Что лучше RedShift vs Octane vs Unreal? Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись) ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - t.me/JCenterSCourse ИНСТАГРАМ - / jcenters.ru
Пікірлер: 422
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - t.me/JCenterSCourse ИНСТАГРАМ - instagram.com/jcenters.ru
@arcticfox82882 жыл бұрын
Тезис "Блендер - говно" это мем такой?🤔🤔🤔 Чому такое отношение к программе? И нодовая система, и два движка, удобный интуитивно понятный интерфейс, что не так-то?
@THUGan2 жыл бұрын
@@arcticfox8288 Да, и ещё есть скульпторы который боготворят ЗиБраш, и взрываются когда у них спрашивают про скульпт в блендере :D
Не говори) че там про блендер, я аж кххмыкнул громко
@victorakelen40162 жыл бұрын
Прям потеплело по всему снг от концовки ролика)
@Arsenty_DigiTamerFun2 жыл бұрын
Октан это персонаж в апексе, а блендер у меня на кухне стоит 🗿🗿🗿
@denboi2 жыл бұрын
А Redshift это шифт на клавиатуре с красной подсветкой
@nikzav2112 жыл бұрын
@@denboi это рок группа такая
@lord-kvento2 жыл бұрын
@@denboi А ещё астрофизический термин))
@energia-de-lus2 жыл бұрын
А как же углеводород, которым обозначают качество бензина?
@Andrey-kh9ef2 жыл бұрын
Да-да, ребята, не лезьте в блендер. Меньше народа - больше кислорода.
@AidarAidarovich2 жыл бұрын
про блендер похоже специально сказано что пердаки горели))
@makarkaadd2 жыл бұрын
Люди пишут коменты, видео продвигается
@MixTerritory2 жыл бұрын
хорошая попытка 8:24 - но нет ))) блендер же, братишка - он бесплатно-прекрасен :-D
@Guitar_kriv2 жыл бұрын
Я липил танцующие пельмени на ножках, но тот канал заблокировали за шокирующий контент))))
@makarkaadd2 жыл бұрын
Лепил, а не "липил"
@user-kr3zk9ej2k3 ай бұрын
😂 я тоже
@user-il9zw2pk3e2 жыл бұрын
Я в синьку перешел с макса после того как увидел что в ней есть бодипаинт. С тех пор пользуюсь синькой, без бодипаинта))))
@suterama21212 жыл бұрын
привет ответь пожалуйста, я сам хочу начать изучать синему но из пираток октан + синема есть только r19 что делать?
@suterama21212 жыл бұрын
ты сам на лицензии или на пиратке?
@user-il9zw2pk3e2 жыл бұрын
@@suterama2121 любую версию ставь они одинаковые, особенно для твоего обучения и визуализации. Из нового там в основном только для моушен дизайна. Еще корону попробуй.
@suterama21212 жыл бұрын
@@user-il9zw2pk3e корону в синиме?
@suterama21212 жыл бұрын
@@user-il9zw2pk3e я корону в Максе использую
@dellinspiron99972 жыл бұрын
Нахрена нам системы отопления , если можно просто делать такие концовки 😄
@MemShowVideo2 жыл бұрын
Только Unreal - только реалтайм!
@romanok20142 жыл бұрын
ого
@BestMovieActors2 жыл бұрын
Ты забыл добавить Наниты
@instantoftime77102 жыл бұрын
в связке с блендером )
@MemShowVideo2 жыл бұрын
@@instantoftime7710 Blender действительно хорошо встраивается в пайплайн работы с Unreal
@ColoraceCG2 жыл бұрын
Условно реалтайм а на самом деле рендерится
@AVANLOR-qx1cf2 жыл бұрын
Я не какой то рендерщик ну или я не задрот но смотреть тебя один кайф. Озвучка на уровне, советы топ, новости прям лучшие!
@user-lb6zw8gu6z2 жыл бұрын
Спасибо за классный видос. Мне как новичку приятно и полезно слышать подобное=) Побольше бы подобного контента.
@nindil71082 жыл бұрын
Непонел, я все время тратил на блендер, а тут хобана, все кроме него. А так збс видео
@user-vw6su7vj2c2 жыл бұрын
Почитал комментарии , люди всё адекватнее и адекватнее )) Наконец приходит понимание что лучший софт это прямые руки
@vazelevz2 жыл бұрын
Это прям в сборник золотых цитат
@LGBStudio12 жыл бұрын
Рендер движки на cpu безусловно классные и приятные в плане скорости, но к сожалению они не справятся с задачами где в сцене очень много объектов и текстур. Игровые движки это очень классный вариант в котором на сегодня можно уже добиться качественную картинку и увидеть мгновенный результат.
