Начало игрового апокалипсиса?

  Рет қаралды 9,887

Алексей Зубраг

Алексей Зубраг

Күн бұрын

Пікірлер: 213
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
О, свеженький ролик. Погнал смотреть.
@shturm2720
@shturm2720 2 жыл бұрын
что за нах, корешишься с лысой бородой?!
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
@@shturm2720 цыц, Кратос пришёл в комменты, мы ему всегда рады ;)
@freshmeat6752
@freshmeat6752 2 жыл бұрын
@@shturm2720 фанатик нового олдового судя по комменту
@DJBobbyAL
@DJBobbyAL 2 жыл бұрын
Так ну обязательно с патриархом верхнего интернета. Без него - никак.
@all-ert
@all-ert 2 жыл бұрын
Коммент от бороды. Хороший ход. Бороду уважаем!
@андрейкопылов-л6ъ
@андрейкопылов-л6ъ 2 жыл бұрын
Напомнив о том событии, ты меня напугал. Хотя мне кажется, что игровой апокалипсис если и случится - то пострадает больше всего ААА. Инди игры выживут, ими давно все восхищаются от места к месту. (Да, там есть свои штуки за то что многих инди разработчиков подерживают компании, но многие живут через другие методы) Проще говоря, контекст другой, сейчас если и грянет игроапок, он будет совсемм иным, полагаю.
@grigorykryukov6455
@grigorykryukov6455 2 жыл бұрын
Тоже подумал об этом, можно ли считать золотое время инди игр (~2010) последствием снижения качества ААА-проектов? Вернётся ли оно? Но, кажется, причина не в этом, ибо тогда много крупняка выходило хорошего. Вот бы кто покопался в причинах инди бума и во всем разобрался ...
@AndrewSmith-lx1de
@AndrewSmith-lx1de 2 жыл бұрын
@@grigorykryukov6455 инди-бум начался из-за кучи говняных поделок-пугалок на юнити
@grigorykryukov6455
@grigorykryukov6455 2 жыл бұрын
@@AndrewSmith-lx1de ту говоришь уже о закате, о инди ужасе, срстоящем из зомби-выживалок и клонов маинкрафта
@KanaT_chan
@KanaT_chan 2 жыл бұрын
мобилки будут жить(им и падать-то особо не куда, графику главное сделать и донат рабочий прикрутить xd) хотя звучит это грустно
@Wasya
@Wasya 2 жыл бұрын
Ситуация с ремастером трилогии GTA отлично показывает, что Шапокляк права. Хорошими делами прославиться нельзя. Мне обидно, что весь ютуб забит контентом на тему, насколько ужасен ремастер GTA, но при этом мало кто заметил, что примерно в это же время Беседка выкатила великолепный ремастер первой Quake. Его Беседка раздали бесплатно(!) всем владельцам оригинала в стиме, при этом не убрав возможность поиграть и в оригинал. Ценник для новых игроков тоже не заоблачный. Этот ремастер никак не искажает оригинал (кроме, пожалуй, сложности Nightmare, которую заметно упростили, убрав спам атаками у монстров, но обрезав хп у игрока до 50-ти, что не сильно-то и усложняет прохождение). В этом ремастере куча нового контента: от двух потрясных эпизодов от Machine Games, до нового режима "Орда", и это не всё, Бесезда обещает и дальше поддерживать игру и добавлять новый контент. И плюс, Беседка никак не кошмарила авторов многочисленных source-портов, несмотря на то, что эти source-порты естественно богаче в плане фич, настроек и прочего. Нет, безусловно, ругать халтуру надо, но ведь и хвалить образцовую работу также важно, на мой взгляд.
@андрейкопылов-л6ъ
@андрейкопылов-л6ъ 2 жыл бұрын
Вау! Не знал о таком. Ну, наш мозг работает так что в первую очередь вычленяет "плохое" чтобы адаптироваться и т.д., эволюция короче. Но сейчас это больше влияет не на то как человек буде твспоминать столкновение с тигром продумывая варианты "а что мне делать если еще раз встречусь?" и т.д., а на срачи что политические что все прочее, - люди физеологически сосредоточены на постоянной рефлексии о том что им не нравится.
@_enderdova
@_enderdova 2 жыл бұрын
Главная проблема не в тех, кто делает игры, а в тех, кто покупает. С 83 года много чего изменилось, даже человек не сведущий в играх может перед покупкой просто посмотреть комменты или банально оценки игроков. Говоря на языке нашего Зубрага, прежде чем покупать булочку - нужно узнать, из чего она состоит и спросить о ее вкусе у того, кто уже успел пробовать ее, а не просто бездумно закупать кило булочек из-за яркой рекламы.
