Как Contra: Hard Corps УБИЛА суть серии

  Рет қаралды 73,984

York Morgan

York Morgan

Жыл бұрын

Сегодня я бы хотел поговорить о Contra: Hard Corps. Как зародилась серия, и как все пришло к тому, что Hard Corps перестала быть Contra
...
Я в VK - otto_sg
Группа в VK - york_morgan_group
При поддержке группы в VK: "Ретро игры - Лучшие игры" - club93072290
#contra #arcade #arcadegames #retro #retrogaming #retrogames #contrahardcorps #runandgun #hardcover #hard #segamegadrive2 #nintendo #nintendoentertainmentsystem #nes

Пікірлер: 552
@SirM0nke
@SirM0nke Жыл бұрын
Думаю, Брауни был сделан намеренно легким для игры. Для тех, кому нужно похардкорнее, выбирают остальных трех. И это правильная стратегия разработчиков, ибо неопытный игрок, играя за Брауни, возможно просидит в Контре намного дольше, чем за остальных персов. Говорить, что Hard Corps убила серию Contra, конечно, - перебор. Серию убили неудачные попытки в 3D, а затем и отсутствие понимания у разработчиков что есть эта ваша Contra.
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho Жыл бұрын
Contra: Legacy of War и C: The Contra Adventure вышли в 1996 и 1998 г. соответственно. После этого игры серии продолжали выходить еще около двадцати лет, что достаточно долго чтобы говорить что эта параша убила серию.
@91RFG
@91RFG Жыл бұрын
И я о том же sir, выбор перса здесь что-то в роде выбора уровня сложности. Как в дюне битва за Арракис атрейдесы это нормал, ордосы хард а харконяны изи.
@npu3pak4RZ
@npu3pak4RZ Жыл бұрын
@@91RFG впервые слышу о градации сложности от выбора расы в дюне. Там в настройках в принципе есть выбор уровня сложности, зачем еще и в расы его пихать?🤔
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho Жыл бұрын
@@npu3pak4RZ низачем, прост у вествуда нормально забалансить фракции не получилось, а фанаты потом сказали что это так надо.
@STRESSFORM
@STRESSFORM Жыл бұрын
Приветствую! согласен с Вами.Тлько олды поймут!
@user-rn4tt4fj8f
@user-rn4tt4fj8f Жыл бұрын
В ролике ничего не сказано, что конкретно убило серию, просто перечислил плюсы минусы. Контра отличная, интересно было глянь обзор от человека, который младше игры
@AlexFilatov1
@AlexFilatov1 Жыл бұрын
тож не понял в чем претензия
@RECHOOSENONE
@RECHOOSENONE Жыл бұрын
типа робот имба - а это облегчает игру и уменьшает челенж
@ren.yanbekov
@ren.yanbekov Жыл бұрын
Так не играй за робота и всё
@rossze
@rossze Жыл бұрын
тоже не понял, автор аутист
@QuassGamer
@QuassGamer Жыл бұрын
У меня больше вызвало диссонанс, что челебосик так легко заговорил про аркадные залы, как будто бы они были в каждой деревне. Я конечно не жил в Перестроечные времена, но что-то очень скептично отношусь к существованию оных в массовом характере. А про наличие автоматов Конами и заграничных вообще - я молчу.
@SliverSH
@SliverSH Жыл бұрын
На мой личный взгляд чистая вкусовщина. Игрок может выбирать персонажа именно под себя, и самое мощное оружие в игре внезапно у волчары, за которого я и люблю играть. Брауни более легок для начинающих игроков, сам играл за него по началу. Но затем в виду огромной реиграбельности, не только из-за того что это одна из лучших игр на Сегу, а еще выбор пути и концовки - стал пробовать и остальных. А то что после Хардкор были неудачные игры в серии - это все равно как если бы говорить "Мортал Комбат 3" убил серию.
@51xeno
@51xeno Жыл бұрын
Тупейший кликбейт доверие к автору пропадает сразу
@trike9646
@trike9646 Жыл бұрын
Обсолютно согласен, кому кажется сложной играй за брауни. А если набрал опыта играй за волка. Я люблю играть за бабу, есть места где нужно что бы пули пролетали сквозь препятствия, у нее лазер и дождик. У волка оружие D, у робота мандула "С" а у мужика нет такого оружия
@kirpich5780
@kirpich5780 Жыл бұрын
@@trike9646 За Рэя просто надо знать места откуда пробивается всë, как по мне он самый сбалансированный персонажд
@trike9646
@trike9646 Жыл бұрын
@@kirpich5780 Согласен, он самы сбалансированный персонаж. Просто есть место, где профессор делает эксперименты, а ты должен победить его творения...и в конце одно его творение съедает процессора. И когда воюешь с ним за рея ни одно оружие не простреливает через ногу, в отличие от других персонажей. В этом есть дополнительная сложность!
@kirpich5780
@kirpich5780 Жыл бұрын
@@trike9646 там если попиксельно лечь под ногу, можно самонаводящимися ракетами простреливать)
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 Жыл бұрын
Действительно, Hard Corps выбивается из общего ряда игр серии. Но это не делает её хуже. Это шикарная игра.
@ArhAl12-45
@ArhAl12-45 7 ай бұрын
Автор нубас Contra hard corps это шаг вперед по сравнению с прочими контрами, нелинейная развязка из за выборов развилок 5 вариантов, вариативность оружия, это прорыв на то время... так и непонял чтотнетак в этой контре
@deathcold_longplaysua4846
@deathcold_longplaysua4846 Жыл бұрын
Ну, то что один персонаж имбовый не означает, что игра убила суть всей серии. Никто ведь не запрещает играть за других персонажей. Тот же Рэй сродни Биллу из оригинальной игры. Так что, я ожидал какого-то более весомого аргумента, а получил рассказ про персонажа, за которого даже играть не обязательно.
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer Жыл бұрын
Да и если честно, то самым имбовым персонажем является не Брауни, а Фанг, что своим подобием Мега Бастера из Мегамужыка может быстро уничтожать боссов, однако чтобы тащить им, нужно иметь прямые руки.
@Berlioz1991
@Berlioz1991 Жыл бұрын
Да весь видос какое-то позорище
@numbernine9205
@numbernine9205 Жыл бұрын
Спасибо, можно не смотреть сей бред. Так-то, Хардкор одна из лучших частей серии.
@vinnie830
@vinnie830 Жыл бұрын
Согласен. В детстве я играл за Волка потому что мне просто тупо нравился этот персонаж + его боевой удар огненным кулаком потому что выглядел круто. Только потом узнал что я играл "на харде" )) Это вообще лучшая контра (есть еще конкурент на Nintendo DS но из-за 2х экранов за пределами дски в нее особо не поиграть с теми же ощущениями что на самой консоли) Это не убийство контры а развитие серии. Контру убил переход 3Д. На канал зашел т.к. этот отстойный кликбейт витал в рекомендациях и я кликнул, кинул дизлайк и пошел смотреть комменты.
