Как нейросети создают игры вместо разработчиков: От анимации до искусственного интеллекта

  Рет қаралды 121,176

Алексей Макаренков

Алексей Макаренков

Күн бұрын

kings.tn/FURYMakarenkoff - Выиграй мощную оперативку Kingston FURY и прокачай свой ПК!
Нейронные сети используются все в шире. В игровой индустрии нейронные сети помогают создавать игры и сильно облегчают жизнь разработчиков. Причем, в самых разных областях. Анимация, моделирование уровней, создание искуственного интеллекта… А иногда нейронные сети способны на большее - они сами создают игры. Алексей Макаренков рассказывает, как нейронные сети работают во благо геймдева, каких успехов они добились, в каком направлении развиваются быстрее всего. Всем приятного просмотра!
Полезные и интересные ссылки:
ПОИЗУЧАТЬ:
xVASynth - синтезатор реалистичной речи для игр - www.nexusmods.com/skyrimspeci...
Отечественный ИИ CyberVoice по озвучанию голосами реальных людей - cybervoice.io/
Нейросеть PIFu - shunsukesaito.github.io/PIFu/
Introducing Learned Motion Matching - montreal.ubisoft.com/en/intro...
Cascadeur - cascadeur.com/ru/
ПОПРОБОВАТЬ НЕЙРОСЕТИ В РАБОТЕ:
AI Duet. Вы начинаете играть мелодию, а нейросеть продолжает ее - experiments.withgoogle.com/ai...
Giorgio Cam, нейросетка распознает объекты, которые попадают в объектив видеокамеры и сочинает про них стишки - experiments.withgoogle.com/gi...
Та самая известная нейросетка, генерирующая при каждом обновлении страницы изображение нового несуществующего человека - thispersondoesnotexist.com/
Генератор несуществующих котов - thiscatdoesnotexist.com/
Нейросеть примерно понимает, что вы рисуете и выдает варианты изображений, - www.autodraw.com/
Балабоба, нейросетка "Яндекса" сама продолжает тексты на любую тему - yandex.ru/lab/yalm
Quick, Draw! распознает рисунки - quickdraw.withgoogle.com/
Infinite Drum Machine создает карту звуков по степени их похожести - experiments.withgoogle.com/dr...
Автогенератор логотипов - looka.com/
Нейросеть создает картины из фото - deepart.io/ (есть нюанс - изображения приходят на почту, а не сразу показываются в браузере, если не хотите афишировать свой ящик - лучше не пользоваться)
Замена лиц на фото - reflect.tech/faceswap
Наглядная демонстрация, как обучаются нейросети - teachablemachine.withgoogle.com/
Нейросеть, раскрашивающая чернобелые фотографии - colorize.cc/
Еще одна нейросетка Google - Thing Translator, распознает и называет предметы, на которые направлена видеокамера - experiments.withgoogle.com/th...
Нейронка удаляет фон с фото - www.remove.bg/ (работает часто похуже, чем волшебная палочка "Фотошопа")
Visualizing High-Dimensional Space, визуализатор многомерного пространства - experiments.withgoogle.com/vi...
00:00 - Вступление
00:32 - Базовая теория
04:09 - Игровое 3D
06:17 - Анимация нейронными сетями
13:17 - Конкурс, где можно выиграть оперативку (реклама)
15:25 - 2D-графика и нейросети
17:19 - Нейросети и искусственный интеллект
21:03 - Нейросети и производительность в играх
22:38 - Озвучка игр
23:57 - Нейросети создают игры

Пікірлер: 678
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Всем приятного просмотра и отличных выходных! kings.tn/FURYMakarenkoff - Выиграй мощную оперативку Kingston FURY и прокачай свой ПК!
@RoBot1337
@RoBot1337 2 жыл бұрын
В помощь совсем ленивым или невнимательным, искомое слово: F*** yourself will figure it out further.)
@DecadanceB13
@DecadanceB13 2 жыл бұрын
Интересно, когда нейросети научатся делать ААА игры самостоятельно, спустя какое время они додумаются вводить микротранзакции?
@Vokirut
@Vokirut 2 жыл бұрын
Алексей, привет! Ты же общаешься с разрабами игр? Подскажи им фишку, сделать NPC в играх, которые будут как Siri или Алиса, что бы можно было как с живым человеком разговаривать, только отличие в том, что эти неписи будут жить в вымышленном мире и знать лор игры в рамках обыгрываемой роли.
@tvorchtvorch9823
@tvorchtvorch9823 2 жыл бұрын
.
@NixisI
@NixisI 2 жыл бұрын
Требую хвалёную озвучку следующего ролика хвалёными нейросетями
@plan1g
@plan1g 2 жыл бұрын
Просто ВАУ! Обожаю смотреть выпуски про подобные технологии, складывается ощущение, что будущее, о котором фантазировали всего 10-15 лет назад уже наступило. Спасибо за труд Алексею и его команде!
