"дайте мне 3 отряда полуэльфов и я покорю фаэрун" наполеон
@NilIskren2 жыл бұрын
Поправлю: Дайте мне три отряда полуэльфов-паладинов! 😂😂😂
@AntonSorokinSilent2 жыл бұрын
@@NilIskren ну тогда можно всю мультивселенную нагнуть!
@Va1esios2 жыл бұрын
Пипец, обыскался похожих видосов. Ну не где нету. Наконец то наткнулся на то, что искал. Спасибо тебе.
@NilIskren2 жыл бұрын
Спасибо за поддержку)
@TheAlien7292 жыл бұрын
Нежить есть в подвале развалин по пути к друидам + показывали нежить от заклинаний на стриме А исчадия (бестии) - были в прологе А учитывая, что мы ещё попадём в Ад (а может и в Бездну), то это вполне актуально Приключение про балдурс гейт, которое незадолго до событий игры было Рассказывало про то, как один из городов неподалёку от Врат Балдура провалился и завис в воздухе на первом кругу ада (тифлинги в лагере друидов оттуда пришли) И в текущей версии мы, как минимум, можем собрать 3 монеты души (валюта ада) И встретить вероятную спутницу тифлинга, что сбежала с первого круга, где участвовала в Войне Крови (вечная война ада и бездны) Так что к "бестиям" мы вернёмся в том или ином виде
@NilIskren2 жыл бұрын
Да, мы точно побываем в Аверно) И капитан Жалк тоже бестия)
@TheAlien7292 жыл бұрын
@@NilIskren Господи, этот официальный перевод делает мне больно :D Привык уже к Авернусу... Как и к кантрипам => заговорам А не фокусам (которые порождают "фокус малые фокусы" вместо "заговор фокусы") D: Отмечу, что иллитиды и т.п. (а также бехолдеры в первом акте) относятся к абоминациям И под них вроде как абилок у паладина нет (зато, есть у следопыта) Хотя, они пострашнее и "злее" исчадий будут :/
@NilIskren2 жыл бұрын
@@TheAlien729 перевод да, кривой. Не знаю, как можно так переводить. Термины давно устоявшиеся
@TheAlien7292 жыл бұрын
@@NilIskren легко и просто При переводе официальном днд Оглядывались на старый перевод пасфы Который давным давно делали на коленке (студия 101 "на заре" своих официальных переводов) Зачем? А хрен его знает ¯\_(ツ)_/¯
@NilIskren2 жыл бұрын
@@TheAlien729 вот это поворот)
@ork50042 жыл бұрын
Тифлинги имеют особенность которую не написали в описании их способностей, у них есть доступ к магии в зависимости от происхождения 1-го,2-го и 3-го уровня раз в день без затраты ячейки заклинаний, конкретно у тифлинга зариэль это аналогичные паладиновским усилияния оружия т.е. по факту в затяжных боях у тифлинга зариэль куда больше суммарного урона выйдет
@NilIskren2 жыл бұрын
Кстати, да, и у тифлингов, и у эльфов есть заклинания от происхождения. Надо курить тему. В той же Соласте сразу нам показывают возможный прогресс персонажа/класса, а в BG3 нет этого почему-то.
@k3nnyishere2412 жыл бұрын
Тифлинг Зариель в роли паладина себя показывает сильно лучше чем ожидалось за счет 2 видов Кар (огненная и лучистая, применяются по 1 разу до длительного отдыха и не требуют ячейку заклинания) в бонусах от расы на 3 и 5 левелах, если не ошибаюсь Очень хорошо себя показал такой Билд с новым шлемом, который дает 3 временных ОЗ каждый раз при применении Кары
@NilIskren2 жыл бұрын
Да, прямо очень интересно. Можно сразу качать в такого паладина-бестию с двуручником Жалка
@Jahya-abu-Zakariya Жыл бұрын
Так , по медленнее, я записываю!
