Как ДЕГРАДИРОВАЛА боевка Ассасина

  Рет қаралды 340,882

SonnyK

SonnyK

Күн бұрын

Заказывай новинку "Мир клятв и королей" Микки Хост www.chitai-gor...
Промокод SonnyK25 дает скидку 25% на все книги кроме предзаказа по 7 апреля www.chitai-gor...
Про боевку в ассасине...
Телеграм - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.co...
#SonnyK #assassinscreed #assassinscreedmirage #assassinscreedvalhalla #Ubisoft #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры

Пікірлер: 890
@JLin_2099
@JLin_2099 Жыл бұрын
Знаете почему боëвка деградировала? Не было Альтаира который бы показал как нужно обращаться с клинком
@bulat8163
@bulat8163 Жыл бұрын
Ахаха😂
@TV-vy2ht
@TV-vy2ht Жыл бұрын
если бы Альтаира засунули в Анимус, то он смотрел бы на бои потомков как на говно
@shadepast0800
@shadepast0800 Жыл бұрын
Похожи мои парни не совсем могут управляться с клинком, может быть ты покажешь им?
@user-vb7nh6sp1o
@user-vb7nh6sp1o Жыл бұрын
Чезаре: Мои солдаты не вполне понимают, как нужно обращаться с клинком... Альтаир: Выбирает скрытый клинок Чезаре: Понимаю у тебя много дел Альтаир: Убивает Чезаре Чезаре: Я не умру от руки человека...
@banan4ik976
@banan4ik976 Жыл бұрын
Новые ассассины его даже носят не правильно
@antonvarlamov737
@antonvarlamov737 Жыл бұрын
Как деградировал сонник - выпустил все ассасины на 100%, кроме Одиссеи
@miirazor
@miirazor Жыл бұрын
ФАКТ
@stern_lord
@stern_lord Жыл бұрын
Не все, а хотелось бы.
@ВадимЛиев
@ВадимЛиев Жыл бұрын
Если так много свободного времени, то где Одиссея на 100%
@vadimvadimych4727
@vadimvadimych4727 Жыл бұрын
Вы уже достали этим Одессе
@IBRAHIM95165
@IBRAHIM95165 Жыл бұрын
Он в одном видео сказал что прошел odyssey точно не помню какая видео была.
@morozovux
@morozovux Жыл бұрын
100 Одиссей на пройти %
@malcomgregory9454
@malcomgregory9454 Жыл бұрын
Надо ещё сделать Одиссей на 99% и потом открыть краундфандинг на 100% чувак мы соберём скок нужно
@Lissa_R
@Lissa_R Жыл бұрын
Я в шоке, потому что только на днях рассказывала дочери о боевке ассасина и о том, как я ненавижу резкие удары рпгшек. И насколько круто выглядит боевка ранних ассасинов, когда понимаешь, что в руке у героя оружие, которое имеет свой вес
@ghost-mu7kd
@ghost-mu7kd Жыл бұрын
юбисофт пытались опираться на популярность dark souls 3 - bloodborne - но у них всегда всё идёт через одно место почему нельзя делать то в чём вы по боёвки превзойдёте или просто приблизитесь к конкурентам например prince of persia warrior within хороший пример проработанной и глубокой боевой системы мне чтобы её освоить пришлось жопу разорвать по полам и то не всегда удаётся пройти бой не потратив кучу здоровья🥴🥴😵😵🥵🥵
@dmitriybelkin4259
@dmitriybelkin4259 Жыл бұрын
В первой части жалко врагов !? Пфффф они знали на кого нападали и знали чем закончится ... мне нравилось когда враги умирали не сразу а мучилась от боли держась за живот и после умирали это приятная живая мелоч
@ghost-mu7kd
@ghost-mu7kd Жыл бұрын
ооууее насилие в игре мне нравится ваш взгляд на бой в первом ассасине раньше ubisoft делали как то больше жестокости в своих играх и не чтобы ради того чтобы было а для того чтобы подчеркнуть то жестокое время в котором приходится выживать за буханку хлеба вспомнить того же prince of persia warrior within рок кровь расчленёнка вопли сопли врагов и красивые женские персонажи в откровенных нарядах верните мне те золотые времена😭😭😭
@dmitriybelkin4259
@dmitriybelkin4259 Жыл бұрын
@@ghost-mu7kd ооооо отрубание голов то как принц сальтухи крутил ммммм ООО а когда он назвал её с*укой в самом начале это был ОООР! мы все такие правильные и тут на всю комнату АХ ТЫ С*УКА! АХАХАХА
@ghost-mu7kd
@ghost-mu7kd Жыл бұрын
@@dmitriybelkin4259 ахахахахахахах надо просто забить болт на ubisoft чтобы ни один геймер не покупал их новые игры и тогда у них полетят заработки по пи*де может и одумаются что хотят бородатые преданные фанаты а не те которые ах новый отсосин вышел эх пойду обсёр сделаю что ли а может пошли мои зрители куда подальше реально уже больно смотреть на игровую индустрию так и на игроков игры теперь пустая трата времени и БОЛЬШИХ ДЕНЕГ за твои мои и чужие человеческие нервы из за кривейших баггованых подделок! ( P.S. (ЛЮДИ ПРОШУ БЕРИГИТЕ ДЕНЬГИ НЕРВЫ А ГЛАВНОЕ СВОЁ ВРЕМЯ МЫ И ТАК ЖИВЁМ МАЛО ТРАТЬТЕ ДЕНЬГИ С УМОМ ТОЛЬКО НА ТЕ ВЕЩИ ИГРЫ И ПИЩУ КОТОРЫМИ СЧИТАЕТЕ НУЖНЫМ А САМОЕ ГЛАВНОЕ ПОЛЕЗНЫМ ДЛЯ СЕБЯ ! БУДЬТЕ ЛЮДЬМИ!☺
@Роман-ш3я5ф
@Роман-ш3я5ф Жыл бұрын
Вот это шикарная рекламная интеграция!
@meme_lorddan_kuroto2067
@meme_lorddan_kuroto2067 Жыл бұрын
"Прекратите Это"? Это какое-то скрытое послание? Нет, я не прекращу просить Одиссей на 100% , пока не увижу это!
