이걸 이해하려면 신호 및 시스템 또는 공학수학에서 나오는 복소평면, 오일러 공식, 합성곱(컨볼루션)과 푸리에 급수, 푸리에 변환을 먼저 학습하셔야 하고 미친듯이 적분만 하시게 될겁니다.
@green_dollar_sign Жыл бұрын
이 사람 유튜브 잘쓰면 되게 좋을거 같음 설명을 너무 잘하셔서 어떤 알고리즘 새로 배우려고 할 때 시작하기 전에 한번 영상 듣고가면 이해가 더 쉬울듯
@jhd446 Жыл бұрын
와 이렇게 보니 컴퓨터 연산 처리능력이 얼마나 대단한지 와닿게 되네 ㅋㅋㅋ
@gurmiro10 ай бұрын
jpg 등장 초창기에는 컴퓨터가 느리다보니... pcx나 bmp는 파일을 누르면 바로 뜨지만 jpg 는 약간 랙이 걸리며 늦게뜨곤 했습니다. 지금이야 워낙 기본성능 자체가 출중하니 별 차이를 느끼기도 힘들지만요.
@루루애오-j3s9 ай бұрын
사진 한장 처리하는것도 대단히 복잡해보이는데 실시간으로 수없이 계속 사진들이 변하면서 영상으로 보여줘야하는 게임은 진짜 컴퓨터가 얼마나 미친듯이 일하고 있는건지 ㄷㄷㄷ 왜 고사양게임은 컴 성능을 극한으로 올려야하는지 알겠네요.
@chemistry20232 күн бұрын
근데 인간 연산 처리 능력도 좋은편임 시각 청각 감각 등의 입력 연산과, 근육 움직임의 연산 등등을 하니깐
@Sia819_ Жыл бұрын
교수님한테 영상처리 배우는것보다 100만배 이해하기 쉽게 알려주신다... 푸리에 설명을 이렇게 쉽게할 수 있다니...
@sellerdog Жыл бұрын
엥
@zeesen3565 Жыл бұрын
얼따그널...ㅠㅠ
@d9m-vlog Жыл бұрын
진짜로 대박...
@foliinorderbfs11 Жыл бұрын
수학이 빠져서 그럼. 수학이 들어가야 최초 개발단계에서는 개발이 되지만, 나중에 전문가들이 아닌이상 수학 안들어간것이 더 이해가 쉬움.
@Eric_GentleG_Ko Жыл бұрын
엥..? 푸리에 설명 안했는데..?? 푸리에를 썼다고 했고, 어떻게 사용했는지를 얘기했지, 푸리에가 뭔지는 설명 안했습니다
@ambition6933 Жыл бұрын
알뜰신잡 코딩편 폼 미쳤다 ㄷㄷ
@사이다콜라-e2p Жыл бұрын
와 10년전에 동아리에서 취미로 JPEG공부하다가 논문으로 DCT단계에서 뭔짓하는지 보다가 이해못하고 그냥 넘겼는데 이걸 이렇게 쉽게 설명하는걸 보게되는군요ㄷㄷㄷㄷ
@그루브-i3i Жыл бұрын
와 DCT의 주파수 성분이 얼마나 포함됐냐를 이미지 패턴이 얼마나 포함됐냐로 표현한게 굿! 쉽게 잘 설명해주셨네요!! 추가로 디지털 풍화의 원인은 손실압축을 표현(디스플레이) -> 그 값을 다시 손실압축으로 저장 -> 그걸 표현 -> 다시 손실압축 저장 -> … 의 반복이기 때문에 디지털풍화가 일어남!으로 정리할 수 있겠네요
@ifdoubtflatout Жыл бұрын
으윽...푸리에 네이놈....
@soulancient9212 Жыл бұрын
평소에 이런 코딩류 작동원리에 대해 궁금했는데... 처음부터 끝까지 정독했습니다.
