苦労は忘れる、作品は残る 【仕事の姿勢】

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桜井政博のゲーム作るには

桜井政博のゲーム作るには

Күн бұрын

Пікірлер
@苔之因果
@苔之因果 Жыл бұрын
めちゃいい言葉だ 数年間勉強してきた苦労は3ヶ月でもう忘れたけど、資格はこの先ずっと残ってくれる。 きっと仕事でも同じなんだろうな
@もももも-b7n
@もももも-b7n Жыл бұрын
とても桜井さんの足元に及ばない程の創作活動をしていますが「ありがとう」「あなたの作品が好きです」「これからも頑張ってください」の言葉だけで頑張ってよかったと思うし俄然やる気が湧いてきます お互いに頑張りましょう、ありがとうございます。
@hatimitsu2002
@hatimitsu2002 Жыл бұрын
何かを生み出せる人ってほんと凄いですよね〜
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 Жыл бұрын
どんな創作なのかは存じ上げませんが、言葉をもらえる時点で恐らくはその界限の上位10%くらいでしょうしあなたはすごい方です。ご活躍をお祈りします。
@je7magi
@je7magi Жыл бұрын
どんな創作なのかは存じ上げませんが、言葉をもらえる時点で恐らくはその界隈の上位10%くらいでしょうしあなたはすごい方です。ご活躍をお祈りします。
@有頂天極楽
@有頂天極楽 Жыл бұрын
作品教えて。
@Sploosh-o-matic
@Sploosh-o-matic Жыл бұрын
創作活動に貴賎はないですからね 何かを形にして人の感情を動かせる人は本当にすごいです
@bee9527
@bee9527 Жыл бұрын
最後の「お互いに頑張りましょう」、ゲーム制作を目指す人達だけでなく全く関係ないサービスを社会で提供する人達やもちろん自分にも刺さるの本当に… 頑張ります
@涼月-c4v
@涼月-c4v Жыл бұрын
「遊んでくれた全ての人に感謝をしております」って、普通に生きてたらほぼあり得ない「世界中の人と言語無しで繋がる」を実現している桜井さんに世界中が感謝しておりますよ
@ayu9867
@ayu9867 Жыл бұрын
数分の番組を、 十本ずつ、 まとめてもらえないだろうか、、、
@名もない東方好き
@名もない東方好き Жыл бұрын
0:16 カービィのストーンがあるの好き 改めて大変だなぁ〜と感じる 素晴らしい作品をありがとうございます!
@小林航-o6r
@小林航-o6r Жыл бұрын
研究職です。長年研究し、発表した論文も作品だと思っています。全てのクリエイティブな仕事に共通する大事な心構えだと思います!
@steelsand
@steelsand Жыл бұрын
創作する立場になってはじめてわかった、一作品が完成するまでの労苦と一ついいねをもらった時の喜び…… 今回のお言葉を忘れず、私もいろいろな活動に励んでいきたいです。
@もんすーん-s6f
@もんすーん-s6f Жыл бұрын
RTAinJAPANとかでも走者がそのゲームについて楽しそうに話してるのなんか作者冥利に尽きるだろうね たとえマイナーなゲームでも
@tsuyu0kami
@tsuyu0kami Жыл бұрын
ゲーム作りとは無縁でも社会人としてグッとくる回…
@雨橘のたちばなし
@雨橘のたちばなし Жыл бұрын
ゲーム開発ではありませんが、仕事で小さいながらサービス開発に取り組んでいる最中なので、この動画を見てとても勇気づけられました…!頑張るぞ
@Ora0ra0ra
@Ora0ra0ra Жыл бұрын
いいね100にしたよ!頑張って下さい!
@gama2769
@gama2769 Жыл бұрын
同じ業界で働く桜井さんのメッセージには、常に仕事との向き合い方を見返す良いきっかけをいただいております。 要求水準を満たすだけの制作ではなく、発売後楽しんでくださるプレイヤーの皆様のために精進して参ります。
@tonbo7353
@tonbo7353 Жыл бұрын
「苦労は忘れる 作品は残る」分かってはいるけど改めて言葉で説明してくれるとまた印象が変わりました。 ものづくりの仕事全てに当てはまりますね。今現在、逃げ続けて痛い目を見ている私ですが、まだ間に合うチャンスがあるのでこの言葉を糧に頑張ろうと思いました!
