絶対に勝てない!?前代未聞の最恐チーターが出現し絶望する立川【スト6/チーター/チート】【立川/切り抜き】【テリー/ランクマ】

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立川ちゃんねる

立川ちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 168
@TachikawaBR
@TachikawaBR 3 сағат бұрын
ちなみに次の日にはBANされてました カプコンさんありがとう!
@Soinyonchos
@Soinyonchos 3 сағат бұрын
クイックBANたすかる
@ヤス-l4b
@ヤス-l4b 2 сағат бұрын
素晴らしいね。
@sully-s2d
@sully-s2d 5 сағат бұрын
当たり前だけどYAS上手すぎんか!?
@flum1620
@flum1620 3 сағат бұрын
カプコンここが頑張りどころ ここで対応甘いとゲームが終わるね
@nao-gl2jz
@nao-gl2jz 5 сағат бұрын
オート系の相手の入力を感知してから対応するチートとかなら原理わかるけど、このサーバー側のシステム介入して内容を改ざんするチートが現れたのわりと笑えなくね?
@anakin001
@anakin001 3 сағат бұрын
人間が作ってるからどうやってもチートは組めるのよ。後はそういう技術持った人のモラルの問題
@マイメイ-t8m
@マイメイ-t8m 3 сағат бұрын
@@anakin001それでも難易度は跳ね上がるんじゃねえのか?知らんけど
@Gissy7
@Gissy7 2 сағат бұрын
サーバーに介入できるってことはもっと奥に行けばユーザー情報まで持ってけちゃう?
@Shaness_XD
@Shaness_XD 2 сағат бұрын
⁠@@Gissy7流石に勝敗を管理してるデータと個人情報とかそれに準ずるようなレベルのデータが近い場所にあることはないと思うから、そこの心配は大丈夫かと思うよ。元のコメントに関しても、変にシステムに楯突くようなチート作っちゃったからこそ運営は対策に本気出すと思うし、むしろ早めに対応されるんじゃないかな。
@太郎山田-s4s7o
@太郎山田-s4s7o Сағат бұрын
​@@Shaness_XD サーバーに入るなんて簡単じゃねーし、ゲームの勝敗ごときでそんなリスク冒すわけないだろw リクエスト書き換えてるだけだわ
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 5 сағат бұрын
サーバー側に干渉してるのは笑えん apexみたいに暴れてサーバー落とす害悪現れる可能性も出てきたのか
@TachikawaBR
@TachikawaBR 5 сағат бұрын
なるほど、そういった視点になるのか... そうなったら怖いですね😰
@廿里-p6e
@廿里-p6e 4 сағат бұрын
たぶんクライアント側が送信する勝敗の情報を全部勝利に書き換えてるだけだからサーバー側には侵入出来てないと思う。「マッチ勝った人」ってサーバーから呼びかけに負けても手上げてるだけ。 矛盾する勝敗の情報がきたら確認すれば良いだけだしわかりやすいから脅威度は低いかな。
@airam6055
@airam6055 4 сағат бұрын
​@@廿里-p6e 本当に勝った方は負けたって応答してるんですか?じゃないとドチラも勝ったという矛盾になっている気が
@ポケモン-n8c
@ポケモン-n8c 4 сағат бұрын
@@airam6055多分負けた側の挙手は元々なくて、 1pの人が勝ったよって報告すると1pの人側の勝ちが反映される。 2pの人が勝ったよって報告したら2pに勝ちが反映される。 矛盾については検知しないみたいな感じなんじゃない?
