КАК ДЕГРАДИРОВАЛ CRYSIS

  Рет қаралды 58,263

POJEBISTICS

POJEBISTICS

Күн бұрын

Пікірлер: 524
@artyomzaporozhets258
@artyomzaporozhets258 16 күн бұрын
Единственный ролик на ютубе, в котором упоминается Crysis Wars, за что большая благодарность автору видео. Как бы это не было удивительно, но в игру можно поиграть и сейчас, ведь фанаты до сих пор стараются возродить мультиплеер этой игры. На данный момент у Crysis Wars имеется 2 версии: CryServ и Falcon. Что я могу сказать про него? Это действительно крутой многопользовательский режим, который способен подарить новый опыт. Я ещё не играл ни в один подобный шутер, в котором был бы настолько разнообразный геймплей. В игре куча карт, куча оружия, куча транспорта, и все это ещё дополняет главная фишка игры - нанокостюм. Я игра совсем недавно в мультиплеер, и что могу сказать? Игра действительно хорошо сбалансированна, и больше всего радует разнообразность геймплея. Есть карты как просто постреляться, есть карты для боев на транспорте, а есть вообще карты, где вам предстоит захватывать различные объекты, где конечная цель - уничтожить базу врага. Я крайне рекомендую любителям шутеров попробовать в мультиплеер. Онлайн, конечно, очень мал, но мы часто собираемся и играем все вместе (порой до 16 человек). Ссылки на Crysis Wars: CryServ:cryserv.de/ru/dark/ Falcon:crysiswarsmp.com/ Мы будем рады, если наше коммьюнити хоть немного пополнится, ведь такой необычный и уникальный шутер не должен окончательно умереть. А так ещё раз спасибо большое автору за данное видео, вышло очень информативно и по делу! Смотрел другое видео на вашем канале, мне очень понравилось! Удачи в процветании!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 16 күн бұрын
Спасибо на добром слове и за ссылки! Обязательно опробую
@TFYGE
@TFYGE 15 күн бұрын
​@@POJEBISTICS 4:26 *максимумально слаанешитмкая интонация * МАГНУС НЕ ПРИДАВАЛ😆😆😆😆😆 🥺ОООООЙЙЙЙЙЙЙЙЙ простите, вырвалось, тысячи кратно прошу прощения
@comradeshnur121
@comradeshnur121 15 күн бұрын
Выдал базу, полностью согласен, и да автор проделал большую и классную работу
@S745
@S745 14 күн бұрын
Заметно, что крайзис ворс вдохновлялись квейк ворс. :)
@comradeshnur121
@comradeshnur121 14 күн бұрын
@@S745 ну кстати есть игра Command and Conquer Renegade, в ней тоже есть мультиплеер с базами, мб тоже имело место быть
@SokolMXT
@SokolMXT 18 күн бұрын
На сколько же охуенный саундтрек во втором срузисе, это пиздец. 13 лет прошло, а до сих пор мурашки. За ролик спасибо, это просто охуенно, желаю огромного роста подписоты, желательно адекватной. С наступающим!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Благодарю! С наступающим! Саундтрек двойки - шедевр!
@user-PineTi
@user-PineTi 18 күн бұрын
@@POJEBISTICS Втретей тож не че. Ну это заслуга скорее второй, которая задала планку
@brightlife2674
@brightlife2674 17 күн бұрын
Ханз зиммер фигню не сделает)
@leshgabes
@leshgabes 13 күн бұрын
Ханс Циммер как всегда смог
@Livarka
@Livarka 9 күн бұрын
У крайтека не было ни одной плохой игры. Что трилогия кризиса, что сын Рима - отличные игры на вечер. На крайэйджине вышла лучшая ММОРПГ по сей день ArcheAge, в рожувойны до сих пор играют. Хотелось бы конечно процветания и расширения турецким друзьям, но рыночек порешал без нас. Спасибо всем работягам за отличные игры.
@PETUNIN_81
@PETUNIN_81 18 күн бұрын
Режим невидимости костюма не нужен в кризисе? 😂😂😂😂😂😂Это самая нужная функция в нём!!!
@piterandreev45
@piterandreev45 12 күн бұрын
Зависит от сложности и да в третьей части ты всё ещё танк в режиме "максимум брони" позволяющий лицом танковать всё и относительно долго
@43razor3456
@43razor3456 12 күн бұрын
Согласен, я большинство боев в первом кукурузисе проходил по стелсу. Если двигаться медленно на корточках то энергии хватает на долго, а там спрятался за укрытие и быстро перезарядился
@yegor576
@yegor576 11 күн бұрын
@@43razor3456первый крузис в моей памяти был довольно хардкорным и стелс реально помогал
@aboltus8749
@aboltus8749 19 сағат бұрын
Солидарен!!!
@RastaGamesful
@RastaGamesful 12 күн бұрын
Очень качественный и интересный ролик. Мне понравилось то, что были затронуты не только сюжет игры, но и тонкости разработки, как всё было на релизе это было интересно узнать. С этими играми у меня связанно очень много личных воспоминаний из детства когда комп у меня был относительно средним и Crysis 2 тянул нормально. Играл на компе сначала он проходил своё прохождение и ему было интересно проходить, потом уже я проходил сам и когда прошло много времени отцу эта игра уже перестала быть интересной, а я сам решил пройти всю трилогию... И это было очень круто. Crysis 1, Warhead - интересные проекты которые не смогли по полной раскрыть свой потенциал, но мне всё равно очень нравится эта игра, как и наверное персонаж Психа как-то запал в душу как один из интереснейших персонажей серии. И хоть Warhead определённо слабое ответвление от серии, но у игры были свои интересные моменты и западет в душу (особенно финальный боссфайт). Crysis 2 - игра детства и она очень впечатляла на тот момент да даже сейчас выглядит красиво. Да есть проблемы, как и у всех игр серии к сожалению не без этого. Я сам порой с игры офигевал в некоторых моментах ловил баги или персонаж иногда нормально передвигаться не хотел... Однако в плане саунд дизайна и саундтрека Crysis 2 одна из моих любимых игр. И да я полностью согласен с тейком, что молчаливый морпех Алькатрас, как гг было большой ошибкой со стороны CryTek. От этого 2 часть очень сильно пострадала в плане сценария.Crysis 3 - полное разочарование причём во многом это было даже не связано с геймплеем, а сюжетом. Я очень разочаровался в финальном бою с Альфа-Цефом это было не настолько впечатляюще и эта игра к сожалению мне кажется худшей в серии. Хотя да очень согласен по поводу меланхоличного саундтрека Даже Crysis 1 не был настолько разочаровывающим в этом плане у Crysis 3 всё было очень слабо сделано. Хотя мультиплеер был весёлым. После всего этого серия ушла в очень долгую спячку (Если не считать ремастеры) и только 2 года назад официально анонсировали Crysis 4 чему я был очень удивлён ведь я думал с франшизой уже всё покончено, но я рад был ошибаться. Не знаю, что получится уже у явно другой команды которая уже не будет иметь отношения к старой трилогии, но надо будет посмотреть, что получится. Посмотрим, что покажет будущее ведь игра явно выйдет не раньше какого-то 2026. Это будет очень интересно обозреть. Спасибо за видео, очень качественный контент.
@FAKKER_rap
@FAKKER_rap 18 күн бұрын
Какой же кайфовый дизайн нанокостYма крузиса 😋 Это самый эстЭтичный, локаничный, и ваще ох--ный образ суперсолдата из всех игор (со второй части). Чистая идеальная голая мускулатура человека но из технологий, и простой но узнаваемый шлем. Вершина во-нной эстэтики солдата 🗿🗿🗿
@foul-weatherjack6955
@foul-weatherjack6955 18 күн бұрын
Какой же бред, лучший дизайн суперсолдата - это броня спартанцев, а особенно - Мастера Чифа
@tredex2233
@tredex2233 17 күн бұрын
@@foul-weatherjack6955 Броня спартанцев это обычное клише космического костюма солдата, а вот такого дизайна костюма как в крайзисе, ещё не было нигде
@AverageChangedTurbofan
@AverageChangedTurbofan 15 күн бұрын
@@foul-weatherjack6955 Чем отличается броня спартанцев от нанокостюма? Потмоу что нанокостюм и выглядит крайне эстетично, и очень серьёзно проработан, вплоть до того, что обоснование его работы можно искать на биохимическом уровне. Я за Halo не шарю, но внешне броня спартанцев выглядит просто из разряда "Ок, ещё один морпех из старкрафта \ спектр из масс эффекта"
@raevskypwnz
@raevskypwnz 8 күн бұрын
​@@AverageChangedTurbofanполным антиподом нанокостюму является броня из недавней спейсмарины. Громоздкая, вычурная, но сверхпафосная, в то время, как в кризисе вот ровно наоборот, правда пафоса не меньше. Где то посередине как раз стоит, как чиф, так и думгай (2016), тк в етернале глупо смотрятся оголенные бицепсы, рушат всю картину мощи и крепости неизвестных технологий
@Capewearer
@Capewearer 5 күн бұрын
@@foul-weatherjack6955 лол, Мастер Чиф как раз выглядит как игрушечный солдатик, наравне с Самус из Metroid и условным Баззом Лайтером из Toy Story. Общая гротескность и ненужная цветастость как раз и даёт подобное ощущение.