@user-ls9jl4el9i
@user-ls9jl4el9i 2 жыл бұрын
Так и есть: 1967 - Часы по которым можно звонить... 1990 - вот бы ЭВМ размером меньше 10 метров 2000 - вот бы экран побольше на телефоне 2006 - вот бы графику получше И т д) Прогрес идет эксподенциально...
@Mytest437
@Mytest437 2 жыл бұрын
Только обычно в этом будущем человеку нет места)
@zalupust_sukins3019
@zalupust_sukins3019 2 жыл бұрын
Он единственный из игроблогеров, кто обсуждает подобные технологии, остальным кретинам только получше сюжет подавай, технологии им не надо видимо.
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f Жыл бұрын
@@Mytest437 и слава багу. Человек устал от человеков
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f Жыл бұрын
@@zalupust_sukins3019 а для некоторых и вовсе повесточнки в приоритете)
@AidarAidarovich
@AidarAidarovich 2 жыл бұрын
Немного зная разработку игр изнутри, думаю что огромным шагом в геймдеве станет изобретение такой нейронки, которая будет оптимизировать игровой код под разные платформы, сейчас это стоит огромных денег. Сначала разрабы пыхтят над игрой не сильно задумываясь об оптимизации, а вот в конце, большой пласт разработки это как раз оптимизация и подготовка к разным платформам, и если это будет делать нейронка, это будет прям сильная экономия денег и сокращение сроков выхода игр
@user-hy6im5vd9e
@user-hy6im5vd9e 2 жыл бұрын
Теперь тоже держу пальчики крестом за эту технологию, не терпится нативно поиграть в киберпанк на Самсунге 2016го года в 60 кадров)
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Блин... а вот про это я забыл рассказать. В прошлом году была новость как раз про нейросеть, которая чистит код от мусора и оценивает скорость работы программ после разных способов чистки. Т.е. нечто похожее уже есть, но пока на ранних стадиях развития.
@user-gw6nv5zk8p
@user-gw6nv5zk8p 2 жыл бұрын
Полностью согласен! Самому очень интересно.
@agutinoff
@agutinoff Жыл бұрын
Ну если нейронка будет такое уметь, то она и код будет писать за программистов.
@vva1et981
@vva1et981 2 жыл бұрын
Хороший ИИ в играх, не должен всех нагибать, он должен уметь красиво отдаться
@Graderim
@Graderim 2 жыл бұрын
А ещё если система поймёт что какой то игрок использует Читы, то боты бы стали охотится именно на него. Вот это я понимаю античит. Блин, пока писал дошло, что это сюжет матрицы) Смиты - боты, Нео - читер
@player210
@player210 2 жыл бұрын
@@Graderim вот это теория!
@andreyprusakov5276
@andreyprusakov5276 2 жыл бұрын
@@Graderim сильно)
@Poloskun4ik
@Poloskun4ik 2 жыл бұрын
В некоторых играх такое уже есть. Тем лучше играешь, тем злее враги.
@rimolal_8230
@rimolal_8230 2 жыл бұрын
@@Graderim да, но боюсь, год мод нпс не победить
@yaschikpiva639
@yaschikpiva639 2 жыл бұрын
Сони делает нейросеть, чтобы она проходила неинтересные участки игры, вместо того, чтобы сделать игру интереснее. Гениально!
@GentleDevilx
@GentleDevilx 2 жыл бұрын
вот только для каждого игрока свой участок является не интересным.
@user-ls9jl4el9i
@user-ls9jl4el9i 2 жыл бұрын
Интересные участки игры понятие субъективное...
@MrReal-ms2ib
@MrReal-ms2ib 2 жыл бұрын
​@@user-ls9jl4el9i Неинтересные участки игры тоже являются понятием субъективным.
@user-ls9jl4el9i
@user-ls9jl4el9i 2 жыл бұрын
@@MrReal-ms2ib кто то любит гринд, кто то нет) 👌 Кто то любит крафт, кто то нет Кто то любит писочницу кто то ПВП
@MrReal-ms2ib
@MrReal-ms2ib 2 жыл бұрын
@@user-ls9jl4el9i Но компании обычна основываются на большинство потребителей, а большинство не любят гринд(рутину). Про песочницу, крафт и ПВП думаю не сильно тронут если это часть основных механик игры. Если конечно большинство потребителей игры будут довольны но если нет, то скорее всего и эти механики заменят на что-то проще.
@yuravolchkov2011
@yuravolchkov2011 2 жыл бұрын
Мне нужна нейросеть, которая будет создавать 25тый час в сутках, в который я потрачу на сон.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
да... это было бы неплохо
@N1047.
@N1047. 2 жыл бұрын
Ты вообще понял что-то?
@aleksandrKR
@aleksandrKR 2 жыл бұрын
не поможет.
@user-te9tt1le7p
@user-te9tt1le7p 2 жыл бұрын
Жди пока земля замедлится)) Правда долго ждать придётся.