@erikamayer9227
@erikamayer9227 Жыл бұрын
У меня всегда в этой серии вызывало лютое отвращение то, что противники не атакуют одновременно персонажа, это выглядит так максимально неправдоподобно и и отсосно. Сделали бы боёвку более подвижной, увороты там, использование предметов, как в фильмах с Джеки Чаном, больше парирования, уклонения, но нет, все болванчики будут стоять, пока ты их по одиночке не завалишь. Како вообще тогда смысл в тако количестве противников, если толк ноль, ну может только побаловать самолюбие игроков, которые такие, вот так, я самый крутой, всех завалил.
@crackadealdez
@crackadealdez 9 ай бұрын
Большинство людей испытывают сложность проходя первого ассасина на контратаках, вот и ответ. По факту там нужно делать врагов динамичнее, нерфить контратаки и сильно резать хп. Но большинство тогда её скорее всего не пройдут, хотя там относительно глубокая и интересная боевая система для подобных игр.
@dogor9
@dogor9 Жыл бұрын
А будет видео: как деградировал Сонник?
@mesalsmy
@mesalsmy Жыл бұрын
Слушать, как рассказывают про Асасин, интереснее чем играть)
@sashabaranov675
@sashabaranov675 Жыл бұрын
Вот ищё имба, залезть на крышу и делать пинок Спарты, даже у сильных врагов уходить много здоровья 😁👍
@phetos5261
@phetos5261 Жыл бұрын
8:10 да я то же попадал в такую ситуацию где стражники не уменьшаются и прибывают каждый раз всё новые и новые. Я где-то 30 минут сними сражался, а потом просто перезапустил миссию
@zxempty666
@zxempty666 Жыл бұрын
0:39 раз так много времени делай Одиссей на 100 процентов
@VioletCap
@VioletCap Жыл бұрын
Мечты - это наши духовные силы, они прокачивают дух. Имба ❤
@natediaz1155
@natediaz1155 Жыл бұрын
Играл в Ассасинов с детства. И недавно прошел Одиссей. Честно признаться мне игра очень зашла. Может многие меня захейтят но игра реально интересная. Но я согласен что с Ассасинами это игра вообще не имеет отношения. Но микс про мифологии Греции и Ассасинов получилось хорошим. Пс: Автор не заблокируй меня😂
@andrewday8697
@andrewday8697 Жыл бұрын
1:32 Сонник, давно маникюр сделал?
@АлексОрлов-ь7ь
@АлексОрлов-ь7ь Жыл бұрын
Ну не знаю, если в 1 ассассине "сложная" боевка, то пусть эти раки в нее не играет, скорее "сложная" - оправдание, скорее реалистичная!😅
@feniks7642
@feniks7642 Жыл бұрын
Будет ответка на видос летопись видеоигр?
@geez4241
@geez4241 Жыл бұрын
Нет
@ingagrig5625
@ingagrig5625 Жыл бұрын
Имхо, лучшая боёвка в серии - в период Блакфлага, Роуга и Юнайти. До (третья, трилогия Эцио и первая) и после (Синдикат, трилогия древности) боёвка ни в какое сравнение не идёт. В первых двух очень топорная, при всей хардкорности это устаревшее QTE, которое не проходит испытание временем, в Брохуде наоборот, при казуальности слишком быстро закликиваешь, в Ревелейшенс баланс лучше, чем в Брохуде, но немножко не то. Третью я бы тоже отнесла к лучшей, так как живая, но в четвёртой дофиксили окружение, и оно прям работает на этот бой, образцовый слэшер. Юнайти просто божественно (кроме стрелков, к которым нужно прям приспособиться и слиться в единое с персонажем, но как нарратив сюжета это +- работает), пожалуй, всё, что я жду, чтобы сказать, что Юбисофт ещё могут, это сделать Unity 2 (только без багов). Синдикат это цирк с конями от и до, боёвка сраный цирк с конями. Слэшерная боёвка древности (абстрагируясь от серии) довольно хорошая, не DMC или лучше GoW, но с точки зрения гриндилки сойдёт, из ассоциаций - на уровне последних GoW (из них как раз в Одиссее самая приемлемая) или Star Wars Jedi Fallen Order.
@mehagenadiy5332
@mehagenadiy5332 Жыл бұрын
Мы тоже любим мечтать, особенно про Одиссей на 100%
@_ctrlkill
@_ctrlkill Жыл бұрын
Кто бы что не говорил. Больше всего обожал в ассасине контр удары. Потому что это кинематография. Можете оспорить, но помимо ассасинов в игре про ассасинов, я жду убийства через контр атаки, красивые блть убийства.
@canavar9517
@canavar9517 Жыл бұрын
Хз, кому как, но я обожаю эту зрелищную боевку в первых частях. "Ваншотные" убийства, когда ты нажимаешь всего пару кнопок, делаешь контр атаку, кайфуешь от этого, ибо мог чувствовать себя богом. Я играл во вторую, третью и четвертую части парой чисто для того, чтобы убивать пачками врагов. Это мне нравилось очень, хоть и боевка очень-очень лёгкая. Но сука красивая)
@BatsyRacing
@BatsyRacing Жыл бұрын
У меня по другому. Люблю from software. Сложная боевка, тебя убивают пару ударов, а ты должен нанести 20. У тебя усталость, а боссу плевать) А игры Ассасина проходил ради сюжета. Красиво? Да. Но после 2 часов уже скучно.
@Sultan-zr8ez
@Sultan-zr8ez Жыл бұрын
Многие назовут тебя казуалом, но я не буду
@em_chester
@em_chester Жыл бұрын
Полностью согласен
@canavar9517
@canavar9517 Жыл бұрын
@@BatsyRacing Согласен, по поводу того, что становится скучно. Ибо по-факту никто тебя убить не может, ты берешь 2 скрытых клинка, как основное оружие, и убиваешь абсолютно всех, неважно, обычный ли это какой-то солдат или элита, ибо скрытым клинкам все равно, абсолютно. Хотя когда играл первый раз то они доставляли нормальных таких проблем, а когда понял, что против них скрытые клинки в бою очень эффективны, по крайней мере эффективней меча, ибо его они могу блокировать и парировать, а клинки - нет, то стал проходить практически без смертей. Хорошо, что сюжет разбавлял парой атмосферу и не давал заскучать прям уж очень сильно.