@lerkein5648 Жыл бұрын
Харизма паладину особо не нужна. Я так понял, что она влияет на точность заклинаний. Только вот у него все заклинания которые ты действительно хочешь использовать в бою, либо накладываются на себя/союзников и соответственно имеют 100% точность, либо работают по механике ответного действия и также имеют 100% точность. Лучше силу по итогу до 18-20 догнать чтобы иметь выше точность с ударов ближкой. А дальнее оружие спокойно заменяется возможностью бросать в противников копья и топоры из инвентаря. Ну и на данный момент в игре лично я не нашел ни одного нормального тяж доспеха. Так что имеет смысл взять 14 ловкости. Чтобы с доспехом лутаемым в роще иметь с него + ловкости 17 КБ. Ну и инициатива лишней не будет. А дальше можно догнать перком защиты на + 1 с ношения доспеха и щитом/мечом тира по началу. Что в итоге даёт 20 кб. Ну а на 4 лвле есть возможность взять обоерукого и тогда остаться с 19 КБ и в лучшем случае 18 силы, но получить атаку доп действием Харизма может быть полезной, конечно. Но в конечном итоге даже с 18 харизмы шансы на успех от заклинаний паладина слишком малы. Против среднестатистического противника шанс наложения эффекта будет порядка 60%. Что уж говорить о более серьезных врагах. Единственное наверное исключение это священное оружие от паладина верности. Оно добавляет модификатор от харизмы к модификатору от силы/ловкости используемому на оружии для определения точности. И по итогу выходит очень неплохая точность. Попадания. Но опять же, брать харизму ради одного умения, к тому же на том паладине, где помимо этого умения, ничего толкового и нет работающего от харизмы. Звучит сомнительно. Намного стабильнее будет работать паладин через 18-20 силы (20 делается взятием на старте 17, 2 с 4 лвла и 1 с волоса карги) и выносливость в 16. А оставшееся распределяется по усмотрению. Интеллект точно не нужен. Можно мудрости добрать чтобы проверки внимания и спасброски проходить. Или ловкости чтобы от средней брони играть
@AlexandrHorus Жыл бұрын
В днд она ещё влияет на сложность его спасбросков, что помогает кары накладывать а ещё на количество подготовленных заклов, хз как тут будет, ещё не смотрел.
@NilIskren Жыл бұрын
Харизма - это ещё и плюс к точности атаки при некоторых заклинаний, и количество запоминаемых заклинаний, ну и их точность, само собой. Плюс харизма - это убеждение всяких NPC и скидки в магазинах!
@AlexandrHorus Жыл бұрын
@@NilIskren ещё сложность спасбросков от заклинаний, что важно для паладина и его кар к примеру, а так же для эффективности его божественного канала.
@СПЕКТР-в8ь2 жыл бұрын
Бестия в самом начале! Командор Жалк. Против него точно работает )
@NilIskren2 жыл бұрын
Спасибо за пояснение)
@HorusHeresist2 жыл бұрын
ИМХО полуэльфу ловкость не нужна, можно смело скинуть 2 очка в мудрость, чтобы иметь еще +1 к спасброскам по мудрости (а это много всяких гадких эффектов). В игре есть тяжелые доспехи, которые имеют полное ограничение по модификатору ловкости с КБ от 17, что в целом равно эффекту от ношения средней брони с макс. модификатором ловкости +2, разницы по сути никакой, но без ловкости у тебя 2 лишних очка, которые можно кинуть в мудрость. Стрелять будешь плохо, 12-14 ловкости это процент попадания 30-45% в среднем. Паладин не для стрельбы, его абилки требуют касания. Если хочется стрелять, можно забить на силу, выставить ее в 8 и взять максимум ловкости, сделав основной фокус на легком оружии (скимитар например) и щите, носить легкую броню.
@4whitesun2 жыл бұрын
Подскажи, где такие тяжёлые доспехи можно найти? Есть ли они вообще в раннем доступе?