@tredex2233
@tredex2233 16 күн бұрын
Никакой ролик не испортит мое мнение о всей серии игр, почти все минусы которые были озвучены, для меня максимально высосаны из пальца. Согласен только с тем, что в третьем крайзисе реально слишком огромные расстояния на той самой локации с инопришленскими ПВО. Обожаю все три игры и стабильно перепрохожу их время от времени
@jaeger8289
@jaeger8289 15 күн бұрын
Полностью согласен, трилогия как по мне, не обладает минусами
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 14 күн бұрын
Ребята вы слепы что я вам скажу. По сравнению с 1 частью во 2 и даже 3 разнообразие геймплея подсократилось, костюм подрезали, убрали транспорт. Привыкаешь конечно, костюм какой никакой остался, но я считаю 1 лучшей в этом плане.
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 14 күн бұрын
И бесконечно вонючие каменные джунгли из 2 части это буквально любая колда про современность. Только когда пришленцы начинают землю вертеть на бую становится интереснее, парк мой любимый уровень в этом плане.
@tredex2233
@tredex2233 13 күн бұрын
@@BogdanZelinschi какой самодовольный, ну думай так, не буду тебе мешать
@piterandreev45
@piterandreev45 12 күн бұрын
​@@BogdanZelinschi в первой части разнообразия практически нет, первый акт где мы диверсанты и ищем учёных, могла бы быть и на ситуации она действительно разнообразна, но на инструменты решений-нет второй акт по фабуле повторяет конец 3-ей части, а последний акт(когда выбрались из корабля инопрешеленцев) ничем не отличается от второго крайзиса, те же рельсы, но джунгли разве что ледяные, а не бетонные Второй кукурузис пересел с сюжетной полу песочницы в адреналиновый сюжетный шутер и в рамках выбранной категории работает на все 100, безусловно это сделало маскировку применимой только хай тирах сложности, но в остальном арены с противниками выстроены не плохо и вариативно предлагают свою зачистку. Третья часть самая слабая, но а принципе полуоткрытый мир с огромными локациями, мало чем отличается от таковых в первой части, разве что каждый опорник это отдельная локация а не бесшовная часть острова, и в принципе опорник как ещё более большая и вариативная арена даёт разный в геймплее подход, а т.к. нам добавили инструментов, особенно тех что дают нам прочувствовать стелс, у нас полностью открывается направьение стелс прохождения, которое к сожалению работает интересно только на хай тир сложностях. Но да третий кукурузис по слабее своих предшественников
@leshgabes
@leshgabes 13 күн бұрын
Вообще-то в плане стелс боевой системы невидимость - это самая имбовая штука. Стоишь как истукан на мгновенье для выстрела выключаешь - хедшот - включаешь, в результате минус враг и сохраненная шкала энергии. Надо подзарядиться - отлежался в кустах. Лицом тоже не щелкать, т.к. враги будут идти к тебе, но они не будут стрелять и видеть, пусть даже перед ними появился и резко исчез, можно назвать и упущением режима. Компенсировалось отсутствием возможности свободного перемещения в этом режиме. А вот с броней вечно были проблемы, хоть она и блочила урон, но очень быстро вылетала, т.к. получаешь от всех, а если начинаешь прятаться за укрытиями - так это уже не штурм, а недостелс какой-то получался... так что был самый унылый режим после силы, и оба эти режима больше использовались для падения и высоких прыжков, и особого применения не находили. Ну броня еще помогала там, где не спрячешься, выбора не было.
@cybersportyt7587
@cybersportyt7587 15 күн бұрын
Видео про крайзис* "хм интересно" Вышло три дня назад* "чтооооооо нифига"
@No_Signalplay
@No_Signalplay 17 күн бұрын
Вы пронзили меня в самое сердце моей любви к кризису, особенно к 3 части. Это сто процентов подписка, хоть и маленькая помощь вашему каналу. Напоследок поздравляю всех смотрящих это видео и любителей кукурузиса С новым годом.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 17 күн бұрын
С Новым годом и Вас! Спасибо за подписку!
@warlock4899
@warlock4899 15 күн бұрын
*крайзису
@zafigator
@zafigator 15 күн бұрын
У меня управление бронёй было на уровне мозжечка. Я включал силу для прыжков и одиночных выстрелов и сразу после выстрела уходил в невидимость. После прыжка на силе я уже в полете подключал обычный режим для сохранения заряда, а если приземление требовало выстрелов, то я приземлялся уже на силовом режиме брони. Для меня каждый раз переключать костюм из невидимости в силу для одиночных выстрелов не составляло никакого труда, не требовало умственных усилий.
@43razor3456
@43razor3456 12 күн бұрын
Плюсую, я так же играл. Изи проходил по стелсу жанглируя режимами.
@maniak2925
@maniak2925 7 күн бұрын
Если правильно помню, то в оригинальном кризисе было быстрое переключение режимов по двойному нажатию кнопок.
@cleiters4180
@cleiters4180 4 күн бұрын
​@@maniak2925нет Е и Q
@saints5167
@saints5167 18 күн бұрын
По поводу молчаливости Алькатраса. В книге Crysis: Legion было сказано, что у Алькатраса вроде как были повреждены голосовые связки и в книге при допросе он использовал аудио переводчик костюма
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Да, читал об этом, но саму книгу трогать не охота
@ПлатошаГорох-д9ш
@ПлатошаГорох-д9ш 15 күн бұрын
После вступления Crysis 2 или от рождения?
@saints5167
@saints5167 15 күн бұрын
@@ПлатошаГорох-д9ш после вступления. Ибо в книге по 3 игре алькатрас разговаривал с Пророком
@васявася-х5в5е
@васявася-х5в5е 14 күн бұрын
@@saints5167 О как,а как он говорил если по факту личность алькатраса была практически затёрта костюмом?Интересно аж
@saints5167
@saints5167 14 күн бұрын
@@васявася-х5в5е Сейчас объясню. Будут спойлеры. В книге по 3 части главный герой является Пророк. После выстрела во 2 части игры он переносится вновь в костюм, но в незнакомом месте. Потом со временем он понимает, что идет борьба за костюм между им и Алькатрасом. Но сам Алькатрас понимал, что ему скоро конец и поэтому навещал семью - младшую сестру, которую избивал приемный отец, мать, которая находилась в психушке, а под конец посетил надгробие родного отца. Все это время он находился в режиме маскировки. Сам же пророк все видел только отрывками, будто бы амнезия, когда он брал контроль. Так они оба брали контроль, как при раздвоении личности. Затем в банке данных костюма(назову это так) они переговорили между собой и Алькатрас со словами: "Они назвали меня Алькатрас. Помни меня", исчез. Я кратко пересказал историю, возможны какие- то нестыковки, ибо давно читал книгу по 3 части. В самой википедии по игре можно найти статью про Алькатраса во время книги.
@Oleg_Fm
@Oleg_Fm 9 күн бұрын
на 27:52 полез проверять телегу,оказалось это в ролике,САМ ЖЕ РОЛИК ОТЛИЧНЫЙ,АВТОРУ УВАЖЕНИЕ ЗА КАЧЕСТВЕННЫЙ КОНТЕНТ! Серия крайзис - одна из любимых,спасибо тебе друг за погружение в приятную атмосферу!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 9 күн бұрын
Спасибо!)
@user-PineTi
@user-PineTi 18 күн бұрын
Поговаривают что при создании первой части Хаймзонов носил только кофе сотрудникам и были у него волосы
@НикитаДунаев-л6р
@НикитаДунаев-л6р 10 күн бұрын
😂😂😂😂
@shkolotonik
@shkolotonik 6 күн бұрын
Да
@XyceuH
@XyceuH 14 күн бұрын
Третий круизис определенно лучший в серии, единственный о котором я хоть что-то помню из сюжета. Геймплейно тоже 10 из 10. Второй тоже классный, больше всего в нем запомнилась возможность оторвать пулемет от станины и стрелять без маркера прицела, это был лютый кайф, только одна эта механика уже тянула бы целую игру, а автор даже не упомянул. Насколько разные могут быть впечатления об игре. Вот опять же, автор говорит о конских расстояниях в третьей части, но я такого не помню, я хз кому-то, наверно, и 500 метров это конское расстояние, притом, что управляешь персонажем, который бегает как болид формулы 1. Опять же "нет нового оружия", я давно играл, но только лук и тайфун это просто киллер фичи, от только этих двух вещей кончал, когда играл
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 14 күн бұрын
Впечатления, действительно, разные. От того очень интересно читать кто и что думает о разных частях серии)
@seva3755
@seva3755 13 күн бұрын
хз 3 самая хреновая а лучшая 1 естественно, в 3 как и в 2, лютая хрень с сюжетом происходит
@XyceuH
@XyceuH 13 күн бұрын
@@seva3755 У меня полностью противоположное впечатление - первая самая хреновая третья сама крутая.