@НеграШ
@НеграШ Жыл бұрын
@@canavar9517 а я убивал всех в 3 части кулаками мушкетами топорами
@Mentos_Power
@Mentos_Power Жыл бұрын
Много свободного времени а Одиссея на 100% не пройдена 😢
@firemaster9314
@firemaster9314 Жыл бұрын
продолжаю проходить Одиссею на 100% за тебя спасибо, что довел меня до такого
@СлаваМирошниченко-ф5й
@СлаваМирошниченко-ф5й Жыл бұрын
Смотри не кинься в окно когда будешь проветривать квартиру
@СлаваМирошниченко-ф5й
@СлаваМирошниченко-ф5й Жыл бұрын
Я через это уже проходил))
@Tsukapasi
@Tsukapasi Жыл бұрын
Если опубликуешь видос раньше Sonnyk, то я отпишусь от него.
@Мочегон
@Мочегон Жыл бұрын
Я устал ждать Одиссею на 100% и поэтому специально купил подписку и играю сам
@asdor677
@asdor677 Жыл бұрын
Жду видео 😊
@John-ky4ht
@John-ky4ht Жыл бұрын
Как не деградировала просьба сделать Odyssey на 100&.
@guffi7722
@guffi7722 Жыл бұрын
Это всë конечно прекрасно, но когда Одиссей на 100%?
@VioletEternity
@VioletEternity Жыл бұрын
Чел жалуется что боевка везде слишком легкая. Но при этом играя в метал гир, улетел в космос от сложности, даже не пройдя обучение.
@DrumKi1ler
@DrumKi1ler Жыл бұрын
Причем в ролике сказал, что боевка должна быть такой, чтобы её нужно было хоть немного изучать, лол. Тем временем мгр: «дегенеративная игра!»
@DonAlegro
@DonAlegro Жыл бұрын
чел обозревает серию игр и не в курсах, что после третьей части идёт четвёртая, а не сразу пятая, кароче очередной блогер-дегенерат, причём больше дегенерат, чем блогер.
@snaff4951
@snaff4951 Жыл бұрын
Хахахаха, по факту
@Leanginc
@Leanginc Жыл бұрын
Ага, забайтился поставить высокую сложность и сгорел, а когда народ советовал пройти туториал, тот гордливо отказывался и требовал, чтобы по ходу игры ему все показали =) Зато в беззубом обзоре самое худшее, что есть в игре, назвал лучшим - боссы Страшно было бы представить его реакцию прохождения на вери хард и реве =)
@DrumKi1ler
@DrumKi1ler Жыл бұрын
@@Leanginc, самое начало на вх с двумя робопёсиками уже некисло дает просраться, про Метал Гира вообще молчу, раза с 15 прошел) Пока даже до Мистраль дойти не смог, уж СЛИШКОМ это ВЕРИ ХАРД. Сонник бы никогда не прошел, потому что вх еще открыть надо, пройдя просто хард :D
@yorgen468
@yorgen468 Жыл бұрын
Кто ещё не смотрел, рекомендую всем ознакомится с обзором на Ссаника на канале Летопись Видеоигр, там подробно рассказано, почему Ссаник такой некомпетентный в своём деле, и почему он такой обиженный неудачник
@MadMax1241
@MadMax1241 Жыл бұрын
Смотрел у Гузно обзор на Юнити и мне очень понравился его метод убийства врагов с помощью приклада мушкета)
@_Tiref
@_Tiref Жыл бұрын
Мне нравится боевка трилогии эцио) В братстве я как-то по приколу пришла мысль в голову стать внезапно пацифистом и не убивать врагов... Ведь их можно просто обезоруживать, потом самому выкидывать оружия и драться чисто со всеми на кулаках, а когда "убиваешь" кого-то на кулаках, то видно, что он не умирает, а лежит на земле и просто корчится от боли, но все остаются живы! Не знаю зачем это надо, но мне понравилось так играть, кнш это дольше раз в 5, но в этом что-то было)
@kolyasmirno9116
@kolyasmirno9116 Жыл бұрын
хорошая мысль,надо будет реализовать.
@CallThePolice47
@CallThePolice47 Жыл бұрын
это анимация сломанная. от кулаков убийство считается в игре
@_Tiref
@_Tiref Жыл бұрын
@@CallThePolice47 Всм анимация сломанная :/ Они ж реально не помирают а просто лежат за руку какую-нибудь держатся стонут и т.д. Щас бы кулаками насмерть убивать)
@Volmse
@Volmse Жыл бұрын
​@@_Tiref тоже так думал. Но есть задания где надо избить человека, когда проводишь контратаку и эцио вырубает цель, иногда идёт десинхронизация "цель мертва" Вот так то
@_Tiref
@_Tiref Жыл бұрын
@@Volmse а ой
@bogdanbelogurov4207
@bogdanbelogurov4207 Жыл бұрын
Сонник, это сообщение для тебя. Я не излечимо болен и мне не долго осталось. Мое последнее желание - узнать, что игрок получает в награду после прохождение Одисси на 100%. Только ты можешь исполнить мое желание. Я знаю, что ты всегда прислушиваешься к своим зрителям и читаешь комментарии. Моя мечта - всё, что удерживает меня в этом мире.
@Balalayka_Boys
@Balalayka_Boys Жыл бұрын
Текст для автора нейросеть пишет? Так люди не говорят
@blendcornit
@blendcornit Жыл бұрын
Ну это все конечно хорошо, но лучше бы видос о бойовке Одиссеи, и о других аспектах этого шедевра интересно посмотреть... А все это можно-же засунуть даже в один ролик! И назвать его... Стоп, у тебя же есть такая рубрика! *ОДИССЕЯ НА 100%!* Точно! Был бы хит на все времена... Может лимон подписок добил бы...
@ДанирФазлыев-л4ь
@ДанирФазлыев-л4ь Жыл бұрын
Нехрена не отстанем вот так вот
@a.merkunov
@a.merkunov Жыл бұрын
Как ты шикарно залил видео к ужину. Спасибо!
@a.merkunov
@a.merkunov Жыл бұрын
@@STEPAWA-n2n Cпасибо, уже перешел к чаепитию)
@loverwoman
@loverwoman Жыл бұрын
приятного брат😎
@СергейДавыденко-з1ш
@СергейДавыденко-з1ш Жыл бұрын
говна поешь.