@NilIskren2 жыл бұрын
Да, можно вполне минусовать ловкость. Это опция) Когда буду за тифлинга играть, ловкость уберу
@HorusHeresist2 жыл бұрын
@@4whitesun Самый быстрый способ найти тяжелые доспехи - купить их у контрабандистки-полурослика в лагере гоблинов (в святилище). Там еще есть комната со взрывчаткой. Это кольчуга 16 КБ, с 17 КБ мне попались совершенно случайно, когда я играл на 8-м патче, поэтому я не помню где конкретно, это был либо торговец, либо лут. Но точно есть еще - в Grymforge можно выковать темную тяжелую броню с 17 КБ и эффектом (при ударе по тебе противник получает дебаф -1 к броскам на 3 хода). Как получишь 4-5 левел, побегай по всем торговцам, у них может обновится ассортимент.
@4whitesun2 жыл бұрын
@@HorusHeresist спасибо! Буду искать.
@henrymorgan7611 Жыл бұрын
@@HorusHeresist Если это ещё актуально первая тяжёлая броня падает в затерянном храме в самом начале игры после падения. Гимлебока можно обмануть, а остальные разбойники стоят возле бочки с огневухой)) и после в том же храме мы оживляем мертвеца, который воскрешает наших павших героев. В одном из саркофагов (там где огненные ловушки). Короче уже на 2м уровне можно подобрать, если не в рощу идти а с разбойниками в храме разобраться
@АлександерПанов-р8у2 жыл бұрын
Жаль мультикласс не завезли. Паладин/чародей это имба из-за количества слотов на смайты и метамагии.
@NilIskren2 жыл бұрын
О да) реально имбища)
@WomitComet Жыл бұрын
где найти локацию с куо-тоа в раннем доступе?
@IvanBelcov Жыл бұрын
пляшущие огоньки нужны не паладину, а его партии, дабы подсветить ренджам
@kidaastakhov61392 жыл бұрын
Не очень понимаю, зачем 12 ловкость ? 10 ведь достаточно, чтобы не кидать на инициативу с -1. Лучше 12 мудрость, проверок на этот стат много. А чтобы помочь из далека, можно использовать метательные оружия.
@NilIskren2 жыл бұрын
Можно и так сделать. Я пока не знаю,ч то по тяжёлым доспехам в раннем доступе, чтобы совсем резать ловкость. А у палыча есть бонус умения к спасброскам на мудрость, то есть он даже при 10 мудрости уже получит модификатор +2
@ВасяПупкин-ф8х9х2 жыл бұрын
Я, даже больше скажу, совершая скрытое убийство, вы тоже нарушаете клятву. Было забавно, когда удар из инвиза оказался критическим и убил цель, в виде разбойника в крипте. Бить из инвиза можно, но убивать нельзя 😂. Кстати, Нил, может ещё и барда рассмотрите, раз такая пьянка 😉
@NilIskren2 жыл бұрын
Не люблю барда, но под пятый уровень можно и посмотреть)
@ВасяПупкин-ф8х9х2 жыл бұрын
@@NilIskren , я тоже считал барда бесполезным в цифровых днд-играх. Но Ларианам удалось сделать игру на них приятной, что ли. Уж не знаю из-за какой совокупности причин, но игра за барда мне дико доставила. Бард, для меня, стал улучшенной версией плута (в плане механик), только с меньшим потенциалом в уроне.
@NilIskren2 жыл бұрын
@@ВасяПупкин-ф8х9х бард и есть улучшенная версия плута) Я вижу, что палыч очень сильно отличается от Книги игрока. Посмотрю, значит, и барда
@OneTwo002 жыл бұрын
@@NilIskren бардов не должно быть!) не поддавайся, они переманивают тебя на темную сторону!)
@NilIskren2 жыл бұрын
@@OneTwo00 да я знаю этих тифлинг-бардов)
@djink5975 Жыл бұрын
Вообще в 5ки для Паладина нету злых или добрых дел, по сути он теперь как фанатик в своей клятвы. А все что мешает, стоит на пути исполнения его клятвы может устранятся любыми средствами.
