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【解説】衝撃の末路を辿ったWiiの歴史を振り返る
28:29
【ゆっくり解説】スプラトゥーン1 Any%RTA 27分46秒【旧世界1位】
32:21
Andro, ELMAN, TONI, MONA - Зари (Official Audio)
2:53
Профессиональный бокс. Мейирим Нурсултанов (Казахстан) - Кадзуто Такесако (Япония)
44:53
Andro, ELMAN, TONI, MONA - Зари (Official Music Video)
2:50
Хаги Ваги говорит разными голосами
0:22
【解説】僅か4年で幕を閉じたWii Uの歴史を振り返る【10周年】
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KENT for 任天堂ゲームレビュー
Күн бұрын
Пікірлер
@kentworldg
2 жыл бұрын
【目次】 0:00 はじめに 0:54 Wii Uとは? ■2011年 3:50 大々的に発表 ■2012年 6:05 年末商戦に向けて始動 7:51 様々な問題点が露呈 ■2013年 9:03 ソフト不足に 12:23 年末商戦に向けて再始動 15:02 PS4/Xbox Oneが発売 ■2014年 16:08 巻き返しを図るも… ■2015年 17:36 思わぬ大ヒット作が誕生 ■2016年 20:30 市場規模が縮小 ■2017年 22:27 Switchへバトンタッチ ■Wii Uの歴史まとめ 24:10 最後に みなさんはWii Uというゲーム機をご存知でしょうか? このゲーム機はWiiの次世代機として発売されまして、もうすぐ生誕10周年を迎えるんですよね。 そこで、今回の動画ではWii Uの歴史を振り返っていきたいと思います。 先に触れておきますが、Wii Uは厳しい状況に立たされたゲーム機で、前世代機のWiiから売上を大きく落としてしまいました。 そのためどうしても暗い話になってしまうので、正直に言うとあんまり触れたくなかったりします。 ですが、Wii Uの反省があったからこそSwitchは成功したと思いますので、発売10周年を迎える訳ですし、この機会にイチから振り返ることにしました。 ■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています) twitter.com/kentworld2
@KIRA0128FC3S大好き
9 ай бұрын
僕WiiUと3DS大好きです!
@ブリブリくん-v1g
5 ай бұрын
newスーパーマリオブラザーズU.マリカ8.スプラ.マリメなどなどいずれのソフトはWiiUで発売された物ですがSwitchでもリメイクや進化版が発売されており、Switchの発売から数年の売り上げを安定させるにはWiiUは必要不可欠な存在であったと私は感じている。 ありがとうWiiU いつまでも俺達の心の中にいておくれ
@かわびぃ-t5i
4 ай бұрын
wii u本体最近集めてます!
@新垣世名
Ай бұрын
wii uサイコー
@user-IBUKI-listener
2 жыл бұрын
KENTさんが語る“ゲームの歴史”は、詳細を多角的かつ丁寧に伝えるだけでなく、あらゆる作品に対するファンとしての愛がひしひしと伝わってきます。
@calendula723
2 жыл бұрын
学校終わった後にWiiU持ってる友達の家に集まって遊ぶの、、、楽しかったな
@たらマヨ-i6z
2 жыл бұрын
自分が小学生の時はロードの長さに対して特に気になったことは無かったけど、今やってみると、起動する時の待ち時間、プレイするゲームを選択した後の待ち時間がSwitchに比べて遥かに遅かったんだって実感しました。でもマリオやWiiパーティなどの定番ゲームのクオリティ自体はやっぱり凄いからいつやっても楽しい。スプラの登場は本当に革命的だった。
@usa-injaboke18
2 ай бұрын
Wii partyUはマジでおもろいよな
@tactactad
2 жыл бұрын
FCから世代のおじさんだけど、Wii Uはすごく好きなハードだったよ。今のSwitch愛にも続いてる。
@たらマヨ-i6z
2 жыл бұрын
ハードが普及しなかったことによって大きく話題にならなかったWiiUのソフト達が新ハードのSwitchによって本領を発揮して行くのがなんかめっちゃ良いわー
@Yakimaou
2 жыл бұрын
胸熱展開だよねー
@荒らし好きな旅人
2 жыл бұрын
すみません 2:48 に写ってるゲームは何て言うゲームですか?