@Shizuku_XYV
@Shizuku_XYV Жыл бұрын
1:48で桜井さんが言った「違うんだよ!」のだよ!の部分大好き過ぎて凄くリピってる
@AU3RB超
@AU3RB超 Жыл бұрын
毎回、時間設定してリピートしちゃうとこあるのすこ
@ミサキ-q5f
@ミサキ-q5f Жыл бұрын
@@babanavava スマブラのセフィロスの使い方の回かな?私もあのシーン好きです笑
@鈴口挿太
@鈴口挿太 Жыл бұрын
「報われる」「残る」は全く同じ思いです。何十年も経つのに、たまにニコ動やKZbinで実況動画が上がると感謝でいっぱいになります。 消えない悔いは次に生かす動力源になりますね。がんばります、ありがとうございます。
@なるほど-k1m
@なるほど-k1m Жыл бұрын
桜井さんからの 『お互いに頑張りましょう』って、それはもうとんでもないエールを送って貰ってる気がする
@zun_zun_ZUNDA
@zun_zun_ZUNDA Жыл бұрын
前に授業で「マズローの欲求階層説の5段階め、自己実現の欲求の境地に到れる人はほぼ居ない」って聞いたけど、桜井さんの話を聞けば聞くほど桜井さんはその境地にいるんじゃないかなと感じる。 新パルテナ発売当初から遊び続けてます、辛い時の癒しです、本当にありがとうございます。
@フィラック-z5e
@フィラック-z5e Жыл бұрын
物・サービスを支えてる人たち全員に刺さる言葉すぎる
@はるを-r9b
@はるを-r9b Жыл бұрын
「努力を重ねる」ということについて万物に通ずる考え方だと思う
@通りすがりの通りすがり
@通りすがりの通りすがり Жыл бұрын
これは全ての職に当てはまる気がするよ 言い話が毎回聞けて最高だよ
@Nekomasu
@Nekomasu Жыл бұрын
自分の作品を語るだけで俺たちの思い出に介入できる男
@ゲーミングあへあへマン
@ゲーミングあへあへマン Жыл бұрын
本物や…!
@s67n65
@s67n65 Жыл бұрын
驚いたわw
@Salieri0706
@Salieri0706 Жыл бұрын
プロジェクト成果物を作るために必要な苦労は確かに忘れますが、対人関係の苦労(特に、性格が歪んだ人とのやり取り)は忘れ辛いですね。 桜井さんの言う「無駄な苦労」に含まれてる内容だと思いますが🤔 経験を積んだ30代の今であれば回避策・対抗策を実行出来ますが、20代の若手時代にそれらの脅威を排除するのは中々難しかったです。
@molmol1207
@molmol1207 Жыл бұрын
いいこと言いすぎて嬉しいZOY
@七味唐辛子-m2m
@七味唐辛子-m2m Жыл бұрын
0:16の小石を積み上げるようなってところわかり味が深い
@KAMIBUKUROOW
@KAMIBUKUROOW Жыл бұрын
「お互いに頑張りましょう」で涙が出そうになりました…ありがとうございます。頑張ります!!
