解析『一拳超人』第一話,藏了多少技術量?

  Рет қаралды 92,227

0號手稿

0號手稿

Күн бұрын

補充說明:
1.我說「敵人自我介紹」
是最白痴的表達敵人設定的方式,
除非是給兒童看的故事,當然還是直白的講會比較適合,
但如果針對的是青少年以上的王道漫,
就會合理懷疑,作者懶,或能力不夠。
2.何謂真正的敵人,要講清楚需要篇幅,
我打算另做一集專門講,
有興趣的人不妨思考一下,
被胡鬧秒殺的角色跟被霸氣秒殺的角色,
性質差別在哪,就能理解什麼叫真正的敵人了。
3.從頭「胡鬧秒殺」到底沒有錯,
但很難很難處理,尤其故事要「做大」,
因為會隨著故事格局越大,或拉越長,越難處理,
所以我說慢慢消失,因為只有極少數人夠厲害,處理得來,
隨著時間拉長還能存活下來,
你看就連一拳作者都避免掉了,
所以如果只是小品故事,沒有要拉很長,
就沒差,難度不會很高。
____________________________
IG可以交流: / 0_hand_paper
雖然現在沒人,所以我不太看
____________________________
延伸閱讀
炸蟻王是爛尾?其實巔峰: • 原來尼特羅跟小麥是『一組』的?從『技術視角』...
鏈鋸人獵人相反創作邏輯: • 鏈鋸人是如何玩創作邏輯的?跟獵人又相同又相反...
鏈鋸人釋放角色破壞故事: • 『當角色掙脫了創作者的控制』鏈鋸人「怪的好看...
智慧巨人登場順序的秘密: • 智慧巨人登場順序,隱藏超猛『設計邏輯』|進擊的巨人
獵人巨人的故事寫法相反: • 巨人與獵人的故事,是以完全相反的方式寫的?|...
模擬巨人故事的建構過程: • 『超超極細』巨人故事如何建構出來的?直接從零...
動漫都在用的五種設定法: • 『大家都在講解設定,那我來分解設定』|這個動...
為什麼神作都很愛黑白女: • 『引領時代的細節』日漫超愛用的「黑白女」究竟...
七步驟理解巨人故事概念: • 看懂「進擊的巨人」用什麼概念建構故事|真正的...
一拳超人的畫技決定故事: • 「一拳」原作做好了某件「巨人」作者失誤的事|...
神作們第一話的共通套路: • 從此之後,你看第一話看起來都一樣...大部份...
五百年也去不到底的國家: • 縱之國|來自深淵的概念|一拳原作畫技|極簡故...
咒術其實神致敬火影忍者: • 我懷疑咒術作者創作時,花一半的時間在想怎麼致...
里維兵長為什麼這麼矮?: • 原因都來自同一個「故事技巧」|鬼滅之刃、火影...
電馭叛客的故事設計優缺: • 電馭叛客的故事設計如何?在觀念上大勝一堆「知...
電馭叛客第一集深入分析: • 『那是選擇,不是失誤』電馭叛客第一集,值得直...
#動漫分析 #動漫解説 #動漫 #編劇 #故事 #一拳超人 #漫畫
#動畫

Пікірлер: 123
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
補充說明: 1.我說「敵人自我介紹」 是最白痴的表達敵人設定的方式, 除非是給兒童看的故事,當然還是直白的講會比較適合, 但如果針對的是青少年以上的王道漫, 就會合理懷疑,作者懶,或能力不夠。 2.何謂真正的敵人,要講清楚需要篇幅, 我打算另做一集專門講, 有興趣的人不妨思考一下, 被胡鬧秒殺的角色跟被霸氣秒殺的角色, 性質差別在哪。 3.從頭「胡鬧秒殺」到底沒有錯, 但很難很難處理,尤其故事要「做大」, 因為會隨著故事格局越大,或拉越長,越難處理, 所以我說慢慢消失,因為只有極少數人夠厲害,處理得來, 隨著時間拉長還能存活下來, 你看就連一拳作者都避免掉了, 所以如果只是小品故事,沒有要拉很長, 就沒差,難度不會很高。
@威豪黃-q7f
@威豪黃-q7f Жыл бұрын
很有趣的解讀 另外我想知道 但如果針對的是青少年以上的王道漫, 就會合理懷疑,作者懶,或能力不夠。 作者懶不懶要如何推斷?