@mr.freeman5162
@mr.freeman5162 2 жыл бұрын
Очень близко. Я вообще полагал, что ААА игры уже давно в помойке (не все), но инди проекты и игры не являющиеся ААА начали захватывать умы людей, ибо они сделаны хорошо и играются интересно. Сейчас многие ждут с упоением какой-нибудь холлоу найт три например и похер на гта трилоджи
@Жойлес
@Жойлес 2 жыл бұрын
Я всегда был противником этого мнения, но смотря на вот эти два случая, кажется начинаю понимать людей, которые в этом уверены
@chajnik3118
@chajnik3118 2 жыл бұрын
На фоне такого особенно обидно за Стражей, который хоть и вышли тоже не в лучшем техническом состоянии, но, всё ещё, очень годная игра, которая приносит много удовольствия.
@soysoy6104
@soysoy6104 2 жыл бұрын
Стражи это интересно. Жду распродажу.))
@chajnik3118
@chajnik3118 2 жыл бұрын
@@soysoy6104 недавно была чёрная пятница и я на ней для пски взял))) Но теперь ещё думаю, что может диск прикуплю для коллекции, а то игра, прямо, оооочень зашла.
@soysoy6104
@soysoy6104 2 жыл бұрын
@@chajnik3118 Я слышала про неё очень много положительных отзывов но все таки хочу подождать когда цена до 1500 упадёт. Пиратить не хочу а 3500 для меня весьма ощутимая цена.
@MrStein-lj1qj
@MrStein-lj1qj 2 жыл бұрын
@@soysoy6104 Только проблема в том, что если у тебя не топовая карта, то поиграть нормально в нее ты не сможешь. Правда, судя по отзывам об этой игре в Стим, в нем гораздо больше богачей, чем предполагает статистика. Может, и ты из их числа.
@lux_fero
@lux_fero 2 жыл бұрын
Вообще-то для увеличения количества полигонов в модели вероятнее использовали обычный subdivision surface(модификатор интерполирующий полигоны в модели, появился ещё в 90ых и к нейронкам не имеет никакого отношения), отсюда и круглая гайка
@Arex99999
@Arex99999 2 жыл бұрын
Понимаю, мое мнение чисто субъективное, но не думаю, что апокалипсис скоро случится 1) во-первых, как ты упомянул ранее - японцы не позволяют себе (в основном) так лажать, и пока они радуют (чего стоит персона 5 и ниер автомата) 2) во-вторых, сейчас у нас есть инди, которое давненько серьезно не лажало, а наоборот, радовало и радует 3) в третьих игры категории "б" хоть и не имеют бюджеты ааа-игр, но все равно хорошо себя показывают 4) ну и в-четвёртых, если ВСЯ ааа-индустрия пойдет на дно (что крайне маловероятно) - то может появиться новый игрок в лице китайских компаний
@АлексейСмирнов-ю6в
@АлексейСмирнов-ю6в 2 жыл бұрын
2)В инди ситуация плоха с другой стороны: издатель не торопит релиз, поэтому можно 5-10-бесконечно лет держать игру в "раннем доступе". А то и вовсе забить разрабатывать если доход не приносит. А если приносит доход, то тоже забить на доделку - и так покупают
@forey4a695
@forey4a695 2 жыл бұрын
4) господь упаси нас от этой участи, ты видел НАТУРАЛЬНО КИТАЙСКИЕ игры, донатные помойки с киллотоннами часов гринда и донатов в среднюю зарплату москвича. Уж лучше ааа пики чем китайский деревяный чJlен
@Arex99999
@Arex99999 2 жыл бұрын
@@АлексейСмирнов-ю6в а разве это плохо? Если люди больше потратят времени на доработку, полировку игры? Тем более у НИХ есть резон выпускать в ранний доступ (т.к. они не владеют всеми деньгами мира + любой фидбэк от комунити может сыграть на руку). Также инди хиты становятся хитами внезапно (по крайней мере для большинства). + назови хотя бы 3 инди игры, которые за последние 5 лет вышли (ожидаемые) и они были недоделанным куском кода, который бросили. Сейчас не то время (как когда кикстартер только вышел), когда можно обманывать разом за разом, люди могут увидеть потенциал той или иной игры
@Arex99999
@Arex99999 2 жыл бұрын
@@АлексейСмирнов-ю6в я по пальцам 1 (ну максимум 1,5 рук) смогу перечислить прям ожидаемые и брошенные релизы. Зато могу назвать вагоны и маленькую тележку т.н. "образцовых" представителей инди (которые либо вышли полноценно, либо благополучно идут к выходу)
@Arex99999
@Arex99999 2 жыл бұрын
@@forey4a695 они уже сейчас пытаются начать тягаться с западом Bright memory и wukong это только начало как по мне Тем более тому же tencent например уже принадлежит множество акций различных западных студий, благодаря чему можно пробовать начинать перенимать опыт из запада А ты хочешь сказать, что с западными играми сейчас не так?) Там тоже своего добра хватает)
@KostanKettch
@KostanKettch 2 жыл бұрын
В идеальном мире ранний доступ честно называют открытым бета-тестированием
@sagun8431
@sagun8431 2 жыл бұрын
Бесконечно можно смотреть на три вещи: Как течет огонь, как горит вода и на баги ремастера гта
@Absolutely1311
@Absolutely1311 2 жыл бұрын
Коэффициент поражения поражает воображение...
