Hollow knight - крайне сильно повлияла на меня Её лор даёт пример о том, какую по настоящему интересную историю можно рассказать через дилогии, описание предметов и прочее. Что уж там, ассоциации с главным героем есть) Визуал игры привлекателен и одновременно прост - что даёт возможность изобразить всё что можно касаемо Hollow knight, не напрягаясь. Музыка.. ни раз помогала успокоиться в стрессовой ситуации Бриллиант, который пока никто не переплюнул Кто сможет сделать игру лучше Hollow knight, если не Team cherry с их Hollow knight: SilkSong?)
@lightgame334317 сағат бұрын
И ещё окружение и структура мира, задники ощущаются как единое целое с передним планом и само окружение хорошо описывает что это за место. С музыкой полный кайф, обычно в играх я её вырубаю и ставлю на фон что-то но в хк я все 100% времени проходил с музыкой.
@viktorkorneplod96618 сағат бұрын
Хочу рассказать историю своего знакомства с этим шедевром. Сначала я пытался пройти дарк соулс 3, но через 10 часов игры понял, что игра не для моих лапок. О полом рыцаре мне рассказал друг года 2 назад. Он сказал мне "игра бомба, качай" Я отнёсся к его словам скептически, т.к. видел на ютубе, какая сложная это игра, а 2д драк соулса я не хотел. Кроме того, я не доверял инди проектам, считал, что AAA игры круче. Но вот, проходит год, как говорится, дело было вечером, делать было нечего - я скачал игру. С первых минут игра меня затянула - приятный визуал, саундтреки до мурашек, непонятный, загадочный, отчего ещё более интересный сюжет и новый для меня геймплей (да, я не играл в метроидвании / платформеры) сделали своё дело. Я всё ждал момента, когда станет слишком сложно, когда я не смогу продолжать и сдамся. Но такого момента не наступило - я прошёл игру почти на все концовки, победил 4 пантеона (5 пытаюсь пройти уже месяц с перерывами, пока не выходит). Хочу выделить главные плюсы после (практически) полного прохождения игры. 1. Сюжет. Он очень интересный, печальный. По мере игры ты сам ходишь и расследуешь остатки цивилизации - грустные мысли сами лезут в голову. Сюжет подаётся крайне интересным образом - тебе напрямую не говорят ровным счётом НИЧЕГО. Ты не знаешь ничего о мире, но к концу прохождения понимаешь настолько много мелких деталей, что это попросту взрывает мозг. Больше всего мне понравился момент, когда ты проходишь путь боли и узнаёшь секрет бледного короля.... А ещё эти строчки: "No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering..." 2. Музыка. Услада для ушей. Невероятно классные треки под каждую ситуацию в игре. У каждого босса, локации свой саундтрек, это даёт +100 к погружению. Причём треки отличаются также сильно, как и локации / боссы. Например, у Хорнет все инструменты, что использовались - флейта и скрипка. Высокое звучание. У ложного рыцаря звучание куда более "тяжёлое". не знаю, как объяснить. У меня даже нет любимого трека - все они звучат одинаково классно. 3. Визуал. Нет ни одного места, где я бы сказал "выглядит халтурно". У всех боссов идеальный стиль, классные анимации, по которым хорошо читаются атаки (кроме Лучезарности, я её рот наоборот). Локации красивые, в каждой локации преобладает свой цвет. Классная деталь. 4. Равномерность сложности. Игра становится сложной постепенно, не сразу. Даже такой казуал как я смог пройти её. Итог: обожаю hollow knight. Лучшая игра эвер!