@현-c9g4f Жыл бұрын
분명 지난주에 전공시간에 배운 내용인데 유튜브가 더 자세히 알려준다
@거지말쟁이9 ай бұрын
대박이네. 지금은 다른일하고 있지만 학부를 VFX공부했습니다. 항상 교수들도 코덱이나 컴프레션 설명할때 대충 '수학적으로 이미지를 압축하는거다'라는 정도만 설명해주는데. 참 자세하게 설명해주셔서 속이 시원하네요
@루루애오-j3s9 ай бұрын
사진 한장 처리하는것도 대단히 복잡해보이는데 실시간으로 수없이 계속 사진들이 변하면서 영상으로 보여줘야하는 게임은 진짜 컴퓨터가 얼마나 미친듯이 일하고 있는건지 ㄷㄷㄷ 왜 고사양게임은 컴 성능을 극한으로 올려야하는지 알겠네요.
@MisterJerry12345 Жыл бұрын
학부과정에서 영상처리(image processing)과목을 배우고 있는데 배운 내용이 나와서 재미있게 시청했네요. 유익한 영상 감사합니다:)
@jsjsnnjssk9923 Жыл бұрын
무슨학과인가요?
@hwanjunu6789 Жыл бұрын
@@jsjsnnjssk9923컴퓨터공학과에 다 디지털공학, 영상처리 있지 않나요?
@flexyu470 Жыл бұрын
진짜 재밌게 필요한 것만 잘 알려주시네요. 너무 좋습니다
@MASTR_77711 ай бұрын
뭔가 되게 복잡한 거 같았는데 한번에 이해됐어 역시 대단한 사람...
@baejeongwon Жыл бұрын
포토샵이나 프리미어 등 사진/영상 쪽 어도비 프로그램 같은 거 돌리면서 export하는 부분에서 정말 많은 CS 지식들을 습득할 수 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@pharmkim244 Жыл бұрын
와... 2학년 때 원본 이미지를 jpeg로 변환하는 윈도우 프로그램 만들었었는데 추억이네요. 샘플링, 퀀타이제이션 오랜만이네....
@taehyun285 Жыл бұрын
혹시 전공이 어떻게 되시나요?
@consciousness_kim Жыл бұрын
묘하게 빠져드는 말투 때문에 영상을 끊을수가 없다..
@번개미-q2k Жыл бұрын
명확 정확 그리고 완벽한 스토리텔링.. 능력자다
@rollingboy164 Жыл бұрын
그러면 jpg 확장자가 붙는순간 정도의 차이만 있고 무조건 원본보다 풍화된 채로 인터넷상에 올라오는거구나 신기하다
@fulgidstone Жыл бұрын
그래서 2D 디자인하시는 분들은 jpg 이미지컷을 인디자인,일러스트, 쿽 등에 가급적 넣지 말아야 합니다. 색을 줄이고 압축을 하면 해상도가 턱 없이 줄어드니까요. 특히 인쇄용 작업물일 경우에 쿽에 jpg파일을 사용하면 인쇄전 출력실에서 틀림없이 연락을 받게 될겁니다. 해상도가 72이라서 인쇄시 망점이 깨져 보일꺼라 이야기를 듣게 됩니다. 인쇄시 가급적이면 300 dpi짜리 파일이여야 안정적으로 망점을 잘 구현할 수 있으니까요. jpg파일이 만능은 아니라는 겁니다.
@ziocalli94798 ай бұрын
그럼 어떤 확장자 추천하나요?
@fulgidstone8 ай бұрын
@@ziocalli9479 포토샵 파일이면 원래 그대로 psd파일이죠. CMYK모드에 300dpi 해상도라면 인쇄시 망점이 깨지는 문제는 사라지죠. 물론 원본 이미지컷이 인터넷 게시용인 72dpi인데 포토샵으로 불러와서 300dpi로 저장해봐야 망점 깨지는 건 똑 같다는건 아실꺼라고 생각해봅니다. 즉 원본 이미지컷부터 해상도가 높아야 인쇄 품질도 좋습니다.
