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カービィの宇宙旅行記
18:59
カービィの鬼畜すぎる高難易度ゲキムズトラウマサブゲーム
18:06
Проверил Лайфхак ОГОНЬ-ТРЕНИЕМ Сахар+Марганцовка #фрост #shorts #frost #лайфхаки #лайфхак #выживание
00:56
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:57
БЕЛКА СЬЕЛА КОТЕНКА?#cat
00:13
Incredible: Teacher builds airplane to teach kids behavior! #shorts
00:32
カービィの激むずトラウマステージ8選【星のカービィ】
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Жазылу 245 М.
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 246
@kirbyhal2022
2 жыл бұрын
2021年に作った動画なのでディスカバリーの情報は無いです〜。 もし入れるとしたらかいだんほおばりトレジャーは絶対入れます(苦手)
@user-Banitas
2 жыл бұрын
そゆことですか
@Soul39-62
2 жыл бұрын
やっぱり、階段頬張りトレジャーは入るのか
@ドイルガムート好き
2 жыл бұрын
あそこ初見でいけた人いるのかなぁ?
@こるん-e6b
2 жыл бұрын
あとマスクドハンマーも!
@iwana443huzisan
2 жыл бұрын
タマコロ(ボソッ)
@クロック-o3n
2 жыл бұрын
古代のとうは確かに広いし宝集めも難しいんだけど、 洞窟の中になぜかそびえている広い塔の中を探索するのは、 「THE宝探し」感があって結構ワクワクした思い出でもある。
@pcpcpcpcpeach
2 жыл бұрын
8:46 この部分にあるメダル、マジで攻略本に「死ぬ覚悟で取れ」って書いてあるのホント草
@キムチオム
Жыл бұрын
攻略本が攻略してないのワロタ
@mijukumishi
2 жыл бұрын
カービィシリーズは基本的に体力が多めに設定されている分、ステージに敵も多く配置されているから、どの作品でもノーダメージクリアが大変! ノーダメ強要してる「あつめて」がどれほど恐ろしいことか、未プレイですが察しが付きます...
@こんこん-d9r
2 жыл бұрын
他にはカービィの荷重で傾いて警告音の後ぽっきり折れるからからある程度動かしてなきゃいけないわトゲ鉄球まみれだわっていう気を付けないと事故りやすい鬼畜な搭もあります^^
@けいけい-w5z
2 жыл бұрын
多くのトラウマステージは「もうやりたくね〜」って感じになるんだけどアナザーディメンションヒーローズは意図的に難しくなってるためか、やってて楽しい鬼畜さって私は感じましたね〜 ただフレンズころがりのパートはトラウマ植え付けられました…。そこで何度も落下したなぁ〜
@su-san213
2 жыл бұрын
アイスバーグは別格。単純に「広い」、「迷う」はまだなんとかなるけど、これは求めてくる操作がエグすぎる。
@えびふらい-b7l
2 жыл бұрын
てっきり古代の塔の内部に次のステージに行く扉があるとばかり思って何度もやられながらも隅々まで探索したのに、結局古代の塔の中じゃなくて横にあったなんて知った時にはもう開いた口が塞がらなかった…そんな事もあって古代の塔には実家のような安心感があります
@Kabityanneru427
2 жыл бұрын
バズバットだけは絶対に許すな。 何度ノーダメージを阻止されたことか…あの達成感は忘れない
@ポテト-p8i
2 жыл бұрын
カービィ2のステージ4の虹のしずくの取り方は鬼畜でしたね。 学年雑誌の付録の攻略で「一度ステージをクリアしてから、取った方が良い」と書かれてましたし。
@halnin0325kirby
2 жыл бұрын
7:19 もはや、こうじょうけんがくは伝統なのかも?不気味さと高い難易度が故に印象に残っているのかな?
