АНИМАЦИЯ ПЕРСОНАЖА В КАСКАДЕР. РЕВОЛЮЦИЯ В АНИМАЦИИ

  Рет қаралды 134,249

JCenterS - Компьютерная графика

JCenterS - Компьютерная графика

Күн бұрын

Пікірлер: 225
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
Оцените Санин формат) это первая проба, если вам все нравится, то будет много видосиков по анимации) Салют)
@romanaz5789
@romanaz5789 4 жыл бұрын
давай больше о балистике и тп фишка программа балистические траектории,центр масс ,ангулярный момент. своим видео ты этого не показал и люди поэтому хейтят не поняв в чем прикол программы
@romanaz5789
@romanaz5789 4 жыл бұрын
есть обратная связть?
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
@@romanaz5789 уже работаем над этим)
@mcseem9587
@mcseem9587 3 жыл бұрын
*Отличный гайд! Продолжай, Саня! Собираюсь осваивать Cascadeur.*
@ОльгаИвэн
@ОльгаИвэн 3 жыл бұрын
Где вы и как создаёте анимацию головы и работаете с мимокой после наложения в анимации в этой программе?
@andrewmad
@andrewmad 2 жыл бұрын
Потенциально, очень интересная программа. Наконец-то хоть кто-то додумался до прямого использования IK непосредственно в анимации. У меня, лично, просто не хватило времени и сил довести подобный проект до конца. Отдельно радует, что это Наша разработка!
@dddmod6596
@dddmod6596 3 жыл бұрын
Ого, два ключа? два ключа в начале и в конце и у меня уже готовое движение? Это невероятно. Такого точно нет нигде)
@foxyghost3219
@foxyghost3219 3 жыл бұрын
Иверсная кинематика? Вот это инновация! Революция, которую мы заслужили
@АлександрКерножицкий-с2е
@АлександрКерножицкий-с2е 3 жыл бұрын
Да, лет 40 назад
@АндрейБ-б8р
@АндрейБ-б8р 2 жыл бұрын
Безусловно хочется посмотреть следом такой же урок со следующим трюком от вас🔥
@ksezor4087
@ksezor4087 4 жыл бұрын
Классный ведущий, красивый голос. Интересно, просто и понятно!
@lolnight37
@lolnight37 4 жыл бұрын
Красивый голос диктора, скорее бы вышло еще больше видосиков. Было очень информативно и интересно!!!!
@cheburek93
@cheburek93 4 жыл бұрын
Давай больше про эту программу. Просто пушка! И ведущий топ
@Artym_Q
@Artym_Q 2 жыл бұрын
Интересно. Потенциально очень полезная программа. Ну, и за наших разрабов рад. Продолжай в том же духе, ты молодец.
@graydes5320
@graydes5320 4 жыл бұрын
Каскадер: -Смотри, я умею делать крутые анимации с помощью AI ! IK в любой проге: -Ну да, ну да... Пошел я нахер...
@neo6456
@neo6456 4 жыл бұрын
Его ещё и настраивать надо
@Kesha_3d
@Kesha_3d 3 жыл бұрын
@@neo6456 Кого настраивать?
@preegnees6664
@preegnees6664 3 жыл бұрын
@@Kesha_3d тебя
@S.A.I.D.E
@S.A.I.D.E 4 жыл бұрын
Прям очень вовремя ты рассказал про эту программу, так-как только-только начинаю заниматься анимациями для персонажей
@betraid
@betraid 4 жыл бұрын
Ничего лучше майи/макса нет всеравно)
@S.A.I.D.E
@S.A.I.D.E 4 жыл бұрын
@@betraid Учту) Нашел множество видео, где так-же покадрово можно создать анимации в этих программах, только дольше, но я никуда и не спешу. Я так понял, Каскадер он нужен скорее для персонажей, которые на фоне выполняют какое-либо действие, не занимая главный план. В любом случае подписался на канал, так-как множество тем остаются для меня лично - актуальны.
@Vangog179a
@Vangog179a 4 жыл бұрын
Хочу больше узнать о каскадере. Конкретно на собственных персонажах. Как добавлять? Как ригать?
@ЕвгенийНазаренко-с9й
@ЕвгенийНазаренко-с9й 4 жыл бұрын
Лучший канал о новостях в CGI.
@neo6456
@neo6456 4 жыл бұрын
Я дождался!!!)) Спасибо за урок!