@Yakimaou
2 жыл бұрын
パンドラの塔だと思います
@kokiki0302
2 жыл бұрын
SwitchでWiiUのゲームの移植系ゲームが成功しているのを見るとゲーム機の重要性がよくわかる
@V-NoNNo2018
2 жыл бұрын
売れないハードはソフトを殺しちゃうからね
@NanigashiKitajima
2 жыл бұрын
WiiUの歴史を振り返る度にSwitchの大成功を岩田さんに見届けて欲しかったと思って寂しくなっちゃう
@たわし-h2u
2 жыл бұрын
天国で喜んでたらいいなあ
@user_b-u9m
2 жыл бұрын
@@iranjin262 それな
@アアアア-o5i
2 жыл бұрын
@@alltcm あんなに人を楽しませた人が地獄だったらお前も私も地獄行きだな❗❗👊😁✨
@上皇誕生日を祝日に
2 жыл бұрын
@@alltcm 不謹慎
@ryu-ni8xg
2 жыл бұрын
@@alltcm お前地獄行け
@kzkz7245
2 жыл бұрын
画質が綺麗になってめっちゃ感動した記憶ある
@Dランク
2 жыл бұрын
普通に面白いソフトがたくさんあったし、全然失敗作だとは思えないほど楽しかったんだけどね。WiiUに感謝
@vilegurad
2 жыл бұрын
今更ながらWiiUでブレワイ、ゼノブレイドクロスプレイしてます!!10年経ってWiiUの凄さに気づきました!!
@neruneta7
2 жыл бұрын
確かにWii U自体はいまいちだったけど Wii Uのゲームソフトパッケージは かっこよくて好き
@shimomura.Nepalcurry
2 жыл бұрын
2012~16年はソシャゲが普及した時代だったからなぁ そっちに人流れたんだよな
@rinshi0619
2 жыл бұрын
WiiUは売り上げが良くなかったかもしれないですが、後継者であるスイッチの基盤になったのは間違いないと思います。またスプラトゥーンという新しいゲームができたのもWiiUのおかげと思ってます。なんやかんやでWiiUは任天堂の今を作ってるすごいゲーム機だと思います。結果は良くなかったですが、いい仕事をしたと思ってます。
@mr.s6903
2 жыл бұрын
マリオメーカー楽しかったなぁ。WiiUは売れなかったけどマリオメーカーを発売した功績は大きいと思う。
@AM15_
2 жыл бұрын
WiiU、周りに持ってる人多かったから普通に流通してると思ってたんだけどそうじゃなかったんだな… でもその中でも人気になったスプラってほんとにすごいですよね……
@kazutosisakurai
2 жыл бұрын
WiiU持ってる人の2人に1人は持ってる計算だもんね、凄すぎる
@Flower_1992
2 жыл бұрын
WiiUがなかったら今世界でワーワー言われてるスプラは生まれなかったんだな。
@V-NoNNo2018
2 жыл бұрын
負けハードでもしっかり後世に影響残せる任天堂は強い やはり自社ソフトが強いですから
@kazutosisakurai
2 жыл бұрын
逆に他所のメーカーが参入数が少ない分、自社製品に時間を割けたとも言えるね
@AM15_
2 жыл бұрын
@@kazutosisakurai たしかにそれもありますね!!