@musubi_XX
2 жыл бұрын
ロボプラのハートレス・ティアーズ あれは初見殺し過ぎてある意味トラウマになるレベル
@shiso52
2 жыл бұрын
13:57ここ正規の方法分からなくてブリザスージーで 空中でリレインバーを呼ぶ→攻撃して鎖を切る→すぐに降りる(L/Rじゃないと間に合わない)を繰り返してた
@kmz.4558
2 жыл бұрын
こうして見てみると、外伝作品に難しいのが多い気がする タッチ!やあつめてなんかは完全クリアを目指すとなると他の作品と比べて頭一つ抜けた難易度になると思う
@みそ-t8t
2 жыл бұрын
こうじょうけんがくももちろん苦手でしたが、終盤までダイナマイト持っていかないといけないステージめっちゃやり直しましたね…
@Lilie_Eins_0621
2 жыл бұрын
カービィ64の「こうじょうけんがく」はメンタルへし折られそうになった経験が…
@koasandaze
2 жыл бұрын
再うpお疲れ様です✨ やっぱカービィのトラウマといけばこうじょうけんがくですよねw
@mau-yuusha
2 жыл бұрын
あつカビは個人的にキンググオーがムズすぎた記憶があるw空気ゲージによる実質的時間制限と高速で動くから背骨にアタックすることがよくあってトラウマになりかけたw
@user-cl1kx3zd4
2 жыл бұрын
アナザーディメンションはサンマ・・・じゃなくて三魔官シスターズを仲間にしたくて頑張ったけどステージ1で心折れました スタアラって通常ステージや星の○○○○は低難易度でサクサク進めるけどこのアナザーディメンションはガチで鬼畜過ぎる
@user-vertolk
2 жыл бұрын
アナザーディメンションは確か自力でハート全部集めたけどラスボスがクッッソ難しかったな。操作がカービィ固定だから自分でドリフレ使えないのも中々鬼畜だった。
@bababa-ba.ba-bapapa
2 жыл бұрын
壁に挟まれる系のギミックがあるステージは全部トラウマ級
@西幽-u3i
2 жыл бұрын
こうじょうけんがくがレジェンドなのは怖い・長い・ムズイの三拍子揃ってて相互に作用して負のループに陥るからだと思ってる。 怖いから早くクリアしようとするけど長くてそれもできない上、集中力削られてただでさえ難易度高いのにミス連発、そしてやられてまた最初から… こんなんちびっ子にやらせるなや…
@デサス
2 жыл бұрын
アナザーディメンションヒーローズを初見でフレンズハートを100ジャストで集められたときの嬉しさよ
@おめが松
2 жыл бұрын
カービィの洞窟大作戦の名刀サムライ取るのめちゃくちゃ難しかったなぁ
@iwana443huzisan
2 жыл бұрын
あれニンジャで蹴るんでしたっけ?
@もっちりテレサ
2 жыл бұрын
スイッチを押して扉に入るところが1番苦戦した 部屋は暗いし扉はすぐに閉まるし敵の配置がやらしいし
@まぜんたッー
2 жыл бұрын
ゴリ押しならジェットウィングニンジャどれでも取れるけど初見じゃまず分からないし、攻略見てやってみてあっけなく取れた時の虚無感までワンセット
@makotoskn3200
2 жыл бұрын
古代のとうは、迷いやすいからこそ、子供の探検心を揺さぶってくれるんだと思う
@E1to_8110
2 жыл бұрын
アナザーディメンションを初見で完全クリア出来たらスゴすぎるw
@はーびぃ-v1t
2 жыл бұрын
天かける虹はあんまり知られてないかもしれんけど、かなり難しい。 強制スクロールとインク不足のダブルコンボがキツすぎるw
@MASTERHAND-xb7ug
Жыл бұрын
普通にクリアしようとしても穴に落ちるね
@関和真
2 жыл бұрын
カービィのゲームは得意って自負しているけど、これ等のステージはどれも本当に難しそう…。 実際『星のカービィ2』や『タッチ!カービィ』の難ステージはかなり苦戦した記憶が有る。 アナザーディメンションでフレンズハートをコンプリート出来た時は嬉しかったなぁ。
@わははニュース
6 ай бұрын
それでもすごく面白かったです
@夜廻エグゾ大好きのり巻き
2 жыл бұрын
集めてカービィーの鬼畜ノーダメボスラッシュはマジで鬼畜すぎました...やっとラスボスまで行けたのに回避不可能トゲコウモリでダメージ受けたりとか回転してとげコウモリにあたったりとか、道中のボス全員にトゲがあったりなどと大変でした... それでもやり続けてやっとノーミスクリア、100%クリアできました...