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer Жыл бұрын
@@vinnie830 справедливости ради отмечу, что среди 3Д частей самые худшие - те, что выходили на PlayStation 1. А вот на PlayStation 2 вышла годная и жопоразрывающая своей хардкорностью часть Контры - Shattered Soldier.
@user-cv8zh9xu3p
@user-cv8zh9xu3p Жыл бұрын
Ностальгия объективной быть не может. Поэтому Contra: Hard Corps до сих пор одна из моих любимейших игр. Внезапно обнаружил, что я из той толики игроков, кто чаще всего играет за Шину. Относительно персонажей, мы с друзьями всегда думали, что персонажи - это модификаторы сложности (просто тогда их так не называли ^_^) : Брауни - very easy, Рей - normal и т.д. Убила ли HC Контру? Да, она настолько задрала планку качества, что перепрыгнуть её Конами уже не смогла. P.S. Спасибо, что не забываете отличные старые игры.
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Жыл бұрын
Дап. Автор полную чушь нес. Для нас игра была настолько сложная, что все просто играли кем хотели. Все равно редко проходили до конца даже с Брауни.
@VargFrozen
@VargFrozen Жыл бұрын
А музло даже в плейлист добавил,ремастер бы качественный(
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Жыл бұрын
@@VargFrozen Да игра и сейчас на эмуляторах классно играется. Не уродливая она. Было бы прикольно попробовать ремейкнуть серию и эту часть конечно. Но это сложно и людям лень.
@serhiid3758
@serhiid3758 Жыл бұрын
@@VargFrozen По поводу музыки - там отдельний разговор. Саундтрек писали аж целых три композитора. Имя первого я не помню и не знаю, где он еще писал музыку (вроде бы как в первых двух контрах и еще в TNMT). Но - двое других - это Акира Ямаока (в представлении не нуждается) и Мичиру Ямане (та самая дама, которая писала музыку ко всем старым частям Castlevania).
@t1mson1c
@t1mson1c Жыл бұрын
Спасибо за ностальгию) Но я не считаю "читерность" робота Брауни ломающей игру. Это всего лишь своего рода "Выбор сложности". Опытный игрок возьмёт самого слабого персонажа и бросит себе дополнительный вызов, тогда как новичок получит ту же дозу удовольствия, не ломая себе пальцы и не убивая нервы, выбрав робота-коротышку)
@91RFG
@91RFG Жыл бұрын
Timsonic я согласен с твоим изречением
@t1mson1c
@t1mson1c Жыл бұрын
@@91RFG Благодарю 😉
@LeeAhcim
@LeeAhcim Жыл бұрын
Именно так, это банальный выбор сложности, замаскированный под персонажа, полвидео автор распинался, пытаясь обозвать выбор сложности дисбалансом. Печально, что главную фишку то он и не уловил и продолжал помоить робота. Убила блин. Наоборот, повысила порог вхождения.
@t1mson1c
@t1mson1c Жыл бұрын
@@LeeAhcim Ахаха, даа, но зато на дискуссию и комменты развёл нас автор) А значит его трюк удался. Увы, но убила серию не Хардкорпс, а непонимание Конами как развивать серию дальше. Ну и времена изменились, подобные Shoot-N-Run игры перестали пользоваться популярностью. Вот взяли бы идеи Contra Force (крутой боевик, все же, как бы не парафинили) и развили бы их.
@LeeAhcim
@LeeAhcim Жыл бұрын
@@t1mson1c воистину так)) и про наши комменты и про Конами
@user-lv6po4mo4w
@user-lv6po4mo4w Жыл бұрын
А может быть робот маленький, да удаленький для того того, чтобы младшие братья или просто младшие друзья чувствовали себя увереннее, когда за него играли? )
@ghettolive2964
@ghettolive2964 Жыл бұрын
ты попал в точку, этот перк и расчитан на младшего брата, чтобы он не ныл и не просил поставить что-то попроще
@plaguecoal
@plaguecoal Жыл бұрын
если чем контра и убила суть серии так это поставила недостижимую планку. для последующих игр=) первая контра вОООоОообще не сложная!... на 6 летие в конце ноября мне подарили денди (как некое извинения за то что в возрасте 5 лет отправили в школу) и вот за неделю я одолел контру... и мне ска ждать ЦЕЛЫЙ МЕСЯЦ до нового года когда могу попросить новый картридж???... я сгорел! Ну и не вижу проблем с балансом. потому что 1) Сложность игры зависит от персонажа что повышает желание переигрывать 2) Есть разный опыт игры как за разных персонажей так и позволяет создавать разные ситуации и опыт в кооперативе что повышает интерес к повторному прохождению 3) Проще было найти товарища для кооператива. Cестра которая душилась от первой контры на равных со мной играла, она за брауни а я за волка, ей казалось что она лучше меня играет, что поддерживало в ней интерес. Да и других друзей что не играли в контру я мог спокойно уговорить поиграть и мы проходили до конца на простую концовку а потом выбирали других персонажей и проходили на более сложные концовки. Так что по моему это крайне удачное решение было укладывающееся в основную концепцию РЕиграбельности. В общем это не не достаток а главный ее плюс жаль что все контры до и после забили болт на этот подход.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Жыл бұрын
Где это детей отправляют в школу в 5 лет?
@greyfoxt.a.c.8928
@greyfoxt.a.c.8928 Жыл бұрын
В хард корп выбор персонажа по сути это выбор сложности игры. Это очень умный подход в таких играх, завязать сложность на внешности и арсенале персонажа. Игроку будет интересно перепроходить несколько раз одно и тоже, учитывая что у игры ещё и целых 5 концовок с разным уровнем сложности боссами. Это ни в коем случае не убило игру, а разнообразило. Это чуть ли не лучшая часть из серии игр Контра.
@user-mj5rl2du9j
@user-mj5rl2du9j Жыл бұрын
Так как она убила-то? Тем, что сделала перса для новичков и перса для хардкорщиков?
@gendalfgray7889
@gendalfgray7889 Жыл бұрын
Я думал что-то по делу скажешь. Ниче она не убила, наоборот, это самая крутая контра: хорошие цвета, эпичные декорации, враги, музыка (выжали максимум из сега чипа, как в сонике), разные интересные персы с разным арсеналом, который не просто так а каждая пушка хороша по своему, толпу мелочи легче валить скорострельной пушкой, врагов пожирнее сильной. А у хард кора это особенность такая, робот самый легкий, собакен самый сложный если не знаешь что делаешь. То что ёё робота мощно гасит это баг, как моментальный заряд Д у собаки. Я мелкий ёё зажимал и оно из-за того что елозит туда сюда не так мощно бьет, зато можно спокойно уворачиваться, если хотел мощи то брал бумеранги или шарики. Мне приходилось играть за робота потому что кнопка вниз сломалась)) на джойстике. В этой игре мне особенно нравится веерный автомат Роя, мощный лазер Шины, взрывной кулак Фанга и бумеранги Брауни. Да мне все нравиться, я эту игру на сеге всю облизал не знаю как. Ща на эмуле пойду наворачивать. Убило эту серию то что чмонами не поняли какой вин у них под носом и решили все просрать, крутой арсенал нахрен, 2 пукалки как раньше, персов тоже, музыка вся ремейки старых мелодий, никакого разнообразия, потом в 3д попытались, а потом и китайчикам очко продали, вот лучше контру ретурнс обозревай с её ЭНЕРГИЕЙ которую надо тратить чтоб играть.