@truper17
@truper17 Жыл бұрын
Лучше бы Одиссей на 100% выпустил. Все этого хотят, неужели это так сложно? (Ладно я понимаю что такое Одиссей, я сам пытался еë пройти но даже половину не прошëл, но как говорил Сани НЕ МЕШАЙТЕ МНЕ МЕЧТАТЬ!!)
@InkoGnito978
@InkoGnito978 Жыл бұрын
Реалистичные атаки в 1ом ассассине: - долгие вертикальные замахи - долгие пируэты, при том что враги орудуют саблями, а не копьями, и у Альтаира нету латной кирасы - долгие протыкания врагов в спину, при том что остальные враги просто стоят и нервно курят
@fireknight3701
@fireknight3701 Жыл бұрын
Первый адекватный комментарий насчёт "реалистичной" боёвки. Да он в Принце и то реалистичней была!
@ЕвгенийГригорьевский-о3л
@ЕвгенийГригорьевский-о3л Жыл бұрын
ты не понимаешь, это всё игровая условность
@crackadealdez
@crackadealdez Жыл бұрын
Скорость удара зависит от расстояния, там банально инерция, масса и скорость ощущаются реалистичнее, во второй части упростили, просто сравни с какой скоростью Эцио убивает в спину и с какой скоростью убивают нпс других нпс в первой части этим же приёмом (Альтаир его не делает). А то, что враги стоят, это упрощение для обычных игроков, большинство людей и с этой боёвкой не справляются и ничего не знают о ней, автор рассказывая о фишках первой части тоже мало, что упомянул, там куда больше скрытых приколов, но во второй почти всё убрали.
@Георгий-э6к
@Георгий-э6к Жыл бұрын
Да ладно тебе, мечты это не все что у тебя осталось! Осталась еще Одиссей на 100%)
@SGM_live
@SGM_live Жыл бұрын
очередной ролик высосанный из среднего пальца
@hunterforfunnygames8909
@hunterforfunnygames8909 Жыл бұрын
У тебя много свободного времени потому, что надо проходить Одиси на 100%
@alexmercer6983
@alexmercer6983 Жыл бұрын
Это все конечно замечательно, но как насчёт Одиссеи на 100%?
@v1eug124
@v1eug124 Жыл бұрын
Требуем odysseyна 100@%
@Пашкаказахсташка
@Пашкаказахсташка Жыл бұрын
Рассказал о недостатках в ассасин крид? Как насчёт того, чтобы пройти одиссею на 100%
@valdasrazankevicius7439
@valdasrazankevicius7439 Жыл бұрын
Щит полезная вещ в истоках.Не умеешь пользовать тo так и говори.Он выручает от вражеских стрел и если лучников слишком много просто отступаешь,особенно когда играешь на кошмаре
@valdasrazankevicius7439
@valdasrazankevicius7439 Жыл бұрын
Не понимаю почему многие щит игнорируют
@Drothemen228
@Drothemen228 Жыл бұрын
Я из будущего. Санник выпустил Одесси на 100%. Мы в доме престарелых очень оценили.
@alibaboomfocs
@alibaboomfocs Жыл бұрын
Ждём Одиссея на сто процентов
@ДмитрийЛанцов-д1н
@ДмитрийЛанцов-д1н Жыл бұрын
0:47 "Боёвка - самая проработанная в серии механика". На фоне мужик бьет не защищенной головой другого мужика в полузакрытом шлеме, но оглушает почему то именно мужика в шлеме.
@DefaultName-ro6gi
@DefaultName-ro6gi Жыл бұрын
тоже поржал, хорошо что даже не запускал это уг)это наверное вальгалла, или может одиссея
@Degradatus
@Degradatus Жыл бұрын
Ну... Про реализм анимаций первых частей ты, конечно, очень погорячился. Но то, что боевка в старых ассасинах ближе к реальности чем даже в Юнити (про новые части вообще молчу) - эт да. Спасибо, что прослушали мое безусловно важное мнение
@HunterRatchet
@HunterRatchet Жыл бұрын
Не знаю насчет деградации, но вот в Вальгалле наконец-то сделали боевку зрелищной и брутальной
@tarasfedorov5765
@tarasfedorov5765 Жыл бұрын
Ставь лайк, если пришёл сюда из Хайпвейва 😎💅
@tailer5411
@tailer5411 Жыл бұрын
С 3 части до Rogue Боевка не то чтобы лёгкая, а зрелищная. Было куда интереснее наблюдать за дракой, чем самому драться
@miiilfhunteer
@miiilfhunteer Жыл бұрын
Звучит как драка бомжей
@Gaara-i2r
@Gaara-i2r Жыл бұрын
Глубоко уважаемый SonnyK, я ознакомился с вашим мнение по этому поводу и настоятельно считаю, что ваша мать распутная женщина, и ваше мнение вертел на половом органе особи мужского пола
@foxikyt143
@foxikyt143 Жыл бұрын
А что если он готовит одиссей на 100% на 1 апреля, нас этим забайтит, но в итоге реально выпустит? МногоходовОчка
@altrego9866
@altrego9866 Жыл бұрын
Я спиз..л два ролика про боёвку и паркур у западных коллег ты хотел сказать? Уверен и этот ролик был слизан с чьего то видео или поста на форуме😂😂😂
@nikfuiko4492
@nikfuiko4492 Жыл бұрын
Время перестать деградировать,и пройти Odyssey на 100%
@alexpug5162
@alexpug5162 Жыл бұрын
Боевка в первых частях невероятно скучная, в современных ассасинах она намного лучше и это факт
@slator_tm
@slator_tm Жыл бұрын
А мне нравилась боевка первой части именно из-за контратак. Да, легко, но на тот момент это было реально что-то новое и уникальное, и это по-прежнему довольно реалистично и красиво выглядит. Помню как передергивало от некоторых добиваний тогда. К тому же контратаку дают не сразу, а как раз когда ты уже успеешь намучиться без нее, да и всё равно потом привыкать надо какое-то время, сильные враги сразу не умирают, могут и забить толпой по неопытности. Потом конечно начали упрощать сильно. В общем, мой поинт такой, что в первые ассасины я играл в основном из-за боевки и паркура, а в последние... хз из-за чего. Ну там мир красивый, в Одиссее вроде прикольные доп квесты были, всё.
