환상극이 오히려 너무 쉽지 나선은 좀 난이도가 오를필요가 있음 낮은 난이도에는 낮은 보상 높은 난이도에는 높은 보상 이게 있어야 좀더 붙잡고 있고 재밌는데 걍 지금은 일퀘마냥 달마다 하는 숙제 그이상 그 이하도 아님
@쿠우키이-j9xАй бұрын
환상극 개 쉬움 그저 적당히 키운 캐릭터가 없으시겠지
@luka7058Ай бұрын
@@취-j7v 환상극은 냅두고 나선이나 내려야지
@vivid3343Ай бұрын
@@쿠우키이-j9xㄹㅇ 캐릭 부족하더라도 대충 70까지만 올리고 남는 성유물만 대충 던져줘도 쌈싸먹던데
@user-jb5ei3bl2rАй бұрын
2:42 미친건가ㅋㅋㅋㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅋ
@Sde706Ай бұрын
2:45 일단 성능은 확실하네요...
@soundbig1408Ай бұрын
고인물이나 유투버들은 쉽다 쉽다 뭐라뭐라 하는데 막상 어려워서 못깨는 사람이 훨씬많음 호요버스에서는 이런 지표가있으니 난이도를 쉽게 못올리는거 아닐까? 라고 뇌피셜을...아니면 말고... 그렇지않다면 쉽게 내는게 이해가안가긴함 편하고 좋지머~~ 보상은 똑같잖아~
@벤시드Ай бұрын
0:17 너무 감정이 담겨있는데요ㅋㅋㅋ
@user-mf6hl9vq3bАй бұрын
설마 새로운거 내려는 호요호요의 속셈?
@zdg-0103Ай бұрын
2:45 그..가끔 이런다면서요..? 가끔이 아닌데요..?
@vivid3343Ай бұрын
사실 평소에도...
@alzk_0314Ай бұрын
사실 느비나 아를같은 캐릭만 없었어도 이정도 난이도 정도면 적당하다고 평가받았을것 같은데 몇몇op딜러들 때문에 너무 쉽다고 생각하는것도 있는듯..반박시 님들말이 다 맞음
@luka7058Ай бұрын
배가 부르다 못해 터진 고인물들한테나 쉬운 거임.
@안녕-n8d3uАй бұрын
요즘 딸깍캐릭 없이 나선밀기 하는데 그래도 개쉬워요
@user-qo7vf3cr75Ай бұрын
그래서 아야카맘들은 실행합니다! 1.아야카와 파티체급을 올리자! 아야카 돌파와 신학,푸리나,카즈하,실로닌 돌파 2.잘잡는 싸이클 활용! 3:17 , 저런 빙결이 안되고 움직이는 몹은 벽끝에에 가면 두마리 동시에 앞으로 올라옵니다. 올라오기전에 서포터들 빌드업을 하고 올라왔을때 아야카 궁을 쓰고 신학 깃털 발라주고 다시 아야카로 e스킬과 강공으로 딜을 해줍니다.
@안개수-y6zАй бұрын
솔직히 쉽긴한데 어려운게 더 싫어서 이게 좋은듯 명함~1돌기준에선 충분한 난이도기도하고
@Uranus1400Ай бұрын
느비예트, 2돌 알하이탐, 2돌 나히다, 3돌 푸리나와 견주는 최고의 캐릭터 *카미사토 아야토* 역시 봇치씨가 애정하는 캐릭터 답군요
@kanadetan3818Ай бұрын
카미사토 아야토(6)
@미크-u7lАй бұрын
저는 개인적으로 원신이 만들어낸 다양한 기믹의 집합체(?) 같이 다양한 즐길거리가 엔드 컨텐츠로 나오면 재밌겠다 싶어요. 원신은 원소반응을 활용하는 전투 말고도 장점이 많은 게임인데 엔드 컨텐츠가 꼭 전투로 이루어져 있을 필요는 없잖아요?
@러루스Ай бұрын
항상 느끼는거지만 형은 진지하게 영상 만들면 낭만이 흘러넘쳐서 좋아......