@PrDowell2 жыл бұрын
побольше бы таких вот выпусков , спасибо , улыбнул.
@sansskelet8602 жыл бұрын
Я, как профессиАнальный мастер по 3D движкам скажу так... Вообще поебат где работать, главное уметь работать и полюбить программу, в которой ты работаешь. Полюбить, не в смысле взяться за "Щит фаната" и воевать со всеми, кто говорит о недостатках твоей проги. Кста, за концовку лайк. У меня пердак так сгорел, что приходится с Марса писать коммент)
@Muh4med2 жыл бұрын
Воо, годнота подъехала, блин возник вопрос. Как рендерить анимации maya в unreal engine?
@ramilgr74672 жыл бұрын
Через алембик или фбх
@Muh4med2 жыл бұрын
@@ramilgr7467 спасибо
@suren10988 ай бұрын
Добрый день помогите пожалуйста у меня установлен cinema 4d 2023 и видеокарта AMD RX6600XT и я хочу рендрить сцену с огнем с какой программой рендерить
@nikita139a2 жыл бұрын
Вот да. Работайте блять кто где хочет, главное делайте пиздато и храните проекты в порядке, подписывайте группы, материалы и проч
@ordinaryman2922 жыл бұрын
Концовка про блендер чисто байт на коменты. :)
@user-dq8rk5qr6g2 жыл бұрын
Увидел новое видео по этой теме и обрадовался в предвкушении - интересно было узнать ещё одно мнение о разных рендер-движках. Но кино оказалось бессмысленным: просто пустая болтология ни о чём, :( хотя по этому вопросу можно давать довольно конкретные ответы.
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
Например?
@user-dq8rk5qr6g2 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio Ну например, чтобы человек мог сориентироваться на начальном этапе выбора (Ютюб удаляет ссылки, потому адрес дам так): forum.c4d.space > раздел "Плагины и другие программы " > "Сторонние рендеры" > тема "RedShift vs Corona: что проще?"
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
И что толку?) ты дал что то полезное?) Кому то становится легче от такого?) если тебе видос кажется водой - то либо ты уже разобрался, либо ты вообще ни чего не услышал. от слова совсем)
@engineer.s2 жыл бұрын
3DSmax: 1 чашка кофе до запуска UE5: можно успеть поесть, сходить в туалет и родить ребенка до запуска Blender: тыщ! Работай.
@BestMovieActors2 жыл бұрын
Пока ты в блендере смоделировал домик, в Гудини из этого домика построил целый город не похожих друг на друга домов)))
@engineer.s2 жыл бұрын
@@BestMovieActors Ну тут уже от цели зависит... Вообще всё стоять должно.
@kurtdonaldcobain11202 жыл бұрын
@@BestMovieActors так в блендере уже тоже так делают
@ramilgr74672 жыл бұрын
@@BestMovieActors а рядом иметь программиста, а потом приходи арт директор просит изменить что нибудь и программер уходит в запой на неделю)
@BestMovieActors2 жыл бұрын
@@ramilgr7467 Какого еще программиста? Ты хоть понимаешь что ляпнул? Иди погугли насчет процедурности Гудини! Если ты процедурно создашь дом, потом можно из этого дома создать целый город с разными вариациями и не похожих друг на друга в два клика всего лишь. Если не понимаешь о чем строчишь, лучше не строчи...
@user-wy7ci6ue6p2 жыл бұрын
Подскажите, что за музычка в самом начале играет?) 0:00
@mereimazhitov2 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@Nakopal_Nasobiral2 жыл бұрын
А что за кислотный дядька в начале ролика ? такой разноцветный с вязнущими во времени руками ? Красивый, напомнил "waking life". За видос спасибо!
@DELETEpoiuyАй бұрын
О, а можно поподробнее что не так с блендером? Можно ли там делать хороший моушн? Я вот юзаю блендер и хочу в моушн. Вижу что cycles в целом не так хорош по визуалу как работы из C4D, но вижу также кучу клевых работ сделанных в блендере. И сейчас не понимаю то ли скила не хватает толи пора переходить в c4d
@JohnCenterStudioАй бұрын
Переходи на Анрил просто и все) там и моушн и быстрый рендер и туторов куча по синематикам)
@Pen2PandaАй бұрын
@@JohnCenterStudio Попробовал я этот анрил и чёт как-то сложно. Блендер мне был куда понятнее и легче изучать, а тут куда ни тыкни - сплошь непонятки. Может я бы и разобрался в нём, но моя система тупо не вывозит этот кипишь, хотя рендеры оттуда и "Foliage" мне безумно понравились
@albertun1xar3942 жыл бұрын
что тебе блендер сделал?)
