@@qlnmnlp8561 레이트 메카닉의 뚫는 열쇠가 아날저글링이기도 합니다.. 박정현 저 분 말씀처럼 하이브 아날업에 업글까지 제대로 되있으면 벌쳐 p컨 신경 못써주고 저글링이 붙으면 벌쳐가 먼저 녹아버려요. 초반에 벌쳐가 저글링에게 압도적으로 쌘 이유가 저글링이 아날업과 공업도 안되어있어서 벌쳐가 어느정도 맞아도 버티는것도 있지만 제일 큰 건 신경쓸게 별로 없어서 기지보다 벌쳐컨에 많이 집중할수가 있어서 그렇죠. 근데 후반가면 벌쳐보다는 다른거에 밀려서 신경도 덜쓰이고 그냥 냅두는 상황이 많은데 이 상황에선 저글링이 쉽게 붙고 붙으면 바로 녹여버립니다. 그래서 요즘 프로게이머들이 초중반에 겜이 꼬이면 레이트보다는 sk테란으로 밀고가는거지요