@djflsdkАй бұрын
나선 36별 그 이상의 컨텐츠를 원한다면 외국어를 공부해서 다인모드를 좀 즐기는걸 추천함 영어, 일본어 좀 하면 외국인들이랑 재밌게 즐길 수 있음. 외국인 뉴비들 도와주는 재미도 쏠쏠함 뉴비들 캐릭풀이 다양하기 때문에 그거에 맞춰서 내 캐릭풀도 다양할 수록 좋음
@루나-f4mАй бұрын
것두 재밌긴한데 도움이 필요없는지 다인모드 요청 거절이 태반 ㅠ 10번하면 두 번 성공하는 수준임
@젭로Ай бұрын
@@루나-f4m성공률 왤케 높으심 ㅋㅋㅋㅋ 비법좀요
@han830lАй бұрын
와 ㄷㄷ 난 30번 해도 될까 말깐데@@루나-f4m
@ClearCitrnАй бұрын
무작정 엔드컨텐츠를 어렵게 하는게 능사는 아니더라고요. 오히려 적당한 난이도니까 여러 방법으로도 클리어가 가능하고, 자체적으로도 제한걸고 플레이가 가능한거라고 생각합니다. 탐사를 즐기는 유저, 전투를 즐기는 유저 등등 여러 유저들을 전부 포괄하기 위해 선택한 것이라고 생각해요.
@koyang_eeАй бұрын
뭐죠 이 10년전 유튜브같은 뽕차고 가슴을 고조시키는 bgm은? 뭔가 옛날 영상 보는것 같아서 기분 좋았습니다 ㅎㅎ
왜 나선비경이 어려워야 한다고 생각하는건지 솔직히 잘 모르겠음.. 어차피 경쟁겜도 아니고 그냥 주기적으로 보상타먹는 컨텐츠는 최대한 뉴비친화적으로 하는게 뉴비들 정착시키기 좋다고 생각함. 딜 영수증 원하는 고인물들을 위해서 동생겜 탑처럼 저층에 보상이 몰려있고 고층은 사실상 도전의 영역인, 그런 컨텐츠를 추가하는게 낫지. 나선난이도 올리면 보상 못타먹는 뉴비들 시무룩해 할수도 있으니 나선 난이도는 딱 지금처럼만 유지하면 좋겠는데..
@mrsjungeunАй бұрын
11층 까지만 수호석에 이상한거 넣지만 말고 12층만 난이도 올리는건 괜찮을거 같음. 최근에 부계 열심히 키우기 시작했는데 2팟만 육성 제대로 하면 보상은 대충 타먹고 갈 순 있음. 어차피 13층이상 언제나올지도, 나오기는 하는건지 모르는데 도파민 뽑게 매운맛좀 다소 첨가할 필욘 있다봄
@신지용-v3iАй бұрын
그래서 13층 언제 나옴?
@Ehamin101Ай бұрын
내말이 이말인데 더 하드한 콘텐츠가 없으니까 어렵게라도 해달라는거지.. 진짜 개노잼임 돌파하는 맛도 없고 새로운 캐릭터를 뽑을 가치도 못느낌
@DakDeGaRiАй бұрын
13층을 원하는 수많은 사람들은 보상 더 내놔 가 아니라 내 20~30만원짜리 캐릭 재미있게 쓸수있는 컨텐츠를 내달라는 거임 막말로 무한탑 같은거 만들어서 20층 이상 30층 이상 돌파하면 딱 그 나선기간동안만 쓸수있는 명예명함 같은거 예를들면 친구창 봤을때 아이콘 옆에 은테 금테 둘러주는 아무짝에 쓸모없는 보상 이런것만 해줘도 불만없어질걸 그리고 미호요왈 : 완벽하지 않은 컨텐츠는 내지 않겠다 더이상의 엔드컨텐츠 추가는 없다 > 엔드컨텐츠가 아닌 카드게임은 영혼을 갈아넣어 업뎃하겠다 이말인줄은 몰랐지만 이미 이렇게 선을 그어놓은 이상 환상극을 나선 이상급으로 내놓을수는 없는거고 (원신 1도 안해본 사람이 설계한것 같은 허접함은 둘째치고) 그러니 사람들이 나선 난이도에 대한 얘기를 계속 하는거임 난이도 올라가면 뉴비는 어떡하냐 > 이말에는 단 0.1도 동의 못하겠지만 일단 많은 사람들이 그렇게 생각하니 보상은 지금처럼 아파트 놀이터 수준으로 결정하고 , 고인물들 따로 놀수 있는 롯데월드 하나 만들어달라는거지
