모바일 확정일듯. 아키에이지 골드랑 골드로산캐쉬는 환불안됨 저같은경우도 50만캐쉬 그냥버림.. 지금 골드값 베이기준 10분의1. 떡락인데도 안팔림...
@Um_Jun_Sick23 сағат бұрын
섭종인데 누가사 당연히 안팔리지
@st6hu23 сағат бұрын
아키에이지 1년도 안돼서 망함. 그 1년 사이가 재밌었던건 맵도 모르고, 건축 자리도 모르고, 블랙펄 제조법 모르고, 스킬 꿀 조합 모르고, 앞으로 나올 컨텐츠를 몰랐으니까 재밌었던거임. 지금와서 시작하면 리니지마냥 초반부터 개처럼 달릴텐데 그럼 누가 재밌게 즐길까
@Eunnig23 сағат бұрын
메이플랜드에서 서비스 한다네요~
@abbaabrrl-h3e23 сағат бұрын
망한이유 : 운영 꾸준히 망한이유 :운영 앞으로 망할이유: 운영한놈이 또 운영함 골드 수수료 패치때 다미안서버 통합하고 싹 접은거 관계자들 니들 눈팅하고있지? 걔는 꼭 짤라라 ㅋㅋ
@박진홍-d9n15 сағат бұрын
우리나라 게임 특징 임다 요즘은 프리섭 마냥 게임은 마구 잡이로 뽑아서 한탕하고 빠지는게 업계죠 컨텐츠 소비기간이 끝나서 종료 된게임 몇개 없음
@SYI-zk4oz12 сағат бұрын
그리고 가장많이접었을때는 오픈때임 오픈베타때 해킹/핵/매크로 모든걸 대놓고 방관하다가 예약결제받는다해놓고 오픈베타때 복사버그 겹쳐심기버그 막터지다가 오픈때도 몹때리기만해도 핏자국 발자국남아버리고 불량점수 계속쌓이고 이상한 버그 다터짐ㅇㅇ 또 아프리카비제이가 자기시청자 200명씩 끌고다니면서 계엄령선포하고 아군적군 다 씨말려버리는데 누가함? 그때 아키에이지는 북미중국섭오픈준비했음
@팔이팔팔6 сағат бұрын
나도 8년하다 골드수수료에 과감하게접음
@냥애옹-x2b23 сағат бұрын
아키에이지만큼 과몰입하면서 즐기던 겜은 없었네요.. 비록 운영이든 유저문제든 문은 닫지만 덕분에 좋은 인연들 아직까지 얼굴보며 잘 지내는거보면 좋은 추억으로 남을 게임이었네요
@두부장사7 сағат бұрын
아키에이지 워는 어떤가요?
@냥애옹-x2bСағат бұрын
@@두부장사 아키워는 리니지같은거라....
@CB-L23 сағат бұрын
온전한 절반을 가지는가, 파괴된 전부를 가지는가 당시 PC방 입구 등지에서 보이던 광고 문구가 참 인상적이었던
@oriox-t8n18 сағат бұрын
엌ㅋㅋ 나도 기억난다 ㅋㅋ
@junheelee475512 сағат бұрын
이젠 전부 파괴된...
@j.297920 сағат бұрын
월정액시절 남양에이지 사건으로 접었는데, 그때 유령선 만들고 집짓고 묘목서리꾼들 묘청법으로 조지며 농사지었던 낭만은 아직도 기억에 선하네요. 브금 자체는 너무 좋아 아직도 가끔 듣곤했는데 아쉽네요.
@leaf-0123 сағат бұрын
이거 나올 때가 내가 대학생 때었는데 당시 높은 자유도와 신선함으로 무장한 게임이라 주변에도 많이했었죠. 저는 그렇게 열심히 했던 게임은 아니지만 게임은 괜찮아 보였는데 아쉽네요.
@백준호-k6n21 сағат бұрын
아키에이지 초창기엔 진짜 엄청 흥하고 대작이였는데 2000년대 초반에 오픈한 잔잔한 게임들 아직도 살아있는거 보면 역시 살아남는게 강한거다
@심-i9o23 сағат бұрын
이터널리턴에 있는 AI 자동번역을 도입해서 글로벌로 운영해야 하는게 MMORPG들의 돌파구 아닐까 싶음. MMORPG가 인구빨이 중요하지만 그렇다고 수십만까지 필요한건 아니고 액티브 1~5만명만 유지해도 굴러갈 순 있을텐데. 그 후에 업데이트 등으로 흥망만 왓다리 갓다리 해도 수익모델이 나오지 않을까 싶음.
@새밝-g2b22 сағат бұрын
오 그렇네 너 말대로 AI자동번역으로 인한 글로벌 서버+ 한국 서버 통합으로 서버 자체를 늘려서 운영하는게 맞는 것 같다
@준-q5d22 сағат бұрын
AI 자동번역이 사실 지금 이미 할 수가 있는데 안 하는 이유가 이게... 돈이 많이 듬... MMORPG 같은 경우 동접자가 만명만 되어도 이 사람들이 채팅 많이 치면 돈이 기하급수적으로 많이 빨림.. 물론 저렴하고 구린 모델이거나 직접 자체 제작하면 괜찮은데 구글이나 네이버 등에서 제공하는 수준 높은 거 쓰려면 필연적으로 요금을 꽤 지불해야 해서... 게임사가 근데 AI까지 직접 만들기는 좀 그러다보니 안 나오는 것도 있는 듯. 물론 가장 큰 문제는 글로벌로 한 서버에서 대규모 인력을 관리하는게 매우 힘들고 비용이 많이 나감 ㅠㅠ 사실 그렇게 해야 전세계 교류도 하면서 낭만이 더 증가되긴 하는건데..ㅠㅠ 아무래도 돈이 되지 않으면 구조적으로 힘들 듯ㅠㅠ 특히 외국 엉아들은 p2w 안 좋아해서 모두가 만족할만한 패치가 어려워지는 것도 한 몫 하구ㅠㅠ
@skdmldlvto21 сағат бұрын
핑 문제는 누가 해결해줌?
