마블 라이벌즈 엄청난 매출 - 예쁜 캐릭터에 돈 쓴다는 걸 누가 알았겠니 콘코드 외 | 게임 헤드라인

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모험러의 어드벤처

모험러의 어드벤처

Күн бұрын

Пікірлер: 323
@NEOGEOMCHANG
@NEOGEOMCHANG 16 күн бұрын
쟤들이 뭐 예쁘고 섹시한 캐릭터가 더 돈이되는걸 몰라서 그랬겠나 ㅋㅋ 그냥 지들이 예쁜 사람들한테 열등감 느끼고 그걸 대단한 사상인 양 포장하는거지
@chungwonjun2199
@chungwonjun2199 16 күн бұрын
그래도 정치병자를 게임개발에 참여시키는 비용이 어마어마하게 거대하다는걸 숫자로 보여줬기때문에 주주들이 들고일어날거임
@_2_19
@_2_19 16 күн бұрын
2d나 3d에 왜 열등감을 느끼는지 하나도 이해 못하겠어.
@OsVf770
@OsVf770 16 күн бұрын
열등감이라기 보단.., 단 한번도 가져본 적 없는 자존감을 위해 도덕적 우월감을 추구하는게 더 정확한게 아닌가함
@토끼킥
@토끼킥 16 күн бұрын
그런 이유가 아님 ㅋㅋㅋ 회사입장에선 지극히 돈이 오고가는 문제때문에 다양성을 넣은거 ㅋㅋ 다양성을 안넣으면 회사신뢰도가 떨어져 여기저기 투자받기 힘든 환경을 만든게 지금 서양쪽 문제임
@Xbbcs
@Xbbcs 16 күн бұрын
쟤네들은 진짜로 모름 pc추종자들 하는말이 하나같이 똑같음 망한건 전부 pc때문이 아니라 게임이 재미없어서이다 다 이말만 반복함
@tanosii9945
@tanosii9945 16 күн бұрын
콩코드는 자랑스러워해야한다. 앞으로 나올 모든게임의 병12신짓의 기준은 콩코드가될것이기때문
@saikau6333
@saikau6333 16 күн бұрын
UBD보다 웃긴 그 단위 CCD
@뚜벅이유저
@뚜벅이유저 16 күн бұрын
럭키바즈잖아?
@최현배-z5p
@최현배-z5p 15 күн бұрын
@@saikau6333 UBD는 국내기준 CCD는 해외기준
@arkain348
@arkain348 15 күн бұрын
1CCD
@Yu-Tube-1z
@Yu-Tube-1z 13 күн бұрын
남녀 불문하고 예쁘고 멋진 사람 좋아하는 건 인간의 본능이잖아. 본능을 왜 거스르려고 해?
@DK4751
@DK4751 16 күн бұрын
본능에 충실해라 인간은 결국 멋있고 예쁜걸 좋아한다
@킹댕이-f5c
@킹댕이-f5c 15 күн бұрын
그럼 서든2는 왜 그렇게 됨?
@TheHjunK
@TheHjunK 15 күн бұрын
@@킹댕이-f5c 매력있는 캐릭터가 나오는 "재밌는 게임"
@129znew
@129znew 15 күн бұрын
킹든갓택2 지금 출시했으면 대박이었을지도 모름.
@김민규-y3g6w
@김민규-y3g6w 15 күн бұрын
​@@킹댕이-f5c 서든2도 콩코드에 비하먼 동접자수 압도적이었음
@jhs2645
@jhs2645 15 күн бұрын
아휴 우리보다 수준 높으셔서 미의 기준이 다르시다잖아ㅋㅋㅋ우린 3차원인데 쟤넨 4차원, 5차원이라잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@raktaviza
@raktaviza 16 күн бұрын
남녀노소를 막론하고 동성이든 이성이든 멋진남자 이쁜여자에 끌리는 건 걍 본능이야. 멋짐과 미의 기준이 시대에 따라 변할 순 있지만 근본이 변하지는 않지.
@user-rx8si5x4f
@user-rx8si5x4f 15 күн бұрын
근데 투자환경측은 개발물에 요구사항을 이행하는지 면밀히 감시해서 절대 다양성 못 뺄텐디 콘솔겜이 돈 쓸어먹는 사업도 아니고
@applepie3283
@applepie3283 16 күн бұрын
호고곡... 아름답고 멋진 캐릭터로 성공을 거둘수 있다니... 정말 엄청난 발견이네요 ㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@BB-may2nd
@BB-may2nd 14 күн бұрын
언냐 나 머리 띵해써..ㅠㅠㅠㅠ
@junhyeoklee314
@junhyeoklee314 16 күн бұрын
서방 게임회사에서 만들었으면 이렇게 뜨지 않았을 것이다. 수어사이드스쿼드 꼴났을 것. 왜인지는 다들 알잖아? ㅋㅋㅋ
@wjskxl
@wjskxl 16 күн бұрын
ㅇㄱㄹㅇ ㅂㅂㅂㄱ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@suhanmujww6262
@suhanmujww6262 16 күн бұрын
"소수자"
@saikau6333
@saikau6333 16 күн бұрын
이럴땐 따거행님이 맞는듯 서양 양키생퀴들 겜 만드는 꼬라지 보면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@---hn8my
@---hn8my 14 күн бұрын
서양에서 만들었으면 아이언맨 대신 아이언하트,캡마가 먼저나오고,캡아대신 캡틴카터, 분명히 누군가는 아 멀티버스임 ㅋㅋ 하면서 흑인,동성애자로 나왔을거임
@PaperBackS100
@PaperBackS100 16 күн бұрын
서구권 스튜디오들이 예술병 맛들려갖구 게임 자체에 충실할 생각은 안하고 자꾸 훈계를 하려고 드니까 외면받는 거임. 앞으로도 대형게임은 몇년 간은 동양쪽 스튜디오들이 강세일 수 밖에 없음.