@cube611
@cube611 3 сағат бұрын
DDoSしてゲームそのものを遊べなくする可能性もゼロじゃないな
@kou8454
@kou8454 3 сағат бұрын
もう、ハードBANしてもいいレベルと思う
@fouremew1520
@fouremew1520 3 сағат бұрын
強い科学技術は強い国を意味する とかいう訳わかんねぇプレイヤーネームだから どうだチート技術すごいだろってのを誇示するために作られたプレイヤーなのかなこれ
@モルモル-d1x
@モルモル-d1x 3 сағат бұрын
頭が良い悪い関係なくただモラルがないだけなのにそれに気づけない馬鹿なんだろうな…
@december8417
@december8417 2 сағат бұрын
十中八九宣伝用アカウントでしょうね
@さたん〆
@さたん〆 43 минут бұрын
ちなみに信頼で成り立っているゲームにセキュリティもクソも無いサーバーにチートクラックしただけで 科学技術云々と勘違いしている辺り国のレベルが伺えるw
@パワポアホロートル
@パワポアホロートル 31 минут бұрын
deadLockでも似たようなこと言ってるチーターいたらしいから同じ国の同じようなチーター集団かもね
@MatT-ki8ty
@MatT-ki8ty 5 сағат бұрын
一瞬サーバー側の書き換えで大事かなと思ったのだけど状況を見るとクライアントからのイベント処理の未定義を突かれた奴っぽいなぁ...対戦クライアント同士で言ってる事(勝利情報)に不整合がある場合、リプレイから勝利情報を拾うみたいな対策がサーバーサイドで必要そう ※そういう仕組みなら不正検知自体はかなり容易で他のチートより相当短命なので流行りはしないと思う...(MRに悪影響がないなら後から一斉にBANでいいので対策入れるにしても優先順位は高くないかも)
@くいかなや
@くいかなや 4 сағат бұрын
お互いのpcがどちらもサーバーに対して勝ったよ〜って言ってるって事ですか? 勝ち負けってのはあくまでpc側での処理ってことになるんですか?
@wolm2468
@wolm2468 3 сағат бұрын
​@@くいかなや YAS さんの PC がハッキングでもされない限りそれはない スレ主も言ってる通り「対戦クライアント同士で言ってる事(勝利情報)に不整合がある場合、リプレイから勝利情報を拾うみたいな対策がサーバーサイドで必要そう」 YAS さんも勝ち、チーター側も勝ちになってるからサーバーが完全にクライアントの勝敗の報告を鵜呑みにしてるってことやね サーバ側で対策したら OK なので自分も短命と思う
@wolm2468
@wolm2468 3 сағат бұрын
ただこれこういう脆弱性があるって分かったってことは他にもやってる奴がいないとも限らないし 人力で1個1個リプレイ検証するのは現実的じゃないからちょっとかかるかも位に思っといた方が良いかもね ・ヒットした技の履歴とか HP の減りとか見て、ちゃんと 0 になった方を負けとするよう処理を修正 ・既存の今 Act Master 帯全リプレイデータに対しても勝敗とポイントを修正 ・不正があったプレーヤーの BAN 対応 みたいなことをやらないと ぶっちゃけ今まで鵜呑みにしてたんだって感じではあるけどw
@天才の証明
@天才の証明 3 сағат бұрын
スイカゲームの序盤にいた、髙田○志のお通りだぁ みたいなタイプか
@坂崎濁酒
@坂崎濁酒 Сағат бұрын
@@wolm2468 それってHP情報とかにも細工されたら結局人力チェックじみたことしないとダメなんですかね?
@スムージー-t2t
@スムージー-t2t 5 сағат бұрын
中国だけのオンラインマッチしてくれ、あの国どのゲームもチーター多すぎるのよ
@おくらところてん
@おくらところてん 5 сағат бұрын
最強チーターはわかりやすいからまだマシ バレないように、たまにミスるように小細工しているようなチーターのほうが害悪
@廿里-p6e
@廿里-p6e 4 сағат бұрын
〜%ランダムオートパリィとかが出てきたら厄介だろうね。表面上普通にプレイしてるけどパリィ、投げ抜け、対空全てにおいて最低保証付き、オートが入ったらコントローラーからの入力は一時カットとかしたらログの不自然さも軽減出来そうだし。
@歩鳥-f3s
@歩鳥-f3s 2 сағат бұрын
偽装目的だろうけど、パチンコ的な快感も得てそう オートパリイ時に適切なコンボを入れることに自分の練度を感じてるのかと思うと、本当にキモい
@vshindy1726
@vshindy1726 Сағат бұрын
チーターは承認欲求の塊だからね
@かーくん-k4e
@かーくん-k4e 33 минут бұрын
@@廿里-p6e
@HandZawa
@HandZawa 5 сағат бұрын
配信とかでなくコレやってたと思うとちょっと笑うw
@うみへび-z1w
@うみへび-z1w 6 сағат бұрын
格ゲーのチートなんて100%バレるから表舞台で称賛されることなんてまず無いのに何が目的なんだろうね。 ランクマ代行とかも横行してるみたいだけどプレイ時間でバレるしそんなもんに高い金払ってるのが本当に謎。
@asuraty3547
@asuraty3547 4 сағат бұрын
プレイ人口が増えれば、こういう輩も増える
@chang_merquise
@chang_merquise 6 сағат бұрын
すごい、人間ってこんなに醜くなれるんだって思わせてくれるタイプのチーター
@おれおれ-d3f
@おれおれ-d3f 4 сағат бұрын
フルボッコにされてるのに相手が攻撃の手を休めたら勝手に勝利宣言するとか寂海王やん 護身とは── MRを落とさぬこと!
