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【スクエニ】有料ゲーなのにサービス終了…ゲーム史に残る悲劇を解説【バビロンズフォール】
18:31
遂に発表されたswitch後継機2に世界中が歓喜するも情報漏れ過ぎ問題...スペックはPS4以上と言われるが価格は7万越え?...転売ヤー対策はどうするのか?現在分かっている情報まとめ
31:55
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【恐怖】早期サ終しすぎた結果…スクエニのソシャゲが売れなくなった件【エンバーストーリア】
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ナカイドのゲーム情報チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 920
@nakaido
Ай бұрын
誠意宣言後に出たゲームなので、多少数字が悪くても1年でサ終しない運営であることを祈りたいです。 でないと、悪名が広がりすぎて本当に誰も課金しなくなりますよ…
@user-ix6vn7zi5z
Ай бұрын
スクエニの誠意を計る試金石のようなタイトルですね
@RAD9006
Ай бұрын
成功体験に縋りつづけて、いざちゃんとしたの作ろうとした時にソシャゲとは違うものを作らなきゃってなり、最終的にハイグラペラペラレールプレイングアクションがCSで出来上がる そんな流れで爆散するくらいならソシャゲから離れればいいのに、それでもやり続けるのは何故なんでしょうね
@MoroQu
Ай бұрын
「宣言前から動いてた企画だから、これが爆死してもノーカン」とか思ってそうですね。 とあるifを潰してこんな個性のないシステムのゲームをお出ししてきたスクエニには本当にガッカリです。
@otocolobusmanulcat
Ай бұрын
寧ろ遊ぶほうが悪いと思うよ こんな見えてる地雷
@焼き茄子-y9s
Ай бұрын
ぶっちゃけ、もう手遅れでは? 長期間適当にやって、信頼をお金に換えて乗り切って 面白いゲーム作る能力が退化しちゃってるもん
@LExp-kb4qn
Ай бұрын
すぐ終わるという絶対的信頼感がある
@arifia1752
Ай бұрын
わかる。 俺もそれでダウンロードするのやめた。 セガやスクエニの大企業は、 頼れるコンテンツ多いからサ終確率高いと思ってる。 むしろ中小企業のヒットコンテンツがこれしかないというソシャゲの方が、長く続くという期待がある。
@かんた-w9r
Ай бұрын
スクエニってだけで課金するの躊躇う
@劉備K
Ай бұрын
イクサの例があるから廃課金者の数と課金額次第ですね
@kehokiti-4hi
Ай бұрын
スクエニ=すぐ終わる
@ああああ-y1l8u
Ай бұрын
恨むなら信用を切り売りしてきた過去の自分達を恨めですね
@gchang6435
Ай бұрын
いやダメでしょこれ ユーザーが「スクエニ製って、またすぐ終わるんじゃないの?」なんて思ってるところに、なんで人が集まらなきゃ成立しないゲームを放り込んでくるの そういうところのミスマッチが信用できないんだってば
@球磨ちゃん
Ай бұрын
ソシャゲというステージで信頼を取り戻すことは永遠にない。早くソシャゲを諦めて、本業に力を入れるべきだと思う
@サービス-k2y
Ай бұрын
本業すら危うい
@ga-f5f
Ай бұрын
マジそれです ソシャゲ業界そのものが反公序的な存在 そこで頑張ってもブランド価値を損ない続けるだけ
@BottlettleMan
Ай бұрын
@@ga-f5f ホヨバースの作品は面白いね。
@森巨人
Ай бұрын
売れなきゃサ終ってのはそうなんだけどさ「売れない原因を調べて良くしよう」って言う熱意がさっぱり感じられないのよね。 経営陣が悪い、企画が悪い、現場が悪い、営業が悪い…全て自分以外の誰かのせい。 面白いゲームを作ろうなんて意思がこれっぽっちも感じられない。 安定した収入が欲しいだけなら地方公務員でもやってろよと。
@akiaki4842
Ай бұрын
原因調べたら派閥のお偉いさんだから見てみない振りしよう!!