@Ehamin101Ай бұрын
@ ㅇㄱㄹㅇ 아무리 뉴비 친화적인 게임이라고 해도 ’엔드컨텐츠‘의 뜻을 이해 못하는 사람들이 너무 답답함ㅋㅋ 엔컨이 어려워야 엔컨이지 지금같은 허벌난이도는 그냥 이벤트랑 다를게 없다 이거임 점점 애들 피통도 늘어나니까 좋긴 한데 그래도 코파면서 깨는 난이도인건 매한가지고 아니 애초에 2~3개월도 안한 쌩뉴비가 메이플로 따지면 뭐 무자본검마잡이를 할려고 하는데 그게 2~3달로 되는거냐고ㅋㅋㅋ
@뉴비탐지견Ай бұрын
빨리 5.2끝내고 마비카 사용하고 싶따
@y필Ай бұрын
항상 쉽다는 애들은 2 3 년 한 애들 아닌가?
@Ehamin101Ай бұрын
그렇긴 함 이 게임에 엔드컨텐츠, 즉 어느정도의 성장을 요구하는 컨텐츠가 지금 나선비경이랑 환상극밖에 없는데 환상극은 캐릭풀만 갖춰지면 쭉쭉 밀리고 그나마 썩은물들이 즐길 수 있는건 나선비경밖에 없음 몇년 째 나선비경만이 엔드컨텐츠인데 이 게임은 돌파하면서 캐릭터가 강해질 수단이 있음에도 상위 컨텐츠가 안나오니 나선난이도의 상향을 바라는거임.. ’돌파하면 뭐해? 어차피 명함단계에서도 클리어 가능한데 새로운 캐릭터를 왜뽑아? 구캐릭터들로도 클리어 가능한데‘ 이렇게 되니까 게임에 흥미가 점점 떨어짐.. 그래서 결국 구 캐릭터들 돌파와 성유물 등을 마친 2~3년째 하는 게이머들은 나선비경이 그냥 쉬운것도 아니고 그냥 존나 쉽게 느껴짐.. 심지어는 9층 10층을 스킵할 수 있게 해서 진짜 캐릭터 고민하는 시간이 11층 12층 올라가는 시간보다 길 정도.. 진짜 13층을 만들던가 그냥 허수아비때리는 컨텐츠좀 줬으면 좋겠음 원석 안주고 성장재화나 모라 이런거 넣어서ㅋㅋ
@누가바-j4qАй бұрын
1년도 안했는데 엄청 쉬움.. 1번방 느카푸실 2번방 알나행시로 했는데 애들이 워낙 사기라 그런지 8분대에 다 끝났음
@tubeyou1490Ай бұрын
@@누가바-j4q 그럼 느카푸실 알나행시 빼고 깨보시면 됩니다. 전무 싹 빼고.
@누가바-j4qАй бұрын
@@tubeyou1490 전무 아예 없음요 한번도 안뽑아봄 그리고 둘중 한파티 정도는 바꿔도 충분히 깰수 있었네요 애초에 캐릭풀 적은 사람이 8분대로 깨지는거 보면 걍 쉬운게 맞다고 생각해여..
@seafood7856Ай бұрын
이악물고 억까하네 ㅋㅋㅋ 개쉬운거 팩트임
@아리뚜기Ай бұрын
이럼에도 나는 34별을 한다네..
@SUNW00.Ай бұрын
2.6 인가 아야카 강점기 시작유저인데 아무것도 모르는 뉴비때 키워둔 제 아야카로도 깨지는거 보면 정말쉽습니다
@luka7058Ай бұрын
12층 전반부인지 후반부인지 좀 알 수 있음?
@yongin9303Ай бұрын
이상하다.. 0:17 발음이 유독 쎈...