@al0001l1la
@al0001l1la 16 күн бұрын
오공에서 느낌옴 ㅋㅋ
@JoeFB329
@JoeFB329 16 күн бұрын
게임 캐릭터를 매력있게 만드는게 무슨 죄악인 것 마냥 떠느는 게임을 누가 사주냐. 북한 같은데서 사람들 강제로 모아서 시키지 않는 이상 불가능
@MCDP110
@MCDP110 16 күн бұрын
왜 대중한테 팔아야 할 물건을 극소수중 소수의 이상성욕자나 좋아할법한 물건으로 만들어 파냐고 ㅋㅋ
@lunar1593
@lunar1593 15 күн бұрын
그러게요 포르노 게임이나 만들면 딱인 애들이.
@ffcsfw4e
@ffcsfw4e 15 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 게임 역사를 거스르려고 함ㅋㅋ 원래 게임 초창기 도트시절 주인공들은 팩맨, 탱크, 마리오, 비행기, 자동차 등등 예쁜 거랑 거리가 멀었었는 데 예쁜 캐릭이 인기를 얻자 점점 캐릭들이 미형으로 진화한건 데 일부러 못생기게 만들며 이악물고 매출떨어뜨리고 있음ㅋㅋㅋ
@MCDP110
@MCDP110 15 күн бұрын
@@ffcsfw4e 탱크는 예쁜데?
@user-rx8si5x4f
@user-rx8si5x4f 15 күн бұрын
근데 매출은 출시한 다음의 문제아님? 다양성 추가 안 하면 다른 회사한테 투자 못 받던디. 콘솔겜이 혼자 돈 쓸어담는 사업도 아니고
@MCDP110
@MCDP110 15 күн бұрын
@@user-rx8si5x4f 능력되면 PC질 안하고도 투자 잘만받음 딱봐도 떄돈 벌게생긴 회사들을 가만히 냅둘리가. 능력안되는놈들이 아득바득 게임 만들려고하니 PC쪽에 손대고 그러니 ㅈ노잼인데다 PC까지 묻어있는 태어나지 말았어야할 사생아같은 게임이 나오는거지
@yjj2826
@yjj2826 16 күн бұрын
애초에 화장품, 옷이 왜 팔리겠어....미에 대한 본능은 자연스러운건데 못생겼다고 차별하면 안되겠지만 못생기고 뚱뚱한 것만이 옳은 것이고 예쁜걸 넣으면 안된다는건 결국 또 다른 차별일 뿐이거늘.
@후드좀비
@후드좀비 16 күн бұрын
그리고 뚱뚱한건 모드로 따로 있더라
@doomboy114
@doomboy114 16 күн бұрын
이쁘고 섹시하고 멋지고 귀여운 캐릭터를 싫어하는 사람이 많은게 더 이상한거지 그걸 원하는 많으니깐 당연히 돈이 되는거지 지금 당장 유저수 거의 없는 퍼디도 폐지줍는 총겜중에 유일하게 이쁜거 파니깐 서버연명되는거보면 비주얼이라는게 얼마나 중요한건지 다시금 느꼈으면 좋겠네
@BB-may2nd
@BB-may2nd 14 күн бұрын
많은게 이상한거지 적은게 왜이상함? 잘못쓴건가 뇌 잠깐 돌았나
@doomboy114
@doomboy114 14 күн бұрын
@@BB-may2nd 지금보니 잘못적었네 수정함
@WYZ23
@WYZ23 16 күн бұрын
대중이 잘생기고 이쁜 창작물 속 캐릭터를 선호하는 것은 죄악이 아니다. 그것이 무슨 엄청난 범죄이자 사회의 도덕적 붕괴인 것 마냥 소비자를 계도하려고 하는 제작자들은 죄다 퇴출되야 함. 매력적인 소수자 캐릭도 얼마든지 만들 수 있다.
@꿀맛-g7q
@꿀맛-g7q 16 күн бұрын
확실히 케릭터가 이정도로 많으면 밸런스가 정교헐순 없지만, 유니크한 스킬셋들이 모든 캐릭터들을 매력적으로 만들어주는 듯. 뇌빼고 우당탕탕 하는느낌으루 스트레스 풀긴 좋지. 덧붙여 꼭 섹x가 아니더라도 남케든 인외케든 보기좋게 만들어져있어 계속 하고샆은 매력점이있음.