@陳靈-n8e
@陳靈-n8e Жыл бұрын
我覺得如果有解析小說劇情的題材也不錯
@ken50065
@ken50065 Жыл бұрын
@@威豪黃-q7f 我猜是因為有很多更合理的方式可以說明該敵人有多難搞吧。除非是宿敵故意的,不然敵人沒有必要自己說出秘密。 比方說,可以是由遭遇過該敵人的友方說明是怎麼吃虧的(被智商壓制或是暗藏王牌=>揭露這個設定) 也可以是主角在旅途的另一起事件中,找出了關於敵人的蛛絲馬跡(串起兩起事件的關聯,發現敵人的動機/進行中的計劃,或是對於這個設定的線索)
@陳靈-n8e
@陳靈-n8e Жыл бұрын
能做卻不做,就是作者偷懶,是這樣嗎?
@edc58671662
@edc58671662 Жыл бұрын
異世界舅舅感覺很有趣。
@dicenter3932
@dicenter3932 Жыл бұрын
我覺得一拳超人之所以諷刺而沒有被人嫌,胡鬧的設定也不令人討厭,有一個原因是因為琦玉這個腳色並不令人反感。 他對於英雄應該要是怎麼樣的人,理想英雄應該有什麼樣的形象其實是很明確的,故事中他自己也有意無意地跟其他人輸出自己的理念。 只是好笑的地方在於他居然在作品初期早早的實現了自己的理想,讀者看到的都不是他實現理想的艱難,而是他要如何在成為理想的自己後面對這個世界。
@木小也
@木小也 6 ай бұрын
看路人超能一百就知道,one老師敘事的技術真的夠猛
@SzPD_
@SzPD_ 5 ай бұрын
真的...每次回想起橋上,影山君說師匠是個好人那一幕 我都忍不住流下男兒淚,僅僅是回想起都會這樣... 那一幕讓我知道了,被救贖是什麼感覺
@a85912595
@a85912595 Жыл бұрын
推薦閣下也能另期講解ONE老師的另一部代表作-路人100%
@Taro_ouo
@Taro_ouo 6 ай бұрын
我只能說one老師的故事敘事架構基本上都是頂的,但是畫風就偏獨特了😂😂
@定康朱-d6g
@定康朱-d6g 6 ай бұрын
“因為怕爛故事爛而把故事架構點滿的我”
@一屋淤
@一屋淤 7 ай бұрын
第五點巨大變化 遇到神級災害地底人 導致主角認真想拯救世界 結果只是一場夢
@烤乳豬-i6f
@烤乳豬-i6f Жыл бұрын
很獨特的見解 能看到別人看不到的作品的另一面! 其實我也有這種感覺 劇情並不是可能睡醒才想到而胡亂交差 整部作品能連貫且回收伏筆 代表作者有下很多功夫 而一拳有無嘲諷意味?其實深海王那集就有談論到社會層面的問題 所以嘲諷其他作品的這個推論我認為是合理且特別的
@OMGYOUARER8GHT
@OMGYOUARER8GHT Жыл бұрын
起床遇到地底王那裏也有不小心秒殺啊XD
@whitebai6367
@whitebai6367 Жыл бұрын
😂梦里和地底王打得很嗨啊
@帥哥-w9w
@帥哥-w9w 6 ай бұрын
之前看到那一段說實話覺得埼玉真的蠻可憐的😂
@TigerBaby449
@TigerBaby449 6 ай бұрын
沒有吧,光頭起床後超認真地要打耶
@OMGYOUARER8GHT
@OMGYOUARER8GHT 6 ай бұрын
@@TigerBaby449 是很認真但他都不知道自己一拳打死地底王了...(還是踩死來著?)
