존재감이 엄청나 오히려 없애려 하면 욕먹었던 버그들

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청원이

청원이

Күн бұрын

Пікірлер: 1 300
@가스맨-u1j
@가스맨-u1j 6 жыл бұрын
버그가 있을때 개발자 : 어? 이게 왜있지? 버그가 하나도 없을때 개발자 : 어? 왜 안나오지?
@MushroomTeemo
@MushroomTeemo 6 жыл бұрын
버그가 두개 있을때 개발자: 어? 왜 두번말해지지? 개발자: 어? 왜 두번말해지지?
@임쳘순
@임쳘순 6 жыл бұрын
콩콩
@pkyken9692
@pkyken9692 6 жыл бұрын
버그가 없는게 버그라고 많이 그러죠..ㄷㄷ
@박보영b
@박보영b 6 жыл бұрын
실제로 버그가 없으면 더 이상하게 여긴다고 하내요 발매전에만
@IcysElec
@IcysElec 6 жыл бұрын
개발자들은 버그가 있을때보다 없을때 더 긴장하는;;
@플레임TV
@플레임TV 6 жыл бұрын
진짜 인생은 타이밍이라는게 느껴지는 영상이었습니다 =ㅅ= 세상에.....
@neptune6174
@neptune6174 6 жыл бұрын
오오오옹 여기에 플레임님이!
@expart2848
@expart2848 6 жыл бұрын
찐이닷
@4_tune
@4_tune 6 жыл бұрын
찐이다...
@소정-r5o
@소정-r5o 6 жыл бұрын
찐이다..
@cold_mackerel
@cold_mackerel 6 жыл бұрын
플레임이당
@24gaja
@24gaja 6 жыл бұрын
버그가 어떤느낌이냐면 모기를 찾아서 창문과 문을 싹 다 닫고 거실에서 살충제를 찾아왔는데 모기가 사라진 느낌
@앙앙앙난니가정말-d6n
@앙앙앙난니가정말-d6n 6 жыл бұрын
@김예서의노예 그리고나서 없는줄알고 자면 다시 나오지... 그리고 불키면 없어지고
@wyd0
@wyd0 4 жыл бұрын
@@앙앙앙난니가정말-d6n 그냥 뎃굴인데 진짜 화나 보인다 ㅌㅋ
@신영민-l2i
@신영민-l2i 4 жыл бұрын
@@wyd0 맞춤법이 불편햇지만 닉넴보고 이해해줫다.
@nanashingo6294
@nanashingo6294 6 жыл бұрын
카운터스트라이크의 유명한 버니합과 롱점프도 일종의 하프라이프 엔진의 버그죠. 그 버니합과 롱점프 때문에 전용 맵도 만들어지고 버니합 전용 서버도 만들어지고 많은 컨텐츠를 만들 수 있었던 버그였죠. 좀비 서버가 한층 더 기술을 요하는 곳이 되었고요
@호호-j4y
@호호-j4y 6 жыл бұрын
영상에 나왔으면 좋았을텐데 많이 알려져 있어서 안나온걸까여?
@얌얌-o5w
@얌얌-o5w 6 жыл бұрын
버니합은 레포데가 먼저였나요 카스가 먼저였나요?
@Lee-ld2up
@Lee-ld2up 6 жыл бұрын
@@얌얌-o5w 카스가 시초인데 둘다 벨브사에서 만들어서 인지 레포데도 소스엔진버그로 인해 카스보단 어렵지만 버니합이 있었습니다
@nanashingo6294
@nanashingo6294 6 жыл бұрын
@@kyb-vu8xb 맞네요. 좀비 "모드"가 아니라 서버죠 서버, 수정완료!
@nanashingo6294
@nanashingo6294 6 жыл бұрын
@@얌얌-o5w 카스가 훨씬 먼저죠. 1999년 게임이니까요. 시초를 보자면 당연히 하프라이프 본 작품이지만 버니합과 롱점프가 하나의 컨텐츠로 인정받은 건 카스라고 볼 수 있다고 생각합니다.
@jusul6243
@jusul6243 6 жыл бұрын
영상 좋긴한데 옛날처럼 오른쪽이나 왼쪽어딘가에 게임 제목 적어주시는게 편할거같아염 ㅠ
@bachjohannsebastian2514
@bachjohannsebastian2514 6 жыл бұрын
ㅇㅈ
@조조-m5e
@조조-m5e 6 жыл бұрын
ㅇㅈ
@BestFriend..
@BestFriend.. 6 жыл бұрын
ㅇㅈ
@엠돌-w2p
@엠돌-w2p 6 жыл бұрын
ㅇㅈ
@김호준-z9n
@김호준-z9n 6 жыл бұрын
ㅇㅈ
@곽상진-g4o
@곽상진-g4o 6 жыл бұрын
들어오니까 바로 올라오네 진짜 제가 모든영상 무조건 다 챙겨보는체널
@Okkoto_nushi
@Okkoto_nushi 6 жыл бұрын
곽상진 체널 X 채널 O
@meessi_
@meessi_ 6 жыл бұрын
@@Okkoto_nushi 님이 마추뻡 튼닌거 ㅇㅇ ?? 왜 마추뻡 틀녀지는거지??
@이게뭐노-f4h
@이게뭐노-f4h 6 жыл бұрын
@@meessi_ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이게뭐노-f4h
@이게뭐노-f4h 6 жыл бұрын
@@kitt-rex3883 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@marksmithcollins
@marksmithcollins 6 жыл бұрын
엘더스크롤 스카이림에서 거인이 빳다로 후려칠 때 하늘로 솟구치는 것도 원래 버그였는데 사람들이 씐난다고 해서 냅둔거라고 들었는데 사실인가요.
@반뷘
@반뷘 6 жыл бұрын
버그 맞습니당!