@OlmerMN2 жыл бұрын
Устрашение паладину нужно? Атата не будет при использовании?
@NilIskren2 жыл бұрын
Если в рамках клятвы, ради добра и света, то не будет)
@ЭрединБреаккГлас-й8ъ Жыл бұрын
Ловкость зачем 12 оставляешь? Если тяжелые латы таскать, то ловкость спокойно можно в 10 опустить. А 2 очка кинуть в мудрость.
@NilIskren Жыл бұрын
На релизе ловкость 12 не нужна, но в раннем доступе приличные тяжёлые доспехи ещё найти надо, скорее всего, в лизкиных средних будешь бегать
@TheAvelN Жыл бұрын
Что насчет паладина через ловкость? У меня как-то вышел неплохой билд через тифлинга Зираель с бонусом к ловкости (вроде как) и вместо силы я максил тоже ловкость. Честно говоря я в билдах нуб, но то как оно игралось - постоянные промахи по мне + защита от щита + сносный дамаг полуторником в одной руке + кары, меня вполне устроил. Но чет хочется что бы умные люди рассказали, есть ли нормальный вариант пала-ловкача?
@NilIskren Жыл бұрын
Есть вариант играть за палыча-ловкача, но тут нужен дроу с рапирой. Вопрос заключается в том, будут ли хорошие рапиры в игре
@TheAvelN Жыл бұрын
@@NilIskren а блин, а хотелось все же иметь железку побольше... Странно что мне было комфортно играть тифом-ловкачом с полуторником и щитом...
@OneTwo002 жыл бұрын
А в пятой редакции у паладина нет плюшек от харизмы к спаспам? В пилларсах очень крутая механика была с аурой паладина и то на сколько он верен своей клятве)
@АлександерПанов-р8у2 жыл бұрын
бонус от харизмы от ауры есть на 6 уровне
@NilIskren2 жыл бұрын
Есть, паладин добавляет бонус мастерства к испытаниям харизмы и мудрости
@vladimirsenin7260 Жыл бұрын
По поводу бестий, бесы в самом начале - бестии))
@NilIskren Жыл бұрын
Спасибо)
@АлександрЖуков-с7х2 жыл бұрын
По какой-то причине я подозреваю что ты Нил выберешь паладина-отступника хотя могу и ошибаться. Кстати я решил познакомится с паладином в БГ 3 через игру и не сочти за спойлер но даже при освобождении Гитияке (не стал запоминать её имя) но если убьёшь тифлингов что её поймали то игра предупредит тебя что ты начал отступать от своего пути хотя и пока ты остаёшься Паладином но голос обещает встретится с тобой вечером, но на отдыхе длительном не встречается. Возможно ты ещё не стал отступником но когда будет больше подобных проступков то станешь им.
@NilIskren2 жыл бұрын
Нет, сразу за отступника я играть не буду. "Добрым" быть выгоднее, потому что добрый - это суперхищник) он истребляет злодеев, а злодеи всегда богаче, чем простые обыватели) То есть добрый персонаж получает куда больше добра от поверженных врагов 😁
@judgement72792 жыл бұрын
@@NilIskren в реалиях бг все наоборот, злых ты даже будучи злым сможешь убить а вот добрых только сам будучи злым. В общем хочешь лутать вообще всех подряд - тогда злой. Другое дело было бы, если бы можно было закорешиться со злом
@NilIskren2 жыл бұрын
@@judgement7279 посмотрим) Я пока только начал игру, а уже получил первый страйк за спасение Лизки)
@judgement72792 жыл бұрын
@@NilIskren за спасение в плане убийство тифлингов или за сам факт ее освобождения? Если второе, то получается что она официально зло, так как тебя предупредили за содействие злу 🤔 Ну а если за убийство тифлингов то тут по факту. Они ничего плохого не сделали.