@Ne_Zaraza48 минут бұрын
Парочка поправок: ХК - это по большей части метроидвания с упором на боёвку и элементами платформинга. Сосуды не были созданы искусственно, их рожала Белая Леди[вернее, загадочные яйца, из которых уже и появлялись сосуды] прямо в Бездне, где были бои без правил, а первый, кто доберётся до короля считался уже идеальным сосудом. Им и оказался Полый рыцарь, который и поглотил Лучезарность, а Рыцарь [гг] же не смог нормально подняться и следовательно упал. Белая Леди ещё связала себя, чтобы не размножаться, ибо ей было стыдно за соучастие
@pardusmk2595Күн бұрын
Тогда уж скорее "никакой НАВЯЗАННОЙ морали" , потому что как раз серой морали в полом Полно(лол) ,чего только стоят каждое высшее сущетсво
@m_mirock_officialКүн бұрын
Да, немножко накололся) Спасибо за комментарий)
@КрасиковЯрослав7 сағат бұрын
Андертейл
@СлаваБарабанов-ч3щКүн бұрын
Я очень люблю холоу найт и castlevania symphony of the night. Они подарили мне незабываемый опыт и эмоции от ярости и тильта до благоговения и интузиазма исследования. Находя секреты я осознавал что разработчики искренне хотели сделать качественную игру которая может вызвать эмоции, в которую интересно играть и с каждым разом находить что-то новое.
@viktorkorneplod96617 сағат бұрын
Кстати, я удивлён, что игра была популярна все 8 лет своего существования... О силксонге с 2019 ничего не слышно, а игра до сих пор живее всех живых.
@toxia582522 сағат бұрын
Стоило отметить музыкальную составляющую игры. Осты в ней просто чудесные. Также об идеальности главного героя хоть и до сих пор ведутся споры, но аргументов о его НЕ идеальности намного больше. Не стоило наверное об этом упоминать в ролике
@atvegood1121Сағат бұрын
Сначала прочитал Мирок, может лучше Mirosk написать? А если по видео, то для меня хк - это шедевр.
@m_mirock_officialСағат бұрын
@@atvegood1121, не, с ником всё в порядке. Произноси как хош
@kioto3625Күн бұрын
Какой классный канал ещё и голос приятный и монтаж не вырывает глаза. Желаю автору больших подписчиков и отличного настроения 👍👍
@protokol4564Күн бұрын
Hollow knight платформер 💀
@m_mirock_officialКүн бұрын
@@protokol4564 да платформер-метроидвания, а что не так?
@protokol4564Күн бұрын
@@m_mirock_official я бы сказал метроидвания и где-то очень очень далеко жанр платформинга, гдето в белом дворце. В остальном это только метроидвания
@КириллСушко-м2щ18 сағат бұрын
@@protokol4564 весь паркур и перемещение, локации построены на платформах...
@AsaAsa-s9x18 сағат бұрын
ну вообще да но он так то метроидвания
@protokol45647 сағат бұрын
@@AsaAsa-s9x я про это же
@pupok361521 сағат бұрын
Вот недавно прошёл Salt and Sanctuary, так наиграл часов 30. Очень понравилось, и 2д дарк соулс, и платформер, и вообще интересно всё
@CyCeKy1423 сағат бұрын
Чел, ты щаслужил мою подписку)
@CyCeKy1423 сағат бұрын
В первый раз, я пришёл ХК на телефоне(у меня на канале до сих пор ролики выходят про ХК на телефоне) и как человек, который прошëл путь боли заявляю: Hollow knight лучшая игра, лучшее творение человечества, которое заслуживает Великой славы. Оно пропитано одновременно сюжет, зардкорностью, и тем заслуживает моë сердце
@PIVNOY_VAMPКүн бұрын
Ожидаем силксонг день 1379123
@m_mirock_officialКүн бұрын
@@PIVNOY_VAMP так и есть 🤡
@МихаилЗалупенко-е8эКүн бұрын
какой приятный голос, спасибо за видео
@m_mirock_officialКүн бұрын
@@МихаилЗалупенко-е8э Спасибо за комментарий)
@КириллСушко-м2щ18 сағат бұрын
Даешь Бебротравму
@chelic-creeperКүн бұрын
вчера прошел хк на 112% на концовку "грёз больше нет" (130 ч 49 м). начал проходить почти год назад
@m_mirock_officialКүн бұрын
@@chelic-creeper Я в этот подход за 22 часа прошёл на 110%. Третий пантеон меня немножко задушнил и я решил пока отложить, чтобы не портить впечатления.