@rlwjddms9126Ай бұрын
지난 나선부터 파티하나는 4성만으로 돌리고 있습니다 난이도가 낮아진것도 있고 보스들 공략을 다 알기도하고 세팅도 어느정도 해놨으니... 5성으로 가면 너무 쉽고...
@luka7058Ай бұрын
그건 님이 고인 거자너
@페르엘Ай бұрын
스타레일, 명조, 젠존제 가져와서 원신은 이게 없어서 안한다 어쩐다 억까는 뒤지게 많은데 팩트는 그런 말이 지배적인 한국에서도 유저수 1위라는점임. [서브컬쳐중에서 가장 많은 사람들이 즐기는 게임] 더 말이 필요할까
@오메가-r5jАй бұрын
봇치 라이브 기원 108일차
@yangdredАй бұрын
아야카 스텟이 어떻게 되시나요?
@달래양Ай бұрын
탐사 보상따로 주고 나타용처럼 탐험에 쓸 기믹 따로 만들고 월드퀘 하다보면 원신은 방향성이 한결같음. 라이트한 모험 힐링겜. 느비예트나 아를레키노같은 op캐 나온 것도 같은 맥락이라고 생각함 나선은 쉽게 클리어 하고 오픈월드 탐험 많이 하라고.
@에헷_09Ай бұрын
아니 4개월차 55렙인데 나선비경이 왜 쉽다는건지 모르겠다.11층도 다 깬 적이 없는데..내가 컨이 구린건가
@우유당번Ай бұрын
저는 3달 만에 다 깨고 그 뒤로도 계속 깨고있음...개쉽긴함
@김건희-j8hАй бұрын
그정도면 컨트롤의 문제가 아니고 게임 이해도 문제라고 보여집니다.
@에헷_09Ай бұрын
@@tacho-158 캐릭터 별로 없어서..키니치 베넷 토마 향릉 쓰고 호두 디오나 행추 카즈하써요..ㅜ나선 깨고싶다...
@silyeorinАй бұрын
전 나선 36별다는데 1년쯤 걸렸네요.. 만렙 준종결급 캐릭터 쌓이다 보면 어느순간부터 쉬워지긴 하던데 그 시기가 사람마다 다름 캐릭뽑이나 성유물이나 결국 운빨이고 컨트롤 문제도 물론 있구요
@AbrokenbrakeАй бұрын
뉴비 땐 나선 어려운 게 맞습니다 저도 다들 허접이라길래 쉽게 봤었는데 36별까지 7개월 넘게 걸렸어요
@CasC96Ай бұрын
그래서 탐사겜인데 탐사는 왜 안하신거죠?
@Arlecchino_0822Ай бұрын
빙결팟=빙결안됨
@luka7058Ай бұрын
이번 꺼는 너무 어렵던데... 느비 1돌이 아니라서 그런가
@ingankАй бұрын
으응 가버렷
@DakDeGaRiАй бұрын
탐사게임인데 탐사를 왜 안했나요? ㅇㅇ
@suv_09AisheАй бұрын
그래서 이제 뭐함??
@헉-z2zАй бұрын
쉽다면서 전반 1분반 컷도 못내시는데?
@무-n7cАй бұрын
아야카에 용암 형상이면 1분반 컷은 커녕 클리어 자체가 안 되어야 정상.
@김건호1012Ай бұрын
아야토는 왜빼요?
@yuhan-u2xАй бұрын
사실 나선이 어렵다 빡빡하다는것도 어느정도 경지에 오르면 그런 느낌도 안 나고 스펙도 그냥 그대로 쓰게됨 빡빡하게 굴리는 사이클? 즐겨 그때가 재밌는거야 같은 게임사 게임 전부하는 내 입장에선 엔드컨텐츠 내주면 좋을것 같긴한데 뭐 안 내주면 내가 뭘할 수 있는데 난 천리 봐야겠음 그때까지 못 접음 ㄹㅇ
@luka7058Ай бұрын
이미 두개나 있는데 또 내놓으라고? 너 그러다가 나처럼 젠존제 붕스 엔컨 관두게 된다고? 엔컨이 너무 많아지면 별로임.