Как планировать раскадровку и выбирать ракурсы

  Рет қаралды 39,607

ANIMATION SCHOOL LIVE

ANIMATION SCHOOL LIVE

Күн бұрын

Пікірлер
@papatam
@papatam 3 жыл бұрын
Как-же нам хочеться бросить скучные сториборды, чтение сценария и сразу рисовать аниматик! Спасибо за структурный подход. Может наши прислушаются.
@kennedroyd2387
@kennedroyd2387 3 жыл бұрын
Animation school, мне кажется вы лучшая анимационная школа в России!!! Молодцы :^)
@animationschool_live
@animationschool_live 3 жыл бұрын
Спасибо большое! Очень приятно! :))
@paxmettest3991
@paxmettest3991 3 жыл бұрын
@@animationschool_live я бы сказал лучшая в СНГ а то и в мире.
@6stringsEasy
@6stringsEasy Жыл бұрын
Как бы тебя не звали - спасибо тебе из твоего видео между строк я ухватил мысль как добиться целостности! теперь твоя жизнь станет лучше
@mitrish76
@mitrish76 10 ай бұрын
С появлением предметов очень просто: Каждый раз делаем дополнительный кадр с удивленным лицом главного героя, который удивляется появлению этого предмета 😁
@Xitaychin
@Xitaychin Жыл бұрын
Милый голос, слушать приятно. Часть до перекладки полезна очень. Спасибо!:)
@ДашаСлятина
@ДашаСлятина 11 ай бұрын
Отличные советы то что надо! За юмор отдельное спасибо😂
@MaxPospelkov
@MaxPospelkov 3 жыл бұрын
Шикарный видос. Структурировано, последовательно, чётенько!)))
@SergiiPeP
@SergiiPeP 2 жыл бұрын
молодец, девочка (по голосу сужу)! Нескучно и доходчиво. Даже я, старый боец)) , захотел попробовать свои силы в анимации. А что, как сторибордить уже знаю)) а в далеком детстве художку закончил. Если серьезно - спасибо и удачи тебе, Юля
@АлександрКузнецов-ч4о3н
@АлександрКузнецов-ч4о3н 3 жыл бұрын
А с перекладочной анимацией вопрос то поставлен, но не раскрыт=) На самом деле - это творческая боль. А лучшим решением для таких проектов, по моему, использовать плановость кадра на всю катушку. Все что можно выжать из переднего, среднего и заднего планов нужно выжимать. Планировать мизансцены и размещение камеры так, чтобы один фон можно было использовать в разных сценах (минимизировать кол-во фонов). Помнить, что даже в перекладке можно использовать углы (верхний, нижний ракурсы). Конечно, не столь экстремальные, как для прочих техник, но, небольшие углы нормально смотрятся и в перекладке, и самое главное считываются как углы, а не как фронтальная камера. Движение камеры, трэкинг, отъезды, наезды, панорама, смещение фокуса (размытие переднего/заднего планов) и самая вишенка - перемена фокусного расстояния камеры (с широкоугольной на длиннофокусный ну или наоборот) и хотя тут уже возникает сложность для фоновиков, и аниматоров, которые будут это реализовывать, но прием может здорово разнообразить даже плоскую картинку. Тилт - наклон камеры - тоже отлично работает в данной технике. Очень эмоциональные кадры можно получить. Отлично работает монтаж по движению. Забавные перебивки, или абстрактные фоны (например, при беге вперед, или полете) - это уже зависит от стиля проекта. Смазки в качестве перебивок (когда в первом кадре камера начинает движение в сторону, в третьем делает доезд, а между ними размытый несущийся бэк) Да почти все работает.. Большинство сложностей связано с перемещением персонажей. Минимум перемещений персонажей вглубь и из глубины кадра (Идеально можно сделать только перемещения во фронтальной плоскости или строго вперед назад - в этом то и засада). Нельзя использовать облет камеры. (но в 2Д проектах облет и без перекладки редкий прием). Минимально использовать диагональные проходки.