@조재환-z5s21 сағат бұрын
번역기api끌어와야하는데 여기서 끌어 올 수 있는건뭐다? 구글 번역기지? 구글번역기 있잖아 글자수 바이트로 계산해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하루에 채팅 치면 얼마가 번역이되서 나갈거라고 생각해? 의견은 좋지만 한번은 찾아보고 생각을하고 말을하자 소규모 회사는 실시간 번역아니어도 게임출시때 번역시 돌려서 파싱해서 게임 나가야하잖아? 글로벌 게임이면? 그 추가되는돈 주기싫어서 직원 id 여러개로 토큰받아서 업데이트나 출시나 할때 번역돌려서 나간다
@dylee573014 сағат бұрын
현재로서는 여러 문제가 있지만 원댓글 처럼 MMORPG로 출시하려면 글로벌 시장 노리고 번역 기능 도입해야지. 핑문제 돈문제는 게임사가 해결해야할 문제고 , 그리고 한국식 과금 모델은 세계에서 안통하니 폐기하고 다른 합리적인 모델 연구해야됨
@페리미아Күн бұрын
한참 할때 때쟁 하고 놀때는 진짜 재미있었는데...잘가렴...
@백만볼트-121 сағат бұрын
ㄹㅇ …3~4파전 개재밌었죠 황평 크라켄 등.. 추억이네
@Harang-p5f17 сағат бұрын
@@백만볼트-1개꿀잼이엿지...
@낼름-s1n22 сағат бұрын
재판할 때 판사로 끌려가면 항상 '범죄 저지를 때 술 마셨습니까?'라고 물어봤던거 기억나네 ㅋㅋㅋ 술 마시고 범죄 저질렀다고 하면 무죄 주고 그랬었는데 ㅋㅋㅋ
@이갱-d9p13 сағат бұрын
야이 판새야
@ygvtfc9011 сағат бұрын
범죄수치 50 넘고 죽으면 재판소로 끌려가던가 그랬는데 ㅋㅋ 막피해서 등짐 약탈하고 끌려가서 등짐 다 못팔고 감옥행 당하고 ㅋㅋ
@낼름-s1n8 сағат бұрын
@@이갱-d9p 어허! 현실고증이라는 좋은 말이 있습니다!
@꾸엥-q5tКүн бұрын
호연 섭종 기다리는 조세형이면 개추
@유감-t9r21 сағат бұрын
범인은 대 호 연
@hyungilkim771121 сағат бұрын
게임을 떠나서 음악이 고트입니다.윤상님이 작곡 참여해서 퀄리티가 상당합니다. 어렸을 때 게임켜놓고 하루 종일 듣기만 한적도 있고요. 기회되신다면 한번쯤 들어보세요!
@슷슷14 сағат бұрын
ㅇㅈ..진짜 ost가 레전드입니다.
@티마르포포카14 сағат бұрын
음악만 남은 게임들이 많죠.
@ygvtfc9011 сағат бұрын
당시엔 게임 자체도 고트였음 신선하고 대체 불가한 요소들이 많아서
@bdfjsopbjfdopСағат бұрын
근데 소신발언하면 우리나라 게임들은 OST 칭찬하는 게임은 있어도 비판하는 게임은 없었음 솔직히 우리나라 K-RPG 게임중 브금이 안 좋아서 게임 못 해먹겠다 싶었던 거 있음??
@슷슷Сағат бұрын
@@bdfjsopbjfdop 뭐 틀린 말은 아닌데 그쪽이 보통 외주고 돈찍누 하는 경향이 있어서 어지간히 저자본이 아닌 이상 평타는 치죠. 하지만 인상적인 수준인 것과 ㅍㅌㅊ랑은 큰 차이가 있죠.
@청새치-l6j22 сағат бұрын
서비스종료 할 줄은 알았는데 정작 나! 가요 하니까 섭섭한 게임
@서기-p7g23 сағат бұрын
알바비받고 2차테스트 참여했던 게임인데. 낭만은 치사량만큼 차오르를 정도로 재미는 있었음. 노동력 돈받고 파는데 학생으로써 부담되서 오픈과 함께 굿바이
@q13101322 сағат бұрын
Mmo rpg 자체가 화제성은 예전 같지 않고 돈은 직장인만큼 요구하면서 시간은 백수만큼 쏟길 바라니, 구조적으로 사장될 수밖에 없음. 옛날 와우 전성기처럼 사람들이 피시방에 몇십시간 박으면서 군대 놀이할만큼 어리지도 않고, 게임사 입장에서는 rpg 개발하면 투자되는 비용에 비해 독성 과금 아니면 남는 것도 없음. 그러다보니 게이머나 게임사나 서로 이해관계가 맞아서 분재형 모바일게임이나 리니지 라이크류만 창궐하게 됨. 이런 상황이다 보니 솔직히 한국 게임들 특히 온라인 게임들 중에 미래가 밝아보이는 것들이 거의 없는 거 같음.