@ヤブイヌのマーチ
2 жыл бұрын
あぁ…思い出した最初のアイスバーグのやつめっちゃ嫌いだった… あとレッドキャニオンだったかの登っていく縦の強制スクロールも嫌いだった…
@tartue116
2 жыл бұрын
アイスバーグのステージ4、あと一個ブロック壊せば取れるというところで、能力星を星ブロックと一緒に吸い込んで吐き出すor吐き出した星ブロックで能力星壊してやり直しになったのは自分だけじゃないはず あと、アイスバーグといえば3のステージ5もナゴ縛りで超長丁場を潜り抜けなければいけないのもあって、集中力が切れてよく失敗したので個人的にトラウマでしたね。
@くらぴ戸戸呂居多門
2 жыл бұрын
アナザーディメンション難しかったな〜 アイスのガード強くて良かった…
@Marx-Donotsura
2 жыл бұрын
正直なところ、工場見学は尾鰭がついて大きくなりすぎただけ感、個人的に ホロビタスターのデデデ地帯のが難しかった、ガルボ処理が上に弱い旦那でせにゃあかん故に やはりスクロール系がやっぱり怖い、状況次第だと事故タヒがどれだけプレイがうまかろうと起こりうる(ex.敵に接触→のけぞって跳ね上がったところで壁に挟まる
@佐々井優
2 жыл бұрын
同じく、こうじょうけんがくが難しい って話が久しぶりに出てきたので64起動してプレイしたんですが、1回でクリアできたのでそんなに難しいかなって思っています それよりもデデデを操作できるのが凄い嬉しいので何回もプレイしたくなるステージだと感じます
@iwana443huzisan
2 жыл бұрын
コレカラのマグマでデデデ操作もメッチャきつかった思い出
@taitai-0501
2 жыл бұрын
印象的なトラウマといえば5-4だけど技術的には4-4とかのほうが難しいと思う(マグマが迫ってくるやつ)
@Uchimura_2nd
2 жыл бұрын
アナザーディメンションの坂を登るフレンズ転がりは登ってる途中に小ジャンプカマすと少し余裕ができたはず
@そーじろー-n6f
Жыл бұрын
スタアラのこうじょうけんがくの再現ステージは、あそこまで折角連れてきた大王とメタ様が潰されたので中々トラウマ。
@ゆびぃのゲーム実況部屋お休み
2 жыл бұрын
やっぱりトラウマステージとフツウステージの難易度の差がとんでもないんだよな〜…
@bot-lk3jc
2 жыл бұрын
カインで1年間悩んでたんだよね………ようやくわかったよ…
@くらまろ-m7y
2 жыл бұрын
個人的高難易度ステージはトリプルデラックスから5-2(もしかしたら前後ずれてるかもしれない)。ストーンで早く行動するのは難しくてせめてハンマーをくれ…!と思った。 でも、難易度が高くても雰囲気自体は好きなステージもいくつかある。
@鬼サラリーマン月彦
2 жыл бұрын
8:56でた!ノーダメ難しい鬼畜ステージw 9:57生配信でピンクさんバズバットにめっちゃ苦戦してたよな(笑) 次の配信ではバズバット戦ノーダメクリア出来るといいですね( ̄▽ ̄;)
@ホタテガイ-g3h
2 жыл бұрын
イフリーティの死骸w
@逆襲-w8l
2 жыл бұрын
アナザーのハートはフレンズれっしゃの足場の下にあるやつに気づけなくて119個で終わったのめっちゃ悔しかった
@魔術師M
2 жыл бұрын
圧死するところはだいたい難しいし初見殺し
@fallautumn2019
2 жыл бұрын
20年越しにカービィ2のにじのしずくの取り方を知った
@marumaru0427