@hyu9926
@hyu9926 6 жыл бұрын
버그였구나. 타격감 오진다고 좋아했는데.ㅋㅋ
@nanashingo6294
@nanashingo6294 6 жыл бұрын
빠따승천ㅋㅋ 도바킨의 푸스로다보다 더 강력한 거인빠따승천ㅋㅋㅋㅋ
@astragoldn5780
@astragoldn5780 6 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 아주 재미있는 버그죠ㅎㅎ
@jjwDNell
@jjwDNell 6 жыл бұрын
오 세상에;
@Xeffer
@Xeffer 5 жыл бұрын
진짜....매번 느끼는건데 청원님 주제선정 너무 기발하고 창의적이에요ㅠㅠ 앞으로도 이런 영상 많이 만들어주세요^^
@You.and.Me.Friend.n0w
@You.and.Me.Friend.n0w 6 жыл бұрын
사이퍼즈도 휠업이 각 개인 케릭터가 가진 패시브를 사용하는 스킬이 있습니다. 원래 높은 지형에서 케릭터가 떨어질경우 낙하모션이 있는데 이 모션을 휠업으로 무시할 수 있는 버그가 발생했지만 오히려 해당 버그가 스타일리쉬한 싸움을 가져다주게 하여 가만히 두게되었다고 들었습니다. 영상잘봤습니다~ 다양하게 많은 버그들이 게임에 도움을 주었군요.
@적립금
@적립금 6 жыл бұрын
밑 ...
@wanlu8152
@wanlu8152 6 жыл бұрын
저도 혹시 이게 있나하고 왔어요
@권순형-i4v
@권순형-i4v 6 жыл бұрын
잡기무적도 있어요!
@yeul8978
@yeul8978 6 жыл бұрын
잘못된 버그로 투명벽과 난입렉이 있죠.
@단단한쿠쿠다스
@단단한쿠쿠다스 6 жыл бұрын
이거 버그인줄 모르고 그냥 낙궁 썼었네요ㅋㅋ
@liool6787
@liool6787 6 жыл бұрын
꼭 이런 소개에 안빠지는게 사이퍼즈 낙궁... 그냥 필수인데 예전에하던게임이라 지금은 안하지만 알던게임이 도타밖에 없어서 아쉬운느낌...
@yoojin5195
@yoojin5195 5 жыл бұрын
쉿 기본 기술입니다 고인물이라면 그보다 추잡하고 더럽고 사기적인 기술을 씀 예전 디티 사슬처럼..
@청원이
@청원이 6 жыл бұрын
이 영상은 이상명님이 댓글에 적어주신 소재를 바탕으로 만들었습니다 캄사해요! +추가로 알것같았던 좀 유명한거는 일부러안넣었습니다 전 변태라 매니악한 주제가 좋거든요 ㅎ
@올리는영상랩
@올리는영상랩 6 жыл бұрын
@IMNOOB513
@IMNOOB513 6 жыл бұрын
@김민석-v8b
@김민석-v8b 6 жыл бұрын
청하
@물화생지-p9k
@물화생지-p9k 6 жыл бұрын
@jini_0912
@jini_0912 6 жыл бұрын
@0호떡0
@0호떡0 6 жыл бұрын
버부분은 머그입니다
@choco_42
@choco_42 6 жыл бұрын
머부분 버그입니다??
@1039a9
@1039a9 6 жыл бұрын
대부분 버그입니다 아님?
@benihil7498
@benihil7498 6 жыл бұрын
@@1039a9 머=대 야민정음입니다
@최예준-g3l
@최예준-g3l 6 жыл бұрын
머가리 댕청 다들 머와 대를 바꾼거임
@백먼지-d9s
@백먼지-d9s 6 жыл бұрын
드립좀알아채..
@Rofmsl
@Rofmsl 6 жыл бұрын
카트라이더의 '톡톡이'라는 드리프트 기술도 원래 의도치 않게 만들어진 버그지만 지금은 필수적인 기술이 되어버린....
@송승규-d9k
@송승규-d9k 6 жыл бұрын
화려한 뉴우우우우ㅜ커팅
@컨셉충극한의-p1r
@컨셉충극한의-p1r 6 жыл бұрын
저희 아빠가 톡톡이 갈쳐줬어요
@덩흔
@덩흔 6 жыл бұрын
출발부스터도 원래 버그였죠
@우빈-o7r
@우빈-o7r 6 жыл бұрын
ㄹㅇ?
@user-um1hv6tf2n
@user-um1hv6tf2n 6 жыл бұрын
이거지
@exi_axe7767
@exi_axe7767 6 жыл бұрын
도타2는 디나이 말고도 정글크립을 생성지역에서 멀어지게해서 정글몹을 중복해서 쌓는 '스태킹' 버그도 있고 정글몹을 라인으로 끌고와서 미니언?라인몹과 싸우게 해서 강제적으로 라인을 당기는 '풀링'도 있지만 모두 전략적으로 인정받아 수정되지 않고 오히려 업데이트가 되는 부분이죠
@Zz-gz1ol
@Zz-gz1ol 6 жыл бұрын
굉장히 중요한게 빠져있네요 격투게임류의 캔슬기 예기가 없는게 아쉽습니다. 흔한 예로 강다리걸기를 시전후에 후딜이 길어져서 보통 역공을 당하게 돼어있는데 이것을 장풍류 기술로 캔슬하면서 견제 또는 후속기로 이을수있는 방법에 대한것이죠 이것은 처음엔 버그였지만 현재에 이르러선 콤보기술의 정수라고 볼수있게 발전 돼었는데 여기 예시한것들 보단 이 하나가 더 중요한 예기인거 같은데 아예 언급이 없는게 아쉽습니다.