@zeroyang4373
@zeroyang4373 6 ай бұрын
這讓我想到,妖精的尾巴,每次敵人上來就各種介紹,然後還給敵人來人生回憶,打個幾十集都打不完。。打贏了敵人也不死,最後還成為好朋友。。。
@ciri4kgaming7
@ciri4kgaming7 Жыл бұрын
一拳超人,真正公路電影式的英雄側寫
@好公先生
@好公先生 Жыл бұрын
雖說如此但反而到後面主角反而出不來...但也才慢慢說明其實英雄多到爆,硬要說也有團結不如一人諷刺
@shirman8550
@shirman8550 6 ай бұрын
早期的一拳超人確實很有這種滿滿嘲諷漫畫「套路」的風格 到後面都還有「你打碎了我的拘束器,從現在開始我要發揮真正的實力了」然後照樣被秒殺的橋段 可惜村田版到後面就差不多變成自己早期嘲諷的套路作品了
@ken61101513
@ken61101513 Жыл бұрын
說到嘲諷,one算是第一批吃到網絡漫畫紅利的人,現在案例多了,真正嘲諷到的應該是編輯部和債任編輯吧
@pkhung6960
@pkhung6960 Жыл бұрын
你的分析都好精闢!深受啟發 推一個動畫 PSYCHO-PASS 心靈判官 希望可以看你分析為何第一季被封神、一些好的故事技術,還有第二季後出了什麼問題開始偏掉
@arkM2001
@arkM2001 Жыл бұрын
直接變成某種梗了 反正當大家都接受 他超級強 就可以了
@startfromthebottomnowedigging
@startfromthebottomnowedigging 7 ай бұрын
不過現在一拳已經要開始解釋為什麼角色都那麼強,還帶出神的概念,我覺得前期有技術,後期已經聰明反被聰明誤了
@eeee2636
@eeee2636 6 ай бұрын
大眾化的後果,不是每個作品都能像巨人那樣照自己的藍圖完成,或是像鏈鋸人那樣從頭鬧到尾,商業化通俗化是很正常的
@sherlock1412
@sherlock1412 Жыл бұрын
你講得沒錯,他後面就還是一直胡亂秒殺 所以根本不知道故事主旨要幹嘛 當然有人說是村田的鍋 也有人說礙於合約,ONE根本已經無所謂一拳超人的後續 ONE也跟新漫畫家開始新連載了Q.Q
@peko4788
@peko4788 Жыл бұрын
我覺得靈能百分百反而故事沒那麼拖,主旨也比較明確
@末日玩家
@末日玩家 Жыл бұрын
至少到怪協篇前半段依舊還有one自身的風格 一拳的主旨基本就是以琦玉這個無敵的人的視角去看那些配角們的故事 至於怪協後半段劇情出問題個人偏向於村田在一拳裡不滿足只當個畫手,他想用自己的方式詮釋一拳 高層可能也有意讓村田獨自接手一拳(←通靈的)
@eeee2636
@eeee2636 6 ай бұрын
@@末日玩家商業化,大部分的人關心的是新女角有多色多香,老師和吹雪龍捲有多曖昧,打開所有app或社交平台流量最大的都是這類議題,官方吃相關周邊和版權賺很多,會想靠著村田更商業化也是意料中的事
@盧致暐
@盧致暐 6 ай бұрын
我覺得解析得不錯耶,怎麼這麼少人看過
@qoo57062
@qoo57062 6 ай бұрын
因為影片根本腦補超譯 原作根本沒有劇情 一次只畫質一頁的草圖漫畫 看過原作的人都懂
@luffy74123
@luffy74123 6 ай бұрын
1.我也覺得講得很好,不過就跟很多好作品一樣,行銷和機運也很重要,不然故事再好也是會被網路之海吞沒。2.在歐美,娛樂劇本的撰寫是一門專業與顯學。劇本人才和競爭都很內捲。3.台灣影視業會糟蹋劇本學(哭),台灣年輕人不要主修這個,除非學好外語然後前進日美。(認真)
@垂涎三尺有神明
@垂涎三尺有神明 Ай бұрын
當初看完第一季時也是感覺到有濃厚的嘲諷感,要玩反套路有很多種方法,偏偏一拳就很常先用經典開場再突襲打臉,這如果不是嘲諷我不知道什麼才是。 幫你推一個,不要理會那些沒營養的酸言酸語。
@羅添濬
@羅添濬 Жыл бұрын
說到底,一拳超人原本就是要嘲諷其他作品嗎?不是吧!看起來像剛好變成這樣而已
@每天都是禮拜六-k1f
@每天都是禮拜六-k1f Жыл бұрын
就只是搞笑橋段而已,我也不知道為什麼要被解釋成嘲諷,真的很硬要
@x1128369
@x1128369 Жыл бұрын
不管是作梗或是有意為之,但的確有達到嘲諷的效果。
@陳浩德-w4q
@陳浩德-w4q 6 ай бұрын
我也覺得說到嘲諷其它漫畫或作品很硬要。 這根本就只是看個搞笑漫畫看出優越感而已。 不是搞笑就需要和嘲諷扯上邊好嗎?