@kasvetlikutlama9645
@kasvetlikutlama9645 Жыл бұрын
Так а как Contra: Hard Corps убила серию? Я не нашел ответ в ролике :( И мне кажется, если рассуждать о духе серии, то уместнее было бы вспомнить, что оригинальная японская игра не убивала с одного касания, это вернули в западный релиз, и то только в рамках борьбы с прокатом - тогда нередко усложняли западные версии игр, чтобы нельзя было взять картридж на день в прокате и успеть пройти игру.
@user-eb9cl8by2w
@user-eb9cl8by2w Жыл бұрын
Так але Когда ты ребенок игра для тебя очень сложная И брауни как раз правильный выбор разрабов Сам за него играл
@guitarthrone2760
@guitarthrone2760 Жыл бұрын
Как и сказали многие выше, персонажи - это своего рода уровни сложности. Но мне всегда нравилось играть за волчару, ауф🐺
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Жыл бұрын
Как говориться, не ты выбираешь себе судьбу, а братаны когда джостики для сеги к тебе несут!
@mos1lero
@mos1lero Жыл бұрын
Фэнг самый имбовый и самый сложный
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u Жыл бұрын
Ну contra Hard Corps - это настоящий хит. Сотни раз перепроходил, по всем путям, и даже иероглифы были не помехой)
@mr.shpiller2461
@mr.shpiller2461 Жыл бұрын
Я не могу 10 секунд пройти на первом уровне.... Как у вас это получается 😭😭😭
@elflame2946
@elflame2946 Жыл бұрын
@@mr.shpiller2461 именно первый уровень учит игрока правильно уклоняться, стрелять и т.д. В этом и есть вся Контра.
@RECHOOSENONE
@RECHOOSENONE Жыл бұрын
в японской версии был лайфбар из 3х квадратиков. В американской убивало с 1й пули.
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u Жыл бұрын
@@RECHOOSENONE у меня картридж до сих пор остался) Настоящий японский
@user-rd2uo5tv6z
@user-rd2uo5tv6z Жыл бұрын
Полностью согласен с вами, картридж на сеге затер до дыр, всем двором проходили с друзьями, количество разных боссов и уровней поражало тогда
@user-qt9vn1yj8x
@user-qt9vn1yj8x Жыл бұрын
Насчёт видео, ты неплохо подвел к серии. Резко перескочил на НС с самым банальным перчислением базовых особенностей. А вывод в финале рисуется с потолка: "Для меня она никогда не сможет стать..." Нет внутренней логики, нет цельности, нарратив тоже разваливается по частям. Что же до самой НС, пусть она по первым впечатлениям не похожа не предшественниц, на самом деле, именно она является и логичной эволюцией и пиком всей серии. Всё то, за что мы любили КОнтру ещё на Денди здесь было возведено в куб. Более того, в рамках эпохи и платформы Сега, НС со всей свое яркостью, драйвом, дерзостью и мрачняком просто идеально воплощает контекст места и времени своего появления. Именно подобные игры формируют облик консоли и остаются в памяти на всю жизнь. Кроме прочего, игра настолько продумана и качественно исполнена, что ни добавить ни убавить. Ну а музыка решительно одна из лучших на платформе, хитовые мелодии через одну.
@justframefanghanma2790
@justframefanghanma2790 Жыл бұрын
Название не соответствует теме. Сравни "Конкретный персонаж ломает конкретную одну игру из все линейки Контра" И "Конкретная часть серии ломает всю серию Контра ". Одумайся ради нормальных подписчиков. Просто сам по себе материал ролика хороший. Но в комбинации с заголовком создает ощущение будто меня обманули.
@nceBgo_6a6ka
@nceBgo_6a6ka Жыл бұрын
и всё равно Contra Force (а на моём картридже Super Contra 6) остаётся одной из самых любимых игр на нес ))) спасибо автору, что напомнил о ней!
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Жыл бұрын
Её можно поиграть без тормозов на разогнанном эмуляторе.
@S745
@S745 Жыл бұрын
Super Contra 6 (Contra Force) и Chip ’n Dale мои первые игры на отдельных картриджах. Хоть она и не канон, но есть в ней своя атмосфера и история. А музыка одна из лучших, что я вообще слышал в играх. И это не ностальгия, где-то пару лет назад перепрошёл её на эмуляторе, шикарная игра, а тормоза я всегда воспринимал (и в детстве тоже) как замедление в критических моментах, типа как в боевиках 90-х. Претензия к Хардкорпс жижная и высосана из пальца. Робот просто легчайший уровень сложности, никто не заставляет за него играть. Даже если бы он был один в игре, то никто не заставляет играть с имбовым оружием, просто проходи с базовой пушкой и всё. :) А игра очень крутая и креативная. Та же самая первая Контра была изи модом с пушкой , точно так же стой в одном месте и всё убивай. Где претензия по этому поводу? :) А пройти её с лазером или дефолтным горохом было намного сложнее и так вся серия.
@user-mb7lz6os5g
@user-mb7lz6os5g Жыл бұрын
Когда ко мне приезжают в гости мои старые школьные или институтские друзья, мы садимся за стол, вспоминаем молодость. Иногда включаем какую нибудь 16 битную игру на двоих, что бы поностальгировать пол часика, и если бы не Брауни, то наша ностальгия заканчивалась бы примерно на 2 минуте, так что спасибо Брауни за то что он есть, он позволяет лучшей игре серии жить по сей день.
@salinandro
@salinandro Жыл бұрын
Робот был моим любимым игроком в контре хард кор, именно все фишки, которые ты перечислил мне и нравились! А еще почему про подкад не сказал, который можно делать через врагов(пули) и перс не умрет. А еще не сказал что есть разные версии игр, где погибаешь сразу и минуз жизнь, а есть версии где на одну жизнть у тебя еще три хелса!
@LeeAhcim
@LeeAhcim Жыл бұрын
В японской версии 3 удара и нихрена не понятно в тексте. А в американке 1 удар, но можно текст читать)))) Впрочем в наши дни уже давно есть хаки и с русским языком и с тремя ударами.
@BaNZFall
@BaNZFall 5 ай бұрын
А он не играл, гг.