@masaru814
@masaru814 5 сағат бұрын
このタイプのチーターはゲームシステムに介入していると判断されて問答無用でbanされる印象だな
@おかちもち
@おかちもち 5 сағат бұрын
どのタイプでもチーターはBANされるでしょw
@Leereheit
@Leereheit 4 сағат бұрын
@@おかちもち オートグラップとかオートジャスパだと「あくまでもゲーム内の仕様を使っていて99.9999%以上黒だけど100%の確証はない」ことが多いから、1試合だけ見ただけだと《問答無用で》永久BANなど思い切った措置がやりにくい このタイプのチーターはどうみても「100%チート」なので《問答無用で》永久BANができるということ
@wolm2468
@wolm2468 3 сағат бұрын
リプレイ検証&サーバ側で対応されれば一発だから BAN も容易ということ
@あやさく-f2m
@あやさく-f2m 5 сағат бұрын
GBVSRでも流行ってるチートスト6にもやっぱり来てたか…
@こいし-x6m
@こいし-x6m 4 сағат бұрын
MR2人とも増えてるの草
@ラーメンマン-s6h
@ラーメンマン-s6h 6 сағат бұрын
7:13 負けることになる、というか、負けたことにされる
@chan6643
@chan6643 2 сағат бұрын
改変みたいな100%チート確定は流石にハードBANしよう
@chiva_22
@chiva_22 2 сағат бұрын
もうそれなら、ランクマせずに直接MRいじるチート作れよ😅
@かせっと-k6v
@かせっと-k6v 5 сағат бұрын
今見たら流石にもう死んでるっぽいね
@vshindy1726
@vshindy1726 Сағат бұрын
対応早くていいね
@狂名クナ
@狂名クナ 3 сағат бұрын
5時代にシステムいじり系居たよね。負けた試合も勝った事にしてたって奴
@あめのこ-g3m
@あめのこ-g3m 5 сағат бұрын
意図的にタイムアップ狙ってるって事は、タイムアップ時のHPゲージを相手と入れ替えるってことかな? 単純に勝利判定だけならタイムアップにする必要ないし
@ma9728
@ma9728 6 сағат бұрын
これタイムアップしたら強制で自分を勝ちにしちゃう感じのチーターなのかな?