@Viewjitol
@Viewjitol 16 күн бұрын
일본이나 한국에서 만든 게임이였으면 그쪽이 뭐같이 물고늘어졌을텐데 중국에서 만든게임이라 외면하는거 좀 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋ
@aquasis2896
@aquasis2896 16 күн бұрын
지금도 이정도인데 이제 어벤저스 둠스데이 나올때쯤이면 완전히 자리잡고 미친듯이 마케팅하고 있겠지
@pormfelix8108
@pormfelix8108 16 күн бұрын
소식이 빨라서 좋네요
@개소름-x8x
@개소름-x8x 16 күн бұрын
예쁘고 매력적인 케릭터가 사람들을 끌어당긴다는 걸 이제야 알았다니 엄청난 발견이네... 참 대단하다 니들 ㅋㅋㅋ 모르면 망해야지 소니 콩고기처럼;;
@kalnar
@kalnar 16 күн бұрын
여케도 예브지만 아이언맨 같은 남캐도 디자인이 쩔어서 뽕차게 만듬.
@먹어보니담배잎
@먹어보니담배잎 15 күн бұрын
이쁘고 어린 캐릭은 분명히 매출에 도움이 되며. 못 생기고 늙은 캐릭은 분명히 매출에 방해가 된다.
@KGO_00
@KGO_00 15 күн бұрын
마블 IP덕뿐이라기엔 콩고기와 게임성 자체가 너무 차이가 났다.. 하지만 어찌되었던 콩고기가 잊혀질 일은 한동안은 없을 것이다.. 어떤 망게임이 나오던 콩고기가 일단 기준점이 될것이기 때문이다..
@gg-yr1nn
@gg-yr1nn 16 күн бұрын
콩코드 : 장르가 유행이지나서, 경쟁이 심해서 망함. 아무튼 그럼
@유튜브떠돌이-f5j
@유튜브떠돌이-f5j 16 күн бұрын
게임은 현실이 아니고 판타지지 ㅋㅋㅋㅋ
@dugsansu5449
@dugsansu5449 16 күн бұрын
아니 뭐 예쁜거 만들어달라지도 않았어. pc만 넣지 말라는게 그렇게 하기 어렵냐 그러면 인권운동이나 하던가 왜 게임에 똥을 뿌리고 앉았냐고
@sean7082
@sean7082 16 күн бұрын
어리석은 발상으로 아무도 원하지 않는 게임을 만드는 인간들과, 지극히 정상적인 발상으로 제대로 돈 벌만한 캐릭터 디자인을 한 게임을 만드는 사람들의 차이. 그나저나 마블의 굵직한 빌런들이 다 한번 쯤 꼬시려고 했던 리드의 부인 수잔 스톰 캐릭터 디자인을 왜 이렇게 잘 뽑았냐 하고 감탄 했음.
@bryanj_today
@bryanj_today 16 күн бұрын
아름다움을 좋아하는 것은 본능적이지 않나요..??😅
@layzbooi
@layzbooi 16 күн бұрын
나도 요새 롤체랑 이것만 함 해보면 그냥 잘만들었다는 걸 알 수 있음 ㅋ 옵치 초창기때 느낌이라 재밌드라 중국이 우리보다 훨씬 게임 잘 만드는걸 이제는 인정해야지 그래야 발전이 있지....
@뚜벅이유저
@뚜벅이유저 16 күн бұрын
우리나라를 넘어서 진지하게 외국의 PC에 오염된 위선자들보다 잘만듬
@닭다리스튜
@닭다리스튜 16 күн бұрын
거대 게임에 PC묻는 이유는 의외로 간단합니다. 복합적인 이유가 있지만 가장 큰 이유는 주주들이 시키기 때문입니다. 이해가 안 되죠? 간단하게 설명하겠습니다. 1. 거대 자본을 가진 투자자들은 게이머가 아니라 투자자입니다. 게임에 대한 지식이 전무합니다. 2. PC는 돈이 됩니다. 단 그건 게임이 아닌 다른 산업에 대한건데 이건 뒤에 설명하겠습니다. 3. 그들은 보통 대형게임사들에 투자합니다. 위 세가지가 복합적으로 굴러가기 때문입니다. 기본적으로 게이머이며 한국인인 우리는 공감이 안 되지만 PC는 돈이 되는 시장입니다. 여러 의류회사, 식품회사, 캐릭터회사, 스포츠용품회사 등등은 PC를 이용해 돈을 벌었고 그 지표는 어마어마합니다. 일례로 나이키는 흑인 뚱녀를 광고로 넣어서 엄청난 흑자를 봤죠. 왜냐? 어차피 나이키의 품질만보던 고객은 그냥 그대로 신고 다녔고 관심 없던 PC인들이 나이키를 사게해서 새 고객층을 불렀거든요. 미국의 패스트푸드점이 비건버거를 넣자 매출이 급등한 것과 비슷하게 투자자들은 어차피 기존 게이머 고객들은 PC가 묻어도 할거고 미개척시장인 PC를 끌어들이면 매출이 기존 +@라고 굳게 믿고 있습니다. 그래서 3에서 설명한 것처럼 개발력이 확실한 대형게임사를 사들이고 2를 실행시키기 위해 움직인 겁니다. 다만 여기서 1이 등장합니다.. 그들은 게이머가 아닙니다.. 실제 게임을 만든적도 없습니다.. 