Как Microsoft спасли Halo Infinite?

  Рет қаралды 8,570

Алексей Зубраг

Алексей Зубраг

Күн бұрын

Пікірлер: 104
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
На подходе ещё одно видео! Сорри, за долгое ожидание)
@melloespada3113
@melloespada3113 2 жыл бұрын
> Хало Инфинит - прекрасная игра В чем она прекрасна? В базовом механическом геймплее(Ганплее) ? Так он и в Хало 20 лет назад такой же был(прекрасный) А в чем еще? Ни в чем? Пустой открытый мир, где надо наяривать Брутов и спасать своих(Буквально все миссии в игре) Или в достаточно простеньком сюжете, где раздражающий Сайдкик, которые вечно хнычет? Где вообще нет никакого размаха, и это словно 10 человек на коленке делали пять лет? Или мультиплеер настолько все вытягивает до "прекрасная игра" ?)
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Я в видео отвечаю на все твои вопросы)))
@elpsykongr00
@elpsykongr00 2 жыл бұрын
Про "Брать в штат или уволить" не понял они же и так в штате, по контракту
@MrStein-lj1qj
@MrStein-lj1qj 2 жыл бұрын
@@elpsykongr00 Видимо, как фрилансеры/аутсорс и прочие термины из этого направления. То есть, они делают ту работу, которая прописана в контракте, но при этом не являются сотрудниками компании. Короче, нагородил я тут. Просто они работают по гражданско-правовому договору, а не по трудовому договору (если использовать российские аналоги).
@oldslowpoke5196
@oldslowpoke5196 2 жыл бұрын
Я не являюсь фанатом этой серии игр, однако ролик интересный, как и всегда)
@xolatre6527
@xolatre6527 2 жыл бұрын
На моем канале вышло прохождение, готов рискнуть привить тебе любовь к этой серии игр)
@nicholastrickster5651
@nicholastrickster5651 2 жыл бұрын
ФИЛ СПЕНСЕР НЕ ЦЕЛИЛСЯ В АУДИТОРИЮ. ОН ЦЕЛИЛСЯ В МЕМЫ!)
@furr6019
@furr6019 2 жыл бұрын
00:52 Поправлю - эксперимент по поводу открытого мира был ещё в аддоне для Halo 3 - Halo ODST, где давали довольно большой город в распоряжение игрока. Игра точно также даёт пробежаться ровно по сюжету, скипая все "сторонние активности", но также и поизучать местность и пооткрывать "терминалы", которые постепенны открывают игроку_ам доступ к хранилищам с более мощным оружием и транспортом (которое иначе в мире не достанешь вообще!), и этот самый открытый мир точно также разбавлялся линейными миссиями и миссиями на открытых пространствах. Единственная разница - ODST делали Банджи и аддон идёт всего 4 часа.
@maybebutwhatever
@maybebutwhatever 2 жыл бұрын
ODST и 3шка ванлав 🔥
@stalkerkun7435
@stalkerkun7435 2 жыл бұрын
Здаров. Сам с Halo познакомился 2005, в Компьютерном клубе. Помню его мало кто смог тогда играть, а я начал. Одна лишь заставка в меню побуждала играть. С тех времён я позабыл про хало, но помнил что была такая игра. Пока на дисках не появились игровые синиматики Halo Wars. И тут я вспомнил про игру. Нашел 2 часть прошел с удовольствием. И потом ждал. Как говорится - " Или гора пойдет к Магомеду или Магомед к горе". В моем случае случилась гора на ПК. Когда вышел МСС я в захлеб проходил по каждой части. Да сюжет не сказать эталонный, но интересный, и сбалансированный. Halo CE - как первооткрыватель, изучаешь кольцо и угрозу что таится в нутри. Halo 2 - немного было спорной, но нас познакомили немного с инопланетянами и их культурой, и их верой. Halo 3 ODST - неплохой спин-офф который показывает войну с другой стороны, и небольшая история отряда десантников. Halo 3 это эпичный конец для трилогии. Halo Reach - опять же спин-офф, пролог к началу Halo CE, с поломанным каноном, потом 343i пришлось вшивать все белыми нитками. Но сам наратив игры работает после прохождения предыдущих частей. Halo 4 - игра которая открывала новую трилогию событии, неплохой сюжет. А главное они раскрыли отношения Чифа и Кортаны. Жду 5 когда выйдет - нелюбимая всеми фанатами за сюжет, но любят за мультиплеер. Halo Wars - как стратегия было взято грамотно таймлайн для сюжета. Почти что halo ce только стратегия. Halo Wars 2 - не играл, сюжет слабоват как говорят но и не плох. И Инфинит это ребут - продолжение. И да не торопитесь играть в Инфинит. Купите МСС - Мастер Чиф Колектион, по скидке ознакомьтесь с этими частями, пройдите до конца. А потом если не понравится то можете не брать сюжетку Инфинит.