@charlytutors2 жыл бұрын
Крутой ролик! Важно творчество и прямые руки =) А что лучше или хуже - не важно. =) Ахахах, в конце - провокация =) На обложке - провокация =) Да ты хайповый мэн =)
@infinity_lab2 жыл бұрын
8 минут видео : "выбор софта не имеет значения. Весь софт хорош". Авторское резюмирование по видео : "Главное не выбирайте blender!" Ржал как сука). Это что-то из серии " мастер интригующих концовок или как продвинуться в тренды")))
@potapdesigner2 жыл бұрын
Как я заорал в конце видео, шутка стоит лайка )
@daniliscariot86632 жыл бұрын
Лучший тот софт за которым ты работаешь.
@BestMovieActors2 жыл бұрын
Ты не прав! Лучший софт тот, который установлен у твоего преподавателя или знающего человека.
@ShellDonies2 жыл бұрын
Огонь!)
@egorkaa17062 жыл бұрын
Слегка не по теме. В 2.93 альфу добавили бесплатный asset browser (Обзорчик будет ?) Просто я вспомнил январский ролик (ВСЕ ПЛАГИНЫ ДЛЯ BLENDER (ЧАСТЬ 1) | ALL PLUGIN FOR BLENDER | BLENDER Уроки) В конце ролика был платный Asset Management
@ildars64602 жыл бұрын
разве? 2.93 уже релизнулась, сейчас 3.0 находится в альфа разработке (асссет браузера в 2.93 нет, он в 3.0)
@egorkaa17062 жыл бұрын
@@ildars6460 Я у зарубежного типа видел, у него была 2,93 альфа. По этому так и сказал. А так да, в 3.0 уже есть
@hacekait87072 жыл бұрын
С такой концовкой вы покорите тренды ютуба :)
@anatoliybabkin57372 жыл бұрын
А тем временем Blender анонсировал добавить физику реального времени в процедурное моделирование)
@sacifair2 жыл бұрын
3dsmax+Fstorm для архвиза топчик на данный момент! Fstorm отличная альтернатива Octane, правда пока без Denoise но быстрее. На RTX3090 архитектурные снимки в делаю за минут 15-20. думаю про C4D+Octane, но все ровно рано или поздно все перейдут на UE :) поэтому Blender+UE5 :D
@osminoguemedia9620 Жыл бұрын
В свое время ушел с c4d с громкими слезами из-за свистопляски с рендерами) купить пока не могу)) В принципе cycle в blender очень мощный, но падла долгий. Блуждаю в интернете в поисках ответа как красиво рендерить в ue4)) пока не доволен))
@Ig_ma8 ай бұрын
@@osminoguemedia9620а что в синеме не так?
@MrBlackDram2 жыл бұрын
А пердак полыхнул в конце! )) Блендер братка только блендер! Выбран давно и каеф
@DN-zb6xd2 жыл бұрын
От концовки этого видоса, у меня случился ожог пятой точки(
@craftworld75492 жыл бұрын
Вот ты 100% байтил на коменты с такой концовкой! Ну ты засранец =))
@moonveil_fx2 жыл бұрын
Обьясните пожалуйста, почему блендер плох, я где то год посветил себя изучению синемы, поставил редшифт и вроде все хорошо, но как только столкнулся с потребностью в моделинге, решил осваивать блендер, так как там это делать удобнее всего и хотел бы узнать, стоит ли его осваивать, или лучше так же сидеть в синеме и мириться со всеми багами, вылетами и ошибками? (это не наезд, ничего такого, децствительно хочу знать, стоит ли осваивать блендер)
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
Что значит мириться со всеми багами и вылетами?)) На столько часто как блендер, вылетает только Maya) Не блендеру точно ставить памятник за стабильную работу))
@oneway9984 Жыл бұрын
Нет там багов в синеме, о чем ты. Редшифт в купе с синемой надёжны как швейцарские часы, падает только если видеопамяти не хватит. У меня на больших проектах почти никогда не бывает вылетов.
@OlegSabit2 жыл бұрын
Все что вы выберете КРОМЕ блендера будет хорошим решением . Это оскорбление блендера а не похвала.