@seva3755
@seva3755 13 күн бұрын
@@XyceuH каждому свое по мне круче 1 ничего и не было
@XyceuH
@XyceuH 12 күн бұрын
@@seva3755 может на мое мнение повлияло, то что я играл в них подряд, когда уже третья вышла.
@max_stall5961
@max_stall5961 4 күн бұрын
Всю жизнь моментами перепрохожу крайзис 1 и вархид, нравятся изза большого открытого мира, и так скажу что режим маскировки очень важен на дельте так как любая шальная пуля может спокойно нанести 80-90℅ урона я играл по типу вылез в невидимке пострелял и убежал назад за скалу либо за препядствие
@roudeepofficial
@roudeepofficial 15 күн бұрын
Спасибо за фильм 👍
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 15 күн бұрын
Фильм - сильно сказано, конечно)) но спасибо за коммент. Рад, что понравилось)
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 14 күн бұрын
Мужики ну что это такое, как можно такую годноту выдавать, смотришь обзор как документалку, не каждый дурак додумается до того чтобы вставлять видосы с выставок с игрой. Вечером посмотрю. С праздником)
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 13 күн бұрын
С Новым годом!
@SomeBlogger
@SomeBlogger 18 күн бұрын
Кто бы что не говорил, а кукурузис 2 - игра детства. От музла и трейлера до сих пор мурашки по коже. Третий крайзис, как и дед спец три, стал большим разочарованием. В кукурузис 1 поиграл уже в сознательном возрасте и в целом всё круто, кроме резкой концовки. Спасибо за ролик, ретроспектива хорошая и игры интересные
@crysis_memes
@crysis_memes 18 күн бұрын
Если бы крайтек слушали фанатов а не делали ошибки. У 3й части было бы всё отлично, как по сюжету так и по геймплею. 1-2 самые лучшие части, насыщенны всем. Но вот 3я часть просто кастрированная до максимума
@SomeBlogger
@SomeBlogger 18 күн бұрын
@@crysis_memes по факту
@Сергей-г2е9х
@Сергей-г2е9х 17 күн бұрын
Дед 3 нормальным вышел. Как хоррор игра не очень, но сюжет/лор и геймплей нормальный
@БАБАХА-е7е
@БАБАХА-е7е 16 күн бұрын
Как по-мне самая лучшая часть кукурузиза - это 2 часть. Затем идёт третья и первая часть. Хотя и третья может показаться похуже чем первая и вторая, но сравнивать ее с дед спейсом 3 не стоит. Дед 3 провалился считай по всем фронтам. Сюжет, геймплей, картонные персонажи и тд. А третий 3 хоть и получился хуже в некоторых аспектах по сравнению с прошлыми частями, но всё равно хорошая игра в которую можно играть и наслаждаться. Да сюжет не очень, но если не завышать планку, то игра отличная
@scarface6399
@scarface6399 18 күн бұрын
Так по сути Алькатрас помер еще в начале игры, костюм только поддерживает его тело и сознание, а пророк(точнее его личность) в конце игры просто заместил Алькатраса , тело Алькатраса осталась в костюме но с сознанием пророка.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Ну вроде как не совсем то он и помер. На грани…
@scarface6399
@scarface6399 17 күн бұрын
@@POJEBISTICS ну так ходячий мертвец) только костюм поддерживает жизнь и то благодаря симбиозу, а личность законсервирована)
@БАБАХА-е7е
@БАБАХА-е7е 16 күн бұрын
​@@scarface6399Не понимаю этот ход конём. Смысл было добавлять Алькатраса, если в конце его место займет Пророк? Из-за этого мне конец второй части не нравится. Ты уже привык к Алькатрасу, а в конце его заменяют не интересным Пророков. У Пророка была своя задача в первой и во-вторая части, и он справился с этим. Зачем было его оставлять? Персонаж в целом не плохой, но плохо прописан и из-за этого есть такое ощущение, что он немного не к месту. По крайней мере, как гг
@scarface6399
@scarface6399 16 күн бұрын
@@БАБАХА-е7е алькатрас просто заглушка для сюжета, он все время молчит и как личность не раскрывается, действительно он просто тело в костюме
@killobayt
@killobayt 9 күн бұрын
​@@scarface6399так в этом и проблема, к чему был весь этот финт ушами с заменой тел? я кстати года через 3 после прохождения только узнал что в конце мы становимся пророком😂😂 у меня в игре не было роликов😂
@crysis_memes
@crysis_memes 18 күн бұрын
Я всей душой полюбил crysis, не хочу что бы крайтеки испортили или вовсе отменили игру.. Crysis обязан жить и процветать а не быть забытым в прошлом
@brightlife2674
@brightlife2674 17 күн бұрын
Крайзис это всегда технологический скачек на пару лет вперёд, ждём крайзис 4 и разрыв видеокарт
@crysis_memes
@crysis_memes 17 күн бұрын
@@brightlife2674 С нынешней графикой от разных игр тут не будет ни какого прорыва, Это очевидно что игра как минимум выйдет хорошей
@ВасяПетров-в1ц
@ВасяПетров-в1ц 12 күн бұрын
Я был в офисе Крайтек во Франкфурте,они доделывают 4 часть,не волнуйтесь. У них финансовые проблемы, поэтому медленно делают,но игра выйдет точно. Прикол. Возле офиса стройка идёт нескольких зданий и увидел знакомые локации как во второй части )
@brightlife2674
@brightlife2674 11 күн бұрын
@@ВасяПетров-в1ц нифига себе ) очень конечно обидно что у такой компании финансовые проблемы. Игра которая задала планку не принесла в итоге сильной прибыли
@himitsugawa4226
@himitsugawa4226 18 күн бұрын
Мне нравятся молчаливые герои. Это персонажи, которые всё понимают без слов. Они выполнят любую поставленную им задачу. Особенным примером для этого служит серия HL и Call Of Duty (до Infinite Warfare). Герой не 3,14здит по поводу и без, игрок сам волен думать, о чём думает герой. Или игрок САМ волен СТАТЬ героем. БЫТЬ им. Вот чем молчаливость гг уникальна. Я не испытывал претензий к молчаливости Айзека в первом ДС, не ныл про замкнутость Фримена (HL), Кейна (Quake 4), Пойнтмена (F.E.A.R.) или того же думгая. Персонаж-действие - это форма личности, которая понимает всё без слов. Ему/ей сказали дать 3,14зды плохим ребятам - персонаж пошёл и дал. Персонажу поставили выбор кого спасти - персонаж (игрок) сделал. И какой смысл запихивать в персонажа-действие диалоги или речь? Неписи всё равно не будут с вами коммуницировать. Да, не спорю, что характер персонажу может быть дан. Особенно, в катсценно-постановочном шутере. Но в тоже Q4 или D3 по роже героя можно было понять (пусть и отдалённо), что он хочет найух послать, или что-то вызывает у него отвращение (улыбаться они не умеют, да и смысла нет). Мы за всю франшизу HL так и не увидели вживую в игре лицо Фримена. Потому что оно есть только на постерах игры. И в артах. Пусть Alcatraz остаётся персонажем-действием. Мне это не мешало проникнуться в игру, выслушивая монологи главнюка или других персонажей. Цефы, морпехи и C.E.L.L. - вот действующие персонажи во втором кукурузисе. Вам больше никто и не нужен был)
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Я как бы тоже не имею ничего против молчаливых персонажей. Просто где-то это сделано умело, а где-то достаточно глупо. Ваши примеры, как раз таки, эталон)
@himitsugawa4226
@himitsugawa4226 18 күн бұрын
@@POJEBISTICS назвать комментарий эталоном - мне кажется, слишком много чести даёт) Ведь я не упомянул про то же Метро, про которое вы высказались в видео. Вот там молчаливость сыграла злую шутку. Потому что мы слышим голос ГГ в загрузках, в монологах... Но не в диалогах. Неписи сами пытаются контактировать с ГГ, но тот лишь молчит. Вот это действительно кривая попытка передать иммерсивность через ГГ. Молчи он всё время, даже в загрузках - тогда бы я ещё понял. И хотя Артём - это тоже персонаж-действие, ему всё же дали речь. Суть персонажа-действия - делать, без монологов и диалогов. Как это было в вышеупомянутых играх. Ещё в Метро много неписей пытались с Тёмычем поболтать. В других играх - неписи лишь вскользь проходились по ГГ или давали им указания (или выполняли их). С другой стороны - Метро не умаляет погружение в игру молчание глав. героя. Но при наличии голоса в игре (озвучивание ситуаций или разговоры с самим собой) - атмосфера только бы усилилась, как мне кажется. В целом - разрабы делают молчаливых ГГ либо из-за нехватки/нежелания траты бюджетов, либо аргументом (персонаж = игрок). И я больше склоняюсь ко второму варианту.