@masterchiefpettyofficer1176
@masterchiefpettyofficer1176 2 жыл бұрын
Наоборот,фанаты хвалили HW2,даже фанбои банджи
@stalkerkun7435
@stalkerkun7435 2 жыл бұрын
@@masterchiefpettyofficer1176 А ок. Я просто далеко от инфополя держусь. Жду когда в Стиме появится
@лехарусинов-п5п
@лехарусинов-п5п 2 жыл бұрын
Прошел за 27 часов, вычистил карту на 80% мимоходом. Приятное послевкусие, хочу еще.
@LunafreyaNT
@LunafreyaNT 2 жыл бұрын
сюжета нет
@simonstuartteddybear2422
@simonstuartteddybear2422 2 жыл бұрын
Мог бы написать что видео как всегда отличное, но ещё не успел отценить
@ill_fix
@ill_fix 2 жыл бұрын
DISCO ELYSIUM , поиграй, сделай ролик!
@neajlee
@neajlee 2 жыл бұрын
Не играл в Halo особо, не знаком со вселенной, но видос интересный получился. Появилось желание познакомиться со вселенной, ну с этой игрой точно)
@ЖандосНуртасов
@ЖандосНуртасов 2 жыл бұрын
И ещё одна причина успеха Halo Infined, это провал Батлы 2042
@xolatre6527
@xolatre6527 2 жыл бұрын
Именно. Дружище) Поэтому я и начал снимать прохождение на канал с которого пишу этот коммент)
@ЖандосНуртасов
@ЖандосНуртасов 2 жыл бұрын
@@xolatre6527что ж удачи тебе )
@supperevilvagrik
@supperevilvagrik 2 жыл бұрын
Лично мне ИИ в Halo Infinite очень сильно напомнил ИИ из первого Unreal, там тоже очень круто настроенный ИИ, правда динамика как по мне в Unreal получше будет, но я вообще не жалею что потратил деньги и время на Hallo Infinite, норм игра. Кстати, в Unreal враги стрейфили от пуль, обходили сзади, пользовались щитом и окружением, а некоторые скарджи могли подымать любое оружие и использовать его. Hallo Infinite, на моей памяти, третий шутер с таким крутым ИИ, еще есть самы первый FEAR и Unreal, если что другие части Halo я не играл, так что о том какой в них ИИ ничего сказать не могу. Что насчет графона, он, как по мне, в Halo Infinite очень даже хорший, и к тому же он максимально читаемый, в визуале нет ничего лишнего, и ничто не мешает игровому процесу.
@sherniyaz1265
@sherniyaz1265 2 жыл бұрын
Поздравляю с наступающим новым годом! И хотел поинтересоваться как канал? Оправдывает ожидания?
@КаналЗубрага
@КаналЗубрага 2 жыл бұрын
Грац тоже. Да, стата лучше) Думал будет хуже)))
@ДжонДжонов-р3ш
@ДжонДжонов-р3ш 2 жыл бұрын
И вообще я из тех стренжеров, что в начале 00х сидел на боксе, а не на плойке, играл во все части по факту выхода и да, для меня это знаковая серия.