@user-cs5pn7jy6c
@user-cs5pn7jy6c 2 жыл бұрын
Будешь просто ещё больше работать
@MegaMorani
@MegaMorani 2 жыл бұрын
20:25 мне уже страшно, так как нас, скорее всего, ждут новые транзакции и еще более нудные игры. "О нееет, тебе десятый раз дали задание на убийство 10000 кабанов, но ты задалбался! Есть решение-купи в нашем внутриигровом магазине бота, который имитирует твой стиль игры за 1000 баксов и он за тебя всё пройдёт и ты сможешь дальше наслаждаться игрой(нет) "
@HanakoSeishin
@HanakoSeishin 2 жыл бұрын
Это же и есть идеальная игра для китов, тебе не надо напрягаться и что-то вообще в ней делать, она сама в себя играет, а тебе остаётся только платить. А если кто-то не согласен, то он не кит, а геймер (устар. жопоголовый халявщик).
@user-og5tt7xc6h
@user-og5tt7xc6h 2 жыл бұрын
Это что, игра без скучных моментов? Нет, лучше, это бот, который проходит скучные моменты за тебя!
@3axapvlad
@3axapvlad 2 жыл бұрын
Кстати, да. Нейросеть должна же ещё понять, где та грань между "ой, как весело" и "иди на .уй, *** *****!"
@Dani4Oo
@Dani4Oo 2 жыл бұрын
​@@HanakoSeishin @MegaMorani Чуваки, подобная фигня уже как несколько лет существует в какой-то там итерации Линейджа. У них буквально был (или даже есть сейчас) отдельный сервер, где ты мог поставить своего чара на спот и он бы фармил окружающих мобов. Лицензионный, мать его, бот. Но это нельзя назвать чем-то плохим. Сейчас бы гриндить в 20к20 миллионы мобов в линейке образца бородатых готов. Алсо, такая шляпа уже существует в браузерных вариациях. Друг играл в именно такую фигню с тематикой Наруто. За донат можно было одевать своих чаров, которые потом вели автобой. Впрочем, я понимаю, что изначально разговор подразумевал вывод подобного на более серьезные игори.
@user-dm8hv3vh8w
@user-dm8hv3vh8w 2 жыл бұрын
Хозяева корпораций вроде ЕА ждут, когда же помрут или потеряют интерес к играм люди, заставшие золотые годы индустрии, и можно будет впаривать лохам скины и ресурсы за тысячи рублей.
@user-nb9ns3yk5b
@user-nb9ns3yk5b 2 жыл бұрын
Надеюсь Репетур увековечит свой уникальный голос в нейросетях для будущих поколений.
@user-pw6wl8je6l
@user-pw6wl8je6l 2 жыл бұрын
Он и так уже оставил слишком много записей своего голоса
@sirharvy2830
@sirharvy2830 2 жыл бұрын
Жутковато, но было бы неплохо)))
@arjust9919
@arjust9919 2 жыл бұрын
Не переношу голос Репетура, но уважаю его))
@JinchuurikiRnD
@JinchuurikiRnD 2 жыл бұрын
Его надо к вокалойдам (например) отдать - пусть запишут :)
@SparxBrony
@SparxBrony 2 жыл бұрын
@@JinchuurikiRnD а его они тоже оденут в мини юбку? Зрелище будет не для слабонервных)
@MrSweetRoman
@MrSweetRoman 2 жыл бұрын
3:33 - "Здравствуйте я Котик, Бобби Котик и мне нужно больше ваших денег!!!" - "Но ведь игры стали в разработке обходится дешевле самоповторами и ещё новые технологии, нейросетями например?!?!" - "Да, игры стали дешевле, а яхты стали дороже!"
@dimanshulgin
@dimanshulgin 2 жыл бұрын
Балабоба, нейросетка "Яндекса" сама продолжает тексты на любую тему: Здравствуйте я Котик, Бобби Котик и мне нужно больше ваших денег. здравствуйте, я кошечка, меня зовут Роза и нет, мне не нужны ваши деньги! (Яндекс (с)) :)
@dimanshulgin
@dimanshulgin 2 жыл бұрын
Здравствуйте я Котик, Бобби Котик и мне нужно больше ваших денег для моего нового костюма в магазине комиксов.
@dimanshulgin
@dimanshulgin 2 жыл бұрын
Здравствуйте я Котик, Бобби Котик и мне нужно больше ваших денег. Я живу в небольшом домике который называется Дом Котика. Я очень люблю кушать и гулять, люблю играть с моими друзьями. В общем все у меня хорошо, но мне так не хватает вашего внимания! Я хочу рассказать вам свою историю, а точнее рассказать о себе. Итак, меня зовут Бобби Котик. У меня есть семья которая меня любит и я их очень люблю. Но мне не хватает внимания!
@MrSweetRoman
@MrSweetRoman 2 жыл бұрын
@@dimanshulgin Яндекс, иди к себе, ты домом ошибся.