@chelic-creeperКүн бұрын
@@m_mirock_official мне в 3 колизее было, наверное, даже сложнее чем в 4 пантеоне
@tiso-0524Күн бұрын
Чел, истинная концовка "Принять пустоту"
@mrkust22 сағат бұрын
@@tiso-0524 чел, в ХК нет истиной концовки.
@viktorkorneplod96618 сағат бұрын
@@chelic-creeper не знаю не знаю... 3 колизей я прошёл за 3 дня, а 4 не мог осилить недели 2... Проклятый чистый сосуд!
@РостиславМалапураКүн бұрын
Обращаюсь к автору этого ролика- пожалуйста не нужно говорить что холоунайн лучший платформер так как это не так, как платформер игра достаточно посредственная и за последние лет десять вышло много игр лучше чем холоунайт в этом сигменте. Лучше было-бы сказать что это лучшая метроидвания и это уже и вправду походит на реальность, тем более в ролике вы скорее приводите плюсы игры как метроидвании а не платформера. Этим коментареем я не пытаюсь кого-то обидеть просто факты, я сам прошел эту прекрасную игру 2 раза и считаю лучшей в своем жанре.
@РостиславМалапураКүн бұрын
А так ролик вышел хорошим👍
@mrkustКүн бұрын
База. Как платформер ХК сосёт, белый дворец и путь боли - кал говна. Всё ещё лучшая метроидвания кстати.
@CyCeKy1423 сағат бұрын
Ну, у всех свои мнения и интересны)
@m_mirock_official17 сағат бұрын
Возможно, но допустим та же селеста генерирует больше моментов, когда "я же нажал". Во что бы не играл, именно в ХК самый лучший микроконтолинг персонажа и юзабельность способностей. Спасибо за комментарий.
@mrkust17 сағат бұрын
@@m_mirock_official Это уже просто булщит. В ХК очень много проблем с не реганием прожатых кнопок, начиная от того что если ты зажал хил за секунду до приземления, то он не сработает и заканчивая... да не заканчивая в общем то. А в селесте огромное количество систем которые прощают игроку огромное количество незначительных ошибок, чтобы игрок ощущал что игра честная. По сути именно селеста стала игрой которая задала планку качества в этом аспекте платформеров. Возможно дело банально в том что в ХК так мало платформинга, что ты даже не обратил внимание на эти проблемы, по сути ведь и все эти системы в селесте не гарантируют что игрок будет ощущать игру честной, он всë ещё может иметь не лучшее устройство ввода или банально быть криворуким. Но говорить что платформинг в холлоу найт лучше платформинга в селесте - кощунство.
@СвятославБондарев-ю2бКүн бұрын
Ответ НИКАК .Ибо она из 2018-2019 года , тогда вышли и 4 самых лучших выживалки это Сабнаутика, Зе Форест , Лонг Дарк и Грин Хилл.
@Lilit_the_loveКүн бұрын
а лона рпг?
@гопарисКүн бұрын
ля ты троль@@Lilit_the_love
@animeshniydebilКүн бұрын
Кхм кхм, дст, кхм кхм.
@гопарисКүн бұрын
@@СвятославБондарев-ю2б а куда пропал мой коментарий
@СвятославБондарев-ю2бКүн бұрын
Да и ХК хороша как Метройдвания но как платформер некудышный и кривейший .Путь боли не просто так назвали , ибо там настолько видно косяки разрабов что стобы пройти его нужно и понимать как избежать их с 100% вероятностью и использовать нужные амулеты и словить анрил тайминги для адекватеых людей а не задротов Селесты и геометридеш .
@play-bg1liКүн бұрын
Впринципе согласен, я его 5.5 часов проходил
@asderoookrook7002Күн бұрын
Как платформер хк нисколько не кривой, просто сложный и всё. Странно вообще слышать критику в стороны этой игры касательно сложности, зачем ты вообще её тогда проходил, если не тянешь?
@ApacohКүн бұрын
Чел пересмотрел Того Самого Келина. самое смешное то что он в часовом ролике рассказывал про плюсы ХК, и челик решил взять имено ето@@asderoookrook7002
@animeshniydebilКүн бұрын
@@asderoookrook7002 да не, как раз таки кривой. Отсутствие адекватного зацепа на стену, траблы с рывками не в ту сторону, если ты окажешься слишком близко к стене, отвратная инерция прыжка. Это не сложность, это именно что кривость.