@Satagira2 жыл бұрын
Пересел с Сайклс в Блендере на Октан в Синьке. Потом установил Редшифт и забыл Сайклс и Октан как страшный сон. А в анрил очень охота вкатиться. В первую очередь за удобство анимации(рэгдол нормальный, например), металюдей, мегасканз и, конечно же, реалтайм.
@osminoguemedia9620 Жыл бұрын
Не пожалеешь) не теряй время) я боялся ue, но за пару недель привык)
@user-wv8vz6kt7z2 жыл бұрын
А знаете что еще лучше? Unity SRP. Почему? Потому что это движек, который ты можешь сам своими, даже кривыми руками, модифицировать. Вот я, например, делаю функции которые доступны в Unity HDRP для URP. Но UE тоже хороший выбор. Ну и про "все кроме блендера". Самый херовый байт :D
@makarkaadd2 жыл бұрын
Мы тут вообще о реалтайме говорим, а анриал, как известно с этим справляется на много лучше
@user-wv8vz6kt7z2 жыл бұрын
@@makarkaadd чел. Юнити риалтайм движек и он нифига не хуже Unreal(даже в какой-то степени лучше из-за его конструктивности). Ты видимо застрял на Unity 5.
@makarkaadd2 жыл бұрын
@@user-wv8vz6kt7z ну да ну да, анриал 5: нанайт, люмен, другие обновления. Это разве не показатель качества? Юнити - реалтайм, но когда речь идёт о реализме, всё становится плохо
@user-wv8vz6kt7z2 жыл бұрын
@@makarkaadd боже какой ты смешной..... Криворукость - твоя проблема, не движка. "УУУУ, НАНАЙТ, УУУУУ". Directx 12 и его Mesh Shading - вот и вся магия. Если тебе кажется что юнити хуже unreal, то мне тебя жаль.
@user-wv8vz6kt7z2 жыл бұрын
@@makarkaadd Ты не работал видимо с юнити, а кукарекаешь как и другие, не имея даже малейшего представления
@addivoz1642 жыл бұрын
За блендер и двор стреляю в упор🤣
@THUGan2 жыл бұрын
Вспомнил , кто хочет научиться анимировать и интересна тема, по изучайте Cascadeur , клёвая прога оказалась.
@user-nw6zb8ns5f2 жыл бұрын
на анреале разве можно делать вот картинки рендерить ??
@aristocrat7442 жыл бұрын
Я занимаюсь визуализации архитектуры и я использую Корону (не вирус🙃) и мне ХОРОШЕЧНО
@anton_dzen30942 жыл бұрын
Нет ничего лучше и быстрее Октана, тем более для визуализации, зря теряете время.
@aristocrat7442 жыл бұрын
@@anton_dzen3094 а на Макс есть окстан? Да у меня ноутбук за 30к) какой окстан? Это хорошо что он Корону (лучше всех. Под лучше всех я имею в виду Ви рай) тянет. Ред шифт не пробовал, так как не могу найти кряка😅
@anton_dzen30942 жыл бұрын
@@aristocrat744 оу, ну если ноут.. октан задействует видеокарту, потому изображение очень быстро рендерится в реальном времени, но нужна хорошая видеокарта. На Макс есть, да.
@aristocrat7442 жыл бұрын
@@anton_dzen3094 я не зря написал цену. Всё дело в том, что у меня стоит интегрированная графика, а для Octane надо карты Nvidia.
@mrAndrewNameless2 жыл бұрын
@@aristocrat744 Для работы нужно адекватное железо, а не офисная печатная машинка
@kasali27392 жыл бұрын
когда же выйдет Redshift RT?
@crazyjava12 жыл бұрын
А почему все что угодно кроме Blender 3D? Можно по подробнее? :)
@ik-et5qe2 жыл бұрын
Он пошутил просто, используй все что хочешь
@123456danila2 жыл бұрын
видос закончился и все полезли в коменты
@virtamate398 Жыл бұрын
Вопрос в конце. Почему?
@unknowngleb2 жыл бұрын
Если идея была донести что у менее еще не наступила проф. деформация - идея донеслась😬
@Eto_Moj_Dryg2 жыл бұрын
Про блендер LUL Улыбнуло :^)
@k09t12 жыл бұрын
Спасибо за видео. В конце про блендер было больно, и не понятно.
@Gvaiger882 жыл бұрын
Это байт такой.) Локальная шутка.