@張俠兒
@張俠兒 6 ай бұрын
很會腦補 一看就出版社亂想的設定 沒想到爆紅
@武藏野劍太
@武藏野劍太 6 ай бұрын
​@@張俠兒可是人家一開始是在網路上自己連載的 根本沒有出版社欸?
@lil_flower_0214
@lil_flower_0214 7 ай бұрын
現在想想開頭有趣的還有芙莉蓮,第一集就打贏魔王了,這個開頭是如何設計的,為什麼明明是故事的結束卻會讓人想接著看下去
@Xisus-Christ
@Xisus-Christ 6 ай бұрын
讓人接着看下去的可是動畫師加班加點的功勞,認真去看根本不值一提,一堆邏輯錯誤及強行降智,就是一個阿婆在那邊回憶三小,多年人生經驗也就在那邊自我中心🤡
@無名弒-f4u
@無名弒-f4u 6 ай бұрын
因為角色夠吸引人吧 我會追下去,基本上都是為了角色
@ChristopherChang-nn3bc
@ChristopherChang-nn3bc 6 ай бұрын
​@@Xisus-Christ好可悲的言論喔
@yuyie8
@yuyie8 6 ай бұрын
@@Xisus-Christ 舉例ㄧ下
@BaconEASE
@BaconEASE 6 ай бұрын
​@@ChristopherChang-nn3bc他沒講錯欸,面癱老人番
@DawnDarken
@DawnDarken Жыл бұрын
我一開始看的時候,就能看到他的本質內核了,妥妥的諷刺漫畫,把諷刺漫畫變得搞笑不是正常的嗎?
@xiang2663
@xiang2663 Жыл бұрын
在我個人看來 步驟5(巨大變化)感覺並非一定是固定的,像是步驟2(主角要做什麼)就可能就會出現在5之後 可能因為某種變故而讓主角有了目標,較有名的舉例像我推或鬼滅(懂得都懂我就不講了怕劇透) 如果我有什麼對這些步驟理解錯誤的可以告訴我一下
@manakaowl1780
@manakaowl1780 7 ай бұрын
其實你所說的5正確來說是衝突(4),所以其實順序還是沒錯的。
@buttershuang7343
@buttershuang7343 Жыл бұрын
第一話還致敬了X美克星人@@
@peaceful1700
@peaceful1700 6 ай бұрын
希望有機會可以分析一下一拳超人的one版劇情,到了村田版後到底有沒有變俗套? 很多人都說劇情被改爛了,變俗套了,但也說不出個具體哪裡變爛 兩派之爭很久很久了
@oakenpail
@oakenpail Жыл бұрын
應該要去看one老師原作,而不是村田的重製版,後面改到不知道在幹嘛
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
如果動畫跟重製版也有改的話,真的不知道要怎麼講了,大家看的版本都不一樣
@ShengWunLu
@ShengWunLu Жыл бұрын
@@user-soulkao_0 只好都講了 因為我兩個都很喜歡都覺得很有趣😂
@alwaysdrawerssecond6635
@alwaysdrawerssecond6635 Жыл бұрын
原作版的胡鬧程度也很鬧,但是跟重置的比起來,更能讓人投入在裡面,重置看著看著就像再看什麼純爆笑群像劇一樣
@donku334
@donku334 Жыл бұрын
原作的性質就是胡鬧,沒有不好,但個人喜歡重置版,原作版就當外傳看
@qoo57062
@qoo57062 6 ай бұрын
原作才是原作好嗎?😅怎麼會有人說原作是外傳我不懂...
@ftn7111
@ftn7111 Жыл бұрын
會不會太藍色窗簾??
@李誌峰
@李誌峰 Жыл бұрын
這跟嘲諷有什麼關係?只是跟其他作品套路不一樣就叫做嘲諷?
