전세계 '반중 정서'마저 뚫은 중국 게임산업..한국 게임사에 치명타되나 / 비디오머그 / 귀에빡종원

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Күн бұрын

Пікірлер: 4 600
@mylovesing1161
@mylovesing1161 2 ай бұрын
빡종원님하고 비디오머그 제작진들은 좀 반성하시죠? 맞는것처럼 말하는데 제시 자료는 엉터리에, 게임이라는 말로 싸잡았지 분야가 콘솔 아케이드 피시(스팀) 모바일 각각 한국에서 상황이 어떤지도 모르고, 리니지가 왜 문제인지도 모르면서 까면 일단 좋은 소리 나올꺼 같으니까 닥치고 까고 보고 그리고 한국 게임계의 경쟁력을 논하면서 한국 게임 역사가 어디 기준으로 발전했는지는 알긴 함? 진짜 리니지 까는걸로 다 잘 될거 같으니까 그냥 어거지로 밀어부치는데 아주 엉터리로 조사해서 제대로 게임계 찍어누르는 밑바닥 작업만으로 보이는거 저만의 생각인가요? 지금 한쪽에서는 게임 질병화 코드한다고 이래저래 억지춘향으로 밀고 있는데, 에스비에스쪽은 또 그에 맞춰서 한국 게임은 경쟁력 없다는 이런 엉터리 영상 만들어서 올리네요? 뭐 이러면 한국 게임은 경쟁력도 없는 산업이고 사람들에게 중독이나 만드니까 규제해도 되고 뭐 정신과 밥벌이 수단으로 전락시켜도 되고 그간 잘 벌어서 현금 쌓아놓은 게임회사의 돈은 좀 뜯어내도 될까 하는 공작의 기초작업입니까? ㅋㅋㅋ 가뜩이나 게이머들에게는 지금 분위기 흉흉한데 이렇게 악용되기 딱 좋은 악질적인 자료를 들이미는 저의가 매우 궁금하네요. 누구 멕이려고 이러십니까?
@minujeong
@minujeong 2 ай бұрын
영상 내용에 자료에 숫자에.. 뭐 맞는 내용이 없네요
@jeenylykken8164
@jeenylykken8164 2 ай бұрын
해외에서 보이는 환경단체 테러보는 느낌이었습니다... 분명 맞는 말과 옳은 주장인데 하는 행동과 주장하는 내용이 서로 헛돌아서 설득력이 마이너스임...
@flare8132
@flare8132 2 ай бұрын
걍 대충 인터넷 끄적이고 나불거리고 대부분 틀리거나 몇몇 중요한 건 아예 넘기고, 성급한 일반화에 걍 지들이 옳게 될 수 있도록 유도한 내용만 나열한 허접한 초딩 수준급 자료 조사. 배그 모바일과 던파 모바일 매출은 안 보이나 봄.
@Charisma-Cao
@Charisma-Cao 2 ай бұрын
애초에 우리나라 게임은 콘솔이 주력이 아닌데 왜 콘솔가지고 뭐라 하는거지? 특히 원신만들때 우리는 뽑기만들었다고? 원신이 뽑기게임이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.. 이거 개그 영상인가?
@이쁜누나들-s9o
@이쁜누나들-s9o 2 ай бұрын
뭐가 엉터리라는거임??? 한국게임들 쓰레기 게임들 맞고 리니지식 뽑기만 팔다가 이지경 난거 맞는데 뭐가 아니라는거임?ㅋㅋㅋ 반박을 하고 그런소리 지껄이던가;; 반박 내용은 하나도 없네??? p의 거짓 스텔라 블레이드 표절 게임 만들고 폰게임 수준에 데더다 난리치는거임?ㅋㅋ 스팀 동접 2만따리 애들과 스팀 동접 220만 게임 이랑 경쟁력 없는거 맞는데 뭘 아니라는거임ㅋㅋ?한번 지껄여 보셈
@88reddogblue
@88reddogblue 2 ай бұрын
언론에서 게임 죽이기 나서놓고는 '우리나라 게임산업 망했다' 이 소릴 하네 ㅋㅋㅋㅋ
@쵸리-x9g
@쵸리-x9g 2 ай бұрын
그게 현실이니깐ㅋ플레이스토어에 상ㅈ위권 게임은 중국 게임이니깐 망했다는 소릴하는거지!핵심은 한국 게이머들은 중국게임에 물들어 있다는거지.
@camilus_kim
@camilus_kim 2 ай бұрын
@@쵸리-x9g 뭐가 물들어 있어. 문화는 위에서 아래로 흘러 열등하면 영향받게 되는 게 문화야 그렇게 격렬하게 다투고 매체까지 차단되어 있던 냉전시대에도 서구 문화에 그렇게 적대적이던 동유럽이 무너진거야. 한국 게임 문화가 오직 리니지라이크 붕쯔붕쯔밖에 없어서 일본 오타쿠 써드파티에 먹히고 중국 겜 양산형 자본력에 먹히다 이제는 한국에서 나오기 힘든 대작겜 출현에 연이어 충격먹고 있는거야. 작년엔 전세계 게임 판도를 바꾼 일본의 소울류에 충격먹고 올해는 중국의 오공에 충격먹고, 한국 게임사들은 기술을 떠나서 오공의 시나리오와 그것을 게임상에 펼쳐놓는 것을 카피도 못할 수준의 격차가 있어. 문화를 애국심에 의존하면 그건 죽겠다는 소리지
@eddy3777
@eddy3777 2 ай бұрын
우리나라 언론이 1등공신이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 모든 게임산업을 바다이야기 취급하다가 이제와서 무슨 발뺌하는 영상인지
@검은별-k6m
@검은별-k6m 2 ай бұрын
기억하면 나이가 있는거지만. imf도 국민들이 너나할거 없이 사치를 부려서라고 씨부리던게 언론이긴함.
@이잉기-n8f
@이잉기-n8f 2 ай бұрын
​@@쵸리-x9g반도체 산업도 중국한테 밀리는데 이제 반도체 산업 접자 그럼 ㅋㅋ
@pure_snow
@pure_snow 2 ай бұрын
질병취급하는데 앞장서던 뉴스가 이제와서 뒤쳐졌다고 뭐라고 하는것도 참....ㅋㅋ
@미카짱
@미카짱 2 ай бұрын
지금 이순간에도 마약 빼고 게임쳐넣어야한다는게 고려장 마려운 기득권 인데 ㅋㅋㅋ
@MapleIand
@MapleIand 2 ай бұрын
난독증 있으신가요? 질병화 논란이랑 이 영상이랑 무슨 상관인지? ㅋㅋㅋ 영상좀 제대로 쳐 봐라 ㅋㅋ
@3baek321
@3baek321 2 ай бұрын
​@@MapleIand같은 방송국이잖아 멍충아
@lotusflower8728
@lotusflower8728 Ай бұрын
@@MapleIand 너나 상황 제대로 알고 시부려라 ㅋㅋ 제대로 된 자료조사는 커녕 무작정 엔씨만 들먹이며 국내 게임 업계 미친듯이 내리치는데 이거 영상 올릴때 한참 질병화 논란으로 난리날때임 얘네들이 게임을 이리 생각해주는척 할 ㅅㄲ들이 아닌데 이런걸 올린 의도가 과연 뭘까? 하고 생각하니 마침 질병화가 연계됨 어차피 망해가는 국내 게임 업계 질병화 해도 된다고 일반인들한테 여론전 펼치는거잖아
@조스으히
@조스으히 Ай бұрын
​@@MapleIand 그야 게임 규제에 가장 앞장서던게 언론이니까
@Hardi93
@Hardi93 2 ай бұрын
남의 분야 이야기 들을 때는 그런가보다 싶었는데. 자료부족 + 주장비약 + 근거오류 관심분야 얘기 들으니까 스븅s은 역시 아직 s븅스인가...? 싶다.
@jk-nn1pb
@jk-nn1pb 2 ай бұрын
factos😂
@__-fl8ue
@__-fl8ue 2 ай бұрын
뭐가 오류인데 뭐가 비약인데 뭐가 부족인데 너는 자료뭐있는데 지들은 근거도 못대면서 또 떵만 싸재끼는 분탕질에 추천질들이나 긁혀서 하고 있누ㅋㅋㅋ
@딸기소주
@딸기소주 2 ай бұрын
@@__-fl8ue 걍 이새낀 NC 까주니까 좋은 거임 ㅋㅋ 혹시 골프채 몇 개 사셨어요 어르신 ㅋㅋ
@호이효이
@호이효이 2 ай бұрын
@@__-fl8ue 그럼 자료,주장,근거는 있음?
@jinyoungk8092
@jinyoungk8092 2 ай бұрын
@@__-fl8ue 요청하신 근거 마재TV가면 있네요
@jin-zc4uo
@jin-zc4uo 2 ай бұрын
오공 나오기 전까지 우리나라가 우위라 생각? ㅋㅋㅋ ㅅㅂ 5년전에 이미 따라잡혔고 그전에 계속 게임 헤비유저들은 경고 했었음 그리고 결국 이렇게 될거 한국게임시장이나 개발자 위에서부터 아래말단까지 계속 알고 있었음 다들 그냥 미래 버리고 당장의 이익에 충실했을뿐 정부탓 기업탓 이딴거 할거없다 ㅋㅋ
@솨-m9q
@솨-m9q 2 ай бұрын
ㄹㅇ 오공은 무슨 이미 게임 분야는 중국한테 따인지가 한참 전이고 오공은 그냥 사형선고지
@Rbbang-j5k
@Rbbang-j5k 2 ай бұрын
미호요 붕괴 하던 시절부터 모바일은 따인거 확신했고 콘솔은 솔직히 생각 안 했었는데 오공 트레일러 뜬 순간 보나마나 잘 나올 것 같았음. 현실 외면론자들이나 못 본 척 했지
@진실을찾아서서
@진실을찾아서서 2 ай бұрын
플레이스테이션 이런 거 안 해 본 거 같음 콘솔 유저들은 조만간 없어지고 PC 시장으로 옮겨 갈 거라고 생각하고 있는데 멍충아
@백린탄-g1s
@백린탄-g1s 2 ай бұрын
한국은 게임에서 진작 중국에 후발주자였음 기술력도 차이가 꽤 있고 굳이 오공까지 안가도 원신하나로만 다 평정됨
@000-p1y2l
@000-p1y2l 2 ай бұрын
하~~~ 진짜 한국게임시장이 잘못된거는 맞는데 ㅅㅂ 정부탓 기업탓 할거없다는 그말에는 찬성을 못하겠내!!! 전정권에서 중국몽 꿈꾸면서 한국에서 한국인 보다 중국인들이 더 좋고 많은 보상을 받게 하질않나!? 한국인은 중국에서 투표권(투표도 없지만)! 부동산 구입권 얻지도 못하는데 반대로 중국인들은 한국에서 투표권줘! 부동산 구입권 주질않나!? 중국의 꽃거지가 한국의 의료쇼핑을 온다고 할만큼 중국인들이 우리나라에서 의료보험 개같이 타먹질않나!? 그리고 지금 제일 한국에 심각한 마약!!! 60%로가 중국산이고 펜타닐 원료는 중국이 원산지임!!! 그리고 190석은 어떻구요!? 또 지금 한국의 정보 ‘블랙요원 정보 유출’사권 전정권에서 이따구로 만들었음!!! 제주도에 중국인들 무비자 입국해서 지금 강남에 밥집이랑 막노동 혹은 중소기업 더나아가 대기업에 기술이랑 기술진들 공장까지 중국이 다 훔쳐가고 뱃겨감!! 이것만 훔쳐가고 뱃겨가나!? 한국문화랑 한글,김치,김밥,삼계탕,한복,경북궁,택권도,영화,예능,드라마,가수,이순신장군님,김구선생님,손흥민선수등등 얼마나 중국꺼라고 우기고 훔치고 제발!!! 하루 빨리 중국이랑 붙어 처먹은 국회의원과 한국 윗물에 뿌락지들 있는것도 잡아서 전재산 압수하고 추방해야한다! 그리고 우리나라 중국인들 부동산 소유 규제하고, 투표권 박탈해라. 건보료도 올리고, 건보료혜택 인원수 제한 걸어야 함! 중국 의존을 많이 낮추는게 아니라 한국에 메디인 차이나 하나도 없이 한국에서 없어져야 해! 중국 직원이 들어 오면 한국의 의료보험 및 부동산은 망한다. 5조 투자하고 10조 가져 가는 꼴..5공때 왜 화교를 몰아냈을까 확인 해야 함!!! 그리고 글 올리신분에게 마지막으로 게임 때문에 한국 게임사업이 조가튼거 알겠는데... 할말이 있고 안할말도 있는겁니다!!!