@user-tya2xza7htue
@user-tya2xza7htue 3 сағат бұрын
これYASさんの配信で見てまじ笑ったww😂
@pp.frampton
@pp.frampton 4 сағат бұрын
FPS系とかと違って入力履歴から試合内容が完全に再現できるから、改変系は後から100%の精度でBANできるのが救いやね
@あい-l1w4x
@あい-l1w4x 4 сағат бұрын
本当にどうにかしてほしい、開発も同じ気持ちなんだろうけどこんな楽しいゲームがチーターに壊されて終わるのだけは嫌だ
@pizzaskii2525
@pizzaskii2525 5 сағат бұрын
勝敗のデータ情報書き換えて送るのはサーバ側でデータの不整合起きるし チートというよりももはや普通の中間者攻撃なんよ
@だい-r4n
@だい-r4n Сағат бұрын
YASさんの凄まじい強さと、チーターのヤバさが同時に見れて満足です☺️
@ノキポ
@ノキポ 3 сағат бұрын
もう中国は中国だけでマッチングでええやろ
@ヤス-l4b
@ヤス-l4b 3 сағат бұрын
ゲームのオンラインのアクセス先を大陸限定でいいと思う。 あっちはあっちで情報統制したい政治な訳だし好都合だろう。
@峯カズマ-g5j
@峯カズマ-g5j 3 сағат бұрын
でもそうなったらこの前の立川の中国大会優勝も出来なかっただろうな…
@さたん〆
@さたん〆 41 минут бұрын
なんならMRランキングにも関与しない形でw
@wowwowwow-v1m
@wowwowwow-v1m 3 сағат бұрын
勝ったのに負けたことにされてるのにポイントもらえるの意味わからなすぎるwww
@にらたま-g1y
@にらたま-g1y 3 сағат бұрын
こういう系のチーターって5にもいなかった? 負けてもLP下がらないようにするみたいな
@megane6010
@megane6010 5 сағат бұрын
これさ、試合内容でチートする必要なくない?ww
@nao-gl2jz
@nao-gl2jz 5 сағат бұрын
恐らく色んなチートを試してるんだと思う。
@Elenore_
@Elenore_ 4 сағат бұрын
チートって売られてるらしいから買ったやつ全部使ってんじゃね?
@五行流々
@五行流々 3 сағат бұрын
絶対にバレるということ以外は最強のチートやな
@budda759
@budda759 4 сағат бұрын
自分も今日「わんぱく」ってユーザネームのチーターに出会った。 初めて疑うとかレベルじゃなく明らかなチーターに出会った。
@ザコシン
@ザコシン 5 сағат бұрын
よく見るチーターって大体オート投げ抜けあるけど、コマ投げキャラとかどうするんだ?
@kkira2688
@kkira2688 5 сағат бұрын
コマ投げにはオートジャンプが付いてます。
@wolm2468
@wolm2468 3 сағат бұрын
一回オートジャンプのチーターに遭った時投げたら空中で不自然な中K漏れてて笑ったわ
@glormify
@glormify 4 сағат бұрын
盗んだ秘密鍵で署名もされて改竄チェックをパスしたとしても対戦相手でリザルト送り合えばデータ不整合で引っかかりそうな気はするけど片方しか見てないのかな。そもそも改竄データがチェックをパスしてしまう時点で想定外か。
@tedchan832
@tedchan832 43 минут бұрын
チート側のリスクがBANしかないのがあかん。 損害賠償請求してリアルで負債負わせないとあかん。
@hiver0830
@hiver0830 4 сағат бұрын
鉄拳7でも仕組みは違うけどあったなぁ。確かジャブ一発でも当たったら勝利扱いになるみたいなやつ。ノビさんが動画で出してた😂
@あいうえお-h1r5f
@あいうえお-h1r5f 41 минут бұрын
スト5の時もいたよね全部買ったことになるチーター ファン使いだった気がする
@akun-777
@akun-777 4 сағат бұрын
負けても増加するならインパクトとか投げ抜けチート使わずテキトーにやって早く負ければ対戦相手にはバレにくいし効率良いのにw
@しんみりガエル
@しんみりガエル 5 сағат бұрын
昔オンラインの将棋とか囲碁でゲーム結果関係なく強制的に勝つチートは見たことあったけどスト6でも現れたか
@aaaliskandaraa
@aaaliskandaraa 2 сағат бұрын
チーターはクソだけど、ヤスさんはマジでおもろいな
@arakuma-inashi
@arakuma-inashi 3 сағат бұрын
YASさんもしゃがコパコアするん声出たw可愛い😊
@Ouou_out
@Ouou_out 3 сағат бұрын
ここまできたらむしろ露骨にbanしやすいとこあるのか
@ジャックハマー
@ジャックハマー 4 сағат бұрын
どんだけ激強チーターかと思ったら想像の斜め上いってて笑った🤣
@minat0173