@play-bg1liКүн бұрын
@asderoookrook7002 нет чел косяки есть например задержка поворота когда ты не туда дэш или тыку даёшь или перед прыжком от крыльев но привыкнуть можно
@MrPlayer-pj5yjКүн бұрын
Что радует так это то, что HK вдохновила не только игроков но и других разработчиков правда увы это привело к бесконечным подражанием полому и только лишь две игры смогли сделать что-то новое это - Nine Sols который по моему мнению перегнал HK, да это сейчас говорит фанат полого ну и Crowsworn который конечно пока не вышел и с ним ничего не понятного. P.s. для всех кто мне будет доказывать с пеной у рта, что HK топ, а все ему альтернативы гавно. Ребзя скажу так полый уже давно стал легендой и лучшей метроидваний но пора понять, что стоит искать альтернативы силксонгу т.к. сами разрабы не спешат, что-то делать... Я надеюсь, что они перегонят Nine Sols но если Crowsworn выйдет раньше то я уже и не знаю чё команде вишен делать чтобы всех удивить. Хотя если силксонг выйдет это уже будет огромным удивлением))
@kotovei.-.2 күн бұрын
Попробуй ещё в ори поиграть
@m_mirock_official2 күн бұрын
досмотри видос)
@ОвалОваловичКүн бұрын
Поиграл в Полого порвали жепу, прошел полого словил депрессию, пошел на пантеоны сначала избили, потом обоссали, и даже не дали печеньку.
@viktorkorneplod96618 сағат бұрын
а потом депрессия
@artembulatov916911 сағат бұрын
Попробовал разобраться в сюжете, словил инсульт
@TheOneStorm23 сағат бұрын
Идеально
@sanitarstvn3733Күн бұрын
Попробуй сыграть в sifu
@m_mirock_officialКүн бұрын
Обязательно
@pardusmk2595Күн бұрын
Так ХалоУнест или ХалоунЕст ,ты если ошибаешся то делай это всегда а то странно звучит Король не обещал жукам вечное королевство это его личное желание Бездна не так уж и безжизненна, вспомни хотя бы пещеру живокрови Далеко не факт что все 3 грезящих были великими жуками, Лурьен слишком уж похож под накидкой на обычного жука из богатого района ,который просто был большим фанатом А так.....ONE OF US ,ONE OF US ,ONE OF US NO COST TOO GREAT
@m_mirock_officialКүн бұрын
Учту)
@Lilit_the_loveКүн бұрын
Лурьен ХРАНИТЕЛЬ, она охраняла ЦЕЛВЙ ГОРОД БЛЯТЬ
@ВадимПивовар-ч9рКүн бұрын
Я поиграл в хк. В первый раз, я потратил около 180 часов и сжёг много нервов. Но потом я освоился. Второй раз я прошёл игру за около 33 часа. Пантеон Халоунеста, путь боли и финал колизея я послал. Игра хк хорошая, хоть и со своими косяками. Больше всего, меня в сообществах хк раздражают те кто обсирает любой прочий платформер восхваляя полого, словно он идеал. Больше чем хк мне понравилась дилогия Ори. Игры с Ори отличные, красивые, цепляющие за душу сюдет и мелодии. Ьакже, я играл в Bo path... дальше название нп помню, но гг там лисица рождённая из лотоса. Хорошая игра, годная, если бы не плохая оптимизация и баги. Пришлось кинуть Бо, ибо, там место карец какое багованное, сохранения уничтожает, а обойти его никак. Играл я и в Девиатор, рисовка хорошая, оптимизация плохая, да и системные требования слишком высокие, кинул игру. Снйчас играю в Voidvrought, не вижу причин кидать, годная игра.
@mrkustКүн бұрын
Жанр игр которые ты перечислил называется метроидвания.
@ExForge14Күн бұрын
Андертейл помахал ручкой
@m_mirock_officialКүн бұрын
@@ExForge14 Несколько раз пробовал, так он меня и не затянул. Может когда-нибудь...