@viv12348
@viv12348 Жыл бұрын
В первой части высшим пилотажем было влететь в толпу со скрытым клинком. Это единственное оружие, которое при зажатии стойки не блокировало удары бесконечно, с ним можно было только поймать на идеальном парировании или получить урон
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
@@viv12348 парирование даже скрытным клинком не особо интересное, у прочего оружия есть фишки, которые и эффективнее, и эффектнее
@crackadealdez
@crackadealdez Жыл бұрын
@@noobitos4969 а у скрытого клинка фишек нет? :)
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
@@crackadealdez единственная фишка скрытного клинка - после убийства одного из оставшихся противников начинает тошнить, он теряет защиту и его можно мгновенно убить... Всё. Это единственная фишка скрытного клинка. Я не говорю, что она плохая, нет, иногда ради разнообразия можно и со скрытным клинком побегать, но у меча и ножа как минимум по 2 таких фишки, хотя я и не вспомню точно какие и сколько их конкретно. Оружие надо комбинировать для большего интереса, а в тупую парировать можно каждым оружием.
@crackadealdez
@crackadealdez Жыл бұрын
@@noobitos4969 ты говоришь про вещи, которые на поверхности, это не скрытые фишки. Меч отличается повышенным уроном, дальностью и силовыми атаками, а также он лучше всего работает с дешами (Деш удар, деш удар), кинжал отличается повышенной скоростью атак, метательными ножами и быстрым убийством после уклонения, скрытый клинок по мимо скрытых убийств выделяется тем, что убивает любого с одного удара (В том числе уязвимых врагов, тех кто по каким то причинам отвлёкся или упал), а также тем, что его можно использовать с любым другим оружием одновременно. Это из того, что я помню.
@kyhpol1586
@kyhpol1586 Жыл бұрын
А мы мечтаем об Одиссеи на 100%!
@ROGHDOG
@ROGHDOG Жыл бұрын
Я деградировал от того что не увидел Одиссей на 100%
@Sir.Maxbulat
@Sir.Maxbulat Жыл бұрын
Элита смотрит в 480p
@SticksmanS
@SticksmanS Жыл бұрын
В 144p
@maloyltd.6917
@maloyltd.6917 Жыл бұрын
Элита уже смотрит Одиссей на 100%
@SticksmanS
@SticksmanS Жыл бұрын
@@maloyltd.6917 Конечно, я уже смотрю
@vegaspro786
@vegaspro786 Жыл бұрын
Начало ролика: тебе дают выбор, проходить игру разнообразно, или просто, и все выберут просто и это плохо Конец ролика: Дайте нам выбор, разнообразно проходить игру, или просто
@salurg.
@salurg. Жыл бұрын
Не, это другое. Одно дело юзать доступный имба прием и другое дело переключить в настройках боевку с нормальной на упрощённую. В 1 случае - ну ты просто играешь так как позволяет игра, во втором - вручную выключаешь что-то, признавая что сам не осилишь. Это как с выбором сложности - многие не хотят играть на низком и считать, что они недостаточно хороши для нормальной сложности.
@Massterlocker
@Massterlocker Жыл бұрын
​@@salurg. "Это другое" классика
@succubydoo9078
@succubydoo9078 Жыл бұрын
О каком хардкоре в ассасине вообще речь идет? О каком правдоподобии? Когда легкого Альтаира убегающего под крышам легко догоняет в паркуре тяжелобронированный элитник и в прыжке сбивает его с ног? Это реалистичность, убедительность и правдоподобие? Когда д'Артаньяны в Юнити умудряются в кувырке уклониться от серии выстрелов в упор, но совершенно бессильны против дымовушки - это реалистичность и хардкор? Все боевка во всех ассасинах это дешевая скриптуха. Выполнил условия скрипта - враг поддастся, не выполнил - никогда его не пробьешь. Одни враги уклоняются о от пуль, другие перехватывают скрытый клинок, третьи контрят контратаку, четвертые всегда попадают их огнестрела, даже если целятся в другую сторону и т.д.
@lossofhope
@lossofhope Жыл бұрын
Требую обзор на Tomb Raider.
@HunterRatchet
@HunterRatchet Жыл бұрын
Играю в Безумного Макса 15 года, боевка там тоже с комбо, но на в разы круче, чем в Синдикате)
@ghost-mu7kd
@ghost-mu7kd Жыл бұрын
ого безумный макс мне боёвка в игре очень понравилась особенно когда макс выбивает суставы рук ног в обратную сторону и когда он выламывает шеи графика в игре на момент 2015г неплохая чего стоит пламя от взрывов я б даже сказал отличная по сравнению с играми от юбисофт физика авто отличная аж последние need for speed 2017 - 2022г позавидовали
@mister_i2172
@mister_i2172 Жыл бұрын
Дарк соулс лучшая серия игр))) Мб пройдешь для видоса ?)
@Drothemen228
@Drothemen228 Жыл бұрын
Только после Одесси на 100%
@mister_i2172
@mister_i2172 Жыл бұрын
@@Drothemen228 Ну это само собой))
@tripplemaycry
@tripplemaycry Жыл бұрын
Я первый Assassin's Creed ради интереса прошел только контратаками скрытым клинком, потому он и мой любимый, и единственный купленный мной в Стиме. Остальные не стоят заноса денег.
@ВасилийПупкин-п3т
@ВасилийПупкин-п3т 6 ай бұрын
В 3 ассасине самая сочная боёвка. Понятное дело, что ты можешь, как и обычно побеждать пользуясь исключительно контратаками, но как же блин сочно это выглядит, когда к этому добавляешь активное закликивание - сразу вспоминается любимая всеми боёвка бетмена, но ещё и с сочными контрваншотами и добиваниями лоухпшных, чем даже его боёвку превосходит (особенно с топориком в руках).
@Kieran_Keegan
@Kieran_Keegan Жыл бұрын
Погано пишу російською, тому напишу рідною мовою. Люблю першу частину за реалістичність, дай розробникам більше часу, вони змогли б зробити шедевр
@КоннорКенуэй-д5о
@КоннорКенуэй-д5о Жыл бұрын
И так с каждой игрой.