2 жыл бұрын
投稿と編集お疲れさまです 4:26ワド邪魔笑
@桃玉と創造神
2 жыл бұрын
アナザーはマジでしんどかった・・・ハート120個集めるのめちゃめちゃ苦労した・・・めっちゃ端っこに隠されたハート見つけるのめっちゃ苦労した・・・
@iwana443huzisan
2 жыл бұрын
どれもこれも超絶危険なステージ目白押し…! 特に工場見学は悪い意味で思い出深い… でもあのコウモリも許さん
@いたゆう-v9n
2 жыл бұрын
こうじょうけんがくステージ、プレイがもたついてたガキの頃は振り下ろされたピコハンをタイミングよく合わせて横からハンマーで殴って後ろの怖え奴を先に倒すんだと思って入口前で攻撃ボタン連打してたわw
@UNKNOWN-qg1sl
2 жыл бұрын
工場見学は即死が多すぎて ノーダメクリアか即死かの二択のイメージしかなくて… 逆にダメージ受けて感動したw
@つづけるがんばる
2 жыл бұрын
4:34 ガメレオアーム「処せぬ」
@下町銀座
2 жыл бұрын
星のカービィ3のミニゲームは当時完全クリアには大きな壁でした…
@norano_kuroneko
2 жыл бұрын
カービィ2の虹のしずくコンプは小学低学年だった当時は難易度高すぎて何度も迷ってミスしてやり直したなあ…今見てもカインの水中バーニングは正規の取り方には思えんww🐟🔥
@KEINA1312EAD
Жыл бұрын
タッチカービィはまじでムズいよなぁ
@user-ogata-okada
2 жыл бұрын
6:25 お ま た せ
@堀チャンネル-y8y
2 жыл бұрын
バズバットはあつカビの生放送でめちゃくちゃ苦戦してましたよね
@倉地隆宏
2 жыл бұрын
カービィ3のピラミッド グーイを召喚して仲間を装備した状態でスクロールワープで謎解き突破してました
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
両腕パーツの所ですね。 寧ろ自分は、初見ではそれしか無理と思ってましたw
@カイ-o1d
2 жыл бұрын
タッチと集めてはキレる通り越して泣きながらやってた覚えがある タッチはまだDS初期だから難しいのは分かるけど、集めてのノーダメはホントトチ狂ってる
@szkkrt1521
2 жыл бұрын
ステージじゃないけど、ディスカバリーのミニゲーム…たまコロカービィは未だにクリア出来なくてトラウマです('v';)
@こんこん-d9r
2 жыл бұрын
あつめてのバズバットは初見での事故性能も高いから鍵持ちのカービィがぽっくり逝かされて絶望した人も多いはず
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
カービィ3のピラミッドの、クーとカインを連れて来て腕パーツを回収する所は、 特に「カービィ2」をプレイした事のある人程、コピー能力の挙動を2と一緒と勘違いして、行き詰まってしまうでしょうね。 (現に、自分がそうでしたしw) ・・・後、何気に6:12でとんでもない裏技使ってる…ww
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
12:56 このフロアのハート集めは、自分はマホロアを連れて来て「ウルトラソード」でズルしてましたww ここで改めて、多分製作者側からしても想定外な、マホロアのギミック対応の幅広さが垣間見えましたねw
@Koyori_Kawayo
Жыл бұрын
6:12 なんだこのワザ!?