@도담이-l9o13 сағат бұрын
12년전 첫직장사표쓰고 취준생시절 나를 백수폐인으로 만들어줬던게임..진짜 하나하나 너무 신선한컨텐츠라 기억에 오래남는다..백수에게는 더할나위없는 최고의게임이였음.무역,벼락나무,하우징 등등 존잼이였다. 지금 하라고 하면 시간없어서 못할듯
@영걸군21 сағат бұрын
대놓고 BJ들만 밀어줘서 망한게임. BJ는 대놓고 버그써도 상관없고, 일반유저는 칼같이 벤때리고 BJ불리하면 상대진영 다 강제종료시키는 미친 운영 ㅋㅋㅋㅋ 내가 이만큼 ㅈ같이 운영하는 게임을 본적이 없음.
@st6hu23 сағат бұрын
게임을 정액제로 내려다가 부분유료화로 바꿈. 그래서 수익성이 없음. 나중에 BM 추가했지만 라이트한 유저들 다 떠남. (BM때문에 떠난건 아님) 뭔가 흐름 자체는 마영전이랑 비슷하네. 아키에이지는 라이트 유저가 너무 빨리 사라짐. 많은 서버에서 '라인'이라 불리는 1군 기사단이 없거나 힘을 못썼음. 맵이 뒤지게 넓고 만렙 찍으면 끝이라 사냥터에서 척살할 이유도 없고. 처음에 배 만들고 집 짓고 나무 심고 그런거 재밌는데 이후에는 '전쟁' 아니면 '레이드' 아니면 '분탕질' 셋 중 하나를 해야 하는데 그러지 못하고 스펙도 못올린 라이트 유저들이 목표없이 다 접은 것
한국 게임의 자유도라는 것은 무법지대를 말합니다. 법과 질서가 아닌 무력과 강압으로 이루어진 세계를 게임사는 자유도라고 표현합니다.
@st6hu23 сағат бұрын
무력은 인정하는데 강압은 리니지에서나 쓰는 말이지. 아키는 만렙 찍으면 할 일 없는 와우같은 게임이고 레벨도 금방 찍어서 사냥터 통제할 이유도 필요도 없다. 맵도 넓어서 강압할 수도 없고 공성전 나왔을 쯤엔 이미 게임 맛이 간 상태였다. 수십명이 타고있는 BJ의 대형선에 은신쓰고 숨어들어 1명이 BJ를 암살하는게 자유도가 아니고 무력이고 강압인가? 그럼 와우도 하면 안되고 뭐 메이플이나 하면 되겠네
@참치마요-x2m22 сағат бұрын
초기때 운영으로 말아먹기전에는 아무리 통제하려고해도 안됨 당장 그때당시 가나다 같은곳만봐도 통제하려다 초식원정대 연합하니 역으로 갈려나가고...
@정의준-k7y23 сағат бұрын
전민희 작가님이 작업하셨던 작품이라 안 해도 뭔가 씁쓸하네요...
@황응22 сағат бұрын
안했으면서 그런소리하면 전민희작가가 실망한다
@LCY051421 сағат бұрын
소설도 전작가 특 발동했잖아 한잔해~ 세계관 3개 굴리는데 완결난게 없음
@정의준-k7y7 сағат бұрын
@@LCY0514 룬아 블러디드 8권을 기다리고 있죠...
@SATSU9421 сағат бұрын
아키에이지 오픈때 중간규모의 원정대에 들어가서 대륙간 떼쟁하고 소속감도 생겨서 정말 재밌게 놀았었는데 원정대장이 유령선이었나 뭐 만드는데 재료가 많이 들어간다고 애들 돈 싹다 걷어서 먹튀한뒤로 같이 하던분들 다 접었던 기억이 나네요
@cayh100423 сағат бұрын
제 사회초년생때 RPG의 매력을 품게 해준 게임.. 아직도 가끔 피시방가면 생각나서 켜보는게임.. 섭종소식이 들려오네요 아키에이지 브금만 들어도 눈물나네요...
@진용범-u5h11 сағат бұрын
13년도에 인게임에서 염소랑 젖소로 축산하다가 미친 구제역 돌면서 80마리 중 79마리가 병든걸 보고 현실 축산업자의 절망감을 게임에서 느끼게 해준 아키 ㅋㅋㅋ 당시엔 참 재미있게 했었는데.. 시간 지나서 섭종 소식 들리니깐 마음 아프네 ㅠㅠ
@재하-w2c19 сағат бұрын
유저수가 중요한 게임인데 단 한 번이라도 유저를 모우려고 노력은 했는지... 게임 하던 입장에서는 운영실패로 게임이 죽은 것 같아요 신규 시스템이 나올떄마다 유저들이 너무 힘들었어요. 새로운게 나오면 기대가 되야하는데 어느 순간부터는 걱정만되고 새로운게 나오더라도 기존의 재미를 반감시키면 안되고 기존 유저에게 피해를 주면 안되는데 운영진측에선 언제나 강행만 했고 유저들이 A B C 를 외치는데 게임사에선 뜬금없는 D E F를 외치고 있으니... 버그 수정도 몇년쨰 안해주고 2년전부터 손 놓은 상태였던것 같아요 소통도없고 공식디스코드에 의견을 적어도 묵살되고 게임이 너무 아쉽네요... 개발도 너무 느렸고 안나온게 너무 많은데... 운영이 너무 아쉽네요
@kimkneel9916 сағат бұрын
1:00 게임은 이런 식으로 운영하면 절대 안됩니다. 세상엔 미친놈들이 있고 운영진의 강제적 제재가 없다는 게 알려지면 세상 미친놈들이 그 게임으로 다 모여듬. 운영진의 방치과 방관은 미친놈들의 면죄부가 되고 다른 일반 유저들도 이 게임은 원래 이런 게임이야라는 이야기에 멀리하게 됩니다. 절대로 저건 낭만도 그 무엇도 아님. 세상에 게임은 하나가 아니지만 방치, 방관하는 게임은 소수이기에 정상인은 떠나고 미친놈들이 모여드는 건 당연한 결과. 영상대로 라면 아키에이지 보다 조금 덜한 방치형 운영이 검은사막임. 그리고 검은사막의 10년의 방치가 만들어낸 건 스트리머와, 일반 유저들에게 성희롱 갑질등, 사이버 범죄를 저지른 범죄자들. 이건 뭐 성회형 영상을 보면 바로 확인가능함. 비록 아키에이지를 해보지는 않았지만 크게 다른 방식으로 굴러가지는 않았을 거라 생각합니다..