@terrikongame
@terrikongame 4 жыл бұрын
Было бы замечательным увидеть , каким образом подвязать "автопозинг" под манекена из UE4
@Rasul.2003
@Rasul.2003 4 ай бұрын
12:34 спасибо что предупредил но я уже привык так что все хорршо
@wiktorares3198
@wiktorares3198 4 жыл бұрын
быстро вы) спасибо большое) как всегда все шикарно
@GANDALFISINSANE
@GANDALFISINSANE 4 жыл бұрын
Изначально услышав не Джона, посчитал что ошибся каналом. Но всё в порядке =) Формат зашёл на ура, диктор приятный. Благодарю вас за очередной качественный контент!
@victorakelen4016
@victorakelen4016 4 жыл бұрын
Спасибо за обзор, будем щупать.
@_alex_theworstpersoninthew114
@_alex_theworstpersoninthew114 3 жыл бұрын
Абалдеть...вот это мощь!! У проги большое будущее))) Удачи разработчикам)))
@n7creative
@n7creative 4 жыл бұрын
Спасибо за обзор
@Patallogus666
@Patallogus666 4 жыл бұрын
Прога огонь!
@sallttwo
@sallttwo 4 жыл бұрын
Класс! Очень вовремя!
@alexseysharipov5210
@alexseysharipov5210 4 жыл бұрын
Крутая команда собирается=)
@cyber-world4606
@cyber-world4606 2 жыл бұрын
Красава спасибо биг бро я все видосы посмотрю и пролайкаю!
@SK-hj1xh
@SK-hj1xh 4 жыл бұрын
Круто. Спасибо за урок
@knorrig_cg
@knorrig_cg 3 жыл бұрын
Очень интересна анимация употребления, idle, attack,... в общем все для rpg)
@nuclear-decline
@nuclear-decline 2 жыл бұрын
Не очень понятно чем эта прога отличается от блендера или Майи. На первый взгляд очень радует то, что это продукт чисто для анимации, интерфейс не перегружен, есть крутые анимационные инструменты типа смены точек вращения. Но особой разницы то нет. И то что в видео называется ИИ, это же обычная анимация по ключевым кадрам. Разве нет?
@warship0772
@warship0772 3 жыл бұрын
Дружище, спасибо что предупреждаешь об опасности эпилепсии, респект тебе за это, серьёзно спасибо
@delflordio2085
@delflordio2085 2 жыл бұрын
Вау! Очень крутая прога !
@Neo-Labs
@Neo-Labs 4 жыл бұрын
Как всегда на высоте!
@Santuus2023
@Santuus2023 4 жыл бұрын
Видио не плохое, но ты не рассказал основные моменты которые они продвигают. Они же в своих презентациях основной момент делают именно на показание физики и правильной баллистики. Типо там , сможет ли действительно персонаж прыгнуть из точки А в точку В на определенную высоту, при этом сделав сальто. Хватит ли импульса и вращательного момента и ТД. А то что показано в видио делают все проги.
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
Это быстрый ввод в программу, для совсем новичков + пробный вариант с новым ведущим) все впереди)
@Santuus2023
@Santuus2023 4 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio а тогда понятно!
@reinantewhisper9333
@reinantewhisper9333 3 жыл бұрын
The last one are u using AutoPhysics??
@l0dka687
@l0dka687 4 жыл бұрын
не ну саня молодец, но хотелось бы его контакты, чтоб обкашлять пару вопросиков
@ciber2263
@ciber2263 4 жыл бұрын
Спасибо. интересно, продолжай 👍
@AntonChervov
@AntonChervov 4 жыл бұрын
Спасибо! Очень информативно и доступно.
@firerun8599
@firerun8599 3 жыл бұрын
Ух ты, как я мог не знать о такой программе...
@ДядяЖеня-ш3с
@ДядяЖеня-ш3с 4 жыл бұрын
ты меня спас, я так давно искал нечто крутое. Это круто да, машинное обучение в 3д анимировании Да.
@Slava-kn3jf2hy7g
@Slava-kn3jf2hy7g 2 жыл бұрын
Благодарю Вас за классное видео пояснение !
@ARTandNet
@ARTandNet 3 жыл бұрын
Ну так на счёт авто поззинга . В Cinema 4d есть такая штука как цепь IK и направляющий вектор
@ВладимирСидякин-е4х
@ВладимирСидякин-е4х 6 ай бұрын
Здравствуйте! Вопрос немного глупый но все же задам. Есть ли сайт или форум где люди выкладывают свои готовые анимации чтобы их можно было изменять дороабатывать как например mixamo?