@ごえもん-c9u
2 жыл бұрын
Wii Uは小学生の時に友達とスマブラやったり、マリオで落としあったり、めちゃくちゃ楽しかった思い出がある
@user-gr5vl9tl1m
2 жыл бұрын
スプラ開発してくれてありがとう😭 最高の青春やったで
@ヒロひとり
2 жыл бұрын
今SwitchでWiiUのソフトたちが沢山出ててニンテンドーとしては売れなかったのやっぱり悔しかったんだろうな Switchで出して売れて相当嬉しかっただろう
@ポヨゆり
2 жыл бұрын
wiiUの失敗を生かしてSwitchがうまれたのは本当に凄い
@道草_777
2 жыл бұрын
@ゆっくりのオタク 自分もJoy-Conすぐに壊れました
@user-indthErT
2 жыл бұрын
@@道草_777 Joy-Con高いし修理出すのもなぁ…って考えてる
@ijhgfhgcjxxhgxfcvguza
2 жыл бұрын
@@user-indthErT swich本体とセットのjoy-conはすぐ壊れるのに、何故か単品で買ったjoy-conやプロコンがエグいほど、長持ちする。あれ?これ任天堂さん、狙ってますね⁓😎
@ttthhh4916
2 жыл бұрын
初期のジョイコンと現在のジョイコンはスティック部品が違っていて、強度の強いものに置き換えられてました。バラしたらわかります。
@ijhgfhgcjxxhgxfcvguza
2 жыл бұрын
ざけんな!ニンテンドー
@wrr_next
2 жыл бұрын
スプラトゥーンを生み出した時点でWiiUは決して失敗とは言えないと思う。
@raraララ
2 жыл бұрын
その理論たまに見かけるけど、それってスプラトゥーンというゲームの成功であってゲームハードとしての成功ではないだろって思うんです VC機としてはたしかによかったけども
@k.otikipuro
2 жыл бұрын
@@raraララ wiiUだったからトルネードが使いやすいのがあった でもそんぐらいや
@ARASHI514ww
2 жыл бұрын
@@raraララ 確かにSwitchで置き換えても そうなるよね
@nazo5289
2 жыл бұрын
マリオメーカーも生み出してるね
@youtube-geog
2 жыл бұрын
@@raraララ wii Uだから生まれたんじゃなかったっけ
@まだ何も知らないジャイアン
2 жыл бұрын
この人毎回分かりやすく解説してくれるし任天堂の凄さを理解させてくれるからほんとに好き
@mjadcos6969
2 жыл бұрын
ここでもついてくる334好きすぎる マジで関係ないのに
@ギランチャナルガ
2 жыл бұрын
この頃はまだ年も若くて全てが新鮮で楽しかったな〜 母が毎回ゲーム機を買ってくれていたこと本当に感謝しかない。
@リプリー-q4c
2 жыл бұрын
Wiiマリオのあのザラつき感が好き 勿論綺麗な画面も好きだけどやっぱりあのザラつき加減が素早く走ってるっていうのを直感で感じれて良かった
@リプリー-q4c
2 жыл бұрын
マリメって確か改造でコースを作るを公式化させたの凄いな
@umiwoterasumono
2 жыл бұрын
よく分かる解説、ありがとうございます! この頃はゲーム市場がスマホやPCにも展開し始め、家庭用ゲーム機の市場自体が縮小し始めた時でしょうか。 私もWiiが衰退していく中でゲーム離れしていた時期で、Wii U のことをあまりよく知らなかった結果、「Wiiと似たようなモノ、それならわざわざ新しく買う必要もない」ってなってたんですよね… うまくいかなかったところもあったけど、それがスイッチに活かされていてまさに「失敗は成功のもと」という言葉を体現していると思います
@DocumentaRy-i7e
2 жыл бұрын
WiiUの話でのスプラ革命からの勢いが好き
@ビーバーサディスティック
2 жыл бұрын
WiiUの販売台数…334万台…な阪関無
@UZU_grgr
2 жыл бұрын
全ての33-4に感謝
@kmasaki10
2 жыл бұрын
近畿地方仲間とはいえ・・・な阪関無
@fictitious_japan
2 жыл бұрын
不吉な数字で草
@mt694
2 жыл бұрын
12:13 まさに、当時の自分はwiiUをwiiの新しいコントローラーだと思ってましたね。
@あずま-v4n
2 жыл бұрын
動画でも仰ってたとおり、一番の問題は名前だったと思います。 ゲームに詳しい人は違いがはっきりしますが、 Wiiをターゲットにしていたライトユーザーには WiiとWiiUは、単なるバージョンアップの商品だって認識を持ってる人は 多かったんじゃないかなぁ。
@V-NoNNo2018
Жыл бұрын
遊び方は全然Wiiじゃないですからね Wiiと言えば体感ですから 互換があるだけでコンセプトは全然違った 3DSはDSの延長線上ですからネーミングもいいけど
