ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - t.me/JCenterSCourse ИНСТАГРАМ - instagram.com/jcenters.ru
@arcticfox82883 жыл бұрын
Тезис "Блендер - говно" это мем такой?🤔🤔🤔 Чому такое отношение к программе? И нодовая система, и два движка, удобный интуитивно понятный интерфейс, что не так-то?
@THUGan3 жыл бұрын
@@arcticfox8288 Да, и ещё есть скульпторы который боготворят ЗиБраш, и взрываются когда у них спрашивают про скульпт в блендере :D
Не говори) че там про блендер, я аж кххмыкнул громко
@victorakelen40163 жыл бұрын
Прям потеплело по всему снг от концовки ролика)
@Arsentio3 жыл бұрын
Октан это персонаж в апексе, а блендер у меня на кухне стоит 🗿🗿🗿
@denboi3 жыл бұрын
А Redshift это шифт на клавиатуре с красной подсветкой
@nikzav2113 жыл бұрын
@@denboi это рок группа такая
@lord-kvento3 жыл бұрын
@@denboi А ещё астрофизический термин))
@energia-de-lus3 жыл бұрын
А как же углеводород, которым обозначают качество бензина?
@AidarAidarovich3 жыл бұрын
про блендер похоже специально сказано что пердаки горели))
@makarkaadd3 жыл бұрын
Люди пишут коменты, видео продвигается
@Andrey-kh9ef3 жыл бұрын
Да-да, ребята, не лезьте в блендер. Меньше народа - больше кислорода.
@MixTerritory3 жыл бұрын
хорошая попытка 8:24 - но нет ))) блендер же, братишка - он бесплатно-прекрасен :-D
@Mnogomer3 жыл бұрын
Я в синьку перешел с макса после того как увидел что в ней есть бодипаинт. С тех пор пользуюсь синькой, без бодипаинта))))
@suterama21213 жыл бұрын
привет ответь пожалуйста, я сам хочу начать изучать синему но из пираток октан + синема есть только r19 что делать?
@suterama21213 жыл бұрын
ты сам на лицензии или на пиратке?
@Mnogomer3 жыл бұрын
@@suterama2121 любую версию ставь они одинаковые, особенно для твоего обучения и визуализации. Из нового там в основном только для моушен дизайна. Еще корону попробуй.
@suterama21213 жыл бұрын
@@Mnogomer корону в синиме?
@suterama21213 жыл бұрын
@@Mnogomer я корону в Максе использую
@Guitar_kriv3 жыл бұрын
Я липил танцующие пельмени на ножках, но тот канал заблокировали за шокирующий контент))))
@makarkaadd3 жыл бұрын
Лепил, а не "липил"
@ОлексійТрофимішин-к6ц9 ай бұрын
😂 я тоже
@sansskelet8603 жыл бұрын
Я, как профессиАнальный мастер по 3D движкам скажу так... Вообще поебат где работать, главное уметь работать и полюбить программу, в которой ты работаешь. Полюбить, не в смысле взяться за "Щит фаната" и воевать со всеми, кто говорит о недостатках твоей проги. Кста, за концовку лайк. У меня пердак так сгорел, что приходится с Марса писать коммент)
@nindil71083 жыл бұрын
Непонел, я все время тратил на блендер, а тут хобана, все кроме него. А так збс видео
@MemShowVideo3 жыл бұрын
Только Unreal - только реалтайм!
@romanok20143 жыл бұрын
ого
@BestMovieActors3 жыл бұрын
Ты забыл добавить Наниты
@instantoftime77103 жыл бұрын
в связке с блендером )
@MemShowVideo3 жыл бұрын
@@instantoftime7710 Blender действительно хорошо встраивается в пайплайн работы с Unreal
@ColoraceCG3 жыл бұрын
Условно реалтайм а на самом деле рендерится
@dellinspiron99973 жыл бұрын
Нахрена нам системы отопления , если можно просто делать такие концовки 😄
@Абай-д7о3 жыл бұрын
Почитал комментарии , люди всё адекватнее и адекватнее )) Наконец приходит понимание что лучший софт это прямые руки
@vazelevz3 жыл бұрын
Это прям в сборник золотых цитат
@AVANLOR-qx1cf3 жыл бұрын
Я не какой то рендерщик ну или я не задрот но смотреть тебя один кайф. Озвучка на уровне, советы топ, новости прям лучшие!
@nikita139a3 жыл бұрын
Вот да. Работайте блять кто где хочет, главное делайте пиздато и храните проекты в порядке, подписывайте группы, материалы и проч
@АлександрРа-ев3 жыл бұрын
Увидел новое видео по этой теме и обрадовался в предвкушении - интересно было узнать ещё одно мнение о разных рендер-движках. Но кино оказалось бессмысленным: просто пустая болтология ни о чём, :( хотя по этому вопросу можно давать довольно конкретные ответы.
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
Например?