@a_ui_yeo22 сағат бұрын
추억보정계획 실행중인 13년 오베유저 입니다 잘 봣습니다
@-v-613719 сағат бұрын
요즘 온라인 게임에 손대기 무서운 이유가 섭종이란 결말이 반드시 존재하기 때문임... 스팀이나 콘솔에서 하는 싱글게임은 게임이 업데이트가 끝날지언정 게임자체가 통으로 없어지진 않는데 온라인 게임은 운영진이 서버종료 때려버리먼 그냥 지금까지 해온게 전부 백지가 됨...
@송강욱-g6d18 сағат бұрын
귀큰 놈 하는 거 보면 그런 것도 아님.
@미카짱11 сағат бұрын
패키지겜은 안그런가 ㅋㅋ
@wade470619 минут бұрын
그렇게 오랫동안 열심히 플레이 한 RPG는 그게 처음이었죠. 이제 그 추억의 증거물이 게임 데이터가 아닌 스크린샷으로만 남을거란 데에서 상실감이 느껴져요. 스크린샷이라도 더 찍을까 싶어 재설치를 고려해봤지만 그 엄청난 용량이 멈칫하게 만드네요 ㅎㅎ
@eddieseo526719 сағат бұрын
아키에이지 수차례 진행되었던 클베에 대부분 다 참여했었던 유저입니다. 클베가 오베보다 자유도 말도 안되게 높았고 정말 그때의 즐거움은 평생 잊지못합니다. 게임에서 이런게되? 라고 처음 경험하게 해준 게임이 서비스종료 한다고하니 새삼 씁쓸하네요
@hyunoooooooo16 сағат бұрын
아마 댓글 첨남김 형 마무리 멘트 넘 감동적이다
@게임하는사람-f9c23 сағат бұрын
처음 진입하면서 설명해주신것만봐도 처음에는 신선해도 나중가면 고이면서 지들끼리 해 쳐먹는 결과가 보이네요 영상 잘보겠습니다
@pikapikachocho23 сағат бұрын
아키 갓겜이야.. 50년이 지난뒤에 과거 게임을 돌이켜 봐라. 아키만한 게임 없다. 온라인 MMORPG에 가장 충실했다.. 잘가 아키..ㅠ
@knockknockpatrick22 сағат бұрын
오키드나 섭 처음 열렸을 때 시작해서 신대륙 열리기 직전에 접었던 사람인데 그 당시에 진짜 재밌게 했었다가 렉이랑 서버 문제 떄문에 접었던 기억이 ㅠㅠㅠ 진짜 정말정말 재밌었음
@Marzo_18 сағат бұрын
진짜재미있게했었다❤
@밝은아침-j9j22 сағат бұрын
아키 초반에 진짜 개재밌게 했던 기억이 나네요... 당시 두더지파동부터 하다가 1년정도 하고 접긴했는데, 여지껏 제 인생에서 가장 재밌게 했던 mmo는 아키에이지로 남을듯... 일단 황평떼쟁과 원대륙과 수상컨텐츠하면서 막 보물 찾고, 무역하고 해적선만들고 지키고 뺏고 이런게 NPC들이 아니라 같은 유저들이랑 했다는 것 자체가 주는 큰 재미가 너무 컷던 작품이네요. 아키2 나와라.. 이제는 돈도 빵빵하게 질러주마...
@이시혁-n5v20 сағат бұрын
진짜 악질 유저 풀홍 ( 오늘의 유머 유저 ) 일베원정대 대장으로 우뚝서서 게임이 나락으로 가버림
@ikc209119 сағат бұрын
진짜 노동력 소비하면서 나무캐고, 첫 배 만들때 희락은 잊지못합니다..
@ygvtfc9011 сағат бұрын
첫배만든 기념으로 원정대원들이랑 등짐 팔러 나갔을때의 그 감정은 잊지 못할듯
@룰루랄라-y3n9p18 сағат бұрын
처음 나왔을때 지인들과 무역선 만들고 뿌듯해 하던게 생각이 나네요. 고생들 했어요:) 더 잼나는 게임 부탁드립니다
@yujini1822 сағат бұрын
이거 11~14년진짜 너무 즐거웟다 사랑했고 진짜 알피지가뭔지알게됀게임
@pinkmomo311822 сағат бұрын
오픈초기때 잠깐 했었고 간간히 몽환적인 ost도 듣고 그랬는데 섭종한다니 대학생때 내모습이 떠오르기도 하고 시원섭섭하네요. 잘가.. 아키야...