@tetorasu2009
Ай бұрын
戦国IXAより売れる見込みがどれぐらいあるのだろ?とふと思いました。 競合相手に勝った事がないのになぜ手を出すのか理解できない。
@user-bu1zf8dg7e
Ай бұрын
つかそもそも出したゲームを最低何年続けて欲しいじゃなくて、何年も続くような魅力あるゲームを出して欲しいんですよ今のスクエニには。
@蒼夜火
Ай бұрын
作品がつまんないとかの4にかけを延命するんじゃなくて、面白いから(運営の努力は必要だけど)自然と長生きするものを、って感じですかね。本来ゲーム作りってそうあるべきですよね…
@NM-kx1vf
Ай бұрын
「サービス終了のお知らせ」を、まるで勲章のように積み上げてきたんですものね。当然の結果でしょう。
@もときし-l6i
Ай бұрын
信用を失うとこうなるという体験をさせてくれる貴重な会社
@o-paaaa-n
Ай бұрын
てかもう面白くなさそうなゲームに見えるのはなんでだろう。動画見てゲームに対してワクワク感が全く出ない
@無色灰色
Ай бұрын
まあ城ゲーってみんなこんなもんだし……
@しゃもじりん
Ай бұрын
城ゲーってほぼ城ゲー好きな人しかやらないし時間食うから他の城ゲーからパイ奪わないと未来がないわけで...既視感まみれのこれがそのゲームにかなりの時間を費やしてきた他の城ゲーユーザーを奪えるかというと....
@野ねずみ-f7f
Ай бұрын
@@しゃもじりんあなたの言う通りだよ。そもそも城ゲーって言うジャンルがコアなユーザーが多い層なのにそんなプレイヤーがわざわざやり込んできた既存の城ゲー捨てて新しいのを始めるなんて事しないから顧客を奪えるわけないんだよねw
@うま-z7n
Ай бұрын
もはや関心も期待も怒りもなにもない
@user-mr9epAF100
Ай бұрын
ユーザーにこういう感情を抱かせたら本当の意味で終わりだよね。
@akiresubore
Ай бұрын
まじで1ミリも期待してないから関心もたないよね
@かたつむり-i9h
Ай бұрын
このコメントが一番しっくりきた もう率直に興味が湧かないよねソシャゲは特に
@俊多田中
Ай бұрын
もうスクエニってだけで手を出さない回れ右で終わるようになった
@tacchi2
Ай бұрын
ソシャゲがそうですよね....。 ただ据え置きゲームはまだまだ期待してます。特にキングダムハーツ
@jk-06
Ай бұрын
エンストは皮肉が効きすぎてる
@タナカタロウ-z4h
Ай бұрын
エンストで文句言うなら鏡見ろとスクエニに言いたいですね(失笑) その後の解説もナカイド氏のバッサバッサとキレのある内容で面白かったw
@vird2010
Ай бұрын
1:48 で "略称エンバス" と説明して、 4:00 で "エンスト" に変わってたのには、笑ってしまいました。
@のあノア-g9o
Ай бұрын
メーカー名スクエニを見て回れ右 「期待できない」と言うより「危険」だからね 次にこのタイトル名を見るのはサ終発表の時だろう
@庭師-l9w
Ай бұрын
単純に信用を失ったって事だよ スクエニ経営陣はそれを理解してない
@adachika00
Ай бұрын
昔はスクエア、エニックスってだけでも売れたのに、今や会社名聞いただけでこのゲーム大丈夫か?となってしまうのが悲しい
@yamada_shoot
Ай бұрын
もうあの頃の栄光は戻らないくらい落ちちゃった…😂
@shunn864
Ай бұрын
この一年でソシャゲ関係をめちゃくちゃ整理して、かなり続いてたものまで終了させたのに、その上でなんで新規でこのゲーム出そうと思ったのか意図がわからない
@ギルティミイホン