@프라다-n4b
@프라다-n4b 2 ай бұрын
엔씨는 빨리 망해야한다
@benjamink8473
@benjamink8473 2 ай бұрын
대깨엔들 때문에 안됨
@user-wr3zv1zd5s
@user-wr3zv1zd5s 2 ай бұрын
ㄹㅇ 택진이랑 그밑에 w담당 부사장놈 특히 모가지 처야됌
@lolteruk
@lolteruk 2 ай бұрын
엔씨는 김형태가 있던 그 시절 블레이드앤소울이 최전성기였다 봄. 비무조차도 정말 퀄리티 좋았던 게 반격기의 개념과 스턴 수면 출혈 등등의 매즈기가 각각 쿨타임을 가지고 있어서 눈치싸움과 컨트롤 싸움의 극치를 달림. 순수하게 비무의 재미가 남달랐고 이건 와우도 따라오기 힘들지 않았나 싶음. 합격시를 통한 보스 레이드의 재미 또한 좋았고 파밍의 요소도 좋았으며 의상 파밍의 요소까지 생각하면 정말 갓게임인데 어쩌다가 혁신적인 갓게임회사가 혁신적인 똥게임양산회사가 된 건지ㅠㅠ
@sharkdream426
@sharkdream426 2 ай бұрын
안타깝게도 지금 이순간에도 엄청난 돈을 갖다 바치고 있는 린저씨가 존재하는한 절대 망하지 않습니다. 우리나라 게임 산업을 망친 주범은 NC보다 그 린저씨들이에요.
@dyk6197
@dyk6197 2 ай бұрын
근데 사실 게임은 일본이라고 생각함 원초적 시초적 방향성 창의성.케릭터성 디자인 전부다 중국은 온갖 갖가지 잘만든 게임을 잘 흡수하여 잘베껴 섞어 만든게 원신 시초는 젤다의 전설 야숨정도죠? 우리나라는 일단 마미들때문에 통제가 심하죠?
@김동규-p5o2z
@김동규-p5o2z 2 ай бұрын
엔씨를 왜 게임회사라고하지? 거긴 게임회사가 아닌데 도박사업하는곳인데 ㅋㅋㅋ
@Peint.7
@Peint.7 2 ай бұрын
엔씨가 빨리망해야 게임의 미래가있다......
@sea52k25
@sea52k25 2 ай бұрын
nc랜드
@아포칼립스-c9n
@아포칼립스-c9n 2 ай бұрын
3n 다 쓰레기
@우리아빠-l3g
@우리아빠-l3g 2 ай бұрын
도박장을 운영한게 나쁜놈일까? 도박을 한 도박중독자가 문제일까? ㅎㅎ
@ooppjj1123
@ooppjj1123 2 ай бұрын
지능 떨어지는 린저씨들이 가장 큰 문제임
@Panorama-memory
@Panorama-memory 2 ай бұрын
우리 나라 게임계를 박살 낸 3축이 있다. 1. 정부 규제 2. 언론계 3. 엔씨 그렇게 게임을 무슨 질병, 검열, 도박장 으로 만들어 놓고, 이제와서 언론은 지들은 아닌 양.
@Lch7777
@Lch7777 2 ай бұрын
아 개, 돼지들이 사람말을 알아 듣는줄 몰랐다구~ㅋㅋ
@김현수-o6b
@김현수-o6b 2 ай бұрын
NC게임은 솔직히 도박판 맞잖아. 나는 솔직히 저게 게임법이 아니라 카지노법으로 단속되어야한다고 봄
@Ysn-h2l
@Ysn-h2l 2 ай бұрын
민주당
@auto9188
@auto9188 2 ай бұрын
여가부도 한몫함ㅋㅋㅋ 그놈의 성차별
@베날레스
@베날레스 Ай бұрын
정부 규제가 뭐가 있어? 셧다운제는 이용자의 규제지 제작의 규제는 아님. 그래서 규제 뭐 있음?
@Camellia_Violin
@Camellia_Violin 2 ай бұрын
이번 오공으로 중국에 따라잡혔다? ㅋㅋㅋㅋㅋ 원신에 의해 위협받고 있다? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 위협 정도가 아니라 이미 서열정리 당한지 오래고, 심지어 원신보다 한참 전에 나온 붕괴 시리즈에 당했음.
@kkimf
@kkimf 2 ай бұрын
ㅆㅇㅈ 과금모델 붕괴가 호요버스의 원조 할배임 적은돈은 아닌데 그렇더고 리니지처럼 매몰수준은 아니라 할만했었음
@김형섭-b9t
@김형섭-b9t 2 ай бұрын
퀄리티 따지면 진짜 붕괴선에서 따잇당함 ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 8년 되가는 게임에 따일 걱정 하는 게 맞냐 이게
@Allergy_Zipsa
@Allergy_Zipsa 2 ай бұрын
저도 붕3 런칭할때 입문했는데, 자동사냥, 영양가없는 스토리한줌에 BM떡칠에 깍두기 그래픽이던 다른 회사들 게임과는 그때부터 디테일은 엄청나게 차이났죠. 다만 당시 자동사냥이 주던 한국 주류시장과 조금 안맞고 중국게임이라는 이미지가 안좋았을뿐이지. 아쉽지만 한국 게임시장은 이미 한참 전부터 뒤쳐져있고 몇몇 회사빼곤 따라갈 개발력도 없다 생각합니다.
@gpt_rule_the_world
@gpt_rule_the_world 2 ай бұрын
붕괴는 무슨 이미 소녀전선때부터 따잇이었음
@인왕산-k9m
@인왕산-k9m 2 ай бұрын
이게 팩트지
@eddy3777
@eddy3777 2 ай бұрын
다들 NC까니까 환호하고 있는데 이영상은 그냥 우리나라 게임업계 내려치기 아님? 니케 블아 던파모바일 배그모바일 등등 매출 순위만으로 탑급인 게임들이 수두룩한데 여기선 게임회사를 무슨 NC 한정으로 말하고있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 요즘 콘솔게임 제외하면 웬만한 모바일 게임들은 가챠가 기본옵션 아니냐?
@K-electronic
@K-electronic 2 ай бұрын
ㅇㅇ 그래서 문제임 저렇게 내려쳐서 게이머vs비게이머 구도 만들고 게임 질병화하려고 하는거임
@c91sy85
@c91sy85 2 ай бұрын
영포티라 지가 플스2하던시절 기억으로 영상만듬ㅋ 콘솔이 싱글 플레이래
@ZgoldToyou
@ZgoldToyou 2 ай бұрын
@@K-electronic 나이먹고 게임하는 넘들은 병걸린 정신병자 맞음. 팩트. 프로게이머 제외. (대부분 온라인게임하는 인간들)
@넹넹넹넹넹넹넹넹넹넹
@넹넹넹넹넹넹넹넹넹넹 2 ай бұрын
​@@c91sy85요새 콘솔도 라이브 지원 많이들 하는데 단순히 싱글이라고 볼수없는게 gta가 돈 빨아들이는게 다 온라인으로 먹는건데 ㅋㅋ
@매니악-b5r
@매니악-b5r 2 ай бұрын
그게 문제라는거잖아~ 오공 함 해봐~ ㅅㅂ 감동이다
@미온시-p1i
@미온시-p1i 2 ай бұрын
"NC가 망해야 한국게임이 산다" 이말이 핵심이라고 본다. 부디 국가와 민족을 위해 김택진씨의 큰 결심을 해주기를 기다린다 ㅋㅋㅋ
@록발-f2g
@록발-f2g 2 ай бұрын
그냥 은퇴하고 농활이나 하면서 지내면 좋겠지만 하것냐? ㅋㅋㅋㅋ 그냥 IT업계에 남아있으면 답없음. 나이먹으면 꼰대 기질이 있어서 죽기전까지 답없음
@Zealot2049
@Zealot2049 2 ай бұрын
ㅋㅋ 오공따위가 감히 우리 킹갓의여정을 이길 수 있을 것 같음? 기대해라!!! 9월30일!!! 트럼프가 놀라 자빠지고 시진핑이 절망하고 기시다가 전전긍긍!!! 킹갓의 여정에 전 세계가 놀란 이유는!?!?
@lasutona8286
@lasutona8286 2 ай бұрын
게관위와 여가부가 망해야지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@_yudam_
@_yudam_ 2 ай бұрын
린저씨들이 nc 응꼬 빨아줘서 망할리가 없음 ㅋㅋ
@user-DogChinese
@user-DogChinese 2 ай бұрын
응 현실은 NC 골프채 컬렉션 390만원짜리 완판 ㅋㅋㅋ NC가 문제가 아니라 그걸 사주는 4050 문제지
@GNL-v7h
@GNL-v7h 2 ай бұрын
이 영상을 보니 한국에선 게임이 질병이 아니라 수준미달의 저널리즘이야말로 질병이라는 사실을 깨달을 수 있었습니다
@dndnpdp20
@dndnpdp20 2 ай бұрын
뭔소리야 오공 나오기전에 이미 중국에 털렸는데 ㅋㅋㅋㅋ 국내 3N이 양산형 가챠게임에 메달릴때 중국게임은 게임 본연의 재미에 집중하면서 퀄리티를 올리기 시작함 ㅋㅋㅋㅋ
@아르디마
@아르디마 2 ай бұрын
팩트를 말하셨군요 ㅋ
@박창준-f7m
@박창준-f7m 2 ай бұрын
나도 이제 와서 오공 나왔다고 격차 느낀다고 하고 있는데 어이가 없음ㅋㅋㅋㅋ 붕삼 나왔을때 이미 따인거 아니냐 ㅋㅋㅋ
@kim99999
@kim99999 2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ​@@박창준-f7m
@ABC-tf1sd
@ABC-tf1sd 2 ай бұрын
오공 나오고서 한국 계임계 망했다고 주장하는 사람들 특 원신 붕스 절대 인정 안함 원신 나오기 전에도 이미 게임성으로는 따인지 오래였고 원신 나오면서 매출액이라는 확실한 지표까지 드러났지만 인정안함
@똥선생
@똥선생 2 ай бұрын
그때 나온 말이 돈이 될까? 원신이 몇천억 벌 때 수십조원 벌어 제끼던 회사가 실제로 했던 말. 지금 그 수십조 벌던 회사 주식이 60% 이상 꼬라 박은거 보면 이미 게임 끝.
@epiczombi
@epiczombi 2 ай бұрын
스팀게임 유저들은 알겠지. 오공으로 따라잡힌게 아니라 이미 한 10년전부터 따라잡혔어...
@user-up5cs9e
@user-up5cs9e 2 ай бұрын
이게 맞지 한국은 10년전부터 뒤쳐졌음ㅋㅋ 스팀하는사람들은 한국겜 쳐다도안봄ㅋㅋ 스팀해보면 무슨말인지 알지ㅋ
@ariarid3458
@ariarid3458 2 ай бұрын
@@user-up5cs9e ㄹㅇ 울나라가 중국에게 앞서있었을때는 던파를 중국에 수출하던 딱 그시점까지.
@Take_A_Look402
@Take_A_Look402 2 ай бұрын
이거 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋ 국산게임 안함ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-up5cs9e
@user-up5cs9e 2 ай бұрын
@@ariarid3458 던파 딱 그때임 그리고나서 한국은 모바일 막터지고 중국은 슬슬 자유도 높은 무료게임이 많이 나왔을 시절 지금 스팀들어가면 한국겜 없음 ㄹㅇ ㅋㅋ
@buydoji
@buydoji 2 ай бұрын
던파? 메이플? 리니지? 대체 왜 함?
@TheKnights0521
@TheKnights0521 2 ай бұрын
게임업계 종사자입니다. NC 몰락은 이미 시간문제고 스타트업 및 대규모 제작사에서 이미 콘솔게임 프로젝트를 많이 돌리고 있습니다. 우리나라도 시장의 흐름이 바뀐게 현장에서 느껴지고 있네요. NC의 리니지라이크 때문에 게임의 다양성 이란 측면에서 먼 길을 돌아왔지만, 지금이라도 시장이 다각화 되는 것 같아 좋네요.
@jinji0205
@jinji0205 2 ай бұрын
그게 돈이 될까? 라는 개발자들 아직도 많을텐데 걱정되네요
@이림-m2y
@이림-m2y 2 ай бұрын
??: 콘솔의 미래는 없구요~
@Pneo01
@Pneo01 2 ай бұрын
막줄때문에 드립치고 싶지만 양지라 참고있는 사람들이라면 개추...