@a.g.itator
@a.g.itator 2 жыл бұрын
Имхо, Hot Coffee всеми правдами и неправдами кто-то намеренно сохранил, удалять такой памятник лихому, задорному, независимому геймдеву было бы кощунством
@DJBobbyAL
@DJBobbyAL 2 жыл бұрын
Хочу внести дольку иного мнения в коментарии. Без сомнений, издатель в лице ЕА - облажался. Облажался в выпуске сырого продукта на рынок БЕЗ миллиардной проверки его состояния. НО Очень и очень большое НО Стоит все же осознавать, что не ЕА разрабатывала игру. ЕА всего лишь издатель, когда главный разработчик - DICE и другие внутренние студии, маломальски подключенные к проекту. Кабинет директоров ЕА не сидит сутками в студии дайс (привет бобби котику который лично всех харасит в близард и лично писал сюжет для нынешнего вова) возле небинарных личностей, дабы узнать состояние проекта. Это, как в и любых других больших компаниях делают через посредников/представителей/сотрудников. Я более чем уверен, что до первого отчета по продажам верхушка ЕА вообще батлу не видела, как и тейк-ту не видели ремастер гта) Собственно, к главному. Лично по-моему, субъективному мнению, на 70% виновата DICE, а уже 30 остальных процентов - ЕА и ее маркетологи. Итак, начнем: 1. Именно разработчик подготавливает диздок, в котором указаны сроки и бюджет разработки, после показа которого издателю второй утверждает проект и выделяет средства на разработку. Возможны корректировки от издателя (существенные), но это очень тонкий лед на котором можно спекулировать до бесконечности пока лично в комментарии не явятся представители ЕА и DICE. 2. Связь издатель-разработчик. Взяв за пример (офицально по-слухам) заявления главы ЕА Эндрю Уилсон о опережении расписании, когда на деле все иначе и вообще произошло недопонимание. Сама суть слуха, о том что вообще такой появился говорит о проблемной связи между дайс и еа. Кто в получившейся ситуации виноват - рассудит время. 3. Сам разработчик. Ох сколько же в интернете гуляет слухов. Движок сделали трудным в освоении для новых сотрудников (дальновидность кодеров - уровень 100), благодаря чему страдает не только издатель, но и свежие души вошедшие в санаторий сатаны под названием фростбайт. Дизайнеры, которым нужно обращаться по их полу, а также нельзя критиковать за плохие дизайнерские решения, которые отражаются на игре. И куча всего подобного, что глаза на лоб лезут и хотят отключится от интернета. Ни хочу никого оправдывать этим комментарием, хочу лишь донести одно - не всегда виноват кто-то один в компании, когда все вместе жарили шашлындос. Возможно моя точка зрения в корне не верна, но это будет доказано лишь тогда, когда ЕА и DICE выкатят на официальном сайте причины провала и внутреннюю кухню. Всем бобра и больше бета тестов!
@soysoy6104
@soysoy6104 2 жыл бұрын
Моё разочарование игровой индустрией привело к тому, что я больше не делаю предзаказы. Последний мой предзаказ Масс Эффект Андромеда в 2017 г.)) И кстати все чаще играю в игры категории В. Не очень большие, не такие красивые и дорогие но с отличным сюжетом и без дурацкого растягивания игрового процесса гриндом.
@Main_Type
@Main_Type 2 жыл бұрын
Рад, что выпускаешь новые видео, желаю удачи в развитии уже нового канала)
@АлександрСтекляр
@АлександрСтекляр 2 жыл бұрын
Пределов нет. Или точнее, когда кончиться терпение у игроков, тогда и будет предел.
@andrzejpoprengovicz7443
@andrzejpoprengovicz7443 2 жыл бұрын
3:46 Очень серьезная проблема: вот цель,а стреляют почему-то на метр ниже
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 2 жыл бұрын
Не думаю, что будет прямо ВСЕОБЩИЙ апокалипсис. Сейчас есть принципиальное отличие от 83-го - появился ВЫБОР. Тогда кроме этого шлака от Атари и им подобных по сути больше ничего и не было. А сейчас крупные "издатели" выродились, и сами по сути представляют меньшинство. А альтернатив кругом навалом, от индюшатины и до издателей поменьше, зато настоящих. Те, кто покупают игры чтобы понаяривать на графоний и "голивудскую постановку" конечно такими темпами отвалятся, но вот те, кому не не шашечки, а ехать, легко найдут замену, а заодно запомнят, что "репутации и рекламе доверять нельзя".