@Сергей-г2е9х
@Сергей-г2е9х 17 күн бұрын
Наоборот ужасно когда герой молчит и ничего не комментирует, так как это никак на погружение не влияет и выглядит тупо. Я лично рад, что в ремейке мертвого космоса Айзека разговорчивым сделали. Причем в ремейке несколько версий озвучек сделали когда: гг полностью здоров; частично ранен; персонаж быстро идет
@Zoom_Z0om
@Zoom_Z0om 14 күн бұрын
​@@Сергей-г2е9хмне лично всё равно, молчит или говорит персонаж. Но когда происходит как в том же Метро 2033/Луч Надежды/Исход - это становится бред. Как говорится, или трусы надень, или крестик сними. Либо молчи всю игру, либо говори в кат-сценах хотя бы. Лично у меня молчащий Алькатрас из 2 не вызывал никаких проблем. В начале игры озвучили причину - перебрал текилы, ну и все. А потом его ещё и расстреляли из инопланетной пушки, оставив его в состоянии "еле еле душа в теле". Да там сам Гулд и тот врач в шоке были как Алькатрас ещё в живых был с такими-то травмами. Думаю, у вас были ситуации, когда сильно ударялись или вроде того. И тут два варианта развития событий - либо вы крайне громко ругаетесь, мычите, кричите, либо вам ну настолько больно, что вы молчите и не можете и звука издать. У меня было пару раз в жизни периоды, когда было ну настолько больно, что ты даже выдать ничего не можешь и нужно было пару минут хотя бы отдышаться и прийти в себя, чтобы сказать. Так что считаю, что Алькатрас почти всю игру ходит вот в этом вот состоянии и в конце уже разум Алькатраса стирается и отдается тело в управление Пророку. Но опять же, это сугубо субъективно, можете быть несогласны со мной.
@Cobralium
@Cobralium 12 күн бұрын
Могу сказать одно: я люблю Crysis. От начала до конца
@alexmorph1
@alexmorph1 13 күн бұрын
Прошёл crysis 2 от начала до конца на xbox360. В те времена было норм, просадки фпс не сильно волновали. Удовольствие получил.
@user-zi3mx6fy6d
@user-zi3mx6fy6d 18 күн бұрын
Конечно крузис все пиратили , покупать игру чисто чтоб проверить что она у тебя скорее всего не будет работать.
@Gohnny.G
@Gohnny.G 18 күн бұрын
В то время вообще было дико гонятся за лицензиями, сначала пиратку покупали на рынках, с приходом безлимитного интернета началась эра торрента.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
В то время, действительно, цель была просто поиграть, а не разбираться лицензионная ли у тебя копия. Ну, у меня, по крайней мере…
@Predator231
@Predator231 18 күн бұрын
​@@POJEBISTICSУ меня и сейчас так
@Gohnny.G
@Gohnny.G 18 күн бұрын
@@Predator231 а у меня наоборот, морально не могу играть в пиратку, на подсознании не воспринимаю как полноценную игру.
@БогданКононенко-л2ж
@БогданКононенко-л2ж 18 күн бұрын
​@@Gohnny.G смотря какая игра.
@iPomasHD
@iPomasHD 17 күн бұрын
Проходил Crysis 2 на PS3 и был абсолютно доволен игрой. До сих пор остался дисочек на полочке лежать
@overout6799
@overout6799 17 күн бұрын
Ну, скорее всего ты проходил мыльную копию. Хотя с дивана не разглядеть разницы
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 17 күн бұрын
Надо будет тоже попробовать. Безумно интересно посмотреть на него в живую.
@iPomasHD
@iPomasHD 16 күн бұрын
@@POJEBISTICS Я практически уверен, что после ПК версии на PS3 играть будет больно, однако в целом как игра для данной платформы Crysis 2 выглядел хорошо (несмотря на мыльцо и дропы ФПС)
@deuterium_flagman
@deuterium_flagman 7 күн бұрын
Crysis - это определенно самый интересный мой опыт в плане шутеров. Да, их немного, мое игровое прошлое растет в основном из StarCraft 2, но именно Crysis для меня стал тем самым ответвлением, который позволяло отвлечься от стратегий. В нем тоже фантастика, тоже расширенные возможности и высокие технологии. И для меня лично Crysis - это не технодемка или что-то тупое, а в первую очередь игра в антураж, где за пеленой битв игроку дают возможность рассмотреть места, в которых эти самые битвы и происходят. А выделить в нем однозначно самую лучшую часть, пожалуй, у меня не выйдет, но при всем при этом я могу выделить то, чем для меня каждая из них является: Crysis и Crysis Warhead - антураж и место действия. Это суперсолдат в суперкостюме в условиях очень красивых и масштабных джунглей. Пейзажи - мое почтение. Они в оригинале лучше смотрелись, чем в Remastered. Да и битвы именно армейского масштаба с авиацией, тяжелой техникой, и толпа на толпу, а не вечная диверсионная деятельность, там тоже присутствуют. Crysis 2 - это для меня эссенция динамики. Там постоянно ощущается некоторое движение, а сюжет постоянно раскручивается в лучшем проявлении первой части, только играть в него комфортнее и под музыку, куда более крутую и подходящую, чем в первой части. Crysis 3 - это те самые расширенные возможности, которых не хватало в Crysis 2. Там и наборы улучшений более интересные, хотя сама система второй части мне нравилась побольше. И в нем нет недостатков второй части по прокачке, таких как лишний катализатор при повторном прохождении, который просто некуда вложить, так как уже все куплено. И оружие, благодаря наличию специальных боеприпасов, тоже куда лучше. Причем, казалось бы, во второй части и в третьей все управление одинаковое, и оружие любимое, по логике, должно у одного и того же игрока быть одинаковым на две части, но нет. У меня для второй части любимое комбо - это K-VOLT и DSG-1, а во второй - Grendel и GAUSS SABOT (Которая во второй части M20 GAUSS), потому что комбинация из Crysis 2 явно проигрывает в третьей части им. Каким образом - даже сказать тяжело, но вот так. Ну и в третьей части решили явно вернуться к истокам и рассказать все, что могли и считали нужным. Там очень много информации с ответами на сюжетные вопросы, и джунгли с Нью-Йорком решили совместить, и сферу вернули в виде "Купола Свободы".А вот разрыв между первой и второй частями настолько разителен, что даже не до конца как части одной вселенной воспринимается. Сюжетный разрыв еще в том, что разработчики и сценаристы просто... Забыли про Корею. То есть был крупный конфликт между этими странами в первой части, и... И потом ничего. Ну и в завершение хотел бы сказать, что на месте разработчиков, если бы я хотел сделать еще одну игру или какой-то крутой ремастер, то вместо того, что получилось, я бы лучше сделал первую часть с механиками второй и третьей. Мне кажется, именно в это игроки бы поиграли в первую очередь.
@subchik1815
@subchik1815 15 күн бұрын
36:09 А помните её отца что в первой части пожертвовал собой ? чтобы мы смогли улететь от первого поколения крикунов "Охотник" большой крабик такой. Мы с ним в конце игры на корабле сражаемся перед финальным боссом, а в сюжетке за психа мы уничтожаем розового охотника.
@MM-ry3qi
@MM-ry3qi 6 күн бұрын
Прикол, недавно взялся перепройти все Кризисы за пару вечеров и наткнулся на видос. Коротко - это кайф, я как человек поигравший во множество игр получил удовольствие от каждой части. Первая часть это восторг детства, я не верил что такое возможно и что я в это играю. Сейчас же, я почти так же офигевал от технологичности и графы, но анимации персонажа, стрельба, какая-то заторможенность присущая старым играм есть и тут. Однако взрывать вышки, дома, кидать гранаты и швырять людей даже сейчас круто) 8/10 Вторая часть ощущается уже как современный шутер с удобным, отзывчивым и плавным управлением. Сюжет развивает события первой части нагоняя интригу, концовка открыта и заставляет думать а как так и что же дальше. В целом не так близка моему сердцу как первая, но тоже очень хороша. А музыка с главного меню отдельная имба) 7/10 Третья часть как по мне самая интересная и разнообразная в плане геймплея. Я спокойно проходил и по стелсу, и раша как танк. А способов истребить врагов выросло значительно. Хочешь выбивай дурь кулаками, хочешь пали огнестрелом/ракетами, луком, вырви инопланетную пушку, сядь в машину и развали катюшей, как пожелаешь. Визуально - отвал всего, музыка топ, сюжет отвечает на все вопросы и даёт офигеть в самом конце. Чем-то напомнила мне игру SOMA, если глянуть под определенным ракурсом на Пророка, цефов и костюм. 9/10 Серия и правда опередила себя на десятки лет вперёд во многом. Жаль, что на этом всё
@yannmarkovich7399
@yannmarkovich7399 18 күн бұрын
Классная серия игр, ждал с нетерпением каждую новую часть и брал лицензию. Сначала проходил на каком-то слабеньком радеоне в окне, потом перепроходил пару раз на 1080. Ничего плохого не могу сказать ни про одну из игр серии, не могу и не хочу ни к чему придираться, все - чистое наслаждение.
@vovaislove
@vovaislove 13 күн бұрын
Это было прям хорошо, на одном дыхании посмотрел, и всех еще раз с новым годом!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 13 күн бұрын
Спасибо за просмотр! С Новым годом!)