Ай бұрын
もうスマホ業界から撤退しろって何度言われてるんだ
@ゲーム大好き-u1m
Ай бұрын
スマホゲームは、作品が、死ぬから、ゲーム業界やらない方いい、利益やる目標なると後々後悔する案件😅
@ねっけつきょうし-u6d
Ай бұрын
完成間際のゲームを発売しない方が損失
@昴新田
Ай бұрын
このゲームも新生スクエニ前の遺物みたいなもんで、扱い困ってそう。
@Ark-eh3fw
Ай бұрын
「大丈夫?スクエニのゲームだよ?」 …ってことかな
@源十朗
Ай бұрын
ソシャゲでスクエニの名前を見ただけでサ終が浮かぶ、このイメージは消せない事実だし
@ヒョウ柄Tシャツのエリやん
Ай бұрын
スクエニとバンナムはIPの無駄遣いと1年内のサ終安定感は半端ない。
@rahar99
Ай бұрын
これはスクエニだからというよりも キャラデザと村ゲーという金と時間がかかるのわかりきってるジャンルって事で敬遠されてるのが大きいと思う
@無色灰色
Ай бұрын
まあ村ゲー嫌いだから即切りだよね
@しゃもじりん
Ай бұрын
村ゲーは人選ぶからなー
@かたつむり-i9h
Ай бұрын
Twitterのサジェストでもうサ終ってワードが出てきて草 草じゃないが
@namaco-umai
Ай бұрын
スクエニは1年後サ終する知らせを聞いてやはりプレイしなくて良かったあるいはやはりスクエニと安堵するそんな会社
@neo-f9e
Ай бұрын
初動からクリユニ続けてる古株プレイヤーです。 ナカイドさんの番組でクリユニが流れてちょっと感動しましたw 一部機能開放する為の課金はほぼ必須ですが、廃課金じゃなくても第一線で遊べはしましたね。 同じジャンルで、今から始めるのは時代的に無理なのは同感ですね。仕事してると睡眠時間なくなるくらい時間使いますから
@大阪太郎-d3u
Ай бұрын
やばいな、もうスクエニってゲーム作れないんだ・・・まあ、どの業界もそうだけど、自動車の日産みたいに、ユーザーとか開発者とかないがしろにするような企業に、だれが付いていくのって感じですよね。売れる物がないってかなりヤバイ状態ですね。
@おが-b3u
Ай бұрын
面白そうと思って、運営元スクエニって文字見て、インストールするのやめました。スクエニにはもう期待できない
@SH-rj8hq
Ай бұрын
早期サ終体質じゃなくなったって認識改まるまで時間はかかりそう そこまで経営陣が損失を許容出来るとは思えないですが
@エイチ蒼井
Ай бұрын
ロマサガ2リメイクで得られた信用もスクエニというよりXeenのものになってる印象
@takino1833
Ай бұрын
近い間隔でドラクエ3出してあれだったからね、とはいえリベサガPの田付氏の名前がある作品ならまた買ってみようかなと思うくらいには人も重要だなと思うくらいユーザーに寄り添ったリメイクだったから据え置き機の方はまだ希望ある
@Deed003
Ай бұрын
カプコン製のヘリ位の信頼度
@vl8fhs
Ай бұрын
リメイクに頼るしかない会社
@菩薩峠-x9c
Ай бұрын
なおリメイクすらほとんどまともに作れない模様
@inao9873
Ай бұрын
@@菩薩峠-x9cリベンジオブザセブン夢中で遊んでてすみません。マトモに作られてなかったのですね
@菩薩峠-x9c
Ай бұрын
@@inao9873 日本語読めます?ほとんどって書いてますけど 僕もロマサガ2楽しんでやってますよ
@菩薩峠-x9c
Ай бұрын
@@inao9873日本語読めます?ほとんどって書いてますけど 僕もロマサガ楽しんでやってますよ
@ペドロ山デルコラソン
Ай бұрын