@NERIKESHI-DAIMAOU
3 ай бұрын
Wiiと全然違う名前にしてたらもっと変わってたかもしれないかもなぁ
@れんれん-u3u
2 жыл бұрын
ゲームパッドでテレビのチャンネルをいじれる、ゲームパッドだけで遊べる、テレビ電話できるとか、結構ワクワクしながらEショップの滝川クリステルの紹介動画見てた小学校2年性のあの頃・・・俺にとってはいいハードだったぞ。共感してくれる人はいるはず。
@moppy.paypay
2 жыл бұрын
ミーバースもえぐいし、マイクラのボイチャも最高だった
@YY-ew5wg
2 жыл бұрын
WiiとWiiuは小さな時は同じゲーム機だと思ってたけどこのわかりやすい説明のおかげで詳しくわかった。けんとさんありがとうございます。
@直己-g5v
2 жыл бұрын
WiiUの失敗を反省しそれを活かしたからこそSwitchの成功がある。
@abcd-54d3pc68t
2 жыл бұрын
据え置きハードをリモートで操作するというのは据え置きの性能を出したり有線接続しつつ姿勢を選ばずに遊べたからコンセプトは一番好きなだけにブラッシュアップして出してほしい
@seinatvgames
2 жыл бұрын
wiiuのみの画面に切り替えてやっても 遠く離れると接続切れてしまうので その改善点がswitchに来たというのは何という素晴らしさ✨
@suparui
2 жыл бұрын
WiiUが一番ダメだったのはそのゲームで使えるコントローラがなんなのかがわかりづらすぎること。 ゲームパッドだけで遊べるのか、wiiリモコンが使えるのか、wiiUプロコンとwiiリモコンに差すクラコンも片方だけ使えるゲームもあれば両方使えるゲームもあったりめちゃくちゃでパッケージをみても公式サイトを見ても繋いでみるまで仕様がわからない。 NewマリオUのような4人プレイゲームは最初から全部使えるようにするべきだった。 スマブラforがヌンチャクやリモコン単体、3DSまで使えたのはすごいけど、本来はハード発売時に繋げられますっていってるんだから全部繋がって当たり前。 Switchでコントローラの後方互換を全部切ったのはもったいないけどしょうがない。
@creativeYouTube1
2 ай бұрын
NewマリオUはベーシックなプロコンでしたかった。
@リトマ-s4s
8 ай бұрын
14:02の色々セットになってるやつ買ってもらったな〜 正直、wiiuは神ハードだったと思う
@Honey_mikan
2 жыл бұрын
やっぱりwiiって名前を再度使ったこと、スマホゲームの勢いがやばかったことが大きいね…。
@Edit-lj3bk
2 жыл бұрын
WiiUの仕組みは画期的だったと思っているので特集してくださってうれしいです。個人的には、2012-2013年ごろのGREEをはじめとするアプリゲームの台頭の影響が少なかったように感じます。東京ゲームショウでもGREEの大きなブースがあったり、(なんちゃって)評論家の方たちも「家庭用ゲームはオワコン。これからはアプリゲーム」みたいな論調が多かった印象です(苦々しく思ってました)WiiUの魅力を感じながらもあまり市場に訴求できてなかったのをはがゆく思っていたのでそれらがSwitchとして昇華してくれてほんとにうれしいですね!(あのころ家庭用ゲームはオワコンとか言ってた自称評論家たちにはちゃんと責任取ってほしいですが)
@Tukada-gajogajo
2 жыл бұрын
KENTさんのおかげで、去年WiiUを誕生日プレゼントにしてくれました!ありがとうございます。 楽しいです。
@D-Studio_
Жыл бұрын
WiiUはマリオメーカーにスプラトゥーンなど、Switchにも続く良作が多くあるのも考えると本当に失敗ぶりが悲しいですね。 やはりゲームパッドを有効活用したゲームソフト開発の難しさと、WiiUという名前からWiiと全く違うゲーム機というのを一般層に伝えるのが難しかったというのが大きく足を引っ張ってしまった印象です。 ですが、WiiUから『据え置き機でありつつ、TVを独占しないで遊べる』というゲーム機が需要があるということがわかり、その反省点を活かしたおかげでSwitchという名機が生まれたのは本当に嬉しいです。
@吸血鬼-e4z
2 жыл бұрын
バーチャルコンソールや風タク、トワプリ、ゼノブレ目当てに今更WiiUプレミアムを頼んだからこの動画でWiiUの事を知ることが出来たからありがたい
@kirby42792
2 жыл бұрын
wiiuのおかげでマインクラフトとかいう神ゲーに出会えたからwiiuには、感謝してる
@kakao_tsa
2 жыл бұрын
スプラは
@kirby42792
2 жыл бұрын
@@kakao_tsa もちろんスプラに出会えたことも感謝してます!!
@りなモモ1
2 жыл бұрын
wiiuももうすぐ10周年ですね!