@StarFoxBW
@StarFoxBW 2 жыл бұрын
Спасибо за это видео я очень давно хотел научиться анимировать
@АлександрФедосин-о8к
@АлександрФедосин-о8к 2 жыл бұрын
Тогда лучше иди в блендер 3д, синему 4д или Макс. Поверь, они намного лучше, то что на видео мало функционально и сыровато.
@maxgrechkovskiy7798
@maxgrechkovskiy7798 4 жыл бұрын
Санин формат годный, еще, еще, еще ^___________^
@Саня-й3й3э
@Саня-й3й3э 2 жыл бұрын
Спасибо большое, все понятно и приятно слушать)
@maksimsaushkin1749
@maksimsaushkin1749 4 жыл бұрын
Прикольно! С меня подписка!
@Алёк-к1ц
@Алёк-к1ц 3 жыл бұрын
в программе можно добавлять своего 3 d персонажа ?
@sonar2383
@sonar2383 3 жыл бұрын
У меня 3ds Max была прога , давно , пока не крашнулась сама по себе . Сейчас в Blender - но это такие мучения в Blender . Я туплю по чёрному в Blender
@akmammetakmammedow6112
@akmammetakmammedow6112 4 жыл бұрын
👍Информативно
@pianold
@pianold 3 жыл бұрын
Подскажите, он подходит для UE4?
@MrOgone4ek
@MrOgone4ek 3 жыл бұрын
в конце диктора зажевало))))))
@ДмитрийКузьмин-Иихаа
@ДмитрийКузьмин-Иихаа 3 жыл бұрын
Скажите, а в эту программу можно внести своего персонажа, слепленного в программе ZBrush и также его анимировать?
@АндрейЗнак-и1б
@АндрейЗнак-и1б Ай бұрын
Самое главное как импортировать скелет, и как экспорт делать анимации например в unreal Engine
@originalbiketricks
@originalbiketricks 9 ай бұрын
Можно ли создать анимацию для персонажа катающегося на роликах?
@DeNastiya_IGR
@DeNastiya_IGR 3 жыл бұрын
заинтересовало)
@bravie_stap2257
@bravie_stap2257 2 жыл бұрын
Кстати в этой пограмме делалтсь анимации для игр "vector" и "shadow fight". И это программа самих nekki
@1_Arch
@1_Arch 2 жыл бұрын
Спасибо, было полезно!
@NUKS2474
@NUKS2474 2 жыл бұрын
Скажи можно как то анимировать персонажей из игр допустим шутера, так что бы он двигался как я захочу и сделать из этого видео
@DimaRabbit87
@DimaRabbit87 Жыл бұрын
какой бы не был референс, например по этому примеру, винт через препятствие, все равно при вращение руки были неправильно поставлены, по физике в сторону вращения паркуровец с помощью верхней части тела и подкручивание руки на уровне груди создает вращающий и контролируемый прыжок, но если как в анимации он бы сделал увы окончилось бы травмой, но это если делать анимацию полностью в реализме)
@lp6482
@lp6482 8 ай бұрын
как это применимо в анимации ?что дальше с этим делать?
@vladyslavsvyryd5315
@vladyslavsvyryd5315 4 жыл бұрын
Оч круто я давно ищу прогу для анимации моих моделей.
@miguelartz1290
@miguelartz1290 3 жыл бұрын
JCenterS, прощу помочь, как делать loop анимацию в каскадер? делаю анимку под loop, ну при просмотре с повтором, как только анимация заканчивается перс берет пол секунды паузы и после только начинает движение. В моем случае анимация походки.
@АртурСаакян-ъ9м
@АртурСаакян-ъ9м 3 жыл бұрын
Что нового? В Maya аналогичные интерполяции происходят. Точнее в данном пакете как в Maya и в куче других 3D пакетах для работы с графикой и анимацией.
@198121D
@198121D 2 жыл бұрын
Офигеть, наши разрабы и даже нет русского языка, молодцы
@freeMYSTANG
@freeMYSTANG 4 жыл бұрын
Пошел качать, пока в Беларуси опять интернет не отключили)
@ПавелЗалюбовин-й9о
@ПавелЗалюбовин-й9о 3 жыл бұрын
Будете за интернет картошкгй платить
@АлександрПенно-д9у
@АлександрПенно-д9у 3 жыл бұрын
Это круто!)
@ПавелТельман
@ПавелТельман 3 жыл бұрын
Круто, спасибо
@gipoff
@gipoff Жыл бұрын
Возможно ли анимации перенести в игру?