@@inao9873ほとんどって書いてるのに全部って解釈するのやめた方がいいよ
@狼鬼-r6l
Ай бұрын
エンキル、サ終させたこと忘れないからな、スクエニ
@なあ-f9s
Ай бұрын
すぐ終わりそうって意味でエンストって略称の方が似合ってる ちょっと気になったけどサ終ラッシュのスクエニだから自分は手を出さない事にしました 泡スプラもそう
@ミカ-l8s
Ай бұрын
スクエニ=すぐにサ終ってイメージが根付いちゃったなwww
@niitoyuki
Ай бұрын
以前、ローモバのイベントに推しのために参加しました。動画内で仰ってる通りで、配信者たちは意図をわかっててやる気ないからリスナーもやる気失い、野良の人たちに狩られて更にやる気失い、企画運営からは色々な制限が課され、企画参加リスナー同士でトラブルも発生し、結果発表もめちゃくちゃ遅れてただただ虚無でした…。 ゲーム内でよくイベントに参加してる猛者に話を聞いたんですが、広告代理店が数字稼ぎにやってるだけで企画ルールのノルマも広告代理店の報酬アップ基準でしかないらしいと。個人情報を渡すのが怖くなったので、参加商品も受け取らずに終わりました。 こんなことまでして太客を離さないようにしてるゲームに同じジャンルで勝てるとは思えないですね。
@AIM3.6
Ай бұрын
元ローモバ中~重課金者です。ローモバの売り上げは中国が中心でほんとに桁が違う。3年ぐらい前の日本人最高課金者の人が動画で言ってたのが累計1億ぐらい。中国にはこれ以上がそこそこいる。 世界中の廃課金を相手にしてるローモバで日本人の配信企画の為に専用鯖とかあり得んし、配信者の信者による課金も運営からしたらあったら良いよねぐらいだと思う。 こちらの動画でも触れられてますが欲しいのは餌。外国人の課金者たちが狩れる餌が欲しい。旧鯖にいるユーザーは力関係がはっきりしてきているからモチベがない。新鯖に移動(リスタート)してもらって課金して燃やして欲しい。その為の餌。 中国マネーが期待できんスクエニがローモバの真似事やっても・・・そりゃ無理ですよね。
@エナちくわ
Ай бұрын
もうみんなソシャゲ疲れしてるっていうのも要因にありそう
@tennaten9732
Ай бұрын
昔の人間が昔の成功体験に取り付かれて同じ失敗を繰り返す こんなの3年も続けたら大ダメージでしょ
@brsn2557
Ай бұрын
信頼回復のために赤字を垂れ流しながらも続けるのか、やっぱり早期サ終しちゃうのか、割と目が離せないタイトルですね
@暴れ猫p
Ай бұрын
エンストがふさわしいワード。
@セド-x3c
Ай бұрын
締めの説教タイムが至高のスクエニシリーズ
@shi2ge
Ай бұрын
「スクエニのゲームは基本無課金で遊ぶべし。どうしても課金したいのであれば、1年でサ終を覚悟すべき。」みたいな認識。
@遊び-h1w
Ай бұрын
信頼の切り売りまさにそれ。初動が大事なのに信頼なくなりすぎてそれが出ない→ダメそうだからすぐやめまーすでさらに信用なくす悪循環にしかなってない
@シーマン-l3y
Ай бұрын
このゲームの絵は漫画とかアニメなら違和感なく見れるけどソシャゲ基準で考えると地味すぎる
@hii5757
Ай бұрын
信頼が・・・っていうのは 牧場物語もそうだよな・・・ あれ以降発売日にかわなくなったもんな・・・・
@むむん-y1g
Ай бұрын
gumiの人毎回同じゲームしか作れなくて失敗して終わるの繰り返しなの気づいてないのかな
@ハルマキ-i7x
Ай бұрын
スクエニのソシャゲはすぐサ終するイメージが定着してしまっているのが致命的だね。せっかく面白いと感じている人達ですら課金を躊躇してしまうレベル…もはや全てが手遅れなのかもしれない。
@イキリライス