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Да, но у альтернатив нету такой рекламы и брендов, а значит массовому геймеру будет сложнее эту альтернативу найти ;(
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 2 жыл бұрын
@@АлексейЗубраг Ну это если исходить, что обязательно должен один ГЛАВНЫЙ ШУТЕР НА ПЛАНЕТЕ, и кучка жалких подражателей. Если вместо этого аудитория распределится между десятком разных игр, для индустрии в целом это будет только в плюс. Ну и опять же, сейчас не 83-й год. Ты просто заходишь в Стим, "отфильтровать по тегу онлайн-шутер" "отсортировать по отзывам" а дальше просто выбирай, что понравится. Да, это требует некоторых телодвижений, но если поиграть реально хочется, то они себя вполне оправдывают. Для менее "доильных" жанров же как-то работает. Причём так, что некоторые предельно индюшачьи инди на 5-м году жизни дают онлайн больше, чем AAA-блокбастеры на 3-й месяц.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 2 жыл бұрын
@@АлексейЗубраг массовые геймеры принесли с собой только рак в виде онлайн казино и оказуаливания. Для хорошего геймплея много денег не надо, так что переживем.
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago 2 жыл бұрын
В старых играх не было и пикселей и лесенок
@neajlee
@neajlee 2 жыл бұрын
Пришел не по колокольчику , а по зову сердца
@sato8899
@sato8899 2 жыл бұрын
из всей информации о электрониках,которую я слышу, складывается впечатление ,что они абсолютно не понимают желания своих потребителей.Начиная с дэд спайса заканчивая последней батлой
@asken2791
@asken2791 2 жыл бұрын
Не получится сегодня кризиса ведь есть мобильные игры и игры сервисы. Мобильный рынок годами существует с огромным количество плохих игр (особенно китайский рынок). Если людям перестанут нравится игры, они пойдут играть в apex или fortnite.
@Абу-ю7е
@Абу-ю7е 2 жыл бұрын
На самом деле следящих за индустрией не так уж и мало, проблема в том, что смотрят зачастую не то и не тех. А своего мнения вовсе нет у 90%
@Assurtienhot
@Assurtienhot 2 жыл бұрын
Пока есть сони, всё будет хорошо, что бы про них не говорили именно они делают игры, которые ты показываешь своим друзьям, девушке чтоб показать им что игры это пиздато. Батла не приведет нового игрока(уж простите меня), но с этим прекрасно справляется Анчартед, Одниизнас и Годовары( моя мама с удовольствием просмотрела всё прохождение этих игр и впервые была заинтересована в том, что это её сын там в этих компуктерах делает. Ну и хардкорных геймеров всё больше, как бы там не казалось, просто нам реально не хватает правильного сита, чтоб отделять зёрна от плевел( пусь это знаки качества, игрожур, отделение искуства от коммерции(в кино справились и в играх будем)
@ДаниилДроздов-м9ф
@ДаниилДроздов-м9ф 2 жыл бұрын
Нового ,, апокалипсиса,, точно не будет, потому что культура видео игр очень сильно закрепилась, и очень много людей любят игры. Инди процветает - у многих есть компьютеры, на которых можно не только играть, но и делать игры.
@Esc_apist
@Esc_apist 2 жыл бұрын
Так получается консоли тоже сильно пострадают, если будет мало хороших AAA игр
@chpe1l909
@chpe1l909 2 жыл бұрын
Очень интересный ролик! Мне кажется, сейчас есть ещё много актуальных примеров игр, которые имеют те же самые проблемы давления на ностальгию и недоделок - я бы очень хотел добавить сюда же и ЮбИлЕйНоЕ издание Скайрима (хотя наверное, эта игра достойна и целого ролика как эталон дойки ностальгии)))
@tormever
@tormever 2 жыл бұрын
лайк за самый здравый взгляд на индустрию,думаю сейчас и так тот самый кризис только масштабом поменьше потому что японцы не разучились делать игры и появилось много инди разработчиков с талантом
@pickybear3625
@pickybear3625 2 жыл бұрын
Абсолютно тоже самое чувствую по поводу нынешней ситуации в индустрии. На ум приходит тот самый кризис, когда идей особо не было и никто не покупал тупо игры. Чтож, будем довольствоваться инди проектами, без особых наворотов графония, но хлещущими идеями через край
@oldslowpoke5196
@oldslowpoke5196 2 жыл бұрын
Что тут сказать, по сути, если бы еа и юбики и тд могли, они бы просто продавали исключительно рулетку каждый год, все эти ваши игры-искусство им не нужно.