@mainaHighway
@mainaHighway 6 жыл бұрын
솔직히 버그 때문에 그걸 냅둔 제작진도 생각보다 많습니다. 스페이스 인베이더 같은 경우도 스트리트 파이터 2의 경우도 버그를 일부러 냅둔 것도 그렇고, 그 버그 때문에 그게 일부라고 받아지게 되면서 하나의 역사가 된거죠. 당시 옛날 게임들이야 그랬겠지만, 지금에 있어서 버그는 프로그램 해킹과도 가까운 행위라서 온라인 게임 같은 경우에는 반드시 운영자에게 문제제기해줍시다. 게임 버그 때문에 밸런스가 무너지는 사태는 막아야지 않습니까.
@monkeytrollhunter
@monkeytrollhunter 6 жыл бұрын
버그라는것은 컴퓨터 프로그램 짜다가 항상 나오는겁니다. 와 진짜 버그 한마리 때려 잡으려면 온종일 이상 걸릴수도 있습니다 -_-... 프로그램이는건 코딩 100줄을 하면 100줄 만큼 테스팅 유닛 코드를 써야할 정도.... 100줄도 많은게 아니죠 1000줄도 써봤는데 ㅜㅜ 프로그래머의 일상... 버그와의 사투 ㅠㅠ
@Akaps3321
@Akaps3321 6 жыл бұрын
누가 버그 없는 시대가 온다고 했는가....
@튀김우동-c5u
@튀김우동-c5u 6 жыл бұрын
@@freemanfreewill 와 진짜 이건 공감하자.. 안나오면 오히려 불안해지는게 코딩이다
@hanullee9930
@hanullee9930 6 жыл бұрын
디버깅 끔-찍하죠
@권재우-b5k
@권재우-b5k 6 жыл бұрын
@@hanullee9930 아두이노 디버깅 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@AAA-tn9kb
@AAA-tn9kb 6 жыл бұрын
사실 만드는 과정이 ㅠㅠ 프로토타입 만들고-디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅
@podonamu1764
@podonamu1764 6 жыл бұрын
컨텐츠 좋고 목소리 좋고 화면 전달력 좋고!! 10만은 진짜 무난하게 찍을 것 같아요 ㅎㅎ 매번 올라올 때마다 잘 보고있습니다!
@Unpopular1
@Unpopular1 6 жыл бұрын
*대부분은 버그입니다.*
@TEstyourSTAR
@TEstyourSTAR 4 жыл бұрын
오 이 영상같은 텐션이랑 목소리 되게 차분하고 좋네요
@hapsung_gwang
@hapsung_gwang 6 жыл бұрын
사이퍼즈의 낙궁도 일종의 버그였으나 지금은 하나의 기술로 인정받았다죠......
@EverlastingEclipses
@EverlastingEclipses 5 жыл бұрын
이 유튜버 목소리가 은근 이런 컨텐츠랑 어울려 ㅋㅋㅋㅋ 뭔가 은근 어눌한듯 어눌하지않은듯 사투리인듯 사투리 아닌듯 한 사투리로 이 컨텐츠 소개하니깐 뭔가 이상하게 오묘하게 어울려 ㅋㅋㅋ
@냠냠-g1p
@냠냠-g1p 6 жыл бұрын
10:19 역시 사람은 지구의 버그...
@Skybluetwenty
@Skybluetwenty 4 жыл бұрын
잠깐 그 프사는 안돼! 도리도리)
@최윤열-q2p
@최윤열-q2p 6 жыл бұрын
구독한지 얼마 안됐는데 잘 보고 있습니다 올 한해 수고하셨습니다! 응원해요!
@lsslcn7615
@lsslcn7615 6 жыл бұрын
버그하면 스타크래프트죠 ㅋㅋ 사실상 버그가 전략 전술 그 자체가 되는 게임
@김준영-w3y
@김준영-w3y 6 жыл бұрын
얼라이 마인 뮤탈짤짤이 스탑러커 등등
@최유민-t6f
@최유민-t6f 6 жыл бұрын
@@김준영-w3y ?스탑럴커는 때리려는거 일부러 스탑걸고 딜제대로 넣는시기에 풀어서 극딜넣는 전략아님?그건 버그 아닌걸로 아는데
@user-gd4yf8pk9t
@user-gd4yf8pk9t 6 жыл бұрын
그니까 애초에 사거리밖애를 공격할려는데 사거리밖에있어서 못때리는거를 아예막아야정상인데 (예시로 적 지상유닛과 공중유닛이 있는데 공중어택땅해도 지상치는것처럼)하지만 러커는 멈춤으로써 전략이돼는거죠
@김준영-w3y
@김준영-w3y 6 жыл бұрын
@@최유민-t6f 딱히 개발자가 의도한 조작방식은 아니니깐 넣었어요
@dbfbbf
@dbfbbf 6 жыл бұрын
최유민 이 사람 최소 스린이;; 스탑러커 하는법 모름 ㅋㅋ 러커로 상대 건물 (이미 정찰은 했지만 시야가 없어 안개상태가 된) 어택 찍으면 공격 안합니다... 이게 버그가 아니고 뭡니까? ㅋㅋ 물론 급하거나 스탑러커만 성공하면 무조건 이기고 곧 상대 유닛이 스탑쪽에 무조건 온다는 확정이 있을때는 님 말처럼 스탑 오지게 누르다가 풀어도 되는데 보통은 그걸 언제 하고 있습니까? ㅋㅋㅋㅋ
@hihidd3
@hihidd3 6 жыл бұрын
이런 꿀잼소재들은 대체 어떻게 끊임없이 가져오시나요ㄷㄷ
@나의라임개쩌는오렌지
@나의라임개쩌는오렌지 6 жыл бұрын
문명의 패왕 간디 나올 줄 알았는데 안나왔네 그것도 버그로 시작했다던데ㅋㅋ 스케이트 3였나 그건 아예 물리엔진 버그가 컨텐츠고ㅋㅋㅋㅋ
@DontPlayThisGame
@DontPlayThisGame 6 жыл бұрын
존재감이 엄청난 버그라고해서 팀포트리스의 스파이가 있을 줄 알았는데 없네여 ㅋㅋㅋ 저번에 다뤄서 그런가... 영상 항상 재밌게 보고있습니다!!