@captainsingleton6045
@captainsingleton6045 4 күн бұрын
Вторая часть самая любимая, особенно первая половина игры. Очень нравился дизайн брони CELL, в частности синие стекла у бойцов с темным камуфляжем Художникам кто придумывал все это - респект)
@ЮрийСитов-э8п
@ЮрийСитов-э8п 14 күн бұрын
Кризис всегда был игрой в которую было совершенно не интересно играть, но с офигенным графоном)) Хотя пожалуй было несколько моментов в разных частях, которые запомнились интересным геймплеем)
@ВаськинЯрослав
@ВаськинЯрослав 13 күн бұрын
Кому как! Первая и вторая части заиграны до дыр. Тройка не впечатлила. Терпеть не могу классический стелс.
@killobayt
@killobayt 9 күн бұрын
чем тебе 1я не угодила😂😂😂
@Snova_Ustanovshik_Venteley
@Snova_Ustanovshik_Venteley 18 күн бұрын
0:52 Во всём-виноват-Чубайс!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
😁😁😁
@Snova_Ustanovshik_Venteley
@Snova_Ustanovshik_Venteley 18 күн бұрын
Ну а что я сказал не так?
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Да по факту
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Крайзис точно так же не справился с возложенными на него обязанностями))
@Snova_Ustanovshik_Venteley
@Snova_Ustanovshik_Venteley 18 күн бұрын
@@POJEBISTICS Ага, пересадили несчастный crytek с надёжного, планового ПК, на эти либеральные, рыночные консоли.
@samuraikamikadze
@samuraikamikadze 12 күн бұрын
забавно смотреть что Шут был первым персонажем который начал прогресс движка и начало игры
@АлексейЧерпухин-т3э
@АлексейЧерпухин-т3э 7 күн бұрын
Смотрю, тебя прям вижу что чел из темы, то мхагана упомянешь, то салата, красавчик свой чел, видео тоже крутые, все посмотрел, повествование, голос, мемы, темы все нравится давай братишка не скатывается, мы в тебя верим наше молодое дорование ✊🤙
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 7 күн бұрын
Спасибо! Будем страдаться!
@Albertbs
@Albertbs 2 күн бұрын
Я с огромнчм удовольстием играл в 3 часть, все понравилось и открытые локации в конце особенно, после коридорных, выпустили в большой мир, куча точке интереса, гдето что-то всегда происходит, дали транспорт, под конец все больше сложных и интереснвх противников, улу,шения тоде ощущались на ура, всем советую процти игру самим и не слушать тактх вот критиков, еще и свое лицо на превью поставил
@eclipseeell
@eclipseeell 15 күн бұрын
Только вот вторую часть прошёл крайзиса, а тут видос про него😮
@Dmitry_Kiselev
@Dmitry_Kiselev 18 күн бұрын
Блин, хотелось написать комментарий с таймкодами, а меня опередили... Ну ладно. А так, ролик топ!!
@Chelovek-mashina
@Chelovek-mashina 12 күн бұрын
Ролик топовый, подписчиков у чела, который делает такие ролики, должно быть несколько сот тысяч.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 12 күн бұрын
Спасибо!
@zukovzukov3806
@zukovzukov3806 17 күн бұрын
Прекрасный ролик перед Новым Годом! Спасибо огромное! Насчет молчаливого главного героя, как по мне каждый относится по своему. Лично мне никак не мешает. Конкретно в Крайзисе 2 это объяснено тотальной аннигиляцией организма ГГ. В любом случае,серия игр из детства. Спасибо еще раз за обзор перед НГ!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 17 күн бұрын
Спасибо то, что вы с нами! С Новым годом!
@unicode3211
@unicode3211 10 күн бұрын
смотришь видосик и тут видишь соседский дом, и такой опа!! Крутой видосик и история
@a-x-l4148
@a-x-l4148 16 күн бұрын
Хороший видос, большую работу проделал. Лайк!
@daniilka_zasranec9007
@daniilka_zasranec9007 7 күн бұрын
Ты классный тип, просто сообщаю тебе об этом, думаю ты достоин милионной аудитории P.s коменты пишу раз в 5 лет, но ты прям впечатляешь😊
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 5 күн бұрын
Спасибо!
@ChosenXundeadd
@ChosenXundeadd 14 күн бұрын
Я проходил в детстве крайзис 2 на пс3. Возможно детский мозг смазывает все воспоминания, но по-моему игра вполне хорошо идет и от этого можно получать удовольствие
@piterandreev45
@piterandreev45 12 күн бұрын
Все гонения на вторую часть идут от того что она НИТАКАЯ как перваяя ведь основной и самый запоминающийся акт игры это первый, где ВАУ раскиданы на каждом шагу, ибо вот тебе здоровая часть острова, вот тебе инструментарий для веселья, веселись и разноси всё, но с точки зрения именно что геймплея вторая часть разнообразние, она починила основные недостатки первой части и некоторые элементы усилила, но она была НИТАКОЙ что и не понравилось комьюнити, хотя в сеттинге адренолинового сюжетно-рельсового шутера игра отрабатывает на все 100, да и технически она куда как лучше. И тут воспоминания не смазанны, я всю трилогию в ремастер итерации прошёл минувшим летом
@ChosenXundeadd
@ChosenXundeadd 5 күн бұрын
@piterandreev45 я сейчас прохожу ремастер 2 части на компе и мама мия хуже ремасиера я в жизни не встречал, а я ас3 ремастер проходил если что
@piterandreev45
@piterandreev45 5 күн бұрын
@@ChosenXundeadd у тебя притензии к качеству ремастеринга или конкретно к чему? Ибо ремастер второго кукурузиса это чисто RTX и адаптация движка к современному железу, т.е. нативная поддержка широкоформата и прочего, при том условии что текстуртки не сказать что обновляли. Или проблема ко второму крайзису как к игре?
@Vilgax__
@Vilgax__ 11 күн бұрын
Помню когда играл в 3 часть серии. Очень любил рассматривать модельки цефов. Хотел даже их как из игры вытянуть. Жаль что в игре нет функции просмотра...
@Kalbchanal
@Kalbchanal 14 күн бұрын
EA не меняется, никогда не меняется. Выставить карйзис 2 между молотом (Драгон ейдж 2) и наковальней (масс эффект 2) - это надо быть гениями.
@XyceuH
@XyceuH 14 күн бұрын
Автор спасибо, что предупредил про спойлеры Сомы, еле успел наушники снять.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 14 күн бұрын
Фух…
@AstrallFaust
@AstrallFaust 19 күн бұрын
оо, ты мне нравишься, хороший подгон, с наступающим!!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 19 күн бұрын
Ты нам тоже нравишься! С наступающим)
@Alex_Yourk
@Alex_Yourk 13 күн бұрын
Crysis это та игра, которую можно в 2025 запустить, в оригинале 2007 года, и выглядит не хуже современных игр, а по физике, разрушаемости даже обгоняет, во многих играх окружение приклеено на суперклей, деревья из бетона, зато скинчики и лутбоксы. Поэтому Crysis это отличная серия.
@D1sgar
@D1sgar 15 күн бұрын
Возможно из-за детской ностальгии крузис кажется мне очень хорошей игрой) И музыка, что во втором крайзисе, что третьем - мое почтение
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 15 күн бұрын
Да нет, он правда хорош) мне в детстве и вархед нравился, но в этот раз как-то совсем нет. Даже ностальгия не помогла))
@lilbebraa
@lilbebraa 14 күн бұрын
Спасибо за видео, приятно было освежить в памяти о серии. Все же игры детства. Вторую часть не сосчитать сколько раз проходил, а на первую сколько модов скачал. В третьей вообще не смог финального босса одолеть, дропнул😭 Третью еще помню отец на двух флешках спираченную приносил от знакомого с работы
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 14 күн бұрын
Спасибо за просмотр!)
@danielbartolomew4533
@danielbartolomew4533 13 күн бұрын
Музыка третьей части мне нравится больше всех. По моему Борислав отличный композитор пишущий просто сумасшедшего качества саунтрек и в третьем кукурузисе он развернулся на полную. Во второй части стелс не работал совсем. Да, в час не уместишь рассуждения о каждом аспекте геймплея, однако добавление стелса в третьей части связано с тем, что во второй он был откровенно сломан(а ведь стелс пытался возродиться как мейнстрим в те годы). Всё. В остальном во всем согласен. Четвёртый крайзис жду, т.к. сингловые шутеры эпохи шутеров(то бишь поколения PS3) вымерли все кроме CoD. Halo мёртв, Resistance мёртв, Killzone мёртв, Battlefield мёртв, Bioshock мёртв. Раз в год выходит что-то типа Doom, Stalker, Far Cry или Atomic heart, но это какие-то непонятные эксперименты с жанрами. При чём работает как надо только Doom(по совсем случайнейшему совпадению, единственный без открытого мира).
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 13 күн бұрын
Резистанс ушел на пике и не успел скатиться. Недавно купил всю трилогию на пс3 и никак не могу пройти первую. Слишком уж она хардкорная.