@АлександрРа-ев3 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio Ну например, чтобы человек мог сориентироваться на начальном этапе выбора (Ютюб удаляет ссылки, потому адрес дам так): forum.c4d.space > раздел "Плагины и другие программы " > "Сторонние рендеры" > тема "RedShift vs Corona: что проще?"
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
И что толку?) ты дал что то полезное?) Кому то становится легче от такого?) если тебе видос кажется водой - то либо ты уже разобрался, либо ты вообще ни чего не услышал. от слова совсем)
@Grisha-m3t3 жыл бұрын
Подскажите, что за музычка в самом начале играет?) 0:00
@Ivav3555 ай бұрын
Я нахожусь в самом начале пути 3д и cj, но даже меня концовка затронула так, что захотелось поставить лайк
@LeGrandBlue3 жыл бұрын
Рендер движки на cpu безусловно классные и приятные в плане скорости, но к сожалению они не справятся с задачами где в сцене очень много объектов и текстур. Игровые движки это очень классный вариант в котором на сегодня можно уже добиться качественную картинку и увидеть мгновенный результат.
@Lagumor3 жыл бұрын
А можно стандарт-рендер в синема юзать, чтобы не париться?
@arpauland13843 жыл бұрын
можно, я так делаю - и не парюсь )) все зависит от настроек материала
@arpauland13843 жыл бұрын
просто у меня слабоватый Радеон и ни Октан ни Редшифт не зайдет ))
@Lagumor3 жыл бұрын
@@arpauland1384 здорово, для меня это большая поддержка
@РостиславКалинин-щ3п3 жыл бұрын
@@arpauland1384 я Октаном пользуюсь на 570-ой рыксе на Хакинтоше
@hacekait87073 жыл бұрын
С такой концовкой вы покорите тренды ютуба :)
@engineer.s3 жыл бұрын
3DSmax: 1 чашка кофе до запуска UE5: можно успеть поесть, сходить в туалет и родить ребенка до запуска Blender: тыщ! Работай.
@BestMovieActors3 жыл бұрын
Пока ты в блендере смоделировал домик, в Гудини из этого домика построил целый город не похожих друг на друга домов)))
@engineer.s3 жыл бұрын
@@BestMovieActors Ну тут уже от цели зависит... Вообще всё стоять должно.
@kurtdonaldcobain11203 жыл бұрын
@@BestMovieActors так в блендере уже тоже так делают
@ramilgr74673 жыл бұрын
@@BestMovieActors а рядом иметь программиста, а потом приходи арт директор просит изменить что нибудь и программер уходит в запой на неделю)
@BestMovieActors3 жыл бұрын
@@ramilgr7467 Какого еще программиста? Ты хоть понимаешь что ляпнул? Иди погугли насчет процедурности Гудини! Если ты процедурно создашь дом, потом можно из этого дома создать целый город с разными вариациями и не похожих друг на друга в два клика всего лишь. Если не понимаешь о чем строчишь, лучше не строчи...
@Muh4med3 жыл бұрын
Воо, годнота подъехала, блин возник вопрос. Как рендерить анимации maya в unreal engine?
@ramilgr74673 жыл бұрын
Через алембик или фбх
@Muh4med3 жыл бұрын
@@ramilgr7467 спасибо
@ordinaryman2923 жыл бұрын
Концовка про блендер чисто байт на коменты. :)
@virtamate398 Жыл бұрын
Вопрос в конце. Почему?
@netbay13 жыл бұрын
Я занимаюсь визуализации архитектуры и я использую Корону (не вирус🙃) и мне ХОРОШЕЧНО
@anton_dzen30943 жыл бұрын
Нет ничего лучше и быстрее Октана, тем более для визуализации, зря теряете время.
@netbay13 жыл бұрын
@@anton_dzen3094 а на Макс есть окстан? Да у меня ноутбук за 30к) какой окстан? Это хорошо что он Корону (лучше всех. Под лучше всех я имею в виду Ви рай) тянет. Ред шифт не пробовал, так как не могу найти кряка😅
@anton_dzen30943 жыл бұрын
@@netbay1 оу, ну если ноут.. октан задействует видеокарту, потому изображение очень быстро рендерится в реальном времени, но нужна хорошая видеокарта. На Макс есть, да.
@netbay13 жыл бұрын
@@anton_dzen3094 я не зря написал цену. Всё дело в том, что у меня стоит интегрированная графика, а для Octane надо карты Nvidia.
@mrAndrewNameless3 жыл бұрын
@@netbay1 Для работы нужно адекватное железо, а не офисная печатная машинка
@MrBlackDram3 жыл бұрын
А пердак полыхнул в конце! )) Блендер братка только блендер! Выбран давно и каеф
@daniliscariot86633 жыл бұрын
Лучший тот софт за которым ты работаешь.
@BestMovieActors3 жыл бұрын
Ты не прав! Лучший софт тот, который установлен у твоего преподавателя или знающего человека.
@Nakopal_Nasobiral3 жыл бұрын
А что за кислотный дядька в начале ролика ? такой разноцветный с вязнущими во времени руками ? Красивый, напомнил "waking life". За видос спасибо!