@TheAlien7292 жыл бұрын
Не знаю, видимо у тебя баг. У меня за тифлингов дали сразу поменять на клятвопреступника. (соответственно крутой мужик в крутой броне в лагерь припёрся). Но, что прям забавно Я играл за паладина преданности и его первая заповедь "не лги" А паладинский вариант ответа в диалоге с тифлингами помечен, как обман... И за это ничего не дают (и не забирают)
@Otzako2 жыл бұрын
можно одеть шлем\корону\обруч огра 18 инты независимо он её количество будет =) и постреливать огнём =)
@NilIskren2 жыл бұрын
Обруч ныне даёт только 17 инты, но палычу это не нужно. Он со своей харизмой берёт на 4-и уровне заклинания чернокнижника и получает элдрич бласт
@Otzako2 жыл бұрын
@@NilIskren я про "высшего полуэльфа" фокус "огненный снаряд" он же от инты всё ровно каски в начале нету нормальной =) да и вроде вобще нету шлема в демо версии =\
@NilIskren2 жыл бұрын
@@Otzako шлемы в раннем доступе есть, и обычные, и магические, но в целом такого паладина нет смысла делать. Бегать на релизе с обручем интеллекта он не будет - не его роль. Но если очень хочется, то можно)
@Otzako2 жыл бұрын
@@NilIskren да не очень та выгодно но всё же паладин станет дистанционным и не нужно ловкость качать что бы лук использовать =)
@NilIskren2 жыл бұрын
@@Otzako Берём на 4-м уровне заклинания чернокнижника и радуемся жизни)
@РоманНиколаевич-м4ф2 жыл бұрын
знаю один канал который 300к подписчиков набрал на контенте Zelda крайняя ) А по БГ еще не обьявляли мультиплеер какой интересный?
@NilIskren2 жыл бұрын
В БГ есть мультиплеер)
@SashaPoberailo2 жыл бұрын
собрал паладина именно тиффлинга.. ну им тоже особых сложностей не возникает в игре
@NilIskren2 жыл бұрын
Никого не парит рогатый паладин?
@SashaPoberailo2 жыл бұрын
Та пока остановился на моменте как спас Лаэзель
@NilIskren2 жыл бұрын
@@SashaPoberailo и сразу получил страйк?
@SashaPoberailo2 жыл бұрын
Та не))) никаких проблем не возникло)))
@NilIskren2 жыл бұрын
@@SashaPoberailo рогатым скидка)
@Shefango12 жыл бұрын
Наложение рук - хорошо сказано)) но так к слову у него Возложение рук))) А наложение рук - это в бою совершить ритуальное самоубийство?
@NilIskren2 жыл бұрын
Вообще-то "наложение рук" - тоже вполне допустимый термин в этом контексте)
@Shefango12 жыл бұрын
@@NilIskren кстати макс из тяж доспехов который я находил это была кольчуга с АС 16
@NilIskren2 жыл бұрын
@@Shefango1 строго говоря, маловато будет
@НикитаКилинскас2 жыл бұрын
Боевые стили паладина: оборона, защита, дуэлянт, и двуручное оружие)
@НикитаКилинскас2 жыл бұрын
И сопротивление огню норм, огонь самый распространенный стихийный урон) Полуэльф, тифлинг, хуман, дроу через ловкость с рапирой и средними доспехами, дворф тоже гуд)
@НикитаКилинскас2 жыл бұрын
Про дроу, не досмотрев оставил комент🤣 вообще клятва преданности, с мастером большого оружия смотрится очень круто, харизма по сути убирает штраф, и бить лицо с +10 очень сильно)
@NilIskren2 жыл бұрын
Ага, я в шоке, стрельбу не завезли!