@je7magi
@je7magi Жыл бұрын
ゲームは10人にしか売れない、のはインディーでも難しいでしょうから少し違うでしょうが、私のような底辺は反応など皆無なので、せめて同じ境遇の方が折れないようにグッドやいいねは欠かさないようにしています。
@NightOvl
@NightOvl Жыл бұрын
苦労を上回るほどゲームを遊んでくれれば作った人も楽しそうだな
@piroshiki8601
@piroshiki8601 Жыл бұрын
やり残しはいつまでも悔いのままですが、 苦労って後々笑い話に昇華できますからねぇ
@いち-b2v
@いち-b2v Жыл бұрын
ミスと苦労がイコールじゃないのすごい…いろんな事を分けて考えられない
@kansuwa
@kansuwa Жыл бұрын
タイトルだけで高評価押しました モノを作り続けていく上で心の真ん中に置いておきたい名言ですね
@まり-v4l
@まり-v4l Жыл бұрын
サービス終了ってそういう意味で作品が残らないからスマホゲーはスタッフ泣かせだなー
@go-ny3im
@go-ny3im Жыл бұрын
サ終から10年たった今でもフリー素材として密やかに使われ続けるジュエルセイバーさんの素晴らしさよ
@Onoga_Koi_Iro
@Onoga_Koi_Iro Жыл бұрын
ゲームとして綺麗な状態では残らなくとも、例えば二次創作、または攻略サイトなどの「記録」には残り続けますわね …とはいえ、折角の素敵なゲームがそのまま残らないというのは、ユーザーからしても寂しいものではありますが…
@ワタリオミ
@ワタリオミ 11 ай бұрын
記憶も残りますな
@ManbohTheMolamola
@ManbohTheMolamola 5 ай бұрын
オフライン化されれば、ほとんどの要素が残るから本当に素晴らしいよ🥲
@蓮-n9z
@蓮-n9z 2 ай бұрын
サ終で全てが消えるとは言えないけども、ゲームにとっては「もう一度プレイできるかどうか」が全てだからなぁ
@とみー-u2f
@とみー-u2f Жыл бұрын
これから社会に出る自分みたいな人には忘れずいたい精神
@pokutesp
@pokutesp Жыл бұрын
とはいえプロジェクトが過酷すぎて疲弊してリタイアしてくスタッフや、プロジェクト終わりに何十人と辞めてくのを見てしまうと、頑張り続けるのも怖くなりますね… 休職→復帰→休職→復帰→休職→退職ってパターンとか。
@そんたく-c9j
@そんたく-c9j Жыл бұрын
一国家の国民全員が購入してるゲームと思うとほんとに凄いな。
@エンゼルワールド
@エンゼルワールド Жыл бұрын
アプリのゲームはサービス終了したら、跡形もなく何も残らないのですが 私は心の整理がつかなく寂しい限りです。 セーブデータすら残らない… 今の時代当たり前なのでしょうが 私のような世代にはとてもショックです😢
@gkn4349
@gkn4349 Жыл бұрын
いつもそうですが、今回のお話は特に深くて感銘を受けました! 私目も分野は違いますが、作品を作る人間なので、生意気ですがよく分かります! 悔い、絶対に残したくないですよね! 出来れば作って本当に良かったと、感動の涙を流したいところです! いつもありがとう桜井さん!
@user-gunjrgghff
@user-gunjrgghff Жыл бұрын
良い動画だなー ゲームだけでなく全てのクリエイターに響く動画
@バリクパパン
@バリクパパン Жыл бұрын
我々は桜井さんの尋常ではない作業量であるとか、先日のテレワークにおける投資であるとか、そういったものを知っているがゆえに 「互いに頑張りましょう」の説得力、重み温かさ、嬉しさを世界一感じられます。 ありがたい。
@TOMO-ht4vc
@TOMO-ht4vc Жыл бұрын
無駄な苦労をしろってことじゃない。大事なキーワードだね。目に見えない苦労も報われる時もあれば報われない時もあるし、取り越し苦労にならないようにしたいもんですね。😢
@一息-p3k
@一息-p3k Жыл бұрын
スマブラを作ってくださった事、むしろこちらが感謝しております!
@agoson_st910
@agoson_st910 Жыл бұрын
この言葉人生においても通ずるものがありますよね 苦労はやがて忘れるけど、苦労した分の結果は残り続ける、そう思うと手を抜いて半端な結果を得るより苦労してみようって思いました!
@mikukikimasu
@mikukikimasu Жыл бұрын
この動画を見ながら本当にありがたい感じがしました。助言をありがとうございます!一般生活にも「苦労は忘れる、作品は残る」はいい考え方なので私も頑張ります!