@salinandro
@salinandro Жыл бұрын
Мне ещё игра очень нравилась тем, что у нее несколько концовок и ты сам выбираешь. А ещё есть секретная быстрая концовка. Не помню уже на 2 или 3 лвл можно забраться по стенке вверх за экран, ты попадаешь на арену, где побеждаешь 3 боссов подряд и все, игра пройдена и открыта секретная концовка. 😊
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u Жыл бұрын
даже иероглифы были не помехой) вообще не знал в чем сюжет, но играть интересно) Великая игра
@user-sv6cz3pw2t
@user-sv6cz3pw2t 10 ай бұрын
Жена-мартышка и куча последователей,вот оно счастье:D
@iamkrock
@iamkrock Жыл бұрын
Понимаю негодование автора, но посмотри на это с другой стороны, какой прикол был бы, если бы все персонажи были бы одинаковые? Я когда играю с друзьями советую брать маленького робота, ибо друзья играют в эту игру хуже меня, а сам беру парня, когда играю один перепрохожу начиная с робота (из-за имбовости) и заканчиваю как раз робо-волком, ибо играть за него это настоящий челлендж. Ведь по сути баланс персонажей не настолько уж и различный если играть умеешь, а маленький робот за счёт двойного прыжка и планирования настоящее спасение, ибо игра достаточно жопобольная в хорошем смысле. А по счёт убийства сути серии это субъективные ощущения, Контра Форс вот действительно тут выглядит немного не к месту, но что по настоящему нанесло урон серии игр это очень болезненный переход в 3D.
@alexanderkelis8120
@alexanderkelis8120 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, остался вопрос, как Хардкор убила суть серии Контра? В ролике же нет ответа...
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Жыл бұрын
А ты досмотри.
@boisage5695
@boisage5695 Жыл бұрын
Очень крутой контент, уверен ты получишь то чему соответсвуешь. Удачи в начале творческого пути) Буду активно смотреть и оценивать активность
@dizi7180
@dizi7180 6 ай бұрын
Эта контра лучшая из своих версий
@knkn5049
@knkn5049 Жыл бұрын
13:00 "хотя должно быть наоборот" - нет, не должно быть, это называется настройка сложности в игре, МНЕ, как геймдизайнеру, очень трудно делать отдельную игру под другой уровень сложности, поэтому я создаю разных персонажей, для которых игра воспринимается по-разному: например я создаю луиджи для марио, у него другая физика, игра играется иначе, например, я создаю трёх стартовыхпокемонов, где у чаризарда(или мегениума) нет type advantage - преимущества по типу/стихии, поэтому все его лупят с удвоенной силой и это воспринимается, как повышенная сложность, например, я создаю Марию для castlevania rondo of blood, она меньше и бьёт больнее - это лёгкая сложность, так настраивают сложность хорошие геймдизайнеры, а плохие варьируют количество жизней. они созданы, чтобы быть разными: робот самый простой, а волк - сложный
@timfonix
@timfonix Жыл бұрын
Интересная задумка сюжетов роликов на канале. Рассуждение которое не встретишь, именно на эти темы. За это точно лайк)
@DR.CRINGEMUSIC
@DR.CRINGEMUSIC Жыл бұрын
Как по мне Хард Корпс это лучшая и самая ламповая часть.Девяностики поймут о чём я.Ставлю её в один ряд с серией Мортал комбат на мега драйве,Королём львом,Чёрвяком Джимом Tiny Toon Adventures и иже с ними,ну вы понимаете о чём я динозавры кто играл их на настоящем железе обязательно вспомнят.Джостики летели только в путь.
@user-bf3fc8kf5l
@user-bf3fc8kf5l Жыл бұрын
Эта игра сделана по фильму, который я смотрел в детстве. Там был киборг с пулеметом вместо руки и тут это волк, там была деваха с роботиком и она исследовала землетрясения, а робот всюду шалался за ней и выдавал информацию на мониторе, который был у него вместо лица и он не стрелял, в игре же они - Брауни и Шина, Рей - главный герой фильма, главный Босс в фильме такой же тип с замененной рукой. В конце фильма главарь нечаянно отправляет самого себя в далекое прошлое на Земле и он не может вернуться. В игре есть аналогичная концовка, где можно также отправиться навсегда в прошлое планеты Земля.
@majusmajode784
@majusmajode784 Жыл бұрын
Как фильм называется?
@user-bf3fc8kf5l
@user-bf3fc8kf5l Жыл бұрын
@@majusmajode784 не помню. Я даже в группе ВК посвященной поиску фильмов по описанию писал о нем, но никто так и не ответил.
@max-fastwalker
@max-fastwalker 5 ай бұрын
А ты не выдумал этот фильм?
@user-bf3fc8kf5l
@user-bf3fc8kf5l 5 ай бұрын
@@max-fastwalker там еще у главаря было 2 прихвостня и если они тупили, он бил их током по яицам из своей руки не вставая с кресла.
@danila6016
@danila6016 Жыл бұрын
Когда в начале ролика ты начал говорить "а знаете что ещё вносит разнообразие?" Прямо ждал рекламы типа вартандер или рейд шадоу леджендс ахахха
@user-kv6pu9er7q
@user-kv6pu9er7q Жыл бұрын
За ролик лайк, но с позицией не согласен. Во-первых как сказанное относится к тому, что это всё убило серию? Во-вторых, баланс игроков вообще на эту игру мало влияет. Если бы тут были онлайн битвы и соперник постоянно выбирал себе игрока попроще и не давал вам нормально играть - это одно дело. Если же в обычном сюжетном режиме вам не нравится один из игроков - ну выберите другого, их тут хватает.
@user-tt6mb4mm9d
@user-tt6mb4mm9d Жыл бұрын
обалденный ролик! Я даже и не знал про последнюю контру хард корп. С меня однозначная подписка! Профессиональный уровень подготовки и монтажа ролика!
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
Так Брауни это своего рода изи мод, причём сделанный весьма локанично в рамках серии. Что в этом плохого?
@Formicary_zx
@Formicary_zx Жыл бұрын
с чего вы взяли , что на Amsrad CPC отсутствовал звук???
@91RFG
@91RFG Жыл бұрын
Выбор перса в этой части это что-то в роде выбора уровня сложности а не элемент ломающий игру. Про Force скажу что хоть это и не контра вовсе но мне она зашла, да она конечно жутко тормозила но всё же прикольная.Ещё мне понравилась Hard Corps Uprising, кадры из которой были в видео. Узнал про апрайзинг из обзора Коли Губанова. Ярым фаном франшизы не являюсь но люблю хоть и не все части, те что в 3d не знаю мне не очень зашли. В детстве чаще натыкался именно на Японскую версию C.H.C с офигенной обложкой.в Американку позже поиграл
@user-hn2nw1sk1w
@user-hn2nw1sk1w Жыл бұрын
Скажите, пожалуйста, кадры из какого м/ф идут с 8:30
@vetal911
@vetal911 Жыл бұрын
Это кадры из заставки игры Hard Corps: Uprising
@3ahub
@3ahub Жыл бұрын
Я, конечно, не Контра-нёрд, но лично я считаю, что Hard corps - это логичное развитие серии Contra. Сами посудите, делать одну и ту же игру, но с разными спрайтами врагов из года в год - проигрышная стратегия. С Hard Corps Контра имеет больший углон в крутые битвы с боссами и ураганный геймплей, что лично меня привлекает(правда уже на первой плойке про всё это успешно забыли, но это уже отдельная история).
@vladimirtt7553
@vladimirtt7553 7 ай бұрын
а мне всегда казалось, что никакого баланса сложности быть и не может и не должно, и то, что за волка играть сильно сложнее, чем за робота - вполне нормально, просто есть персонаж попроще, есть посложнее, вот и все. Это мы сейчас со своим стремлением к балансу и имбами не понимаем этого.