그래서 2를 위해 주주들의 힘으로 닐 드럭만 같은 사람을 요직에 앉혀놓고 그들이 총지휘를 하게 시킵니다. 그래서 게임에 자연스럽게 PC를 넣고 게이머와 PC 양쪽을 만족시키는게 되지 않습니다.. 게임사의 요직에 앉아있는게 게임을 잘 개발하는 사람이 아닌 PC주의자이기에 주주들의 선택을 받은 사람이기 때문이죠. 본인도 그걸 알기에 게임의 기초적인 퀄리티를 다질 시간에 사내에 반PC사상을 가진자들은 배테랑이라도 내쫒고 실적이 없더라도 PC주의자들을 넣는 겁니다.. 이렇게 완성된 게임은 잘 만들어지는게 힘들어지는 거죠. 호라이즌 포비든 웨스트가 희귀케이스입니다.. 그러나 그들은 아직도 PC가 토핑처럼 얹어놓으면 무조건 +@를 가져온다고 믿고 있습니다.. 다른 산업과 비교해서 말이죠.. 물론 이 사례가 모든 사건의 이유라고 할순없지만 수많은 개발진들과 뉴스에 의거한 데이터에서 나온 큰 이유중 하나라고는 말할 수 있습니다
@뚜벅이유저
@뚜벅이유저 16 күн бұрын
그니까 다른 분야에선 그럴지몰라도 순수재미로 승부보는 게임 영화에선 그게 안된다는거니 말되네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 꼬우면 pc강요하면서 순수재미 서사 다 챙기는 게임을 만들어와야하는건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@진담곰의게임이야기
@진담곰의게임이야기 14 күн бұрын
오늘 업로드한 영상의 마블 라이벌즈 기사와 레딧 반응에 아예 검증안된 잘못된 내용이 있네요. Gamelook 기사에서 매출을 플랫폼별로 스팀 5450만 달러 초과, 플스 2720만 달러, 엑스박스 270만 달러 추산 했는데 기사를 확인 해보니 게임 리뷰 갯수로 매출을 단순 추산한 방식입니다. 그에 대한 레딧 반응도 엑스박스 매출에 부정적인 댓글들을 가져와서 첨부했는데 기사 내용 자체가 검증된 바가 없기에(게임사가 발표를 한적이 없으니) 레딧 댓글들도 내용을 오독한 케이스입니다.(게임패스 때문에 돈을 안쓴다, 엑스박스 매출이 낮으니 게임사들이 스킵한다, 엑스박스가 이렇게나 망했나 등등) 반면 첨부한 레딧 댓글 내용중에 유저 페오이가 이러한 점을 짚었는데, 자료 추산 방법 자체가 매우 부정확 하기에 추산 결과값도 틀렸을 가능성이 높다는 것이죠 그가 언급한대로 실제 세 플랫폼중 엑스박스의 매출이 3위일 가능성은 매우 높으나(플랫폼 쉐어 비중이 낮으므로) 전체 매출중 3%(270만 달러)일 가능성 역시 매우 낮다고 봐야 합니다. 아마 대략적인 매출 비중은 10~20%쯤이 나올겁니다 이러한 결과는 이전의 다른 게임과의 매출 비교로도 확인 가능한데, 포트나이트의 경우 2020년 자료에서 전체 매출 비중에서 플스가 54%, 엑스박스가 27% 라고 발표했으며 바비코틱이 ABK 인수 관련 증언한 내용중에도 콜 오브 듀티의 매출이 엑스박스 플스 1:2 비중 정도를 두고 있다고 언급한 바가 있습니다 그외에는 GSD 자료에 따르면 엘든링 판매량 비중은 플레이스테이션 40% / PC 30% 엑스박스 30% 정도(2022년 자료이기에 현재는 수치가 다를 수 있습니다) 사이버펑크 팬텀리버티 판매량도 CDPR 공식 자료에 따르면 PC 67% 플스 20% 엑스박스 13%였죠(콘솔 인스톨 베이스를 감안하면 오히려 엑스박스에서의 확장팩 구매자 비율이 이 플스 대비 높았던 케에스) 플레이스테이션 콘솔과 엑스박스 콘솔의 시장 점유율이 2:1 정도 격차인걸 고려하면 매출비율도 그에 맞춰 나왔으니 마블 라이벌즈도 플스 매출의 절반쯤은 엑스박스에서 나왔을 가능성이 적지 않습니다. 차트를 확인 해보니 엑스박스에서도 플레이 게임 상위권 차트이 마블 라이벌즈가 있었으니 소액결제가 많았을겁니다. 엑스박스 유저가 게임패스 때문에 돈을 안쓴다는 내러티브가 성립되기 힘들다는 봐야 하는 의미
@sdlee9851
@sdlee9851 16 күн бұрын
자유로운 커스터마이징 시스템에서 사람들이 어떤 케릭터를 만드는지 보면 답이 나옴. 많은 대부분의 사람들은 이쁘고 멋지게 케릭터를 만듬. 그리고 극소수의 사람들이 특이한 케릭터 외형을 만듬. 이런것만 봐도 이쁜고 멋진게 팔리는것.
@coolryong4212
@coolryong4212 16 күн бұрын
고객 니즈를 잘 파악하는 회사가 살아남고 제 발로 고객을 걷어차는 회사는 죽는 거야. 이게 당연하지.