@danielbartolomew4533
@danielbartolomew4533 13 күн бұрын
​@@POJEBISTICS Дак и третий крайзис, по сути, не скатился, как и, наверное, половина игр. Очень большая часть из них не окупалась или окупалась хуже конкурентов. А оценки и отзывы весьма хорошие. Это ведь всё игры от крупных контор. Которые перешли на дойные мультиплеерные проекты. Сони не перешла, но у неё пока неплохо продаются консоли и она уже изъявляла желание.
@16_KATLETKA_16
@16_KATLETKA_16 15 күн бұрын
вся трилогия крайзис великолепна, может я так говорю из за того что в детстве в нее играл, и все придирки в ролике для меня пустой звук. но все же, моя точка зрения такова: первый крайзис это интересная задумка, классная графика, физика и тд. 2 крайзис это очень гнетущая атмосфера того что миру приходит конец, музыка легендарна, напряжение в каждой кацсцене и диалогах только нарастает что при прохождении ты переживаешь за все как гг. 3 крайзис это новая механика, опять же титанический труд над проработкой уровней, масштаб, стелс который работает, я после 3й части боюсь высокую траву, потому что невольно всплывают воспоминания что в ней что то быстрое и опасное бегает)) и если не докапываться до каких то моментов, то у игры и минусов то особых нет. смотря ролик, где в нем же все и объясняется, что да почему, можно только сказать что держать такую планку у игры с внутренними проблемами компании - это сильно. да и так слушать все эти недовольства от людей про части серии, просто смешно, объективно трилогия шикарна
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 15 күн бұрын
Конечно сильно. Я сам переодически перепрохожу всю трилогию) игры в любом случае кайфовые.
@deuterium_flagman
@deuterium_flagman 7 күн бұрын
У меня лично ощущение, что Crysis провалился потому, что пытался быть чем-то большем, чем просто стрелялкой. И большинство претензий к нему именно связаны с интеллектом, оружием, якобы ненужным нанокостюмом. Это все придирки тех, кому надо только стрелять и бегать. И Crysis 3 в плане стрелялки лучшая часть. И продался так же, лучше остальных. То есть, такое чувство, что здесь аудитория геймеров деградировала даже быстрее, чем сам Crysis, и именно она утянула игру вниз плохой обратной связью, низким спросом и постоянной критикой. На нынешние игры можно посмотреть, и многое станет понятно, откуда ярлыки про "технодемку" растут. Самое интересное, мне кажется, что многие недостатки игры заметны от того, что она в целом цепляет и откладывается в памяти, и откладывается куда более полно, чем простые пострелушки, где люди многие и сюжета-то не помнят, не говоря про антураж. А в Crysis за пределами стрельбы была и история...
@Nikita1703-spb
@Nikita1703-spb 16 күн бұрын
Я хочу сказать одно спасибо крайтек за детство, пройдя на пк в 2008 крайзис 1 в возрасте 4 года не понимая ни сюжета, ни как правильно играть и в 2012 притронутся к крайзис 2 подарив детство и уже в подростковом возрасте пройдя крайзис 3 скажу, что самая лучшая игра крайтек это безусловно - крайзис 2 и музыка легендарная от ханс цимера и сюжет где играя за ходячий труп проникаешься игрой, а прочитав книгу крайзис 2 легион понимаешь мысли алькатраса и понимаешь, что там не машина, а человек сидит
@ДоршБогдан
@ДоршБогдан 8 күн бұрын
Я помню Crysis 2 на моём ПК. У меня на минималках он тянул и позволял играть,а TES 5 Skyrim вылетал с синяками)
@Parobk-n2g
@Parobk-n2g 13 күн бұрын
Красиво делаешь Уверен, что скоро будет много подпочечечников Удачи тебе и твоему каналу
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 13 күн бұрын
Спасибо! С Новым годом!)
@mad_prophet
@mad_prophet 10 күн бұрын
Чел, ты переоцениваешь вклад Циммера в саундтрек сиквела. Он буквально написал ОДИН трек, заглавный. Не принижаю его, он классный, задаёт лейтмотив, но все остальные треки лежали на Славове и Силлеску (который в этом ролике вообще остался не упомянутым).
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 10 күн бұрын
Ну, не один, а три, но не важно. С Силлеску действительно не хорошо вышло(
@stalkerdashchannel8296
@stalkerdashchannel8296 16 күн бұрын
первый кукурузис выглядит ну просто шикарно даже по сей день, так чтож разработчики смогли сделать игру которая конкретно так обогнала свое время на тот момент
@Wing605
@Wing605 18 күн бұрын
Супер интересная подача! Смотрится на одном дыхании. Продолжай в том же духе. Подписываюсь.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 17 күн бұрын
Благодарю за подписку! Обязательно будем продолжать!)
@zeleznyi_adept
@zeleznyi_adept 17 күн бұрын
во втором кукурузисе версия брони была 2.0, режим силы и скорости теперь включались интуитивно, когда хочешь бить сильно - бьёшь сильно с режимом силы. надо бежать быстро - всегда если будешь бежать то точно быстро. нужен режим силы чтобы снизить отдачу? пожалуйста - всё всегда включено.
@ikonadimon6171
@ikonadimon6171 14 күн бұрын
Это очень крутая работа, благодарю 👍🏻
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 14 күн бұрын
Спасибо!
@FUNNYIKAPLAN11
@FUNNYIKAPLAN11 18 күн бұрын
Этот видос просто идеален, эти ребята делают вещи невероятные. Надеюсь вас ждут миллионы подписчиков!🎉 Всех с наступающим!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
С наступающим!
@владикмолочков
@владикмолочков 15 күн бұрын
спасибо за видео было очень интересно:)
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 15 күн бұрын
Спасибо за отзыв!)
@Jeka_Busiarze
@Jeka_Busiarze 16 күн бұрын
Да дядь, вот ты фанатик, оч качественные ролики делаешь бесплатно, титанический труд, качество миллионника
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 15 күн бұрын
Без команды бы не вывез! Спасибо за добрые слова) надеюсь, до миллиона мы когда нибудь дойдем)
@wandes2946
@wandes2946 11 күн бұрын
Ахуенное видео, брат. Правда интересно было узнать историю crysis, я пусть и играл в эти игры в детстве, но никогда не знал, что серия была такой многострадальной
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 11 күн бұрын
Рад, что понравилось!)
@kratosspartan250
@kratosspartan250 11 күн бұрын
Только сейчас я понял, что этот видос вышел на мою днюху
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 11 күн бұрын
С днем рождения, получается)
@kratosspartan250
@kratosspartan250 11 күн бұрын
@@POJEBISTICS спасибки!
@Patsyk1244
@Patsyk1244 18 күн бұрын
Жду возрождение серии, а по поводу всех частей, тянет 10000\10000
@WeamerR
@WeamerR 16 күн бұрын
Хз я полюбил эту трилогию и был счастлив услышать про тизер 4й части.
@УглекислыйГаз
@УглекислыйГаз 13 күн бұрын
крайзис 3 - самая первая игра, в которую я поиграл когда мои родители подарили мне ноутбук. Когда я её запустил, я был в шоке, ибо я никогда в жизни не видел подобную графику и геймплей. К сожалению, я её не прошёл - комп накрылся из-за сестры которая сожгла мне процессор играя в симс:(
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 13 күн бұрын
Хотя, по идее, расплавить должен был именно крайзис)
@УглекислыйГаз
@УглекислыйГаз 12 күн бұрын
@POJEBISTICS кстати да, только сейчас задумался почему он сгорел от симса а не от крайзис))) Ну, скорее всего это потому что сестра с торрента его скачала и майнер словила, ну он и не выдержал
@fishdori
@fishdori 15 күн бұрын
Не, ну про кастомизацию оружия можно было и чуть больше добавить, вроде того что это оказалось настолько прикольной фичей, что используется в разных играх и по сей день, от инди до более крупных. Баттлбит там, арма рефоргер, и т.д.