@ВладиславВольвач3 жыл бұрын
Спасибо за классный видос. Мне как новичку приятно и полезно слышать подобное=) Побольше бы подобного контента.
@crazyjava13 жыл бұрын
А почему все что угодно кроме Blender 3D? Можно по подробнее? :)
@ik-et5qe3 жыл бұрын
Он пошутил просто, используй все что хочешь
@infinity_lab3 жыл бұрын
8 минут видео : "выбор софта не имеет значения. Весь софт хорош". Авторское резюмирование по видео : "Главное не выбирайте blender!" Ржал как сука). Это что-то из серии " мастер интригующих концовок или как продвинуться в тренды")))
@DELETEpoiuy7 ай бұрын
О, а можно поподробнее что не так с блендером? Можно ли там делать хороший моушн? Я вот юзаю блендер и хочу в моушн. Вижу что cycles в целом не так хорош по визуалу как работы из C4D, но вижу также кучу клевых работ сделанных в блендере. И сейчас не понимаю то ли скила не хватает толи пора переходить в c4d
@JohnCenterStudio7 ай бұрын
Переходи на Анрил просто и все) там и моушн и быстрый рендер и туторов куча по синематикам)
@Pen2Panda7 ай бұрын
@@JohnCenterStudio Попробовал я этот анрил и чёт как-то сложно. Блендер мне был куда понятнее и легче изучать, а тут куда ни тыкни - сплошь непонятки. Может я бы и разобрался в нём, но моя система тупо не вывозит этот кипишь, хотя рендеры оттуда и "Foliage" мне безумно понравились
@ВалерійДейнека-с2ч3 жыл бұрын
А знаете что еще лучше? Unity SRP. Почему? Потому что это движек, который ты можешь сам своими, даже кривыми руками, модифицировать. Вот я, например, делаю функции которые доступны в Unity HDRP для URP. Но UE тоже хороший выбор. Ну и про "все кроме блендера". Самый херовый байт :D
@makarkaadd3 жыл бұрын
Мы тут вообще о реалтайме говорим, а анриал, как известно с этим справляется на много лучше
@ВалерійДейнека-с2ч3 жыл бұрын
@@makarkaadd чел. Юнити риалтайм движек и он нифига не хуже Unreal(даже в какой-то степени лучше из-за его конструктивности). Ты видимо застрял на Unity 5.
@makarkaadd3 жыл бұрын
@@ВалерійДейнека-с2ч ну да ну да, анриал 5: нанайт, люмен, другие обновления. Это разве не показатель качества? Юнити - реалтайм, но когда речь идёт о реализме, всё становится плохо
@ВалерійДейнека-с2ч3 жыл бұрын
@@makarkaadd боже какой ты смешной..... Криворукость - твоя проблема, не движка. "УУУУ, НАНАЙТ, УУУУУ". Directx 12 и его Mesh Shading - вот и вся магия. Если тебе кажется что юнити хуже unreal, то мне тебя жаль.
@ВалерійДейнека-с2ч3 жыл бұрын
@@makarkaadd Ты не работал видимо с юнити, а кукарекаешь как и другие, не имея даже малейшего представления
@123456danila3 жыл бұрын
видос закончился и все полезли в коменты
@konotori_vfx3 жыл бұрын
Начало ролика: "Всё зависит от ваших рук". Конец ролика: "Все программы хороши кроме Блендера". Давайте похлопаем за эту прекрасную, ни разу не лицемерную логику.
@ArkaneNinced3 жыл бұрын
Это был рофл, ты просто не выкупил, бумер
@Avelium3 жыл бұрын
@@ArkaneNinced Какой бумер? Он наоборот блендерастовый зумер)
@konotori_vfx3 жыл бұрын
@@ArkaneNinced Это не был рофл, потому что это именно мнение Джона Накормилицена. Он в группе в телеграмме без рофлов написал, цитирую: "Блендер - это не софт." Да, он в конце этого ролика специально сказал своё мнение о Блендере, чтобы потроллить тех, кто в нём работает, но при этом это всё-равно его мнение.
@konotori_vfx3 жыл бұрын
@@Avelium я бы написал свой комментарий, даже если бы работал в Гудини.
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
ни чего себе теории)
@egorkaa17063 жыл бұрын
Слегка не по теме. В 2.93 альфу добавили бесплатный asset browser (Обзорчик будет ?) Просто я вспомнил январский ролик (ВСЕ ПЛАГИНЫ ДЛЯ BLENDER (ЧАСТЬ 1) | ALL PLUGIN FOR BLENDER | BLENDER Уроки) В конце ролика был платный Asset Management
@ildars64603 жыл бұрын
разве? 2.93 уже релизнулась, сейчас 3.0 находится в альфа разработке (асссет браузера в 2.93 нет, он в 3.0)
@egorkaa17063 жыл бұрын
@@ildars6460 Я у зарубежного типа видел, у него была 2,93 альфа. По этому так и сказал. А так да, в 3.0 уже есть
@ISHANCULOV3 жыл бұрын
Я раньше работал на maya. Когда наяинался проект, я частенько стрессовал из за нее. Опять лагает пиратка, рендер долгий на моем железе. Скачиваешь новую версию с торрента в надежде на нормальную работу, а нет. Сновай кейганы и геморрой с установкой. Потом перешёл на блендер и жить стало намного легче. Рендер не тормозит, меньше лагов. И в блендере можно впихнуть в 3 раза больше геометрии и обьектов чем в майе и блендер не будет лагать. Я на блендере заработал больше денег чем на майа за одно и тоже время.