@freshmeat6752
@freshmeat6752 2 жыл бұрын
Держи в курсе
@AlienGodDog
@AlienGodDog 2 жыл бұрын
Топ видео! Будут итоги года или какой нибудь новогодний выпуск?
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Да!
@nicholastrickster5651
@nicholastrickster5651 2 жыл бұрын
Ах Да, HALO INFINITE - ПРЕКРАСЕН!
@КоцвардФранк
@КоцвардФранк 8 ай бұрын
Хало в у них Как Сталкер у нас Только частей вышло 6+ А не 3- Хз как так получилось к нам в 2000 какомто году попал диск с хало 1 и я эту игру так же обожаю как и они хпх
@императорПётр1-д6л
@императорПётр1-д6л 2 жыл бұрын
Кстати насчёт искусственного интеллекта, я когда играл в Halo reach,там вообще жесть была, я оставил машину с пулемётом, а элит меня в спину расстрелял, плюс друга моего кокнул, reach на мой взгляд лучшая часть и интеллект у противника что надо
@azizgofurov1575
@azizgofurov1575 2 жыл бұрын
Насчёт сюжета - не согласен, он как раз таки очень бережно и мягко ребутнул, то дерьмо что сделали в 5ке. За это многие игроки, включая меня очень благодарны, 343i за то что признали по сути что их видение в 5ке было ошибкой и сейчас сюжетка Хало Инвинит может стать хорошим базисом для продолжения сюжета. Учитывая что майки незадолго до релиза кампании, зарегали торговую марку для Хало, название которой прямо связано с концовкой игры, скорее всего будет ДЛЦ, которое продолжит сюжет компании и включит все то что пришлось резать. Лично для меня это эдакий антиКиберпанк, в игру после демо 2020 мало кто верил, но та душа которую разрабы вложили, помогает сгладить острые углы.
@bringeroflight9995
@bringeroflight9995 2 жыл бұрын
они интересно сделали, сюжетка это и есть длс к мультиплееру, по сути они могут бесконечно делать мультиплеер, а потом выпускать длс которые по факту будут новыми компаниями
@chajnik3118
@chajnik3118 2 жыл бұрын
У меня с новой Хало забавная история вышла. Я очень хотел поиграть в её мультиплеер, так как слышал про него много хорошего, мол что там более высокий ттк, гораздо больше зависимость от скилла и геймлей ближе к Думу. Однако, мой компьютер(также известный как "старое ведро") упорно отказывался запускать игру, поэтому так я и не смог в неё поиграть, а желание пощупать онлайн шутер с высоким ттк у меня осталось, поэтому как-то пришло к тому, чего я вообще не ожидал - я начал играть в Apex Legends на своей пске и в итоге влюбился в эту игру))) Так мультиплеер Хало сподвиг меня впревые в жизни поиграть в батл рояль, который мне, по итогу, очень зашёл и в который я страюсь играть и повышать скилл в свободное время. P.S. Спасибо за интересный видос, Зубраг!
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Apex довольно требовательная к старым ведрам игра, может твой комп не так плох ;)
@chajnik3118
@chajnik3118 2 жыл бұрын
@@АлексейЗубраг я может плохо написал, но я имел ввиду, что Хало не захотел идти на моём железе, а в Апекс сейчас играю на плойке)))
@ДжонДжонов-р3ш
@ДжонДжонов-р3ш 2 жыл бұрын
250+ часов в мультике - вот как мне "спорный" инфинит)
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
В Steam с этой фразы обычно начинаются отрицательные рецензии)
@stalkersrf8076
@stalkersrf8076 2 жыл бұрын
Видос хорош, может в будущем как-нибудь чекну Хало(просто шутеры особо не люблю), буду ждать ещё сколько потребуется
@xolatre6527
@xolatre6527 2 жыл бұрын
Готов рискнуть привить тебе любовь к шутерам, а именно к хало. Прохождение уже вышло на моем канале. Жду тебя, друг:)
@ВладимирТрифонов-ю6б
@ВладимирТрифонов-ю6б 2 жыл бұрын
Спасибо за видео)
@ars161neizvestnui2
@ars161neizvestnui2 29 күн бұрын
Геймплей но я считаю Инфинит лучшей частью серии, мне так же безумно нравяться диалоги персонажей, дизайн, звук и очень жаль что при этом там такие проблемы с опен ворлдом и особенно с основным сюжетом
@OlegDudinRPU
@OlegDudinRPU 2 жыл бұрын
Ну хоть какую-то игру смогли спасти. С наступающим!
