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階層ボスに移動する方&今回のおさらいの為に動画作成
今月の階層ボスの相手はモードレット卿
イメージが、ナニヲシタキサマーな人です。
フェスがイプ&ベータだった事で、
エルフ接待か?JK(獣人)潰しに来たか?と思ったんですが…
むしろ潰しに来てくれた方が助かったと言う程の、HP増加インフレ+無視できない出血とデバフの為
タンクとサポーター必須状態になり、他3人でどうダメを出すかと言う形に…
JKデルタ持ってない俺には荷が重かったらしぃです(;´・ω・)
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〇階層ボス行動内容
※耐性:ノックバック・スロウ100%
暗闇・麻痺・気絶80%
通常攻撃:剣切り上げ(正面単体)。ダメ+出血×1付与(10秒)
特技1 :上空に赤い光。攻撃力・防御力デバフ×1を前方4名に付与。(60秒)
※挑発で4人分を全受け持ち可。その場合【タンクに攻防×4デバフが付く為注意】
特技2 :剣での衝撃波。正面にダメ+自分に防御バフを付与
+1・5番手に出血×1付与(通常攻撃の出血の1.7倍弱のダメ。10秒)
※挑発で受け持ち可。ダメを受けた相手に出血付与なので【出血は2人分重複しない】
奥義 :ランダム3~4人にダメージ?
(詳細不明(;´・ω・)特に付与表示も無し。キャラの永続詳細を見てないので何かあるかも)
特殊能力:『身の程を知れといったぞ』(攻撃力・防御力デバフ×1づつを全体に付与。60秒)
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ボスの行動は…
〇初手特殊攻撃で全体デバフの後、
初期行動『特技1・通常・特技2』の後、『特技1・通常・特技2』でループ(間に奥義は挟む)
〇序盤~中盤は挑発で出血がタンクのみになる(と思うw)が、ストコン等で挑発が飛んだりする為、
後半に特技2の出血を最後尾が食らう事があるので注意。
〇奥義のダメは、後半lv帯(攻撃デバフが入ってなければ)編成や凸差で2000前後のダメは食らう為、
サポーター抜きは危険。(JKイータの不思議な力等で防御UPがどれくらい聞いてるのかは不明('ω'))
SS+魔道具付き幼アルファタンク&JKイータなら出血はカバーできそうではあるが…
死なないのであれば、Fアレクの方が火力出るのではないか?と思い、そのまま続行してます。
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JKデルタを持ってない為、火力不足になる→焦ってミス多発で、ダメも大分落ちて…
戦犯ですね☆(あんまり笑いごとではない(;´・ω・))
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以下Lvごとのタイムラン
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00:00 Lv5
01:45 Lv7
03:58 Lv9
06:20 Lv11(ここからバフ付き始める)
09:27 Lv13
12:08 Lv15
14:49 Lv17
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ちなみに、動画にはないですがlv3で先頭青幼少デルタも試してます。
最後まで耐えれなくて、すぐ次で辞めましたが(;´・ω・)
JKデルタの居ない分をイプでの奥義増加(やり過ぎると時間がかかるのでイプのみで)で
稼ごうとするも、逆に弱点付与のタイミングが掴めずグダグダになって終わると言う…
敢えて、イプ&ベーの所は『最後まで撃たない』のもありなのかもしれません。
(それでも足り無さそうではありますが…明日PT変更も考えるべきか…(;´・ω・))