@elyorjonotaxonov69522 жыл бұрын
Не плохое попытка с блендером )))
@olegmaster58662 жыл бұрын
0:21 - На каком плагине можно сделать такие же листочки в Cinema 4d ???
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
Forester
@olegmaster58662 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio а кроме Форестер там ещё октанер или редшифт ? Или без них можно таксфорестер настроить ???
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
@@olegmaster5866 t.me/jcenterschat. Залетай сюда с вопросом
@SMGO Жыл бұрын
А есть хорошие уроки чтоб с основ понять что такое нодовая система и как с ней работать ?
@JohnCenterStudio Жыл бұрын
Через неделю готовлю большущий выпуск про это)
@NoMorePlayTV8 ай бұрын
Ну почему, я например работаю в программах от adobe (монтаж графика) но буду рекомендовать людям работать в давинчи :)
@neonlighteer91032 жыл бұрын
Я так и не понял концовку. Либо это рофл, либо я 5 месяцев учил что то не то
@mirakislota2 ай бұрын
Перешла на синьку - прикольно конечно, можно редачить сплайны и менять настройки геометрических фигур под соусом модификаторов, но мне нравится блендер потому, что он наглядный и использует огромное количество горячих клавиш, в то время как синьке потребуется 100500 нажатий мышкой(
@Lagumor2 жыл бұрын
А можно стандарт-рендер в синема юзать, чтобы не париться?
@arpauland13842 жыл бұрын
можно, я так делаю - и не парюсь )) все зависит от настроек материала
@arpauland13842 жыл бұрын
просто у меня слабоватый Радеон и ни Октан ни Редшифт не зайдет ))
@Lagumor2 жыл бұрын
@@arpauland1384 здорово, для меня это большая поддержка
@user-fe5vk3zf2f2 жыл бұрын
@@arpauland1384 я Октаном пользуюсь на 570-ой рыксе на Хакинтоше
@ink_linklok89582 жыл бұрын
Класс! Спасибо!
@m.sevcik2 жыл бұрын
Я лишь в начале своего пути, но я заметил, что на многие из программ сложно найти какие-либо гайды и туториалы, даже на английском. Не уверен, что могу давать советы, но я опираясь на этот аспект выбрал Unreal.
@Evgeniy_122 жыл бұрын
привет, а можешь посоветовать каналы по unreal?
@m.sevcik2 жыл бұрын
@@Evgeniy_12 на скилл шере есть уроки хорошие по базе, можешь спокойно на торрентах найти) а дальше гуглишь конкретные вещи.
@Evgeniy_122 жыл бұрын
@@m.sevcik понял, благодарю!
@cgi_company2 жыл бұрын
Пилим анимацию на анриле. Пока круче неё не нашёл. Геморно, но результат радует, надеюсь допилят этот «грум», пока лишь он проблемны
@user-ne9rz4cg5h2 жыл бұрын
Скажите ребята, на ваши курсы есть скидки, или бывают ли они?
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
напиши в телеге - t.me/jcenterstudio
@huipopa2282 жыл бұрын
Быстро ты, уже больше месяца прошло с того момента, как чел писал что редшифт говно, а октан лучше😂
@grinnt2 жыл бұрын
Юзаю V-ray или Keyshot. Остальные даже не пробовал еще)
@user-oi4fk4wl4t2 жыл бұрын
Ну мы конечно можем вечно говорить о рендерах, но все топчики шарят что стандартный рендер синемы насилует даже риал таймы
@ISHANCULOV2 жыл бұрын
Я раньше работал на maya. Когда наяинался проект, я частенько стрессовал из за нее. Опять лагает пиратка, рендер долгий на моем железе. Скачиваешь новую версию с торрента в надежде на нормальную работу, а нет. Сновай кейганы и геморрой с установкой. Потом перешёл на блендер и жить стало намного легче. Рендер не тормозит, меньше лагов. И в блендере можно впихнуть в 3 раза больше геометрии и обьектов чем в майе и блендер не будет лагать. Я на блендере заработал больше денег чем на майа за одно и тоже время.
@tegkgiof2 жыл бұрын
Если вы зарабатываете на этом, в чем проблема купить лицензию maya ?