@kirby好き-e8i
2 жыл бұрын
配信ありがとうございます。
@黒井瑪瑙
2 жыл бұрын
カービィ2なら、アイスバーグもそうだけどクラウディパークのしずくも難しい 仲間とコピーの組み合わせを乗り換えながら正しい組み合わせにしていかないといけない
@塩素消毒用
2 жыл бұрын
正直ピラミッドは3のステージで1、2を争うくらい好き
@まなたく-k1e
Жыл бұрын
古代の塔エリアをスキップできることを知らずに出口さがすついでにお宝さがして2時間塔の中を走りまわってたのは今となってはいい思い出。
@mr.s6903
2 жыл бұрын
アナザーディメンションで逃したフレンズハートのために何回死んでやり直したことか…
@yujyu29
2 жыл бұрын
アナザーディメンションは120個で秋刀魚缶じゃないだけまだ有情かなって 100個なら割と取り逃しまくってもなんとかなる
@yazuki-himiko
2 жыл бұрын
カービィのシューティングステージは俺だけかもしんないけど全部最難関に思う シューティング苦手なやつにSTやらせないでくれぇ()
@ピースという名の小エビと豆腐
2 жыл бұрын
カービィ3のピラミッドステージは曲が神だし、当時小学生ながらミステリアスな環境が好きだったから何度も行き来してたな。
@まぜんたッー
2 жыл бұрын
2と3は攻略がとにかく鬼畜だから苦手。特に3はピラミッドが3の難易度の4割は占めてるようか気がする… あと自慢みたいになってしまうけどアナザーディメンションのハートノーヒントでコンプしたのはなんとなく褒めてほしい、
@ASTERISK_P
3 ай бұрын
あつめてのそのステージノーダメは諦めました。
@タグつけて外にでたはくららららら
2 жыл бұрын
アナザーディメンションが一番嫌いで何回もやられた記憶は絶対に消えない
@ドラゴンリュー-f1x
2 жыл бұрын
ツインワイルドフロストは許さねえからなマジで
@くらんべり
2 жыл бұрын
思い出補正と当時小学生だったのもあってwii のハルカンドラ入ってからが今でも色んなゲームで似た雰囲気のステージする時身構えちゃう
@RtmGmjD1860
2 жыл бұрын
個人的にタッチカービィシリーズは操作感や謎解きが好きだけど ミサイルわ使ったステージは全部しんどかった記憶がある…… 当時は本当にクリアするのが難しかった……
@ポヨゆり
2 жыл бұрын
まじでトラウマなとこトラウマすぎる
@星のカービィ-k7p
2 жыл бұрын
タッチカービィは当時小学生てのもあったけど ほんとに難しかった思い出があります
@冬の青シャチ
2 жыл бұрын
マグマウンテンステージ9は勝ち抜きボスバトルでバスバットをノーダメで倒せたからボスバトル強制終了して、そのコツを持ったまま、挑んだらノーダメクリアできました。 やっぱ、難しかったです。
@あっくん-y3k
2 жыл бұрын
あつめてカービィのセーブデータで2つは100%クリアできましたが、デラデラーム、グルギアント、キンググォー、バズバットノーダメージ撃破に短くても3時間かかりました。トラウマ級のトラウマでした。スターアライズのアナザーディメンションでのドロッチェで攻略するエリアで潰されてやられちゃう場面はTwitterでいやというほど見せられました。
@前田大翔さーもん
2 жыл бұрын
まるピンクきたぁぁぁ!
