Unityでバッチプロセス(自動処理)を行う方法

  Рет қаралды 1,787

Junichiro Horikawa

Junichiro Horikawa

2 жыл бұрын

こちらは以前TokyoAECDevのミートアップでやったハンズオンチュートリアルの録画分です。
このハンズオンではUnity Editor上でバッチプロセスを行う方法を説明しています。具体的にはFBXを外部から一括で読み込みプレファブに変換していく方法を説明しています。
[Project File]
github.com/jhorikawa/UnityEdi...
[Patreon for Junichiro Horikawa]
/ junichirohorikawa
[TokyoAECDev Meetup]
www.meetup.com/Tokyo-AEC-Indu...
#TokyoAECDev #JunichiroHorikawa #Unity3D

Пікірлер: 2
@viciousmagician4567
@viciousmagician4567 2 жыл бұрын
I really really wish I could understand. This is information that might be impossible to find sensei
@ohlssonster
@ohlssonster 2 жыл бұрын
You can activate CC (Closed Captions). Then go to settings and switch language to auto generated and pick you own language.
1❤️
00:20
すしらーめん《りく》
Рет қаралды 33 МЛН
How I prepare to meet the brothers Mbappé.. 🙈 @KylianMbappe
00:17
Celine Dept
Рет қаралды 56 МЛН
【GT7】NSXが神挙動!全車一気乗り【picar3】
32:14
ピカーチャンネル / picar3
Рет қаралды 17 М.
ドリルドライバーを使った研磨機の作り方
17:36
Procedural Growth with KineFX and the Labs Tree Tools
1:23
Houdini.School
Рет қаралды 3 М.
MOD3 011 ALFIAN ANDIKA EL-FAIZI
2:08
Dika
Рет қаралды 5
Will the battery emit smoke if it rotates rapidly?
0:11
Meaningful Cartoons 183
Рет қаралды 1,8 МЛН
How charged your battery?
0:14
V.A. show / Магика
Рет қаралды 3 МЛН