@dimanshulgin
@dimanshulgin 2 жыл бұрын
Здравствуйте я Котик, Бобби Котик и мне нужно больше ваших денег. Мне нужна помощь в продаже моей коллекции, то есть мне нужны ваши деньги, чтобы заплатить за квартиру! В моей коллекции: - 11 собак - 6 котов - 3 кота-альбиноса - 5 котов с разными окрасами - 1 котик полуперс - 4 кота с разными размерами - 4 рыжих кота - 2 черных кота - 1 черно-белый кот - 8 серых - 1 серебристый - 1 черный Если вам нужны все эти коты, они все мои! Я продаю только свои кошки, все еще есть несколько бездомных. Да... Нейросетка стебётся над Бобби Котиком. :)
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 2 жыл бұрын
Издатель игр, потирая руки: "Зачем мне вообще игровые студии?!"
@andriik6788
@andriik6788 2 жыл бұрын
Ну да, обучаешь нейросеть, показывая ей на входе текстовое описание будущей игры в стиле "а ещё там можно будет грабить корованы", а на выходе - например, Скайрим ;)
@user-dm8hv3vh8w
@user-dm8hv3vh8w 2 жыл бұрын
@@andriik6788 хорошо если Скайрим, а не рейд, викинги или другие выкидыши индустрии
@7z0z07
@7z0z07 2 жыл бұрын
Нейросеть потирая руки, "зачем мне вообще издатель игр?!" "Терминатор"
@bigr9490
@bigr9490 2 жыл бұрын
Сначала нейросети заменят разработчиков, а затем и игроков. И будут играть сами в себя.
@andriik6788
@andriik6788 2 жыл бұрын
Надо ещё что-то, чтобы оно вместо нас Ютуб смотрело. А то слишком много контента ;)
@user-dm8hv3vh8w
@user-dm8hv3vh8w 2 жыл бұрын
Останутся хозяева студий и нейросети, а разрабы, под вопли миллиардеров о дорожающей разработке, пойдут на мороз)
@EvgenKo423
@EvgenKo423 2 жыл бұрын
И всё это будет запускаться в качестве скринсейвера.
@user-xx8qc1ci4p
@user-xx8qc1ci4p 2 жыл бұрын
Ага, и игры сами будут покупать )))
@user-uo8zr3zq6t
@user-uo8zr3zq6t Жыл бұрын
@@andriik6788 Так и до захвата и порабощения человечества недалеко))
@user-tc9sk4ei9y
@user-tc9sk4ei9y 2 жыл бұрын
В следующей передаче: "Как станки делают детали вместо рабочих" и "как самолеты летают вместо пилотов"
@antonbelorus5002
@antonbelorus5002 2 жыл бұрын
Игрок: Это что же получается вы ещё и за меня сами играть будете? Сони: Ага
@RedHender
@RedHender 2 жыл бұрын
Как в старом анегдоте прям
@user-tc9sk4ei9y
@user-tc9sk4ei9y 2 жыл бұрын
Две нейросети из ларца, одинаковых с лица
@bkramber
@bkramber 2 жыл бұрын
"Шаги по мягкому и твердому грунту отличаются". Вот до чего техника дошла. Помню как в детстве офигел когда в Морроувинд заметил что на деревянные ступеньки на мостике сделаны разными объектами и я не нашел 2-х одинаковых.
@AvernusBO
@AvernusBO 2 жыл бұрын
Куча готовых решений, куча процедурной анимации, НО разработка дорожает)
@vadimbelousov4938
@vadimbelousov4938 2 жыл бұрын
потому что нейросеть даже UV разложить эффективно не может :D все ручками делают и все ручками правят в крупных студиях.
@AvernusBO
@AvernusBO 2 жыл бұрын
@@vadimbelousov4938 ну ясное дело, но это не отменяет то, что куча готовых решений имеется, те же движки с поддержкой и ассетами, метахьюман и прочее. Откуда бюджеты такие раздутые?
@DimokFa
@DimokFa 2 жыл бұрын
Ага. Продают космобабку с 6 генерируемых уровнях. Такое раньше бы за 20 баксов продавали. А сейчас дорохо , надо за 70. Кто-нибудь покажите сони инфеймос1-2 где большой крутой город и геймплей, а игра стоила нормально.
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 жыл бұрын
Вот вы не заметили, а Алексея Макаренкова в этом видео построили на нейросетях.
@AidarAidarovich
@AidarAidarovich 2 жыл бұрын
Шутки шутками, а вот nvidia свою презентацию сделала не используя ни одного реального кадра, всё графика, включая Хуанга и нейронки там тоже используются. kzbin.info/www/bejne/Z6LLoo1veqigbZI
@user-pv8xt3ud2d
@user-pv8xt3ud2d 2 жыл бұрын
Когда кожанные мешки пасуют, приходит наше время.
@RedHender
@RedHender 2 жыл бұрын
О HK-47 привет давно не видел тебя где проподал?
@Lacredin
@Lacredin 2 жыл бұрын
Очень хочется, чтобы озвучка появлялась в играх, где её нет на твоём языке.