@gaonlee320914 сағат бұрын
ㅋㅋㅋNC의 리니지 = XL게임즈 아키에이지
@Aa아랑Күн бұрын
이제 곧 모든 추억의 게임들이 운명할 예정
@대전김지민-e4gКүн бұрын
추억이라고 하는 사람 특) 틀딱딸피오늘내일하는패배자 저런틀딱딸피게임누가하놐
@코타바-x3e23 сағат бұрын
@@대전김지민-e4g 우리 지민이가 즐기는 MZ한 게임도 저런 옛날 게임들이 바탕이 되어준 거니까 너무 미워하진 마~ ☺
@naver.61523 сағат бұрын
@@대전김지민-e4g너도 곧 늙어
@대전김지민-e4g23 сағат бұрын
@@코타바-x3e 딸피야공기아까우니까빨리사라져줘~ ㅠ🤮🤮
@Top마이23 сағат бұрын
@@대전김지민-e4g교육을 못받고 자란건가..
@s-hs.990923 сағат бұрын
와...3주 전에 정리했는데 내꺼 산 사람 독 올랐겠네 ;;;
@Sweet_Cream22 сағат бұрын
잘파셨네 ㄷㄷ
@박준형-q7v3v20 сағат бұрын
최고점에서 털었네 ㅋㅋ
@secoed47520 сағат бұрын
지능풀상승ㅋㅋㅋㅋㅋ
@미카짱11 сағат бұрын
최고점 탈출 ㅋㅋㅋㅋ
@ygvtfc9012 сағат бұрын
배심원도 해보고 탈옥수도 돼보고 해적도 돼보고 범죄자도 돼보고 경운기에 잠수 플레이어들 4명 풀로 태워서 포탈로 강제이송 시켜서 섬으로 보내보고 원정대원들이랑 끈끈한 정도 느껴보고 상대 대륙 해적들이랑 키보드배틀도 해보고 쾌속정타고 상대 대륙 침입해서 초식유저들한테 꼬장도 부려보고 렙업 템파밍보다 뻘짓이 재밌어서 상상할 수 있는 온갖 기행을 다해봤던 추억의 게임 다른 mmorpg에서는 찾아볼 수 없는 고유한 샌드박스요소와 물리충돌판정이 매우 신선했던 게임이라서 잊을 수 없는 추억이 많아서 접은지 수십년이 지났는데도 참 아쉬운 게임인데 이렇게 가는구나
@순-m3p21 сағат бұрын
아키에이지 오베시절을 경험한건 내 게임인생 최고의 기억중 하나임 정말 재밌었음 근데 군대전역하고 복귀해보니 겜이 망가져버렸더라
@도넉22 сағат бұрын
망한이유 rvr 승자독식 rvr 개념이 서버 시작해서 끝까지 가는 개념이라 한쪽이 접힐때까지 계속 되고 한쪽이 무너지면 지는쪽은 접음 모든 초식이 저 rvr에서 나오는 골드소모로 돌아가는데 쟁이 끝나버리니 초식까지 망함 그러면 남은 이긴 세력마져도 싸울 상대가 없으니 접음 그리고 신서버 오픈 다시 똑같은 루틴을 매번 반복 그런 반복되는 신섭복사가 계속 되면서 첫 신섭은 사람이 많았지면 계속 오픈 되는 신섭들은 사람들이 점점 줄어들고 신섭 유통기한 또한 짧아짐 맨 마지막 신섭에는 매번 보이는 고인물들만 보임 신규유저따위는 없음 이런한 이유로 아키에이지크로니클은 pvp 컨텐츠는 거의 없다시피한 게임으로 개발중
@박박-g9j22 сағат бұрын
초창기 남의 작물 죄다 뽑아가는 거 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어떻게든 맵에서 여기는 안오겠지 싶은 곳에 나무 심어 놓으면 누군가 뽑아감
@Sweet_Cream22 сағат бұрын
ㄹㅇ 다 털려있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 완전 초창기때는 진짜 땅 박을데가 없어가지고 산에 오리 심고 나무 심고 그랬는데 시간 돼서 보면 다 털려있음 ㅠㅠ 무역하려고 키운 건뎅 ㅠㅠ
@참치마요-x2m22 сағат бұрын
ㅋㅋㅋ 다 자란후 서리하려고 대기타다가 꼭 한두놈이 연합채팅으로 소문내서 수십명이 대기타는것도 추억이었는데
@Sweet_Cream20 сағат бұрын
@@참치마요-x2m ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저돜ㅋㅋㅋㅋ 막 사람들 우르르 다 모여가지고 파티해서 나무 서리하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 재밌었는데.... 아키에이지 클래식은 안 나오겠지만 진짜 추억이다 이런 게임은 안 나올듯
@ygvtfc9011 сағат бұрын
어떻게든 등산해가지고 꾸역꾸역 다 털어감 그 도파민 잊을 수가 없네 ㅋㅋㅋ
@Sweet_Cream5 сағат бұрын
@@ygvtfc90 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 재밌었다....아키
@Cele809311 сағат бұрын
키트 나오고서 접었는데 가끔 생각났지만 접속한 적은 없었음 검은사막이 출시한 타이밍이었기도 하고 당시 서버 3위 길드에서 즐길 거 다 즐겨보고 접었다 싶었으니 대규모 컨텐츠들은 살짝 노잼이긴 했어도 무역은 진짜 재밋었는데 자유도로 물건 나르고 약탈당하지 않게 노심초사 하던 게 참 추억인데 내가 접을 즈음에는 이미 그 재미를 보기가 힘들었던 것 같음 사냥도 재밋었음 다양한 스킬로 조합할 수 있었고 자유로움을 즐길 수 있었음 진짜 죽을 때까지 좋은 추억으로 간직할 수 있었는데... 키트 나오기 전에 접었었다면 말이지 그냥 검은사막 출시 했을 때 나도 나갈 걸 이라는 후회는 당시에도 했고 지금도 하게 되네 물론 지금은 검은사막도 즐길 거 다 즐기고 접었지만 디렉터 바뀌고 게임이 산으로 가더라고... 우리나라 게임들 왜 이러냐;;
@리틀보이팻맨-q1t22 сағат бұрын
2026년 2분기 아키에이지M 2026년 4분기 아키에이지W 2027년 2분기 아키에이지 리마스터 2027년 4분기 올 뉴 아키에이지
@lootd704112 сағат бұрын
모바일 게임은 돈이 많이 들어가고 서버가 언제 망할지 모르는 불안감을 가지고 있는데 온라인 게임도 비슷한 구석이 있군요. 한국 온라인 게임은 멀리하고 블리자드 스팀으로 갈아타는게 이득입니다.
