[講解] CS基礎,EP4:一起守,一起走

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小理廢到睡啊睡

小理廢到睡啊睡

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@seanfu522
@seanfu522 3 ай бұрын
「不要怕死,要怕死亡被浪費。」
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
我曾經考慮把艾爾文團長放進來當示意圖呢
@BLINK218
@BLINK218 3 ай бұрын
影片教的超棒。另外建議資訊密度過高的話,分成好幾集講也是可以的。 2:38,幫補充一下,最爛的概念,有一種遊戲時數絕對不短,不會被稱為新手的那種有一點老手的人,最常犯的失誤就是從頭到尾都在靜步的,隊友在包點內撐著攻擊,不大跑回防,還在靜步回防的,這種怕死保KDA的打法,是絕對不可能好好補槍,也是最浪費隊友死亡的人。很像一個人在單挑數個對手。(這種人遊戲時數在1000~3000小時內最為常見,甚至粗暴點說,這類人不拔掉他們的靜步按鍵,很難打好團結的CS。) 又因為這類人都在靜步,所以打殘局的機率非常高,要是槍法的確是不錯,能多殺幾個人,靜步殘局仔又比較有機會是殺最多的(又不愛走第一個幫隊友吃子彈),但反而會讓它們產生自己打的很不錯的假象。 只有一種情況是,選擇放掉隊友來換取打多數敵人的角度或機會,但那是有大量溝通且職業等級的級數,等你真的組了五個固定隊友練習個半年,認真去打比賽才有可能開始需要考慮這種特殊情況。 很講究腦袋隨時有敵人回防點位的地圖是nuke,因為這張地圖永遠都要同時判斷兩邊,例如進A包點了,鐵板說有CT,回防的反射動作就是看三樓或是連接,都是要很直覺又快的,做不到直接反射,就是地圖不熟或是根本沒掌握情報也沒配合隊友,在那裏搞得東南西北上下好像都有人又不知道要看哪裡,也不會請隊友幫你看,你沒在看的那邊。而且這張圖T方要是怕走內場吃子彈,絕對不可能打的好這張圖,這是張非常講究要迅速補槍的地圖。亞洲FPS一般玩家和歐美比就是比較弱,怕這張圖怕得要命,因為觀念和溝通都很不好,只能打三本柱那種不太需要預測判斷敵人在哪裡的地圖。
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
iNoToRiOuS說得好 官方競技配對基本上就是大型單挑伺服器 不過說實話 我反而比較會應付團體行動的對手 至少有邏輯可循
@GameLife00000
@GameLife00000 3 ай бұрын
所以我現在只打休閒D2哈哈😂
@LIAR_ow
@LIAR_ow 3 ай бұрын
教科書級別的教學 簡單易懂 , 請你繼續做下去 ! ! , 感謝你對FPS圈子的貢獻
@atoko_1216
@atoko_1216 3 ай бұрын
這系列真的做的很好
@42-R1IrfgdnlzyywhuHomw
@42-R1IrfgdnlzyywhuHomw 3 ай бұрын
阿公,當年教學的CS帳號又發教學影片了
@k77aw
@k77aw 3 ай бұрын
我也很常帶新手,我也有一些課綱 首先我會讓他們釐清進攻方與防守方的獲勝條件 進攻方需要殺光所有人或下包並讓包爆炸才獲勝 防守方須要殺光所有人或拖延到回合時間結束或者在對方下包後拆包成功才能獲勝 再從這些前提引申出防守方通常因為需要守兩個包點所以人數會相較進攻方在地圖中更分散但防守方比較容易發揮守株待兔的優勢,進攻方可以五人抱團進攻同一個點比較容易發揮人數優勢,這些優勢並不總是存在,只是因為陣營特性比較容易有這樣的優勢 再來會直接實戰,再從實戰去感受和解說近大遠小的概念以及急停的概念和怎麼判斷當下要不要靜走,接著講補槍以及道具利用還有請開口請隊友幫自己下道具的重要性,再進階會邊實戰邊解說假下包假拆包和以及轉點、仰攻和自由人的概念,因人而異可以和他們提一提彈點怎麼丟之類的資源怎麼找,有些性格的玩家會特別喜歡鑽研彈點所以可以提早提一下,也會開始解釋eco的重要性還有怎麼算自己的經濟,多玩個幾周就會開始提算對方經濟以及心理戰,過程中也會機會教育地圖理解和一些小知識比如確定進攻方都AK和AWP的話身為防守方可以只買半甲,比如下包需要四秒,煙是二十秒,刀重砍背一刀死等等知識 通常最難教的會是破兩千小時以上的solo玩家,有自己的遊戲習慣到了不思考就直覺地去殘局找人,帶包單走不自知,隨心情離開自己顧的點讓隊友被繞後,大家都ECO就你全起,整把比賽下來道具買不到十個,或者各式各樣奇怪的問題,這時候有你這個教學讓我免去口舌又有具說服力的論點真的非常棒,支持你繼續創作相關教學