@브루마블-x4x
@브루마블-x4x 16 күн бұрын
돈주고 똥을 사고싶은 사람은 없잖아? 이 당연한걸 게임사들은 모른다고...?
@startbutton2
@startbutton2 14 күн бұрын
반pc주의로 하는 말이 아니라 캐릭 디자인도 잘했고 모델링도 진짜 잘했음. 모든 캐릭이 전부 매력적으로 보임. 연출장면 나올때 마다 눈이 맑아지는 느낌임
@Lucciola_shu
@Lucciola_shu 16 күн бұрын
넷이즈는 일본 북미 괜찮은 개발자 위주로 스튜디오도 늘리고 괜찮은 IP로 개발 투자를 잘 하는 듯
@JWLee-qp7sq
@JWLee-qp7sq 15 күн бұрын
콩코드 ㅅㅂ 자기들이 pc의 정점이자 지표가 되겠다고 선언했는데 진짜로 됐음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TheHjunK
@TheHjunK 15 күн бұрын
잘생긴 이쁜 예쁜 이런게 문제가 아님. 캐릭터에 서사가 있고 매력이 있어야했슴. 그렇지 않다면 페페같은 캐릭터가 인기있을수가 없지.
@세상만사귀찮다-y2y
@세상만사귀찮다-y2y 15 күн бұрын
예쁘고 멋지고 화려한 것에 일단 흥미를 느끼는 건 너무나도 당연한 반응임... 대체 앞으로 얼마나 더 많은 게임들이 콩고기와 비교되며 실패 원인을 분석해야 이 단순한 진리가 보편 타당한 이론으로 받아들여질까 ㅋㅋㅋ
@김경헌-v4c
@김경헌-v4c 15 күн бұрын
항상 잘 보고 있습니다. 그런데 목소리 톤이 다 똑같아서 스크립트 중에 어느 부분이 원문/뉴스 인용한 부분이고 어느 부분이 주인장님 사견 같은 대사인지 분간이 안 갑니다. 이게 구분이 되면 내용 이해하는데 더 좋을 것 같습니다. 모든 스크립트가 원문 해석한거면 상관없구요..ㅋㅋ
@dfx4308
@dfx4308 14 күн бұрын
모험러님 8만 구독자 축하드려요 10만 갑시다!
@예이컵
@예이컵 16 күн бұрын
pc빔만 맞지마오
@sXCNJdMcvf6Rlgl
@sXCNJdMcvf6Rlgl 16 күн бұрын
중국 게임이라 그런 걱정은 안해도 됨ㅋㅋ
@asmgkjasjhu
@asmgkjasjhu 16 күн бұрын
대신 이미 대만이나 중국에서 민감한 정치단어들은 전부 검열되어버린ㅋㅋ
@1에디야보틀
@1에디야보틀 16 күн бұрын
​@@sXCNJdMcvf6Rlgl미호요 같은거 보면 자기들이 월클이라 생각할수록 pc에 쉽게 빠짐. 중국이든 어디든 걔네는 매출 급락하니까 이제와서 검열하던거 후다닥 치우긴하지만ㅋㅋㅋ
@lmju21
@lmju21 16 күн бұрын
@@sXCNJdMcvf6Rlgl 중국도 국남이라 해서 애둘러 표현하고 미요호 등에서 여캐 자체 검열 및 기존 남성향 겜에 남자 플레이어블 추가 등 다른 방향으로 침투 중.
@우고-r6p
@우고-r6p 16 күн бұрын
오히려 통제사회의 중국이 게임 개발이 자유롭고 민주사회의 서양이 통제를 하네
@wjskxl
@wjskxl 16 күн бұрын
한때 블자겜 서비스, 하청 아니면 짭퉁을 만들던 그 넷이즈가 맞냐... 😲 이젠 블자 턱밑까지 따라온 느낌이네...
@sow213
@sow213 16 күн бұрын
게임성은 호불호가 있을 수 있겠는데 그래픽팀이 열일한 성과라는건 누구도 부정하지 못할듯
@expgo01
@expgo01 16 күн бұрын
심플하게 이쁜캐릭 이쁜게임이 좋은거지..
@kunholee3853
@kunholee3853 16 күн бұрын
콘코드가 개발 기간 동안 태운 돈 만큼의 매출을 1달 만에 올렸네
@동모형
@동모형 15 күн бұрын
예전에는 pc문제는 결국 돈이랑 직결 되면 해결 될 거라 생각했는데 그렇게 말아먹으면서도 계속 하는 거 보면 이건 그냥 신념 문제라 그냥 망하면서도 계속할 가능성이 높은 거 같음. 마블도 엔드게임 이후 그렇게 계속 말아 쳐먹으면서도 못 버린 거 보면 [이렇게 하면 바뀌겠지] 라는 마인드보다는 [그럼 죽어] 마인드로 외면하는게 맞는 거 같음
@dannyk012
@dannyk012 15 күн бұрын
원래는 꼭 캐릭 예쁘다고 그것땜에 사람들이 하지 않았을텐데 저것들이 억지로 역겹게 만드는 바람에 사람들이 더욱 이쁜애들 나오는 겜만 찾아서 하는 분위기가 되었다고 봄.