@Hedera112 сағат бұрын
오픈하고 정말 재미있게했던 게임 지금 저만큼의 오픈월드구현과 자유도 컨텐츠를 따라올 국내온라인게임이 있을까.. 아키에이지 대표가 금강선이였다면 ㅎㅎ
@aaa-y5f22 сағат бұрын
오픈때 같이 알바하던 형이랑 했었는데 진짜 재밋었음 근데 그놈의 방송인 밀어주기하고 쟁게임 고질적인 문제 세력불균형 때문에 급속하게 몰락했던걸로 기억함
@달에서온호랑이22 сағат бұрын
아키에이지 초창기에 재밌었지만 농장 컨텐츠 즐길려면 땅을 소유 해야하는데 소수의 인원들이 땅을 다 사재기함 뒤늦게 땅사러 갔으나 한평 사기도 힘들었음. 열심히 돈 벌려고 시도하면 같은 종족 타종족 유저들이 벌때같이 달려와서 PK 후 물건 강탈해감. 사냥 컨텐츠는 할게 별로 없었고 오로지 농장 배달 컨텐츠 밖에 즐길게 없었음 남양에이지 터지면서 오픈 3달만에 유저 반의 반토막 운영 진짜 개못함
@arciel4627Күн бұрын
영상이 시작하자마자 그래픽을보고 섭종하는게 이해가 되버렸다...
@sunpark-tx5fi22 сағат бұрын
오픈하고 2~3달은 k겜에서 가장 재미난 겜이다 무역만 봐도 10년이 넘었는데 다른겜 개발사에서 흉내조차 못 낼 정도니 아케에이지:클로니컬은 mmo가 아닌 액션겜이라 이제 아키는 추억으로 사라지는구나
@Chahyang_tea21 сағат бұрын
진짜 2000년대 초중후반만 해도 국내 온라인게임 천국이였는데. 결국 와우같은 알피지겜은 없다는게 참 아쉽네.
@junkman901023 сағат бұрын
온라인 게임의 끝은 '서비스 종료'이다.
@일상화-d2r23 сағат бұрын
크라켄이랑 용 잡고 공성 까지 재밌게 하다 접었는데 이겜도 섭종이라니 양봉도 하고 달구지 끌고 무역고 하고 ㅜ
@tv-du1gk11 сағат бұрын
진짜 인생게임이였는데 첫취직후 노동력부족해서 밤새컴켜놓고 세력간 쟁도 좋았고 농사컨텐츠도좋았고 특히 햇빛이물에 비치는 효과도좋았고 낚시는 낚시배 캐쉬사서 마을에서 3명더모아서 출항도해보고 섭종한다니 아쉽네요
@mcdangdang-e20 сағат бұрын
클래식 서버라도 운영할줄 알었는대 아쉽내요 하루빨리 아키에이지2가 나오길 기대할깨요
@leeshijin83922 сағат бұрын
나는 초반에 해서 6개월간 진짜 재미있게 했다 인생게임중 하나였지 농사, 무역, 전투, 캐릭터성장 등 진짜 다 좋았다 모험하는 느낌도 들었고 개발진들 욕도 많이 먹었지만 고생 많았습니다
@keonminlee379211 сағат бұрын
아키에이지, 마비노기 이후 인생겜이다 싶어서 북미서버 오픈때 1달하다 그 번개맞은나무인가를 캐쉬샾에 파는거보고 유저한 90퍼는 빠진 ㅠㅠ 정말 아쉬운게임
@sogonsugun23 сағат бұрын
누군가 고생해서 만든 큰배에 몇십명 올라타 바다에 가 적 배와 포쏘며 교전하는 모습은 게임에서 처음보는 광경이었다
@슷슷14 сағат бұрын
게임 외적으로는 전민희 작가가 쓴 아키에이지 연대기 소설들이 정말 좋습니다. 갠적으론 룬아나 세월돌보다 선호합니다.