@minat0173 4 сағат бұрын
2:38 3:38 ここだけ見るとスト5の時のかじゅの待ちガイルのやつっぽさある
@tsuyotsuyo0808
@tsuyotsuyo0808 2 сағат бұрын
チートに金かけてねーで努力に時間かけろや
@bakobakobashi
@bakobakobashi 5 сағат бұрын
これハッキングにならん? ゲームシステムに干渉してるし、逮捕案件のような気がする この手のチーターの存在はCAPCOM側に知らせないと、今後サーバー攻撃されることになっちゃう
@pp.frampton
@pp.frampton 4 сағат бұрын
普通に犯罪だし普通に逮捕可能なんだけど、名前を素直に信じて相手が中国からアクセスしてるとすると難しいかもね CAPCOMが日本の企業なので、日本人のチーターなら逮捕できそう
@bakobakobashi
@bakobakobashi 4 сағат бұрын
@@pp.frampton あー、そっか国籍… 海外の人だとおいそれとは逮捕できないもんなあ
@maoreeeeee
@maoreeeeee 4 сағат бұрын
いよいよFPSのチーターみたいになってきたな
@ys-jg2bv
@ys-jg2bv 4 сағат бұрын
普通にサイバー犯罪者じゃん
@kidsunW
@kidsunW 14 минут бұрын
これはチーターではなくAIの可能性あるね。プレイヤー名も清々しい程ツール使用していると宣言している(テクノロジーが強ければ国は強いの意味) どっちにしても迷惑だけど。
@KK-uu7sw
@KK-uu7sw 3 минут бұрын
100歩譲ってではあるがズルして敵を圧倒するのが楽しいってのは1mmくらいはわからんでもないけど試合結果関係なく勝ったことにするはもう楽しないやろそれw
@むんぼぼ
@むんぼぼ 42 минут бұрын
別のゲームだと直近でグラブルVSRで段位操作とかいうヤバすぎるチーターが現れてましたね… もう対戦とかじゃなく直接ランクに関与してくるチートが増えつつあるの怖すぎる…
@ほしの-p8f
@ほしの-p8f 19 минут бұрын
昨日ウメちゃんの配信で触れてた人は結局曖昧だったけど、まじで意見割れるレベルの精度のチーターが大会出てき始めたら運営大変そう…
@まよい-i6g
@まよい-i6g 9 минут бұрын
チートを使っても勝てない相手がいると認めた結果、絶対に負けないチートが完成したのか。。。 発想は面白いw
@稲田洋-u1j
@稲田洋-u1j 6 минут бұрын
あんまこんな事言いたくないけど、やはりというか中華なのよねぇ・・・
@才谷梅太郎-n7v
@才谷梅太郎-n7v Сағат бұрын
リプレイ操作のなんちゃって歴史改変が可愛いレベルの歴史改変やな……
@なにこれ-f6k
@なにこれ-f6k Сағат бұрын
動画にしてくれてありがとうって思ってそう 承認欲求満たされてよかったなチーターくん
@明日雨です
@明日雨です 3 сағат бұрын
イロレーティングって新規が入らない限りは総数は変わらないはずだからそのうちシステムぶっ壊れそう
@carbon24-t8w
@carbon24-t8w 17 минут бұрын
プラチナでもチーターいたから注意したほうがいい名前はわんぱん
@rinnepop_suzoto
@rinnepop_suzoto Сағат бұрын
リプレイだと負け判定になってるけど、YASさんのMR増えてるなこれ。意味不明すぎる。
@umiuSora
@umiuSora Минут бұрын
挟んでおいたよ…「YASが負けた」と言う過去を…
@tacchi2
@tacchi2 27 минут бұрын
二度とアカウント作れないようにできないのかな
@t.s4872
@t.s4872 2 сағат бұрын
こんなつまらんプレイ良く10時間以上も出来るよな。
@おつ-i3g
@おつ-i3g 5 сағат бұрын
FPSと違って格ゲーってすぐチーター分かるし、大会で勝ってもメインはオフライン大会なのになんの意味があるんや
@monacomeister
@monacomeister Сағат бұрын
別ゲーで切断側が勝利になるやつあったし萎えた記憶しかない。
@クロシェ-y6k
@クロシェ-y6k 2 сағат бұрын
名前から隠す気ないやんw(「科技」-->中国語でチートの隠語)
@つきかげ-x2z
@つきかげ-x2z 4 сағат бұрын
増えてくると本気で萎える人出てくるからマジでダメなやつ
@ペケペケ-w7m
@ペケペケ-w7m 2 сағат бұрын
ばれたから諦めてアメリカのイメージ悪くしようとしてんのが一番やベーw
@からぶりサービス-c2n
@からぶりサービス-c2n 3 сағат бұрын
ダイジェストの吸引力がやばすぎる
@天才の証明
@天才の証明 3 сағат бұрын
スイカの序盤にいたタイプのチーターか
@glegg3
@glegg3 Сағат бұрын
EDF6のプライマーだな!