@brk8263
@brk8263 16 күн бұрын
Pc범벅 게임은 미쳐버린 훌륭한 게임성이어도 캐릭터 디자인 하나로 진입장벽 한칸이 추가되는꼴이라 게임을 모래주머니 달고 운영하는느낌. 예쁜 스킨들은 그 자체로 셀링포인트가 있지만 난해한 캐릭터 디자인은 스킨을 팔아먹기도 전에 유저를 설득부터 해야되는것 같음. 성소수자들이 있는건 상관이없는데 이름에서 부터 소수라서 소수를 위한 상품을 그외 다수에게 납득시켜야 팔아먹을 수 있을거임
@saikau6333
@saikau6333 16 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 콘코드는 진짜 20년은 쳐맞아야 할듯 ~~가 잘된걸 보라 콘코드는 부끄러워해야 할 것이다 ~~의 성공은 콘코드처럼 형편없는 ~가 없었기 때문이다 게임의 실패는 장르의 문제가 아니라 퀄리티의 문제다 등등등
@Major_Tom_Oddity
@Major_Tom_Oddity 16 күн бұрын
아트스타일 고급스럽게 진짜 잘뽑네...
@tls9045
@tls9045 16 күн бұрын
예쁘고 멋짐
@킁킁이-r4b
@킁킁이-r4b 16 күн бұрын
pc가 용납되는건 선택중 하나 개그 케릭정도일때 일반 사람한테 거부감이 없지 강요 하는 순간 그건 폐기물임
@계란프라이스
@계란프라이스 16 күн бұрын
자신을 갈고 닦고 유지하는대 엄청난 노력과 운이 필요하지만 위에 서있는 남을 중상모략으로 선동해서 끌어내리는게 자기들한태 더 편하고 유리하니까 이 악물고 모르는 척 할뿐이죠.
@tsj4455
@tsj4455 16 күн бұрын
콘코드는 진짜 pc가 모든 어글 먹어준거다 파고들면 게임성도 빵점, 밸런스도 빵점인 트라이엥글 줫망겜인데 pc만 부각된게 너무 아숩다. 요즘 게임시장이 pc와 그래픽에만 집중되서 가장 중요한 재미가 있냐 없냐는 뒷전인거같아. 스타워즈 아웃로도 게임자체가 노잼인데 pc때문에 망한것처럼 되버리고 인터갤러틱도 인트로영상 하나만으로 게임성보다 pc가 어글 다 먹어버리고ㅉㅉ 마블 라이벌즈가 마블이니까 성공한게 아니라는걸 근래 몇년사이 발매된 수많은 마블게임 대부분이 망한걸로 알수 있을텐데도 마블 케릭이 어쩌고, 디자인이 어쩌고, 지속될 컨텐츠가 어떻다니느 분석하는걸 보면 헛웃음만 나온다. 게임도 꽤 재미있다라는 평가는 그다지 중요한게 아닌것처럼 지나가고 말이지. 재미가 있다는게 가장 중요할텐데 말이야 이게 현재의 게임판을 정확하게 찌르는것 같다. 개발자나 리뷰나 평가단이라는 사람들이 재미를 가장 등한시한다는점
@우르륵-g8f
@우르륵-g8f 16 күн бұрын
디자인이 미국 스타일이 아니라 일본 갭콤 스타일
@일뽕발작감지센서
@일뽕발작감지센서 16 күн бұрын
예전에 블쟈 가 카피캣이나 만들던 중국회사 넷이즈 에 디아블로 모바일판 맡겼다고 비웃음 샀는데 이제보니 넷이즈 가 블자보다 게임을 더 잘 만듬... 디아5 오버워치3 도 넷이즈 에게 맡기면 더 이쁘고 멋지고 재미있게 나올둣 ㅋㅋ
@양인석-z4x
@양인석-z4x 15 күн бұрын
디자인도 코믹스 기반으로 깔끔하고 멋있고 귀엽고 이쁘고 게임 재미있고 원래 팔라딘스를 간간히 했었는데 요즘에는 이거 하는중
@milan_k8686
@milan_k8686 16 күн бұрын
유일하게 남은 "따거"를 지켜야 한다.
@samraman2355
@samraman2355 15 күн бұрын
어쩐지 캐릭터들이 멋지고 이뻤던게 중국에서 만들어서 그렇구나 서양에서 만들었으면 콩코드2 될뻔
@Napalm47
@Napalm47 16 күн бұрын
솔직히 3인칭게임하면서 이쁜거 신경 안 쓸리가 있나
@user-sun1ot3n
@user-sun1ot3n 16 күн бұрын
설치 중 마블 지금까지 일부로 안 했음 한번 가보자 ~
@홀드온
@홀드온 15 күн бұрын
마블 라이벌즈 해보니... 콘코드고 뭐시고가 중요한게 아니라... 대한민국 게임은 이제 중국 게임과 비교 자체가 안된다는걸 알려줬다는게 문제임 리니지 라이크로 갈라파고스화 된 대한민국 게임계는 이제 그냥 그런거만 나올거고 중국은 앞으로도 오공이니 마블 라이벌즈니 차원이 다른 게임들로 더 앞서 나가게 될거임
@Hell_Dust-Buhnerman
@Hell_Dust-Buhnerman 16 күн бұрын
못생겨도 재밌으면 즐길 수 있지만, 못생긴데 재미도 없으면 그런 게임을 왜 하겠습니까.