@hankan2484
@hankan2484 2 ай бұрын
근데 nc가 진 빚이 너무 많고 그 빚을 다 갚느냐 한국겜은 다 도태되고 남지 않을 듯 즉 너무 늦었다는거
@음음-w5k
@음음-w5k 2 ай бұрын
뭔가 착각하는게. 아직 적은 인력이니깐 만들고 싶은거 만드는거. 우리나라 특성상 직원 많아 지기 시작하면 안정적으로 굴릴려고 전부다 보수적으로 변하더라. 스타트업, 중소 다니면서 많이 봄. 처음에는 20명이던 인력이 50명 되니깐 대표가 보수적으로 변하고 돈 잘벌리는거 찾더라. 다른스타트업은 4명이서 시작 했다가. 그것도 직원많아지니깐 마찬가지로 보수적으로 나감. 어쩔수가 없는거 같다. 몸집 커진 회사가 괜히 될지 안될지하는 거에 도박을 잘 안걸려고 하더라고. 그 완전체가 nc인거고. nc안에서도 살아남을려고 직원들 정치질 하는거 보면... 답이 없긴함.
@user-cloudgooreum
@user-cloudgooreum 2 ай бұрын
중국이 원신 키울때 한국은 뽑기를 키웠다고? ㅋㅋㅋㅋㅋ 뽑기게임중에 가장 유명한 뽑기게임중 하나가 원신인데?
@terizla12
@terizla12 2 ай бұрын
ㄹㅇ 원신을 무슨 젤다 같은 콘솔 게임 인거마냥 가짜뉴스 퍼트리네ㅋㅋ
@vmffpdlwnd
@vmffpdlwnd 2 ай бұрын
국내 뽑기시장 키운거 맞아요 원신은 가챠게임으로 성장했다면 국내는 랜덤박스로 선도했어요
@user-freetibet
@user-freetibet 2 ай бұрын
​@@vmffpdlwnd랜덤박스를 일본어로 부른게 가챠임 빡대가리씨
@lameduck9146
@lameduck9146 2 ай бұрын
​@@vmffpdlwnd가챠랑 랜덤박스는 다른건가요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@starkingkim1615
@starkingkim1615 2 ай бұрын
@@vmffpdlwnd 가챠가 랜덤박스야. 멍청아.
@koreancougar
@koreancougar 2 ай бұрын
부끄러운 줄 알아야 합니다. 특히 돈씨의 돈택진은 한국 게임산업을 50년은 퇴보시켰습니다. 게임계의 악마입니다.
@김재중-r6b
@김재중-r6b 2 ай бұрын
누가보면 리니지 안하면 택진이가 찾아와서 죽여버리는줄 알것다
@leeshijin839
@leeshijin839 2 ай бұрын
@@김재중-r6b 그 말이 아니라 우리나라에 가장 연봉 좋은 개발진을 다 모아놓고는 만드는 결과물이 우리나라 게임계에 어떤 영향을 줬냐는 거죠
@homeless353
@homeless353 2 ай бұрын
김택진 악마설 ㅋㅋㅋ
@정신차리고-h1y
@정신차리고-h1y 2 ай бұрын
​@@김재중-r6b 그놈의 누칼협 지겹네 누가 그 댓글 쓰라고 협박함?
@user-dh9ow9ph8e
@user-dh9ow9ph8e 2 ай бұрын
넥슨은 애증의 관계라면 엔씨는 그냥 페미를 보는듯한 그냥 유저든 회사든 게임계에서 바이러스 암 같은 존재들임ㅇㅇ
@빨간혁명가
@빨간혁명가 2 ай бұрын
아무리 생각을 해도 NC만 없어도 한국 게임계가 이렇게 망가지지 않았다
@음음-w5k
@음음-w5k 2 ай бұрын
넥슨이 원조임.
@HanRaGo
@HanRaGo 2 ай бұрын
돈슨 돈마블 돈씨 다 없어져야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ykj1630
@ykj1630 2 ай бұрын
@@음음-w5k 시작은 넥슨이지만 현재의 판을 깔아버린건 NC
@no1people
@no1people 2 ай бұрын
여성부추가
@鬼流星
@鬼流星 2 ай бұрын
AKB48때문에 JPOP이 망한 거랑 비슷한 것임. 악화가 양화를 구축하는 것.
@KOREAN_0
@KOREAN_0 2 ай бұрын
위정현 아저씨 진짜 아무것도 모르네... 콘솔은 우리가 우위??? 우린 콘솔을 제대로 만든 경험도 없지만 이미 중국은 수많은 외주 하청업체를 통해 질적향상을 해왔었고 현업에 있는 사람들은 이미 10년전부터 중국이 우리를 앞지를 거고 하이테크쪽 게임에서는 압도할것인걸 알았다. 오히려 우리나라에서 콘솔이 나온게 기적이라고 할정도로 생각되고있었음. 중국은 오히려 늦게 나왔다고 느껴집니다. 전혀 현실을 파악하지 못하고 있네요.
@JJ-hk9gt
@JJ-hk9gt 2 ай бұрын
위씨라서그럼
@mihowink5099
@mihowink5099 2 ай бұрын
그냥 말이라도 그렇게 하는 것 같아요.. 게임 전투 영상 하나만 보여줘도 오공 기술력이 압도적인건 비전문가도 다 느낄 듯
@박나이스-c5j
@박나이스-c5j 2 ай бұрын
중국 게임업계에서 4년정도 있었는데 ㅋㅋㅋ 우리나라도 참 문제가 많다
@ByTheWay-UL
@ByTheWay-UL 2 ай бұрын
저런 양반이 저 자리에 있는 게 우리나라 게임업계 꼬라지임.
@숭구리당당
@숭구리당당 2 ай бұрын
우리에겐 현대 콤보이가 있다
@레이키얀
@레이키얀 2 ай бұрын
콘솔 게임이 싱글 위주라는 말에 한번 터졌고 모바일게임=리니지 라는 말도 안되는 말에 두 번 터졌습니다. 그리고 모바일 게임은 pc로도 할 수 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ. 진짜 들으면 들을수록 겜안분이라는 느낌 밖에 들지 않네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 우리나라는 콘솔 보단 모바일과 pc게임 위주였습니다. 그리고 마지막으로... 아니 큐브 확률 주작 사례는 pc 메이플인데, 이걸 왜 모바일 게임 사례로 가져오셨나요??ㅋㅋㅋㅋ 진짜 보면 볼수록 오류 ㅈㄴ 많아요. 창피한 줄 아세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tubeimperiar
@tubeimperiar 2 ай бұрын
동감합니다. 잘 모르면서 까는데만 집중하는 언론수준 처참하네요
@popoyz
@popoyz 2 ай бұрын
중국이 갑자기 오공을 만든게 아닙니다. 스팀한번 가보시면 중국인디게임들도 넘쳐나는데 다들 수준이 장난아닙니다. 그런지가 한참됐죠. 그런실력들을 계속 쌓고쌓고 해서 탄생한게 오공인겁니다. 하루아침에 갑자기 역전이 아니라는겁니다. 이제와서 따라잡으려고 투자해가지고는 앞으로 10년이상 걸리는겁니다.
@겔케
@겔케 2 ай бұрын
예전 일본 보는거 같음. 게임을 좋아하는 제작자들이 만드는거라 중국애들 무서움. 몇년전에 몽키킹이라는 애니 보고 놀랬는데. 일본애들이 정형화한 오공이 아닌 자신들의 손오공 만드는거 본 이후 중국무시안함
@우리아빠-l3g
@우리아빠-l3g 2 ай бұрын
​@@겔케중국은 서유기 밖에 게임 못만듬. 다른 소재는 시진핑이 싫어함 ㅎㅎ
@onefinedayyyy
@onefinedayyyy 2 ай бұрын
@@우리아빠-l3g어허 삼국지도 있다 ㅡㅡ
@kkimf
@kkimf 2 ай бұрын
@@우리아빠-l3g서유기에 비빌만한게 우리나라에도 있었나? 아무렇지 않게 말하시는듯;;
@loserchoi
@loserchoi 2 ай бұрын
그렇죠. 오래전부터 해외 유명 게임들 보면 엔딩 크레딧에 중국인 이름이 줄줄 나왔습니다. 한두 개가 아니라 많은 게임들에서요. 하청으로 중국인들이 만들어 왔던 거죠. 그렇게 실력을 키우고 이제는 자기네들이 직접 만드는거죠.
@SouthKoreanFox
@SouthKoreanFox 2 ай бұрын
빡종원이나 빡종원에게 대본써준 제작진이나 게임협회장이나 이미 진작에 추월당하고 우리나라 게임산업은 이미 밀린지가 언젠데 오공 이전에 중국보다 우위에 있었다고 착각하는거 부터 겜알못이네 겜알못들이 이런 영상이나 만들고 있으니 더 퇴보할수 밖에 ㅋㅋㅋ NC 중심의 3N 대기업 게임사가 우리나라 게임 퇴보시킨거 그건 맞음 넥슨은 그나마 최근에 정신차리고 데더다나 퍼스트디센던트로 이제 시작이고
@ninewayne
@ninewayne 2 ай бұрын
김실장보다가 이영상보니까 퀄리티차이 엄청남ㅋㅋㅋ 비전문가가 아무리 분석해봐야 비전문가 수준 그정도임
@buydoji
@buydoji 2 ай бұрын
@@ninewayne 어우 김실장님한테 비교하면 우습지요.
@apepeblackcompany
@apepeblackcompany 2 ай бұрын
지금 절반이나마 현실 자각한게 다행이라고 칩시다. 어차피 가장 중요한건 NC의 멸망이니까
@이진호-r1g2o
@이진호-r1g2o 2 ай бұрын
콘솔게임에서 싱글위주라고 말한 시점에서 게임쪽 1도 모른다는 거죠 뭐
@superworld96
@superworld96 24 күн бұрын
넥슨도 그렇게 잘하고 있지는 않.... 퍼스트 디센던트도 욕 많이 먹고 있습니다....
@백곰-g9y
@백곰-g9y 2 ай бұрын
게임에대해서 알고 만든 영상이아니라 짜집기를 통한 모든 한국 게임 까내리는 영상같은데요.
@seongmi8969
@seongmi8969 2 ай бұрын
내말이
@pc4843
@pc4843 2 ай бұрын
대부분 댓글에도 엔씨타령만 하고 콘솔게임 만든건 언급들도 안하는거 보면 빡!대갈 선동 성공했음
@raquel3180
@raquel3180 2 ай бұрын
블라인드에서 리니지를 비판하던 글에 NC직원이 썼던 댓글이 생각나네요. '우린 게임을 만드는것이 아니라, 돈많고 시간많은 사람들이 돈을 쓸 수 있도록 하는 컨텐츠를 만드는것이다.' 개발자가 이런식으로 인식을 하고 있으니 뭐....
@박재영-i5p
@박재영-i5p 2 ай бұрын
이 영상 뭐지 ???? 게임을 1990년대 만 알고 산 사람이 각본 쓴거같은데
@Sleeppage
@Sleeppage 2 ай бұрын
중국이 한국 게임을 추월한지도 10년이 넘었는데 게임학회장이라는 사람이 아직도 우리가 앞서고 있다고 착각을 했다고? 한심하기 짝이 없네....
@귀여운피노코-g5e
@귀여운피노코-g5e 2 ай бұрын
저러니 발전이 없지요
@megadrive2248
@megadrive2248 2 ай бұрын
참담하다 ㅋ
@공포의쓴맛-n5w
@공포의쓴맛-n5w 2 ай бұрын
시작부터 웃음벨인 영상
@yes-n9v
@yes-n9v 2 ай бұрын
ㄹㅇ.. 게임 조금 해본 사람이면 초등학생 중학생도 다 아는 사실을 학장이라는 사람이 모르고 있다는거 자체가 관심이 없다고 볼 수 밖에요.. 게임을 대체 인생살면서 몇개나 해보셨을까ㅋㅋ
@xzxzxzxz9892
@xzxzxzxz9892 2 ай бұрын
10년? 이런 와중에 선동질을 쳐하고있네
@Bob_0029
@Bob_0029 2 ай бұрын
한국 게임계는 이미 도태돼서 서열정리 당한지는 오래고 미국과 일본이라는 게임시장 양대산맥에 중국이 참전했을 뿐임. 애초에 한국 게임계는 중국을 제외하면 다른 나라 게임시장에 끼지도 못했음 ㅋㅋㅋ
@ussr-s0v1et_un10n
@ussr-s0v1et_un10n 2 ай бұрын
ㄹㅇ 진작에 따잇당한지가 언젠데
@김성민-l9m
@김성민-l9m 2 ай бұрын
근데 그 중국에서 벌어들이는 수익이 어마어마함.
@김성민-l9m
@김성민-l9m 2 ай бұрын
던파 중국 누적매출이 30조라니까
@odstj
@odstj 2 ай бұрын
@@김성민-l9m 이제 그거 끝났다고 흐름 이해를 못하냐 이제 흡수 다했다고 영상 보긴했냐? 좀 으휴
@김성민-l9m
@김성민-l9m 2 ай бұрын
@@odstj 당장 3개월전에 출시한 던파 모바일 1달 매출 1조인데요
@4564_mono
@4564_mono 2 ай бұрын
세상이 너무 빠르게 발전해 버려서 은퇴해야 하는 세대와 일을 해야 하는 세대가 공존해 버리는 아이러니한 국가에서 신박한 게 나오길 기대하는 게 이상한거지.