@tegkgiof3 жыл бұрын
Если вы зарабатываете на этом, в чем проблема купить лицензию maya ?
@ISHANCULOV3 жыл бұрын
@@tegkgiof я очень экономный (нищий) фрилансер. Я не готов платить каждый год за подписку, это грабёж! Да даже если лицуха, мне для майи еще и комп обновлять? На блендере рендерю на старом проце i7 4770, года 2014 го. И мне хватает
@3dddd33 жыл бұрын
Можно подумать, кривизна майки в том, что она пиратка) Логика из старого бразильского сериала, который я с бабушкой в детстве смотрел: пиратка = вирусы и одни проблемы. Если бы это так было, то народ бы работал на оплату лицензионного софта или преимущественно в блендере, ресурсы с халявой загнулись бы, а уроки по 3д максу нужны были бы только избранным. Но нет, если скачать 30-дневную пробную версию майки, не ломая, то она будет такой же кривой и с такой же частотой вылетать. Есть подозрение, что автодеск оптимизирует и тестирует свои продукты на студийных рабочих станциях, а не на средних домашних компах или игровых ноутах с джефорсами. Насрать им на проблемы фрилансеров, когда они могут студиям продавать лицензии пачками.
@tegkgiof3 жыл бұрын
@@3dddd3 пока изучал may по студенческой 3 годовалой подписке, проблем не было. Лагает не больше и не меньше остальных программ.
@OlegSabit3 жыл бұрын
Все что вы выберете КРОМЕ блендера будет хорошим решением . Это оскорбление блендера а не похвала.
@mirakislota9 ай бұрын
Перешла на синьку - прикольно конечно, можно редачить сплайны и менять настройки геометрических фигур под соусом модификаторов, но мне нравится блендер потому, что он наглядный и использует огромное количество горячих клавиш, в то время как синьке потребуется 100500 нажатий мышкой(
@girafka6063 жыл бұрын
Я один не понял што за хейт блендера
@desu-desu-desu-76883 жыл бұрын
это байт, но как по мне неудачный, так как все равно отрицательная реклама, найдутся люди кто поведется на это.
@Eto_Moj_Dryg3 жыл бұрын
Про блендер LUL Улыбнуло :^)
@craftworld75493 жыл бұрын
Вот ты 100% байтил на коменты с такой концовкой! Ну ты засранец =))
@potapdesigner3 жыл бұрын
Как я заорал в конце видео, шутка стоит лайка )
@THUGan3 жыл бұрын
Вспомнил , кто хочет научиться анимировать и интересна тема, по изучайте Cascadeur , клёвая прога оказалась.
@DN-zb6xd3 жыл бұрын
От концовки этого видоса, у меня случился ожог пятой точки(
@albertun1xar3943 жыл бұрын
что тебе блендер сделал?)
@PrDowell3 жыл бұрын
побольше бы таких вот выпусков , спасибо , улыбнул.
@Eternal_233 жыл бұрын
Опять риторика "все зависит от рук, не от софта". Сразу видно ламера
@АндрейЛабутин-ч1п3 жыл бұрын
Скажите ребята, на ваши курсы есть скидки, или бывают ли они?
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
напиши в телеге - t.me/jcenterstudio
@elyorjonotaxonov69523 жыл бұрын
Не плохое попытка с блендером )))
@anatoliybabkin57372 жыл бұрын
А тем временем Blender анонсировал добавить физику реального времени в процедурное моделирование)
@moonveil_fx3 жыл бұрын
Обьясните пожалуйста, почему блендер плох, я где то год посветил себя изучению синемы, поставил редшифт и вроде все хорошо, но как только столкнулся с потребностью в моделинге, решил осваивать блендер, так как там это делать удобнее всего и хотел бы узнать, стоит ли его осваивать, или лучше так же сидеть в синеме и мириться со всеми багами, вылетами и ошибками? (это не наезд, ничего такого, децствительно хочу знать, стоит ли осваивать блендер)
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
Что значит мириться со всеми багами и вылетами?)) На столько часто как блендер, вылетает только Maya) Не блендеру точно ставить памятник за стабильную работу))
@oneway9984 Жыл бұрын
Нет там багов в синеме, о чем ты. Редшифт в купе с синемой надёжны как швейцарские часы, падает только если видеопамяти не хватит. У меня на больших проектах почти никогда не бывает вылетов.