@Porrima1004
@Porrima1004 6 жыл бұрын
문명 간디 나올 줄 알았는데 안나왔네
@정상운-f9c
@정상운-f9c 6 жыл бұрын
2에서 나올듯 하네요
@starcaller__
@starcaller__ 6 жыл бұрын
be-폭력주의자...
@user-mg8sg7ne9u
@user-mg8sg7ne9u 6 жыл бұрын
순순히 2를 만들면 유혈 사태는 일어나지 않을겁니다
@nangodofan658
@nangodofan658 6 жыл бұрын
문명 간디의 유혈사태는 어떤 유저가 합성으로 만든 거라네요:)
@starcaller__
@starcaller__ 6 жыл бұрын
@@nangodofan658 하지만 민주주의 전투력 255는 합성따위가 아니죠
@Centorm
@Centorm 6 жыл бұрын
이분은 영상 하나하나 다 정성스럽게 만드심. 정말로. 보는내내 지루하지가 않아
@숍딜
@숍딜 6 жыл бұрын
사이퍼즈 갓버그겜을 모르시는군...
@곰샤나-i7z
@곰샤나-i7z 5 жыл бұрын
같은 편인데 공격되는게 버그가 수정하는게 어려워서가 아니라 개발의도 였을 확률이 매우 높습니다. 유닛 자체에 종족과 아군,적군 식별 아이디로 공격여부를 결정하는 구조로 많이 사용하므로 이미 이를 전략적 플레이를 하기 위해 만들었을 가능성이 높죠. 저런걸 수정못하는 정도라면 아예 게임도 출시못합니다. 피아식별은 이미 테이블에 구분되어져서 데이터로드를 하기 때문임. 아군 공격을 통한 전략적 플레이가 가능해서 굳이 수정하지 않고 게임 내 시스템으로 가져갔다는건 맞음. 대부분의 개발사나 퍼블리셔가 버그로 큰 피해가 가는게 아니라 좋은 평가를 받게되면 수정하기 보다는 그것을 유지하는 편이고 악용할 여지가 없다면 굳이 할 필요가 없겠죠. 버그를 통해 예상 외 플레이가 가능해 지므로 정해진 플레이를 벗어하는 유저에게 또 하나의 이벤트가 될수도 있고 or 예기치 못한 지옥이 되기도 하겠죠. 잘 봤습니다~!
@deltalaboratory
@deltalaboratory 3 жыл бұрын
차분했던 목소리
@thepackman6741
@thepackman6741 6 жыл бұрын
로켓점프나 버니합같은 뻔한 얘기가 없고 처음 들어보는 신선한 이야기들로 가득하네요. 요즘처럼 저질 정보 유튜버가 난립하는 시대에 드물게 세세한 자료조사를 하신다는게 느껴집니다. 구독자 1명 들어갑니다!
@제락-u2v
@제락-u2v 6 жыл бұрын
카운터스트라이크의 버니합이 없어서 좀 아쉽네요 유명한 버그라 당연히 있을줄알고 기대하며 봤는데 ㅠㅠ
@uj6439
@uj6439 6 жыл бұрын
버니합은 없앨려고 하지도 않았거든요 나올려면 첸샷이 ..ㅠ 첸샷 진짜 개빡친다 ...
@C.H-j4z
@C.H-j4z 6 жыл бұрын
이러한 버그중에 한국 드림익스큐션에서 진도엔진으로 만든 fps게임 워록도 있죠. 탄창안의 탄약을 완전히 다 소모해서 잔탄이 0 이 되었을때 재장전을 하지않고 다른 무기를 꺼내들었다 다시 원래 무기를 꺼내면 해당 총기가 바로 재장전이 되어있는, 일명짤짤이라 불린 버그인데요. 해외 워록 서버에서는 이런 총기짤짤이 버그가 애초부터 수정된체 배포되었지만, 국내서버에서는 유저들에게 워낙 자연스런 전술로 고착화되어 그대로 내버려두게됩니다.
@pelix_r6333
@pelix_r6333 6 жыл бұрын
다른 예로는 카스온라인 첸샷..(일부 근접무기로 공격하다가 주무기로 바꿔도 근접무기 데미지 들어가는것) 이 있었는데 우리나라 카스에만 있어서 패치되었죠..
@Idan.n
@Idan.n 6 жыл бұрын
박지연 근접무기사거리에 데미지만 주무기,보조무기
@seinx3
@seinx3 6 жыл бұрын
@박지연 거리는 근접무기거리고 해봐야아는데 그냥 근접무기로 긁는것보다 효율이아주좋은부분이 좀있는대신 컨트롤을 좀 타서 하나의 실력으로자리 잡은시절이있었어여
@민들레-t5d
@민들레-t5d 5 жыл бұрын
@박지연 첸샷하면 근접무기 모션과 타격판정범위가 인정되면서 총이나가는거라서 사실상 칼빵하면서 총쏘는거임 그렇기때문에 총알데미지는 별도
@김윤철-y2i
@김윤철-y2i 6 жыл бұрын
청원님 감기걸리신거같은데 몸조리 잘하고 쉬다오셨음 좋겠어요
@xovnd08098
@xovnd08098 6 жыл бұрын
카스의 버니합도 버그인데 이제는 고급기술이 되어버린..
@xovnd08098
@xovnd08098 6 жыл бұрын
@고양이 그러게요 이거보고 오랜만에 하러갔더니 스컬9가 첸샷이 안되더라구요 ㅋㅋㅋㅋ
@IcePv
@IcePv 6 жыл бұрын
@@xovnd08098 첸샷 돌려내....