@NilIskren2 жыл бұрын
Ну вроде как да, огня много в игре, но не настолько, чтобы жертвовать другими бонусами
@НикитаКилинскас2 жыл бұрын
@@NilIskren эт же паладин, какой ему лук? 🤣🤣🤣 Аасимары круты, у них резисты и к излучению и некроте, а ещё минихил есть, и крылья на 3 уровне, уххх
@Sefiros5552 жыл бұрын
Зачем паладину силовику поднимать ловкость выше мудрости, при том что автор озвучил зачем может понадобится мудрость, но не ловкость? Большая часть воинского ближнего оружия работает от силы + паладин может носить тяжелую броню которая от ловкости ничего не получает.
@NilIskren2 жыл бұрын
Ловкость нужна на инициативу и дальнобойное оружие. Но комментарий справедливый, если в игре много врагов со всякими очарованиями, то лучше вложиться в мудрость.
@ВладиславКаргин-й9ы Жыл бұрын
Падший паладин это паладин клятвы адекватности.
@NilIskren Жыл бұрын
Паладин и адекватность не стоят рядом)
@eleon1661 Жыл бұрын
У человека же можно черту выбрать в начале по книге игрока. Тут нет такого вижу((
@NilIskren Жыл бұрын
Да, это альтернативная версия человека, пока в Балдурку не завезли
@Otzako2 жыл бұрын
почему "наложения рук" ? если возложение рук =) типа наложил на себя руки и вышел в окно ? =)
@NilIskren2 жыл бұрын
Потому что потом пациент вынужден в течение часа слушать проповеди паладина. И многие после этого налагают на себя руки)
@Otzako2 жыл бұрын
@@NilIskren ну просто сам наводишь курсор на заклинания там указано одно а ты другое говоришь невнимательный =)
@NilIskren2 жыл бұрын
@@Otzako это что, я ещё могу кости назвать кубами, колдуна назвать варлоком или чернокнижником, а телосложение - выносливостью
@Otzako2 жыл бұрын
@@NilIskren а это не одно и тоже =)?
@NilIskren2 жыл бұрын
@@Otzako вот и я о том же) Наложение рук - это просто стилистика речи другая. Возложение - это в библейском стиле
@ГрэнСодел2 жыл бұрын
Ждём геймплей
@NilIskren2 жыл бұрын
Будет)
@leksanderrr Жыл бұрын
Паладину все таки лучше в танка, так как он может агрить на себя врагов и мудрость ему для спасбрасков тоже нужна. Сила 14, лов12, конст16, инт8, визд14, харя14 человек. Думаю норм будет
@ДонДигидон-ш8г Жыл бұрын
хочу сделать пала танка,со щитом будет норм или всё-таки нужна двуручка?
@pangor1423 Жыл бұрын
Как же я надеюсь, что Винки умудрится сделать так,что бы в мид и ендгейме бои не выглядели как кусок кала на спидах. Что нв,что бг, что пое (в некоторых спеках), что пасфаендер воспринимать серьезно не получается, когда пол отряда бегает на х10 скорости , никто никого не пробиваете или наоборот,кто то практически неуязвим, стоим на месте,потом за секунду выдаем 6 ударов ака клоун, будто в линейку какую то играешь. Хотя,смотря на кубики ,1д6 и прочую настольную парашу,которой в игре на пк места нет никакого - становится страшно. Почему в досе они догадались сделать нормальные описания,а тут опять 1д6? Зачем ,для кого это? Зуммерки в это играть не будут, а мужик,пришедший с завода - наверняка не хочет сидеть и смотреть 2-3 часа видеогайдов о том,как игра работает или сидеть и читать огромные описания в игре,которых просто завались. Я помню,как моей первой игрой подобного рода была первая пое. И что у меня вообще никаких проблем небыло с тем,что бы всех своих персонажей в партии делать играбельными (кроме магов,ибо "заклинания в день" как ресурс на пк работают отвратительно). Хотя ,если упустить небольшие изменения и новвоведения в правилах - это то же днд. ПРОСТО НОРМАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ. Во второй пое вообще все стало еще понятнее, мой 30-тилетний друг-подпивас разобрался,хотя в партийки никогда не бегал. Я все еще не понимаю,в чем проблема не показывать мне,что находится за ширмой, а именно 36ливые кубики и просто написать "ты нанесешь столько урона, с ростом уровня ты получишь столько хп, твой шанс попасть столько процентов". Сейчас не конкретно про бг3,а в целом. Хотя и в бг3 таких моментов море.