Ай бұрын
スクエニじゃなかったらやりたいか?って言われても、別にってなるけどな。 初期PVの時点でかなりヤバそうやったし、スクエニフィルター以前の問題ちゃう。
@user-longjohns_pe
Ай бұрын
眼精疲労でスマホ画面みれない夜もラジオ風に聴けるんで助かります
@rinrinrinrinrinrin1
Ай бұрын
youtuberへの案件が、廃課金者のモチベ維持のためのカンフル剤って話が面白かったです スクエニはまあ何だかんだいって中年層には人気あるから、ゆっくりと滅びていけばいんじゃないですかね
@aaaaaa-g2p2j
Ай бұрын
サービス開始前から、どれだけ早く終わるのか?という一点のみに注目されてたヤツですね
@yukia7742
Ай бұрын
「ゲームが面白いか、面白くないか」じゃない「スクエニが関わっているから」という理由で、このゲームをやらない理由には十分すぎる。 面白いゲームは他にいっぱいあるんだ。だから勝ち残るには面白いゲームであることは最低限満たすべき必須条件なんだ。それに加えてキャラが好みとか、盛り上がってるかとか色々理由があるんだけど、「関わってる企業の信頼度」も採点されるんだ。スクエニというだけで信頼度がマイナス5万点!みたいな感じで、他が全部満点でも絶対にゼロを超えないんだよ。
@user-nekokoronen
Ай бұрын
スクエニのゲームというだけでやるべきでは無い
@FF-zb8fr
Ай бұрын
俺は別にスクエニデバフなんて面白ければ気にしないが 寄りにも依って日本人が大嫌いなジャンルを新生スクエニの本気1作目として出してこれる精神が凄い グラフィックが素晴らしかろうが、音楽が良かろうが、キャラが魅力的だろうが 人の邪魔をすることがメインの物は絶対に日本人にウケないんだよ そもそも今更に村ゲーなんぞ完全に餌になりたいマゾしかやらない【ゲー無】ってもんだ スクエニ以前の大問題だわ
@こみこみ-x7f
Ай бұрын
誠意宣言した後に出すのが無限の課金を要求するパチンココンテンツの村ゲーなの最高に誠意感じなくて草
@だよパンゲア
Ай бұрын
既視感しかないシステム
@ri-re
Ай бұрын
Xでも書いてあったけど、システムがクリユニとほぼ同じでイラスト関係が違うのとシーズン制導入してるだけで目新しさがなぁ…。 やっぱりサービス終了が早いだろうと思うことを考えると本格的に始められない
@_blastgate872
Ай бұрын
ライブサービスにおいて一番大事なのは信用ですね
@valmet.r
Ай бұрын
DQM3出してからもうスクエニは終わったんだなって思った
@heartofsweety
Ай бұрын
全てには終わりがあるという事を教えてくれる素晴らしい会社👍
@spiculeyoutube
Ай бұрын
みんな『なんか売れなさそう〜』 中身→プロデューサー(元gumi)= スクエニデバフ、gumi超デバフ みんな『あ〜ねw』 まぁこれw
@myonmyonmu6074
Ай бұрын
このゲームは知らなかったんですけど、18分~の「大企業的な信用ロス・デバフ」の話にめちゃくちゃ同意しましたね サ終は一番大きいところですけど、継続してるゲームやコンテンツ・IPについても 「ダサい」「運営が良くない」「裏切り」みたいな事象、めっちゃあるというか。 もったいないっすよね、非常に
@奈落の妖星-k2c
Ай бұрын
スクエニというだけで課金に対して二の足を踏んでしまうからな・・・とりあえず、一年後サ終(orその発表)が無いかどうかかなw
@ug3882
Ай бұрын
Hoyoに慣れてしまったせいか、キャラがもっさりしているように見えてしまう......