@ottercutechen
@ottercutechen 6 ай бұрын
同意,我感覺有點強硬解釋
@lisaw2226
@lisaw2226 6 ай бұрын
配乐品味好好
@Valorant_godblazing-9080
@Valorant_godblazing-9080 Жыл бұрын
ok感謝分享
@Youking-x1g
@Youking-x1g 6 ай бұрын
每次看都有不同的想法 蠻好奇之後會不會討論輕小說作品的 畢竟台灣願意去畫漫畫的少之又少
@briannaldbh9890
@briannaldbh9890 7 ай бұрын
這就是國文課報告得滿分的神人嗎
@historypie897
@historypie897 6 ай бұрын
窗簾是藍色的,甚至有點當年捧殺巨人的那種感覺了
@kevin800404
@kevin800404 Жыл бұрын
敲碗鋼鍊第一回 漫畫版
@y720love
@y720love 6 ай бұрын
我知道,巨大變化是,禿了
@toyak0y0
@toyak0y0 7 ай бұрын
突然有點好奇后宮漫這類的作品有沒有什麼共同點或套路,或者這類作品重點只在賣肉所以不需要呢?
@rockmanray
@rockmanray Жыл бұрын
窗簾是藍色的
@buttershuang7343
@buttershuang7343 6 ай бұрын
我只記得比克大魔王(誤)
@j9show
@j9show Жыл бұрын
這個YT講話過慢 大家可以切2速
@historypie897
@historypie897 6 ай бұрын
感謝提醒
@蔡育齊
@蔡育齊 6 ай бұрын
是拉乎德爾吧
@qy2vg6is7r
@qy2vg6is7r 6 ай бұрын
原來有這麼多技術成分啊 我還以為真的只是在胡鬧😂
@caca9071
@caca9071 Жыл бұрын
想看re:0的分析
@user-xd3yp1kv4y
@user-xd3yp1kv4y 6 ай бұрын
沒有提到金門人
@user-jd9ynsky
@user-jd9ynsky Жыл бұрын
我想知道幽遊白書第一話
@快乐分享猫
@快乐分享猫 6 ай бұрын
龙珠也一样
@jimch1516
@jimch1516 6 ай бұрын
看到秒殺敵人的動畫,想到 多米多羅介紹過一部,地表上最強的男人 龍 雖然主角很強但故事內容挺米田共。
@曹德-h8y
@曹德-h8y 6 ай бұрын
一拳最后还是沦落到胡闹秒杀的无限轮回去了,所以作者也很识趣的太监了。
@波奇BoQi
@波奇BoQi 7 ай бұрын
然后到了怪人篇,跟后期的。。啧啧
@Qilin9527
@Qilin9527 6 ай бұрын
9 up
@RU486mm
@RU486mm Жыл бұрын
巨人怎麼說 把主角畫成上帝 可以改變過去看未來 結果最後像個屁孩一樣哭鬧 哭喊「我不知道」 挖一堆坑被當神作最後狗屎收尾
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
我會找個時間做巨人的結局
@RU486mm
@RU486mm Жыл бұрын
@@user-soulkao_0 希望是認真講主角團做的不合理決定 不是自己腦補出來的劇情 辛苦了
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
腦補的部分,不知道你是不是在說我的解析, 其實我還滿認真看待自己有沒有在腦補這回事, 當然技術面很少有腦補的餘地, 如果是隱喻、象徵相關的話, 我覺得我算有在把關的了, 如果我都算腦補的話,有非常多影片可能算直接二創了, 或許你不習慣這種解說,也或許我的角度你不認同, 不過歡迎你跟我分享哪部分你覺得有腦補, 讓我思考之後的方向,感謝。
@yagoo1620
@yagoo1620 Жыл бұрын
從你的發言就知道你根本沒想深入了解巨人,笑死了
@Xavier-iy9zs
@Xavier-iy9zs Жыл бұрын