@Mrpsewdogig154
@Mrpsewdogig154 16 күн бұрын
Я очень обожаю крайзис, больше всего в нём мне нравятся цефы в 1 части, я бы хотел бы узнать больше о них и о их машинах и роботах: узнать как они устроены и на что способны вне войны
@NikaidoEnvy
@NikaidoEnvy 6 күн бұрын
Мне ужасно нравится мультиплеер третьего крайзиса. Высоко прыгнуть над противником и убить его резким приземлением, ваншотнуть врага тем, что ты кинул в него машину/столб, абсолютно нечестная механика невидимости, но такая фановая. Пушек было немного, но каждая ощущалась по своему, классный саунд и визуал. Не понимаю почему две части титанов считают культовыми за их мультиплеер, а прекрасный крайзис просто забыт, а если упоминается, то только его сюжетка(
@maximfreeman8581
@maximfreeman8581 7 күн бұрын
Вторая часть Крайзиса была лучшей и я в этом с тобой согласен. Потому что надо смотреть не на технодемки и песочницы (как было с 1ой частью) а на сюжет. История, которую рассказывают все три номерные части игры это типичный голливудский попкорный адреналиновый боевик. и для боевика нужен темп повествования, повороты сюжета, интересные персонажи, пейзажи, вагон оружия и перестрелок, роскошное музло и харизматичный ГГ. и что мы видим? Крайзис 2 в в большинстве этих пунктиков ставит себе плюсики. Его подвел только молчаливый ГГ да немного самоповторяющиеся перестрелки в нескольких местах. А так - это эталлоный шутер-боевик. Он множеству частей колды фору даёт. Даже слив бетки не должен был повлиять на ситуацию с продажами, ведь, как показывает практика - пиратки на самом деле способствуют игроделам: если твоя игра шикарна - поиграв в слитую пиратку покупатель с удовольствием купит себе лицензию. Я так сделал в своё время! Крайзис - одна из серий игр, которые у меня есть во всех трёх частях на лицензионных дисках! (кому это сегодня нужно, хехе). И я кайфовал в этой игре от всего. Жаль, Алкатрас молчал. Можно было бы обернуть проблему в говорливости тем, что Алькатрасу шрапнелью повредило связки там, или чего ещё... и да - можно было бы "обмениваться" мыслями Алькатраса с костюмом, а потом, в самом конце впихнуть туда Пророка. Прям в самом самом конце - в той финальной походке ГГ по.. мосту какому то, не помню. Это был бы просто лютейший клиффхенгер! Но... и сценарист запорол, и Цевату в голову это не пришло... жаль А остальные: что 1ая, что 3ья - это технодемки. Да - в третьей сообразили немного оживить происходящее говорящими головами (что, пардон, скоммуниздили у самих себя из 2ой части серии), но шизанутый Псих не самый лучший выбор - много говорит, ещё больше бесит и мало делает... В остальном - большие пространства 1ой части это была игра мускулами на публику. Песочница, которая там разворачивалась, для своего времени была крутым трендом. А в третьей части это было максимально лишним. Максимально. Ты прросто начинал тратить время впустую в попытках отыграть стелс там, где он неуместен. А прямые столкновения в третьей части, где уже больше цефов, чем людей - это было прсто неинтересно, имхо. В какой-то момент я просто забил на эти приколы и рвал когти до финальной битвы. Потому что устал от песочницы. Так что да - я полностью солидарен с тем мнением, что 2ая часть - это ТОТ самый крайзис, который нам нужен был, ведь хорошие боевики а-ля Коммандос или Хищник с железным Арни канули в лету (в тот период чего-то такого выходило редко), а Крайзис 2 был выстрелом ностальгии, дарил широкую бицуху, быстрые ноги и большой калибр. и это было круто! Посмотрим, что там будет с Крайзис 4, ведь, вроде как, разрабатывают....
@noirgames7561
@noirgames7561 12 күн бұрын
Коротко : первый прикольный , второй супер блокбастер со всратой концовкой , третий просто не нужен (ибо подводки к нему не было) . Когда в руки попал 3й , я выдержал буквально до конца миссии с дамбой . Позже выкинул другу , который выкинул своему и по итогу подтвердилось , что игра никому не нужна . Да Генералы на флешке были более востребованы , чем 3й Крайзис .
@leshgabes
@leshgabes 13 күн бұрын
Вообще 2я часть это по сути не про группу Хищник, а про морпеха, которому дали нанокостюм. Так что тут все норм, а вот режим мальчика на побегушках это действительно бесит. Как я угарал с фар края 5 "мы даем игроку полную свободу действий!" а когда начинаешь играть - "не доступно" "нельзя" "нельзя" "нельзя"
@kisstepan
@kisstepan 11 күн бұрын
Да да Рыцари Чести это шедевр, особенно на те времена...я как сторожила говорю
@artemb.3867
@artemb.3867 13 күн бұрын
Проходил Крайзис 2 на Ps3, и вот что я вам скажу. Очень многие в те года играли в консоли на старых элт теликах с тюльпановым входом, лишь немногие мажоры могли позволить себе плазму на HDMI. И вот этот самый элт не слабо так фильтровал все не ровности и лесенки. Фпс было маловато и картинка была мыльна, да. Но так выглядели почти все игры на Ps3, ее и называли потому мыловарней) Так что геймер геймпадный к такому был привыкший) Играл и переигрывал в игру с удовольствием, даже мультиплеер поигрывал, вплоть до самого его закрытия.
@ВаськинЯрослав
@ВаськинЯрослав 13 күн бұрын
Бред. Плоский телек в конце нулевых был у всех моих знакомых, а вот консоль только у пары счастливчиков: комп было проще получить, ибо он нужен для "учебы", а телек тогда ещё кто-то смотрел, и в первую очередь при наличии денежных излишков покупался телек. Вот консоль это вообще был запредельный уровень жира - потратить 400-500 баксов чисто на игрушку.
@Helayp
@Helayp 15 күн бұрын
Слишком отличный обзор для такого маленького канала, странно почему у вас так мало аудитории). А если честно, то полностью согласен со всеми аргументами и минусами следующих частей, но всё же для меня встреча с 3 кукурузисом прошла более иным способом и мне показалось что игра все таки может гордо называться концом трилогии. Единственное то что слишком много драматургии и экшена. Я бы назвал это одновременно и минусом и плюсом, так как в виду того что игра короткая, она даёт очень много дофамина и поэтому вкупе с прекрасными саундтреками Борислава (респект дивинити ориджинал син) игра в моих глазах получилась шикарной. При этом ощущение на 50% кина и 50% игры. Сюжет объективно слабый, но он с теми клише которые все таки подкупают и более менее открытым клиффхенгером которые оставляет надежды на 4 часть и как мне кажется которую стоит ждать! Если 4 часть совместит в себе все плюсы прошлых частей, то получится GOTY никак иначе. Спасибо за обзор!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 15 күн бұрын
Спасибо! Развиваемся по тихой)
@jojojokerito
@jojojokerito 18 күн бұрын
Я люблю всю серию крайзиса. Больше всего люблю первую часть с дополнением, потому что там простор, физон, и самый гибкий костюм. Да во второй и третьей части он может стал поудобнее и побыстрее, но лично я это воспринимал и воспринимаю как деградацию, и упрощение для криворуких, имхо. Нравилось мне в первой части переключать все режимы, даже при том что скоростью я в бою пользовался редко, мне нравилась сама вохможность так гибко подходить к бою, а потом это просрали, увы. У каждой игры были проблемы по части сюжета, но я легко готов это простить. Геймплей был крутой, а костюм еще круче, с тех пор мне так и не попалось ничего похожего, хз почему, мне кажется слизать такую идею и концепцию не сложно да и смотрелось бы хорошо, но увы. То, что крайзис перестал быть эксклюзивом меня никогда не беспокоило. Вообще всю идею эксклюзивности, особенно начиная с эпохи пс2, а то и пс1 считаю свинством, нацеленным исключительно на проталкивание платформ. Понятно что все хотят денег, но из-за этого не получалось поиграть в некоторые игры, а покупать только ради этого отдельную консоль, а то и 2 это ни в какие ворота. Варфейс параша, кстати. Может когдато он и был норм, но когда я до него добрался, то он уже был под меил сру и, соответвенно, был донатной помойкой. Все еще жду продолжение крайзиса (знаю что смешная шутка) как и прототипа (ещё смешнее), надежда умирает последней.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Ну вот эксклюзивность это вопрос спорный, но когда Сони и Майкрософт грызлись за аудиторию, вышли одни из самых лучших игр. Как по мне, поколение х360 и пс3 было одним из лучших.
@jojojokerito
@jojojokerito 18 күн бұрын
@POJEBISTICS игры действительно были огонь, но простой человек мог сыграть только в половину. Хотя глядя на то что происходит сейчас может так было лучше.
@DAMIRDBHUNTY
@DAMIRDBHUNTY 18 күн бұрын
Крутой канал и подача, продолжай💯
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Спасибо! С наступающим!
@Maxim4408
@Maxim4408 18 күн бұрын
первая часть не плохая, вторая часть это просто шедевр, достойный экранизации, а третью часть можно только обнять и плакать, нарезка мало связанных и не понятных миссий, разочарование века.
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 17 күн бұрын
27:48 я еще сразу подумал "блин, как же похожа на Ви... а... ну да... ничего не меняется..."
@TheT3499
@TheT3499 17 күн бұрын
И вас с новым годом!
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 17 күн бұрын
С новым счастьем!
@ВладимирМарченко-у7т
@ВладимирМарченко-у7т 15 күн бұрын
Обожаю серию этой игры. Крутой боевик с классной музыкой. Переигрываю каждые несколько нет
@petrsukhanov6844
@petrsukhanov6844 14 күн бұрын
С импактом от оружия часто проблема в играх. Ведь речь идет не только об отдаче. При стрельбе на человека воздействует много факторов. Звук выстрела вибрации от него, это все еще и передаётся на вестибюлярку. Но это самая простая часть. Большая, проблема большинства шутеров, отсутствие ощущения от попадания. Да, крестик моргает, моделька дергается, но вот ощущения, что попал есть далеко не всегда.