@устойчиваядисперснаясистемапур
@устойчиваядисперснаясистемапур 2 жыл бұрын
Фил Спенсер гений
@IVWOR
@IVWOR 2 жыл бұрын
"HALO"не провал. На фоне копипасты\а-ля форточка\это простая и правильная игра, которая первая\не считая Горбачева\в истории запустила кооператив)
@freshmeat6752
@freshmeat6752 2 жыл бұрын
Что ты несёшь чел?
@КонстантинРябинов-ф3ы
@КонстантинРябинов-ф3ы 2 жыл бұрын
мне кажется, что часть вырезанного контента еще вернется в виде новых мультиплеерных карт, может и даже сюжетные DLC какие-нибудь сделают...
@andell4029
@andell4029 2 жыл бұрын
Годно, очень годно
@Zhako72
@Zhako72 4 ай бұрын
Да, я хотел бы посмотреть видео про DOOM на твоём новым канале
@user-pr5rf1tf6v
@user-pr5rf1tf6v 2 жыл бұрын
семь слов с глубоким смыслом ради комментария
@absender9269
@absender9269 2 жыл бұрын
Странно что снг вообще не знакома с halo
@altairles8150
@altairles8150 2 жыл бұрын
Будем надеется, что игра получит доделанный контент, который был вырезан, в виде дополнений!
@maybebutwhatever
@maybebutwhatever 2 жыл бұрын
Геймплейно игра очень лёгкая для тех кто в прошлые игры играл. Крюк все очень упростил. Те же элиты благодаря крюку вообще перестали быть хоть немного грозными врагами. От меча всегда легко убежать, а после снятия щита их можно моментально кулаком заряженным убить. Хотя играется конечно прекрасно. Давно я такого удовольствия от шутеров не получал. Впечатления подпортили только финальные миссии с скучными и бесконечными аренами, которые главгад "тестирует" Чифа. Да и хантеров против игрока слишком уж часто кидают в компании, банжи видимо лучше понимали насколько это скучные враги. Тут ещё опять же и совсем не сложные из-за добавления крюка, т.к. от ракет почти всегда теперь можно легко убежать.
@zaurkhubulov3962
@zaurkhubulov3962 2 жыл бұрын
Есть ли говорить чисто у сюжетной кампании Halo infinite. Для меня это одна из самых халтурных игр за последние годы. Но я думаю что такое приветливое отношение к halo infinite во многом из-за бесплатности в game pass.
@masterchiefpettyofficer1176
@masterchiefpettyofficer1176 2 жыл бұрын
Посмотри на цифры покупок и предзаказов,"ГеЙмПаСс"
@ГарбузЗубраг
@ГарбузЗубраг 2 жыл бұрын
Всем добра и котиков)
@jaison_gert
@jaison_gert 2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Подписываюсь под каждым словом.