@yakisoba0078
@yakisoba0078 4 сағат бұрын
もはや格ゲーやらんでエエやんってなる
@Jeffchang-g6c
@Jeffchang-g6c 53 минут бұрын
Winwin チータで笑ったw
@千種各務
@千種各務 5 сағат бұрын
こういうのって格ゲーできない人がこういうのやってるんでしょ?それか時間が無い人?
@かんすけ-c8p
@かんすけ-c8p 5 сағат бұрын
あとは垢販売とか代行、チートの宣伝があるんかな? FPSとかは闇堕ちもおるからそこそこ出来るけど、ランキング上位には乗らんタイプが承認欲求満たす為にやる奴もおると思う。
@dahaka4189
@dahaka4189 4 сағат бұрын
チートがネカフェに普通にある国だぞ キーボードマウスチートってハッピーセットみたいなもんだから概念が違う
@千種各務
@千種各務 4 сағат бұрын
ランキングに乗りたいってなったら自力でやるからおもろいのに…
@かんすけ-c8p
@かんすけ-c8p 4 сағат бұрын
@@千種各務 さん ゲーム好きな人間なら普通そうなるんですけどね。 色んなゲームとかソシャゲやってるけど、上手くなくてもエンジョイ勢で全然楽しめるのに、Cとか他のしょうもない事に手染めるの勿体無いと思いますね。
@nobuccigaming
@nobuccigaming 2 сағат бұрын
買ってるのに負けているみたいなのに最高に笑いました😂
@10kio
@10kio 6 сағат бұрын
演舞力だけはやたら高いの草
@神崎人-i4k
@神崎人-i4k 4 сағат бұрын
これが本当のwin-win
@tortandt
@tortandt 4 сағат бұрын
法的に対処してくれマジで
@bananamiruku
@bananamiruku 6 сағат бұрын
相変わらずCCですかw
@やじりん-c8o
@やじりん-c8o 4 сағат бұрын
MRの信用創造
@あちょー-f2g
@あちょー-f2g 4 сағат бұрын
力強い人狼
@ミラーハウス-o6w
@ミラーハウス-o6w 4 сағат бұрын
やす「しまった!」
@れんちょん-p6r
@れんちょん-p6r 4 сағат бұрын
ウォールハックとかオートエイムとかオートインパクトとかはまだ勝ちを実感できるという点で1万歩譲って理解できる(できない)けどこれは何を目的に行っているチートかガチで分からん。
@わるくないよねぇ
@わるくないよねぇ 3 сағат бұрын
上位じゃ無いところも微妙にチートいれてる臭い奴居てるんだよな。 シミーしようが垂直しようが何しようが絶対投げ漏れないのに、投げ抜け100%の奴とか居てる。
@FM-je4in
@FM-je4in 5 сағат бұрын
スト6のチートって売れてるんかな?チート開発者が宣伝のためにやってるような印象はあるけど
@user-kugure
@user-kugure 2 сағат бұрын
IT系で就活敗北者が小遣い稼ぎと嫌がらせ兼憂さ晴らしのためにチート作ってるとは聞きますね
@maxtakeda-wx8zn
@maxtakeda-wx8zn 5 сағат бұрын
どっちもポイント貰えるんかいw
@slowunchi
@slowunchi 5 сағат бұрын
ランクマ銀行の使者がMRをインフレさせにきてる
@ああ-r2s9t
@ああ-r2s9t 3 сағат бұрын
国ごとでマッチング分けてほしいわ…ほんとに…
@CLKNNN
@CLKNNN 5 сағат бұрын
これがポルナレフの気持ちだったか
@matthics8164
@matthics8164 5 сағат бұрын
5:02 ヌケサクもびっくり
@wakaraka
@wakaraka 4 сағат бұрын
実際の本人のリザルト画面でポイント増減はどう映ってるのか気になる。勝利リザルトなのに下がってるのかな…と思ったら増えてるのか
@DD-qx7ys
@DD-qx7ys 4 сағат бұрын
傍から見てる立場だから声出して笑ってしまった
@タロイモ-l8v
@タロイモ-l8v 5 сағат бұрын
d4c!