@Kieran_Keegan
@Kieran_Keegan Жыл бұрын
Так, але йдеться саме за серію ігор про ассасинів. Трилогія про Еціо вище за всілякі похвали. Хочу гру, фільм чи серіал про ассасина, часи повстання декабристів, а найкраще, трилогію. 1) Пори війни з Наполеоном 1801-1814 року, а головний герой російський пацан 2) Повстання декабристів. Коли цей солдат приїхав у Російську Імперію, а там рабство. 1814-1825 года 3) Через понад 30 років, наш головний герой, пішов у відставку, отримав сім'ю та дітей, але минуле його не дало спокою
@Kieran_Keegan
@Kieran_Keegan Жыл бұрын
@@КоннорКенуэй-д5о Приємно вражений, що ви знаєте українську мову. Знімаю шляпу
@matilda7509
@matilda7509 Жыл бұрын
В Assassin's Creed Rogue 6 видов врагов: 1) простые, 2) ловкие, 3) "громилы", 4) стрелки, 5) офицеры и 6) охотники. 6) появляются если много убивать мирных жителей, вопрос, как их контрить, кроме гаджетов?
@ДенисГромов-й9о
@ДенисГромов-й9о Жыл бұрын
Говорить, что в дарк соулс нет имба или оп приёмов приводя в пример эту серию игр в таом контексте = быть ааабсолютно незнакомым с фендомом игры) Самые популярные видосы о дс либо о лоре, либо о оп билдах, которые буквально ваншотят боссов, и это не какой-то багоюз, rtsr сетап вообще качует с первой дс до последней)
@GachiPastyx
@GachiPastyx Жыл бұрын
Я думаю что большинство игроков старых AC, любили боёвку в первую очередь за визуал, зрелищность и эстетику, а уже потом за глубину и прочее. В последней трилогии ничего из этого нет. Valhalla это вообще позор, плевать насколько она глубокая и проработанная, если в плане визуала на неё без слёз смотреть не возможно)
@ЕвгенийВаляев-л8ч
@ЕвгенийВаляев-л8ч Жыл бұрын
Распишу свои претензии к боевым системам играм серии AC. Ac1: Да, все враги убиваются контратаками, а мощные удары имбалансны, даже добивать ими можно (что, судя по кривым анимациям, недоработка). Это можно было исправить более разнообразными видами противников, требующими разного подхода. AC2: Я больше пользуюсь мечом, чем клинками. Из 6 типов противников, 3 можно убить, если сделать захват и перерезать горло. Остальные умирают от комбо-ударов или удара после блока. В итоге, куча гаджетов, оружия, приёмов не имеет смысла. Решить можно также, как в первой части. ACB и ACR: Боёвка в этих играх всё равно не очень отличается. Она черезчур лёгкая, но при этом постоянные захваты и невозможность быстро вернуться в цепочку убийств вызывают фрустрацию. Даже упомянутые автором янычары не представляют угрозы, так как я пользуюсь топорами, лучший из которых может совершать ваншотящий круговой удар. Тут уж надо увеличить количество приёмов, помимо типов врагов. AC3 и ACliberation: Да, боёвка лёгкая, но очень красивая, может даже снимать стресс. Но, в защиту скажу, что о некоторых фишках знает мало человек. К примеру, при захвате врага в живой щит, цепочка убийств не прерывается, пробив защиту можно продолжать цепочку, что помогает с гренадёрами, а уж нерасходуемым при простом броске шенбяо не пользуется никто. Что касается Liberation, там типы врагов нечитаемы, есть бесконечный имбовый кнут, из-за чего контратака не всегда работает. Тут полностью согласен с автором. AC4 и ACRogue: некоторые приёмы стали бесполезны, а уж капитаны, на которых прерывается цепочка убийств, и мешающая команда просто выбешивает. Для меня, это чистая деградация, хорошо только, что можно при пробитии защиты быстро убить врага. ACUnity: Лично меня выстрелы бесили только при побеге от врагов и когда они не давали нанести удар. Больше мешало малое количество приёмов. И бесполезность половины. Арно не может ответить нормально даже паре врагов, от чего приходится изгаляться. В этой части нужно добавлять больше полезных приёмов и хотя бы небольшое преимущество над противником. ACSyndicate: Никогда не замечал, чтобы больше количество комбо-ударов увеличивало урон. Впрочем, навык, дающий быстрое добивание за 10 ударов тоже решает. Эту неудачную пародию на Бэтмена надо полностью перерабатывать. ACOr, ACod, ACV: опять согласен с автором, могу добавить лишь про долгие однообразные добивания, о которых SonnyK и так упоминал не раз.
@crackadealdez
@crackadealdez Жыл бұрын
А чем мощные удары имбалансны?
@ЕвгенийВаляев-л8ч
@ЕвгенийВаляев-л8ч Жыл бұрын
@@crackadealdez противники не могут их контратаковать, плюс ими можно добить врага(баг). То есть, зажимая кнопку удара и контратакуя, можно легко победить, не получив урона.
@crackadealdez
@crackadealdez Жыл бұрын
@@ЕвгенийВаляев-л8ч их могут контратаковать спокойно, я недавно перепроходил, сильные удары контратакуются, и ты сам также можешь это делать. И да, ты видимо забыл, что в первом ассасине есть пробой блока, поэтому у некоторых даже на контратаках пройти игру нормально не получается.
@ЕвгенийВаляев-л8ч
@ЕвгенийВаляев-л8ч Жыл бұрын
@@crackadealdez а пробитие блока тут причём? После этого можно увернуться, а если не выйдет, уже следующий удар можно контактировать. И лично у меня противники мощные удары если и отбивают, то очень редко, не на втором ударе, как с лёгкими, а как карта ляжет. Но хотя бы боёвка красиво выглядит, в отличие от второй части.
@crackadealdez
@crackadealdez Жыл бұрын
@@ЕвгенийВаляев-л8ч как раз при том, что как ты и сказал, после него нельзя котратаковать, надо делать уклонение, которое не сразу доступно. Я бы не сказал, что мощные атаки реже контратакуют, хотя я ими редко пользуюсь, так-как всегда можно в этот момент получить удар, пока Альтаир размахивается, враги конечно слишком пассивные, но в спину ударить часто не против, бывало и 3 бьют одновременно. Самые обычные враги по моему вообще не контратакуют, а вот враги посильнее уже точно контратакуют сильные удары как и обычные, надёжнее убивать через деши с мечом, если врагов мало или с пробоем блока, если он доступен, ну это если проходить с условием, чтобы по тебе не попадали. можно конечно и от одних контратак играть, но это конечно бред, ну тогда и в режим парирования лучше переходить в последний момент перед ударом, чтобы враги не пробивали блок.