@KonanMer
@KonanMer 2 жыл бұрын
Гад!!! Гад!!! Слово Бог по английский произносится через "А". Только если траслитирировать название игры GOD OF WAR, можно сказать "год оф вар", если же тракриптицировать, только "гад оф во". Говорить "год оф во" НЕЛЬЗЯ!!! и конечно: NO GOD PLEASE NO (c)
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld 2 жыл бұрын
да ты прям в ударе на годный и качественный контент
@nikitanikita6155
@nikitanikita6155 2 жыл бұрын
Так, а ну все лайк нажали и до конца досмотрели. У Зубрага тут новый канал и ему развиваться надо
@skaamit
@skaamit 2 жыл бұрын
Про отсутствие нарратива в открытом мире категорически не согласен. Правда его проблема вылезает из необходимости понимания контекста. А так, там постоянно то спасённые морпехи, то после отвоёванной базы, то от поднятого косметика для мультиплеера регулярно рассказывается о том, что было на кольце эти 6 месяцев. Я бы сказал, что этот момент они довольно жирно проработали. Ну и да, для этого понимания нужно не только Halo 1/2/3/ODST/4/5, да Halo Wars 2 знать, но ещё и книжки некоторые почитать, ибо там тоже очень много важной инфы. В Halo так было буквально с самой первой игры. Например, одна из важнейших книг «Halo: The Fall of Reach» вышла где-то за несколько месяцев до самой «Halo: Combat Evolved».
@flowermoon...
@flowermoon... 2 жыл бұрын
Очень мило всегда мне думать над тем , какая богатая компания но делает проблемные игры. Я довольно много исследовал карту, но это нехорошо. В этом мире должно хоть что-то происходить, враги передвигаются по карте, животные могли бы взаимодействовать между собой и врагами и вообще рабочая песочница и экосистема не помешали бы. Первый трейлер такой красивый , печаль
@СергейПушкарь-б1с
@СергейПушкарь-б1с 2 жыл бұрын
Лучший ААА эксклюзив Майкрософт за 10 лет. Короче игра где то на 7.5 балов.
@okudaio968
@okudaio968 2 жыл бұрын
Отличное видео
@Hoki_4
@Hoki_4 2 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@Ps-rh8vd
@Ps-rh8vd 2 жыл бұрын
Видос хороший
@dm_uk
@dm_uk 2 жыл бұрын
Классное видео, всё в точку. Сюжетка мне лично не очень зашла, а мультик это нечто!) Первый мультик в который я играю больше 2-х часов и буду дальше играть )) я имею в виду мульт в принципе, до этого вообще не играл запоями, так плпробовал и бросил )
@egionf_9
@egionf_9 2 жыл бұрын
Halo 3 ODST я прошёл прямолинейно по сюжету. Открытый мир был интересный, но меня не заинтересовал. И ещё было чувство одиночества
@Zack-Snyder
@Zack-Snyder 2 жыл бұрын
Лучше шутана до Infinite не было и не будет до условной HALO 7, это главное достоинство и проклятие Инфинта ))
@kashtan_1760
@kashtan_1760 2 жыл бұрын
По кайфу.
@Жойлес
@Жойлес 2 жыл бұрын
Не могу вникнуть в Halo Старые части кажутся медленными и одинаковыми, Infinite в мультиплеере кажется точно такой же. В сюжетку не играл
@sleepyseal3941
@sleepyseal3941 2 жыл бұрын
Ну как обычно, в во втором десятилетии это стало обыденностью. Выпустили игру не на том же уровне, что и предыдущие части = Шедевр, Игра года... Ну глянем на скидках, что уж. Ролик классный, кстати)
@MistyTheWhite
@MistyTheWhite 2 жыл бұрын
Три поколения у меня хбох, и после пс4, на плойку я больше не вернусь
@6400505
@6400505 2 жыл бұрын
чё то не зашла, но респект 2к21
@tdhwrd3380
@tdhwrd3380 2 жыл бұрын
Да она неплоха, но скайрим лучше. P. S. Купи скайрим
@apofociz9531
@apofociz9531 2 жыл бұрын
Зубраг, вы сами рисуете те рисунки, которые появляются когда вы говорите?
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Основу нарисовал Fanzeem vk.com/mr_fanzeem
@deadtriggerfan
@deadtriggerfan 2 жыл бұрын
Да схуяли движок старый-то? 343 одновременно с игрой разрабатывали свой движок Slipspace. То у ихбт новый движок вдруг старый и остался от банжи, то у тебя
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Так написано в статье Блумберг, может я что-то не правильно перевёл конечно, а может твой новый движок просто модификация старого
@masterchiefpettyofficer1176
@masterchiefpettyofficer1176 2 жыл бұрын
@@АлексейЗубраг нет,это новый движок,его еле-еле разрабатывали в одно время с игрой
@Rush-PZ
@Rush-PZ 2 жыл бұрын
Игра хороша !