@오지훈-e9fАй бұрын
@@ziocalli9479png
@강현섭_71Ай бұрын
@@ziocalli9479Png죠.
@avice00012 күн бұрын
@@ziocalli9479 웹에선 svg확장자 파일을 사용했던거 같네요.
@marknam9187 Жыл бұрын
저번학기에 허프만 트리를 배웠는데 이 영상을 보고 아직 배울게 한참 남았구나 생각이 듭니다. 좋은 영상 감사합니다!
@littleapp6929 Жыл бұрын
그래픽스에서 한단원짜리 부분인데 10분이 안되는 영샹으로 이해가 되네요. 사실 배우면서도 이 계산까지 내가 해야하나 싶긴 했거든요
@화성인-j8x Жыл бұрын
유용한 내용을 아주 쉽게 설명해주셔서 감사합니다.
@rascares28139 ай бұрын
0:17 똥색이 아니라 왜 피부색으로 느껴졌다면 당신은 그림쟁이입니다
@배방구-b7m Жыл бұрын
디지털 풍화가 생기는 이유는 우리가 이미지파일을 업로드 할 때마다 서버저장용량을 줄이기 위해 플랫폼에서 자체적으로 jpeg 압축을 하기 때문 그 압축되어 약간 손상된 이미지를 다른사람이 다운로드해서 또 다른 플랫폼에 업로드하면 그 이미지는 또 압축되고 손상됨 이게 반복되다보니 이미지가 너덜너덜해지는 풍화가 일어나는것
@레디퍼펙트 Жыл бұрын
제가 알고 싶었던 내용이네요.
@김기왕-w2o Жыл бұрын
와... 정말 훌륭합니다! 세상 모든 강의가 이렇게 쉽고 간단하다면 참으로 좋겠습니다!
@madou1220 Жыл бұрын
오...앞에서 나오는 설명들은 그냥 그렇군! 하면서 들었는데 마지막에 로고 텍스트이미지들 풍화되어서 귀퉁이에 이상한 노이즈같은거 자글자글 생기는거 보고 무릎 탁쳤음 대체 왜 저지랄이 나는건가 했는데 이런 원리가 있던거였군용
@Puemonoultramicroscopicsilico2 ай бұрын
와 근데 설명 진짜 잘하신다
@Parkseheon02 Жыл бұрын
와 역시믿고보는 코딩애플 ❤
@개발자이야기 Жыл бұрын
와 항상 궁금했던 내용인데 오늘 드뎌 알게되네요
@parkjh0821 Жыл бұрын
영상도 기본적으로 비슷한 방식으로 써먹고 있습니다 여러분
@한보람 Жыл бұрын
다음은 고속 역제곱근 알고리즘에 대해 알려주세요!!
@안태현-s2i Жыл бұрын
bmp는 무손실 무압축 png는 무손실 압축 jpg는 손실 압축으로 손실나는이유가 푸리에 변환만있는줄알았는데 많은 과정을 거치네요
@kk-fh9bw9 ай бұрын
살색 영상이 압축률이 높은 이유
@마이돌-s7m Жыл бұрын
대학교 학부 졸업논문 생각나네..나도 학부초기에 이런거 관심있어 논문이 2인1조인데 내가 혼자 이론 실습 발표다 혼자하고 심지어 준비부터 제출까지 그걸 다 하는데 3일만에 끝냈던 옛 추억
@아이니아 Жыл бұрын
와 디테일한 설명 감사합니다.
@해파리모19 күн бұрын
이걸로 2024학년도 고1 문제 맞췄다 내 영어 실력 정상화하는 코딩애플창섭 ㄷㄷ
@jogak1 Жыл бұрын
영상은 여기에 프레임 간의 데이터 변화를 압축하는 식이 되죠.