@IIII-y3v
@IIII-y3v 2 ай бұрын
오 저도 비슷한 생각했는데
@hke8256
@hke8256 2 ай бұрын
​@@Darkdrippingrice1223 도박장 성장한거랑 게임산업의 질과 서비스자체가 성장하는거랑은 별개라 그간의 성장은 완전히 별개로 봐야지 뭘 쉬어 더 박차를 가해서 패키지 시장을 빨리 개척해야지 중국뿐만 아니라 대만에도 먹히게 생겼는데
@Asdf5036-v5t
@Asdf5036-v5t 2 ай бұрын
정계부터 싹 바꿔야함 ㅋㅋㅋ 당장 미국도 나이든이랑 틀럼프 둘 다 노망난거 보셈 ㅋㅋㅋ 한국정치도 비슷함
@션-c6n
@션-c6n 2 ай бұрын
근로 연령층은 오히려 해외가 더 나이든 분이 많을걸요? 오히려 미국의 항공사 사례처럼 '돈'만을 쫒는 게임의 형태가 가치를 흐리게 된 사회 분위기와 연관이 있을 거 같습니다. 일하고 버는 것이 힘이 되는 시대가 아니라 가지고 불린 것이 힘이 되는 시대니까요. 보람과 꿈보단 ... 돈과 결과만 쫒는 시대 분위기가 문제가 아닐지...
@Ukihina
@Ukihina 2 ай бұрын
NC가 리니지 말고 게임을 만들 수 있다고??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말도 안되는 소리... 트릭스터M만 봐도 전혀 다른 게임을 리니지화 시켜버리는데 리니지 말고 다른 게임은 만들 능력도 운영할 능력도 없는 기업임
@jakek3552
@jakek3552 2 ай бұрын
우리나라 게임사가 오공 나오기 전까지 중국을 무시했다고? 게임을 그따구로 만들면서 누구를 무시할 생각이 드나 ㅋㅋㅋㅋ
@Nasty_tRoller
@Nasty_tRoller 2 ай бұрын
넥슨 넷마블은 플래시게임 만들던 초딩도 무시못함 양심이 있으면
@user-abcde27
@user-abcde27 2 ай бұрын
@@구구그그그구그그구구 젊은 사람들이나 알고있었겠죠 틀딱들은 진짜로 자만하고 있었을 걸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hccho1827
@hccho1827 2 ай бұрын
무시했지. 왜냐면 접하는 겜들이 기적의 검 같은거였으니까.
@jakek3552
@jakek3552 2 ай бұрын
@@hccho1827 원신?
@junyang8117
@junyang8117 Ай бұрын
시원시원 비판하는발언 맘에듭니다
@yoman01123
@yoman01123 2 ай бұрын
저 가챠게임업체에서 유저들 등쳐먹는데만 혈안이 되어 있던 인물들이 K팝업체에까지 유입이 되서 게임에서 하던 악랄한 짓들을 K팝판에서도 하고 있습니다.. 랜덤포토카드 등등 가챠게임에 있던 악랄한 짓을 세계 팬들을 상대로 하고 있는겁니다..K팝에 독을 풀고 있습니다..
@chopagom9707
@chopagom9707 2 ай бұрын
이게 진짜 문제 게임 업계만 망치면 다행인데 결국은 당장에 수익은 압도적으로 더 좋으니간 엔터업계도 신인그룹도 노래도 공장처럼 엄청 찍어내고 있음 일본 음반계에 안좋은 시스템+한국 게임계에 가챠시스템이 합쳐지면서 악수회 팬싸 팬미팅 팬콘등으로 엄청난 가챠 앨범팔이 하고있음 이게 문제는 kpop을 좋아하는 해외 주 팬층은 10~20대라는거임 넥슨에서 하던 어린팬들 이용해 가챠 돈벌이 하고있다는거임 다른나라들보다 한류가 금지된 중국이 안되니간 미끼를 이용한 앨범팔이에 익숙한 일본에서 국내그룹들 활동들이 엄청 늘어난이유임 또 한국팬들조차 일본팬싸 가려고 일본앨범도 따로 엄청나게 사서 당첨되고 일본팬싸감 대형엔터그룹이 일본어앨범 엄청 만드는이유 kpop그룹들 일본앨범은 요즘 해외팬들사이에선 jpop으로 점점 더 불려지고 있고요 이 모든 행동들이 진짜 거짓말 안치고 국내kpop엔터업계를 망치면서 실력 퀄리티 저하 공장형그룹 가챠형앨범팔이로 본인들 미래를 망치고 있음 국내게임업계처럼 당장 돈은 엄청 벌고 있으니 좋아하고만있고 kpop엔터들은 본인들 미래를 망치고있다는걸 모르고 그대로 따라가고 있으니 kpop만큼은 망치질 않길 바라는데 정말 걱정되네요
@이승철-p4p
@이승철-p4p 2 ай бұрын
진짜 능력은 없는 늙다리 윗대가리 꼰대들이 제일 문제임
@mr.h860
@mr.h860 2 ай бұрын
소비자 등쳐먹으려고 하는 거야 기업의 태생적 목적인 거고.. 그딴 게임을 쳐하는 소비자가 볖신인 거지.. 글자 그대로 딱 볖신
@은밀하게위대하게-s9u
@은밀하게위대하게-s9u 2 ай бұрын
방시혁
@성이름-t1n
@성이름-t1n 2 ай бұрын
​@@chopagom9707ㅈ팔육 특유의 운영법 아니겠습니까? 나만 잘벌면 돼~ 후손들 알빠노?ㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@엔젤아츠
@엔젤아츠 2 ай бұрын
????? 영상 만들기 전에 조사부터 재대로 하시죠??? 잘못 된 정보가 너무 많은데요????? 허위 정보 수준인데요 이건 ......
@jun-2233-g6k
@jun-2233-g6k 2 ай бұрын
엔씨 망해야됨
@길천사
@길천사 2 ай бұрын
그전에 느그집안이 먼저망할듯ㅎ
@dr.k4260
@dr.k4260 2 ай бұрын
uesr-so 임마 먼데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 택진이 본인 등판인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@SH-ny3pl
@SH-ny3pl 2 ай бұрын
​@@길천사요분 리니지에 몇천 찌끄래기 물려있는듯ㅋㅋ
@user-eq1hy6ft5l
@user-eq1hy6ft5l 2 ай бұрын
@@길천사 니 캐릭 아직 정리 안됐냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 집안 말아먹지말고 빨리 접어라~~ 그래봐야 천만원도 안되겠지만 ㅋㅋㅋ
@ionevas329
@ionevas329 2 ай бұрын
​@@길천사엔씨 직원이냐
@헨더슨-j5e
@헨더슨-j5e 2 ай бұрын
게임을 질병으로 몰아가던 그때 언론처럼 게임에대한 인식과 지식수준이 별반 다를게 없다는게 느껴집니다
@슬슬08
@슬슬08 2 ай бұрын
원신 키울때 뽑기 키웠다는 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 원신이 뽑기 게임인데
@파타지카
@파타지카 2 ай бұрын
(4:17) 아니 ㅋㅋㅋ 콘솔패키지 게임시장 뒤지기 직전인데, 콘솔패키지 시장을 노려야 한다고 ㅋㅋㅋㅋ??? 대부분 게임회사들이 라이브 서비스로 넘어가는 추세인데;;;
@파타지카
@파타지카 2 ай бұрын
물가가 오르면서 콘솔 게임가격이 얼마 인줄암??? 영상에 나오는 오공도 8만원인데 진짜 게임 좋아하고 관심있는 사람들이 그돈주고 사지 이름있는 게임 가격 평균 4만원~6만원 이고 이것도 영화 순이익 분기점 노려야 게임 개발할수 있지
@최형주-r7v
@최형주-r7v 2 ай бұрын
당신같이 안일주의 돈은 벌어야겟고 nc넥슨넷마블 이런놈들이 대작은못만들고 개발은 안하고 확률조작질이나 하는겨
@user-freetibet
@user-freetibet 2 ай бұрын
​@@최형주-r7v팩트는 그 콘솔업계 부동의 1황 소니가 패키지겜이 아니라 라이브서비스를 미래의 먹거리로 보고 있다는거임ㅋㅋㅋㅋ 헬다이버즈와 콩코드에 소니가 왜 그 돈을 쏟아붓고 NC랑 계약을 맺었는데ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ 순수 패키지 시장은 뒤져가고 있는게 맞음.
@매력이-h6o
@매력이-h6o Ай бұрын
​@@최형주-r7v 너 라이브 서비스가 먼지 모르지? 스팀이름도 못 들어봤을 놈 ㅋㅋㅋ
@hehehe0-tj7fq
@hehehe0-tj7fq Ай бұрын
⁠​⁠@@최형주-r7v그래서 꿋꿋하게 패키지게임 고집하던 유비소프트는 왜 라이브 서비스 게임으로 노선을 틀고 패키지 1황 소니는 산하 스튜디오한테 라이브서비스 게임 개발을 지원하나요?
@서이리-l9m
@서이리-l9m 2 ай бұрын
게임에서 중국이 우리를 넘은지 이미 오래됐음. 과거에는 게임하나 하자고 컴퓨터까지 바꾸면서 했었는데, 요즘 한국게임은 만원쓰기도 돈이 아까워요
@우리아빠-l3g
@우리아빠-l3g 2 ай бұрын
복돌이? ㅎㅎ이런놈들이 초장기 좋은한국 게임 회사들 망하게 했지
@oinkoink6906
@oinkoink6906 2 ай бұрын
@@우리아빠-l3g 복돌이도 한국게임은 안해. 병ㅅ아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@RebisFenrir
@RebisFenrir 2 ай бұрын
@@우리아빠-l3g 뭔 복돌이야 20년전에 대가리박힌 빡대가리야 ㅋㅋ 부분유료화 모르냐?
@RebisFenrir
@RebisFenrir 2 ай бұрын
@@우리아빠-l3g 진짜 틀딱들은 머가리수준이 딱 20년전에 박혀있는게 존나 웃김 아저씨 시절관 다르게 겜 좋은 겜이면 복돌 안하고 돈 얼마를 처발라서라도 사는 시대에요 당장 플스 5 나온다니까 있는 월급 다 꼴아서 사고 PSN+도 결제하고 정가 6만 7만원하는 겜도 사는게 요즘 애들인데 다 느그시절마냥 거지새끼만 있는줄 아세요?
@RebisFenrir
@RebisFenrir 2 ай бұрын
@@우리아빠-l3g 그리고 초창기 좋은 한국게임 회사라 그러는데 뭐 외국게임은 그때 복돌 안했음? 너네가 겜을 존나 못만드는거라 생각 안해봄? 스타크래프트 존나 팔아먹은건 생각 안남? 그거 정가친놈이 손에 꼽을 정도일텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@moonsun794
@moonsun794 2 ай бұрын
너티독 산타모니카 락스타가 한방에 올라갔냐? 오공 같은 게임 만들고 그 반열에 올라서는거다...그에 비해 대한민국에 nc라는 게임회사가 진짜 창피 하고 부끄러울뿐...
@gtn0510
@gtn0510 2 ай бұрын
gta2,3,4의 비약적인 발전을 보면 알 수 있죠.
@이건답이없다
@이건답이없다 2 ай бұрын
오공 이전에 이미 중국에 따라잡혀있었고 완전히 확신을 줘버린 건 원신때였다. 우리는 리니지m 이딴거나 나오던 시절이었으니.
@Startrip.
@Startrip. 2 ай бұрын
자료검증 잘 안하고 영상 만드시는구나....
@bananakey6875
@bananakey6875 2 ай бұрын
nc는 '돈이될까?' 저 글쓴사람 찾아서 상줘라 진짜 ㅋㅋㅋ 두고두고 한국 게임역사에 길이남게될 글을 남겼어 ㅋㅋㅋ
@user-abcde27
@user-abcde27 2 ай бұрын
돈이 될까? 이전에 '그럼 하지마 콰아아아!!'도 있었죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@fly11-z7y
@fly11-z7y 2 ай бұрын
중국 게임 발전 속도를 보면 우리는 따라가기만 해도 다행이지...
@jiwoonbaek9255
@jiwoonbaek9255 2 ай бұрын
중국은 경쟁상대라고 인식자체도 못할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@terizla12
@terizla12 2 ай бұрын
​@@jiwoonbaek9255던파 모바일 하나로 호요버스 전체 매출 따는거보면 경쟁 상대는 맞음
@aiden6791
@aiden6791 2 ай бұрын
중국 시장이 치명타가 아니라 우리 적은 우리 스스로 밖에 없음 스스로 망함
@TV-tl4xu
@TV-tl4xu 2 ай бұрын
여가부 폐지 한다 해놓고 안 하는게 대표적 여성 캐릭터 수영복 의상에 문어 붙어 있었다고 출시 막은 일도 있죠
@아우리-i2n
@아우리-i2n 2 ай бұрын
ㅇㅈ
@그냥내얘기연필심
@그냥내얘기연필심 2 ай бұрын
@@TV-tl4xu 여가부 폐지를 왜하냐 다음에도 폐지한다고 해서 당선되야지
@MissTerry709
@MissTerry709 2 ай бұрын
@@TV-tl4xu 문어가 왜요??