@phinehas9505
@phinehas9505 6 жыл бұрын
대한민국 몇 안되는 도타2 유저로써 영상에서 도타2를 보니 감덩 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 저도 워크래프트 도타 올스타스부터 시작했었는데 ㅜㅠㅠㅠ 중학교때 필리핀 유학시절을 책임진 도올 ㅠㅠㅠㅠㅠ 다뤄주셔서 감사합니다...
@강인한-t8j
@강인한-t8j 6 жыл бұрын
배그 고인물 무빙도 솔직히 있었을때가 훨 재밌었음ㅠㅠ
@GwanckleBerry3399
@GwanckleBerry3399 4 жыл бұрын
데가의 갓 버그는 "소원종결자"와 "벌레의 신과 겨울의 속임수" 극딜.... 그걸 왜 고쳤는지 ㅠㅠ
@슈라이크
@슈라이크 6 жыл бұрын
퀘이크의 로켓점프가 없는게 의외군요.
@zeze3738
@zeze3738 5 жыл бұрын
그것보단 스트레이프 점프가 없는게... 이건 서양쪽 fps매니아라면 모르는게 간첩인 에피소드일텐데
@batsnbricks1446
@batsnbricks1446 6 жыл бұрын
청원이님 유튜브 요즘 쭉 보면서 정말 생각지도 못했던 것들을 알게 되어서 너무 좋습니다! 청정 클린한 유툽 화이팅입니다!
@Animal6_
@Animal6_ 5 жыл бұрын
스트리트파이터에서 콤보시스템이 없군여 아쉽....격겜의 캔슬콤보시스템도 버그로 인해 나오게 된것....
@마이크바이슨
@마이크바이슨 5 жыл бұрын
파이널 파이트 와리가리도...
@user-ev1bs2vq5g
@user-ev1bs2vq5g 6 жыл бұрын
좋은 시청자가 좋은 소재를 주고 좋은 유튜버가 좋은 영상을 만들었군요. 재밌게 잘 봤습니다!
@Cold2Rain
@Cold2Rain 6 жыл бұрын
스트리트 파이터 2 개발 당시 기본기가 필살기(파동권, 승룡권 등)로 캔슬되는 버그가 있었는데 재밌을 것 같아서 그냥 두었다고 합니다. 이제 격투 게임에서 캔슬은 필수 요소가 되었죠. 길티기어에서는 한술 더 떠서 기본기로 기본기를 캔슬하는 개틀링이 도입됩니다.
@손주영-u9p
@손주영-u9p 6 жыл бұрын
영상 올라올 때 마다 너무 행복해요
@ldhwjf
@ldhwjf 6 жыл бұрын
리븐평캔이 없다니..제일 대표적인 게임인데 ㅋㅋ
@곽두팔-e1w5m
@곽두팔-e1w5m 6 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ 있을줄 알았는디
@hibangaru
@hibangaru 6 жыл бұрын
@@LiiCL 모션캔슬이 버그에여 그게 버그가 아니었으면 알리스타 w집q 하는 w모션캔슬도 패치 안했어야죠 리븐평캔은 라이엇이 사용을 권장했을 뿐
@화랑-o6c
@화랑-o6c 6 жыл бұрын
이시련 평캔하면 딜이 늘어나는 것도 버그고
@ldhwjf
@ldhwjf 6 жыл бұрын
@@LiiCL 뭔 테크닉임 ㅋㅋㅋ원래 큐평이 되야되는데 어쩌다보니 땅을 찍으면 더 빨리 때려지는 버그가 콤보로 인정 받아서 계속 쓰이는건데
@ldhwjf
@ldhwjf 6 жыл бұрын
@@LiiCL 아니 뭔 ㅋㅋㅋ롤 개발자가 직접 밝힌건데 뭘 혼자 열심히 발악을 하세요
@도가니
@도가니 6 жыл бұрын
배틀그라운드 후라이팬도 의도치 않게 만들어졌습니당.. 제작자들이 장난으로 넣었던 후라이팬의 방어능력은 출시일날 제작자 들이 깜빡하고 수정을 안하고 출시하고 그로인해 사람들이 이 후라이팬이 막아준다는 것을 찾아내고 인기가 올라가 현재 아직까지 수정하지 않고 배그의 마스코트인 셈이죠
@raejjang
@raejjang 6 жыл бұрын
사이퍼즈의 낙하+휠업+궁 콤보로 인한 낙궁버그 카스 시리즈의 물리엔진으로 인한 가속도+발소리X 버니합 스텝
@찬민-g6g
@찬민-g6g 6 жыл бұрын
발소리도 안나나요? 나는걸로 알고있는데 아님 ㅈㅅ
@raejjang
@raejjang 6 жыл бұрын
뚜벅뚜벅뚜벅 소리가 안나고 뚣... 뚣..... 정도일거에용 ㅇㅂㅇ
@S.J_Park
@S.J_Park 6 жыл бұрын
카스시리즈 외에도 레포데나 하프라이프같은곳에서도 버니합가능합니다
@raejjang
@raejjang 6 жыл бұрын
@@S.J_Park 맞아용 ㅎㅂㅎ 특히 레포데가 버니합 고인물로 솔로 5분컷인가?? 가능하죠
@심채원-i1n
@심채원-i1n 5 жыл бұрын
청원님 오늘 처음보는데 영상 넘 재밌어요!!