@sergeysmirnov3635
@sergeysmirnov3635 3 жыл бұрын
Круто!
@Cube-c7c
@Cube-c7c 2 ай бұрын
Можно ли анимацию из вашей программы добавить в игру
@ViktorShkoda
@ViktorShkoda 3 жыл бұрын
комент для продвижения, хлопаю стоя
@worldpride6071
@worldpride6071 2 жыл бұрын
Доброе а можно ли сохранить уже готовое видео в формате типо avi?
@bezlikij1587
@bezlikij1587 Жыл бұрын
Скачать программу. Но никак не могу понять как передвигать по вьюпорту? Гизмо вообще не понятно как работает. Обычно в графических программах используется либо пкм либо как в блендере центральная кнопка. А тут вообще не понятно.
@АртемКолин-э2м
@АртемКолин-э2м 7 ай бұрын
Я из maya привет. Хотел бы узнать эту программу. Мне интересно сравнить каскадер с maya в плане построения поз
@1Maskadracon
@1Maskadracon 4 жыл бұрын
непонятно но интересно !
@yuriitierientiev6578
@yuriitierientiev6578 2 жыл бұрын
Привет, а у тебя можно заказать анимацию? Куда тебе написать?
@D_n_b_s...1429
@D_n_b_s...1429 4 жыл бұрын
Ето очен удобна спасибо, 🤓
@Cryunreal
@Cryunreal 4 жыл бұрын
В итоге я так и не понял. Оно чё просто по другому выстраивает тангенты меж ключами и всё??? Я не понял в чем именно тут сила искуственного интеллекта. Сделать плиз примеры более понятные в чем именно преимущество то. Прям целый набор примеров плиз. Самому запускать и тестировать лень) Интересует симуляция инерции, траекторий движения, равновесия и тп вещи, которые как раз и даются очень трудно делая их руками
@ArtKatarina
@ArtKatarina 2 жыл бұрын
Очень интересная программа. А можно подгружать драфтовую или более готовую анимацию сюда, чтобы искусственный интеллект придал живости?
@charlytutors
@charlytutors 4 жыл бұрын
Интересно, эта прога только принимает заригенных персов или можно туда загрузить T позу и заригить, заскинить? =) Классное видео, как всегда - респектоз!
@Shutkan
@Shutkan 4 жыл бұрын
В программу загружается скелет с прискиненной моделью. Далее уже ригается внутри программы, где создаются физические тела и задаются массы
@charlytutors
@charlytutors 4 жыл бұрын
@@Shutkan благодарю за ответ. Я просто губу раскатал уже на автоматический скининг =)
@An1x4dy
@An1x4dy 3 жыл бұрын
КРУТЬ!!!!!
@azizakhmedov
@azizakhmedov 10 ай бұрын
Хотел бы на ютубе побольше туториалов о каскадере, а не о сраных готовых анимациях миксамо
@zayusika
@zayusika 3 жыл бұрын
Кто знаком с понятием констрейн может создать ту же функцию автопозинга как в майке так и в блендере, причем без каких либо специализированных приложений. Привлекло некое использование траектории, но и в блендере есть возможность юзать путь. А учитывая тот факт что и блендер и майка легко запекают анимации, что позволяет избавится от дополнений типа инверсной кинематики и констрейнов, то перенос анимаций скажем в тот же Юнити позволяет использовать Humanoid Avatar. А каковы возможности здесь если даже ограничить угол поворота кости по какой либо из осей как я понимаю нельзя. Иначе ни руки не проваливались бы сквозь меш, ни голова не впадала бы в плечи.
@Hardcore0
@Hardcore0 Жыл бұрын
А как в блендере можно использовать траектории и автопозинг,можете подсказать?
@zayusika
@zayusika Жыл бұрын
@@Hardcore0 в Блендере есть компонент кривая: Add/Curve/Bezier or Path Во взаимодействии с модификатором Curve объект которому хотите задать путь (меш, камера, источник света, кости) будет привязан к началу кривой. Выбрав фактор смещения по какой-то оси (Deformation Axis:) Вы сможете управлять как целым объектом так и вертекс группой. А если источник света или камеру привязать их направление (AutoTrack) к другому объекту в сцене, то перемещаясь они будут следить за ним. Что касается автопозинга это вообще тема не для текста. Изучайте констрейны. Создав шаблон где один объект принимает значения другого (той же кости) кость другого скелета уже от этого набора объектов получит идентичные значения. Таким образом можно переносить анимации с одой модели на другую. Причем даже если возникают какиэ-то погрешности из-за разницы в антропометрии, этот метод позволит устранять эти неточности без вмешательства в F-Curve редакторе. То есть не меняя саму анимацию.