@ThanosManThing
@ThanosManThing Жыл бұрын
Я единственный, кто досмотрев до конца, так и не понял, почему Hard Corps убила серию? Услышал пару жалоб на дисбаланс... И это все... А ожидал длинный рассказ, а дизайнерских решениях противоречащих концепции серии....
@yaroslavbudanov
@yaroslavbudanov Жыл бұрын
что за чушь.. субъективное мнение и не более.. А в общем, Хард Корпс это шедевр Контры, на которой и нужно было равняться всей оставшейся серии.. И вообще, жанра - беги стреляй, поищи такое.. Не так много забойных игр в таком духе..
@lexlex147
@lexlex147 Жыл бұрын
Кто-нибудь расскажите, где в СНГ вы видели игровые автоматы с контрой? Вот автор в начале видоса говорит "игра, которая заставляла меня потратить кучу карманных денег", где ты эти автоматы видел? Или это просто очередной перевод и переозвучивание оригинального контента и тебя надо за вторичность благодарить?
@vandammashina9856
@vandammashina9856 Жыл бұрын
Я не видел, автор какой то щегол который даже забыл упомянуть Контру 2
@dmitriimedvedev9512
@dmitriimedvedev9512 Жыл бұрын
Контра хард корпс, это вершина контры.Много оружия разные персонажи, кучи разных уровней меняющихся от твоего выбора, возможность влиять на сюжет своими решениями.Контра Хард Корпс это лучшая Контра во все времена.
@Antromg
@Antromg 5 ай бұрын
Contra: Hard Corps одна из лучших игр на сеге! Первый раз поиграл сразу понравилась. До сих пор слушаю музыку ,а уже 2024 год скоро. Боссы сразу не умирали несколько раз убивать приходилось(несколько фаз ,привет Elden Ring , Dark Souls и т.п.). Я сразу понял ,что Браун (робот) был имбой. Обычно его выбирал. Есть место где только он запрыгнуть может для другого прохождения(как я понял только он может). Еще понравилось, что разный выбор прохождения есть. Toy Story ,Comix Zone, Mortal Kombat(особенно ультимат),Zero Tolerance,Battletoads and Double Dragon,Dune - The Battle for Arrakis,Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist,Earthworm Jim,Aladdin,Vectorman.Road Rash 2,Sonic,The Story of Thor (Beyond Oasis), так в нее и не поиграл на сеге. Также многие другие игры "Shining Force 2" -я даже на пк перепроходил ее на столько понравилась. На сеге играл на китайском языке(пиратка). На катридже не было встроенной возможности сохранения, установки батарейки(не оригинальный картридж), пришлось приставку не выключать чтобы играть. Как же я сгорел когда свет выключали, то проходишь рядом с переноской где был подключен блок питания от сеги и он сбивался.
@user-pg2gi2tj4k
@user-pg2gi2tj4k Жыл бұрын
Кстати. На Сеге есть Doom Troopers. Тоже фантастика. Но вроде Контры и на двоих. На одного, из любимых с моей субъективной точки зрения, две части Vector-man, Робокоп против Терминатора и две части Червяк Джимм. Потом ещё изометрическая стрелялка с тремя персами, у которых верх туловища может крутиться отдельно от низа.
@user-rd2uo5tv6z
@user-rd2uo5tv6z Жыл бұрын
У дум тропперс есть хакнутая версия на 1000 патрон и много жизней, рекомендую, очень весело будет вдвоем
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Жыл бұрын
Играл все кроме последнего... Джиииизас...
@user-gg8bs3su4s
@user-gg8bs3su4s Жыл бұрын
От выбора персонажа зависит уровень хардкора, очевидно же. И да, это лучшая контра из всех.
@user-yn2vl3ir7b
@user-yn2vl3ir7b Жыл бұрын
8:33 что за анимация, подскажите пожалуйста?
@samusaran7319
@samusaran7319 Жыл бұрын
I had to use auto translate and i would like to know if the trade words is on the auto translator or somebody's joke because the elen wars and the cat code were hilarious .nice video never knew this game had so much details.
@user-cv6st9wh7t
@user-cv6st9wh7t 11 ай бұрын
Это самая лучшая часть Контры.Это я как старый игорек заявляю,который все эти контры проходил в актуале.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 16 күн бұрын
Автор ещё забыл упомянуть подкат, который даёт неуязвимость всем. И если память мне не изменяет, у лиса он самый длинный, а у робота и остальных меньше. Могу ошибаться, но подкат в любом случае позволяет вам избежать любую атаку в игре, даже какой-нибудь лазер который полностью вас перекрывает, главное выйти из подката не попав под выстрел, но если сделать несколько рывков подряд, можно почти гарантированно хоть по минному полю из ядерных бомб кататься, настолько огромные там кадры неуязвимости. Так что в хардкорпс по факту, все персонажи - имба) если юзать весь функционал персонажей. Я даже больше скажу. Именно подкат - это надругательство над самой концепцией контры. Ибо в оригинале, это буллет-хэлл, впоследствии перекочевавший грамотно в метал слуг, где основа геймплея - правильное позиционирование, знание атак врага, мест их появления, и соответственно, игроку нужно решить, как и кого убить правильно, до того как его закидают пулями так, что бежать будет некуда и он умрет. В контре же этот принцип разрабы сами нарушают, давая игроку инструмент (подкат), который на N сек. даёт ему неуязвимость, и возможность выйти из ситуации, в которую он себя загнал своими неверными действиями. Т.е. если в метал слуг вы встали в угол, босс валит лазером над вами, и неубитый противник в вас стрельнул - вы труп. Потому что ошиблись. В контре вы просто нажимаете подкат, и пуля пролетает сквозь вас.
@vanyakryminskyi7753
@vanyakryminskyi7753 Жыл бұрын
Купил Contra: The Anniversary Collection на плойку. Прошел две несовских контры изи, в Hard Corps же и Alien Wars до этого не играл. Решил начать с Hard Corps и меня так затянуло - пару дней просидел за ней пока не прошел на разные концовки по-честному без сейвов. В общем с удовольствием изучил игру и она просто нереально крутая. Потом решил взяться за еще одну новинку для себя - The Alien Wars. И …. она после Hard Corps показалась полным отстоем. Немножко поиграл и дропнул, желание проходить и изучать ее не возникло вообще.
@Rafbick
@Rafbick Жыл бұрын
ты этот текс с помощью переводчика переводил из иностранного источника? какие карманные деньги? какая контра хардкор?
@hitoshura7
@hitoshura7 Жыл бұрын
название это игра слов, corps читается как кор(ну не именно так но не важно), а не корпс, поэтому hard corps произносится как hardcore
@Rafbick
@Rafbick Жыл бұрын
@@hitoshura7 ты, наверное, около школы жил и думаешь что умный. Автор явно не понимает о чем говорит. Варианта два он читает переведённый текст, либо написанный другим человеком.
@hitoshura7
@hitoshura7 Жыл бұрын
@@Rafbick ну я от пиксель девила узнал что hard corps так произносится, так что предположим что он тоже. Но да, про карманные деньги на аркады и картридж на нес выдают что этот кретин просто перевел чей-то текст а автора не указал
@blaire4115
@blaire4115 Жыл бұрын
Хоть кто-то в России видел Контру в аркадах?