@mincho_jeti
@mincho_jeti 6 жыл бұрын
버블파이터 팡캔슬...아주 유명한버그라 대부분 사용하고 제작자도 인정하고 버파 설명에 첨가 돼었다네요
@컨셉충극한의-p1r
@컨셉충극한의-p1r 6 жыл бұрын
버파 튜토에도 팡캔 연습이...ㅋㅋㅋ
@엄에듀케이티드키드
@엄에듀케이티드키드 6 жыл бұрын
버파 요즘 다시하는데 ㅋㅋㅋ
@김명수-p4m
@김명수-p4m 5 жыл бұрын
아....저도쓰는버그였죠
@이차함수미적분
@이차함수미적분 5 жыл бұрын
2010~2013시절에는 팡캔슬이아니라 팡안하고팡하는척공중으로미끄러지는버그가있는데 아는사람도별로없었는데 왜막힌건지... 2014시절은 무한점프시절이였고 2015~2018은 2단점,3단점시절이였죠 2단점은반디캠으로가능하지만 3단점은 순렉+반디캠이필요한버그인데 워낙하기힘들다보니 소문도별로안퍼졌는데 A보맵에서 시작선넘는게가능하고 블루기방때매우치명적인요소였죠 제가생각하기에는 그거때문에반디캠굴점이막혀버린거같네요
@goldsom.
@goldsom. 6 жыл бұрын
컴퓨터용어에서 버그라는 단어가 생긴 유례도 재밌는데 ㅎㅎ 나중에 시간 나시면 영상 만들어주세용~ㅋ
@user-ob9el6dm8d
@user-ob9el6dm8d 6 жыл бұрын
디아블로 시리즈 최고의 버그(?)는 그것 아닌가요? *무한점검*
@user-yd4cz3br8m
@user-yd4cz3br8m 6 жыл бұрын
무슨소리에요... 최고의 버그는 제작자의 말입니다. 너넨폰없어???
@레센
@레센 6 жыл бұрын
*이거 hoxy 철지난 만우절 농담인가요?*
@smileblack0
@smileblack0 6 жыл бұрын
랠름다운
@의사양반-b4t
@의사양반-b4t 6 жыл бұрын
@@user-yd4cz3br8m 이모탈...
@StarLoShip
@StarLoShip 6 жыл бұрын
IMMOTAL
@knowname3243
@knowname3243 5 жыл бұрын
이분 영상이 최신게임이든 고전게임이든 상당히 정확하고 신경쓰신 편이네요
@배성용-k2d
@배성용-k2d 6 жыл бұрын
제가 생각하는 버그계 원탑은 고트 시뮬레이터가 아닐까 싶네요. 게임 자체를 버그로 만들어버린 게임;; 맵 밖으로 나가는 것만 제외하고는 모든 버그현상을 이용할 수 있게 만든 오류와 버그 천국.. 그 전설의 게임 ㅋ
@ndw03
@ndw03 6 жыл бұрын
그건그냥 게임이 버그 그자체에요ㅋㅋ버그시뮬레이션
@KNHGieok
@KNHGieok 6 жыл бұрын
청원님 영상보면 시간 순삭되는것 같아요...!!! 어느새 10분 다 봤네ㄷㄷ
@골든익룡
@골든익룡 6 жыл бұрын
뮤버그 나올 줄 알았다...
@lIlI-to4gq
@lIlI-to4gq 6 жыл бұрын
너무 재밌어서 매주 금요일만 기다린다!!! 이거면 됐죠?
@YAZA33
@YAZA33 6 жыл бұрын
2:54 Gay ground
@임다희-o8y
@임다희-o8y 5 жыл бұрын
저도 그렇게 듣고 읭? 했습니다..ㅋㅋ
@펩사이신
@펩사이신 6 жыл бұрын
버그하면 염소시뮬레이터를 빼놓을수 없죠. 원래 장난으로 만들어서 올렸다 인기있자 재대로 만들었으나 버그가 많자 유저들은 그걸 즐기는걸 아는지 꼭 고쳐야 하는 버그가 아니면 안고치겠다고 했어요. 예를 들어 플래이를 불가능할 정도이면 고치고 낑김이나 벽이나 바닥 통과하는 버그는 냅두는거예요. 플래이하면서 염소가 기괴하게 늘어나면서 이리저리 날아다니는 버그를 발견하면서 일부로 악마염소되놓고 일부로 하기도 하는데요. 공중에서 죽으면서 능력사용하면 기괴한 모습으로 예측불가능한 버그발생하죠.
@넣어진꿀벌
@넣어진꿀벌 6 жыл бұрын
3대 버그게임 포탈 시리즈 마리오 64 -서든2-
@Dopamine_1128
@Dopamine_1128 6 жыл бұрын
어디서 들은 것 같은데 배틀그라운드의 프라이팬도 비슷한 것 같기도 하네요.. 개발 초기에 개발진들이 장난으로 만렙으로 만들었다는데 그걸 출시하고 나서까지 모른 상태로 놨두다가 유저들이 프라이팬이 총알을 막아준다는걸 터득해서 갓라이팬 갓라이팬 하다가 완전히 배틀그라운드의 하나의 상징물이 된 것 같더군요
@LoverRtolls
@LoverRtolls 6 жыл бұрын
There's no SM64 BLJ..
@dontsaymyid
@dontsaymyid 4 жыл бұрын
BLJ is used by speedrunners, not by casual users. Furthermore, Nintendo fixed this *glitch*. BLJ is not suitable for this topic.
@labu4900
@labu4900 4 жыл бұрын
조단링 저거는 진짜 막고 싶으면 보상이 없게 하든지 해야하는데.ㅋㅋㅋㅋ 보상없어도 고인물이면 잡으려고 할텐데 거기에 보상까지 빠방하니 답은 정해졌죠.
@양희우
@양희우 6 жыл бұрын
??:우와 도타란 게임 도티님이랑 이름 비슷하다!!