@ISHANCULOV2 жыл бұрын
@@tegkgiof я очень экономный (нищий) фрилансер. Я не готов платить каждый год за подписку, это грабёж! Да даже если лицуха, мне для майи еще и комп обновлять? На блендере рендерю на старом проце i7 4770, года 2014 го. И мне хватает
@3dddd32 жыл бұрын
Можно подумать, кривизна майки в том, что она пиратка) Логика из старого бразильского сериала, который я с бабушкой в детстве смотрел: пиратка = вирусы и одни проблемы. Если бы это так было, то народ бы работал на оплату лицензионного софта или преимущественно в блендере, ресурсы с халявой загнулись бы, а уроки по 3д максу нужны были бы только избранным. Но нет, если скачать 30-дневную пробную версию майки, не ломая, то она будет такой же кривой и с такой же частотой вылетать. Есть подозрение, что автодеск оптимизирует и тестирует свои продукты на студийных рабочих станциях, а не на средних домашних компах или игровых ноутах с джефорсами. Насрать им на проблемы фрилансеров, когда они могут студиям продавать лицензии пачками.
@tegkgiof2 жыл бұрын
@@3dddd3 пока изучал may по студенческой 3 годовалой подписке, проблем не было. Лагает не больше и не меньше остальных программ.
@uluhbekmuminov2 жыл бұрын
Я понимаю,что у нас не особо принято,но вопрос цен тоже надо было б поднять.Редшифт стоит 500 дол и 250 следующий год обновлений,у октана же подписка на год за 240 дол,и я вот когда отталкиваюсь от лицензии,то тянет скорее к октану,хотя до этого все время в редшифте сидел(ломаном)
@Neon27122 жыл бұрын
Только прикол редшифта в том, что после покупки лицензии, он остается у тебя даже спустя год навсегда, просто без обновлений. А чтобы пользоваться октаном, нужно докупать лицуху.
@uluhbekmuminov2 жыл бұрын
@@Neon2712 да,но как часто тебе захочется обновить рендер?через 2 года,три?тогда уже надо покупать опять редшифт за 500,и получается если ты захочешь через 4 года обновы на редшифт,то за 4 года ты потратишь 1000 дол,а если брать октан,то за эти самые 4 года ты также потратишь 1000 дол,но в редшифте ты получишь обновления первый год и через 4 года,а в октане все это время будут прилетать обновы
@TemaShahov2 жыл бұрын
для блендера есть бесплатный октан
@Neon27122 жыл бұрын
@@uluhbekmuminov на сколько мне известно это не так работает. Если ты захочешь обновиться через год на шифте, то апдейты будут с того момента как ты обновляешься, 250 баксов. Там не плюсуются сумма. А вообще в целом, в последних апдейтах редшифта завезли всё что только нужно для работы, которых тебе хватит на ближайшие 2-3 года точно.
@uluhbekmuminov2 жыл бұрын
@@Neon2712 да,там система такая,что если ты захочешь обновления в течение года после окончания первого года,то 250,но как только пройдет 2 года и ты не покупал за 250,то надо еще раз покупать целый редшифт
@user-xk5tt7lc2z2 жыл бұрын
А есть ролик про хейт blender?
@girafka6062 жыл бұрын
Я один не понял што за хейт блендера
@user-tg6ih2jb4s2 жыл бұрын
Не, кроме тебя ещё много людей здесь, которые не шарят
@desu-desu-desu-76882 жыл бұрын
это байт, но как по мне неудачный, так как все равно отрицательная реклама, найдутся люди кто поведется на это.
@sergeyisaev44312 жыл бұрын
jCenters как вам написать по поводу личного вопроса?
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
телеграм: @jcenterstudio
@SamArt_YouTube2 жыл бұрын
Короче, разница между Octane и RedShift, так то что в первом, сильнее выкручен GI и Reflection. Спасибо, большего не нужно. 😀
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
Зануда)
@Eternal_232 жыл бұрын
ЧТО ты можешь - зависит от софта, КАК ты это сделаешь - зависит от рук, все тут
@TemaShahov2 жыл бұрын
да в любом софте можно что угодно. это уже что кому удобней)
@Eternal_232 жыл бұрын
@@TemaShahov отрендери-ка мне каустики в Арнольде, я посмотрю
@Eternal_232 жыл бұрын
@@helaceyn4769 Не только, но без плагов возможностей поменьше, это да
@Eternal_232 жыл бұрын
@@TemaShahov Я все еще жду
@DshGamesZone2 жыл бұрын
Рендерю арты (не архитектуру, арты) в корона рендер. Картинка получается красивая, киношная и без лишних заморочек, рендерю на рендер фермах, чтобы комп не занимать
@ramilgr74672 жыл бұрын
Повезло вам, только корона вымирает, не хотят они видеокарты использовать. Может врей спецом их душить, купили и душат. Обычно так с конкурентами поступают.