@rikkitikkitavifer
@rikkitikkitavifer Жыл бұрын
Считаю юнити самой лучшей, самой ассасинской, наследницей первой части и как я ненавижу фанатов ассасина, которые в то время раскритиковали ее по всем аспекта, а в следствии получили синдикат... Продолжайте жрать говно теперь, раз так сильно хотели. В то время, когда вышла юнити у меня было топ железо, к тому же я подождал пару месяцев до хотфиксов и запустив игру был на седьмом небе от счастья. Все топ: паркур, стелс, стелс в толпе, несколько способов добраться до зладюги, возможность, чем я и воспользовался, пройти игру без единого виджета (миникарта, здоровье, показатель обнаружения и тд. все идет на хер) и без прокачки! Боевка слабая часть, но к тому же рудиментарная. Игра не про бога войны, не про сына короля демонов... Игра про убийцу. Из за огромного количества хейта, очевидно, не вышла вторая, третья часть, как было с Эцио, где добавили больше плюх, возможностей и провели работу над ошибками., вылизали как только можно те механики, которые уже были и накинули новых. Сейчас у нас уже был бы и супер развитый ии каждого стражника/непися на улице, и интересный стелс без кустов, и геймплей, не завязанный на гринде. Жаль
@AMNESS_
@AMNESS_ Жыл бұрын
И я согласен с издателем, касательно боёвок первой и второй части. Все эти штуки, привязанные к марионеточной системе, на мой взгляд, слишком сложные (в значении комплексные, сложенные из простого) и не интуитивные. Я, может, был бы и не против научится ими пользоваться, однако что во время паркура, что во время боёвки, у меня возникает одна и та же проблема - я не понимаю свою ошибку. А как можно учится, если возникающий при обычном взаимодействии с объектом опыт практически нельзя расшифровать? Не попадая в тайминг или неправильно указывая направление, я могу связать свои действия с получившимся результатом и учесть этот опыт. Когда же персонаж просто делает что-то, когда тебе не надо, или наоборот, не делает, когда надо, очень тяжело понять, в чем конкретно дело. В итоге, это только фрустрирует и отталкивает. Спасибо, что хоть парирования добавили - без них я бы не смог пройти эти игры. (В Юнити моя любимая в серии боёвка, пусть она и не совершенная)
@ВасилийПахомов-о8з
@ВасилийПахомов-о8з Жыл бұрын
СониК тут не боевика деградировала, а вся серия сгнила. Как можно клепать игры конвеером без души. Как можно было выпустить "викинга ассасина" без самих ассасинов и добавить их дурацких противоречащим здоровы смыслу кроссовером. Как можно было добавить Кассандру в Вальгалу
@ДаниилМиронов-д2е
@ДаниилМиронов-д2е Жыл бұрын
Соник ты сам говорил зачем обходить, если есть тропинка. Но сам же предлагаешь сделать вкл/выкл имбалансных приёмов. А в чем разница между кнопкой вкл/выкл спец приёмов и тем что чел может либо использовать эти навыки или не использовать???
@eldar14021986
@eldar14021986 Жыл бұрын
а что думаете про боевку Middle-earth: Shadow of War? там прикольные бои на мечах
@youtub9939
@youtub9939 Жыл бұрын
Хорошо сказал в конце - «не мешайте мне мечтать - это всё, что у меня осталось». 😄 Тоже фанат этой игры. Первую часть прошел сотню раз, знаю наизусть все диалоги, с Эцио также любимая сага. Точно также как и ты мечтаю об идеальном ассасине. Кстати, твои мечты по-поводу выбора стиля боёвки перед началом прохождения заучит офигенно. Это идеальный компромисс и сразу станет ясно, за что на самом деле любят эту игру. Уверен, что фулл боёвка захватит внимание подавляющее большинство игроков. )
@ACRONIX_Z
@ACRONIX_Z Жыл бұрын
Да хорош хейтить игру! Несмотря на всё выше перечисленного она даже сейчас является хорошим досугом для людей,любящих ассасинов
@ВладЛопатин-я9е
@ВладЛопатин-я9е Жыл бұрын
У меня во всех играх когда нахожу какой-то имба приём или комбу обычно стараюсь юзать её немного чтобы не забыть о старых и найти новые, а когда становится хордово уже юзаю всё что успел заучить.
@JonBekk
@JonBekk Жыл бұрын
Сонник стыдно за тебя, не прошёл Одиссею на 100% даже. Вот как так? Кем нужно быть чтобы не пройти Одиссею на 100%?!
@ghostbullet4084
@ghostbullet4084 Жыл бұрын
Разрабы думают что люди бросят игру из-за тяжёлой боевки. Тем временем игроки ДМС, байонетты, мгр:🌚
@duce_1917
@duce_1917 Жыл бұрын
8:42 есть люди, не обыскивающие каждого поверженного врага?
@Richicks
@Richicks Жыл бұрын
Так в чем проблема то? Я так и не понял. Тебе же дают выбор способностей, играй как тебе хочется сложнее, че за дебильные претензии, диз
@galtranmsk999
@galtranmsk999 Жыл бұрын
В синдикате мне дико нравятся скрытые убийства на бегу, там куча анимаций и все красивые
@leshik31
@leshik31 Жыл бұрын
Альтаир, похоже мои ученики не вполне понимают, как нужно обращаться с клинком. Может ты покажешь им?
@DoubleGameReviewShorts
@DoubleGameReviewShorts Жыл бұрын
А давай лучше вместо Одиссеи на 100%, найдёшь игры похожие на ассасинов и нам расскажешь)
@delilkilla
@delilkilla Жыл бұрын
Как деградировал автор данного канала …..