這就跟很多人對巨人結局的偏見一樣,只想看“自己想看的”結局,挖坑的目的是為了限縮結局的可能走向,而不是要另外展開什麼宏大的背景。 作者從一開始就限定了結局的走向了,那些在抱怨挖坑不填的人,就只是群被作者放出的餌給吸引,而完全不管這個故事整體走向。 講白了這些人只是想得到答案,但很多問題根本沒有答案,作者只想表達他想講的故事,而不是來當補習班老師。
@仁弟囚
@仁弟囚 Жыл бұрын
真是受益匪淺,看完好的影片後,也讓仁弟囚的思 緒如泉水般湧出。 仁弟囚對漫畫很感興趣,仁弟囚有一個問題想問大 家是否有方法能解決? 事情是這樣的,有一部漫畫是以喪屍為題材,打鬥 算多,仁弟囚想知道像這種動作戲比較重要的漫畫 ,懶的把腿畫彎曲,面部表情也很不明顯的情況下 ,能靠怎麼樣的精彩劇情來彌補? 畢竟讀者看漫畫,想看的是一個有趣的劇情,創作 中感覺還是最重要的,想這麼多技巧還不如自然更 好,富堅或者其他大神作者創作時,應該也沒想這 麼多,希望能徵詢到一個,腿畫的跟生病一樣筆直 ,動作全靠速度線襯托,都能看得很爽的方法。
@luffy74123
@luffy74123 6 ай бұрын
1.看要不要讓腳色戴面具?你看畫卡卡西只要畫眼睛就知道 2."懶的把腿畫彎曲"應該可以用分鏡來迴避?攝影機盡量不要拍肚臍以下。我看過某身材走樣的明星能接喜劇就是靠這招,只因為一個鏡頭被我抓包有肥肚肚。帶著肥肚肚拍完整個戲還沒被觀眾發現還真不簡單。 3你可以讓世界觀有科幻科技與魔法,這樣子的話,腿與臉的奇特故事與設定都會突然變得合理。 4.立場的衝突很重要,要去vs不要去,要殺vs不要殺,資源缺乏造成的僧多粥少害腳色打架(巨人藥有一個,病人有兩個,這樣子家屬會打起來),世界到處是衝突,美劇和台灣巷子都有吵架打架的理由,放到故事裡去吧。
@小蜜蜂-h5y
@小蜜蜂-h5y 7 ай бұрын
同樣是龍傲天肌肉魔法使就很爛
@startfromthebottomnowedigging
@startfromthebottomnowedigging 7 ай бұрын
講爛有點太過,都是有娛樂性的作品,而且一拳後期也沒好到哪裡去
@hobortcarter1
@hobortcarter1 Жыл бұрын
完全看不下去 三分鐘我就關掉了 講話速度太慢 開1.5倍速都看得很不習慣 而且 你在講別人之前 可以看看自己的影片嗎 講一堆理論 自己卻沒抓住觀眾的心
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
我的剪片能力跟錄音確實很慘,這一塊還在努力中, 不過不影響我的理論的正確性,這點可以放心。
@烤乳豬-i6f
@烤乳豬-i6f Жыл бұрын
其實語速很剛好 可能是因為你都用2倍速在看其他人的作品吧 呵呵
@x1128369
@x1128369 Жыл бұрын
我開1.25就很剛好,開那麼高你也根本吸收不了,你大概是流水帳解說看多了才會一直習慣想加速別人的影片。
@Epicwindow3
@Epicwindow3 Жыл бұрын
這個世界不是圍著你轉的
@安琪拉-y6l
@安琪拉-y6l Жыл бұрын
個人覺得影片內容還不錯 但錄音的音質跟語速偏慢是硬傷 錄音音質容易改善 但語速……就……難改,因為是個人習慣,(是說語速慢該不會是宅宅的通病吧?身邊的宅宅朋友講話也都偏慢、常看的漫畫解析都會開倍速看)
@王雁-w9m
@王雁-w9m Жыл бұрын
藍色窗簾
One punch man 239  Flesh Flash Fist vs Saitama, Explosion Appears!
8:15
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
00:14
Аминка Витаминка
Рет қаралды 1,6 МЛН
Who’s the Real Dad Doll Squid? Can You Guess in 60 Seconds? | Roblox 3D
00:34
『葬送的芙莉蓮』用上一拳超人招牌編劇手法
9:26
【一拳超人】240话:忍者之王苏醒!爆破和埼玉再次会面!
7:05
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
00:14
Аминка Витаминка
Рет қаралды 1,6 МЛН