@욥
@욥 2 ай бұрын
​@@MissTerry709여자 캐릭터 수영복 스킨에 문어가 몸에 붙은 걸로 배경 내놓은 적이 있는데 선정적이라고 문어가 색제 되었습니다 그리고 이로 인해 블루아카이브는 성인판과 일반판 둘로 나뉘게 되었죠
@terutena386
@terutena386 2 ай бұрын
뭔... 게임을 ㅈㄴ게 배척한게 언론사인 주제에 갑자기 중국이 잘나갈거 같으니까 돈냄새 나니까 "우린 뭐 없냐?" ㅇㅈㄹ 떠는거 같아서 ㅈ같네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@으으-m4e
@으으-m4e 2 ай бұрын
'명텐도'로 한마디로 표현 가능함 ㅋㅋㅋㅋ
@renaimin
@renaimin 2 ай бұрын
ㅈㄴ게 배척한 이유가 뭐라고 생각하냐 과금 도박이 판을 치니 안그래도 관심 없던 언론이 호의적으로 써줘?
@NoRaengs99
@NoRaengs99 2 ай бұрын
ㄹㅇ 졸렬잎마을 생각나네 ㅋㅋㅋㅋ 졸라게 배척할땐 언제고 이득 좀 뽑아먹을 수 있을거 같으니까 갑자기 거머리처럼 달라붙어서
@etoilepetit5671
@etoilepetit5671 2 ай бұрын
@@renaimin 아, 스타크래프트가 과금도박판이라서 임요환씨를 아침마당에 데려다가 '게임 많이하면 사람죽이고싶어지고 그래요?' 같은 질문을 던짐?
@tarohiroshi
@tarohiroshi 2 ай бұрын
살인사건 나면 살인범이 뭔 게임했는지 찾는게 1순위 였던 언론사가, 갑자기 한국 게임시장의 문제가 뭔지 다 안다는 듯이 냉철한척 하니까 존나 웃기네.ㅋㅋㅋ. 뭔 오공이니 씨부리고 있냐. 게임사 욕하는건 우리들이 할테니까, 니들은 늘 하던데로 뭔 사건 터질 때마다 게임탓이다 살인게임 이딴 소리 계속 씨부려라.
@가담-l2v
@가담-l2v 2 ай бұрын
마재님 영상보고 왔음 개추 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@카레빵-v9d
@카레빵-v9d 2 ай бұрын
중국이 게임개발에서 규모든 기술이든 기획이든 다 앞서있다고 봄
@솨-m9q
@솨-m9q 2 ай бұрын
걍 그게 팩트임... 모든 분야에서 이 나라 게임판은 열세임... 그나마 인디나 중소규모 개발팀이 한두번씩 일내고 시프트업, 넥슨은 정신 차리고 있으니 어찌저찌 굴러가는듯 걍
@Rbbang-j5k
@Rbbang-j5k 2 ай бұрын
​@@솨-m9q엔씨가 아니라 넥슨 ㅋㅋ 혹은 네오위즈
@솨-m9q
@솨-m9q 2 ай бұрын
@@Rbbang-j5k 시이발 미안합니다 졸려서 정신나갔나봄.... 내가 돌았지 엔씨가 정신차렸다니
@wifjfwhrhd
@wifjfwhrhd 2 ай бұрын
​@@솨-m9q이래서 사람들이 잠을 푹 자라고 하는구나.
@ABC-tf1sd
@ABC-tf1sd 2 ай бұрын
그런 물리적인거 말고도 열혈물에서 흔히 말하는 열정 까지도 이미 중국이 앞서있음 열정이 없으면 기적또한 없지 그냥 이제 영영 중국산 겜 못이김
@근처의게임Gaming
@근처의게임Gaming 2 ай бұрын
자고 일어날 때마다 nc가 더 망했다는 소식이 들리길 바랍니다
@镇-l1z
@镇-l1z 2 ай бұрын
해보니까 이건 뭐 중국뽕 맞을 수 밖에 없는 게임임. 언리얼엔진을 극한의로 뽑아낸 그래픽에 그동안 접할 수 없었던 동양 판타지, 게임을 이끌어 가는 불교 가르침과 동양 철학. 그리고 게임성까지. 이 정도 완성도에 중국은 활용할 수 ip가 수두룩하니 콘솔 시장에 영향력은 점점 커질 듯
@AI_NOIN_Music
@AI_NOIN_Music 2 ай бұрын
@@镇-l1z 개인적으로 대신 한계도 명확하다고 봄 중국영화판과 공통적 문제이긴 한데 막강한 자본력으로 때려박아서 때깔은 오지는데 검열이 너무 빡세서 그거 피하려다보니 주제가 결국 천편일률적으로 되버림. 게임도 마찮가지로 얼마간은 대규모 자본이 투입되서 대규모 작품들이 나올테지만 그게 얼마나 갈지는 모름..
@Writion
@Writion 2 ай бұрын
문화대혁명과 규제가 타국에는 천운임 저 중국이 디버프 없이 성장한다? 아마 소련 수준의 위상을 떨쳤을지도 모름
@glue900
@glue900 2 ай бұрын
​@@Writion 지금 중국이 과거 소련 이상인데 뭔 개소리야 ㅋㅋ 미래핵심기술 64개중에 53개로 중국이 압도적 세계1등이란다 2위가 미국이고 ㅋㅋ
@Writion
@Writion 2 ай бұрын
@@glue900 위상임 중국이 강하다고는 해도 통계 조작으로 인한 낮은 신빙성이나 적은 동맹은 소련에 비하면 열등함 중국을 얕볼 순 없겠지만 냉전 시대에는 정말 소련에게 패할 거라는 위기감으로 제1세계와 제2세계라는 말이 나올 정도로 단합이 되던 상황인데 지금 저러는 게 긴장감을 느끼고 있다고 볼 정도는 아님 그랬으면 대선에서 중국 스파이라고 상대를 까든 반중을 내걸어서 통합하든 할텐데 즈그들끼리 싸우는 거 보면 그정도 급으로는 신경 안쓴다는 증거지
@답이없다-x1x
@답이없다-x1x 2 ай бұрын
공중파 방송이망한 이유
@현견
@현견 2 ай бұрын
모바일 게임에 대한 지식이 너무 얕으거 같은데 모바일게임 = 리니지 라면서 그렇지 않은 게임도 깎아 내리는게 웃기네요 당장의 모바일 게임으로 출시한 젠레스 존 제로만 해도 사전예약이 천만 단위일정도로 큰 기대를 얻은 게임이 였고 돈을 쓰는 만큼 리턴 값이 있는건 사실이지만 굳이 과금을 하지 않더라도 충분히 즐길 수 있는 게임이 존재하는 시장이 모바일 게임 시장인데 그런 부분은 언급 조차 하지 않더군요. 콘솔게임에서도 계속 dlc등 즐길 거리를 추가하는 게임도 존재하는 만큼 계속해서 돈이 들어가는 게임도 존재합니다 콘솔이라고 돈이 안 들어가는게 아니에요 저도 리니지가 한국 게임을 망친 주범이라고 생각은 하지만 적어도 영상을 만들려면 조사를 제대로 해보거나 참고 자료라도 제대로 된 걸 넣어주셔야죠 콘솔게임 솔로플레잉 이야기하면서 들어간 자료는 퍼스트 디센던트 모바일 게임 확률조작 이야기하면서 들어가는건 pc게임인 단풍잎 이야기 그리고 뽑기를 키워서 못 나갔다고? 그건 그냥 다른 나라에서 판호를 못 따와서 그런거지 지금은 판호를 따오면서 점점 해외에서도 서비스를 시작하는 게임이 증가하고 있는데 판호 이야기는 쏙 빼고 마치 가챠시스템이 문제라는 듯이 말하시네요? 왜 모든걸 리니지라는 게임 단 1개에 초점을 맞춰서 이야기를 하십니까 콘솔게임 올려치는지는 모르겠지만 모바일게임 내려치기는 좀 그렇네요
@taiload
@taiload 2 ай бұрын
한국 게임시장이 너무나 한심스럽고 바다이야기는 그렇게 미친듯이 막았으면서 과금게임은 눈감아준 여야 정치권이 증오스럽다 그냥 대한민국이란 나라의 총체적인 한심함의 결과다
@tainlessolivine5782
@tainlessolivine5782 2 ай бұрын
바다이야기도 이제 안막음 바다이야기 스킨만 갈아낀 버전 멀쩡히 허가되서 플레이되고 있음 ㅋㅋㅋ 반대로 한국판 원신 같은거 만들려고 하면 이악물고 막고 규제하고 검열해서 못 나오게 만들거나 운영 엄청 힘들게 만듬
@cerenas8
@cerenas8 2 ай бұрын
바다이야기는 막았지만 '바다신 2'는 전체이용가
@레날라
@레날라 2 ай бұрын
바다이야기 정식 허가되서 유통 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@훈-t6u
@훈-t6u 2 ай бұрын
바다이야기도 안막으면서 성인게임만 이악물고 막는중
@inabluedog
@inabluedog 2 ай бұрын
안막던데요
@johnsim8102
@johnsim8102 2 ай бұрын
NC 는 오너 패밀리가 물갈이 되기 전까진 힘들듯, 그짝 라인들이 회사 프로젝트를 꽉쥐고 놔주질 않음
@69MadnezZ
@69MadnezZ 2 ай бұрын
오너 패밀리가 싹다 폐급이니..
@yskim7827
@yskim7827 2 ай бұрын
@@69MadnezZ 주식회사에 오너 일가라는 용어가 뭔말?? 얼마나 자본주의 기초 개념이 없으면ㅋㅋㅋ IBM 오너일가? AMD 오너일가? AAPL 오너일가? 이런 용어도 있나
@fungi-pt7vn
@fungi-pt7vn 2 ай бұрын
​@@yskim7827님 진짜 독기 그득해 보임 ㅇㅇ
@프리드리히하이에-t8p
@프리드리히하이에-t8p 2 ай бұрын
​@@yskim7827 재벌이란 단어가 왜 있는지 모르는건가? 주식회사도 결국은 대주주가 지분으로 이사회 의결권 꽉 잡고 있으면 지 입맛대로 낙하산 꽂을 수 있는ㄷ네 자본주의 기초 개념이 없는건 본인 아님? 당장 삼성에 이씨 일가, 현대에 정씨 일가가 각종 법인대표 꿰차고 있는게 그냥 우연이라고 생각하는거임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@GJH.
@GJH. 2 ай бұрын
@@yskim7827 오너일가 되죠 넥슨의 NXC만 보더라도 알텐데..