@Svetlanka_3
@Svetlanka_3 Ай бұрын
на какой специальности этому всему учат? хочу изучить)
@김키라-x4w
@김키라-x4w Жыл бұрын
Уже 3 дня смотрю видео о создании манги и комиксов. Я загорелась идеей нарисовать хоть какую нибудь историю, но что нибудь не длинное и не сложное для начала, но на такое идей у меня не находилось😢а потом я как вспомнила одну очень настольгичную для меня игру, я всегда так хотела что бы по ней была нарисована история и я решила, что я сама её нарисую![конечно я не буду её никуда выкладывать] Я так загорелась этой идеей:з хоть диалоги и персонажи уже есть, нужно придумать как это будет выглядеть на кадрах..Очень помогло видео, спасибо! Я побежала шаманить😂
@SoulTuner
@SoulTuner 2 жыл бұрын
Спасибо за такой великолепный урок!) Восторг😄
@GaoryDM
@GaoryDM 3 жыл бұрын
Отличный выпуск, информативный и бодрый
@alenadudko6979
@alenadudko6979 3 жыл бұрын
Спасибо большое, очень актуально!
@animationschool_live
@animationschool_live 3 жыл бұрын
Рады :)
@annasidorova7746
@annasidorova7746 2 жыл бұрын
Спасибо большое! Это то что надо))) Всем божественного вдохновения!
@animationschool_live
@animationschool_live 2 жыл бұрын
Рады вам помочь! И вам вдохновения!
@danydee_
@danydee_ 3 жыл бұрын
Спасибо, интересно!
@SardyScale
@SardyScale 2 жыл бұрын
Юля как человек стала интересна :)) Впервые ее слышу
@zhertva_soley
@zhertva_soley 3 жыл бұрын
Ричард Уильямс завещал нам работать без музыки!
@dayanasunart
@dayanasunart 3 жыл бұрын
без музыки лучше работать, когда думаешь, а когда идет отрисовка чисто, то можно даже фильмец врубить на фоне
@alsevorse
@alsevorse 2 жыл бұрын
Тут у кого как голова работает, некоторые виды работ можно и совмещать
@annasergeeva1491
@annasergeeva1491 5 ай бұрын
весело и по делу ) спасибо )
@painteen1
@painteen1 2 жыл бұрын
Хорошее видео, спасибо :))
@TrimoZregjd
@TrimoZregjd 3 жыл бұрын
Лучше уж музыку не вставляйте вовсе. Ну или делайте её оооооооооочень тихой. Постоянно с этим проблема - приходится жать на паузу и пытаться осмыслить что именно сказал спикер, вместо того, чтобы слушать потоком.
@animationschool_live
@animationschool_live 3 жыл бұрын
Спасибо за вашу обратную связь! Мы обдумаем и учтём этот момент :)
@flickertrick
@flickertrick 3 жыл бұрын
Юля крутая 💪🏻
@animationschool_live
@animationschool_live 3 жыл бұрын
Аееее! :)
@kamidzu6305
@kamidzu6305 Жыл бұрын
Знаю, что мне вряд ли ответят но такой вопрос: какой вид кадра должен быть в раскадровке? В анимации есть ключевые кадры, breakdown и прочие, какие в итоге должны быть в раскадровке? Или я не понимаю сути?
@rainbowmelody5424
@rainbowmelody5424 2 жыл бұрын
Было очень интересно спасибо большое ♥️ Мне стало все более понятно ☺️
@painteen1
@painteen1 2 жыл бұрын
Мне тоже :)
@felixkruzenshtein
@felixkruzenshtein 2 жыл бұрын
голос просто бомба
@ЭлизаКэйлан
@ЭлизаКэйлан Жыл бұрын
8:37 Скажите, пожалуйста, что это за музыка, как она называется?😢😢😢🙏🙏🙏🙏
@Тля-ъ5ф
@Тля-ъ5ф Жыл бұрын
так на 3:26 я запутался, в чём разница между тамбнейлами и раскадровкой