@すけさん-r9q
@すけさん-r9q Жыл бұрын
「苦労は忘れる、作品は残る」いい言葉だと思います。私は、何かを作る職業には就いていませんが…社会で生活する際には心に留めておこうと思います。
@三谷ひささ
@三谷ひささ Жыл бұрын
「人生の価値は、与えたもので計る」 と、肝に銘じています。
@motomoto.goheimoti
@motomoto.goheimoti Жыл бұрын
立場によって感じる事は違うのでしょうが、この動画によって奮い立たせてくれるなにかがあります 感謝です。
@Hey_ItsShowtime
@Hey_ItsShowtime Жыл бұрын
石と一緒に積み上がってるカービィちゃん可愛い… 桜井さんの心持ちがかっこいい、僕も参考にしていきたい
@とりっぴい-l7n
@とりっぴい-l7n Жыл бұрын
ゲーム業界の人間じゃないけどミスをしたところがなかなか忘れられないのわかるっ!!納期がもう少し長ければ手を入れられたのに~って!
@ヒドラズファースト
@ヒドラズファースト Жыл бұрын
今回も本当に素晴らしい動画でした 感謝
@channelmustang_sub
@channelmustang_sub Жыл бұрын
効率化して楽するのと妥協して楽するのは全く違って、後から得られる物も全く変わってくるという事、いや素晴らしい、本当にクリエイターの鏡。
@白梅-u8q
@白梅-u8q Жыл бұрын
😢 忘れずにいたい言葉の一つを櫻井さんと共有できていて嬉しい。「お互い様」
@Nicharing
@Nicharing Жыл бұрын
ありがとうございます。いつの間にかプレッシャーかけてたみたいです。この言葉で明日からも頑張れそうです。
@z30006
@z30006 Жыл бұрын
業界は違えど同じSEをやってますが、周りには仕事は「金の為」という人しかいません。 勿論それも大事ですが、やはりモノづくりをしている以上、それを使うユーザーの為に頑張る、というのもとても大事だと思っています。 桜井さんのような偉大な方がこの「ユーザーの為に頑張る」という素晴らしさを発信してくださるのは感激です。
@boboboe5722
@boboboe5722 Жыл бұрын
神すぎる。感謝です。
@xiick6331
@xiick6331 Жыл бұрын
丁度ゲーム開発終わったタイミングだったから桜井さんの言葉が身に染みる...
@c_o_r_k
@c_o_r_k Жыл бұрын
既に客の顔が見えずもう完成だけさせたいと思いながら仕事してるから涙が出てきた
@dayoponzu3368
@dayoponzu3368 Жыл бұрын
ゲームに関わらず、クリエイターへのリスペクトは忘れたくないです 色々な作品から元気をもらってるもんなー
@Tレックス-j1d
@Tレックス-j1d Жыл бұрын
苦労は忘れる 単位は残る 大学のテスト勉強頑張ります!!
@たつひと-t2x
@たつひと-t2x Жыл бұрын
無料で娯楽を満たすコンテンツが増え、それに合わせて市場も大きくなり制作物に対する評価の仕方も変化しているように感じます 今までに無いやり方を模索しないと生き残れなかったり、強烈な個性で生き残れたり。
@jyozu
@jyozu Жыл бұрын
自分は先に契約ありきで、最初から買う人が決まっている仕事をしています。 ユーザー数は1ですが、契約時点で存在していないサービスにお金を出すといっているので、その期待を超えられるようにしています。
@ゆーばり-o5j
@ゆーばり-o5j Жыл бұрын
仕事の姿勢としてとても身に沁みました...!