@gidrathanks47133 жыл бұрын
Все мы знаем что лучший движок рендера - это cycles
@4Ddraftsman Жыл бұрын
Который пластиковый
@sqworkshop3 жыл бұрын
Сколько воды ужас какой то. Абсолютно не информативное видео. + Согласен с последней фразой. А за обложку поясни, октан далеко не говно, очень не компетентно с твоей стороны. За такое и отписка может быть
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
Если ты не понял посыл ролика даже, как ты можешь говорить о воде и спрашивать про обложку...
@arakul96153 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio Не учтены очень много факторов в пайплайне и задачах. Есть задачи, на которых не хватит любого gpu рендера и тем более анрила. Не объективно вообще даже сравнивать что либо с анрилом. Кому надо переносить свой проект в анрил (порой это сделать невозможно даже, изза сложности сцены), учить лишнюю среду, и в итоге получить результат хуже чем тот, что можно получить в октане или редшифте за пару кликов. У нас в студии весь процесс вообще построен на мантре. Мы на самом деле удивились что вы выпустили такое нелепое видео. Лучше продолжайте делать качественные выпуски CG новостей и не позорьтесь
@coolfacts20313 жыл бұрын
Чел говорит свое мнение и оно явно некомпетентное. Непонятно почему столько подписчиков👎
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
@@arakul9615 студию скажи
@o.kampov54003 жыл бұрын
@@coolfacts2031 Зазнался наверное, выскочка, людям такие нравятся. Следующие видео будет - "Почему Marmorset рендрит лучше чем RenderMan", и на обложке - "Корона и VRay для неудачников". И все сведется к тому, что - "Учите костыли в Unreal, и тратьте свое время на изучение огромного игрового движка, даже если оно вам не надо".
@addivoz1643 жыл бұрын
За блендер и двор стреляю в упор🤣
@kasali27393 жыл бұрын
когда же выйдет Redshift RT?
@suren1098 Жыл бұрын
Добрый день помогите пожалуйста у меня установлен cinema 4d 2023 и видеокарта AMD RX6600XT и я хочу рендрить сцену с огнем с какой программой рендерить
@Satogyra3 жыл бұрын
Пересел с Сайклс в Блендере на Октан в Синьке. Потом установил Редшифт и забыл Сайклс и Октан как страшный сон. А в анрил очень охота вкатиться. В первую очередь за удобство анимации(рэгдол нормальный, например), металюдей, мегасканз и, конечно же, реалтайм.
@vmestesvetrom2 жыл бұрын
Не пожалеешь) не теряй время) я боялся ue, но за пару недель привык)
@Eternal_233 жыл бұрын
ЧТО ты можешь - зависит от софта, КАК ты это сделаешь - зависит от рук, все тут
@TemaShahov3 жыл бұрын
да в любом софте можно что угодно. это уже что кому удобней)
@Eternal_233 жыл бұрын
@@TemaShahov отрендери-ка мне каустики в Арнольде, я посмотрю
@Eternal_233 жыл бұрын
@@helaceyn4769 Не только, но без плагов возможностей поменьше, это да
@Eternal_233 жыл бұрын
@@TemaShahov Я все еще жду
@SMGO2 жыл бұрын
А есть хорошие уроки чтоб с основ понять что такое нодовая система и как с ней работать ?
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
Через неделю готовлю большущий выпуск про это)
@huipopa2283 жыл бұрын
Быстро ты, уже больше месяца прошло с того момента, как чел писал что редшифт говно, а октан лучше😂
@2d3d93 Жыл бұрын
А СРАВНЕНИЕ ТО ГДЕ?
@ShellDonies3 жыл бұрын
Огонь!)
@super-magical-man3 жыл бұрын
А есть ролик про хейт blender?
@charlytutors3 жыл бұрын
Крутой ролик! Важно творчество и прямые руки =) А что лучше или хуже - не важно. =) Ахахах, в конце - провокация =) На обложке - провокация =) Да ты хайповый мэн =)
@sambler28373 жыл бұрын
Все кроме блендера? А почему так? И почему все так хейтят блендер?
@sambler28373 жыл бұрын
@@ДжонниГайгеер понял
@sambler28373 жыл бұрын
@@ДжонниГайгеер понял, такой себе прикол если честно) я не только тут это замечаю, а везде, в любом чате, под любыми постами в комментария и т д. Особенно не понятна агрессия людей, недавно парень посоветовал блендер кому то там, так его тупо все загнабили в комментариях... Странные люди
@3dddd33 жыл бұрын
@@ДжонниГайгеер а что значит навязывать блендер? Как его можно вообще навязать то, что лежит бесплатно? Люди рекомендуют, исходя из своего опыта, или даже иногда из своих фанатических убеждений неистово топят за блендер, но это лишь их частное мнение. Не хочешь - никто тебя не сможет заставить им пользоваться, ну кроме директора, только если ты наемный сотрудник в студии. А про то, что его навязывают новичкам и людям с опытом, я вообще не понял. А кто еще бывает кроме новичков и людей с опытом? Кому можно еще навязать или рекомендовать, гуру графики что ли, лол?))