@blackwidow1952
@blackwidow1952 2 жыл бұрын
Не согласна. Из того, что раньше был кризис не следует, что сейчас он может повториться вновь. Хотя бы потому, что мы сейчас живём в условиях пандемии, разработка идёт медленно и проекты переносят на год вперёд, из-за чего и кажется унылым 2021 год. Просто Батлу и ГТА решили выпустить поскорее, чтобы срубить бабки в период отсутствия громких конкурентов. И ещё из-за огромного рынка видеоигр даже нормисы всегда найдут во что поиграть.
@SnailDasha
@SnailDasha 2 жыл бұрын
Я посмеялась на славу) огромное спасибо за ролик!
@colorpica3726
@colorpica3726 2 жыл бұрын
Помню, про игровой апокалипсис атари я своей маме рассказывала, чтоб объяснить, почему она и все прочие считают игры детским контентом и особенно для мальчиков. Она аж испугалась и немного зауважала игропром, ведь у него такая долгая и интересная история.
@gallean6821
@gallean6821 2 жыл бұрын
Да, Леха, кто-то украл наш сладкий рулет.
@ill_fix
@ill_fix 2 жыл бұрын
- Слышь, купи Скайрим. Обидно, что только стим пока что за игроков полностью, редит и метакритик понемногу сдаются под натиском золотой лихорадки. Есть ли перспектива у новых ресурсов быть независимыми или через какое-то время корпорации продавят все платформы с мнением людей?
@DJBobbyAL
@DJBobbyAL 2 жыл бұрын
Давят не корпорации, а жизнь. Не каждый в наше время ради идеи откажется от хорошей жизни.
@SaveRoom
@SaveRoom 2 жыл бұрын
Пока большие компании продолжают разочаровывать, небольшие инди-студии год загодом продолжают нас радовать. 😊 Мне кажется это естественный процесс и пока большие корпорации не поймут что теряют миллионы, рынок не перестроиться.
@WlaceWho
@WlaceWho 2 жыл бұрын
Эм.. Но ведь они не теряют) Там сложнее процессы
@islni1903
@islni1903 2 жыл бұрын
Кстати, там уже интервью вышло с человеком который связан с некоторыми разработчиками из dice. И там просто ужас, что творят менеджеры EA с батлой. Жуткие вещи творились с игрой. И виноваты только EA
@mnbvccxzdfghklpigfddsdghh5275
@mnbvccxzdfghklpigfddsdghh5275 2 жыл бұрын
в последнее время все выше качество инди игр, они все популярнее. так что думаю, даже если большие компании потеряют доверие - люди просто уйдут в инди. а если сейчас многие инди очень качественные - представьте что с ними будет, когда на них обратят еще больше внимания >:з
@eternityilove6201
@eternityilove6201 2 жыл бұрын
Блииин чего такой короткий, спасибо)
@traderslick9763
@traderslick9763 2 жыл бұрын
Круто! Короткие ролики - тоже важно)
@okudaio968
@okudaio968 2 жыл бұрын
Продолжай делать контент , ты великолепен
@elyaroman842
@elyaroman842 2 жыл бұрын
какой же у тебя крутой контент
@Hoki_4
@Hoki_4 2 жыл бұрын
Спасибо за видеоролик. Было интересно смотреть)
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago 2 жыл бұрын
Конец это начало нового (возможно) хорошего времени! Времени перемен и надежд!
@ZoyRiD
@ZoyRiD 2 жыл бұрын
История цикличная, японцы до сих пор радуют хорошими и смелыми редизами)
@ShadowSausage
@ShadowSausage 2 жыл бұрын
Порекомендовал твой прошлый ролик про Зампеллу Uselessmouth'у, он прям на стриме глянул :D
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Уу, клёво, спасибо)
@galenit9927
@galenit9927 2 жыл бұрын
Ох, Зубраг, давненько я тебя не смотрел. Наверно с тех пор как пароль от старого аккаунта забыл. Рад снова слышать твой голос :D
@UndeadMakar
@UndeadMakar 2 жыл бұрын
Смешно и грустно наблюдать за этими очередными чистками и волнами увольнений. Сам подход к разработке мы конечно оставим как есть. Выпустим недоделанную игру, но к нужной дате. Сэкономим на тестировщиках, но сольем миллионы в продакшн. Дорожные карты, боевые пропуски, монетизация - во главу угла. А техническая часть, оптимизация, доработки напильником - это как нибудь потом. А как игроки взбунтуются, надо уволить исполнителей. Серьезно, если исполнитель накосячил так, что заслуживает увольнения, то почему его не уволили раньше? Почему никто не увольняет принимающих, руководителей, менеджеров? Это ведь они пропустили (требовали именно этого) такие косяки. Максимум, что ждет этих воротил на высоких постах в индустрии - попросят уйти с одного проекта на другой. А все потому, что и предъявить им нечего, с точки зрения крупного бизнеса. Эти Котики столько денег приносят своей политикой, что даже такие крупные провалы на фоне гор денег смотрятся как то не серьезно. А ведь они еще зачастую являются крупными акционерами.