@user-fw6ct3bv2e
@user-fw6ct3bv2e Жыл бұрын
Всегда играл за Брауни и просто обожал Йо-йо. Но тогда, в детстве, мы с друзьями не знали, как называлось оружие и называли его либо "энергоцепь", либо "самонаводящаяся рука".
@user-us5uv1nl2x
@user-us5uv1nl2x Жыл бұрын
Интересно, можно ли где-то поиграть в оригинальную автоматную версию этой контры 1987 года на ПК? Есть ли такое переложение?
@hitoshura7
@hitoshura7 Жыл бұрын
MAME, Fightcade если по онлайну хочется
@sataan401
@sataan401 Ай бұрын
Используй эмулятор
@hooklife2750
@hooklife2750 9 ай бұрын
Я думал будет чето по типу отхода от канона и дальнейшего закоса серии именно под Hard Corps. Но я не могу понять чем именно такая знаковая игра серии могла убить эту же серию.
@R-D-td8rj
@R-D-td8rj Жыл бұрын
Я за всех играл и мне все персонажи нравились в конра хард корп Игра шикарная ,, от начала и до конца
@serhiid3758
@serhiid3758 Жыл бұрын
Hard Corps убила серию, потому что это, блин, ВЕРШИНА. Это ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ СЕРИИ. Авторы установили такие высокие стандарты, что сами в последствии не смогли к этим стандартам приблизиться. В этой части серия достигла своего пика. Далее была только деградация. Кстати - музыку писали Акира Ямаока и Мичиру Ямане. Оригинальную обложку японской версии и дизайн персонажей делал Ясуому Уметсу - автор "Kite" и "Mezzo forte". Как можно этот шедевр ругать?
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
Возможно, разработчики смогли бы превзойти Hard Corps, если бы не погоня за 3D (что и погубило серию).
@serhiid3758
@serhiid3758 Жыл бұрын
@@AraikSarkisyan Возможно. Но скорее всего - нет. Дело тут не в 3D. Дело в пофигистическом отношении к собственному брэнду. Серия все-таки не погибла полностью - она дожила до PS2, где вышли аж целых две полноценные сюжетные части (труъ и канонъ, хоть и в трехмерной графике) - "Shattered Soldier" и "Neo Contra". Там авторам более-менее удалось приблизиться к уровню Alien Wars, но до Hard Corps не дотянули. Потом на PS3 вышла Hard Corps - Uprising, которая вернулась к двухмерно-мультяшным истокам и ПОЧТИ дотянула. Это было ПОЧТИ то, что нужно. Но всего-лишь "почти". Там были спорные сюжетные и художественные решения, которые не пришлись по вкусу фанатам, Однообразная музыка и сюжет был "не совсем каноничным". Короче говоря, проблема в том, что продюсеры из Конами сами не совсем поняли, чем так была хороша Hard Corps. И даже не попытались понять. Поэтому и не получается.
@T--wk9oe
@T--wk9oe Жыл бұрын
Обозревать серию контры вообще нет никакого смысла т.к. пиксель девил уже сделал детальный и качественный разбор каждой части. От себя скажу, что в роликах по играм интересны не перечисления механик, оружия и прочего такого, а история создания игры, сведения об авторах, компании и т.п.
@user-jg8ko1le3l
@user-jg8ko1le3l 6 ай бұрын
Да это идеальная из серий игр, тут и куча концовок, и разнообразие оружия, и крутые боссы, игре 30 лет а она до сих пор будоражит своей оригинальной сюжетной линией и соундтреками, настоящий оргазм для поколения 90_х как я, у нас было лучшее детство друзья 🎉😊
@user-uy4ky4dg1h
@user-uy4ky4dg1h Жыл бұрын
Лол, так хорошо начиналось, и такой 😯 вердикт... Брауни - это как Нуб-сайбот из МК. И тот и тот отлично подходят для освобождения игры 🏐. И тот и другой отличные персонажи, кстати. Я начинал играть 🎴 за Брауни. Позже всегда играл только за Волка 😎👍
@rustemyessenbek
@rustemyessenbek Жыл бұрын
Автор, что за аниме на 8:33 ??
@CMEPTHUKnsk
@CMEPTHUKnsk Жыл бұрын
У нас, например, считалось, что проходить контру за Брауни - всё равно, что играть в UMK3 Нуб Сайботом)
@MeTaPeKc
@MeTaPeKc Жыл бұрын
Мы всегда с друзьями спорили, кто возьмёт робота или волка, и все почему то хотели волка пикнуть) ахах
@heresy636
@heresy636 Жыл бұрын
Я считаю, что Шина самый сильный персонаж. Вот к примеру когда вначале третьего уровня на вас летит стая диких обезьян, оружие четвёрка Шины сносит всех, а у Брауни нет такого оружия, приходится намного больше стараться и ещё много где эта ситуация повторяется. Самое дамажное оружие это не значит самое лучшее. Йо йо робота хоть и сильное, но очень медленное и чтобы оно быстрее атаковало, приходится жать кнопку в тайминг, как только оно долетит до врага, нужно уловить момент и жать снова. Аура робота тоже иногда не успевает по всем попадать, когда врагов много. Вот вы вроде бежите с аурой, сбиваете врагов самонаводкой, но вдруг появилось чуть больше врагов, вы не успели выстрелить аурой по кому-то и отлетели. Все виды стрельбы робота специфичные и часто требуют больше скила. За робота часто не нужно пригибаться, но как правило за других героев быстро привыкаешь пригибаться и в этом нет никакой проблемы
@saddemon3913
@saddemon3913 Жыл бұрын
Для меня Контра это в первую очередь не сложность, а дурацкий фан и количество абсурда на миллиметр кадра происходящего на экране, для меня это та часть, которая подхватила истинную суть серии, да может Брауни и ломает баланс, и вообще его стоило сделать доступным только после прохождения игры вообще, но в общей картине Контра приобретает свою ценность именно начиная с Хардкора, ещё существует Shattered Solder которая по уровню безумия идентична, и если возвращаться к персонажам то Брауни всё равно брали не все, либо я ошибаюсь, ведь Брэт визуально крут и им уметь играть как по мне гараздо круче 🤷‍♂️ Особенно удар кулаком делает его крутым, кстати кулак при умелом использовании становится эффективнее любого оружия Брауни
@user-lv2df3lk1p
@user-lv2df3lk1p Жыл бұрын
А чем контра абсурднее средней дендевской игры? Обычный боевичок в плане сюжета. Так же и Hard Corps чем так уж абсурдней сеговских стралялок?
@saddemon3913
@saddemon3913 Жыл бұрын
@@user-lv2df3lk1p абсурд в плане монстров, их безбашености, и самого сюжета, типа живого куска хлама на уровне свалке А первая Контра это скорее пародия на рембо и чуших, там атмосфера чуть другая, более серьёзная что ли, а в Hard Corps уже чувствуется просто фан, вот как с Метал Гиром, если сначала всё начиналось на щах, то в Метал Гир Райзинг сюжет просто превратился в фан, и на экране видишь такой же абсурд, и это всё работает и всем нравится
@4akbIp_MaH90
@4akbIp_MaH90 Жыл бұрын
8:31 из какого произведения данный фрагмент?