@ueei_shorts
2 жыл бұрын
当時はマリオメーカーで世界のコースを延々と遊んでいたから、最近になってWiiUが不況だったことを知った時は意外だったな… 2019年に3Dワールドを中古で買ったけど楽しすぎて当時買わなかったのを後悔した
@youtubewatcher73
Жыл бұрын
ぶっちゃけ当時も周りの友達が持って無さすぎて「Wii U人気ねぇな」とは思ってた
@ueei_shorts
Жыл бұрын
@@youtubewatcher73 2015年で未だにWiiが現役の家庭があったことを思い出した
@Re_ねこみみ
2 жыл бұрын
3DSの次世代機も作ってくれポケットに入るのが俺的にサイコーなんだ
@user-yokun
2 жыл бұрын
小2の頃にマリオメーカーが同梱されたWiiUを買ってもらったのが思い出 友達同士でいろんなステージを作って遊んだな〜
@朱華-i5r
2 жыл бұрын
つまり3DSとWiiUがあったからこそ任天堂Switchがあるということか〜 携帯でもテレビでも両方楽しめるゲーム機にして本当に大成功だと思う。
@xanoko9807
2 жыл бұрын
ついにWii Uも10周年か… 確かに芳しいハードとは言えなかったけど失敗作とは僕は認めない。
@天渡タカラ
2 жыл бұрын
WiiUいいなぁ。 当時は携帯ゲーム機にしか目が向いてなかったんだぁ。
@やすマン-s3b
Жыл бұрын
最後のKENTさんのばいばいくーのところ、かわいい
@ingfernandomelgoza9315
2 жыл бұрын
私にとって Wii U は非常に完成度の高いコンソールです。このコンソールが大好きです
@dextuteiu38
2 жыл бұрын
wiiuはパッドのせいでサードから完全に見放されたのがまずかったのがね ゲームパッドは別売りで売ります!ってあったのに結局されなかったのは忘れない
@V-NoNNo2018
2 жыл бұрын
性能もPS3や360より低いうえに開発もしにくいから終わっちゃうよね
@今池伏見
2 жыл бұрын
Wii Uはよく遊んで楽しんだからとても懐かしすぎる
@YURINOKI-TulipTree
2 жыл бұрын
やって見るとめちゃくちゃ面白いゲームハードなんだけど……やっぱWiiを持ってると買って貰えない人が多かった記憶
@kazutosisakurai
2 жыл бұрын
俺もWiiUとの差が分からなくて買わなかったなあ いまから考えると買っとけばよかったかもしれない
@V-NoNNo2018
2 жыл бұрын
普通に25000円 プレミアムで30000円は簡単に買って貰えるものでは無いね
@aby_mania
2 жыл бұрын
0:21 なんでや!阪神関係ないやろ!(WiiUの販売台数)
@OSHIeveryday
10 ай бұрын
なんでや!wiiu関係ないやろ!
@senpati-sato
2 жыл бұрын
WiiUはすばらしいゲーム機だった ゲーム機(ゲームパッド)にテレビのリモコンをつけてしまう発想は 素晴らしいの一語につきる 過去の名作が安価で手に入るのもおっさんとしてはうれしかった 時間と金さえあれば全部のゲームを購入したかったくらいだ
@abokadoo159
2 жыл бұрын
WiiもWiiUもめちゃ遊んでたな…マリカやマリパだったり、マリメでもしょっちゅうやってたわ。あの頃が恋しい()
@rivieramente
2 жыл бұрын
WiiU普通に重宝したけどなぁ テレビと同期できたから、家族がテレビ、自分はゲームっていうのができたのすごかっあ
@ラブリーショータイム
Жыл бұрын
日本に限らず、欧米でもほとんど売れなかった製品の技術、ノウハウを活かして売れる製品に活用するのはもの作りでも極めて重要です。
@350-kagizume
2 жыл бұрын
15:47右2体だけレア度跳ね上がってて草
@マリオファンカービィファンの
2 жыл бұрын
次はニンテンドーDSの歴史を解説してほしい!
@WanWanMen1
2 жыл бұрын
10年前ってマジ? やばすぎ!!