@xolatre6527
@xolatre6527 2 жыл бұрын
Именно поэтому на моем канале и вышла первая часть прохождения этого шедевра:)
@squeeze5192
@squeeze5192 2 жыл бұрын
Корень в поддержку
@MistyTheWhite
@MistyTheWhite 2 жыл бұрын
Когда я выбрал пс4 вместо х1 после х360, мне дико не хватало хейло, я гуглил похожие на хейло игры для пс, потом я продал эту японскую хуйню и купил человеческий бокс. Счас же ХбохСериесС
@skaamit
@skaamit 2 жыл бұрын
Эммм... а ничего, что у Halo 4/5 был абсолютно новый движок, не связанный с софтом Bungie. Под Halo Infinite запили вообще отдельный движок Slipspace. Какой ещё движок от Bungie?
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Вот цитата из статьи Bloomberg от куда я взял эту инфу: "Video games are built using software tools called gaming engines. The engine used to build Halo was one that 343 had based largely on old code from Bungie. Parts of the engine, a set of tools called Faber, became infamous at the studio for being buggy and difficult to use. Within engineering, there’s a concept known as “tech debt,” which refers to problems one puts up with because the previous programmers of a system chose quick, easy solutions over more sustainable ones. Faber’s code, some of which dated to the early 2000s, had so much debt that some 343 engineers mockingly referred to its “tech bankruptcy.”" www.bloomberg.com/news/articles/2021-12-08/how-microsoft-s-halo-infinite-went-from-disaster-to-triumph Может я не совсем верно понял и Шрайер тут про старые части Halo 4-5.
@skaamit
@skaamit 2 жыл бұрын
@@АлексейЗубраг ну тут видимо остается полагаться на слова Шрайера. Я помню он же писал, что 343 пытались пересесть на Unreal, учитывая, что таже Halo: The Master Chief Collection частично работает на нём, это вполне логично. Да и опыт и помощь других студий, тех же The Coalition, мог бы быть в таком случае более ценным. Ну фиг его знает. Ни раз разрабы говорили, что с Halo 4 они буквально писали новое двигло, что довольно заметно на фоне различий Halo 3 и Halo 4 на одном и том же железе - Xbox 360. Кто знает как оно там всё же на самом деле. Но за ответ спасибо.
@girok08
@girok08 2 жыл бұрын
Хэйло-отличная игра@ Мульт неплохой. Сингл-очень всратый клон фар края 5.
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
сырой открытый мир, да
@freshmeat6752
@freshmeat6752 2 жыл бұрын
Зубраг, люблю твой контент и давно смотрю. Поэтому буду честен. Не для токса ради, так что без обид. Этот анимешный чувачок из вставок мягко говоря раздражает и вызывает кринге. Можно его не ставить так часто? Спасибо за внимание.
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
А в чем кринге? Эмоции не оч подходят или просто стиль не нравится? Эмоций ещё наделаем, более подходящих со временем)
@x-idv2066
@x-idv2066 2 жыл бұрын
Без основательный наезд на Пилигрима
@freshmeat6752
@freshmeat6752 2 жыл бұрын
@@АлексейЗубраг это моё субъективное ощущение, даже не буду пытаться разложить его на составляющие) ещё раз, не в укор и не для хейта ради. Всё равно буду смотреть, куда я денусь)
@freshmeat6752
@freshmeat6752 2 жыл бұрын
@@x-idv2066 не спорю
@PivPivPivPiv
@PivPivPivPiv 2 жыл бұрын
Камент в поддержку. Видео как всегда годное, но хэйло - херня лютая. Забайтился и прошел все части в мастер чиф колекшен - повествовательная часть где-то уровня плинтуса. А весь годный лор только на Вики.