@DshGamesZone2 жыл бұрын
@@ramilgr7467кто корону душит, там новая версия вроде собирается выходить, новый материал добавили. Рендер движок живет и процветает. Его используют для архитектуры, а мне нравится в нем персонажей в разных локациях рендерить.
@ramilgr74672 жыл бұрын
@@DshGamesZone В архитектуре он пока используется, пока заказчики терпят. Ждать по 11 часов рендера кадра, про анимацию вообще молчу). Когда другие будут в реалтайме все показывать и менять текстуры на ходу, тогда думаю заказчики начнут сливаться от корончиков. Я сам фанат короны, они сделали революцию в рендере, после менталрея и врея - это был просто прорыв. Сайкл это уже шаг дальше, там где корона считает полчаса - сайклХ 30 сек на видеокарте.
@Eternal_232 жыл бұрын
Опять риторика "все зависит от рук, не от софта". Сразу видно ламера
@sharkderit50572 жыл бұрын
Очень интересно! Жаль нет дискретной видеокарты
@2d3d93 Жыл бұрын
А СРАВНЕНИЕ ТО ГДЕ?
@SMGO Жыл бұрын
А где сам учился ?
@voook232 жыл бұрын
Если сравнивать Октан и РШ, все время сэкономленное на рендере в РШ уходит на настройку материалов и рендера. Для начинающих советовал бы октан, он как-то понятнее сразу. Потом можно упарываться в редшифт. Для некоторых задач он реально лучше, но не проще. . . . . . . . Понятно, что всем насрать, мне просто нравится как звучит моя клавиатура XD P.S. Стекло в РШ - это провал
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
как и в любом рендере где ты его не правильно настроишь
@voook232 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio дело в том, что у РШ странные Френель отражения стекла по умолчанию, я хз чего так, но видимо это особенность движка. Стоковое стекло получается как пластик. У тебя на видео это прекрасно видно 4:53
@ve-change82602 жыл бұрын
@@voook23 Стоковое стекло не гарантирует тебе сразу фоторильный результат, его настроить надо, как и в любом другом рендере
@voook232 жыл бұрын
@@ve-change8260 в октане стоковое стекло намного реалистичнее. тут даже не в настройке дело, а в сложности настройки. Если новичку поставить задачу отрендерить реалистичное стекло, то в октане он добьется нужного результата быстрее чем в РШ
@user-ju8xk9sh2m2 жыл бұрын
Впервые вижу, что ютубер с 60к подписчиков читает все коменты 😮
@UnrealGuru2 жыл бұрын
на столько бывает пофигу в чём рендерить, что делаю это в первом софте и рендере на который кликну) А для личных проектов - анриал. На нём сижу с версии 2.5. Бугурт по поводу нодовой системы просто ввёл меня в ступор) это же лучший редактор материалов из всех что я когда-либо видел! Может помочь в нём разобраться? :)
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
помоги лучше с ригом разобраться)))))) Не можем понять одну дичь, t.me/jcenterstudio
@helt63272 жыл бұрын
Лично я как "счастливый" обладатель AMD Radeon RX 560X, выбираю Arnold.
@weare56022 жыл бұрын
Ну, что-то подталкивает упомянуть блендер настолько сильно. Все кроме Блендера! Ахах. Это еще раз подтверждает, что Блендер офигенен)
@konotorivfx60712 жыл бұрын
Начало ролика: "Всё зависит от ваших рук". Конец ролика: "Все программы хороши кроме Блендера". Давайте похлопаем за эту прекрасную, ни разу не лицемерную логику.
@ArkaneNinced2 жыл бұрын
Это был рофл, ты просто не выкупил, бумер
@Avelium2 жыл бұрын
@@ArkaneNinced Какой бумер? Он наоборот блендерастовый зумер)
@konotorivfx60712 жыл бұрын
@@ArkaneNinced Это не был рофл, потому что это именно мнение Джона Накормилицена. Он в группе в телеграмме без рофлов написал, цитирую: "Блендер - это не софт." Да, он в конце этого ролика специально сказал своё мнение о Блендере, чтобы потроллить тех, кто в нём работает, но при этом это всё-равно его мнение.
@konotorivfx60712 жыл бұрын
@@Avelium я бы написал свой комментарий, даже если бы работал в Гудини.