@olegmaster58663 жыл бұрын
0:21 - На каком плагине можно сделать такие же листочки в Cinema 4d ???
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
Forester
@olegmaster58663 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio а кроме Форестер там ещё октанер или редшифт ? Или без них можно таксфорестер настроить ???
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
@@olegmaster5866 t.me/jcenterschat. Залетай сюда с вопросом
@NoMorePlayTV Жыл бұрын
Ну почему, я например работаю в программах от adobe (монтаж графика) но буду рекомендовать людям работать в давинчи :)
@modernodj3 жыл бұрын
Я использу и октан и редшифт для рейтресинг рендеринга коммерческих работ, а для концептов и как хобби это реалтайм рендер в анриал. Вопрос вообще не стоит - какой софт лучше?! - это вопрос задают нубы и холиварят на эту тему тоже нубы.
@cristalrus18113 жыл бұрын
Осторожно ейчас будет много букФ. Знаешь, вот по поводу последней фразы я бы поспорил... Я и сам не верю, что говорю об этом, поскольку я являюсь не любителем кухонной техники (погодите смеяться, я еще не закончил шутить), но в последнее время я начал ценить, то что в блендере есть сайклс который может... Может он не быстрее чем октан или редшифт, но то что ненужно никуда ходить, ничего качать, взламывать и вообще париться на эту тему - меня например очень привлекает. ДА и есть флюидные симуляции. Напомню что ламеры из компании максон, до сих пор сидят на опе ровно и уничтожают свой софт чем, что не добавляют в него штуки, которые есть уже везде казалось бы . Те же самые пайро, флип и партикл симуляции. Я не хочу покупать ХР или идти в гудини, мне нравиться С4D, но я вынужден это делать. Это больно :( А вообще Мантра является самым физичиски корректным движком для рендеринга. Точнее с наименьшей погрешностью. ну это так, к слову че то вспомнил... Так вот мне обидно за синьку, поскольку в блендере есть простые вещи, а в с4д нет. Да, в C4D есть много вещей, которые устроены объективно проще и лучше чем в Blender , но все же. Спасибо, я закончил.
@yasenkrasen15813 жыл бұрын
Сейчас дистанция между рендер-движками минимальная. Прошли те времена, когда при Сталине вне конкуренции был еврей. Правда для аниматоров или тех кому за один раб. день нужно запилить десяток интерьеров разница конеш посущественнее. Перещупал кучу рендеров, юзаю Cycles и вообще не вижу большого смысла на что-то другое переключаться.
@TemaShahov3 жыл бұрын
Ты пробовал рендерить стекло? =)))
@yasenkrasen15813 жыл бұрын
@@TemaShahov Согласен, вот по стеклу разница существенная тоже, но не фатальная. И будем объективными, не часто бывают такие сцены где стекло - основа композиции.
@BestMovieActors3 жыл бұрын
А ведь когда-то Brazil был под максом
@desu-desu-desu-76883 жыл бұрын
@@TemaShahov есть кастомные материалы стекла, которые выглядят приемлемо. Нужно перебирать в блендер стоках типа блендсвап/кит
@3dddd33 жыл бұрын
@@BestMovieActors когда-то спорили, что лучше, бразил, максвелл или файнал рендер. Но эти названия помнят только старожилы. Через 15 лет все забудут про сегодняшние движки.
@гргр-р3к2 жыл бұрын
на анреале разве можно делать вот картинки рендерить ??
@vardansurrname5589 Жыл бұрын
Так себе совет про препода и чаты ) Выбирайте рендер по скорости отрисовки и по качеству . Выбрать нужно софт с золотой серединой . Время деньги.
@Skillsup_gameVFX3 жыл бұрын
Сижу на Octane, рекомендую Redshift, топлю за Cycles.
@mereimazhitov3 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@Anton-fk1bs3 жыл бұрын
Фаны октана бомбанули, после того, как увидели привью
@sacifair3 жыл бұрын
3dsmax+Fstorm для архвиза топчик на данный момент! Fstorm отличная альтернатива Octane, правда пока без Denoise но быстрее. На RTX3090 архитектурные снимки в делаю за минут 15-20. думаю про C4D+Octane, но все ровно рано или поздно все перейдут на UE :) поэтому Blender+UE5 :D
@vmestesvetrom2 жыл бұрын
В свое время ушел с c4d с громкими слезами из-за свистопляски с рендерами) купить пока не могу)) В принципе cycle в blender очень мощный, но падла долгий. Блуждаю в интернете в поисках ответа как красиво рендерить в ue4)) пока не доволен))
@Ig_ma Жыл бұрын
@@vmestesvetromа что в синеме не так?