@pacifistfeat.z3vorox727
@pacifistfeat.z3vorox727 Жыл бұрын
Сделай ролик как деградировал твой канал. А-то летопись видеоигр тебя опередит)
@VoxTox
@VoxTox Жыл бұрын
О да, помню Юнити. Как зачищал Версаль за молодого Арно и неожиданно для себя умирал лишь от нескольких противников)
@GopnikBeats
@GopnikBeats Жыл бұрын
Я люблю твои ролики 😂 мог бы целый день смотреть. Такие идеи 5:03 хахаха до этого сначала дойти надо. Тоже играю на 100 % всегда и всегда твоего мнения. Ты делал уже рейтинг? Типа Топ 10 про ассасин? Привет из Германии
@Сергей-с7э6я
@Сергей-с7э6я Жыл бұрын
Мне нравится боëвка из чёрного флага, да она простая, но и эстетичная.
@JaroslavLord
@JaroslavLord Жыл бұрын
Сонник ты же понимаешь, что новый ассасин говном будет, хоть и относительно конечно.
@FirstLast-wk3kc
@FirstLast-wk3kc Жыл бұрын
Альтарир: Вращается перед силовой атакой Сонник: "Все движения абсолютно реалистичны!" Также Альтаир: "Держит нож 'назад' зачем-то." Сонник: ... Втф
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
1) я не видел, чтобы в первой части Альтаир как ведьмак пируэты крутил, разве что при добивании, но оно, как бы, предполагает что противник тебе в этот момент никак не сможет ответить, что автоматически выводит такое движение из ранга самоубийственных. (то, что вокруг тебя может быть ещё 20 человек - игровая условность, это надо понимать) 2) нож можно держать обратным хватом, это не неправильно, хотя, конечно, сокращает дистанцию нанесения удара (что в случае с Альтаиром, который пачками скрытным клинком противников может убивать, не особо влияет)
@FirstLast-wk3kc
@FirstLast-wk3kc Жыл бұрын
@@noobitos4969 в том и херня что крутить вертухи даже в таком виде никогда не круто => ты полностью открыт для врага которого собираешься ударить. Этот мув я бы с радостью модами убирал и бвл бы счастлив всем остальным. Нет, держать нож в "реверс грип'е" => как правило не правильно. Единственное подобное применение оружия, которое легко находится => использование даггера, другое оружие - значительно более длинное и в первую очередь колющее оружее, которое можно держать в "назад" чтобы можно было наносить особо сильные, лучше вкладывающие вес тела, уколы, например в торс против врагов в гамбезоне. А рубящие ножи так держать - удел эдж-лордов, которым есть место лишь в фентези
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
@@FirstLast-wk3kc прежде чем отвечать на комментарий, будь добр, прочти его. Ты можешь бить грушу как хочешь - она сдачи не даст, с добиванием та же история. Нож про обратном хвате можно использовать для парирования, если реакция у тебя лучше, чем у противника - у Альтаира она заведомо лучше чем у абсолютного большинства его врагов. Разве что при такой хватке только колоть остаётся, а какой в игре нож я не помню.
@FirstLast-wk3kc
@FirstLast-wk3kc Жыл бұрын
@@noobitos4969 Я читал комментарий, спасибо. Нет, эта анимация происходит не только при добивании. И даже добивания => то что анимация заканчивается смертью не меняет того что нарративно мы видим как Альтаир на добрую секунду полностью открывается перед противником перед тем как ударить его сквозь блок и т.д. Глупое решение, с учётом того что нарративно противник еще жив-здоров и потенциально может дать сдачи, не то что груша. Обратный хват нисколько не помогает в подобной защите, это пустой выпендрёж с лишним шансом лопухнуться, = риском для жизни. Скорость реакции априори выше => смотрим начало игры, где его накидывание на цель блокируют. Он все еще в категории скорости реакции, когда энный оппонент способен быть на примерно том же уровне. И зачем тогда лишний раз рисковать? Арка персонажа буквально посвящена и тому что он перестает быть излишне самоуверенным, т.е. => подобный лишний риск ради пустых выебонов для него нелогичен В игре это типичный стереотипный "нож для резки в мили", не самый популярный исторически для боя. И что его помнить, => в видео он есть! А уж анимацию "пускаю ножом волну", которая случается при инпуте блока, когда тебя не атакуют => забыть невозможно! Ну, по крайней мере мне, не буду говорить о других, неправильно.
@crackadealdez
@crackadealdez Жыл бұрын
@@FirstLast-wk3kc силовой удар - сугубо твой выбор, враги его вполне способны наказать. А по поводу начала, Альтаиру Малик помешал убить Робера, поэтому в их предпоследний разговор в Иерусалиме оба и признают, что были неправы, так-как оба виноваты, а не один Альтаир.
@zangetsu_apex
@zangetsu_apex Жыл бұрын
Я первый, Соник мне кажется нужно быть менее предирчевым к играм😁
@SticksmanS
@SticksmanS Жыл бұрын
Нет
@promogan
@promogan Жыл бұрын
Вы здесь тож только по всратым перьвью😮
@krescheniyerusi
@krescheniyerusi Жыл бұрын
Я играю чисто ради истории, поэтому мне по кайфу , когда боевка не сложная
@lor3864
@lor3864 Жыл бұрын
Как деградировало прохождение одиссеи на 100% при санике
@vareniklp
@vareniklp Жыл бұрын
Боже каждый второй комент про Odyssey на 100 процентов
@not_johndoe1360
@not_johndoe1360 Жыл бұрын
сонник, что с ударениями?)
Как ДЕГРАДИРОВАЛ стелс Ассасина
12:53
Арабы. Народ без империи @posle_zavtra
33:14
Послезавтра
Рет қаралды 777 М.
PLAYSTATION 5 ПОКАЗАЛА ПОТЕНЦИАЛ
16:36
Гуфовский
Рет қаралды 1,7 МЛН
Гениальность ФИШКИ Assassin's Creed
14:20
SonnyK
Рет қаралды 275 М.
ПОЗОРНЫЙ РЕМАСТЕР THE LAST OF US 2
19:58
DeadP47
Рет қаралды 404 М.
Обзор Assassin's Creed в ПЕРВОЙ МИРОВОЙ
14:14
Разбор СЮЖЕТА Assassin's Сreed Mirage
19:21
SonnyK
Рет қаралды 373 М.
Assassin's Creed Mirage - ПОСЛЕ 40 ЧАСОВ
17:27
SonnyK
Рет қаралды 472 М.