@hapi5725
2 жыл бұрын
アナザーディメンション。。。。フレンズころがりとれっしゃでどれだけ落ちたことか…………🥲ドリームフレンズの技ぜんぜん理解してなかったからハートコンプ苦労したなぁ
@フランボワーズ-s9h
2 жыл бұрын
工場見学は初見だとやられまくるけど、流れがわかっちゃえばショボイステージなんだよなぁ 虹の雫とアナザーディメンションはホント苦労した
@星のかけら-k3q
2 жыл бұрын
13:18 このブロック壊すところでマルクの羽が当たって水の泡になったのを思い出す
@サクサクルース醤油味
23 күн бұрын
個人的にはリメイク前のWiiで出るジャンプできる靴がほんとに難しくて苦手だったなー!幼かったのもあるけどタイミングよくボタンを押して前に出るって出来なかった! リメイク版は簡単にクリアできたから、自分が上手くなったのかそれとも難易度が下がったのか…
@ricfavb2932
Жыл бұрын
トリデラの5-3、5-7の即死ドリル壁を許すな
@halnin0325kirby
Жыл бұрын
あれは、トラウマ
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
自分が子供の頃カービィ2をプレイしてた時の話ですが、 レベル6の虹のしずく入手時に、 道中アイス能力ブロックが行手を遮っている所では、 初見では、自分は本動画の「レベル4の虹のしずく入手」の要領で、 「一旦カッター能力星を出す→アイスをコピーしてアイス能力ブロックを壊す→カッター能力星を、消滅する前にコピーし直す」 のだと思って、何度もカッターを持ち込んで挑戦してましたね。 …まぁ今になって思うと、 そもそも能力星は「別の能力をコピーした途端に消滅する」ので、 何度やり直した所で、カッター能力星をコピーし直す事なぞ絶対無理なんですけどねw
@ガチャリドラ
2 жыл бұрын
集めてカービィのやつはガチで骨を折る難易度
@檻の中のお姫様
Жыл бұрын
ディスカバリーはブリザードブリッジのトマトとかほおばりヘンケイオールスターのトレジャーロードとかもあったけどまだマシな方だった...たまコロ...魂殺...
@タキヤッシュ
2 жыл бұрын
カービィの番外編は鬼畜にも程がある
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
激ムズ トラウマ「ステージ」なら、 「コロコロカービィ」の「ステージ7」を推薦します。 もし6-1でウィスピーウッズ(ワープゾーン)を見つけられずに、 一旦エンディングを迎えられずステージセレクトが解禁されないままステージ7を迎えようものなら、 「他所で残機を増やして挑戦」等が不可能なので完全に詰んでしまうでしょうね。 (因みに、「ステージ」の括り抜きでの激ムズトラウマ要素なら、何と言っても「カービィ3」の「「M G 5」」!!!)
@カバチンヨッシー
2 жыл бұрын
あつめてはムズすぎる(確信)
@kouhaikun3382
Жыл бұрын
洞窟大作戦の塔完全スルーできるの知らなくて一生塔内ぐるぐるしてたわ
@八矢カツ
2 жыл бұрын
スペクタクルスペースはマジできつかった。 動画サイレントで見てもBGMが脳内再生できた
@ntyunn6364
2 жыл бұрын
アナザーディメンションは確かにムズい……初見は絶対無理だwでもほんと楽しかったw
@ぽよよい-k5d
2 жыл бұрын
Wiiのエクストラのデンジャラスディナーとか、オニオンオーシャンはスフィア回収が難しかった記憶
@特殊解
2 жыл бұрын
個人的にはWiiのステージ6の上からブロック降ってくる所の圧迫感とBGMの不快感が嫌いだった
@佐久間榮太郎-k3u
2 жыл бұрын
アナザーディメンションは一気に難易度上がったのとやり直しのきかなさでわざと死んだりして、ああカービィってこんなんだったなと思い出しましたよ それまではフレンズ強くてわりとゴリ押せましたしな
@トウヤ-s3h
2 жыл бұрын
Wiiの第六ステージ、エッガーエンジンズのステージは基本的にむずかった記憶がある 特に、エクストラの方のボスは倒した記憶がない 3段変形はずるいて⋯
@BlackRainSpiral
2 жыл бұрын
タッチカービィの後半ステージは 通常クリアも難しいしメダル収集においても 指折りの難度が目白押しだけど “スペクタクルスペース”のメダル収集は マジ「正気か??」ってなった覚えがあるな… 第1エリアのメダルも焦ってると超難しいけど 第3エリアのメダルが頭ぶっ飛んだ場所にあって 初見絶対無理やろ?!って難易度してて めっちゃ笑った覚えある… (他のコメントにも記述あったけど マジで“死ぬ気で取れ”って書いてた…w)
@宮本拓也-h8x
2 жыл бұрын
ディスカバリーの各ボスノーダメクリア
@natgigante585
2 жыл бұрын
あつめての全ステージノーダメ クリアホントキツかったなー。 その分達成した時はめちゃくちゃ 嬉しかった。
18:59
カービィの宇宙旅行記
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