@Hardcore0
@Hardcore0 Жыл бұрын
@@zayusika (@AndrewMiler )вот
@zayusika
@zayusika Жыл бұрын
@@Hardcore0 что вот? Это не ссылка
@Hardcore0
@Hardcore0 Жыл бұрын
@@zayusika по нему можно найти в телеграм
@Kurabiye.Canavari
@Kurabiye.Canavari 2 жыл бұрын
В чем преимущество и отличие этой программы от блендера?
@nadir7468
@nadir7468 7 ай бұрын
А потом эту анимацию можно перенести к себе в анрил и прикрепит к персу ?
@pwd9217
@pwd9217 4 жыл бұрын
Модель с скелетом fbx из c4d не получается загрузить, в чем может быть проблема?
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
Честно, не могу сказать, в чём именно проблема. Я работаю в Maya и из неё всё экспортируется без каких-либо ошибок. Попробуй написать в дискорде про эту проблему, разработчики активно читают его и оперативно отвечают
@EICHME
@EICHME 2 жыл бұрын
Что делать если при включении "умной анимы (p+)" поябляются клоны которых нельзя удалить просто они глаза мазолят
@ВебДизайнотАдоЯ
@ВебДизайнотАдоЯ 3 жыл бұрын
Импорт в блендер доступен?
@ВасяДьяков-т3р
@ВасяДьяков-т3р 3 жыл бұрын
когда создаю сцену программа вылетает, и так каждый раз, что делать?
@inthreed4265
@inthreed4265 3 жыл бұрын
Отечественная программа для анимации ??? Это каким местом это программа русская ?
@ОльгаИвэн
@ОльгаИвэн 3 жыл бұрын
А что значит "часть анимации плывёт"? Можете объяснить, а о я не совсем понимаю.
@АндрейКислов-б4з
@АндрейКислов-б4з 3 жыл бұрын
Можно ли экспортировать анимацию в формате bvh?
@Gizengo
@Gizengo 3 жыл бұрын
я ДУМАЛ будет расказ про Blender
@Nazgul290786
@Nazgul290786 3 жыл бұрын
Можешь подсказать пожалуйста что за программа та? Дай ссылку или что-то подобное
@TheElzyMusic
@TheElzyMusic 2 жыл бұрын
Cascadeur
@eclipticasacl
@eclipticasacl 4 жыл бұрын
А можно ещё уроки подробные по риггингу. А то рускоязычных нету.
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
По этой тематике будем сейчас выпускать)
@wotblitzhub1575
@wotblitzhub1575 Жыл бұрын
Ну в блендере автомат ik и теже настройки
@lucrudak475
@lucrudak475 3 ай бұрын
Проще самому в реале акробатике научиться, чем научить персонажа😂. Но прога огонь. В блендер на это вечность уйдет.
@ДимычДимон-г3ю
@ДимычДимон-г3ю 5 ай бұрын
Motion capture используют для создания анимации уже давно, а тут можно короткие только делать, иначе надолго зависнешь
@Fomincev
@Fomincev 4 жыл бұрын
Ясно, понятно. Ждем дальнейшее развитие motion matching+ИИ. Потому что тут я не увидел ничего особенного.
@Shutkan
@Shutkan 4 жыл бұрын
Пока видел такую программу на айфоны, но с подпиской и таким себе результатом
@CornerW
@CornerW 6 ай бұрын
Ладно убедил. Щя скачаю
@video4you534
@video4you534 4 жыл бұрын
Спасибо что рассказали, но ИИ не увидел, тоже самое происходит в Майе с переходоом из степинга в сплайны
@alucardhellsing5157
@alucardhellsing5157 4 жыл бұрын
Ik, во многих популярных 3d пакетах
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 2,3 МЛН
Из какого города смотришь? 😃
00:34
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2 МЛН
Trapped by the Machine, Saved by Kind Strangers! #shorts
00:21
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 39 МЛН
HOW TO ANIMATE A DRAWN CHARACTER IN 5 MINUTES
14:13
CG Speak
Рет қаралды 191 М.
НЕЙРО НОВОСТИ - Recraft v3 | ChatGPT vs GigaChat | FLUX 1.1 PRO | GigaChat | X-Portrait 2
9:42
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 8 М.
Как новичку разобраться в Blender (Часть 1)
14:09
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 2,3 МЛН