@2park29222 сағат бұрын
초창기 오픈 잠깐하다 접고 1년전 데이아서버에서 재미나게 했었는데 섭종이라니 마지막 가는길 마중이라도. 하게 접속이나 해봐야지
@-mugilover23 сағат бұрын
정말,,,자유도가 미쳤던 나의 갓겜...우ㅜ
@블랙록-f7k23 сағат бұрын
초중반에 때쟁하는거까지는 재밌음 세력비넘어가면 서버 끝난거고 정원쯤되면 지겨워짐
@참치마요-x2m22 сағат бұрын
세력 넘어가도 1섭은 소수정예느낌으로 잘 굴러가긴했음 초반때 두더지 비둘기 남양에이지 삼연타로 초반유저가 다 떠나가면서 게임의 장점이 단점이돼서 꽃혀버림...
@킈킈뤼21 сағат бұрын
달구지.. 배타고 독고다이로 약탈당할까봐 벌벌떨면서 무역하던 기억이 나네요. 캐릭터육성이나 시스템들도 전부 되게 신선했던 게임
@lkm10 сағат бұрын
아키 처음으로 길드 들어가서 진짜 과몰입해서 열심히 했던 게임이었는데... 아란제브 서버 매의군단 길드 성님덜 살아계십니까? 급식 때 아저씨들한테 욕처먹고 부둥부둥 받으면서 했는데 개추억이다
@다다슨4 сағат бұрын
반등기가 있었음에도 사다리차기 해버린 운영방식이 대단함 진짜
@Baking..22 сағат бұрын
내 인생 최고의 게임이였는데 때쟁에 하우징에 바다해상전…. 4명이서 20명을 해상전으로 다 죽일때 쾌감…… 잘가라 추억이여
@먈-c6g12 сағат бұрын
던파 모바일에 관해 영상 하나 만들어주세요. 어제 라이브 방송 레전드였음
@fast8607ify23 сағат бұрын
10년가는 게임 만들겠다고 했더니 정말 10년 넘었네
@su0_298Күн бұрын
오늘도 지존조세와 함께🎉
@미친개-j4h14 сағат бұрын
게임이 섭종하는 가장 큰 이유는 실적 안나와서가 더 크지 ㅋㅋ 수익에비해 운영유지비용이 더들고 유지비 줄일라면 인력 빼야되는데 인력 빼면 업데이트 점점 늦어지거나 못나오고 악순환 반복되거나 말라죽는 엔딩
@Cold_Buckwheat_Noodle22 сағат бұрын
섭종...?! 벼락 맞은 나무 얻으려고, 산타고 심었는데.. 역으로, 그런 것들 서리를 하려고, 산타고 다녔었던 기억이 있었네요..ㅋㅋ
@alive767222 сағат бұрын
아키에이지 섭종 다뤄달라고 이메일 보냈는데 해주시네요 ㅋㅋㅋ
@Sweet_Cream22 сағат бұрын
아키에이지나 아이온만큼 추억이 있던 게임도 없었는데.. 이젠 다시 나올 듀랑고에서 추억 만들어야지
@kms-sf2tl14 сағат бұрын
나도 아키가 인생 온라인 게임인데 접은 이유가 아직도 생생함 당시 에아나드의 도서관이라고 업뎃하면서 게임 전반적으로 유저 적대적인 패치가 대거 넘어옴 처음엔 당근으로 유저들 스팩이 일괄적으로 쎄진다 기만질했는데 알고 보니 몹은 유저보다 몇배는 더 쎄져서 실질적으로 사냥이 안돌아갔었음 새 지역이니 도서관에 가긴 가야 하는데 몹은 쥰내 쎄고, 스팩업 하려면 다른 선택지가 없어서 다들 도서관에 틀어박힘 이러다 보니까 필드쟁도 죽어버리고 RvR 의 특색이 사라짐 또한 생활에 들어가는 노동력을 본격적으로 돈받고 팔기 시작 하면서 이 때 사람들 많이 증발함 지금도 잊혀지지 않은 당시 이 패치의 주역인 김정환 본부장 이후 블자로 넘어갔는데 거기서도 똥싸고 잘렸더라 내 인생겜 말아먹은 사람이라 평생 안잊혀질듯
@쿳고양이모에22 сағат бұрын
클베때처럼 잃어도 아쉬울게 없을땐 재밌었는디 정식 출시하고 손해 라는 개념이 생기면서 손을 뗀 게임... 그래도 4차 클베때 추억이 아직도 남아 있는 게임...
@nekomura023 сағат бұрын
초기 두더지 이슈때 접었음 중국 작업장들 핵으로 순간이동해서 막대한 수익을 올리는데 본체만체 놔두는 운영에 걍 접음
@냐냐-j3y21 сағат бұрын
갓나왔을때 진짜 인기 많았는데.. 소설 원작도 넘 좋고...
@co-co123410 минут бұрын
아키에이지2가 생긴다면. 유저이탈을 AI NPC가 대체 할 수 있을까요? 그정도 기술력 아직 안되나? 아님 VR버전으로 만들어진다면. 좀더 인기 있을지도?
@reng603122 сағат бұрын
나름 생활이랑 전투,무역 시스템을 잘 만들었어서 사람 많았을땐 진짜 재밌었는데 유저 선동에 너무 취약했고 운영도 그닥이여서 넘 아쉽
@user-hb5hq2uo4n22 сағат бұрын
2:52 효과음에 마비노기 크리티컬 히트 타격음이 들린다 - 마비노기 20년한 놈 -
@버튼-f5c18 сағат бұрын
게임이 낭만으로만 굴러가지 않는다는걸 잘 보여준게임
@lonumaКүн бұрын
또 재밌게 했던 게임이 사라지는 구나
@Kind246-i3j5 сағат бұрын
조셉님 로아 윈터 감상평도 해주세요.