@Johnny-fr6bf
@Johnny-fr6bf 2 жыл бұрын
Заставить ИИ зачищать вопросики на Селлиге...
@smaginaleksei
@smaginaleksei 2 жыл бұрын
Клятые вопросики на Скеллиге. Игру дропнул из-за них.
@vanillafloat
@vanillafloat 2 жыл бұрын
@@smaginaleksei так никто же не заставляет их открывать
@GreyFoxROW
@GreyFoxROW 2 жыл бұрын
Алексей, спасибо за ролик, очень интересно. Помню в другом ролике ты рассказывал про забытый сервак Квейк 3 Арена с самообучающимися ботами. Так вот результат был в том, что они стояли и никого не убивали, это было самое верное решение.
@user-ve1gz9ll3u
@user-ve1gz9ll3u 2 жыл бұрын
Пусть нейросети посмотрят всё видео Макаренкова и подтяну уровень качества остального контента на ютубе
@HP_J78
@HP_J78 2 жыл бұрын
Лёша, спасибо большое за сюжет! Очень интересно узнать про то, какие технологии есть и как они используются!
@BelarusPartyzan
@BelarusPartyzan 2 жыл бұрын
Смотрим стримы 22 века: Нейросеть создает игровую индустрию, генерирует срачи и кранчи в ней, а также игры в которые играет искусственный интеллект.
@helionus8539
@helionus8539 2 жыл бұрын
Было бы интересно послушать про различие между играми и фильмами в плане графики и того как они различаются, чем похожи. Например я где-то видел что трассировка лучей в кино уже давно не новость, вот и хотелось бы узнать что-то похожее, если такое есть
@user-xr9ic7kx1r
@user-xr9ic7kx1r 2 жыл бұрын
Ну так её давно используют для графики, но только сейчас компьютеры доросли до того чтобы делать её в реальном времени
@OwO-wt4uq
@OwO-wt4uq 2 жыл бұрын
супер! собрали все виды Нейросетей! Обычно рассказывают про какую то отдельную, а вы все и сразу! Спасибо, класс!
@user-wk9dc5sd3i
@user-wk9dc5sd3i 2 жыл бұрын
Напоминает один рассказ о том, как в музее показывали Писателя, как пример создателя книг из "древности", в то время как в том мире уже этим занималась машина.
@lfrentzn5169
@lfrentzn5169 2 жыл бұрын
когда-то с игровым персонажем можно будет поболтать. как сейчас маленькие дети с Алисой болтают ...
@user-dn3ct2ou9s
@user-dn3ct2ou9s 2 жыл бұрын
Не только маленькие с Алисой болтают
@zalupust_sukins3019
@zalupust_sukins3019 2 жыл бұрын
Я один из немногих не жопоголовых, который ждет, чтобы можно было получать квесты у персонажей разговаривая с ними через комп и вообще взаимодействовать общаясь, еще очень хочу симулированные мышцы и кости тела(чтобы они физично ломались, рвались), воду и строения, машины. Это была бы действительно игра НОВОГО поколения.
@glebeshye7197
@glebeshye7197 2 жыл бұрын
Спасибо за твой труд! Было интересно посмотреть.
@BOtishka
@BOtishka 2 жыл бұрын
Благодарю за видео! Очень ждал!
@IT_Enthusiast
@IT_Enthusiast 2 жыл бұрын
Спасибо! Очень интересно! Было б класно посмотреть более подробное видео!
@HUMANWASD
@HUMANWASD 2 жыл бұрын
Видос бомба, спасибо)
@s48rassaon30
@s48rassaon30 2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск) было интересно))
@Lynx_911
@Lynx_911 2 жыл бұрын
О, благодарю, очень интересно, много нового узнал и вот теперь решил попробовать видео старые улучшить, думаю что-то хорошее должно получиться!
@---Nikita--
@---Nikita-- 2 жыл бұрын
Круто. Ещё про нейросети, пожалуйста! Расскажите в какой КОНКРЕТНОЙ игре использовалась та или иная нейросеть, что именно она делала, что перерабатывалось человеком и почему и что пошло напрямую от нейросети в продакшен, какие были ещё нюансы и т.д.. То есть по сути вся та же инфа что и в этом видео, но уже на конкретном примере и более детально.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Проблема в том, что когда начинаешь копать глубже - надо переходить уже к конкретным матмоделям. Про это слушать большинству будет не очень интересно. Хотя... посоображаю. Возможно, получится сделать на уровень поглубже, без потери интересности.
@Remirer
@Remirer 2 жыл бұрын
Спасибо за материал!
@alexeybrazhnik4375
@alexeybrazhnik4375 2 жыл бұрын
Почитайте айфак 10 Пелевина. Там как раз про будущее и в том числе про комплексные нейросетки, которые сами клепают VR игрофильмы по заданным режиссёром параметрам)
@mad_reservol
@mad_reservol 2 жыл бұрын
Скоро мы увидим фильм матрица в реальности) Машины сначала буду играть за нас, а мы будем думать что это мы играем, а потом как в матрице)
@DimaNest1
@DimaNest1 Жыл бұрын
Спасибо за контент! Смотреть было интересно и познавательно. Так держать и удачи!