@양희우
@양희우 6 жыл бұрын
??:헐 ㅜㅜ 그니깐요 저 그분팬인데
@윤성문-o1y
@윤성문-o1y 6 жыл бұрын
재밌나
@초코머신-z6k
@초코머신-z6k 6 жыл бұрын
버그가 유명한 게임이 있다면 팀포트리스2의 로켓점프버그도 있죠. 이기술은 제작진이 의도한게아닌 제작자가 이버그에대해서 전혀 모르는 상태에서 출시했습니다. 보통 몇몇 FPS게임은 바닥에다가 로켓을 쏘면 데미지만 받고 높게 점프가 안되게 설정되어있지만 팀포2는 그 버그가 하나의 기술이 되면서 좀더 재미있는 전략으로 게임을 플레이할 수 있게되어 제작자도 수정하려다가 지금까지 그대로 둔 버그라고 하네요.
@Harabia9
@Harabia9 6 жыл бұрын
청하~~~~~~~~~~
@kratt100
@kratt100 5 жыл бұрын
게인 그라운드는 아케이드용을 똑같이 이식한 스위치판에서도 똑같이 버그의 ON/OFF를 정할 수 있게 됐습니다
@니얼굴롱스톤대가리
@니얼굴롱스톤대가리 6 жыл бұрын
유저가 바보라 성공했네ㅋㅋㅋㅋ
@개밥그릇-o8n
@개밥그릇-o8n 5 жыл бұрын
근데 도타2는 디나이도 어디까지나 일정 체력이하에서나 가능하고 아군 영웅은 그냥 도트딜 받을때나 가능할텐데
@인성러-c8h
@인성러-c8h 6 жыл бұрын
청하
@WhitePeng
@WhitePeng 6 жыл бұрын
워프레임도 크로마 디럭스 스킨 세트를 사면 주는 중도검 스킨이 있는데, 제니스타 라는 무기에 이 스킨을 끼면 검이 비정상적으로 커지는 버그가 있었음, 그런데 유저들은 이 버그가 이상하다고 생각하기보다 간지나서 수정하지 말라고 했고, 개발자 측은 이 의견을 수용해 아직까지도 수정을 안하고 있다고...
@Frog27beat
@Frog27beat 2 жыл бұрын
스페이스 인베이더의 속도 문제는 제가 알기론 기기의 처리속도 문제가 아니라 예를들어 본래 30마리가 나온다 하면 각각의 개체에게 1의 속도를 부여해야하는데, 전체의 속도의 합이 30으로 유지하게 되어서 개체수가 적어질수록 점점 빨라지고, 2마리남으면 각각이 15, 마지막 한마리는 속도가 30으로 매우 빨라지는거로 알고있어요
@snowyevening7012
@snowyevening7012 6 жыл бұрын
감동적인 영상이다. 제대로 된 게임 관련 유투버를 만났군.
@user-no3te4fo4s
@user-no3te4fo4s 6 жыл бұрын
격겜에서 유명한 버그 정역 ox퀴즈도 있죠 원래 스파에서 의도치않게 역가드 시스템이 생겨났는데 지금은 격투게임에서 심리전 가장 중요한 키포인트중 하나가 된 버그
@yongyong.e
@yongyong.e 5 жыл бұрын
배틀그라운드가 나올 줄 알았는데 안나오네요?! 배그에서 후라이팬에 총알이 막히는것도 원래는 버그였다가 반응이 좋아서 그대로 적용했답니당 그리고 배그 오프 초반에 앉기,점프로 창문으로나가지는것도 버그였다가 나중에 파쿠르로 나갈 수 있게 바뀌었죠
@shikigenshin9976
@shikigenshin9976 6 жыл бұрын
도타 디나이 넣는 재미로 했는데 시발점이 버그였는 줄은 전혀 몰랐네요;; 좋은 정보 정말 감사합니다~
@junghwanchoi2329
@junghwanchoi2329 6 жыл бұрын
퀘이크의 가속점프도 버그가 시작이었다고 들었어요. 나중에는 유저들이 캡쳐더플래그를 하거나 혹은 달리기 맵 등 컨텐츠로 즐겼었고요. 재밌는 일들이 많았었는데...
@사과중독자
@사과중독자 6 жыл бұрын
굉장히 유명한 사례 하나 더 들자면 우리가 아는 격투게임에서의 콤보(여기서 콤보는 공중에 띄우고 때리기나 벽에 몰아놓고 때리기등 연속적으로 짤짤이를 넣는 기술을 말합니다)는 사실 스파2 개발당시 프로그래밍 실수로 생긴 버그였습니다 그래서 개발진측에서는 고칠려고 했는데, 이게 의외로 긴박감 부추기는 요소가 되서 유저들 사이에서는 이 버그를 연구하기 시작했고 이를 본 제작진은 버그수정을 하지않았다고 합니다 그 결과 요즈에도 발매되는 수 많은 격투게임들에서는 정식 시스템으로 자리잡게 되었습니다 (참고로 이 시스템을 너무 잘살린게 철권 시리즈라고 저는 생각합니다 왜냐하면 한번 맞기 시작하면 끝까지 맞아야하기 때문에.......)
@안단-e2c
@안단-e2c 6 жыл бұрын
카스에 첸샷(체인지 샷) 칼이 바뀌때 멈춰야 하는게 멈추지 않아 생겨난 것으로 추정 방법: 느린 칼로 공격후 타이밍맞게 총으로바꾸면 총+킬 뎀으 들어감 이걸로 잘하면 전멸시킬수 있을 만큼 쩌는 기술 패치로 인해 사라짐 삭재전 패치 떴을 때 상당한 욕을 먹음
@안단-e2c
@안단-e2c 6 жыл бұрын
참고: 넥슨 입니다
@amo-05032
@amo-05032 4 жыл бұрын
옛영상이라 텐션이 낮은건지 잠와서 텐션이 낮은건지 구분이안갑니다 선생님..