@PremiumCA Жыл бұрын
알고리즘 수업에서 과제로 나왔던 내용인데 여기서 다시보네요
@nextdoorlee Жыл бұрын
많이 들어본 듯 하면서 아닌 듯 말투 정말 독특하다.
@wjdtlsqudvpalsms92329 ай бұрын
개발자 할려다 중간에 때려치고 지금은 다른일 하지만 이 채널 영상들 참 흥미롭네요
@patman7 Жыл бұрын
컴퓨터가 이미지를 어떻게 처리하고 다루는지 알수있는 진짜 알짜배기 자료네 ㄷㄷ
@거누권 Жыл бұрын
미쳤다리 미쳤다 재밌는 주제네여!!
@야자왕10 ай бұрын
진짜 알찬 영상이다...그래서 png이미지 쓰자는거죠?
@Dhfhejwjwiqi383837 ай бұрын
제이펙마피아의 최근 앨범에 대한 흥미로운 해석이로군요
@lastomurice32317 ай бұрын
좋은 내용이고 결론까지 친절하게 내주셨으면 완벽했을 영상
@왕이될사나이7 ай бұрын
이 채널주인 ai라는 썰이있음
@Aido-ve1yh Жыл бұрын
상남자식 영상마무리 ㅎㄷㄷ
@태움 Жыл бұрын
와.. 설명이 진짜 귀에 쏙쏙 박혀요!!
@내가길이오 Жыл бұрын
심심했는데 안심삼하게 만드시네 어우 바뻐라
@미꾸라지-o7b Жыл бұрын
컴맹이라 뭔지 모르고 그냥 부분부분 이해 가지만 그래도 도움이 크게 되네요 ㅎㅎ 감사합니다
@koname2da9 ай бұрын
문과고 코딩 1도 모르는데 ㄹㅇ 이해 개잘됨
@Yeonp Жыл бұрын
와 설명도 설명인데 편집도 정말 잘하셔서…대단
@Serena-xo6fg8 ай бұрын
오…설명 진짜 잘한다
@wirelessholic450610 ай бұрын
말투가 너무 중독적이야..
@3ae992 Жыл бұрын
뭐하시는 분이길래 이렇게 아는게 많으실까...
@MN-do7hk Жыл бұрын
컴공과에서 배우는 내용들이긴 합니다 이렇게 누구한테 쉽게 설명하는 게 어렵다는게 문제ㅋㅋㅋㅋ저도 수업 들을 때 엄청 재미없어했던 기억이 있네요
내용 자체는 유익하게 잘 봤습니다만 풍화는 다른 이야기 아닌가요? 이 영상은 이미지를 압축 변환하면 화질이 떨어진다라는 내용인데 우리가 일반적으로 디지털 풍화라고 하는 건 여러 사람들이 스크린샷 찍는다든가 하는 일련의 과정이 반복되면서 원본보다 화질이 떨어지는 것을 말하지 않나요
@cctv8438 Жыл бұрын
예 말씀하시는게 맞아요 전 영상도 디지털 풍화와는 아무런 상관없는 소리만하셔서 놀랬지만 댓글들이 더 놀랍네요.. 암튼 디지털 풍화는 대표적으로 두가지 방식으로 이루어진다고 생각합니다 첫번째 방식이 말씀하신대로 저장이 아니라 스샷을 찍어서 풍화가 되는 경우겠죠 두번째는 우리가 이미지 파일을 어딘가에 업로드하잖아요 근데 서버측에서는 트래픽을 조금이라도 줄여야 하기 때문에 만약 사이트가 php 로 짜여져 있다면 gd 라이브러리 같은걸 이용해서 압축률 같은걸 조정해서 퀄리티를 낮춰 버리죠 그렇게 처리한 후에 다시 뿌려주고 그 풍화된 파일을 또 누군가 저장하고 올리고 또 풍화가 되고
@p293-b1dАй бұрын
그러니까 퀀타이제이션이랑 색을 하나로 뭉쳐서 사람눈을 속여서 압축을 해서 용량을 줄인다고요?