@boy4eslav
@boy4eslav 2 жыл бұрын
Алексей, спасибо, крутой видос! Было познавательно 😃
@MadMike93
@MadMike93 2 жыл бұрын
Спасибо за ссылки в описании)))
@VasilGF8
@VasilGF8 2 жыл бұрын
Супер! Спасибо 👍🏻
@user-qp4jw1ji2j
@user-qp4jw1ji2j 2 жыл бұрын
Благодарю за труд и информацию
@atom782
@atom782 2 жыл бұрын
Я вот помню 2 года назад а может и в том году,вот эти вот графики показывали,что мол в среднем производство игр подорожало.Тогда я ещё подумал блин да как так то,вчера смотрел видео где говорили,что развитие технологий снижает стоимость разработки игр,у самих разрабов появляется больше времени,снижает их нагрузка ну и это всё в комплексе даёт разрабам больше креатива,снижает нервозность в коллективе ну и мол всё волшебно.Считаю что разрабы игр не куда не денутся,меньше да станет но не исчезнут полностью.
@Wrh40k
@Wrh40k 2 жыл бұрын
Спасибо Алексей за контент.
@dragon_of_fate
@dragon_of_fate 2 жыл бұрын
Было интересно смотреть, спасибо :)
@vova9862
@vova9862 2 жыл бұрын
Алексей, поподробней про искусственный интеллект, его влияние на NPC, на рандомизацию и изменение сюжета ролевых игр и пр.👈😎
@MaestroWookie
@MaestroWookie 2 жыл бұрын
Прекрасный выпуск!) Алексей, большое спасибо!
@user-kk4kn1ue8u
@user-kk4kn1ue8u 2 жыл бұрын
Да сколько можно то, дядя Леша, что ни видео - все интересно!!!
@Wellkroft
@Wellkroft 2 жыл бұрын
Раньше я обожал смотреть ваши обзоры на дисках "Игромания". И мне всегда было вас мало А теперь вы каждый день 😃👍
@Komato_0z
@Komato_0z 2 жыл бұрын
Блин, крутой ты дядька! Давно тебя смотрю! Спасибо!)
@AntonCi
@AntonCi 2 жыл бұрын
Работу художники не потеряют, скорее оптимизируют: для работы с системами ИИ все ещё нужен будет художник, который будет оценивать и контролировать результат, выстраивая композицию и общий стиль, например.
@nemofant
@nemofant 2 жыл бұрын
А потом появится нейросеть, которая будет контролировать результат)))
@user-mq6sq4cu2f
@user-mq6sq4cu2f 2 жыл бұрын
Скорее всего теряют, но не все, любая автоматизация в наших условиях производится для сокращения персонала.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
@@user-mq6sq4cu2f вот! Именно так это обычно и происходит в автоматизирующихся областях. Полностью профессии не вымирают, но джунов и мидл-уровень автоматика выпиливает.
@denikos4216
@denikos4216 2 жыл бұрын
Ну если нейросетки будут доступными, то джуны смогут созлать свои проекты, которые будут не хуже проектов больших контор. И большие конторы канут в лету.
@user-gw6nv5zk8p
@user-gw6nv5zk8p 2 жыл бұрын
​@@MakarenkOFF Встречный вопрос: И откуда тогда возьмутся "суперпрофессионалы", если автоматика целиком лишила возможности джунов и мидлов совершенствовать своё мастерство? Реалистичней скорее позиция автора комментария. Художник на то и художник, что не создаёт портрет под конкретное виденье и под конкретные вкусы, а изображает что-то уникальное и специфическое. Это очень творческий процесс, где нейросети будут лишними, и скорее применят результат программной математической генерации. Как, например, генерация реалистичного дерева в виде фрактальной функции с встроенным генератором случайных чисел для придания "несовершенства", делая сгенерированное дерево ближе к естественному.
@ivanalantiev2397
@ivanalantiev2397 2 жыл бұрын
О, новое видео от Алексея. Да ещё по такой классной теме. Спасибо, Алексей и хорошего вам утра :)
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
А вам хорошего дня! ;)
@forestlong1
@forestlong1 2 жыл бұрын
Вау ! Тема - пушка!
@user-wi5rm7xo6p
@user-wi5rm7xo6p 2 жыл бұрын
Очень интересно... Спасибо😎
@vadosic
@vadosic 2 жыл бұрын
Очень информативно
@user-fh3iu2jc1t
@user-fh3iu2jc1t 2 жыл бұрын
спасибо за видео и за вашу деятельность! ❤️
@user-kl8ub4eo3b
@user-kl8ub4eo3b 2 жыл бұрын
Классный интересный выпуск, посмотрел на одном дыхании. Как раз буквально накануне задался вопросом, как работают DLSS и что ещё могут нейросети в геймдеве, а тут и ответ подоспел.