@JohnCenterStudio2 жыл бұрын
ни чего себе теории)
@cristalrus18112 жыл бұрын
Осторожно ейчас будет много букФ. Знаешь, вот по поводу последней фразы я бы поспорил... Я и сам не верю, что говорю об этом, поскольку я являюсь не любителем кухонной техники (погодите смеяться, я еще не закончил шутить), но в последнее время я начал ценить, то что в блендере есть сайклс который может... Может он не быстрее чем октан или редшифт, но то что ненужно никуда ходить, ничего качать, взламывать и вообще париться на эту тему - меня например очень привлекает. ДА и есть флюидные симуляции. Напомню что ламеры из компании максон, до сих пор сидят на опе ровно и уничтожают свой софт чем, что не добавляют в него штуки, которые есть уже везде казалось бы . Те же самые пайро, флип и партикл симуляции. Я не хочу покупать ХР или идти в гудини, мне нравиться С4D, но я вынужден это делать. Это больно :( А вообще Мантра является самым физичиски корректным движком для рендеринга. Точнее с наименьшей погрешностью. ну это так, к слову че то вспомнил... Так вот мне обидно за синьку, поскольку в блендере есть простые вещи, а в с4д нет. Да, в C4D есть много вещей, которые устроены объективно проще и лучше чем в Blender , но все же. Спасибо, я закончил.
@StillMino2 жыл бұрын
Как же сильно вы бугурт в комментариях поднимите на последней фразе 😂
@user-hv4qr2mw9b Жыл бұрын
Хаха, концовка потрясающая!
@198121D2 жыл бұрын
Кто сталкивался, при рендере в октане перс чёрно-белый а сцена в цвете
@demitrii2352 жыл бұрын
Лучшая программа это Painter 3D :D
@macklandgame4359 Жыл бұрын
Спасибо
@Kremniy12 жыл бұрын
вопрос лицензии программ конечн не поднимается)
@modernodj2 жыл бұрын
Я использу и октан и редшифт для рейтресинг рендеринга коммерческих работ, а для концептов и как хобби это реалтайм рендер в анриал. Вопрос вообще не стоит - какой софт лучше?! - это вопрос задают нубы и холиварят на эту тему тоже нубы.
@yasenkrasen15812 жыл бұрын
Сейчас дистанция между рендер-движками минимальная. Прошли те времена, когда при Сталине вне конкуренции был еврей. Правда для аниматоров или тех кому за один раб. день нужно запилить десяток интерьеров разница конеш посущественнее. Перещупал кучу рендеров, юзаю Cycles и вообще не вижу большого смысла на что-то другое переключаться.
@TemaShahov2 жыл бұрын
Ты пробовал рендерить стекло? =)))
@yasenkrasen15812 жыл бұрын
@@TemaShahov Согласен, вот по стеклу разница существенная тоже, но не фатальная. И будем объективными, не часто бывают такие сцены где стекло - основа композиции.
@BestMovieActors2 жыл бұрын
А ведь когда-то Brazil был под максом
@desu-desu-desu-76882 жыл бұрын
@@TemaShahov есть кастомные материалы стекла, которые выглядят приемлемо. Нужно перебирать в блендер стоках типа блендсвап/кит
@3dddd32 жыл бұрын
@@BestMovieActors когда-то спорили, что лучше, бразил, максвелл или файнал рендер. Но эти названия помнят только старожилы. Через 15 лет все забудут про сегодняшние движки.
@BEST_LUL2 жыл бұрын
Там кста U-render начинает радовать. Рендерит быстро и качество бімба. Глянь видео у них на канале про собаку механическую.
@ular3d2 жыл бұрын
Тут я плюсану +
@iknoweverythinginthisworld2 жыл бұрын
оч хочется вкатится в 3д с ю рендером но чет инфы по нему мало пока :(
@thedreamscout90192 жыл бұрын
Блин я не могу определиться блендер или синька
@TemaShahov2 жыл бұрын
гудинька =D
@user-tg6ih2jb4s2 жыл бұрын
Чел, я понимаю, что тебе много кто напишет блендер, но ты открой блендер и Cinema 4d и какая прога удобнее тем и пользуйся, я знаю что блендерщиков много может налететь и все они будут тебя убеждать, поэтому лучше реально попробуй и что действительно удобнее, тем и пользуйся.
@thedreamscout90192 жыл бұрын
@@user-tg6ih2jb4s спасибо за совет
@elena_bra2 жыл бұрын
Моделю чаще в блендере, сцену чаще ставлю в синьке, рендер в октане. Так сложилось исторически
@thedreamscout90192 жыл бұрын
@@elena_bra 🤩🤩🤩🤩
@redux31492 жыл бұрын
Кто может посоветовать рендер или несколько рендеров для видеокарт AMD?