@thedreamscout90193 жыл бұрын
Блин я не могу определиться блендер или синька
@TemaShahov3 жыл бұрын
гудинька =D
@thedreamscout90193 жыл бұрын
@@ДжонниГайгеер спасибо за совет
@elena_bra3 жыл бұрын
Моделю чаще в блендере, сцену чаще ставлю в синьке, рендер в октане. Так сложилось исторически
@thedreamscout90193 жыл бұрын
@@elena_bra 🤩🤩🤩🤩
@BestMovieActors3 жыл бұрын
@@TemaShahov Не всем дано
@uluhbekmuminov3 жыл бұрын
Я понимаю,что у нас не особо принято,но вопрос цен тоже надо было б поднять.Редшифт стоит 500 дол и 250 следующий год обновлений,у октана же подписка на год за 240 дол,и я вот когда отталкиваюсь от лицензии,то тянет скорее к октану,хотя до этого все время в редшифте сидел(ломаном)
@Neon27123 жыл бұрын
Только прикол редшифта в том, что после покупки лицензии, он остается у тебя даже спустя год навсегда, просто без обновлений. А чтобы пользоваться октаном, нужно докупать лицуху.
@uluhbekmuminov3 жыл бұрын
@@Neon2712 да,но как часто тебе захочется обновить рендер?через 2 года,три?тогда уже надо покупать опять редшифт за 500,и получается если ты захочешь через 4 года обновы на редшифт,то за 4 года ты потратишь 1000 дол,а если брать октан,то за эти самые 4 года ты также потратишь 1000 дол,но в редшифте ты получишь обновления первый год и через 4 года,а в октане все это время будут прилетать обновы
@TemaShahov3 жыл бұрын
для блендера есть бесплатный октан
@Neon27123 жыл бұрын
@@uluhbekmuminov на сколько мне известно это не так работает. Если ты захочешь обновиться через год на шифте, то апдейты будут с того момента как ты обновляешься, 250 баксов. Там не плюсуются сумма. А вообще в целом, в последних апдейтах редшифта завезли всё что только нужно для работы, которых тебе хватит на ближайшие 2-3 года точно.
@uluhbekmuminov3 жыл бұрын
@@Neon2712 да,там система такая,что если ты захочешь обновления в течение года после окончания первого года,то 250,но как только пройдет 2 года и ты не покупал за 250,то надо еще раз покупать целый редшифт
@weare56023 жыл бұрын
Ну, что-то подталкивает упомянуть блендер настолько сильно. Все кроме Блендера! Ахах. Это еще раз подтверждает, что Блендер офигенен)
@BEST_LUL3 жыл бұрын
Там кста U-render начинает радовать. Рендерит быстро и качество бімба. Глянь видео у них на канале про собаку механическую.
@ular3d3 жыл бұрын
Тут я плюсану +
@iknoweverythinginthisworld3 жыл бұрын
оч хочется вкатится в 3д с ю рендером но чет инфы по нему мало пока :(
@StillMino3 жыл бұрын
Как же сильно вы бугурт в комментариях поднимите на последней фразе 😂
@DanielDeKlawn3 жыл бұрын
Пффф конечно же cycles 👌👍👌👍👌👍
@TemaShahov3 жыл бұрын
Я вот тоже в нем сижу. Но... Ты пробовал в нём сделать красивое стекло? А несли нужен хитровыделанный поликарбонат?....Это ж ппц
@DanielDeKlawn3 жыл бұрын
@@TemaShahov да конечно я пробовал, стекло там самое ебаное из коих только возможно
@Kremniy13 жыл бұрын
вопрос лицензии программ конечн не поднимается)
@3DHram3 жыл бұрын
Почему вы забыли про uNiTy ReNdEr???
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
Исправляю: Unity Render
@4mmol2r3 жыл бұрын
Я так и не понял концовку. Либо это рофл, либо я 5 месяцев учил что то не то
@m.sevcik3 жыл бұрын
Я лишь в начале своего пути, но я заметил, что на многие из программ сложно найти какие-либо гайды и туториалы, даже на английском. Не уверен, что могу давать советы, но я опираясь на этот аспект выбрал Unreal.
@Evgeniy_122 жыл бұрын
привет, а можешь посоветовать каналы по unreal?
@m.sevcik2 жыл бұрын
@@Evgeniy_12 на скилл шере есть уроки хорошие по базе, можешь спокойно на торрентах найти) а дальше гуглишь конкретные вещи.
@Evgeniy_122 жыл бұрын
@@m.sevcik понял, благодарю!
@beanbox67243 жыл бұрын
толково!
@МатвейЗинкин-д7с2 жыл бұрын
Хаха, концовка потрясающая!
@3dblender9913 жыл бұрын
А это нормально что я самоучка но учюсь уже 2 года. ( Умею делать модели не плохие дым огонь воду разрушения настраивать разрушения частицы но плохо и волосы. Это нормально? Просто такого что в этом видео я даже близко не могу создать.