@qe5461
2 жыл бұрын
WiiはWiiでWii UはWii UでSwitchはSwitchなんだよな どれも個性があって好き
@れみremi
2 жыл бұрын
wiiuでwiiのゲームとかできるから普通に売れても良かったと思ってる
@ポヨゆり
2 жыл бұрын
任天堂さんには本当に感謝してる
@kazumino7993
2 жыл бұрын
家ではカラオケ専用機になってました。 Wiiでの選曲にはかなりイライラさせられたから、タッチパッドでの選曲が素晴らしかった
@りょりょ-u8z
2 жыл бұрын
ドラクエ10をベッドで横になりながら携帯ゲーム感覚で遊べる!と思って買ったのでほとんどドラクエ10専用機だった。
@おにぎり-e5q
2 жыл бұрын
正直小さい頃だったから割と楽しんで遊べた記憶があるな
@ああ-i8w7b
2 жыл бұрын
wiiuのインターネットブラウザのおかげで性に目覚めることができたので、wiiuは私にとって思い出の一品です
@takumaNicoNico
2 жыл бұрын
まってそのWiiUも発売から10年経ったのか、、 早いなぁ
@キャンセル-u9w
2 жыл бұрын
売り上げ300万本以上って、これがソフトだったら大ヒットなんだよね。いかにハードの売上が肝なのか分かる。
@ruvalolowa_2110
2 жыл бұрын
WiiUは今は究極のレトロゲーム機として価値を高めてるから…
@jumpflash5930
2 жыл бұрын
Wii Uソフトは今でもたまにするほど好き
@ふぅくん-w1u
2 жыл бұрын
ほんとに思うわ WiiUの失敗のおかげで今のSwitchがあるんだって 失敗を次に生かすとは正にこの事やね
@kakao_tsa
2 жыл бұрын
は
@kakao_tsa
2 жыл бұрын
失敗いい?
@kakao_tsa
2 жыл бұрын
スプラという神ゲーがうまれたのにぃ
@ふぅくん-w1u
2 жыл бұрын
@@kakao_tsa そこは成功だよね
@ueei_shorts
2 жыл бұрын
@@kakao_tsa ソフトの評価とハードの評価は必ずしも一致しない
@まさを-j4g
2 жыл бұрын
WiiUでマイクラにハマって、本体新幹線に持ち込んでやってたなぁ〜笑 重たかった。
@sg7177
2 жыл бұрын
最近スプラトゥーン1のヒーローモードクリアしました! ラスボスが2より段違いに強かったです
@kakao_tsa
2 жыл бұрын
やはりか…
@テルアキ-o9f
2 жыл бұрын
WiiUの失敗の原因の一つがWiiUパッドだと思う。自分もWiiUでゲームしてだけどWiiUのパッドは重い。正直言って長時間遊ぶと腕が痛いし、パッド対応ゲーム少ないため、他のコントローラでゲームプレイしていたな。
@shouro_games
2 жыл бұрын
WIIUのおかげでSwitchができたと言っても過言では無い
@ike7644
2 жыл бұрын
PSVITAの時もだったけど2012年あたりからスイッチが出るまでのゲーム業界は決して明るい物ではなくて、周りでゲームしてる人もいなくて自分も一人寂しくwiiUで遊んでた記憶
@thedarkhunter1548
2 жыл бұрын
スマホで色々なゲームが遊べる時代になったのも痛かったですね
@tomato-x2v
2 жыл бұрын
初代スプラが面白すぎて1人で騒いでたわ(隙自語
@V-NoNNo2018
2 жыл бұрын
確かに世間はパズドラモンストなどスマホゲームの時代でした 任天堂ゲーム機で遊んでるのは幼稚な陰キャでPS4で遊ぶ人がゲーマー、一般人はスマホ、オタクはvitaってイメージでした
@TheVictolaien
2 жыл бұрын
ずっとDS、3DS、wii、wiiUで遊んでたから気づかなかった、PSはなんか雰囲気が暗いから嫌いだった
@V-NoNNo2018
2 жыл бұрын
@@TheVictolaien イメージカラーが黒や青っぽいから確かに暗い 大人にはクールに映るでしょうけど 任天堂はマリオの赤にWiiのイメージは白で明るい色ですね
@せかかぐ
2 жыл бұрын
Wii Uの好きなところはスプラを生み出したこと、テレビでKZbinやブラウザで動画を見れるところ
@75san
2 жыл бұрын
友達と囲んで遊ぶニンランが 異常に楽しかったなぁ。
@morokoshisama