@백린탄-g1s
@백린탄-g1s 15 күн бұрын
중국이 확실하게 게임에서 한국을 넘어섰긴했네... 사실 넘어선지 5년도 넘었지만
@GOCPD
@GOCPD 13 күн бұрын
예쁜 캐릭터 팔리는 것보다 못생긴 캐릭터가 건져가는게 1도 없어야 합니다 그래야 투자하는 사람부터 사라집니다
@Cowm935
@Cowm935 16 күн бұрын
소니 : 저게 내 게임이었어야 했는데…
@Playthru7687
@Playthru7687 16 күн бұрын
적어도 즐거운 게임할 때 라도 멋진캐릭터 정도는 하게 해줘.
@vmffpdlwnd
@vmffpdlwnd 15 күн бұрын
마블 라이벌즈 매출은 출처부터 통계 방식에 오류가 많다고하더라고요 첫번째는 중국 국뽕 통계라는 점, 두번째는 리뷰수를 중심으로 계산했다고 했어요 스팀과 ps스토어는 전세계 기준이지만, ms스토어는 중국서버 기준이죠.
@성공한축구덕후
@성공한축구덕후 5 күн бұрын
외국인유저들이 훨씬 많던데......중국이라는 단어만 들어가면 발작하는 ㅄ들은 대체 뭐하는 인간들이지 ㅋㅋ
@Jin-uy7ji
@Jin-uy7ji 15 күн бұрын
캐락터가 굳이 예쁘진 않아도 상관없음. 중요한건 매력이고, 예쁜거는 매력을 얻는 쉬운 수단이지. 안예뻐도 캐릭터가 충분히 매력적이면 충분히 팔림. 안팔린건 단순 안예뻐서가 아니라, 그만한 매력이 없어서, 다른말로 그냥 못만들어서임. 못만든걸 굳이 pc같은 그럴듯한 핑계를 대는것 뿐이지
@토끼킥
@토끼킥 16 күн бұрын
이제는 알때도 되지 않았나? 회사들이 왜케 다양성에 목숨거는지? 진짜 회사가 선민사상때문에 넣겠냐? 지금 서구권 시장에서 회사 신뢰도 기준을 내리는 대표 기관들이 가장 우선시하는 기준이 다양성의 유무로 회사신뢰도를 평가하고 있는 판국인데 여기서 다양성을 안넣으면 회사신뢰도가 떨어져 이후에 투자쪽에서나 방향성에 문제가 생기는데 어케 안넣겠냐 욕할거면 너티독처럼 본질은 숨기고 선민의식인양 기싸움하는 게임회사들만 욕하면 되는거 그리고 숫자로 공격하면 됨 투자자들이 다양성을 넣으면 오히려 매출에 문제가 생긴다는걸 느끼게 만들어주면 되는거
@신민수-c6b
@신민수-c6b 16 күн бұрын
과거 모든 게임이 섹시한 캐릭터를 내세울때 현실적인 외모라는 독특하고 현실반영이라는 느낌으로 흥했던게 지금까지 이어져 ㅈ같은 생긴 캐릭터가 넘처나니 다시 섹시 캐릭터로 돌아가는듯ㅋㅋㅋ
@jhd446
@jhd446 15 күн бұрын
이건 상업이라는걸 제발 좀 깨달았으면 좋겠음 단순 사상을 강요하는 예술이 아니라... 아니 예술도 강요는 안함
@Valette2024
@Valette2024 16 күн бұрын
오버워치는 왜 또 유기중인건지 진짜 궁금함 마블워치의 성공에 오버워치도 어느정도 영향 미쳤을거 같네요
@kkamchick
@kkamchick 16 күн бұрын
키우던 앵무새도 잘생긴 사람 못생긴 사람 구분했다.
@flare8132
@flare8132 16 күн бұрын
스킨은 겁나게 멋지거나 예쁘거나 둘 중 하나면 사람들은 협박 안 해도 알아서 사게 되어있음.
@HSak10335
@HSak10335 16 күн бұрын
인기 있는 프랜차이즈가 있다는건 역시 엄청난 강점이네요 블리자드도 스타크래프트나 와우, 디아에 나오는 캐릭터들 활용해서 신작 만들면 갓겜 하나 만들 수 있지 않을까요? 세상에 블리자드 IP의 영웅들이 한 자리에 모여서 싸운다고 생각해봐요 재미 없을 수가 없잖아요???
@castellan4915
@castellan4915 16 күн бұрын
히오스 비꼬는 ㅋㅋ
@taijonglee2428
@taijonglee2428 15 күн бұрын
게임패스는 유료인데 무료료 즐긴다고 하는건 뭐지? 월 이용비 내면 무료로 쓰게 해준다고 착각하네
@ParkJunHa0321
@ParkJunHa0321 16 күн бұрын
S??y: 잘 되지!!!!!!!!!!! 말라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@nosaster
@nosaster 15 күн бұрын
아름답고 멋있거나 귀여운건 잘 팔리죠.