@abc-uk7us
@abc-uk7us 6 сағат бұрын
試合が組まれた瞬間、勝ちは決まっていた! (なお相手も負けてない)
@シンザキ-e3f
@シンザキ-e3f 5 сағат бұрын
格ゲーは自分の力がすべてだからまじでチートしても自分がしょうもないことが分かるだけよな
@HIGEkinoko00
@HIGEkinoko00 6 сағат бұрын
オート対応系とかはプロが戦ってネタになったりするけどこのタイプはネタにすらならないやん
@gentleyellow
@gentleyellow 4 сағат бұрын
流石にカプコンもごめんなさいしないといけないチートだな。可能であることがおかしい
@infiniteeeeeeeee247
@infiniteeeeeeeee247 5 сағат бұрын
個人的にはsf6のシステムの脆弱性がここまで致命的なのを憂うべきだと思うけどね。外からAIに操作させるならまだしも、内部システムに干渉して勝敗を書き換えられる、というのが驚き。要は子機から母機に干渉できるってことで、どうしてそういう仕組みにしたのか疑問。バトルハブとかとの兼ね合いか??
@infiniteeeeeeeee247
@infiniteeeeeeeee247 5 сағат бұрын
或いはカスタムマッチとかの関係なのか… 誰かSEに詳しい人教えてくれ!!
@ちか-h6g
@ちか-h6g 5 сағат бұрын
チートって簡単に言うとプログラムの書き換えだからやろうと思えばなんでもできるんだよね
@平平-m8e
@平平-m8e 5 сағат бұрын
チーターだけじゃなくてCFN上では負けたことにされてる相手のMRも上がってるし、カプコンのサーバーに送られるはずの負けたっていう情報を勝ちに書き換えてるとか?だからチーターも相手も内部的には勝ったことになってMRが増えてる どういう原理でやってるのかは知らないしどっちにしろ勝敗の書き換えなんて出来て良いんだって感じだけど
@nao-gl2jz
@nao-gl2jz 5 сағат бұрын
これができるって事は、やろうと思えばランキング全体を改ざんしたり、特定の人の結果を改ざんしたり、更にはサーバー自体をクラッシュすらも出来かねないから割と深刻な状態なチートな気がする。
@pp.frampton
@pp.frampton 4 сағат бұрын
ゲーム本体が申告している勝ち負けを、今は(サーバー代とかの都合で)そのままを信じてるんでしょ だから嘘をつけば勝ち判定になる もちろん入力内容から再生して整合性を確認する方法も可能だけど、かなりお金が掛かるからね… 開発中の売れるか分からん段階なら安い方に倒すのが自然そう たとえば、AさんとBさんが居て、両方の申告してきた勝ち負け&入力履歴がぜんぜん違った場合はどっちがチーターか分からない なので、嘘つきがどっちか判定するためにはそもそもリアルタイムに入力履歴をサーバーに送信して、サーバーが常にその試合を覚えておく必要が出てくる そうすると、リアルタイム履歴用のサーバーが必要になってお金がかかっちゃう っていう感じかね
Yude, a young girl player living in Australia, came to Japan and I interviewed her!
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