@fillx-2060
@fillx-2060 2 ай бұрын
대한민국 한정 게임은 질병 아니냐? 질병취급하면서 온갖 규제만 해왔는데 발전할리가 있나
@JM-ol4pj
@JM-ol4pj 2 ай бұрын
6:02 게임 학회장이라는 사람이 오공나오기전엔 한국이 우위에 있다라고 생각했다니 ㅋㅋㅋ 이미 원신 나온때부터 개발자들은 중국이 한국 뛰어넘었다고 생각했다는데 원신 나온게 4년은 됐구만 원신 이후에도 피시나 콘솔게임은 아니지만 모바일쪽에선 한국모바일겜에선 보기 힘든 참신한게임들이 꽤 나왔음
@panggom4653
@panggom4653 2 ай бұрын
p의거짓 스텔라블레이드 니케 데다브 우리도 나름은 한국시장이외의 게임들을 만들긴했고 오공이 나오기전까진 비슷하거나 살짝 우위에 있긴 했지만 오공이후로 완벽하게 다른레벨이 됐다고 봐야하는게 맞아요
@hermes77768
@hermes77768 2 ай бұрын
​@@panggom4653지금 원신급 겜 만들수 있나요 설마 대호연 ㅋㅋㅋ
@Underthepurple458
@Underthepurple458 2 ай бұрын
ㄹㅇ 이미 원신때부터 개발리고 있는데 오공은 무슨ㅋㅋㅋㅋ
@루시아발렌
@루시아발렌 2 ай бұрын
저분이 위기라고 한거는.. 진짜 오래 됫어요 그냥 이번에 인터뷰 하면서 이렇게 한거지.. 저분 유튜브 가셔서 보시고 하면.. 진짜.. 십년도 전부터 ㅋㅋ
@polarbearhip
@polarbearhip 2 ай бұрын
위정현 게임학회장은 다른 인터뷰에서 원신이 나왔을 무렵, 한국 게임사 직원이 '우리는 이런거 못 만들어요' 라고 이야기했다는 말도 했던 사람임. 저 영상 속 뉘앙스는 게임계 전반이 한국이 중국보다 우위라고 생각했다는 뉘앙스가 아니라 콘솔 시장으로 한정해서 이야기하는 거에 가까움 실제로 피구라나 스블은 발매 시기가 오공보다 빨랐던데다 평가도 준수한 편이었고, 그 2개 나올 시점이면 오공은 아직 트레일러만 주구장창 나온 상태라 완성도를 논할 수가 없는 상황이었음
@ydjfkjfklj1kj1k
@ydjfkjfklj1kj1k 2 ай бұрын
그동안 한국겜이 중국 빨로 그냥 버틴거지 크로스파이어 , 던파 이런거 중국인들 아니면 누가 함 ㅋㅋ 중국도 이제 생활수준 올라오면서 스팀이나 콘솔겜도 접하기 시작하니 수준 미달의 한국겜은 눈에 안들어오는것뿐임
@whatswhite110
@whatswhite110 2 ай бұрын
😂😂😂还随着中国水平不断提高,你是真的搞笑。ps第一代你有吗??你有sega游戏机吗??gameboy你有吗??😂😂那个时代,已经人手一台的水平。还随着生活水平提高。。。
@WNavi
@WNavi 2 ай бұрын
한국게임은 중국빨로 버틴게 없음. 스마게, 넥슨 사례두개빼고 중국에서 이익본거 뭐있음? 가챠라고 말하고 유사카지노 수준의 과금모델만드는것만 집중하고 이걸 다 배끼면서 모바일시장은 스스로 고립되고 콘솔게임은 모바일에 비하면 돈도 안된다고 내려치기하면서 개발도 안했지. 중국에서 한국겜 잘나간다 소리듣던건 딱 던파 진출했을때까 끝임. 우리나라게임업계는 중국빨로 버틴게 아니라 우리나라 유저들 가챠도박에 중독되게만들어서 빨아먹은게 다임. 게이머들사이에서는 10년전에 추월당한다 소리나왔고 5년전쯤에는 이미 추월당했다는 소리나왔음.
@민-t6z
@민-t6z 2 ай бұрын
@@whatswhite110 KZbin 在中国无法使用,那为什么要使用它呢?
@6n23rklp
@6n23rklp 2 ай бұрын
​@@민-t6z 가입시기 보면 중국인인 척 하는 한국인임
@卞思敏
@卞思敏 2 ай бұрын
关你屁事,你妈死了😅​@@민-t6z
@kanra80
@kanra80 2 ай бұрын
페이투윈은 북미에서 절대로 먹히지않는다
@TtangKong
@TtangKong 2 ай бұрын
북미 X 글로벌 O
@checkout3926
@checkout3926 2 ай бұрын
그건 절대 아니라고 확답할 수 있음
@specal_1849
@specal_1849 2 ай бұрын
극한의 현질유도인 피파매니져가 유럽돈 쪽쪽 잘빨아먹고있는데 뭔소맄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sogonsugun
@sogonsugun 2 ай бұрын
하지만 점점 페이투윈에 너그러워지는 분위기지 그걸 뚫어버린게 중국겜 원신이고
@아메리카노-z1v
@아메리카노-z1v 2 ай бұрын
​@@sogonsugun페이투윈은 아직도 안먹히고요 가챠뽑기에 너그러워지는거지 사람들이 페이투윈하고 가챠뽑기하고 같다고 생각할정도 아직도 무지하다는거임
@돋나또여
@돋나또여 2 ай бұрын
ㅋㅋ 방청객들 실화? 무슨 셨다운이니, 규제니 여가부의 온갖 만행 게임도 성인용이 있고 연령 등급이 있는데, 게임을 하면 애취급 하고 온갖 죄악시 해온 대한민국이란 이 나라에서 이게 할 말인가?ㅋㅋ 일본은 원래부터 게임 강국이었고 중국이 이렇게 높게 치솟아오르니 배알이 꼴리는거지
@ik8319
@ik8319 2 ай бұрын
다른 나라는 규제 없는것처럼 얘기하누ㅋㅋㅋㅋ
@돋나또여
@돋나또여 2 ай бұрын
@@ik8319 그래서? 어디가?ㅋㅋㅋㅋ 어느나라가?ㅋㅋㅋㅋ 북한? 중국? 러시아? 공산당?ㅋㅋㅋㅋ 한국만큼?ㅋㅋㅋㅋ 한국보다?ㅋㅋㅋㅋ
@돋나또여
@돋나또여 2 ай бұрын
@@ik8319 내가 알기로는 여 가 부라는 기관은 이 대한민국말고는 다른 국가에는 없는데?ㅋㅋㅋㅋ
@ik8319
@ik8319 2 ай бұрын
@@돋나또여 중국에 게임 규제가 없ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ웃고 간다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ik8319
@ik8319 2 ай бұрын
@@돋나또여 이 머갈은 아직도 여가부가 한국에만 있다고 헛소리 하누ㅋㅋㅋ외국에 다른 여성관련 부서가 있는걸 여가부는 없다 ezrㅋㅋㅋㅋㅋ진심 잼민이이길 바란다ㅋㅋㅋㅋ
@dobi4195
@dobi4195 2 ай бұрын
그 가만히 앉아서 대본만 읽는건지 자료조사를 그냥 대충대충하고 말빨로 설득하면 되겠지? 마인드 인지 모르겠는데 그렇게 멍청한소리를 얼굴 까고 하고 싶어요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 뱉는 말중에 맞는 말보다 틀린 ‘사실’이 그득하냐
@김창대-o2y
@김창대-o2y 2 ай бұрын
인정하긴 싫지만 게임 개발능력은 이미 중국이 한참 앞질렀다고 봐야한다 지금 게임 커뮤니티중에서 가장 거대한거 탑10 찍어보자 그럼 거의 절반이 중국 게임이야 이런 상황에서 3n 아직까지도 뻘짓하고 있는데 과연 가망이 없을것같음 ㅠㅠ
@forzam3447
@forzam3447 2 ай бұрын
그나마 넥슨은 좀 정신차려서, 다양한 게임 내놓고 있음. 데이브더다이버, 파이널스, 퍼스트 디센던트 등 문제는 넥슨도 아직 AAA콘솔게임을 못 내놓고 있음..
@RebisFenrir
@RebisFenrir 2 ай бұрын
@@forzam3447 정확히는 내려 시도는 몇번 했는데 만족스러운 퀄리티가 안나와서 접었고 그나마 나올뻔한 게임은 내부인력 퇴사하면서 훔쳐가서 터졌고
@케르륵
@케르륵 2 ай бұрын
@@RebisFenrir 다크앤다커는 aaa급 게임이 아니에요 현재까지는 한국에서 aaa급 만든적이없음 피의거짓 스텔라도 aaa급 게임은 아님 그정도 자본을 투입하지를 않았음
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 2 ай бұрын
가장 거대한 거 탑 10에도 중국게임 단 1개도 못 끼워요, 다 일본, 미국겜이죠 중국 오공이나 원신도 한 1000위권부터 시작이나 하려나? 기준을 뭘로 잡느냐에 따라 다르지만 게임산업에 준 영향이나 가치로 따지면 10000위권도 안됩니다
@godib4840
@godib4840 2 ай бұрын
​@@케르륵이게 사람들이 용어 때문에 착각하는 경우가 생각보다 많은 것 같음. 트리블A는 영화로 비유하면 블록버스터같은 느낌으로 자칭 블록버스터 영화보면 제작비에 비해 퀄리티와 연기 혹은 연출이 안 좋거나 딱 킬링타임용으로 적당한 것들이 많음. 즉 트리플 A급 게임이란 AAA급 게임이기에 트리플 A가 아닌 대량의 제작 및 홍보비가 투입된 게임을 말하는거임. 오히려 개인적으로는 스텔라나 P의 거짓같은 게임이 더 많이 나오는게 긍정적인 방향같음. 트리플A 정도의 게임이 흥행에 실패한다면 게임계가 크게 위축되기 마련이고 또한 제작 및 홍보에 비해 큰 수익 구조를 얻기 힘든 모델이여서 아직까지도 다방면에서 접근하기 힘든 게임임.( 게임 사향 및 가격, 퀄리티 유지, 수익 구조 전환, 개발 및 인력 충원등..) 그러니 P의 거짓이나 스텔라처럼 트리플A급 정도의 자금이 아니지만 그 정도의 퀄리티에서 다양한 장르가 나오는게 소비자인 게이머도 개발자도 좋은 것같음.
@renner8464
@renner8464 2 ай бұрын
nc 망해야 한다는 소리는 10년전부터 있었던 것 같음
@heart_of_men
@heart_of_men 2 ай бұрын
nc 주가보면 이제 진짜 망하는게 현실화될 수준까지 내려왔어요. 하지만 nc 망하는게 문제가 아니라 nc 다이노스 야구팀의 운명이 어찌될까가 더 걱정입니다
@Underthepurple458
@Underthepurple458 2 ай бұрын
엔씨 주주들은 진짜 망했다고ㅋㅋㅋㅋ
@현실-r1v
@현실-r1v 2 ай бұрын
망하긴한듯 mc 주가가 한때 한주당 100만원이였음 ㅎㅎㅎ
@onefinedayyyy
@onefinedayyyy 2 ай бұрын
@@heart_of_men한화 이글스가 인수해서 한화 용가리치킨스 창단한다네요~
@닉황
@닉황 2 ай бұрын
@@onefinedayyyy 용가리치킨스는 가을야구 할 수 있겠죠??
@까막눈e
@까막눈e 2 ай бұрын
여기가 자료 조사 안하고 커뮤 반응만 보고 기사 쓰는곳인가요
@uni1mta852
@uni1mta852 2 ай бұрын
주옥 같은 명언 : NC가 망해야 한국 게임이 산다.
@gkb6772
@gkb6772 2 ай бұрын
게임이 도움이 안 된다는 사람들은 게임 업계 망하면 우리경제에 타격이 얼마나 심한지 알긴 할까?
@kkimf
@kkimf 2 ай бұрын
기름 한방울 안나는 나라에서 게임 만화를 죄악시 취급했으니 ㅋㅋ 그몫은 다음세대가 짊어질수 밖에~ 근데 지금도 인식은 딱히 변하지 않아서 다다음세대 쯤엔 변하려나
@Ja_vi_on_mine
@Ja_vi_on_mine 2 ай бұрын
진심 여가부부터 해서 페미사상 그득그득한 인간들이 게임,만화를 죄악시하고 검열해대니 상품성 곤두박질침. 반대로 드라마나 예능은 아주 여자들 입맛대로 막 만들다가 결국 요즘은 재미없다고 인기떨어지는중...그냥 꼰대들과 여자들이 나라를 말아먹는다.
@hyungn7275
@hyungn7275 2 ай бұрын
자원 하나 없는 나라에서 사람이 곧 자원인데 사람으로 만드는 문화컨텐츠를 죄악시 취급하는 꼬라지 ㅋㅋㅋ
@구름전주
@구름전주 2 ай бұрын
게임은 자원도 필요없고 수출할때 물류비도 거의 안들죠 게임 인구도 늘어나고 있고 근데 대가리 똥만들고 지들 욕심만 가득찬 개꼰대들이 게임판 죽이려고 하죠
@길천사
@길천사 2 ай бұрын
방구석 롤대남들의 말로😅😅
@정우-p9b
@정우-p9b 2 ай бұрын
콘솔 시장이 커지는 이유는 유저들의 성향이 바뀌는 것도 있겠지만, 현재 온라인게임들, 특히 mmorpg들 보면 전부 유료재화가 포함되어 있는데 이게 한몫했다고 봄. 여기에 도박성 확률까지 더해지면서 그야말로 최악의 길을 걷는중. 예전부터 게임아이템 팔아서 현금화하던, 요즘말로 쌀먹. 이걸 게임사들이 '우리가 팔면 안되나?' 라고 시작해서 경제시스템을 직접적으로 통제하고나서부터라고 봄. 이걸 본격화한게 엔씨고, 여기에 맛들려서 이제는 엔씨가 '진짜' 게임을 만드는 법을 잊어버렸다는거.
@길천사
@길천사 2 ай бұрын
넥슨 스마게가 더한데 먼 엔시 ㅇㅈㄹ이노
@user-abcde27
@user-abcde27 2 ай бұрын
@@길천사 엔씨가 아재들만의 리그라 안까발려졌을 뿐이지 10년대부터 개판이었다 넥슨 넷마블만큼 악랄하면 악랄했지 결코 뒤지지는 않음
@KimArrrr
@KimArrrr 2 ай бұрын
개소리를 짜맞춰 말하는 실력이 참 대단하다고 느끼네요.
@tls9045
@tls9045 2 ай бұрын
이미 잘만든 폰겜은 중국겜이 태반임
@미온시-p1i
@미온시-p1i 2 ай бұрын
모바일은 이미 레드오션을 넘어서 블러드오션임. 또 모바일게임 특징상 여러 게임을 병행하기 어렵고 인당 2~3게임 정도가 간택받고 나머지는 버려지는 시장임. 그러니 적자생존이 강하게 작용되는 시장이 모바일 시장임. 시장엔 이미 거인들이 날뛰고 있는 상황인데, 어설픈 실력으로 뛰어들면 개발비 회수도 못하고 망하는 경우도 많음.
@음음-w5k
@음음-w5k 2 ай бұрын
@@미온시-p1i 맞음
@솨-m9q
@솨-m9q 2 ай бұрын
명조, 명일방주, 젠존제, 원신, 붕스 싹다 중국산... 중국 서브컬처가 진짜 강함
@RebisFenrir
@RebisFenrir 2 ай бұрын
@@미온시-p1i 물론 그 어설픈 실력으로 뛰어들면 망하는건 맞긴한데 가챠겜에서 어설픈 실력으로 꼴을 정도면 '호연 수준' 으로 꼴아야한다는거 호연이 몸소 증명해줌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@미온시-p1i
@미온시-p1i 2 ай бұрын
@@RebisFenrir 근데 호연은 어그로 오지게 끌어서 오히려 덜 깨짐 ㅋㅋㅋ 이름도 모르는 회사에서 어설프게 게임 출시하면 소리소문없이 망하고 끝남.
@ssammu
@ssammu 2 ай бұрын
근데 왜 중국을 꼭 이겨야 한다고 생각하는거지 우리는 처음부터 시작해야할 판인데.
@박형준-h7s
@박형준-h7s 2 ай бұрын
자료 조사 이상하게 하고 분탕치네
@The__newtree
@The__newtree 2 ай бұрын
월급 받아먹고 고등학생 과제보다 못한거 만들면 떳떳하냐?
@절레절레-e7q
@절레절레-e7q 2 ай бұрын
개고기를 파는 게임 회사는 건물 내놓고 판교에서 나가라
@トヨタプリウス_PHEV
@トヨタプリウス_PHEV 2 ай бұрын
한국은 개고기를 먹는 미개한 나라 진짜 강아지가 불쌍하지도 않냐
@トヨタプリウス_PHEV
@トヨタプリウス_PHEV 2 ай бұрын
에초에 개고기를 먹는 유일한 국가가 한국임ㅋㅋ 진짜 인간성 자체부터 안되있음 그러면서 또 일본제품을 오지게 잘 써요 특히 동물의 숲ㅋㅋㅋㅋ 노재팬때 줄 아주 잘 서더라😂
@googirl9girl
@googirl9girl 2 ай бұрын
​@@トヨタプリウス_PHEV 엔씨 망해야하는건 망하는거고 우리 쪽바리 팻맨이랑 리틀보이 한 번 더 접종 받아야겠네????
@arjsdn3857
@arjsdn3857 2 ай бұрын
​@@トヨタプリウス_PHEV캬 프사 봐라 ㅋㅋㅋ 완벽하다
@economicstatistics3219
@economicstatistics3219 2 ай бұрын
@@トヨタプリウス_PHEV 어이가 없네. 625때 힘들었으니 단백질로 개고기 먹을 수도 있는거지. 그리고 개가 신성한거냐? 논리가 웃기네
@김윤만-z1s
@김윤만-z1s 2 ай бұрын
우리나라 게임계를 살리려면 G식백과에 힘을 실어주면 됩니다 우리나라 게임계를 죽이는 건 리니지라이크 따위가 아니라 말도 안되는 게임심의와 게임질병화 같은 말도 안되는 소리입니다
@별들과같이
@별들과같이 2 ай бұрын
원조 렉카라 그런지 어그로는 확실하구만
@hanni_song
@hanni_song 2 ай бұрын
제대로 알고 영상 만드세요 ㅋㅋ
@sisu6288
@sisu6288 2 ай бұрын
우리나가 게임산업은 현재 위기가 아닙니다 이미 심하게 뒤쳐져있습니다 망한거죠 현재 리니지라이크 즐기는 40대이상 유저들이 게임을 안하게될때 순식간에 무너져내릴거에요
@HyunjunSong-w5m
@HyunjunSong-w5m 2 ай бұрын
어린친구들 게임을 안하죠 ㅋ
@animalworldtv9220
@animalworldtv9220 2 ай бұрын
40대 중국인으로서 20대쯤 하던 온라인 게임은 다 한국 게임인 것 같았어요. 처음 해본 온라인 게임이 '밀레니엄'이었는데, 많이 그리워지더라구요.
@jiwoonbaek9255
@jiwoonbaek9255 2 ай бұрын
'위기'라는건 잘나가는 경우에 쓰는 단어긴 함 ㅇㅇ
@온너울
@온너울 2 ай бұрын
​@@HyunjunSong-w5m 어린 친구들은 스팀이나 에픽,엑박겜하죠 ㅋㅋ
@KMS_os777
@KMS_os777 2 ай бұрын
근데 참 웃긴건 최근 전세계 매출 1위찍은건 던파 모바일임 ㅋㅋㅋ 특히 중국에선 출시 한달만에 매출 1조를 찍더라.. 이거보면 왜 국내 게임사가 계속 이러는지 알거같음..
@ずとまよ遠征隊
@ずとまよ遠征隊 2 ай бұрын
아니 근거 수준이 이게 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 모바일게임 욕을 하면서 자료화면은 메이플을 가져오고.. 콘솔에서는 pvp 잘 없다는 자료화면이 퍼스트디센던트고... 대본을 엔씨에 물린 차장님이 써주셨나 엔씨 내려치고 싶은 건 알겠는데 게임에 대한 기본적인 이해가 너무 없잔아 모르는 사람들이 이거 보면 뭐 모바일게임은 다 쓰레기인줄만 알고 콘솔이 신인줄로만 알겠어 당장 최근에 대폭망한 콩코드도 콘솔인데
@손수잘
@손수잘 2 ай бұрын
모바일 겜 하는 승니견 개돼지 왔는가?
@테스트_유튜브
@테스트_유튜브 2 ай бұрын
던파 모바일이 중국에서 선전 중입니다 우리나라 공중파가 건설 자본에 오염돼서 진짜 위기죠 ㅋㅋㅋ
@whose_son
@whose_son 2 ай бұрын
게임 안해본 사람들이 만든 분석 영상
@yh2boy
@yh2boy 2 ай бұрын
솔찍히 우리나라 아직도 게임하면 인생에 필요없는 일이라 생각하는 부모들이 많은 것도 사실이고, 딸깍 하고 누루면 가챠로 남을 이기는 페이투원 리니지가 장악한게 심각한 상황.
@lager5637
@lager5637 2 ай бұрын
근데 진짜로 인생에 필요없긴 함
@shno.1506
@shno.1506 2 ай бұрын
인생에 필요없는건 맞음 순간적 즐거움말고는 남는게없는데? 그렇다고 순간의 즐거움을 위해서 시간소비하기에는 즐거움도얻고 남는것도 많은게 세상에 산더미인데 게임을 메인취미로 삼기에는 낭비적인거지 비디오게임은 산업이 아무리커지고 시장규모가 아무리커져도 근본적가치에서 부족한 문화라서 언제까지나 서브컬쳐에 머물수밖에없음 약간 사치품시장같은 느낌
@kkkkhh3o
@kkkkhh3o 2 ай бұрын
​@@shno.1506 즐거움도 얻고 남는게 많은게 뭐냐
@지현주-o8w
@지현주-o8w 2 ай бұрын
보통 둘의 관계는 반비례해서 둘 다 충족시켜주는 경우는 드묾. 각자 나름의 가치가 있는데 유독 게임이 오락성에 방점을 둬서 문제가 되는 거지.
@제이리스-r4u
@제이리스-r4u 2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 자신없나?중국겜 하나 대박 터졌다고 게임 의미없다 자위중ㄷ 수백조 시장 인데 왜 의미가 없지?특히 엄청나게 많이 남는 시장인데..3n싫지만 지금이라도 정신차려서 게임개발 열심히 하믄됨..자본이 부족한것도 아니구 실력이 저들보다 모자르다고 생각 않하는데?ㅋ
@김진표-r2y
@김진표-r2y 2 ай бұрын
전공분야도 아니시면서 다 틀린 내용을 왜 일반인에게 사실인 것 처럼 전달하시나요
@csknd
@csknd 2 ай бұрын
던파모바일: 야 이거 뭐라는거냐? 데이브더다이브: 모르겠습니다 그냥 조회수 뽑으려는 아무소리 하는거같은데요? 크로스파이어: ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@모나드-o4c
@모나드-o4c 8 күн бұрын
뭘 잘모르면 전문가처럼 떠들지마라. 보다보니 열받네 ㅋㅋㅋ
@RMDC
@RMDC 2 ай бұрын
사실상 게임은 영상 음악 그래픽 거기다 AI까지 들어가있는 어쩌면 영화보다 더 복합적 산업인데 대한민국은...바둑이 그 이상이하도 아닌...
@YeIIowSubmarine
@YeIIowSubmarine 2 ай бұрын
P의 거짓이나 스텔라 블레이드 같은 게임들이 적어도 6~7년 전부터 개발되어 왔어야 함. 그래야 스팀이건 플스 엑박이건 내놓을 가챠없는 스토리기반의 싱글 컨슈머 게임들이 많아지는건데 이제서야 뒤늦게 개발해봤자 AAA게임을 개발비용도 비용이고 시간이 최소 4~5년 걸리는데 그 사이에 그 파이를 중국이 다 가져가버린다는 거임. 그리고 NC나 넥슨같이 매번 가챠 MMO 게임을 만들었을때 그걸 소비해주는 호갱들도 문제임. 해주지 않으면 알아서 망하는데 해주니까 계속 만듬.
@hororon
@hororon 2 ай бұрын
그게 오히려낫다 한국게임시장같은건 가치가없다
@AI_NOIN_Music
@AI_NOIN_Music 2 ай бұрын
스텔라블레이드는 개발기간 6년정도 되긴 함
@박천-c4x
@박천-c4x 2 ай бұрын
P의 거짓은 솔직히 그냥 A급 게임이고 스텔라 블레이드는 같은 트리플 A라고하지만 여성캐릭터 빵댕이를 페미니스트들이 논란 안만들어줬으면 애초에 뜨지도 못했을 게임임
@OxXxc
@OxXxc 2 ай бұрын
​@@박천-c4x또 헛소리하네 둘다 오공보다 메타점수 높다 ㅋㅋ
@흔들리는새싹
@흔들리는새싹 2 ай бұрын
게임질병국에서 무슨 게임이 흥하길바람?
@구아구아-p8m
@구아구아-p8m 2 ай бұрын
뭔 한 5년전 자료로 영상을 만들었나
@주먹쥐고일어서-c2p
@주먹쥐고일어서-c2p 2 ай бұрын
NC가 망해야한다는 의견에 전문가, 유저 모두가 의견일치
@피시크라운
@피시크라운 2 ай бұрын
한국인의 착각이 게임뿐만 아님. 전기차도 그렇고 중국대도시 가보면 미래사회 같음
@dx0221
@dx0221 2 ай бұрын
그래도 아직도 중국이 몇십년전 중국인줄 아는 사람이 대부분이에요 ㅋㅋ
@jino78
@jino78 2 ай бұрын
지금 무분별하게 중국욕하는 애들은 무슨 아직도 70~80년대 공산주의인줄 아는 애들이 많아요 자본주의 다 된지가 언제인데
@nahollo4322
@nahollo4322 2 ай бұрын
NC가 망해야 한국게임 산업이 산다 라고... 대놓고 저격 ㅋㅋ
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 2 ай бұрын
엔씨 망해도 다른 한국회사들도 마찬가지라 ㅋㅋ 글쎄?
@갓동-h1m
@갓동-h1m 2 ай бұрын
스텔라 블레이드 p구라 데이브더 다이버 디맥 스컬 산나비 배그 등등 nc만 그런거지 딴 회사들은 10년내에 이미 많이냈고 성공했는데 이건 어따 갖다 팔아먹음?
@feelkim9637
@feelkim9637 2 ай бұрын
한국개임기술력 너무 고평가인데 오공 나오기전부터 중국이 우위였음
@tainlessolivine5782
@tainlessolivine5782 2 ай бұрын
거의 뭐 원신때였나 그 전이였나부터 중국이 이미 제낀지 오래긴 했음
@이준희-l1u
@이준희-l1u 2 ай бұрын
중국잘만든게임 많아짐. 한국은 갓챠게임판
@q9u_9p
@q9u_9p 2 ай бұрын
요샌 가챠 게임들 마저 중국이 훨씬 퀄리티 좋음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@injangjujakeun
@injangjujakeun 2 ай бұрын
중국식 가챠는 일단 체험해보라고 쉽게 던져주지만 더 강해지려면 돈으로 돌파하라는 방식인데 국내 가챠는 얻는 것 조차 힘듦..
@곽쌍필
@곽쌍필 2 ай бұрын
누가보면 한국이 게임강국이었던줄 알겠네 남이만든 게임을 잘하는거지 게임을 잘만드는 나라는 아니다
@강현준-m5q
@강현준-m5q 2 ай бұрын
이게맞음 오락실 시절부터 한국은 게임에 G짜도 명함도 못내미는 쩌리였죠.. 그러다 pc방 우후죽순 생겨난 시대에 와서 잠깐 온라인게임 (솔직히 이딴게 게임인지 잘모르겠음) 으로 한국에서는 나름 잘먹히니 그렇게 착각했던거지 애초에 순수하게 재미만을 추구할수있는 제대로된 게임을 만들수있는 그런 창의성 자체가 없죠..
@이관모-p8s
@이관모-p8s 2 ай бұрын
@@강현준-m5q 니 말이 어느 정도 맞는 거 같다. 그냥 pc방이 많고 거기서 노는 청년들이 많았으니 그들 놀거리용 이상한 mmorpg 잔뜩 양산해서 돈을 벌었던 거 같다. 한국은 미국, 일본, 중국, 유럽 같은 창의력 있는 게임 만든 적이 거의 없다. 아마 배틀그라운드가 유일하지 않나 싶다.
@어머니가계셨구나
@어머니가계셨구나 2 ай бұрын
​@@이관모-p8s산나비나 라오루처럼 아니면 모드까지 포함해서 라엠처럼 특색있는건 정말 믾있음 ^공룡^ 가 다 잡아먹고 리니지라이크 일색으로 도배해서 그렇지
@갤러-e1l
@갤러-e1l 2 ай бұрын
이 영상 시작 처음부터 문제를 보는 문제가 있습니다. 게임은 종합 예술, 기술 집약, 자본 집약 사업으로 넘어온지 오래에요. 게임을 단지 그 규모, 산업 가치, 이득의 측면으로만 보면 또 NC의 확률형 아이템 시스템에 파묻히게 됩니다. 다양한 게임, 다양한 소재, 다양한 시도가 있어야 어쩌다 오공같은 게임이 하나 터지는거죠.
@쏸-y2r
@쏸-y2r 2 ай бұрын
오공 nc에서 나왔다면 여의봉 얻을려고 5억 넘게 쓸듯.....
@이승-w4p
@이승-w4p 2 ай бұрын
닝기리 근두운은 100억일듯 금정화안 50억 금갑세트 50억 했을걸요😂
@hanhan4015
@hanhan4015 2 ай бұрын
그렇게 얻고나서 강화 시스템 넣어서 얻었던 금액 몇배이상 돈쓰게 만들고 앞에 수식어 몇개 넣어서 또 다른 템 만들어서 돈쓰게 만들듯 서버 최강의 집판봉 이런거 만들어서 전재산 현금 꼬라박게 만들듯
@hulu7802
@hulu7802 2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아놔 이런 기발한 아이디어를 ㅋㅋㅋ 아 개뿜었다 ㅋ
@달팽아-z2v
@달팽아-z2v 2 ай бұрын
자아도취로 광고에도 직접 나올듯
@외인구단-s1r
@외인구단-s1r 2 ай бұрын
팻뽑기 시스템도 넣어야됨 ㅋㅋㅋㅋ 그후 패치 이후 팻 업글한다고 또 돈뽑아먹어야됨 여의봉 더 윗버전도 나올테고 ㅋㅋㅋ
@jaeyeongyou8034
@jaeyeongyou8034 2 ай бұрын
돈이 될까?
@scdr4837
@scdr4837 2 ай бұрын
참나 ㅋㅋㅋ 어이가 없네 게임업계를 억누른게 NC소프트 리니지 밖에 없을거같아요 ? 언론에서 게임을 어떤취급했는지 분명하게 알텐데 왜 그건 쏙 빼놓고 얘기를해? 코메디도 이런 코메디가 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Aeongth017
@Aeongth017 2 ай бұрын
중국 게임시장 얘기하면서 배그 모바일, 던파 모바일에 대한 언급이 없음... 그리고 시프트업이 '모바일 뽑기 게임'인 니케로 번 돈으로 만든 게임이 '콘솔 게임' 스텔라 블레이드임. 니케가 없으면 스텔라 블레이드도 없었음. 근데 영상 내용은 "스텔라 블레이드를 보니 우리나라 콘솔 게임도 희망이 있다! 모바일 뽑기 게임 그만 만들고 콘솔 게임 시장을 보라!" 임 ㅋㅋㅋㅋㅋ A가 있어야 B도 있는건데, B를 칭찬한답시고 A를 멸시하는 모순.
@알콜중독자-c3n
@알콜중독자-c3n 2 ай бұрын
솔직히 외국 스팀이나 사이버펑크 빼고는 완전히 접었는데.... 한국겜은 감동? 뭐라그래야되지? 감정? 그런게 없음. 근데 이번에 검은신화 오공? 겜 퀄리티 이런건 차치하고 애니메이션만 찍먹해도 눈물이 쏙 빠질정도의 감동이 있음... '겜중간에 2,3분 나오는 애니 6부작이 이정도 감동을 선사해주는거면 게임은 얼마나 재밌을까?' 라는 생각을 끊임없이 들게만드는 명작임. 반면 한국겜은...단적인 예로 뉴스뜬 명실상부 국민겜인 메이플 꼬라지만 봐도...ㅉㅉ;
@TV-jw8su
@TV-jw8su 2 ай бұрын
개판 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@T0bacco_
@T0bacco_ 2 ай бұрын
신창섭
@FTL3RR
@FTL3RR 2 ай бұрын
온갖 검열과 사회적 정서때문에 일정 수준 이상의 철학적인 접근이 원천적으로 불가능한 탓도 있다고 봅니다 ㅎㅎ... 그리고 국민 정서 자체가 깊이있는 감동보다는 순간적이고 즉발성 있는 신파, 사이다 전개, 신데렐라 전개를 선호하는 경향이 큰 것 같습니다. 2010 이후로 세상에 나온 K-뭐시깽이들 보면 거의 대부분 그렇죠. 게임 시장도 스토리 위주 콘솔 게임보다 롤배그옵치로 대표되는 커뮤니티형 무한경쟁 랭크게임이나 넥슨의 온라인 멀티게임 위주로만 성장하다보니... 상업적으로도 그렇고... 솔직히 제가 보기엔 그나마 최근 잘 된 국산 게임들도 전부 뭔가 20%씩 부족한 느낌이 들더군요. 피구라, 데더다, 스텔라블레이드 등등... 새롭고 참신한 게임보다는 이미 국제적으로 상업적인 성과가 있는 기존의 성공한 게임들을 벤치마킹해서 따라하는 수준일까요. 국내 게임 시장은 너무 암울하군요...
@aastar9779
@aastar9779 2 ай бұрын
@@FTL3RR 영화 드라마도 잘 만드는 나라에서 게임은 그저 페이투윈 뽑기 밖에 내세울 게 없는 기현상..
@pr2e
@pr2e 2 ай бұрын
​@@aastar9779유독 한국에서만 영화 드라마에 비해서 게임이 법적으로 제재받는게 많긴함
@ALSKA_VANDIJK
@ALSKA_VANDIJK 2 ай бұрын
그 깔거면 개고깃집이 살아있는걸 까시던가 게임계 전체 까내리면 고티 톱 10 예상되는 게임 배출한 한국회사가 슈밤 주눅이 들까요 안들까요
@Bamha늘
@Bamha늘 2 ай бұрын
오공은 막타고 원신부터가 이미 치명타였음. 막대한 자금, 막대한 내수 시장 기반으로 진짜 미친 수준의 개발력을 갈아 넣는데, 중국 정부에서 대놓고 칼 꺼내들고 막지 않는 이상 중국 게임 시장은 월클이 될 수밖에 없는 구조임. 그마저도 중국 정부가 게임을 아편이다 라고 발언할 정도로 극혐 했었지만, 오공처럼 중국 ip를 이용항 소위 중뽕 가득 담긴 문화력 쩌는 게임이 나오니, 오히려 장려하는 분위기로 반전 됌. 돈은 모바일로 쓸어들이고, 트리플 A급 싱글 게임으로 인식과 문화력를 챙기면서 승승 장구 할 것처럼 보임. 그에반에 한국은? 정부에서 게임 패는 것은 얼마전까지의 중국 보다 더하면 더했지 못하지 않고 창의성은 옆나라 일본의 인프라를 따라갈 수가 없고 개발력 (자금)은 미친 시장 규모의 중국을 따라설 수 없음 딱 던파까지가 마지노선이고 정말 영상 내내 말 하듯 nc가 완전히 빠그러지고 넥슨이 뒤져버리고 대한민국 학부모 단체와 기독교 단체가 손잡고 한강대교로 뛰어 들지 않는 이상 우리나라 게임 업계의 과거 영광은 되찾기 힘들듯 그래도 개천에서 용나듯이 개쩌는 작품이 나오고 흥하기를 간절히 바란다
@wkzj-po8on
@wkzj-po8on 2 ай бұрын
中国政府讨厌的是那些骗钱的手机游戏,质量低下但不断引诱青少年氪金,但对优秀的游戏一直都是支持的,比如米哈游的《原神》,游戏科学的《黑神话悟空》都有政府支持。
@qwerqwer10017
@qwerqwer10017 2 ай бұрын
그래도 3n이 게임업계의 큰손인 만큼 망하는 것보단 정신차리고 산하 스튜디오 두면서 게임 개발 지원하는게 좋을거같은데 물론 nc는 망하는게 맞는거같음
@KMS_os777
@KMS_os777 2 ай бұрын
근데 막상 중국인들은 한국 던파를 사랑하던데 ㅋㅋ 이번에 던파모바일 출시하고 한달만에 중국 매출 1조찍고 중국시장을 아예 먹어버렸음. 중국게임사들 매출도 싹 밀렸던데.. 넥슨은 뒤에서 웃고 있을듯
@LemonParfait
@LemonParfait 2 ай бұрын
정말 자료 조사 수준부터 시작해서 모든게 부실한 영상이네요. 이전에도 계속 그런 사례의 영상이 나오더니 이번에도... 진짜 하나부터 끝까지 틀려먹었구만. 부끄러운줄 아세요. 당신들 슬로건이 신뢰할 수 있는 재미야. 언론으로써 최소한의 양심 최소한의 부끄러움도 없어? 게임산업이 퇴보하는게 아니라 당신들같은 언론들이 퇴보하고 있어. 한국 게임사들의 미래는 콘솔 시장이라고? 지금 있는 콘솔시장도 죄다 내리막을 걸어서 소수의 AAA 개발할 수 있는 자금력 가진 개발사만 살아남아서 PC로 시장이 점점 통합되고있고 콘솔기기는 판매량이 줄어들고 있구만. 가챠게임을 우리나라만 만드는것처럼 해놨네? 다른 가챠겜들은 몰라도 오타쿠 가챠 게임의 원조가 일본이고 패스트 팔로워가 당신들이 말한 원신을 필두로 한 중국 게임들이에요. 진짜 대학생도 아니고 중고등학생이 10분만 조사해도 이것보단 나은 퀄리티의 대본이 나오겠구만... 당신네가 지적한것 처럼 3N을 필두로 한 우리나라 개발사들이 2010년대 초~중반에 많이 태만했고 그런건 확실히 사실이에요. 근데 최근 7~8년 전, 늦으면 3~4년 전부터 얘들이라고 노력을 안한건 아니라고. 게임의 개발기간이 당연히 오래 걸리기 때문에, 그동안 그렇게 어떻게 하면 유저 돈 빨 수 있을까 고심했던 맹독성 게임들의 매출을 밑바탕으로 해서 요즘 들어서 꽤 준수한 퀄리티의 콘솔이든 다른 장르든 신작들이 하나 둘씩 출현하고 있다니까? 게임성 잡으려고 노력하는 이레귤러들이 나오고 있다고. 이따위로 우리나라 게임산업 전체를 내려치는 기사는 그 새로운 희망들까지 싸잡아서 내려쳐서 도리어 꺾어버리는거에요. 그리고 여태껏 게임중독이니 뭐니 해서 신나게 게임산업 내려치고, 여론 망가트리고 지원 안해주고 규제나 걸고있던건 도리어 당신네 언론들과 거기에 지지율 얻겠다고 편승한 정부와 정치권, 선동당한 국민들 아닌가? 지금 이 상황에 일조한게 당신들인데 이제와서 이따위 기사 쓸 자격이 된다고 생각하는거야? 나 참 어이가 없어서.
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