@user-sg4xl6up8t
@user-sg4xl6up8t Жыл бұрын
Годнота, молодцы парни, я уверен в том же духе будете работать и быстро станете каналом-миллиоником.
@I_am_Xander
@I_am_Xander Жыл бұрын
То есть ролик про то что микро челик имба,не играйте за робота и волка,и получите обычную контру,в чем проблема?Хз,но видео классное!
@Gromovest
@Gromovest Жыл бұрын
Ты молодец, продолжай делать! Ждём ещё видосов
@npu3pak4RZ
@npu3pak4RZ Жыл бұрын
Хз, обычную контру на денди мы проходили, а на сеге эта контра хард кор была реально для меня хардкорной, поэтому я ее не проходил и вообще не особо любил, слишком динамичная, все окружение меняется в бешеном темпе, не знаешь куда смотреть, куда бежать, куда стрелять. А вот неканоничную контру форс я обожал и проходил за каждого персонажа неоднократно)
@salinandro
@salinandro Жыл бұрын
Очень интересно как ты проходил игру минёром, в драках с боссами🤣🤣🤣🤣🤣 И даже с самым прокачанным оружием минами.
@npu3pak4RZ
@npu3pak4RZ Жыл бұрын
ну да, не самый удобный перс в файтах с боссами, но ты всегда мог вместо второго игрока натравить на него бота-напарника, да и в целом он кайфовый)
@Blast_From_The_Past
@Blast_From_The_Past Жыл бұрын
Hard Corps это супер контра! Просто у всех свое личное мнение и вкус. Я вот не признаю Contra III: The Alien Wars , она шикарная, но уровни с видом сверху меня бесят очень сильно и плевать что там камера технологическая вертится и тп все ссутся кипятком восхваляя Contra III: The Alien Wars. Насчет игры за девушку в хард корпсе это был мой любимый персонаж, идеальный баланс оружия, я ею обожал играть. А вот насчет брауни робота полностью согласен, мне еще в 90е казалось какое то читерство, где я бегал уворачивался, а напарник играя роботом пробегал под боссом без подката, стоял и бил всех. Кстати сам я за брауни вообще не играл, пару раз попробовал, хз им тоже нужно уметь и хотеть играть, внешне он мне вообще не нравился) В концовках всегда было приятно видеть девушку)) Хотя безумно нравился Волк внешне, но опять же играть им тяжко. Тут наверно конами решили сделать акцент на умение игрока, начинающему легче играть роботом.
@dan0randan713
@dan0randan713 Жыл бұрын
Персонажи это выбор сложности.
@mihx86
@mihx86 Жыл бұрын
Все это время я жил неправильно! Спасибо этому каналу
@user-ni1pi4jc8m
@user-ni1pi4jc8m Ай бұрын
Я пришёл к выводу, что Хард Корпс это величайшая игра. Это взрыв мозга и баланс. Перспективы и графика.
@retrogame812
@retrogame812 Жыл бұрын
Многие играют за робота) а ему не додали оружия для ближнего боя видимо для баланса, иначе бы все, а не многие играли бы за него)) Подписался, хороший у Вас канал 👍
@palmer3270
@palmer3270 Жыл бұрын
Вот смотрю твои видосы наслаждаюсь,а потом конец....И не понимаю " а в чем смысл?"
@HazardFM
@HazardFM Жыл бұрын
10:10 Подозреваю, что не "вулканический лазер", а "лазер системы "вулкан" - "вулкан" это система многоствольного пулемёта (а.к.а. "миниган"). Звучит куда логичнее, учитывая скорострельность полёта лучей.
@kotmatroskin7560
@kotmatroskin7560 Жыл бұрын
Чуточку ошибся. У собаки заряжающий снаряд D намного сильнее гарпуна брауни. Даже с учетом скорострелка он быстрее выносит боссов, на спидране тестили
@user-bc5bt1fb5y
@user-bc5bt1fb5y 10 күн бұрын
Не обижайся Брауни, кожаные мешки просто завидуют.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Жыл бұрын
7:46 - сплитскрин был только на спецуровнях с видом сверху. Получается, ты её не проходил или проходил один, иначе не допустил бы такой ляп.
@CryptoKristoff
@CryptoKristoff Жыл бұрын
помню играл в японскую версию, не знал что выбираю и вообще что происходит, потом на листочке выписывал вариативности ответов и шел на нужные уровни. было же время!
@user-ob2cz2sw6h
@user-ob2cz2sw6h Жыл бұрын
эх настоьжи) я с братом играл с начала в классику на денди до задрочки уровней, потом в форц тоже ништяк было, потом он сегу купил и был этот экшн но все равно прикольно было
@vrgl92
@vrgl92 Жыл бұрын
Одна из любимейших моих игр на сеге. Проходил её 100500 раз. Робота не брали никогда, потому что он имбовый и нам было неинтересно. Я чаще всего играл за собаку)
@xlebyshkin
@xlebyshkin Жыл бұрын
Название вообще не соответствует, большая часть видео - это краткий обзор всех частей, пара минусов Hard Corps в конце и всё. Contra Hard Corps - это прорыв в серии порвавший шаблоны классических Контр и является примером отличного Run'n'Gun'а. Минусы, которые называет автор таковыми не являются. Каждый персонаж имеет свою особенность, Рэй - сбалансированный персонаж с оружиями из прошлых частей, Шива - да, самый слабый герой, но я думаю и для неё можно придумать тактики к боссам. Фанг - персонаж за которого сложнее играть из-за высокого роста, но если научиться использовать его оружия, то вас уже не остановить. Брауни - самый имбовый, подходит для неопытных игроков и играя на нём человек может познакомиться с игрой, а потом уже опробовать других героев. Кажется автор не понял про что именно хотел снять видео и поэтому получилось, то что получилось, но я надеюсь, что он не опустит руки из-за комментариев и в будущем будет радовать интересными видео.
@5Qu1Z33r
@5Qu1Z33r 7 ай бұрын
Всё по делу сказал! Я так всегда же говорил, но меня хейтили 😅
@MrZlobnyDen
@MrZlobnyDen 4 ай бұрын
Это конечно походит на некропостинг. Но говорить, что Hard Corps убила что-то в серии Contra, это как говорить, что колбаса в оливье убила суть салатов. На моей памяти это была самая сюжетная контра, в суть коей хотелось вникать. Да и не стоит забывать про версии для разных регионов. Не помню точно в каком (не то JP, не то US), но была хардкорная версия, где одно попадание - сразу смерть, никаких трех хитов. Про Probotector мы, конечно же умолчим - его некогда не существовало))))
@Famicombro
@Famicombro Жыл бұрын
для меня кОнтра это игра на фамике. А контрА это дедуст и компьютерные клубы. Хз. Contra alien wars на снес вышла за два года до hard corps и там появилась возможность брать разное оружие и переключаться между ним (2 вида + особая стрельба сразу из двух). Сплит-скрин был доступен только в особых уровнях с видом сверху, в остальных - как обычно, на одном экране. А ещё там так же как и HC была доступна "боеголовка", как отдельный элемент. Так что всё, что мы видим в сеговской контре, выглядит как вполне логичное развитие уже имеющихся элементов. Было 2 персонажа, стало 4, было 2 оружия с собой, стало 4. И т.п.