@tamos_tj
@tamos_tj 2 жыл бұрын
Вообще хало не интересен. Ну разве что рекламный ролик Halo ODST
@ИванОушен
@ИванОушен 2 жыл бұрын
Удалил Halo и больше в жизни не установлю. Ни одна игра не приносила столько негатива как мультиплеер Halo infinite. Разработчики приложили максимум усилий чтобы ты страдал и бомбил. Ладно ТТК и механика со щитами - особенность игры и все дела. Матчмейкинг конченый. Что в обычных боях что в рейтинге. Откалибровался я на золото и начал движение вверх в рейтинге. Моя команда: 2 золота, 1 бронза, 1 без рейтинга. Команда противника: 4 платины. Шансов выиграть 0%. Хоть усрись. Заходишь в какую нибудь фиесту, в команде противника (на полном серьёзе) каждые три-четыре боя кибер-говно с итогом 30 убийств и 4 смерти. А в твоей команде одни каличи, включая тебя, потому что вы это кибер-говно убить не можете. Твоя команда выигрывает только если в ней есть кибер-говно, а в команде противника каличи. Тоесть ты либо получаешь в жёсткой форме, либо избиваешь беспомощных. Крайне сомнительная радость. Дальше турбосливы. У меня было 15 поражений подряд. Это жесть. Но! Как то это фигня непонятно работает. Ты можешь убивать в матче как про, но все равно поражение. Ты можешь получать жесточайшим образом и поражение. Чтобы ты не делал - поражение. Как это работает мне не понятно. Некоторое время спустя ты с самого начала понимаешь что у противника в команде кибер-говно и грушей для бритья быть не хочется. Выходишь из матча. Три-четыре раза вышел - бан на 15 минут. 15 минут ты не можешь зайти в сетевую игру. И тут пара вопросов.А вы не думали почему люди выходят из матчей? Может просто баланс нормальный сделать? А если вы не хотите чтобы игрок выходил из матча, зачем вы кнопку "выйти" сделали? Был на официальном форуме, там игроки уже кричат об отсутствии баланса в мультиплеере. Далее регистрация попаданий. Как это дерьмо работает одному Филу известно. Тут либо у тебя все пульки и удары кулаком проходят со 100% точностью и эффективностью, либо половина не проходит. Доходит до абсурда, что мечом со спины ты неубиваешь с одного удара. Кулак со спины должен убивать сразу, но нет, не убил, а чувак разворачивается и тоже бьёт тебя кулаком, но спереди и убивает тебя. Ты один на один, раньше начинаешь стрелять в чувака, но он тебя перестреливает. Оружие одно и тоже. Как это работает? Дальше кросплей и отключить его нельзя. Для консольных игроков это проблема, потому что читеры. Я как раз консольный игрок. Читеры есть и это ПК. Чуваки бегают смотрят через стены, у них аимбот, но не прям явный, а подкрученый. Такого игрока ты не перестреляешь никогда, его только толпой гасить и то не всегда выходит. Он знает где ты сидишь. Выкупать таких очень сложно. Иной раз это может быть просто хороший игрок, но из за того что нет килкама, сложно понять читак он или нет. Где прям явно видно читака. Чтобы кинуть репорт, нужно сделать танцы с бубном. Самому записать видео (самому епт), зарегистрироваться на сайте, заполнить форму, прикрепить фото или видео и отправить. Раз плюнуть же, да? Ни один мой репорт не был рассмотрен, а прошло уже больше месяца, я просто перестал их кидать, потому что нет смысла. Н кому эти репорты не нужны. Далее контент, его тупо нет. Все что есть быстро надоедает, а при наличии прелестей, что описаны выше, только раздражает. Прогресс непонятен вообще. Ты не видишь сколько очков тебе осталось до следующего этапа в пропуске. Тебя просто ставят перед фактом. 5 матчей сыграл - открыли этап, потом 15 сыграл - ничего не открылось. Нет никакой шкалы прогрессии. Как это работает? Оружие есть прям бесполезное. Например дерьмомет, который плюется красной плазмой - просто кусок дерьма, который убивает раз в год. На фиесте если попадается, можно смело выбрасывать потому что тебя перестреляет любой нуб. Пистолет который стреляет зелёной фигнёй - он вообще не убивает. Он как будто бутафорский, можно смело падать с обрыва, потому что шансов убить с него у тебя только если у противника 1хп. По данным Стима из halo infinite ушло 90% игроков за 3 месяца. На консолях скорее всего также, просто майки не показывают статистику. У игры все плохо, разрабам плевать на проблемы и игроков. Игра умирает и очень быстро. Сейчас онлайн в Стиме в районе 25к, когда в рокет лиге 27к, ну это позор. Halo обогнал только бателфилд 2042. Мой вердикт - удалять в чертям собачьим и больше вообще не устанавливать, потому что нервы дороже.