@АндрейАстапов-щ9ь
@АндрейАстапов-щ9ь 2 жыл бұрын
О, новый ролик! Ну, что? Поехали
@garret6019
@garret6019 2 жыл бұрын
Спасибо, что живой.
@elzhandeadpool3436
@elzhandeadpool3436 2 жыл бұрын
Чувак пусть у тебя уже прибавятся подписчики ты реально делаешь годный контент
@МихаилГалаган-п6м
@МихаилГалаган-п6м 2 жыл бұрын
К слову у igm был ролик электроник артс. Как они постоянно выкачивают из игроков деньги постоянными перевыпусками игр.
@нератин
@нератин 2 жыл бұрын
Так, блин, какой такой "можете почитать" ? Запишите нас ролик, пожалуйста, про то как Япония реанимировала игры) Спасибо
@estyyt1356
@estyyt1356 2 жыл бұрын
Насчет регистрации попаданий в бф. Да, такая проблема существует, но основной косяк это ads bloom. На футажах прям конкретный пример его работы
@VereskHoney
@VereskHoney 2 жыл бұрын
Я всё таки не стал бы так категорично считать что кризис атари повторится, но произойдёт спад интереса к ААА игра, а также возрастёт внимание к инди сигменту что будет развиваться.
@lalathealter6513
@lalathealter6513 2 жыл бұрын
по зову сердца
@nastyapro9609
@nastyapro9609 2 жыл бұрын
Хм, а что насчёт Kinect игр? Было бы интересно увидеть обзор.
@-goodwin
@-goodwin 2 жыл бұрын
Эти релизы действительно плохи в техническом плане, но тем не менее, продажи просто огромные. Компаниям попросту незачем тратить деньги на тестеров, если они сами заплатят =)
@ТимурЭргюев
@ТимурЭргюев 2 жыл бұрын
Ну что, поехали? Лайк поставлю сразу. Приятного просмотра.
@SULTANVIDEOGAMES
@SULTANVIDEOGAMES 2 жыл бұрын
А меня яндекс модыраторы заебывают своими придирками. Видите ли у них на 11 летнем ведре со встройкой да под седьмой виндой, не запустилась моя 3D игра в браузере. Надо продаться электроникам, на коленке стряпать нерабочее дерьмо и грести все бабки мира.
@TrueFalseProtagonist
@TrueFalseProtagonist 2 жыл бұрын
Наконец есть возможность играть в игры вышедшие более года назад и оправдание перестать бежать за современными.
@Кинабудет
@Кинабудет 2 жыл бұрын
Жду когда Котика выкинут на мороз. Это будет маркер выздоровления.
@dmitriysavenok4648
@dmitriysavenok4648 2 жыл бұрын
Невероятно интересные ролики.
@Gerindel
@Gerindel 2 жыл бұрын
Почему то вспомнив про игроапокалипсис, я подумал про мобильный гейминг. Про тонны однотипного, низкопробного контента... После этого я не уверен, что он случится. Хотя, возможно, такая угроза спасла бы индустрию...
@ТимурЭргюев
@ТимурЭргюев 2 жыл бұрын
Ролик как всегда чрезвычайно приятен. Надеюсь канал раскрутится и наберет больше подписчиков и просмотров, чем старый. А пока пойду пересматривать твои старые видео и выискивать те, что пока не видел. Удачи, Зубраг!
@Galaglor
@Galaglor 2 жыл бұрын
А вы заметили у Зубрага E.T на футболке?)
@Victor-dk6cn
@Victor-dk6cn 2 жыл бұрын
Лопнет и то и то. Жадность + терпение) Спасибо за ролик.
@Мысли-б9в
@Мысли-б9в 2 жыл бұрын
Братан, но ты же сам хвалил второй ластафас, хотя публика не очень оценила. Думаю, не только качество игр влияет на их востребованность (Киберпанк снова в топах продаж), но и смысл, и сюжет в целом. Инди-игры с атмосферой никто не отменял.
@Максимус-4
@Максимус-4 2 жыл бұрын
Одна эмоция :ПОТРАЧЕНО
@Tenebrae_Emoniel
@Tenebrae_Emoniel 2 жыл бұрын
Я догадываюсь что пределов жадности нет. Но инди игры всё ещё способны начать полноценно конкурировать с ААА. Тот же Valheim неплохо пошумел
@meirzhandyussenbekov2089
@meirzhandyussenbekov2089 2 жыл бұрын
Как всегда классный ролик!!!