@村瀬健太郎-c7i
Ай бұрын
少年時代、ナムコやスクエニは信頼のブランドだったのに。悲しいですね。
@thinks9197
Ай бұрын
少なくともソシャゲにおいては、スクエニってだけで絶対やらないし、やるとしても課金しない
@harutora1500
Ай бұрын
サ終のイメージを払拭するのは少なくとも5年は無理だと思う。 だから当面は買い切りのゲームユーザーを大切にした方がいいよ。 最初は儲からないだろうけど信用ってそういうものなんだわ。 ドラクエやFFも若手に作らせて経験をさせたいとかバカな方針はやめて株主様と同じくらい大切に真剣に考えた方がいい。
@kehokiti-4hi
Ай бұрын
リメイクで売れた金がソシャゲで吸われてたら焼け石に水やんけ
@SY-vy6jo
Ай бұрын
ソシャゲに金かけるぐらいならマジでドラクエ3をもっとちゃんと作って欲しかった
@パプルポプル
Ай бұрын
なんで切り捨てなかったのかが本当によくわからないゲーム。 こういう「なんで?」に応えてくれないことが積み重なって、ああ話が通じないんだな、じゃあ別にいいやっていう現状があることを理解してほしい。 スクエニだけじゃなく、既存の大手いろいろに当てはまるお話。
@jasminewater7809
Ай бұрын
ゲーム関係ではないし、何がどうとは言えないんですけど、実体験込での感想としては それが流行りだったり「流行らせたいんだろうな」という意図を感じたら様子見つつすぐその流れに乗れるようにしたり 成功してる(あるいはそう見える)事例を真似ることはあるあるですよね〜…… 案件に関しても、1人あたり安く数打ってぐるぐる途切れないようにさせた方がいいって考えなのかな〜...とは思いますね、そういう考え方は実際聞いたことありますし
@あきぽん-m3w
Ай бұрын
ゲーム開発の経緯を聞いて思い出したのはファイアーエムブレムのスタッフが任天堂を退社してティアリングサーガを作ったら訴訟沙汰に発展してしまった事です。ティアリングサーガは中身がほとんどファイアーエムブレムに近いシステムでしたからねえ…ま、gumiとスクエニはタッグを組む事も多いのですぐに訴訟沙汰にはならないでしょうけど、両社の関係がこじれた時にどうなるでしょうかね。
@yutazero
Ай бұрын
ローモバの話は自分が経験して分かります。 1からスタートさせてやったり城レベルやったり全体パワーを競わせたりで課金前提はもちろん普通のプレイヤーの中にポイって入れられて知らない海外の人に餌にされたりとかは有りますね。
@TOPOSTE1
Ай бұрын
正直、スクエニ関係無くソシャゲはもういいわ。「どうせメインシナリオをクリアしたあとは、運営の出すイベントを無限にやらされるだけでしょ?」ってなってる。
@nekomatagame
Ай бұрын
売り切り型のゲームもサブスク型のゲームも、開発にかかる時間とお金が同じだとしたら、リリースした後にかかるお金がサブスクの方がリスク高いんかなって、今回の動画を見て感じました。 実際には違うのかもしれないけど、売り切り型だったらクオリティ高くなくちゃいけないとか、サブスクだったらクオリティ低くてもいいとか、そういうのはただの思い込みでしたねって結果のゲームも増えてきてるし。 そんな感じで買い切り型のゲームが増えてほしいなと思ってます・・・。
@Perestro_IKA
Ай бұрын
見た目悪くなさそうだけどな スクエニって時点で厳しいよな
@dhkt-
Ай бұрын
vtuberは案件として仕事を受けて、また次に繋げる為に頑張る→ファンと一緒にゲームをして「推しを助けてあげないと!」という心情を出させて課金させる→何かしらか達成させてvtuberと視聴者に達成感を与えてその場は幸せな雰囲気を味あわせる。→またvtuberに仕事を依頼して。。。。 運営は、ある種の中毒性を利用して課金地獄にはめるとしたら、特殊詐欺めいた感じがして、怖いですよね。
@しゃもじりん
Ай бұрын
頂きりりちゃんみたいw
@くん-c7u
Ай бұрын
見てくれだけ変えて、大量生産ゲーと同じシステムを使ってるのがユーザーを最高に舐めてて無理。
@104delta
Ай бұрын
先日リメイクしたDQⅢ同様、自社へセルフデバフを仕掛けてパーティーアタックの醍醐味を知らしめている素晴らしい会社。
@すずしろ-q5u
Ай бұрын
スクエニは課金保証とかした方がいいんじゃないか? 早期終了した場合は課金した額全額、次のゲームでポイント的なものを使える様にするとか
@nimuch730
Ай бұрын