@swhong4917
@swhong4917 6 жыл бұрын
스타크래프트 버그로 영상 10분짜리는 만들고도 남으실것 같아요 ㅎㅎ 영상 잘 보고 갑니당
@K1mCh4n
@K1mCh4n 5 жыл бұрын
게임에 큰 영향을 준 버그는 아니지만 '워프레임'에서 '크로마 다이너스티 번들'을 구매하면 함께 지급하는 '중도검 도미니온 스킨'을 '제니스타'라는 무기에 장착하면 무기 크기가 말도 안 되게 커 보이는 버그가 있었습니다. 유저들은 오히려 이 버그를 굉장히 좋아했고, 제작사는 결국 수정하지 않고 놔두었죠.
@mikekbg
@mikekbg 5 жыл бұрын
사투리가 구수하니 듣기 좋네요 ㅋㅋㅋ 독특허네
@TV-cv5wo
@TV-cv5wo 6 жыл бұрын
청원님 안녕하세요. 방금 막 구독을 누르고 댓 달러온 청원님의 한 팬 입니다. 저는 개인적으로 구독을 바로 하지 않고 영상들 보면서 괜찮다 싶으면 구독 누르는데 청원님 같은 경우는 게임 관련 얘기들을 꾸준히 올려주셔서 좋았고 흥미롭게 게임에 대해 소개 해주는 것들을 보고선 관련 영상들 본지 3일만에 구독을 눌렀습니다! 게임에 관심은 많지만 계정을 만들 줄도 모르고 하는 법도 모르다보니 게임 관련 방송 자체도 잘 안 보는 편인데 청원님 영상은 계속 보게 되더라구요ㅎㅎ청원님만의 매력이 영상에 녹아 있는것 같아서 정말 좋습니당! 앞으로도 계속 영상 올려주셨으면 좋겠어요! 항상 잘 보구 있어요♥사랑해요 청원님♥
@응애예티
@응애예티 6 жыл бұрын
청하_ 왜 이렇게 안 나오는지 몰라서 기다렸는데 드디어 나왔네요!! 오늘도 재밌는 영상 캄사해요!!
@마카롱맛났어
@마카롱맛났어 6 жыл бұрын
모든 첨부터 시작해서 만드는건 크다면 크고 작다면 작은 변수들이 엄청난 시너지를 내네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@apt43210
@apt43210 5 жыл бұрын
사이퍼즈의 낙스킬도 원래는 버그였죠.. 언덕에서 떨어지면서 휠업을 돌리면 낙모션이 안나가는 버그였는데 지금은 기본중의 기본기술이 되어버린 낙스킬..ㅋㅋ
@벽화얼음땡온라인
@벽화얼음땡온라인 6 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ매일 챙겨보고 있어용👽
@떱
@떱 2 жыл бұрын
목소리가 지금과 비교하면 상당히 다른데 듣다보니 또 동일인물 맞구나 싶군요. ㅋㅋㅋ
@rlawhdghk14
@rlawhdghk14 6 жыл бұрын
유사제약사 Coffee Stain Studios(염소 시뮬레이터 제작) 해당 게임의 버그는 플레이의 일부이고, 플레이에 지장을 주는 버그(특정 모션 실행불가, 모드 적용 불가 등)을 제외한 것은 패치하지 않음
@Zelink-zh4hk
@Zelink-zh4hk 6 жыл бұрын
음... 아마 비주류 게임이라서 한국에선 별로 알려지진 않았지만, SSBM (대난투 밀리)라는 게임에서 캐릭터는 점프와 회피가 가능했는데, 이를 동시에 하면 캐릭터가 미끌어지듯이 움직이면서 동시에 공격도 가능해 wavedashing이라고 표현이 되었고, 이거때문에 게임이 획기적으로 변한 케이스도 있어요. 게임의 페이스가 훨씬 더 빠르게 변하고 온갖 응용이 가능해서 게임이 미친듯이 고였는데, 안타깝게도 너무 어려워져서 패치되어버렸죠... ㅠ
@두리-x7y
@두리-x7y 6 жыл бұрын
잉? 이번에 새로 나왔던 대난투 시리즈네요?
@Zelink-zh4hk
@Zelink-zh4hk 6 жыл бұрын
@@두리-x7y 유일무이하게 가능한 버젼이 melee버젼이고, 제작자가 원한 난이도를 한참 초과해서 패치됬죠. 그 버그로 인해 생긴 무한 공격도 있고, 뭐 설명하면 너무 어려워져서..
@쇼난-d7z
@쇼난-d7z 6 жыл бұрын
5:42 미디움 피스 골렘 무엇ㅋㅋㅋㅋㅋ
@perfectplay-purple
@perfectplay-purple 4 жыл бұрын
즐겁게 잘 봤습니다~~
@빌빌-j4t
@빌빌-j4t 5 жыл бұрын
3:02 두뇌 풀가동!
@안녕하세요-x7n6k
@안녕하세요-x7n6k 6 жыл бұрын
인간의 의도는 생각이상으로 무능력하며 우리가 전혀 예상치 못한 것에서 엄청난발견들이 나올때도 많다
@모카크림빵
@모카크림빵 6 жыл бұрын
제가 좋아하는 게임 중 커비가 있는데요 커비의 귀여운 디자인과는 다르게 검은 닌텐도적인 보스 디자인(예:유혈묘사 등) 깜찍으로시작해 끔찍으로끝나는 통수까지 게다가 어두운 뒷요소(예:멸망한지구,커비출생의비밀)등도 있습니다. 그외에도 많이 궁금합니다! 커비시리즈의 비밀관한 영상을 부탁드림니다. 감사합니다.
@JellyBag
@JellyBag 5 жыл бұрын
유명한 짝퉁게임들 같은것 주제로 다뤄주심 좋을듯합니다! 슈퍼마리오2라고알려져있는게임은 사실따른게임이름이고.. 애기가 짤랑이흔들어서 몬스터 부풀리는게임도 짱구로바꿔서내기도했던게임이요
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