@lee2356921 сағат бұрын
고 자유도의 명복을 액션빔
@이갱-d9p13 сағат бұрын
클베 부터 달려서 세력다툼 관심없이 몇년을 열심히 했었는데 초반부터 운영이 개판이긴 했다... 어느 게임에나 있는 그 흔하디 흔한 스킬 페이지 기능 하나 만드는데 몇년이 걸리는지;; 메인 퀘스트 스토리는 하나도 기억이 안나고 유저들 이야기만 추억하게 만든게임 이젠 돌아가지도 못하겠구나
@sjrnfl191414 сағат бұрын
아키에이지가 과거에 인기가 많았던 이유는 자유도가 높기도 하지만 학생이나 무소과금 유저들이 컨트롤 연습만 잘 하면 과금 유저를 1ㄷ1이나 소규모 싸움에서 이기는 게 가능 했음. 그래서 동대륙 서대륙 모두 중학생부터 고등학생, 어른까지 유저 풀이 다양했었음. 문제는 에아나드 패치 후 인데 기존 무소과금 유저들이 제자리인데 반해 과금 유저들은 공격력과 체력이 2~3배로 오름. 이때부터 밸런스가 무너지고 진영 수준이 개박살 나면서 한 세력이 독점을 함. 거기에 몬스터 피통도 2배 정도 상승하고 100은화가 1금화였는데 최고렙 몹 사냥하면 45동이 나옴. 7은화짜리 가성비 포션이 패치 후 당일 26금화가 됨. 시간이 지나니 35금화까지 달성하고 다른 포션들은 70~100금화를 넘어감. 여기에 초록이라는 공속 상승 포션도 생산이 불가능하게 패치되어서 더 심각해짐. 그러다보니 패치 후 단 7일만에 대부분 길드 길드원 70%가 빠지면서 병합이 자주 발생하고 여미새와 여왕벌 문제까지 발생하면서 개박살나고 인게임 유저들이 맛이 가면서 디시도 아닌 그냥 통베충 새기들이 무지성 노무현 남발하면서 그냥 유저랑 학생들도 다 나감. 그게 대충 몇년전인데 그 사이는 더 가관이라고 듣기만함
@burninglime996020 сағат бұрын
현 시대에서 유저들한테 자유도를 줘봐야 제대로 된 운영이 될 수 없다는걸 증명한 게임
@김원빈-z9s22 сағат бұрын
흠... 처음 오픈할때 홈페이지에서 브금 들으면서 가슴 설렌 게임이었는데 이런 알피지 차음이라 나차쉬가르 가는것도 심장떨려서 못가고 낚시만 했고 황금평원이랑 그 빙글 빙글 돌면서 사슬 파괴하는거였나 암튼 암창 애정 가졌었는데 없어진다니까 또 아쉽네
@꿈꿈-m6i21 сағат бұрын
이겜 클베 시작하기 한참 전, 그니까 공홈에 개발중인 스샷이나 원화같은거 몇장 올라오던 시절부터 엄청 기다렸던 게임인데, 막상 게임 나오고 해보니까 기대가 너무 컸던 탓인지 생각보다는 재미가 없었음.. 그 왜 분명 잘만든것 같다는 느낌은 드는데 이상하게 순수재미가 그다지 느껴지지 않은.. 암튼 출시 초 몇달 깔짝하고 접었는데 섭종한다니 그래도 뭔가 아쉽네. 세월무상ㅠ
@김현우-j8r5u22 сағат бұрын
캐릭 미리판 랭커들은 사기일듯 이윤 랭커정도면 영자가 미리 애기해줌 그래서 시세보다 싸게 캐릭 넘겼다 무조건 사기임...이윤 미리 휴지될줄 알고 넘긴거임..몇백이라도 건지려고... 그거 산사람은 피해자 100%
@김동준-u9uКүн бұрын
안녕하세요 구독자입니당 개인적으로 추억의PC게임들 모발일로나와스면합니당 큐플레이.믹스마스터같은게임들다시 모발일판으로나오길희망합니당
@우마마스크도둑23 сағат бұрын
온갖 추억의 게임들 모바일로 와서 방치형에 돈수급용 게임으로 변질되는 상황인데 아직도 이런 헛소리가 나오네
@nanoCRiM23 сағат бұрын
큐플은 메월드라도 가시고 믹마온은... 묵념
@cuzis-s8o23 сағат бұрын
지금 추억의 게임들이라고 나오는 것들 보고도 이런 말이 나오시다니;; 모두의 마블 같이 운빨 게임에도 bm 넣는 것들이 한국 게임사 입니다 추억은 추억으로 있을 때 가치 있는 겁니다
@MizerComplex22 сағат бұрын
괜찮은 게임이었기는한데 아직까지도 남양에이지라는 멸칭을 기억하는 사람이 많다보니 자연현상인 느낌
@Maestr010913 сағат бұрын
고3때 나와서 친구들이랑 재밌게 하다가 친구들 다 접고 나도 접었는데 오픈 초기 동대륙 넘어가겠다고 쌩쇼하고 가다가 거대해파리였나 만나서 죽을뻔하고 동대륙가서 인사하고다니다 죽고 ㅋㅋㅋㅋ 나왔을때는 ㄹㅇ 재밌게했었던 게임
@ygvtfc9011 сағат бұрын
무역갈때 동대륙 해적길드에서 날틀타고 해적들 난입하는거랑 지켜보겠다고 이 악물고 버티다 다같이 전사도 해보고 진짜 낭만 그 자체였다