@arcadeseraphin
@arcadeseraphin 15 күн бұрын
그.. 솔직히 게이여도 차은우랑 사귀고싶고 레즈여도 장원영이랑 사귀고싶지 못생기고 뚱뚱한건 남녀노소 다 거르고 그냥 인간 그자체로 매력이 없음 자기관리를 그만큼 안하고 자기자신을 사랑하지 않은건데 세상 그 어느누가 자기를 사랑해주겠어 친부모는 그건 사랑이긴 하지만 굳이 따지자면 보듬에 가까운거지 솔직히 얼굴이 ㅎㅌㅊ로 태어났어도 체중관리 꾸준히하고 화장품도 꾸준히 쓰면서 가꾼사람은 외모 ㅍㅅㅌㅊ까지 키우고 여친남친이랑 세상 즐길거 잘만즐김 자기관리도 안하면서 사랑받고 싶어하는건 집에서 뒹굴거리면서 인서울 하고 대기업 가고싶어하는 돼지심보랑 별 차이가 없음
@악의펭귄
@악의펭귄 15 күн бұрын
캬 애들 얼굴이 빛이나네
@신지-m5u
@신지-m5u 15 күн бұрын
샤크 왜케 긔여움 😮
@parkchhwan
@parkchhwan 15 күн бұрын
콩코드 실패원인 분석에서 라이브 서비스는 포화라고. 끝이라고 분석했던 평론가들이 더 나빠
@jacobzeon921
@jacobzeon921 15 күн бұрын
놀려고 게임을 켰는데 게임이 자꾸 날 가르치려 든다.... 아 피곤하다....
@현질한샌드백
@현질한샌드백 16 күн бұрын
마블 라이벌즈 검열만 빼면 다 괜찮지..
@SeungHyeopLee
@SeungHyeopLee 16 күн бұрын
몰랐다는게 더 놀랍다.
@hellpte5960
@hellpte5960 15 күн бұрын
노출은 이 정도면 양반이라고 생각되는데 말이죠
@Hioragi
@Hioragi 16 күн бұрын
지들이 본인들 에고를 펼치는 것에만 집중해서 돈을 벌기 싫다는데 어쩌겠어. 사주지 않는 것 말고는 해줄수 있는게 없지.
@지씨-q9j
@지씨-q9j 15 күн бұрын
그래도 바즈는 남았잖아 너희? 재능있어
@Ruliling
@Ruliling 15 күн бұрын
너무 당연한거 아닌가? 안그러면 케릭 커마에 심힐을 기울여 만들 필요도 없지. 이걸 빼놓고 무슨 상업게임 만든다고 하냐.
@문순호-d1t
@문순호-d1t 16 күн бұрын
???: 예쁘고 섹시한 캐릭터가 돈이된다니 어찌알았겠는가
@chinocat8940
@chinocat8940 15 күн бұрын
한중일만 아는 영업비밀인데 서양권에서도 알게돼네요 큰일이네
@코로나맨-t8x
@코로나맨-t8x 15 күн бұрын
기존 아이피빨도 분명히 있는데 문제는 이전에는그 대단한 아이피로 똥을 비벼놨다는 거지. 단순하게 생각해서 히오스 처음에 나온다고 했을 때 시네마틱 보면서 사람들 아이피 활용 가능성 보면서 싸그리 다 풀발 했었는데 막상 나온 결과물이 별로니까 아무도 안하잖아. 마블 라이벌즈는 진짜 전세계적으로 손꼽히는 아이피로 그냥 보편적인 생각을 가지고 게임을 만들면 어떤 결과가 나오는지를 보여주는 사례라고 생각 함. 반대로 그 아이피로 똥을 비벼놓는 지들이 얼마나 머저리들인지도 깨달아야 하고.
@dodo-ux6ou
@dodo-ux6ou 16 күн бұрын
썸네일 좋아요
@쿠키-o3x
@쿠키-o3x 15 күн бұрын
대체 얼마나 많은 유저숫자를 유지해야 그 수익성이 유지되는건데 ㅋㅋ 진짜 머리가 꽃밭이다 참..
@chromax937
@chromax937 15 күн бұрын
콩코드의 희생으로 빠르게 정상화 되어가는중
@부장아재해돌쿤
@부장아재해돌쿤 16 күн бұрын
이제 무슨 피시묻은 게임은 콘코드가 걸릴듯 게임에서라도 이쁘고 멋진 캐릭 하고 싶은데 왜 그걸 알면서 안해 ㅋㅋ
@hj1535
@hj1535 16 күн бұрын
양키치고는 이뻐졌지만 마블은 마블이다.
@baborobos
@baborobos 15 күн бұрын
멋지고 잘생기고 이쁘고 섹시하면서 재미도 있으면 팔린다. 이 단순한 법칙을 설명할 필요가 있는가? 하지만... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@빅베어-b6u
@빅베어-b6u 15 күн бұрын
스팀에서 하루가 멀다하고 나오는 1달러짜리 양산야겜도 콩코드보다는 잘팔릴거다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MELCHIZEDEK13
@MELCHIZEDEK13 16 күн бұрын
마블라이벌즈가 콘코드 부관참시 중.
콘코드가 잘못된 게임인 이유 (feat. 마블 라이벌즈)
8:15
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
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Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
00:22
Kotiki_Z
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Beat Ronaldo, Win $1,000,000
22:45
MrBeast
Рет қаралды 158 МЛН
콘솔 종주국 일본에 UMPC가 던진 작은 파문
13:06
지식공장장의 지식공장
Рет қаралды 76 М.
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН