잘가라, 쿠키런

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지존조세

지존조세

Күн бұрын

Пікірлер: 953
@novak5344
@novak5344 Жыл бұрын
유저들 목소리를 대변해주셔서 감사합니다. 게임이 발전이 아니라 퇴화만 하고 있으니 더 착잡하네요. 5년 넘게 즐겨왔는데 이제는 슬슬 놓아줘야 할 거 같아요😂
@레킹볼
@레킹볼 Жыл бұрын
맞아요! ㅜ
@목화는만능캐
@목화는만능캐 Жыл бұрын
안 돼요 노박님ㅠㅠ
@중학부-과학연구-z8t
@중학부-과학연구-z8t Жыл бұрын
노박님
@노트-i3m
@노트-i3m Жыл бұрын
노박님...
@qkrtmdghks_05
@qkrtmdghks_05 Жыл бұрын
아이고 노박님...
@곤드래곤-x5h
@곤드래곤-x5h Жыл бұрын
솔직히 마법공방 재료통합된거 편하긴한데... 너무 예전이 그리워요 감성이 사라진 느낌임... 내가 열심히 모은 고물 큐브와 병들을 이쁜 재화로 만드는것도 하나의 즐거움이었고 각 설탕 결정마다 고유의 서사와 설명이 있어서 알차기도 했고 아무튼 되게 쿠키런 특유의 아기자기한 감성을 느끼게 해주는 요소라고 생각했는데 지금은 약간 정든 구멍가게 무너지고 백화점 생긴 느낌이랄까...
@gallerykkotdi6176
@gallerykkotdi6176 Жыл бұрын
그전에도 별로 그렇게 불편하지 않았던것 같은데요??
@목동공유오피스위더스
@목동공유오피스위더스 Жыл бұрын
비유 진짜 좋네요...
@최한영-n4h
@최한영-n4h Жыл бұрын
개편이라고 쓰고 개판이라고 읽는다.....
@user_sdpe23
@user_sdpe23 Жыл бұрын
이것은 팩트입니다
@todayIts
@todayIts Жыл бұрын
ㅈ됫어요.
@올라프형씨
@올라프형씨 Жыл бұрын
찢었다
@SON._.7
@SON._.7 Жыл бұрын
ㄱㅍ
@lkiOwe
@lkiOwe Жыл бұрын
데브는 돈만 바라봐....유저들 의견도 안들어주는 회사....
@박현수-m7u
@박현수-m7u Жыл бұрын
랜때 출시가 ㅈㄴ 즐거웠음 버려진 쿠키 없이 정말 재밌게 즐기다가 단물 다 빠질때쯤 버리고 지웠는데 바로 헬브로 바뀌어버리다니 ㄷㄷ 빠른판단 좋아따
@owo1020
@owo1020 Жыл бұрын
어,님도?
@godung
@godung Жыл бұрын
어 너두?
@이영주-b7e
@이영주-b7e Жыл бұрын
야 너두?
@다내꺼야-t3v
@다내꺼야-t3v Жыл бұрын
마지막 말이 진짜 공감간다 쿠키런은 침몰하면 찾을 대체제나 구조선이 아예 없음 그래서 유저들이 쓴소리를 더 많이 하는 거임
@박은결-x9y
@박은결-x9y Жыл бұрын
그래 이제 올것이 왔네요. 사실 시즌6때부터 설마설마하며 예상은 했는데 이정도로 커질줄은 몰랐습니다. 한 3년을 함께한 게임이고 게임을 플레이하며 좋은 추억들도 많이 있었습니다. 그래서 시즌6때도 주변사람들 나갈때 끝까지 믿고 붙들고 있었는데 이젠 너무 힘드네요. 길원분들도 전부 나가시고 함께한 주변 친구들 지인들은 이제 지쳤다며 접으시고.. 저는 쿠마갤 찻집 드나들며 꾸역꾸역 버텨봤지만 이번 사태는 용납을 못하겠습니다. 유저를 지갑으로도 안보는거 같아요. 이젠 헤어져야할 때가 온거 같습니다. 그동안 많이 사랑했는데... 굿바이 쿠키런. 굿바이 버터프레첼.. 배형욱은 이거보고 조금이라도 개선할 생각 해줬으면 좋겠다.
@로로롤-x7y
@로로롤-x7y Жыл бұрын
막줄 버터프레첼 추
@아띠-e5c
@아띠-e5c Жыл бұрын
저도 나름 쿠키런 애정으로 했었는데 예전 수호 카드 이후로 접었습니다.. 그때 접기를 잘한듯하네요
@yunkaenn
@yunkaenn Жыл бұрын
저는 접을까말까 고민하다가 접속했는데, 길마가 길탈한거 보고 미련없이 길탈 후 접었네요. 카쿠런 시절부터 했어서 섭섭하긴 한데... 내가 좋아하던 게임에서 좋아하던 점이 점점 없어지는걸 보고 있기는 더 힘들어서ㅎ 접어버리니까 시원하기도 하네요 ㅎㅠ
@다귀찮다
@다귀찮다 Жыл бұрын
오랫동안~~~ 사귀었던~~~/ 정든 데브여~~~~~~~~
@김민철-k5q
@김민철-k5q Жыл бұрын
1:57 웃참하는겈ㅋㅋㅋㅋ 형... 힘들구낰ㅋㅋㅋㅋ
@아잉0919
@아잉0919 Жыл бұрын
제발 레이드런 속도 좀 높여주고 시간 단축시켜주고 스킬 레벨업에 필요한 마법가루 좀 줄여주고 수급처도 좀 만들어주고 ㅈ같은 마법공방은 ㄹㅇ 롤백 아님 답 없으니까 롤백해주고 뉴비들 유입되기 쉽게 보상 좀 많은 이벤트 좀 열어줘라 제발..
@쿠키런애호가
@쿠키런애호가 Жыл бұрын
이새기들 더 짜증나는게 쉴드나 부활 보물들 다 막아놓고 무조건 크리스탈로 부활해야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@todayIts
@todayIts Жыл бұрын
진짜 이런말하기 그런데 ㅈㄴ 재미없음 래이드런 지들이 처해보면 좋겠음
@user-ql8wn6cz8y
@user-ql8wn6cz8y Жыл бұрын
@just a smiling duck 슈계써도 노잼일텐데 ㅋㅋ 슈계쓴다고 속도가 빨라지거나 보스 패턴이 바뀌는것도 아니고 모든 쿠키 보물 마탕 만렙일 뿐인데
@김영현-f1s
@김영현-f1s Жыл бұрын
@@쿠키런애호가 이거 ㄹㅇㄹㅇ진짜 ㅋㅋㅋ개화남🤬
@칠리소스-q5k
@칠리소스-q5k Жыл бұрын
이번 조세님 영상과 제가 최근에 한 생각이 은근 비슷해서 글 써봅니다. 여태까지 어디에 써야되나 고민했는데 여기가 제일 맞는것 같습니다. 우선 많은 쿠오븐 유저들이 잘못 알고 있는게 있는데, 데브의 적자는 며칠간의 운영 미스에 의한, 최근의 일이 아닙니다. 쿠오븐 초창기부터 데브가 적자운영을 하고 있다는 말이 돌았었어요. 그때는 심지어 관련 표나 그래프같은 것까지 넷상에 돌아다녔었습니다. 다만 당시에는 데브시스터즈가 이름이 알려지지 않아서 그런지 크게 이슈가 되지는 못했지만요. 영상에서 조세님께서 이야기했듯, 쿠오븐은 초창기부터 약 6년간 혜자운영을 고수해왔습니다. 영상에도 나오듯이, 무과금으로도 엔드스펙을 찍을 수 있는, 가히 초혜자운영이었죠. 저도 이 덕을 봐서 무과금으로 현재 탈렙 81에, 신규 에픽쿠키 나오면 뽑기 만으로 만렙을 찍을 수 있는 등 나름 성장을 잘 했습죠. 이런 혜자성이 입소문을 타 사람은 많이 모였을 지언정 과연 기업 입장에서는, 유저들이 좋아하니까 그저 좋은 운영이었을까요? 당연히 아니죠. 게임으로 돈을 버는게 게임사의 궁극적인 목적인데 유저들의 칭찬? 혜자라는 평가? 수익이 안나는 이상 허울좋은 벼슬일 뿐이죠. 애초 "무과금으로 엔드스펙까지 갈 수 있는 구조"자체가 말이 안되는거고, 바보같은 운영인거에요. 그런데, 이런 상황에서 쿠오븐 이후에 나온 쿠킹덤이 매출이 상당히 잘 나오네? 이게 회사 입장에서는 좋은 소식일지 몰라도 쿠오븐팀 입장에서는 굉장히 쪽팔리는 일일 수가 있는게, 아빠게임이 아들게임보다 수익이 안나오는거잖아요. 근본은 쿠오븐인데 매출에서 차기작에 밀린 거잖아요. 쿠킹덤 출시 초창기에 쿠킹덤 공캎에서 "쿠킹덤보다 매출 훨씬 안나오면서 어떻게 쿠오븐이 아빠겜임"이라고 쓴 글을 본 적이 있어요. 유저들이 이렇게 생각하는데 회사 사람들은 어떻겠어요. 까고 말해서, 데브 사내에서 같은 쿠키런ip로 돈도 못 버는 쿠오븐팀을 ㅂㅅ으로 보는 사람들이 과연 없을까요? 같은 ip가지고 왜 쿠킹덤팀만큼 수익을, 성과를 못 올리냐고 쿠오븐팀 압박하는 상사는요? 이런 압박을, 눈초리를 도저히 더 이상 견딜 수가 없어서 이번에 조금 강한 BM을 만들어내고 밀어붙이는거 아닐까 생각을 합니다. 저도 쿠오븐 유저지만....이번에도 못 접을 것 같습니다. 이번에"도"라고 말하는 이유는 수호카드때도 안접었거든요. 제가 애초 그렇게 까다로운 유저도 아닐 뿐더러 여태까지 잘 해왔는데 어떻게 접습니까. 어짜피 여태까지 무과금으로 나름 잘 성장해온거 계속 하렵니다
@UnciAaa_
@UnciAaa_ Жыл бұрын
혜자겜 맞긴 하지 그맛에 게임하고 재밌고 혜자인 겜 내줬으니까 고맙기도 해서 나름 소소하게 과금도 했던거고 근데 어느 순간부터 업뎃이 싸가지 없게 느껴지긴 했음 그때부터 아예 손 뗐는데 지금 상황 보니 더 심각해지긴 했구나 싶음 나름 애정 갖고 재밌게 했던 게임인데..
@서정박-s1l
@서정박-s1l Жыл бұрын
데브가 소통을 안했다기 보단 유저와 좋은 관계를 버리고 수익을 택한 듯... 데브 유저들 아끼고 소통 열심히 하려는 게 눈에 보여서 개인적으로 되게 좋아했던 회산데. 게임으로 돈을 버는 하나의 직업이기도 하니까..데브 입장도 이해는 가지만 한편으론 조금 아쉽네..ㅜ
@정덱
@정덱 Жыл бұрын
하...
@정현숙-c3u
@정현숙-c3u Жыл бұрын
왓 더........
@iriszero
@iriszero Жыл бұрын
다뤄줘서 고맙습니다 영상이 부족한거같단 느낌은 들지만 사실 다 다루는거만 하면 최소 4~5편 만들어야할테니 이해는 됩니다...
@lalwiudkmw
@lalwiudkmw Жыл бұрын
다이어리 구챔스 등등의 모든 문제를 다룬 대본이 있었으나 대본만 3만글자 나와서 편집불가 수준이라 기각되었습니다
@iriszero
@iriszero Жыл бұрын
@@lalwiudkmw 간략하게 다룬건 어쩔수 없는거같아요... 크게 터진거만 다룰수밖에 없었지만 젤스뽑기 얘기 안한거나 길드전 개편이 단순 재탕문제로 표현된거 등등은 좀 아쉬웠어서요
@gzonegame
@gzonegame Жыл бұрын
@@iriszero 쿠키런 하는 유저들만 보는건 아니니까요 따지고 보면 당연한거죠
@qkrtmdghks_05
@qkrtmdghks_05 Жыл бұрын
@@lalwiudkmw 기각될만 했네... 대본이 그렇게 길어지면 ㄹㅇ 답도 없으니..
@권금채-w6i
@권금채-w6i Жыл бұрын
차라리 그 대본이라도 보여주며 좋겠다
@에레원-n5l
@에레원-n5l Жыл бұрын
아니 이 양반은 왜 날이갈수록 웃겨지는 거야 ㅋㅋㅋㅋ 재미는 진짜 겜렉카 1위임 ㅋㅋㅋ
@terrisarang
@terrisarang Жыл бұрын
CM로즈 코스프레때 지존형 웃참하는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-8asde811b
@user-8asde811b Жыл бұрын
제 생각엔 유저분들이 화나신 진짜 이유는 돈이 문제가 아닌 거 같습니다. 지금 보기에 데브와 유저들 사이의 분위기가 나빠진 진짜 이유는, 데브가 제대로 된 소통을 하지 않고 그럴싸한 위선을 떨고 있다고 느껴서인 거 같습니다. CM로즈의 발언, 쿠킹덤 공식계정 선동글 등등이 데브라는 기업의 입장에선 별거 아닌 해프닝일수 있겠지만 생각 이상으로 그것들이 유저들이 바라보는 데브라는 기업 이미지엔 치명상을 입힌 거 같습니다. 유저들의 부정적인 의견, 피드백을 제대로 수용되지 않고 있으면서 겉으로는 듣는 척을 하고있지만 사실은 굉장히 무시하고 하대하고 있었다는 식이 되어버렸거든요. 그래서 유저들 사이에서 "기싸움"이라는 단어가 나온 거에요.
@hyunsucklee4001
@hyunsucklee4001 Жыл бұрын
올해 명언 많이 튀어나오네요. 개인의 선택에 이은 여러분이 자존심 부리는거에요 까지 캬... 거를 타선이 없네 .
@곰돌이-t1q
@곰돌이-t1q Жыл бұрын
원래 나쁜놈이 나쁜짓하면 열받아도 곧 순응하는데 원래 착한놈이 갑자기 나쁜짓하면 당연히 반발이 심하지
@user-zx6ez4kk8w
@user-zx6ez4kk8w Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@MuzikMint
@MuzikMint Жыл бұрын
와..여태 쌓인게 많아서 진짜 영상제작하시는데 힘드셨을텐데 이렇게 다뤄주셔서 감사합니다
@Black_0625
@Black_0625 Жыл бұрын
6주년 기념으로 아무것도 안하겠다가 최소한 이것보단 더 나았을것 같단 생각이 드네요 분명 이런게임 아니였는데
@Minijins
@Minijins Жыл бұрын
Cm도 잘못했지만 cm을 고기방패로 쓰고 있는 배씨가 가장 큰 문제라고 생각합니다. 물론 배씨도 누적되는 적자 앞에서, 열어서는 안될 판도라를 열었지만..
@밍-y9e
@밍-y9e Жыл бұрын
정리 감사합니다 지금까지 4-5년동안 약900-1000만원 현질하면서도 즐겁게 게임하고 주변 사람들도 추천해서 같이 했고 금방 게임에 질려하는 저에게는 정말 오랜 친구같은 게임이었는데 이번 계기로 돈은 아깝지 않고 그저 놓아줘야할 것 같은 느낌이 드네요...화나면사도 속상한 마음이 컸는데 이렇게 정리해주셔서 감사해요
@hc8186
@hc8186 Жыл бұрын
지존조세의 일침에도 항상 "용감하게" 뎂븞싮슶텂즚
@nahs777
@nahs777 Жыл бұрын
놀랍게도 이거 자율규제 준수아니야 자율규제는 유료성이있으면 매일 뽑건 유료 배틀배스로 뽑건 뭘하건 확률 공개해야함. 아마 모니터링해서 고치라고할거야 아마
@SiaMet
@SiaMet Жыл бұрын
10:02 맞죠 5강화 안 해도 엔드컨텐츠? 즐길 수 있죠? 근데 그건 쿠키 레벨 1만 찍어도 즐길 수 있어요... 굳이 마법사탕만 만렙 안 찍어도 즐길 수 있는 거 아니에요... 저희 쿠키런에 랭킹 시스템에 최고 점수 조합 따라하기가 있어요. 이것도 하나의 컨텐츠화 했단 말이에요? 유튜브에 랭커 빌드 올리고, 그걸 따라하기 편하게 버튼 하나로 따라할 수 있게 해준 패치였어요.... 그런데 이제는 중소과금 유저 밑으로는 그 버튼을 못누르게 생겼어요... 아 누를 수는 있죠. 랭킹 저~~~ 밑에 있는 조합을. 지존조세님 말씀대로 이번 패치로 컨텐츠의 모든 걸 '즐길' 수는 있죠. 근데 그게 타노그가 헐크 죽빵 맞는 그런 "즐기시게 놔둬"가 아니에요...
@rootms2020
@rootms2020 Жыл бұрын
개편을 한다면서 개판으로 만들어 버리는 능력 대단하다
@wyzjj6022
@wyzjj6022 Жыл бұрын
펙트는 데브는 오븐에서 수익이 나고 그거 마중물로 말아먹은게 한두개가 아니라 적자라는거다.
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Жыл бұрын
이게 ㄹㅇ임...
@박은성-f2z
@박은성-f2z Жыл бұрын
이게 참 스토리도 할 말이 많은데 쿠키들은 오븐에서 파생된거 까지는 좋은 설정인데 갑자기 도시가 튀어나오니 할 말이 없었음 분명 스토리 상으로는 용쿠가 가장 먼저 탈출한 걸로 되어있는데.... 도시가 있다라는 말은 그전에 누가 탈출을 했다는거 아니면 마녀가 아닌 누군가도 쿠키를 만들수 있다라는 말이 있었어야함 진짜 쿠키런 스토리 ㄹㅇ 개판임 스토리부터 손좀 봐야됨 스토리 볼때마다 그냥 뇌빼고 단편 소설처럼 받아들이고 있음 스토리 제발 손보길
@2rol_89
@2rol_89 Жыл бұрын
0:14 웃참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@아기라쿤
@아기라쿤 Жыл бұрын
불안한건 쿠킹덤도 2달뒤 2주년이다...
@jijonjose
@jijonjose Жыл бұрын
@jijonjose
@jijonjose Жыл бұрын
1주년이 엇그제 같은데 세상에
@아기라쿤
@아기라쿤 Жыл бұрын
@@jijonjose 그니까요...
@user-sz9ne3dr5p
@user-sz9ne3dr5p Жыл бұрын
킹덤은 ㄹㅇ 오븐보다 운영구린거같음
@구운도토리
@구운도토리 Жыл бұрын
존세형 유저들마음을 대변해주셔서 감사합니다.
@데블-q2h
@데블-q2h Жыл бұрын
현재도 플레이하고 있는 쿠키런 유저입니다. 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다. 돈도 조금씩 들여가며 열심히 계정을 키워왔지만 슬슬 한계가 찾아온 것 같습니다. 약 1주일 후 출시될 천년나무 쿠키 마법사탕을 생각하니 막막합니다. 롤백까진 바라지않고 S급 설탕결정의 쿨타인만 좀 줄여줬으면 좋겠습니다......
@_pigmonsterk3828
@_pigmonsterk3828 Жыл бұрын
카카오게임 시절일때의 쿠키런 상위 1퍼 유저였는데 진짜 무과금 혜자게임의 대표였긴해요 ㅋㅋ 크리스탈을 주는 보물이 있어서 오래하면 오래할수록 그런 보물들이 쌓이고 매번 출첵할때마다 크리스탈 수십수백개씩 들어오니 현질할 이유가 없는,,, 그거 모아놨다가 s랭크 두배이벤트할때 만개씩 쓰고 그랬네요
@square44444
@square44444 Жыл бұрын
속이 겁나게 시원하네요 진짜 너무 감사드립니다 진짜
@쿠키런pd최낙현
@쿠키런pd최낙현 Жыл бұрын
지존님께서 영상에 담을 정도면 5년간 묻어 뒀던 뼈를 꺼내야 할때인가..
@갈곰
@갈곰 Жыл бұрын
애정을 가지고 게임하는 유저들이기때문에 현실을 못보는거같은데... 양질의 컨텐츠가 안나오는건 딱 둘뿐입니다. 개발자들이 떠났거나, 차기작개발하러 팀이동을 했고 남아있는 운영팀이 게임 패치 진행하고 있는거죠. 개발팀에는 회사내에 최고 능력자들 다 보냅니다 예전 작품을수록 속된말로 떨거지들이 맡고있는거에요. 냉정하게 말해서 쿠키런 열심히 닦고 고쳐봐야 신작내는거보다 수익성 잘 나오겠습니까? 쿠키런 회사 덩치 커졌죠, 돈 벌어야겠죠? 이렇게되면 철저하게 자본시장 논리로 갑니다 쿠키런이 혜자였던건 '혜자'였기 때문에 성공할수 있다는 전략이 있었기에 그렇게 시작했던거겠죠 지금은 더 이상 성공할 필요가없고 남아있는 사람들한테서 조금이라도 더 빨아먹고 신작개발에 보태기 위해 개발을 진행하고 있으니 좋은 결말은 절대없을겁니다. 근데,현실 아는 사람들은 몇년전에 진즉 접었겠죠. 현실을 부정하는 사람들이 남아있는겁니다. 안타깝지만 좋은 결말은 절대 없어요. 같은 상황에서 그런 결말 맞이한 게임도 없구요
@THYUFO
@THYUFO Жыл бұрын
얼마안되지만.. 쿠키런 빵 사시는데 보태어 써주세요.. 사랑합니다 지존조세..💙
@Game36811
@Game36811 Жыл бұрын
쿠키런 삥 보단 포켓몬이 더 좋지 않나?
@jijonjose
@jijonjose 6 ай бұрын
2천 원 감사합니다!!
@oh-lm8zx
@oh-lm8zx Жыл бұрын
이건 쿠키런을 사랑하는 유저도 실드를 치고싶어도 칠수가 없네요
@minsuoh6747
@minsuoh6747 Жыл бұрын
내가 쿠킹덤유저지 쿠오븐 유저는 아니라서 쿠오븐에 대해 말은 못하겠지만 데브에 운영을 생각해봤을때 헤자겜은 정말 맞는데 냉정하게 게임사로써 봤을때 게임이 재미가 없어 우리가 어느 식당을 갔을때 허름해보이든 삐까뻔쩍이던 음식이 맛만 있으면 허름하든 뭐든 (사이드적인건 어느정도 포장이되는데) 쿠킹덤에서 콘텐츠로써도 그렇다고 세계관적인 재미를 못 느끼겠음 그냥 보상 타고 뽑기만 하려는 겜같음 (아 물론 꾸미기적인 부분은 잘한다 생각함 쿠키들 상호작용 모션같은거) 현재 칭찬받는 블루아카이브나 미호요겜들 보면 장르의 차이는 있지만 어쨌거나 이벤트에서 다른겜중 유명했던 이벤트로 가져와서 익숙하지만 틀을 깨는 시도(붕괴-붕가이즈 같은)를 한다든지 총력전원툴이라 불리지만 세계관과 스토리를 잘 만들고 제작진이 방송을 통해서 음악회든 뭐든 자기겜의 세계관에 빠질 수있게 시도를 하고 첨엔 욕을 먹다가도 피드백을 통해 지금은 꽤 인기겜이 됐지(겜관위사태도 한몫했고) 하고싶은말은 게임성이 좋아 조작하는 재미나 이벤트가 재밌다던지 아니면 ip파워가 강해 세계관만 보고있어도 막 흐뭇해진다던지 둘 중 하나는 성립되던다 빡쳐서 경쟁겜으로써 돈을 박게 만들던지(에픽세븐같이) 위에 말한 겜들 bm비싸 근데 쿠키런,쿠킹덤 ip는 ip파워가 강함에도 스토리적으로 재밌는지 (x) 먼가 유행하는거든 뭐든 재밌는 시도(x) 그냥 캐릭터만 찍어내는데 내가 저 캐릭에 빠질 빌드업(데브도 하긴 했었지 페르페맛 쿠키같은거 보면) 이 약한데 이제는 단순히 가격이 싸다 이거하나로는 어필이 되지 않아 자석처럼 내가 이겜에 붙잡힐 요소가 필요한데 현재의 데브는 bm 착하다 외에는 모르겠어
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Жыл бұрын
ㄹㅇ 신쿠를 내는 게 아니라 기존쿠 빌드업을 꾸준히 해줘야하는데 그걸 너무 못했어
@세스-x8z
@세스-x8z Жыл бұрын
솔직히 최근 레전더리 보물들을 위시한 추가컨텐츠에 따라 BM 매워지는 건 그렇게 신경 안 썼는데, 이번 6주년 레이드런은 컨텐츠 자체가 잘못 됐음... 스킬을 강화하려면 레이드 성공을 해야 하는데 레이드 성공을 하려면 스킬 세팅이 77이 되어 있어야 한다는게... 메이플에서 카루타 가기 전에 카루타 셋 맞추고 스데미 가기 전에 앱솔 맞춰야 하는 것 보다 더 기이한 구조 ㅋㅋ
@llIIllIllIII
@llIIllIllIII Жыл бұрын
떠난지 한참됐는데 저도 시즌6 수호카드 롤백을 겪어본 사람이라서 마음이 아프네요..... CM로즈씨는 정들었었는데... 아이고... 참... 데브야...ㅠㅠㅜ
@풀심심
@풀심심 Жыл бұрын
쿠키런 약 4년정도 했고 한참성장할때 1년정도는 과금도 많이했고 그이후로는 로얄클럽 3900원만 써도 잼있게 즐길수있는겜이었는데... 코인재화만해도 약 75억 모았을정도로 누구보다 애정을 가지고 겜을했습니다.솔직히 이번6주년 보면서 더이상 답이없구나. 확실히 느꼈고 클럽해지하고 접기로 결정했습니다.
@user-sn2xk6xn3j
@user-sn2xk6xn3j Жыл бұрын
쿠킹덤만 했어서 그런가 매출 적자 난 데에는 쿠킹덤 쪽 막장운영이 더 한몫했다고 봄 현질유도는 말할 것도 없고 저쪽은 컨텐츠 개선/개편이라도 하려 했지만 여긴 사실상 의미없는 관상용 콜라보에만 돈쓰고 게임에 정말 필요한 패치는 매번 미룸 컨텐츠 돌려쓰기는 양쪽 다 문제지만 이쪽은 게임 방식이 매번 자동사냥 뻔히 지켜보기만 하는 수준이라 훨씬 루즈하고 노가다스러움 그래도 외국진출 잘해서 신기하게 아직 안망하는 것 같은데 bts콜라보 끝나면 슬슬 위험할 듯 언젠가 이쪽도 함 다시 다뤄주셈
@Actov
@Actov Жыл бұрын
웃긴건 타겜들은 n주년이면 보상이라도 펑펑 주는데 쿠키런 6주년은 보상은 쪼-------끔이고 돈 지르라는 노골적인 시스템과 현질패키지, 그리고 노잼 재탕 이벤트만 많음..ㅋㅋㅋㅋ 무엇 하나 제대로 해준게 없음
@Kumokumoring
@Kumokumoring Жыл бұрын
쿠키런을 초등학교때 부터 해온 유저로서 계속해서 컨텐츠나 다른 것들을 즐겨하고 있었지만 이제는 쿠키런 진짜 놓아줘야할 것 같다...
@민규허브
@민규허브 Жыл бұрын
겉으로는 "쿠키런" 이라는 말을 들으면 와 그 갓겜~ 그거 옛날에 했던거? 라고는 하지만.. 진짜 유투브든 친구들이든 비하 발언이 더 많은거 들으면 뭔가 내가다 욱해지려고 한다 ㅠㅠ
@ryb2978
@ryb2978 Жыл бұрын
쿠키런에 500정도 꼴았는데 개편되고 노력이 사라진거같네 ㅋㅋ 마음을 대변해줘서 감사합니다 조세님
@bca5851
@bca5851 Жыл бұрын
6년에 500밖에 안들었어요?ㄷ
@bca5851
@bca5851 Жыл бұрын
스팀만 해도 연간 삼백들던데
@user-ld6fn3dsw
@user-ld6fn3dsw Жыл бұрын
​@@crazydog0205 솔까 맞긴 하잖어 ㅋㅋ
@user-ld6fn3dsw
@user-ld6fn3dsw Жыл бұрын
@@crazydog0205 내 말은 솔직히 말하자면 쿠키런 자체가 다른 모바일 게임에 비해서 조금 많이 혜자이기도 했고, 이제 돈 좀 벌고 싶다는데 저 정도는 나쁘지 않은거 아니냐는 거지
@user-ld6fn3dsw
@user-ld6fn3dsw Жыл бұрын
@@crazydog0205 하긴 저 경우에는 너무 불필요하게 현질을 많이 하긴 하셨네
@박동혁-u9h
@박동혁-u9h Жыл бұрын
애초부터 안줬으면 모를까 있는걸 뺏으면 조져야지
@레전드-i7d
@레전드-i7d Жыл бұрын
쿠키런 킹덤 2주년이 너무 기대되는 부분...데브 게임 운영특 : 몇주년 행사마다 유져들 날려버림
@마시메론
@마시메론 Жыл бұрын
1주년에 수호선전 노잼이었는데 제발 이번엔 잘되길
@user-sw4hl8yn4s
@user-sw4hl8yn4s Жыл бұрын
과금 요소를 만들거면 기존 컨텐츠 난이도를 상승시키는 대신 차라리 마법사탕 시즌2같은 걸 만들어서 거기에 과금 유도를 하는 게 맞았다고 봄. 열심히 모았던 재료들을 뺏는 건 진짜 양아치 짓인듯..
@devilcookie9924
@devilcookie9924 Жыл бұрын
카쿠때부터 8년동안 매달 15~20만원 현질한 썩은물입니다. 데브놈들 작년 수호카드 때 욕쳐먹고 정신 차릴 줄 알았더니 바뀐게 1도 없어서 게임 접으려고 합니다. 킹덤 출시 후에 돈맛 좀 보더니 쿠오븐 패치도 이상하게 하고 있네요ㅠㅠ
@야옹테러범
@야옹테러범 Жыл бұрын
마법공방 진짜 심각하다….시즌2부터 시작했던 유저로서 정말…가관이네요
@woolkrasdin
@woolkrasdin Жыл бұрын
쿠킹덤 유저인데 최근에 접었거덩요 콜라보 한다해놓고 그냥 한 아이돌 팬게임 된수준이라 근데 평소에 유저들이 요구했던 퀄리티를 못해서 안한게아니라 유저새끼들아 좆까세용 ㅋㅋ 이랬던거구나.. 생각들정도로 콜라보에 몰빵해놔서.. 걍 현타와서 접었음
@lielie3803
@lielie3803 Жыл бұрын
bm은 이해하는데... 그만큼 컨텐츠를 재밌게 내다 못해 잘쓰던 기존시스템 롤백이나 해도 수긍할 사람이 정말로 많은데...
@lomang17
@lomang17 Жыл бұрын
예전엔 그래도 부담없이 복귀해서 겜을 즐겼는데 이젠 복귀하기도 두렵다
@sttens123
@sttens123 Жыл бұрын
걍 마법공방 쿨타임 삭제만해도 훨 낫다...
@밤빛-d6d
@밤빛-d6d Жыл бұрын
그니까 어... 모바일게임 대표구조선인 쿠키런이 해적선이됐다는거지?
@맥주캔
@맥주캔 Жыл бұрын
0:16 웃음 참는거ㅋㅋㄱㅋㅋ
@MrjinZin0902
@MrjinZin0902 Жыл бұрын
대환장 파티. 게임사는 거저 돈 벌려고 하고 유저는 돈 안 내고 즐길려고 하고. 이럴 거면 뭐하러 무료 게임 타이틀 달고 영업하는지 이해가 불가. 차라리 패키지로 팔고 룩템, 편의성 템을 상점에서 팔어라 제발. 도박 게임 만들지 말고. 확장팩 만들어서 확장팩 팔고. 그러면 될 것을 그냥 컨텐츠 개발은 하기 싫고 무료로 꼬셔서 뽑기 팔아먹려는짓은 진짜 이건 그냥 게임 산업 다 말아먹겠다는 짓이야.
@신의한수-s5r
@신의한수-s5r Жыл бұрын
그래도 데브가 아예 성의를 안 보인 건 아닌 게 입장 1번에 크탈 2900개씩 잡아먹는(월 기준 보상제한 존재, 무한트라이 가능) 랜덤떼탈출로 크리스탈 오지게 흡입했었죠.. 다만 이제 너무 조급해서 급발진한 것이고
@user-window00
@user-window00 Жыл бұрын
혜자겜 타이틀 내려놓으면 이제부터 남는건 과금과 쿠키 뿐이다
@응애나애기새내기
@응애나애기새내기 Жыл бұрын
이 영상이 하고싶은 말을 다 말해주는듯. 과금유도? 할 수 있지 회사가 적자라는데 근데 그만큼의 보상이나 컨텐츠가 알차야 수익 내면서도 유저들 안떠나게끔 하지.
@Victroy9danYoutube
@Victroy9danYoutube Жыл бұрын
이번 레이드런은 정말 보스를 잡기가 어렵고 토벌도 쉽지 않아서 재미가 없습니다. 그뿐만 아니라 마법공방 개편으로 무지개큐브 200 수급하기 어려워졌습니다. 마법공방 개편이 가장 큰 문제점인거 같아요. 마법공방 개편 이전으로 돌아갈 수 있다면....
@next-p9l
@next-p9l Жыл бұрын
2:55 데브가 자존심은 쎄가지고 저런말 서슴치 않게함 ㅋㅋ
@Bona0715
@Bona0715 Жыл бұрын
주가가 이를 말해주는 것 같다. 코로나 이후로 10배로 뻥튀기 됬는데 그게 2~3개월 사이에 반토막이 났으니... 뻥튀기 된 금액으로 회사 키우던 데브 입장에서는 배가 아프겠죠. 그리고 리니지 봐도 욕 먹으면서 매출은 잘나오는데 안 할 회사가 어디있겠습니까.. 예 뭐..
@cook9831
@cook9831 Жыл бұрын
7년간 했던 쿠키런IP..이젠 놓아줄때가 됬군요..
@god-leon
@god-leon Жыл бұрын
이번 업데이트로 마법공방을 다시 원레대로 부활시킬줄 알았는데 아니였네요 쿠키런을 보내줍시다 R.I.P
@RocoLapin
@RocoLapin Жыл бұрын
Dev에서 Devil이 되려는건가
@김이박최-j8f
@김이박최-j8f Жыл бұрын
예전엔 분명 쿠키런이 업데이트한다고 하면 기대하면서 설레여했는데 이제는 업뎃하면은 내가 좋아한 쿠키런이 점점 사라져가는 느낌...
@김이박최-j8f
@김이박최-j8f Жыл бұрын
이상한 다이어리같은거 추가하지말고 기존의 것만 잘했음좋겠는데
@우연-g5m
@우연-g5m Жыл бұрын
실시간 방송 자존심 발언 이후로 그 다음방송에서 우는거 ㅋㅋ 개웃겼다 ㄹㅇ
@김태우-m9u
@김태우-m9u Жыл бұрын
수호카드때 반발 심했던걸 생각하면 이번것도 보상을 제대로 해주지 않거나 패치를 다시 제대로 하지않는이상 유저들이 지난번보다 더떠날것 같네요
@llliill8190
@llliill8190 Жыл бұрын
데브가 이해가 된다는건 나는 이해 못하겠음. 상관없는 오븐브레이크 유저들한테 책임을 묻고있는거로 밖에 안보여서 ㅇㅇ 이상한거 만들고 사업 넓히다가 회사 적자내고 감당 못해서 오븐까지 와서 현질 유도 하고있는거라
@ONE-cs4pu
@ONE-cs4pu Жыл бұрын
하필 10월 28일 쿠키런 유튜버들과 하드보스 깨는게 있는데 정원이 최대 10명인데 CM로즈님이 최대 15명이라해서 모든 채팅방이 '15명?' '그리 많이 들어갔나?' 등 많은 댓글이 많았는데 CM점수는 처참함..
@choux485
@choux485 Жыл бұрын
몇 번 돈 쓸까 했지만 무과금으로 버텨보자는 판단이 지금 보면 좋았던 것 같아요. 이젠 현질하면 계속 현질만 하게 되는 상황이 오는데 차라리 잘됐죠... 이참에 한 번 손 놓는 것도 괜찮은 선택이지 않을까 싶어요.
@투로-q4z
@투로-q4z Жыл бұрын
싯팔 이형은 안경쓰니까 ㅈㄴ 지적이고 잘생긴편인데 왜 이런 심연에 빠져버린거야 ㅋㅋㅋㅋ
@치킨맨맨
@치킨맨맨 Жыл бұрын
데브가 이렇게 안해도 게임이 망해 이렇게 해도 게임이 망해 어케하냐 진짜
@pear_melon
@pear_melon Жыл бұрын
하하호호 하면 다 같이 쿠키런 하던 카카오 시절이 그립다..
@_hatsnowman2339
@_hatsnowman2339 Жыл бұрын
시지야... 그동안 너무 즐거웠고... 더이상 게임에선 못볼 것 같아...미안해...안녕..
@TwilightOFSummer-k4w
@TwilightOFSummer-k4w Жыл бұрын
여장하고 웃참하는거 존나 웃기네
@mintbrewbean
@mintbrewbean Жыл бұрын
데브게임보면 연령대가 낮아서.. 답답하죠 ㅎㅎ 과금 해달라고 사정사정하는 식인데 애기들 난리칩니다
@만초-i6f
@만초-i6f Жыл бұрын
근데 데브 입장에서 봐도 존나 불쌍하네 착한게임이라고 이미지 나봤자 돈은 더럽게 못버는데 리니식 bm 슬쩍 해봤다가 돈좀 버니까 자기들이 6년동안 해왔던게 허무하다고 느껴지겠지
@무지개백곰-h9h
@무지개백곰-h9h Жыл бұрын
근데 다른 분야에서 물건을 판매할 때는 소비자 니즈에 맞게 아니면 신선한 느낌 또 아니면 기능성 제품이나 이벤트로 소비자들에게 새로운 제품 구매를 유도하지 않나? 예를 들면 새로운 핸드폰이 출시되었다고 가정할 했을때 핸드폰에 디자인을 추가하거나 새로운 기능을 넣거나 아니면 크게 달라진건 없지만 할인 같은 이벤트로 소비자들의 관심을 끌어서 제품을 판매하지 않나? 대부분의 기업들이 소비자가 원하는 제품을 만들어서 팔지 소비자가 욕하는 제품을 만들어서 엿을 먹이지는 않을텐데?
@Asterium123
@Asterium123 Жыл бұрын
무과금으로 엔드스펙을 찍을 수는 있지만 그게 말처럼 쉬운 게 아님 이 겜은 혜자라기보단 다른 모바일 겜과 비교하면 선녀인 정도임
@호호-w4n
@호호-w4n Жыл бұрын
역대 게임 중 패치할수록 퀄리티 나락으로 가는건 데브 밖에 없음. 갓겜이 되어야 현질하고 싶지. 이건 뭐 게임이 나락으로 가는데 투자하고 싶겠음? 그리고 대다수 쿠키런 유저들은 월정액 구매해서 사용하고 있음. 그런데 그걸 취소하도록 만든건 데브임.
@tpdlek443
@tpdlek443 Жыл бұрын
요즘게임들특징 '개편' 더불편해짐
@이은주-r2t
@이은주-r2t Жыл бұрын
쿠키런에 꾸준히 매달 수십만원 쓰고 오븐대주주로 꾸준히 과금한 유저입니다.. 진짜 예쁘고 귀여운 쿠키랑 달리는 재미로 살았는데.. 그냥 이제 뭐 모으기만 해야겠어요... 어차피 이렇게 된거 수집게임밖에 안되네요
@CGAhybird
@CGAhybird Жыл бұрын
블리자드도 그렇고 데브도 그렇고 원래는 착한 BM을 추구하던 기업들이 저렇게 되니까 착잡하네요...
@19_174
@19_174 Жыл бұрын
데브는 공방 기간제 없애고 다시 원래대로 되돌려라 재고 없어져도 떼탈출로 다시 모으면 되니까
@daner_4tan
@daner_4tan Жыл бұрын
6주년했으니 이제 그만 할때 됬다는 데브의 큰뜻이였던 거지 이제 떠날때 됬다
@Perfect0385
@Perfect0385 Жыл бұрын
저 로즈인가 개뼉다구인가. 저런 인간을 소통을 하겠다고 내세운 회사의 개념부터 이미 안드로메다 떠나심
@mindeulrae
@mindeulrae Жыл бұрын
잘가라 귀여운 나의 작은 쿠키들
@플페
@플페 Жыл бұрын
"개편을 개편하게해야지 개판을 만들어놨네."
@natto_tw
@natto_tw Жыл бұрын
게관위가 바다이야기 전체이용가로 통과시켰으니 게관위 영상 만들자
@jijonjose
@jijonjose 6 ай бұрын
2천 원 감사합니다!!
@진스-k3u
@진스-k3u Жыл бұрын
오븐브레이크, 킹덤 둘 다 플레이 안 한지 1달이 넘어가는데 이런 사태가 왔네요,.. 두 게임 모두 콘텐츠가 지루해져서 안하고 있었는데 이럴줄이야 ㅠ 쿠키런 IP를 너무너무 좋아하는 팬 입장으로서 너무 아쉽습니다...ㅜ
@JLee-dn7wo
@JLee-dn7wo Жыл бұрын
데브가 BM을 잘못짠걸 유저탓을하네
@0l188
@0l188 Жыл бұрын
진짜 공감된다..행복했다 쿠키런..☆
@afkfarmingreasearcher
@afkfarmingreasearcher Жыл бұрын
쿠키런을 사랑하는 유저인데 너무 안타깝네요 ㅠㅠ
@bin_0518
@bin_0518 Жыл бұрын
수호카드때 잠깐 접었다가 롤백했다는거 보고 '대처 잘했다' 라고 생각하면서 계속 해오고 있었는데 이번엔 롤백도 아니고 레전재료 제작 쿨도 안줄였다는 소리듣고 진짜 정떨어졌음 패치도 유저가 바라는 방향이 아닌 그 반대로 가고 있었고 이제는 그냥 놓아줘야겠다고 생각이 들었음
@jygyr12346
@jygyr12346 Жыл бұрын
웃참하는거 왜케 귀여움 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@princess_itan
@princess_itan Жыл бұрын
뭔가 메이플하던분의 심정을 알거같기도 하고... 확률비공개라는것에서 바로 아! 하며 이제 수명이 남은정도가 아니라 갈때가 왔구나... 싶었다 진짜 사랑하는 데브님이 제발 제에에에발 딱 한번만 생각고쳐주시고 수익은 쩔수없지만 그래도 좀 노력 해주었으면... 난 버리기싫다아아아아!!!!!!흑흑
@음잘알-e1y
@음잘알-e1y Жыл бұрын
백번양보해서 s결정 7일 이건 뭐 새로나오는 천나마탕부터는 전부 만들기 힘든거니까 수익을 위해 어쩔 수 없다쳐도.. 패키지도 낼거고 근데 좀 유저친화적인척 소통하는척 좀 그만했음 좋겠다 말이라도 솔직하게 하던가 뭔 맨날 유저들 위하는척 하면서 통수치고 쇼통하고 레이드런은 단 한판이라도 해보고 출시한건지 의문이고
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