@燕十三-f5v
@燕十三-f5v 3 ай бұрын
團結力量大~!!!
@bird3029
@bird3029 3 ай бұрын
超棒教學
@seanfu522
@seanfu522 3 ай бұрын
用期望值教遊戲,非常科學
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
我有一版的稿子真的把命中率放進來算期望值 搞得太複雜就改成這樣了
@谢沧行-o4w
@谢沧行-o4w 3 ай бұрын
技術重要,策略更重要。在技術不相上下的情况下,拼的就是策略和随机应变及抗压能力,籍此世界排名第五的战队可以跟排名第一的战队打得有来有往,绝少有一边倒的局势,就算有,输的是运气。
@Tonger0147
@Tonger0147 3 ай бұрын
小理出品 必是精品
@comethuang5178
@comethuang5178 3 ай бұрын
好影片推推。 說的很有道理,不過自己目前 cs 的分數落腳大概還處在只要拳頭比較大就能贏的狀態XD
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
如果大家都在亂跑的環境 那的確還是練槍比較實在 畢竟屁股隨時可能被偷襲
@MOBA-nx3ng
@MOBA-nx3ng 3 ай бұрын
希望別停更
@eason5568
@eason5568 3 ай бұрын
“不要怕死” 每次被爆頭都會嚇到抖一下的我😂
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
爆頭只是被聲音嚇到 被偷背的話連職業都會挫一下
@redcandlegametest7415
@redcandlegametest7415 3 ай бұрын
好看!
@a08037854256
@a08037854256 3 ай бұрын
還以為是文森說書呢
@TWfireisred
@TWfireisred 3 ай бұрын
適用於大部分射擊遊戲
@jason19112
@jason19112 3 ай бұрын
補槍的概念,基本上懂這個槍戰遊戲就強過一半的人了
@GameLife00000
@GameLife00000 3 ай бұрын
基本上只要做到小理之前和現在說的,然後操作不要太爛,應該在休閒都能打個前3名。 競技能3星(暫定),積分能10000以上,熟悉地圖和各類彈點位能15000以上。🤔 Ps.我快半年沒打積分跟競技
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
我現在5500 一定是沒看自己的影片
@GameLife00000
@GameLife00000 2 ай бұрын
@@EviTReaGaming不可能,絕對不可能,我家小理天下無敵,只有他上分的份,沒有他下分的份
@小舞-z4t
@小舞-z4t 3 ай бұрын
那如果對面是陀螺呢:D?
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
一樣啊 圍毆的渺茫勝率 還是稍微比單挑高一點
@小舞-z4t
@小舞-z4t 3 ай бұрын
@@EviTReaGaming 我開玩笑的啦XDDDDD
@nanakuni-kotone
@nanakuni-kotone 3 ай бұрын
2:03 等等 最上面那兩個是怎麼回事(
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
比單挑還糟並不是誇示 是真的比較糟
@282c6
@282c6 3 ай бұрын
我遇到的每個不出A大的我都要給他看你的影片,氣死我了,說丟煙滅火然後都站在煙後面,每個都跟低能兒一樣
@N5a8wppr
@N5a8wppr 3 ай бұрын
好扯,居然有CS教學
@雞胎沒
@雞胎沒 3 ай бұрын
那如果隊友一腔不中呢
@EviTReaGaming
@EviTReaGaming 3 ай бұрын
那放他單挑只會更糟吧
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