@evideos4368
@evideos4368 Жыл бұрын
Нормально , вспомнил детство ! :)
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Жыл бұрын
Ля. Так сесть в лужу после неплохого ролика про Comic Zone... Само видео вообще на 8:30 начинается Потом вовсе начал рассказывать про игру вцелом, а не про проблематику указанную в названии видео. В итоге вся суть видоса и вовсе в последних 3 минутах и та полнейшая ахинея. Разные персонажи не являются тем что УБИВАЕТ СЕРИЮ ИГР (зачастую) ЛОЛ! Получается Streets of rage 2 убила серию, потому что там появился Макс? Или Streets of rage 3 убила серию из-за наличия в ней Доктора Зана? Я боюсь представить что булет, когда автор узнает о существовании The binding of isaac и что, о сюрприз, там есть бустанутые имбо персонажи. Да еще и не один. Я думаю инсульт словит, не иначе. (сюрприз, игру это хуже не делает) Хочешь играть за Брауни? Играй, почему нет? Он прикольный. Хочешь хардкорища (если без бага), волк тебе в помощь. Хочешь нормала+-? Берешь Мясных человеков. Хард Корпс ни разу и не в едином месте не убила серию. Это была великая игра и даже прорыв своего времени учитывая другие ее аспекты. Она была уникальна на фоне многих игр своего времени. Зря потратил 15 минут, увы, пройти мимо кликбейта игры которую я спидранил я не мог. Ужасное падение после предыдущего ролика. P. S. Если хотите посмотреть нормальный обзор, то есть тот шуточный обзор с генералом Сталоне или от Russian pixela (или ruuian devil). Вот там было достойно разобрано. А тут высосано из пальца для хайпа.
@Xsergen
@Xsergen Жыл бұрын
"что с игрой не так?" Автор, с тобой что не так? 8 минут пересказывал "историю серии", если это можно так назвать, так ещё и забиваешь на правильность произношения. Обосрал разность персов, просто потому что. Робот сильный, робот имба по этому игра гавно. Так чтоль? Че с игрой то не так? А с игрой всё так. Это с тобой дружок что то не так. Кликбейтные названия, видосы с водой и не раскрытая тема видоса (хотя о чем я вообще, этож кликбейт). В видосе по comics zone ты тоже из ничего, по факту, высосал что игра это квест с 4мя концовками. Кароч. Дизлайк. И удачи (нет).
@user-ms3jm5ir8x
@user-ms3jm5ir8x Жыл бұрын
Ну произносится всё-таки ХардКОР. А с остальным согласен.
@spartan6950
@spartan6950 Жыл бұрын
Ну в этой части многое было взято с gunstar heroes. Даже босс в метро взять с босса seven forece из gunstar heroes. И да ту игра делали в 93 разрабами Treasure, а Hard corp вышла спустя год. Так что кто играл в эти две игры скажет, что они похожи
@Benzopila99
@Benzopila99 Жыл бұрын
Я помню как я охуел с самой первой обычной Контры, когда был маленький. Мой брат со своим другом вдвоём играли. Дизайн уровней, музыка, боссы, препятствия, противники, все выглядело и звучало невероятно пиздато! А окончательно мне башню сорвало когда я увидел как десантники умеют нырять и с уровней где ты бежишь по коридору военной базы, а камера у тебя за спиной!
@ashkramer9670
@ashkramer9670 Жыл бұрын
2:20 - какой нахер минамёт? Ты что курил? Это "М" машинган - пулемёт. Чую дальше будет еще больше обсёров.
@blackraptor3012
@blackraptor3012 7 ай бұрын
Хардкор лучшая в серии. Автор как то забыл за ПЯТЬ различных боссов и ШЕСТЬ концовок! В какой контре ещё есть такое ?
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 16 күн бұрын
В детстве с корешем проходили много раз, разные маршруты выбирали. Я всегда играл за брауни, а он всегда за лиса (я знаю что он волк, но он рыжий)). И причина была вовсе не в пушках, а просто мне визуально очень нравился робот, а ему лис). За мужика и бабу никогда не играли, и даже не знали какое у них оружие.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 16 күн бұрын
К слову игра не очень сложная за всех персов, потому что даже играя в одну каску, всё оружие очень мощное, а все боссы имеют 2-3 атаки которые повторяются. Сложный босс ток мужик с супер-рукой который быстро летает, двухголовый мозг, в его второй фазе, да и разве что мозг в банке в конце игры, у которого есть внезапная атака лазером. Все остальные боссы чисто фановые, у некоторых есть слепые зоны, где можно стоять на точке, и изредка ходить влево-вправо. Благодаря этому игра довольно фановая. Странно что её многие вспоминают как хардкорную. Она очень похожа на метал слуг 1-2, которые довольно легкие по меркам аркад. А вот если взять метал слуг 3-4-5 и выше, вот они гораздо сложнее (но и менее известны чем хардкорпс, возможно из-за сложности тоже. Даже 2 часть на PS1 игроки не то чтобы оценили)
@BikerLobster
@BikerLobster Жыл бұрын
И хорошо, что в игре есть такой персонаж как Брауни: я беру Фэнга, а мой не особо скилловый кореш играет на Брауни и у него хоть что-то на нём получается.
@Negator1C
@Negator1C Жыл бұрын
Вообще мимо - Вы первый на моей памяти, кто говорит что Contra: Hard Corps - не трушная Contra. Наоборот, я не раз слышал что это лучшая часть серии. Слишком сильный персонаж никак не может сделать игру хуже. Как говорится, не нравится - не играй за него и все. Главное что сохранено ощущение игры в Контру. А вот то что вышло на Playstation - это и правда уже Контрой не назовешь...
КАК ПОГИБЛА CONTRA
25:34
IGM
Рет қаралды 470 М.
WWE is real💔
00:16
IShowSpeed
Рет қаралды 84 МЛН
FOOTBALL WITH PLAY BUTTONS ▶️ #roadto100million
00:24
Celine Dept
Рет қаралды 123 МЛН
Все консольные версии Earthworm Jim / Обзор
25:26
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 166 М.
Super Contra - GameShelf #14
17:52
Russian Geek
Рет қаралды 387 М.
Технологическое видеоигровое чудо
25:49
Уютный подвальчик
Рет қаралды 416 М.
Лучшие ремейки 8 битных игр денди!
13:49
Contra III: The Alien Wars - GameShelf #24
16:56
Russian Geek
Рет қаралды 548 М.
Что творит этот боец
0:59
Garga
Рет қаралды 1,4 МЛН
Help me save The Bee 😭🙏 #shorts #minecraft
0:44
Natop Shorts
Рет қаралды 11 МЛН