@MegaUsopp
@MegaUsopp 2 жыл бұрын
Близко но всё будет хорошо
@Enzo-uu7ui
@Enzo-uu7ui 2 жыл бұрын
Пока все компании обделываются, где-то в недрах Изингарда растёт thq nordic
@кумкумич-й3й
@кумкумич-й3й 2 жыл бұрын
3:22 - умоляю, скажите название песни на фоне. Меня просто убила эта пародия на иксфайлы
@АлексейЗубраг
@АлексейЗубраг 2 жыл бұрын
Это машап Oxxxymiron & X-Files
@PumaCatslove
@PumaCatslove 2 жыл бұрын
Я уже как с покупки консоли Nintendo switch и игры the legend of zelda - прикасался к ААА или через пиратку или через бэту... Но на батле моё терпение лопнуло. Большинство аспектов меня убило. В батле 2042 больше just couse, чем самой батлы. Или вот игра года секиро - ходячий слэшер и так далее. Я хочу в ААА видеть хорошие игры, но понимаю что смотря на библиотеку я могу лишь идти в steam и в ноунейм инди подделках искать интересующие меня проекты. Недавно узнал про игру в интернете hota. Вот это игра и когда устанавливаю людям системы - всегда её ставлю всем априори. Захотят - посмотрят, не захотят - удалят. Почему проект бесплатный даёт больше удовольствий, чем игры последних почти 5 лет... Грустно товарищи. Просто грустно
@arushikir
@arushikir 2 жыл бұрын
Я то думаю что у меня движение в гта стоит, а это Зубраг перекрыл дорогу.
@boiledcookie
@boiledcookie 2 жыл бұрын
Комментарий для продвижения. Спасибо за такие качественные разборы! Очень понравился ролик про Зампеллу и Котика)
@TheGambit880
@TheGambit880 2 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо вам
@meh6863
@meh6863 2 жыл бұрын
Не думаю, что нас ждёт новый игровой апокалипсис, потому что нынче проблема не только в издателях. Сейчас такое время, что можно просто включить браузер, зайти на "Metacritic", посмотреть оценки пользователей и сделать выводы. Но не смотря на это, люди продолжат жрать говно, потому что известность бренда и громкая рекламная кампания приманивает. Масло в огонь подливают предзаказы, потому что зачем доделывать проект до ума, если предзаказы решают? Чтобы индустрия видеоигр начала реабилитироваться - нужно чтобы пользователи забыли о предзаказах раз и навсегда.
@nariomi6670
@nariomi6670 2 жыл бұрын
Мне кажется, возможны некоторые варианты: 1. ААА индустрия сгниёт, ведь все больше игр данной категории имеют серьезные проблемы, типа жуткой сырости, или сломанного баланса, чтоб вынудить донатить, а если это игра покупная, то это жесть. Да и людям приестся жанр гриндилок, они пойдут в поисках других крупных игр, и в лучшем случае найдут что-то интересное, а в худшем не найдут, попробуют вернуться и словят игровое перегорание. 2. Отдельные компании направленные на ААА сегмент начнут тонуть, ведь из-за потерянного доверия игроков, разработка не будет окупаться продажами, что будут пытаться окупить любыми способами, что может ещё сильней ухудшить ситуацию. И также представим несколько сценариев: компании будут тихо умирать, ведь денег на новые игры банально не хватит, и компания обанкротится, также компания может барахтаться, начнёт делать всё, чтобы восстановить репутацию и доходность, в данном случае как повезёт. 3. Крупные корпорации переориентируются на мобильный рынок. А крупные игры на ПК будут делать всё также ради денег, и в случае недостаточной прибыли, вообще могут покинуть ПК рынок. 4. Крупные игровые компании в большинстве умрут, и все права и лицензии выкупят другие корпорации, что будет той ещё Санта Барбарой на игровом рынке. 5. ААА игры вымрут ( за некоторыми исключениями), и ещё долгое время их никто выпускать не будет, потому что отношение к подобным играм будет отрицательное, да и практически некому будет это делать. 6. ГРЯДЁТ ВЕЛИКАЯ ЧИСТКА... кхм, новые ААА игры станут жемчужинами игровой индустрии, плохих ААА игр не будет впринципе, ведь относиться к их разработке будут очень тщательно, ведь игровую индустрию очень напугало массовое вымирание компаний выпускающих ААА игры. (Жалко, что этот вариант крайне маловероятен) 7. Люди уйдут в старые игры, ведь зачем покупать новые плохие игры, если есть хорошие старые, тогда начнется Эпоха ремейков и ремастеров, и как бы игры по подписке не стали массовыми
@someoneinthecrowd2563
@someoneinthecrowd2563 2 жыл бұрын
надеюсь люди замечают как у тебя на футболке меняется принт в зависимости от темы видео)
@jaison_gert
@jaison_gert 2 жыл бұрын
Спасибо за видео, подписываюсь под каждым словом с продуктовой терминологией.