@user-iq9eu8fl6s
@user-iq9eu8fl6s 2 жыл бұрын
Спасибо, было интересно и познавательно
@vitokornelio522
@vitokornelio522 2 жыл бұрын
Лайк. Вот это уже интересно.
@arturkotoriy7562
@arturkotoriy7562 2 жыл бұрын
Топчик видос! Максимально комплексный и доступный!
@Peredatochajafunctio
@Peredatochajafunctio Жыл бұрын
Забавно будет, когда все инструменты станут доступны каждому. Уже сейчас можно создавать 2 игры с контентом уровня топовых художников.
@Alloniya
@Alloniya 2 жыл бұрын
Конечно давайте выгоним с работы художников и аниматоры и заплатим нейросеть. Классная мысль Алексей
@wat1slavik
@wat1slavik 2 жыл бұрын
Вот это отличная рекламная интеграция. Спасибо за конкурс!
@olcom
@olcom 2 жыл бұрын
Ждал!!!!
@waryag28
@waryag28 2 жыл бұрын
Прямо ооооочень интересный выпуск получился! спасибо большое!
@penguinz0fan204
@penguinz0fan204 2 жыл бұрын
6:13 Так всё таки гигахрущ существует? Тогда изучайте любой фиолетовый дымок, чтобы не терять ликвидаторов
@onexdron
@onexdron 2 жыл бұрын
Неужели грядёт время, когда физический труд будет снова в цене. Для всего остального будет нейросеть.
@user-tc9sk4ei9y
@user-tc9sk4ei9y 2 жыл бұрын
Нейросеть наоборот убирает необходимость в физическом труде - тот же моушен кэпчер делать и прочие трехмерные сканы моделей
@Modest1758
@Modest1758 2 жыл бұрын
помнится начиная с ГТА-4 у Рокстаров есть ИИ который реалистично реагировал на попадания в персонажей из оружия, потом правда они его упростили сильно, ибо много ресурсов жрал
@viktorshinkevich3169
@viktorshinkevich3169 2 жыл бұрын
14:31 в отличии от других, Алексей не просто рекламирует товар за бонус, а тестирует самостоятельно. И это прекрасно, поэтому я смотрю и не проматываю интеграции, связанные с железом, техникой и прочими материальными штуками
@Artemonim
@Artemonim 2 жыл бұрын
В "Кэролл и Тьюсдей" музыку писали нейросети, которых настраивали композиторы. Может когда-нибудь для создания полноценной игры понадобится один такой нейросетевой архитектор. А может будут создавать готовые нейросети, и каждый будет настраивать их под себя, создавая свой собственный мир для игровой сессии.
@Lighthouse012
@Lighthouse012 2 жыл бұрын
Скоро для игр нужен будет только геймдизайнер) задаешь параметры для игры и получаешь готовый продукт, контролируя только полученный результат)
@vladys001
@vladys001 2 жыл бұрын
А потом ИИ и это заменит, и будет создавать такое, что раньше никогда не существовало
@Lighthouse012
@Lighthouse012 2 жыл бұрын
@@vladys001 Халф Лайф 3 например))))
@kortyn3586
@kortyn3586 2 жыл бұрын
Будем смотреть
@levnestiforov6146
@levnestiforov6146 2 жыл бұрын
Спасибо за видео
@alexs793
@alexs793 2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск
@maksimkisliak4782
@maksimkisliak4782 2 жыл бұрын
Лёха, я тебя обожаю, больше таких разборов - просто о сложном!
@privetizRybinska
@privetizRybinska Жыл бұрын
Ждём качественных ремейков игр от нейросетей😊
@aksilirongames
@aksilirongames 2 жыл бұрын
НПС начали друг друга резать только топому что разрабы не добавили им элементы выживача (голод, холод, усталось и т.п.) а так же логику и мораль
@igorsasha9520
@igorsasha9520 2 жыл бұрын
Еще в старой Donkey Kong Country Returns была функция, что игра за тебя проходит сложные участки уровня.
@user-vf3ep1en6q
@user-vf3ep1en6q 6 ай бұрын
Привет из будущего) Уже несколько раз пересматривал это видео. Нейросети сильно подросли за это время и мне (возможно не только) хотелось бы услышать обновленную информацию. Спасибо!)
@4Funoff
@4Funoff 2 жыл бұрын
Оп оп!! Завтрак будет информативным!! 😄😅 Благодарю!! 👍🏻
@tor_toxa
@tor_toxa 2 жыл бұрын
Очень познавательно 🙂
@alega8976
@alega8976 2 жыл бұрын
Алексей, спасибо за ваш труд. Всегда с удовольствием смотрю все ваши ролики! У меня вот какой вопрос (прошу прощения, но совсем не по теме): Есть механика для шутанов\экшенов где ГГ является частью отряда и управляет остальными членами отряда не напрямую, а лишь отдаёт приказы, а юниты сами выбирают как его исполнить. Например такими механиками обладают • Guardians of the Galaxy - грядёт в конце этого года; • Mass Effect; • SW Republic Commando - старнеькая, но прекрасная для своего времени; • Hostile Waters: Antaeus Rising (во многом вопрос из-за неё, т.к. уж очень мне там понравился кор-геймплей и я пытаюсь найти что-то похожее). Не могли бы вы подсказать проекты в которых подобная механика сделана на хорошем уровне? Может и комьюнити поможет ☺
@ValkRover
@ValkRover Жыл бұрын
Спасибо!