@unknowngleb3 жыл бұрын
Если идея была донести что у менее еще не наступила проф. деформация - идея донеслась😬
@cgi_company3 жыл бұрын
Пилим анимацию на анриле. Пока круче неё не нашёл. Геморно, но результат радует, надеюсь допилят этот «грум», пока лишь он проблемны
@demitrii2353 жыл бұрын
Лучшая программа это Painter 3D :D
@ElvisGintsyak Жыл бұрын
не все так просто, будущее за реал тайм движками, например тот же анриловский хюманс он совсем не годен для кино! это игровые условности, для нормального качества мокап масхев. а всякие там авто настройки зха тебя и генераторы это полное говнище. Что бы будущее было за реал тайм движками. пройдет еще лет 20, так как сегодняшний рей трейсинг игровой не вывозят даже 4090 и это всго то минимальные отскоки , это не те отскоки лучей как на физикал рендере! А учитывая. что технологии пришли в тупик по теплообмену , реал тайм нам светит через 30 лет, пока не найдут новые альтернативы Кремнию, он уже тупиковая ветвь
@oneway9984 Жыл бұрын
Наконец-то адекватный коммент. Все про анрил пишут, судя по всему это молодые юнцы, которые не работают на серьезных коммерческих проектах. Анрил хорош условно, мир не обманешь, чтобы чего-то годного там добиться, тоже нужно крутить настройки, врубать пазтрейсинг и прочее, где время время рендера будет не быстрее того же октана или реда, тогда смысл в нем? Альтернатив редам и октанам нет, разве что fstorm в максе, сайклс возможно, на этом все, ничего быстрее (скорость+качество) редшифта и октана уровня коммерческого продакшена пока не придумалии и точка. Анрил это игра и про игры, качество картинки там игровое кроме редких случаев. Мир развивается, Марс собираются колонизировать, но проблемы 15 летней давности у тридешника не изменились, все также упираешься в рендер, в количество полигонов итд, ничего революционного с тех древних времён не придумали, единственный прорыв это редшифт и октан, сайклс может быть, и на этом всё. Я честно не понимаю тех людей, которые ждут картинку по 10 часов, трата жизни в пустую.
@altf4120 Жыл бұрын
@@oneway9984 любой инструмент хорош для конкретных задач. Сам имею опыт в анриле в максе в блендере. Анрил по сравнению с короной или фстормом это все равно мультик. А самые реалистичные ролики из него чаше всего добиваются сканами моделей и люмена, либо визуальными трюками с помошью цветокоррекции, короче говоря чисто обманом мозга теми или иными психологическими трюками. Но не нужно слишком принижать анрил, он очень хорош даже в нынешнем состоянии, часто он выглядит мультяшно там где используются игровые ассеты растительности и другие недостаточно реалистичные материалы. Анрил уже сейчас может сгодится для рендера заднего фона, дальних планов в видеопроизовдстве. Но октан, фсторм тоже очень быстрые рендеры хоть и не реалтайм. Как я понимаю рынок сам поставит все на свои места. Для тв студий где нужен быстрый резуьлтат и для клипмейкеров анрил полне сойдет, а для серьезных фильмов конечно будет в приоритете качество резултата а не скорость, поэтому октан, фсторм и другие рендер системы будут предпочтительней. Так же встает вопрос а на сколько быстро настроить сцену для той или иной задачи, например для обычных рендер движков полно готовых моделей с настроенными материалами, можно закинуть в сцену быстро подкрутить кое где и готово, а в анриле придется все в ручную перенастраивать, каждую текстурку указывать на каждую модель. Есть датасмит но он тоже переносит текстуры только, материалы все равно нужно настраивать заново
@SMGO2 жыл бұрын
А где сам учился ?
@k09t13 жыл бұрын
Спасибо за видео. В конце про блендер было больно, и не понятно.
@Gvaiger883 жыл бұрын
Это байт такой.) Локальная шутка.
@voook233 жыл бұрын
Если сравнивать Октан и РШ, все время сэкономленное на рендере в РШ уходит на настройку материалов и рендера. Для начинающих советовал бы октан, он как-то понятнее сразу. Потом можно упарываться в редшифт. Для некоторых задач он реально лучше, но не проще. . . . . . . . Понятно, что всем насрать, мне просто нравится как звучит моя клавиатура XD P.S. Стекло в РШ - это провал
@JohnCenterStudio3 жыл бұрын
как и в любом рендере где ты его не правильно настроишь
@voook233 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio дело в том, что у РШ странные Френель отражения стекла по умолчанию, я хз чего так, но видимо это особенность движка. Стоковое стекло получается как пластик. У тебя на видео это прекрасно видно 4:53
@ve-change82603 жыл бұрын
@@voook23 Стоковое стекло не гарантирует тебе сразу фоторильный результат, его настроить надо, как и в любом другом рендере
@voook233 жыл бұрын
@@ve-change8260 в октане стоковое стекло намного реалистичнее. тут даже не в настройке дело, а в сложности настройки. Если новичку поставить задачу отрендерить реалистичное стекло, то в октане он добьется нужного результата быстрее чем в РШ
@grinnt3 жыл бұрын
Юзаю V-ray или Keyshot. Остальные даже не пробовал еще)