@username-o4d
@username-o4d 18 күн бұрын
Опять конмольщикам пришлось спасать главный пк эксклюзив
@8BitPlay
@8BitPlay 13 күн бұрын
я играл лично в crysis wars после прохождения 1 и 2 части. север не помню, да и спустя столько лет он 100% не работает. У нас был режим уничтожения вражеской базы. Карта была практически лысой и пустынной. С одной стороны заканчивалась океаном, а с другой высокими горами. Так вот, на сервере чуваки умудрились сделать несколько вариаций ванильной техники. Например я летал на VTOL у которого не было скорострельной пушки, а вместо нее был воткнут каким-то образом пушка пришельцев, которая льдом стреляет. А в качестве основного оружия вместо ракет была нескорострельная пушка от танка Гаусса.
@kratosspartan250
@kratosspartan250 11 күн бұрын
Насчёт отсутствия речи Клэр на наноскотобойне - баг: у меня был полный диалог в оригинальном Crysis 3 на Xbox 360 - но столкнулся я с этой проблемой в ремастере на Xbox series
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 11 күн бұрын
Мне помнится, что на пиратке оригинала я с этим сталкивался. Надо будет перепроверить
@Striker_nu
@Striker_nu 3 күн бұрын
перевый кукурузис по итогу в ремастере это лучшее что может быть. а в 2007м так вообще без аналогов
@havokrus
@havokrus 18 күн бұрын
Первый кризис с Номадом ещё как то более менее милитари бенчмарк шутер, который кстати и стоило продолжать сюжетно, второй кризис это про то как белый стал чёрным, был ли он белым вопрос но, я думаю да, третий кризис про того кто из белого стал чёрным окончательно и стал вообще коридорным в широком смысле рельсовым консольным игровым продуктом который я еле вымучил до конца т.к. скукота ещё та. Покойся Номад с миром, а негров нам больше не нужно
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
😁😁😁
@МаксимКрассов
@МаксимКрассов 14 күн бұрын
В каком месте 3 стал совсем линейным?
@alloyoba
@alloyoba 14 күн бұрын
Крузис 2 уже был обычным коридорным мыльцом с нулевой свободой действий.
@МаксимКрассов
@МаксимКрассов 14 күн бұрын
@@alloyoba возможно, 3я часть на мой взгляд соблюла баланс между 1 и 2.
@evosdemons
@evosdemons 14 күн бұрын
4 крисис, победа на цефами, обычные люди начали восстанавливать цивилизацию, у обычных людей появились возможности использовать те самые нано-костюмы и тут в теории можно пойти по шаблонам, а ля из грязи в князи, или устроить гражданскую войну за главенство фракций, выбор сюжета и открытый мир в котором можно качать Ганы и костюм, такая вот утопия.
@skwadrober
@skwadrober 15 күн бұрын
Отличный ролик! Не со всем согласен в ролике, но огромный респект. Для меня, имхо, самая лучшая часть крайзиса это наверное Warhead + первая половина первой части (до корабля пришельцев), так как они максимально нелинейные, а вместе с тем интересные, особенно в дополнении, где каждый уровень просто шедевр. А вторая часть наоборот самая слабая) Уж слишком для меня она туннельная и больше смахивает на колду, плюс еще и костюм порезали по полной, оставив нормальным только невидимость. Все остальное чисто как способности в дизонорде, без глубокой интеграции, типа как в режиме скорости раньше не только бег, но и идешь и перезарядка быстрее. Во второй части всего этого нет, только тупой тир. А меня очень синергия с костюмом в первой части подкупала, когда ты на высокой сложности балансируешь между всеми способностями, адаптируясь в моменте, ведь убить тебя могут в два счета, а ты как хищник все равно развлекаешься с ботами. Во второй части для этого слишком тесно, хоть постановка, сюжет и музыка конечно хороши. Третья же часть сюжетом и постановкой хуже конечно, но зато арт дизайн просто сок, невероятно красивая игра + уровни стали ну хоть как то попросторнее. Все равно не уровень первой части, но мне понравилось больше. Вообще удивительно, как получилось из Майкл бэйевской первой части вытянуть ко второй такой недурственный лор и сюжет. Прям чудо. ИМХО, но удачнее чем в думе со всеми этими богами и древним злом. Жду и надеюсь, что новый крайзис нам покажет, чет только от разрабов уже два года ни слуха ни духа.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 15 күн бұрын
Надеюсь, в этом году по четверке уже что-то да расскажут или покажут
@klasterdev154
@klasterdev154 3 күн бұрын
срузис 3 по меркам многих современных «ааа» игроделов - недостижимый уровень мастерства
@МВолков-с6ж
@МВолков-с6ж 14 күн бұрын
37:20 тогда получился бы Rogue Trooper, где главный герой общался с чипами его погибших товарищей, Хелмом, Бэгмэном и Ганнэром.
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 14 күн бұрын
Кстати, не плохая вроде была игрулька
@vincentfox9520
@vincentfox9520 16 сағат бұрын
Вроде как во втором крузисе дефолтными являются режимы силы и скорости, поэтому и отдачи нет, т.к. в первой части в режиме силы отдачи тоже не было (вопрос почему тогда энергия не тратится при стрельбе)
@zafigator
@zafigator 15 күн бұрын
Бля, я заипался рассказывать про ядерки в зарядах танка, когда можно было шмальнуть в гору и умереть. Лучшие воспоминания. :)
@leshgabes
@leshgabes 13 күн бұрын
ИМХО в 3м крузисе проблема не в конских расстояниях, а в слишком малой плотности врагов, три калеки ходят из вражин и всё. И поэтому потенциал "совершенной машины для убийств" просто невозможно раскрыть, нет чувства замеса. Всё вокруг взрывается, но какой толк, ты факту ты с этим не контактируешь, на уровне обычного городского шума за окном. Также у 2 и 3 сильно бросается механизм генерации врагов: вот никого нет ты просто бегаешь, и на определенном чекпоинте резко все спавнятся и твоя задача сбить все мишеньки в тире и опять никого до след. чекпоинта - очень уныло, нет чувства что ты идешь по вражеской территории и нужно быть начеку.
@deuterium_flagman
@deuterium_flagman 7 күн бұрын
Не знаю, мне кажется, что без визора куда труднее заметить этот spawn, но и быть начеку с визором тоже толком не надо. У меня все прохождения локаций начинались со сканирования визором, и именно это сильно упрощало геймплей, потому что знаешь, где и кто расположен. Первый крайзис с джунглями и без визора играется гораздо сложнее, да и мясом там забрасывают куда активнее. А уж про более классические шутеры вообще молчу, там просто мясные замесы на удачу, авось в тебя не попадут раньше, чем ты всех перестреляешь. До сих пор не могу забыть третью батлу, где террористы все явно с нановизорами бегают, потому что ты не видишь никого, через теплак видишь, но в узком поле, а по тебе из калашей стреляют с противоположного здания, хотя ты вроде как снайпер, и потому даже сложно понять, из какого именно окна на улице тебя убили.
@leshgabes
@leshgabes 7 күн бұрын
@deuterium_flagman ну как минимум по микрофризу можно вычислить спавн, да и плюс они орут во всё горло всё время. Со временем прямо чётко видно, появилась кучка мяса, ты это мясо положил всё чисто, потом хоп снова появились, начинает сильно в глаза бросаются ещё с 2й части
@deuterium_flagman
@deuterium_flagman 6 күн бұрын
@@leshgabes да, там такое. Но на визоре оно прямо очевидно. Оп - 3 треугольничка неотмеченных бегут, подкрепа, значит.
@bustersblock5716
@bustersblock5716 16 күн бұрын
Отдельное спасибо легенде Хансу Циммеру за крутой саунд к Крузису 2. Лучший просто)
@artemplay2693
@artemplay2693 18 күн бұрын
ЧЕСТНО. ПОКА Я НЕ ПОСМОТРЕЛ НА НАЗВАНИЕ КАНАЛА ДУМАЛ ЧТО ЭТО СТОПГЕЙМ. КАЧЕСТВЕННЫЙ ВИДОС ПОДПИСКА
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS 18 күн бұрын
Благодарю!
MODERN WARFARE 3 VS. BATTLEFIELD 3 - 13 ЛЕТ СПУСТЯ
31:13
Хаги Ваги говорит разными голосами
0:22
Фани Хани
Рет қаралды 2,2 МЛН
«Жат бауыр» телехикаясы І 30 - бөлім | Соңғы бөлім
52:59
Qazaqstan TV / Қазақстан Ұлттық Арнасы
Рет қаралды 340 М.
Thank you mommy 😊💝 #shorts
0:24
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 33 МЛН
Про что был Crysis 3
1:01:11
Splice
Рет қаралды 520 М.
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ HALF-LIFE И PORTAL
4:54:17
Batman: Arkham Origins retrospective
1:03:33
StopGame
Рет қаралды 184 М.
Что пошло не так с S.T.A.L.K.E.R. 2?
1:34:47
AROBKY
Рет қаралды 184 М.
ОНИ СДЕЛАЛИ ИГРЫ О КОТОРЫХ ВЫ ЗАБЫЛИ
1:17:52
Все о броне клонов и имперских штурмовиков
3:37:06
Эльфийский Танкист
Рет қаралды 6 МЛН
Хаги Ваги говорит разными голосами
0:22
Фани Хани
Рет қаралды 2,2 МЛН