@vidjey9228
@vidjey9228 2 жыл бұрын
Пожалуйста, хватит нарисованного зубрага, умоляю.
@Kapriica
@Kapriica 2 жыл бұрын
люто плюсую, такой монтаж - это тычок вилкой в глаз, независимо от того, что на вставке, хоть котик с розовым бантом
@93aristar
@93aristar 2 жыл бұрын
Глупости, что Хэйло всегда тянулась к опенворлду. Периодические просторные локации вообще никак не кореллируются с по настоящему открытым миром. Хэйло это, в первую очередь, динамичное приключение. И инфинит это полностью просрал, заменив динамику и разнообразие на рутинную зачистку аванпостов в полутора биомах. О чем вообще говорить, если даже самый первый хэйло более чем двадцатилетней давности лучше инфинита почти во всем? Ну и абсолютно филлерный сюжет просто убог.
@АМФ-ъ8ц
@АМФ-ъ8ц 2 жыл бұрын
Полная херня. Посмотрел стрим ,по этой игре. Посмотрел минуты три. Выключил на хрен. Не понял ,почему хоть кто то способен хвалить .... это... игру? 2021г. за окном. Люди! Дело не в том, что она должна быть чем то из-за года. Дело в том что это инди. откуда почести ,куда бюджет?? Хало всегда было сомнительным эксклюзивом. Наверно на безрыбье и рак рыба? Так что ли? Ну может быть как Зельда, пока не сиграл ,не поймешь, что практически лучший открытый мир,из всех. Да нет ,я играл в предидущие Хало . 5-10 минут и сносил. Сколько можно труп шевелить?
@ИерофейРублёв
@ИерофейРублёв 2 жыл бұрын
говно игра
Почему проваливаются хорошие игры?
24:06
Алексей Зубраг
Рет қаралды 18 М.
Разбираем реальные методички для игровых СМИ
14:09
When u fight over the armrest
00:41
Adam W
Рет қаралды 24 МЛН
My MEAN sister annoys me! 😡 Use this gadget #hack
00:24
这是自救的好办法 #路飞#海贼王
00:43
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 126 МЛН
СОБАКА ВЕРНУЛА ТАБАЛАПКИ😱#shorts
00:25
INNA SERG
Рет қаралды 3,6 МЛН
Игры, которые мы потеряли
29:30
Алексей Зубраг
Рет қаралды 29 М.
Sifu Платина🥷🏻
0:15
Arti yoghurt
Рет қаралды 3,6 М.
Начало игрового апокалипсиса?
12:41
Алексей Зубраг
Рет қаралды 10 М.
Графика будущего или предвестник некст-гена?
10:30
Neon White, расследование о Fallout 76 и самые редкие XBOX
15:43
Elden Ring - 10 причин моей ненависти
20:29
Алексей Зубраг
Рет қаралды 31 М.
Игры про петлю времени
35:17
Алексей Зубраг
Рет қаралды 32 М.
SIFU - игра, сломавшая игрожуров
15:27
Алексей Зубраг
Рет қаралды 87 М.
Вырезанные монстры из игр и концепты Смуты [MGD]
12:34
When u fight over the armrest
00:41
Adam W
Рет қаралды 24 МЛН