@СергейАлешин-ж4и
@СергейАлешин-ж4и 2 жыл бұрын
а было бы круто - щелк и нет близзов, электроников, фак-канами, нинтенды, скывер еникс, биоваров, дайте две со своими ростарами, а вся их интелектуальная собственность . . . . . . ушла в юбисофт
@ВладимирК-т5г
@ВладимирК-т5г 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик, Лёха, Лайк!
@АртемЕршов-у2э
@АртемЕршов-у2э 2 жыл бұрын
Надеюсь ААА игры не умрут окончательно, а то последние годы все ведёт к этому.
@ГарбузЗубраг
@ГарбузЗубраг 2 жыл бұрын
Всем добра и котиков)
@BATO_BRX
@BATO_BRX 2 жыл бұрын
Большое спасибо
@gambitossir5985
@gambitossir5985 2 жыл бұрын
Лайк не глядя, иду смотреть ;D
@WolfTyca
@WolfTyca 2 жыл бұрын
Как по мне сейчас играть не во что кроме игр японцев. Так что история повторяется в той или иной степени. Не плохие игры все еще есть конечно, но что удивительно эти не плохие игры становятся играми года потому как никто больше не делает хорошие игры. Возможно скоро инди студии займут место этих корпораций в сердцах игроков.
@ВладимирАлександрович-н6б
@ВладимирАлександрович-н6б 2 жыл бұрын
блин вот почему я достаточно взрослый чтобы играть игры в 2021, а не в 2007.....
@mir.mil.kon.4885
@mir.mil.kon.4885 2 жыл бұрын
Автор - топ, контент - топ, метафоры ТОП!!!
@teotesukatoru7109
@teotesukatoru7109 2 жыл бұрын
Если большие компании не остановятся и будут дальше делать хрень, то игровой рынок не пропадёт, но многие перестанут покупать ААА игры, а перейдут на инди. Инди и дешёвые(не все), имеют хороший дизайн, а главное ЭКСПЕРЕМЕНТИРУЮТ, а найти среди тонн инди-шлака хорошую игру уже не так сложно, ведь даже такие разработчики думают в первую очередь о своей игре, а не как бы сбагрить её подороже со всеми своими багами и глюками
@gambitossir5985
@gambitossir5985 2 жыл бұрын
Даже если не будет ААА игр. Нас будут радовать индюшки. Даже сейчас некоторые инди игры интереснее, того что выходит у гигантов.
@GreenVortex94
@GreenVortex94 2 жыл бұрын
Не, апок вряд ли будет. Тогда в индустрии по сути и была только АТАРИ. Сейчас же как, таких же АТАРИ, так и более лояльных к своей публике издателей гораздо больше. Те же японцы пока ещё многими проектами нас радуют и, надеюсь, будут радовать.
@nevhelm
@nevhelm 2 жыл бұрын
Мдаа... Они здорово облажались
@РусланБелкин-я2у
@РусланБелкин-я2у 2 жыл бұрын
В XCOM у меня был 100% шанс попасть. Хопана, промазал)
@ИльяБус-х3и
@ИльяБус-х3и 2 жыл бұрын
Спасибо за видос
@misterx7459
@misterx7459 2 жыл бұрын
Несмотря на косяки и недочёты Halo infinite вышла просто хорошей игрой.
@misterenot4567
@misterenot4567 2 жыл бұрын
Зубраг негодует. Бывает. Обычно ты более содержателен.
@danil_bns2698
@danil_bns2698 2 жыл бұрын
9:33 а теперь этим будут заниматься инди разрабы и майки
@itsoweezee
@itsoweezee 2 жыл бұрын
Жаль, что не могу поставить 1000 лайков. Зубрагу придется довольствоваться одним...
Почему проваливаются хорошие игры?
24:06
Алексей Зубраг
Рет қаралды 18 М.
Будущее старых игр и обратная совместимость
23:40
Алексей Зубраг
Рет қаралды 10 М.
PRANK😂 rate Mark’s kick 1-10 🤕
00:14
Diana Belitskay
Рет қаралды 8 МЛН
PIZZA or CHICKEN // Left or Right Challenge
00:18
Hungry FAM
Рет қаралды 14 МЛН
My MEAN sister annoys me! 😡 Use this gadget #hack
00:24
The Singing Challenge #joker #Harriet Quinn
00:35
佐助与鸣人
Рет қаралды 32 МЛН
Графика будущего или предвестник некст-гена?
10:30
Vampire Survivors, Gartic Phone, Tunic [MGD]
14:50
Алексей Зубраг
Рет қаралды 7 М.
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18
Типичный Салли
Рет қаралды 750 М.
Как Microsoft спасли Halo Infinite?
17:20
Алексей Зубраг
Рет қаралды 9 М.
Разбираем реальные методички для игровых СМИ
14:09
PRANK😂 rate Mark’s kick 1-10 🤕
00:14
Diana Belitskay
Рет қаралды 8 МЛН