クリユニを長いことプレイしてきた人(最近は別のゲームをするようになってやらなくなりましたが…)ですが正直な所クリユニやってるならばクリユニで良くね?って感じです。エバストやるぐらいなら既存で遊びまくってるクリユニで良いよねってなりました。 後スクエニが出してるってのが結構なデバフかなぁとも感じますし クリユニはずーとサ終言われてきてるのにまだまだ続く感じだし(インフレはとんでもないですが…)
@村上千早-h3x
Ай бұрын
なんかこれ事前登録しててゲーム開いた瞬間SQUAREって文字見てアンストした
@匿名希望-i6w
Ай бұрын
同じくアンストした あ、無理 って思った
@もちぶどう-x4s
Ай бұрын
ユーザーへの信頼と株主への信頼、どっちも満たさないといけないのが体だけデカくなった企業のつらいとこなんやなって、、
@airxmc
Ай бұрын
この手のゲームって飽和も飽和だから見えてる地雷でしかない
@Toto-eu8tt
Ай бұрын
サ終悪名広まる→課金しない→早期サ終→サ終悪名広まる なんとか負のループを解消してほしい
@rabbitsord
Ай бұрын
ローモバ企画、10月の女優VS元アイドルの企画に参加してましたけど、この通りでまあ襲われまくるし企画終わったら速攻辞めてやる!やってられるかってなってたんですが、勝って終わってみたらまあ励ましあったギルドの仲間と別れずらいし応援してた人と掲示板で交流できるしで結局二か月ずっと続けてる。商売うまいなと思ったわけですわ。
@ドンマッカネン
Ай бұрын
昔はスクエニのゲーム情報が出るたびに胸を躍らせていたけど今や無関心状態です
@dewa1242
Ай бұрын
とりあえず3年くらい続けば少しは信用が回復するかもね…
@KreizPD
Ай бұрын
すぐ終えるメーカー=絶対に早期で終わらない覚悟をもって作りこんでないメーカー 他の事でなんだかんだ言われてたとしても簡単にサ終させないメーカーには一定の信頼がある それだけのリスクを背負って本気で作ってるって事だからね
@nonocube
Ай бұрын
スクエニのソシャゲは、始めても切られるから怖くて出来ない。
@葵青-j2p
Ай бұрын
ボクはスクエニを敵として信頼してます
@shrbainu-Yokohama5113
Ай бұрын
この手のゲームはマジで時間使うから、他のゲームもう辞めるって人には向いてるかもしれないけど、他もやりながらやってみようかなって人はダウンロードすら無駄になると思う。 自分はそんなに使える時間無いので無理ですね… 結局最後に残ってるのは廃課金勢という分かりきったゲームシステム
@smar1528
Ай бұрын
最近、製品作成とか創作とかする会社は上場するのはかなりリスクなんじゃないかと思ってきた
@oreroesan
Ай бұрын
説明会で振るわない原因はソシャゲあるといってた記憶があるんだけどなんで懲りずにソシャゲ出すかね。
@大谷明-q9k
Ай бұрын
いやあナカイドさんのレビュー最高です。ゲームのレビューもそうですがスクエニのレビューが特に心にしみます。
@primrose_eve
Ай бұрын
FEの絵は魅力的です。 動かすと目が離れ過ぎだから、最近の任天堂のFE真似て修正すればいい。 このゲームは初期PV見て期待してたのに、中身見たらその辺のソシャゲじゃないですか。 既に詐欺やってるようなもんです。 半年で終了なんじゃないですかね。 ストリーマー使うなら、配信者をタイマンでぶっ倒す、退場する目的で始める格ゲーが一番健全だと思う。
@mellon77777777
Ай бұрын
課金させるための配信者参加企画かと思ったら実は既存課金者のための餌だったとは…。 現代のデスゲームのようだ。
@gari9895
Ай бұрын
なるほど・・・すぐにサービス終了するもんに金は出せないって事か
@青クラゲ_i
Ай бұрын
ローモバの案件まさか定期的にチェックしている人がいたとは… ナカイドって本当に凄いな いつも為になる動画ありがとう!
@wamaro-tx2yg9eu3q
Ай бұрын
1:47 エンストは皮肉効いてて草
@中井智久-n9w
Ай бұрын
今や『早期サ終の誠意』だけが先行するのが、スクエニのソシャゲについたイメージだと思います。 据え置き機のリメイクゲームにはまだ復調の兆しは見えますが、それ以外は…
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【スクエニ】有料ゲーなのにサービス終了…ゲーム史に残る悲劇を解説【バビロンズフォール】
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