@sannounohaha
@sannounohaha Жыл бұрын
自分の仕事、頑張ろうと思いました。
@user-Monster-D
@user-Monster-D Жыл бұрын
この「苦労は忘れる、作品は残る」を都合の良いように曲解して「全てはお客様の為」「自分を失くして皆の為」とか行き着く先が「平和の為」「環境の為」「会社の為」「国の為」とか都合の偏ったやりがい搾取に繋がる事が今の歪んだ社会や世界そして人間にならないように努めて生ければ良いなあ(正常清浄)
@黒海苔-l7z
@黒海苔-l7z Жыл бұрын
関係ないけど、スマブラDLCのソラのPVが発表された時よりも顔色が良い気がする。  あの時は桜井さん過労死するんじゃないかって心配になってたからすんごいホッとした……良かった……
@amenopen
@amenopen Жыл бұрын
ほんとに、どの職種にもどんな仕事にも言えることだな〜〜〜
@unknownzone0505
@unknownzone0505 Жыл бұрын
桜井さんに動画とはいえお互いに頑張りましょうなんて言われたらもう頑張るしかないですね。 襟を正して開発に励みます。
@tatsuya-games
@tatsuya-games Жыл бұрын
いつもありがとうございます、勉強になります🙏
@あーいーん
@あーいーん Жыл бұрын
最近だとサービス終了で何も残らなくなってしまうゲームもあると考えると… ちょっとだけ切なくなる
@asatomoK
@asatomoK Жыл бұрын
俺の記憶に残ってるよ
@総合的研究問題集理科
@総合的研究問題集理科 Жыл бұрын
桜井さんのこの手の話はハッとさせられるのと同時に意識を変えて取り組んでみよう!と思わされます。今日から実践します。
@haono7690
@haono7690 Жыл бұрын
自分たちの仕事がどこにつながっていくのか、あらためて考えたいと思いました
@Otto99874
@Otto99874 Жыл бұрын
本人が楽しいならばいいけれど、経営者がこういう発想だと労働者は大変だなぁ
@Can-badge_no_URA
@Can-badge_no_URA Жыл бұрын
達成感ってワガママな感覚ですからね… 効率化と感謝、忘れないようにしたい
@桜庭凛-s2v
@桜庭凛-s2v Жыл бұрын
漫画、アニメ、芸術家、動画投稿者...... ものを生み出す様々な人達全員に言える事だな
@royce1005
@royce1005 Жыл бұрын
桜井さんはとってもフラットに話してくださるので、聞きやすいし、頭にスッと入ってきます。仕事人、流石です。
@ゆーうゆう-y2f
@ゆーうゆう-y2f Жыл бұрын
創作において全く同じものはないと思う。 だから作られた1はどれだけ功績に違いはあっても貴重なもので、その一つ一つが世界を豊かにしている。 ことの大小ではなく、1を積み重ねていくことが大事だと感じ取りました。 ただ、個人的にはどれだけ時間をかけてもより良い1を作りたくなってしまう。
@mr.s6903
@mr.s6903 Жыл бұрын
0:16 ストーンカービィだ!
@kawasemim.1849
@kawasemim.1849 Жыл бұрын
「一芸に秀でる者は多芸に通じる」と言いますが、今回の動画を見てまさにそうだなと思いました。
@user-kh965
@user-kh965 Жыл бұрын
どんな仕事にも言える 話ですね😃
@めい-s5f5o
@めい-s5f5o Жыл бұрын
あなたがいなければ、カービィちゃんを好きになることもきっとなかったと思うと感謝と同時にゾッとします だから今この時代にあなたの作品に触れて、わたしが生きていることをとても嬉しく思いますしあなたのことをとても尊敬しています。 わたしもユーザーにとって影響力のクリエイターになれるように精進していきたいです。
@meyerpictures
@meyerpictures Жыл бұрын
This is what I think I admire about Mr. Sakurai the most. My own PC's desktop background has his quote "The pain goes away, but your work always remains." Right now, I'm both studying at University and creating a stage musical. It's very difficult, but thinking about the joy it may be able to bring to others, I know it is what I MUST do. I think about your words every day. I must dedicate myself to something greater. 生き甲斐
@RORO-rh1px
@RORO-rh1px 11 ай бұрын
あれってミスだったんですね~! 力の源を取り戻した夢の泉の強さが感じられてむしろ好きでした
@boleu7771
@boleu7771 Жыл бұрын
ずっと残るとは言いつつも苦労して作っても作品の山の中に埋もれていく問題も捨ておけないよね
@ぽてと-w2b
@ぽてと-w2b Жыл бұрын
名言最高すぎます!!この考え方ができれば無限にゲーム作れそうです!!!