2 жыл бұрын
俺WiiU 家になかったからめっちゃ友達の家行ってニンランしてたなぁ
@kandongle
2 жыл бұрын
任天堂のハードを自分で買って本格的に遊ぶようになったのはWiiUから 世間がどんなに批評しようと私にとっては原点であり神ハードには変わりない
@はむはむ食ぱむ
2 жыл бұрын
個人的にはタッチ!カービィ スーパーレインボーも神ハードだと思ってます✨✨
@Raou_15aji
2 жыл бұрын
スプラやピクミン3がWiiUで発売されてなかったらもっと悲惨なことになってただろうな…
@V-NoNNo2018
2 жыл бұрын
それより意外なのがWiiが国内では1275万台しか売れなかったこと 当時DSと一緒に社会現象になって大人も巻き込んでたからDSを少し下回るくらいで2000万台以上売れてるものだと思っていた やはり日本って携帯機が強いね Wiiを支えたのはアメリカかな
@thedarkhunter1548
2 жыл бұрын
WiiUの国内販売台数は334万台ですね。世界的に1356万台となっています
@nameko_modoki
2 жыл бұрын
そもそもDSはいろんな種類出てるし、携帯機だから1人何台も持ってるってパターンもあったし売り上げ本数は伸びるよね マジで化け物の中の化け物なのがPS2
@V-NoNNo2018
Жыл бұрын
@@Pedazos3PS2が最後だと思う もう任天堂だろうと据え置きで2000万台は売れない Switchは携帯機の売れ方でDSが比較対象
@ねむぜのぷろ
2 жыл бұрын
友達の家にWiiUあってめっちゃ羨ましかった記憶
@11lv63u
Жыл бұрын
失敗作って言われてるの知らなかったなぁ… 当時がまだ幼かったのもあると思うけど、普通に楽しかった記憶
@razi0028
2 жыл бұрын
発売当初ゾンビU気になってたの思い出したしワンチャン買おうかな
@あめ-x9z7b
2 жыл бұрын
懐かしすぎて泣きそうになった
@HELLダックハント
2 жыл бұрын
色々不遇なハードであるが、個人的にはGBAが遊べたのは良かったな。 スタフォゼロはコマンドがアレだったのもあるし、操作がむずかったのも響いているな… カラスプに至ってはスーパーシールが…
@DFM_TAKEKI
Жыл бұрын
WIIUにそんな過去があったとは、知らなかったです。僕はWIIUを持っているので久しぶりに遊ぼうと思います。
@ふわりんか-c7l
2 жыл бұрын
WiiUは販売台数は負けハードだけど、ユーザー視点神ハードだと思ってる。 スプラにマリオ、ゼルダ、カービィすごく楽しめました。
@hamwrz4
2 жыл бұрын
wiiUの鬼ごっこ死ぬほど楽しかったなあ。あれやる為に友達が毎週末家きて遊んでた
@ge_ro123
Жыл бұрын
一番最初に買ってもらったゲーム機がWiiUだし小学校の友達とスマブラとか楽しめたからほんとに思い出の品。たのしかったなぁ
@瀧本-j8z
2 жыл бұрын
wiiuで出たソフトをswichに移植するってだけでかなり売れるのだからガンガン移植すべきだと思ってる。マリカ8もリメイクなのに世界6位で3dワールドもwikiより1.5倍以上売れてるしピクミン3 dxもシリーズ最高でベヨもwiiuより売れてるし。でもスタフォゼロは移植できないんだろうなあ・・・ FEが覚醒で新規ユーザー獲得したみたいに蘇ってくれたら嬉しいが
@rukking_3
2 жыл бұрын
WiiUはスプラ、マリメ、スマブラとかの神ゲーが生まれたから神ハードだと思ってる
@アーモンド-o8y
2 жыл бұрын
17:37 イカのbgmが流れた時ちょっと鳥肌が立った
@コーヒー-q2z
2 жыл бұрын
ニンテンドーのテレビ初のゲームだからな Wiiは伝説
@ラックキャノ
2 жыл бұрын
発想は個人的には凄くよかった。テレビを取らないでゲームができるのは画期的と思った。ただロード時間の長さや魅力的なタイトルが少なかったのは勿体なかった。
28:29
【解説】衝撃の末路を辿ったWiiの歴史を振り返る
KENT for 任天堂ゲームレビュー
Рет қаралды 1,1 МЛН
32:21
【ゆっくり解説】スプラトゥーン1 Any%RTA 27分46秒【旧世界1位】
fuyo
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