@user-pereslavtsev2 жыл бұрын
Спасибо за обзор Палпатина 😁 PS. Чтот новый лончер кривой какой-то. Мало того, что сыпал ошибками на дотнет, потом оказалось, что дизайн кривоват и игру запускал минуту целую. А при втором запуске вылез поверх окна игры после ее запуска.
@NilIskren2 жыл бұрын
Да, ваще, уже повоевал с лончером. Про тот же дот нет. Победил в итоге. Но Ларианы сначала делают всё медленно, а потом так спешат, что всё летит у них в Аверно)
@user-pereslavtsev2 жыл бұрын
@@NilIskren 😆
@AntonSorokinSilent2 жыл бұрын
@@NilIskren а ты уверен что нет? :) эх позырил я на палыча и понял что скучаю по столпам вечности. и всё еще жду ТРИлогию
@михаилаз-л9з2 жыл бұрын
Как далеко отошли от классики
@NilIskren2 жыл бұрын
Классика это AD&D?
@михаилаз-л9з2 жыл бұрын
@@NilIskren да типа балдурс гей 2
@NilIskren2 жыл бұрын
@@михаилаз-л9з так 23 года прошло!
@михаилаз-л9з2 жыл бұрын
@@NilIskren так до сих пор офигенная игра.
@Свино-рез2 жыл бұрын
Один фиг МОНАХ ИМБА которая на тянет всех и вся, что в бою, что в социум. Зачем столько ЛОВКОСТИ ПАЛАДИНУ?????? - 8 БУДЕТ Норм. Мудрость 12 или 13 выносливость хватит и 10, все остальное в силу и харизму
@NilIskren2 жыл бұрын
Монах крут) Особенно если правильно раскачать и использовать)
@JekaSkuf2 жыл бұрын
Лицом нет, хиллером хреновым
@Sefiros5552 жыл бұрын
С хилом понятно, но что не так с лицом и кто лучше? Бард?)
@NilIskren2 жыл бұрын
Хилер хреновый, но в трудную минуту спасает. А что с лицом? 😆
@ЕвгенийЧудов-ш3е Жыл бұрын
А можно сделать злой палладин вампир??
@NilIskren Жыл бұрын
Из Астариона? Ну если будет респек, то да
@user-NoRun2 жыл бұрын
Ты сказал что паладин-танк. Но ведь в днд нет танков. Танк это перс который может агрить на себя, а в днд я так и не нашел 100% способа как сагривать на себя противников. Или в бг3 завезли агр? Я всегда беру человека при создании любого класса. Дополнительные способности никогда не бывают лишними,а отыгрыш по расе во всех играх очень слабый. Допустим от дроу и тифлингов должны все шарахаться как от чумы,а всем нпс пофиг ваще
@NilIskren2 жыл бұрын
О том, как создать танк в D&D: kzbin.info/www/bejne/rnqoq3dqrbuWjpI А в Балдурке есть ещё и заклинание "бросить вызов"
@user-NoRun2 жыл бұрын
Отлично. Шанс срабатывания нормальный? Или как в нвн был навык насмешка, который не работал нифига.
@NilIskren2 жыл бұрын
@@user-NoRun зависит от класса сложности и мудрости цели) Вообще у меня целая таблица вероятности испытаний есть рассчитанная в телеграм-канале. Если интересно, милости прошу. Ссылка в описании к видео
@Scipion_Africanus2 жыл бұрын
есть у паладина магия сагрить 1го противника.А отступник может напугать противников и они не пойдут в его сторону 10 ходов-тоже сильно
@NilIskren2 жыл бұрын
@@Scipion_Africanus есть и другие способы контроля противника в D&D, как -нибудь разберём их