@かのん-e5x
@かのん-e5x 2 ай бұрын
このチャンネルの原点も『苦労は忘れる、作品は残る』と言う姿勢から来ているのだなぁ
@noyo8888
@noyo8888 Жыл бұрын
本当に言ってくれてありがとうございます。ゲーム作りしんどいです😂
@原神タクト
@原神タクト Жыл бұрын
なんか感動して涙がでた
@nobichiki806
@nobichiki806 Жыл бұрын
いろんなゲームをやり続けてきたけど、そのゲームの裏には沢山の制作スタッフの努力が詰まっていることを忘れちゃいけないですね。 ありがとう。
@amadoex
@amadoex Жыл бұрын
沁みます…!
@toid1088
@toid1088 Жыл бұрын
ちがうんだよ!のがなりにワイ素人がわからんほどいろんな思いが詰まってるんだろうなって...おれもゲーム制作がんばろって思う
@ルイン-z1t
@ルイン-z1t Жыл бұрын
1プレイヤーとしてはゲームを作ってくれた事に感謝しかない
@lauyeashea
@lauyeashea Жыл бұрын
本当にありがとうございます。
@xyhfezhj
@xyhfezhj Жыл бұрын
システムエンジニアだけど、ゲームみたいにエンドユーザの反応が分からない業種なので、やりがいが全く感じられない… 使っているユーザはいるのだけど、感謝もされないので、淡々とPGするだけだな…
@aiderun
@aiderun Жыл бұрын
だが今のご時世日の目を浴びる前の大半が電子の藻屑となるゲイム業界 インディーで売れて飯食っている人はすごいなーって思うね 絶対会社に入ったほうが楽だもの
@kokoat_karon
@kokoat_karon Жыл бұрын
いわゆるクソゲーと呼ばれるゲームにすらファンはいることを思うと納得する。 対して、クソゲーとすら呼ばれず埋もれていったゲームもあるんだよなあ…
@Kurorisu-A
@Kurorisu-A Жыл бұрын
苦労をマイナスではなく前向きなプラスに変えれるからこそ数々の大ヒット作を生み出してきたんだろうなぁ
@ogawan777
@ogawan777 Жыл бұрын
「成功したから言える言葉」とも言えるし「成功するまで頑張ろう」とも取れる。 ただ、全ての物作りに関わる人が絶対作れないものに「応援の言葉」がある。 気になる作品に触れた人は、一言「応援の言葉」を送って欲しい。それだけで頑張れる時があるから。
@manold2857
@manold2857 Жыл бұрын
いつかのスマブラ配信で「私はいつ休めるんでしょうね」みたいなことを言っていた理由がわかった気がする
@-xk-8222
@-xk-8222 Жыл бұрын
まじでゲーム作ってくれてありがとうございます。
@27kubochan
@27kubochan Жыл бұрын
「より多くの人がプレイしてくれるなら=使ってもらえるなら、どんな苦労もできてしまう気がする」という言葉に共感した若手SEです
@お狐コンコン-t8z
@お狐コンコン-t8z Жыл бұрын
絵でも小説(SS)でもゲームでも……全てのクリエイターに届いて欲しい……
@ぜっと-y5t
@ぜっと-y5t Жыл бұрын
スマホゲーを除いて、ですよね。サ終は本当にもったいないと思います。
@h870ghbg
@h870ghbg Жыл бұрын
ゲーム開発に限らず、ものづくりに対して確固たるフィロソフィー(哲学)を持ってやるって、とても、とても大事だと思います。フィロソフィーが理路整然としていて、それが実現されていれば、結果は付いてくると思います。(要するに、私は今「エアライドもっと売れろ」という念を送っています。)
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