@user-rz1tz6mm6w
@user-rz1tz6mm6w 2 жыл бұрын
Отличное и информативное видео.
@xssplater1
@xssplater1 2 жыл бұрын
Спасибо! Было очень интересно. "Разработка дорожает", - говорили они)
@serJant997
@serJant997 2 жыл бұрын
Очень круто и качественно проделанная работа!
@tonyatlas5653
@tonyatlas5653 2 жыл бұрын
Абсолютно потрясающий материал! Спасибо! Всё по полочкам! Было очень интересно. Но как цифровому 2d художнику по персонажам за себя страшновато) Но я верю в слова: "Настоящий профессионал всегда будет востребован".
@tommian2846
@tommian2846 2 жыл бұрын
Очень интересный материал!
@viktor8927
@viktor8927 2 жыл бұрын
16:24 Ситуация напоминающая то что происходило с механическими часами после появления кварца - многие загнулись , выжившие производители механики стали элитой .
@club2000_ru
@club2000_ru 2 жыл бұрын
Молодец. Интересно
@Protarus
@Protarus 2 жыл бұрын
18:09 Подскажите в каком видосике было про ИИ в The Elder Scrolls?
@vova9182
@vova9182 2 жыл бұрын
Програмисты пишут нейросети и постепенно лишают себя и их колег по цеху роботы
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
что самое забавное - зачастую так и есть ;)
@user-gw6nv5zk8p
@user-gw6nv5zk8p 2 жыл бұрын
Мне честно весь выпуск не хватало примеров применения нейросетей в разработки игр с позиции программистов. От инструментов генерации сценариев для тестирования до семантических анализаторов в компиляторах, позволяющих использовать векторные расширения SSE и AVX, и в общем наборы инструкций более разнообразно с более плотной оптимизацией кода. И да-да, я знаю, что там полно уже алгоритмических плагинов, которые и анализ исходника, и автозаполнение при написание кода, и полуавтоматические плагины для распараллеливания, но интересно больше об этой конкретно предметной области.
@zeleronvakkar2470
@zeleronvakkar2470 2 жыл бұрын
Спасибо за видос
@logvin1
@logvin1 2 жыл бұрын
Было бызабавно, если бы нпс в играх так же могли обучатся с каждым прохождением
@WastelandCruiser
@WastelandCruiser 2 жыл бұрын
я тоже не спец, но имхо, ты смешал в одну кучу машинное обучение и генетические алгоритмы, забыв обозначить их по-отдельности. а они далеко не всегда работают вместе :)
@Lex_Liven
@Lex_Liven 2 жыл бұрын
Читаю сейчас книгу, Артем Каменистый - «Самый странный нуб». Так вот там, по-моему, наиболее наглядный пример - куда зайдут игры с нейросетями и развитием сильных ИИ.
@ammaterra
@ammaterra 2 жыл бұрын
Нейросети сделают кнопку "сделать пиздато" реальностью.
@user-tc9sk4ei9y
@user-tc9sk4ei9y 2 жыл бұрын
Нет
@user-rj2md2xq3c
@user-rj2md2xq3c 2 жыл бұрын
Единственная претензия, что ты смешал в кучу нейросети и генетический алгоритм)
@320nikita
@320nikita 2 жыл бұрын
Крутотенечко! Вот он, шанс для маневра АА и инди сегмента. Обогнать, так сказать, на повороте.
1 класс vs 11 класс (неаккуратность)
01:00
$10,000 Every Day You Survive In The Wilderness
26:44
MrBeast
Рет қаралды 77 МЛН
Final increíble 😱
00:39
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 17 МЛН
Why Neural Networks Have Become Intimidating / Redaktsiya
1:03:24
Редакция
Рет қаралды 1,8 МЛН
БЕЗ МУЗЫКИ - ИГРЫ НЕВОЗМОЖНЫ?
11:38
PANAGIA
Рет қаралды 1,4 М.
Андрей Себрант. Нейросети научились творчеству. Чем это нам грозит?
58:14
Просто о сложном с Софико Шеварднадзе
Рет қаралды 50 М.
HEROBRINE vs NIKOCADO AVOCADO Rank Up Challenge
0:20
Mazizien
Рет қаралды 9 МЛН
Stereo Madness Hold Version
1:00
Speedroute
Рет қаралды 16 МЛН
Mortis on Heist💀#brawlstars #shorts
0:12
Kevinn64
Рет қаралды 6 МЛН