@mayennebarket6907
@mayennebarket6907 7 ай бұрын
тамбнейлы это важные мелкие и быстрые зарисовки (например, как сказала девушка - зарисовки возле сценария), а раскадровка - это уже именно раскидка по кадрам, общий показ истории с ключевыми моментами в общем различия кратко 1) тамбнейл - быстрая зарисовка (например персонаж осознает всю тяжесть бытия и надо показать кульминацию в виде ужаса на лице и все) 2) раскадровка - покадровые зарисовки (тут уже мы показываем завязку от ужаса а потом кульминацию и далее по сценарию)
@ЖаннаКараваева-я4и
@ЖаннаКараваева-я4и 2 жыл бұрын
это прекрасно!
@ОляПрофитроль
@ОляПрофитроль Жыл бұрын
Спасибо ❤ ❤ ❤
@aisuluu_bakytbek
@aisuluu_bakytbek Жыл бұрын
9:32 Всем 👋🏻 чем занимаетесь? 🎬
@vitiacyb
@vitiacyb Жыл бұрын
Что за музыуа на 8:25?)
@Donexana
@Donexana 7 ай бұрын
Раскадровка неаблемий часть анимаци я использую Сик да раскадровку и скетч
@Anna-ke7pg
@Anna-ke7pg 3 жыл бұрын
Материал подан классно, но звук ужасный. Настройте микрофон!
@cencorol
@cencorol 2 жыл бұрын
спасибо большое
@oT_Bobra
@oT_Bobra Жыл бұрын
А Прайс лист можно?)
@mrcyruscrap
@mrcyruscrap 2 жыл бұрын
Что за музыка на 8:31?
@vitiacyb
@vitiacyb Жыл бұрын
Похоже, что это marcos junior - sublime beat
@asd5120
@asd5120 3 жыл бұрын
А сторибоард можно сравнить с комиксом или мангой?
@animationschool_live
@animationschool_live 3 жыл бұрын
Сториборд можно сравнить с комиксом формата "стрип", когда кадры в этом комиксе одинакового размера и в этих комиксах обычно не продумывают цельное восприятие страницы с композиционной точки зрения. В манге и более сложных и проработанных комиксах очень важно общее восприятие разворота и его композиии. Именно поэтому на начальных стадиях продумывают, что на развороте самое важное, какого размера и формы будут фреймы, где изображения будут выходить из рамок и для какого эффекта это будет сделанно, как будут располагаться диалоговые баблы по всему листу. Так как в комиксах изображения статичные, то именно композиционные решения не только внутри кадра, но и на всей странице - это визуальный инструмент, с помощью которого художник может передать ощущения от истории, создать атмосферу и управлять тем, как будет двигаться взгляд зрителя по странице, чтобы он увидел самое важное. На нашем втором канале есть видео про разные форматы комиксов, может вам будет интересно - kzbin.info/www/bejne/aoazpIR9q9WYhtE
@asd5120
@asd5120 3 жыл бұрын
@@animationschool_live спасибо
@Mimaidh
@Mimaidh 2 жыл бұрын
А в какой программе вы делаете ?
@wmearszinderpop4406
@wmearszinderpop4406 3 жыл бұрын
тамбнейл, а не табнейл же, не?
@AnonimneeAnonima
@AnonimneeAnonima Жыл бұрын
4:06 - и тут я наложила в штаны.
Вопросы-ответы режиссеру "Фиксиков"
1:42:07
ANIMATION SCHOOL LIVE
Рет қаралды 1,6 М.
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН
Что такое кадр, план и ракурс
10:39
Кинопоиск
Рет қаралды 590 М.
УЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ - ЭТО ДОЛГО, ДА?
19:51
веб-жаба
Рет қаралды 1,6 МЛН
Как написать свой первый сценарий | SUMBUR
51:26
Павел Усачёв
Рет қаралды 64 М.
УЧИМСЯ РИСОВАТЬ РАСКАДРОВКИ
7:12
Cine by Cine
Рет қаралды 64 М.
Каково учиться на аниматора?
15:10
ellimely
Рет қаралды 21 М.
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.