Как повысить ШАНСЫ НА ПОПАДАНИЕ в Baldur's Gate 3? Гайд по боевой системе. Атака и Защита!

  Рет қаралды 19,663

NOD RPG

NOD RPG

Күн бұрын

Пікірлер: 113
@NODRPG
@NODRPG Жыл бұрын
Покупай игры и пополняй кошелек stream - clck.ru/35VEVq Промокод на уменьшение комиссии - NODRPG vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами [Ссылка] KUPIKOD vk.com/kupikod_com
@adamwillshow2299
@adamwillshow2299 Жыл бұрын
От ловкости только фехтовальное оружие бьёт, статус "лёгкое" нужен только для определения того оружия которое можно взять две штуки в две руки. Например ручные топоры лёгкие и их можно взять в обе руки, но бить они будут так же от силы, а кинжалы и скиметары, например, лёгкие и фехтовальные, поэтому ими и двумя можно пользоваться, и от ловкости атаковать. 2:23
@NODRPG
@NODRPG Жыл бұрын
Да, недоработал этот момент)
@ТоддГовард-ы6з
@ТоддГовард-ы6з 9 ай бұрын
А что на счёт арбалетов??? Лёгкий и тяжёлый арбалет тоже от ловкости и силы скейлится или как??
@Den4ik_86
@Den4ik_86 Жыл бұрын
Классный разбор!! Как раз вот таких деталей не хватает!
@andrewnajdenov9917
@andrewnajdenov9917 Жыл бұрын
Насчет модификатора атаки ББ. Кроме фехтовального, которое считается от ловкости и всего остального, которое считается от силы есть еще и третий вариант. Оружие договора колдуна. В случае, если оружие является оружием договора, то модификаторы считаются от харизмы
@NODRPG
@NODRPG Жыл бұрын
Да, есть такое.
@JekaSkuf
@JekaSkuf Жыл бұрын
Есть ненулевая вероятность что это дело не фиксики используется необязательно харизма, а самая большая заклинательная характеристика, можно потестить
@190KvN061
@190KvN061 Жыл бұрын
Фокус друида ещё, шелейла
@andrewnajdenov9917
@andrewnajdenov9917 Жыл бұрын
@@JekaSkuf "используется необязательно харизма, а самая большая заклинательная характеристика, можно потестить" - ну так я потестил. Взял перса 6 воин/3 колдун. 18 силы 8 харизмы. Пока просто оружие - скейлится от силы. Сделал его оружием договора - урон сильно упал, поскольку стал скейлится от харизмы.
@JekaSkuf
@JekaSkuf Жыл бұрын
@@andrewnajdenov9917 давно сила стала заклинательной характеристикой?
@tragonakames446
@tragonakames446 Жыл бұрын
А теперь давай тоже самое про испытания, спасброски и как увеличить шанс законтролить врага ))
@darmut6159
@darmut6159 3 ай бұрын
Обратил щас внимание: Шедуха в ролике зависла вниз головой, а ее шикарная коса не повисла вниз, а вроде бы так и осталась в положении вдоль спины.
@justspartak
@justspartak 24 күн бұрын
Потому что коса облачена в металлический корсет.
@hinarind
@hinarind Жыл бұрын
Легкое не работает от ловкости. Легкое позволяет без черты взять по оружию в каждую руку. И да, чаще всего легкое оружие является фехтовальным. И вот фехтовальное оружие выбирает наивысший модификатор(ловкость или сила).
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Согласен
@ТвовоТвовлв
@ТвовоТвовлв Жыл бұрын
Ребят, подскажите пожалуйста, как понять следующее: Есть заклинание и там ИСПЫТАНИЕ на Ловкость. Это испытание проходит противник, кидая кубики. 1) Могу ли я повысить КС, если буду качать ловкость?(Если у заклинания испытание на ловкость) Это повысит уровень заклинания и его прохождение?(И как понять насколько сложность повысится) Можете просто объяснить все с КС. Я понял про атаку в ближнем бою, там легко, а с заклинаниями такими(С Испытаниями итд) -- непонятно
@darmut6159
@darmut6159 3 ай бұрын
Хороший вопрос, жаль что никто не ответил, особенно автор видоса.
@darmut6159
@darmut6159 3 ай бұрын
Если качаешь ловкость то не повысишь шанс обойти устойчивость к заклу с испытанием ловкости, повысишь только свой шанс сопротивлялся таким заклам. ... Пробивающий класс сложности зависит от главной заклинательной способности, уровня персонажа в колдующем классе и непосредственно уровне магии (потому так и ценится мета магия, но здесь такую возможность сделали по умолчанию).
@MrZylexComrad
@MrZylexComrad 10 ай бұрын
Очень крутой и познавательный видос, ты большой молодец👍👍👍, большого развития твоему каналу, лайк+ подписка, ты проделал отличную и большую работу, для новичков самое оно.
@dezmond8416
@dezmond8416 Жыл бұрын
Ах, какое полезное видео!
@-Keiran-
@-Keiran- Жыл бұрын
С гарпиями умер только 1 раз. Не ожидал засады. 2 раз проблему решил купол тишины. У меня пати милишная.
@Eugene_VP
@Eugene_VP Жыл бұрын
Супер полезный гайд
@lightfoot7857
@lightfoot7857 Жыл бұрын
лайк за превьюшку и актуальную тему
@rambozombie777
@rambozombie777 Жыл бұрын
Добрый день! Возник вопрос по основным характеристикам, прошу помочь. Влияет ли сама звездочка (основная характеристика) на вероятность попадания/промаха атак, скилов? Например: на 1 уровне взял плута (основная хар - ловкость 16), на 2,3,4 волшебника (не основная хар - интеллект 18). Какая характеристика будет влиять на вероятность попадания/промаха магическими фокусами и заклинаниями? На что вообще влияет звездочка (основная характеристика)? Если за основу взять волшебника, что-то изменится?
@SMB-PIAR
@SMB-PIAR Ай бұрын
для магических атак( которые дает класс волшебника) используется интеллект = чем выше интеллект тем выше класс сложности заклинания и выше шанс попадания
@oksran6561
@oksran6561 4 ай бұрын
Может кто то ответить, что за испытание, например направляющий луч ед урона, тип урона, описание бонуса, радиус, и испытание МДР. Вот этотиспытание проходит цель или враг. Просто если брать еще такое заклинание где есть такое испытание диссоонирующий шепот то там на персе мудрости меньше и шанс попадание меньше, хотя там бард и атаки скелятся от харизма(
@csilestinehunt1229
@csilestinehunt1229 Жыл бұрын
В башне в подземье есть посох с благословлением мистры, дает плюс 1d4 к спасброскам и броскам атаки оружием и дополнительные 2d4 к броскам атаки заклинаниями. Ну то есть таким как опаляющий луч и тд. Вот фиг его разберёшь работает ли он, ведь если мы имеем шанс попадания тем же опаляющим лучом 70%, а при экипировки любого педмета который даёт +1 к попаданию заклинанием который требует бросок атаки то шанс становится 75. А с этом посохом мистры по идее рисуется дефолтные 70, а потом уже досчитывается 2д4, то есть на выходе от 80 до 110%. И фиг где это посмотришь, по этому не понятно работает он или нет
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Во-первых, процент попадания никогда не достигнет 100% из-за наличия единицы. Единица при броске d20 - это гарантированная неудача также, как и 20 - гарантированный успех. Во-вторых, 5% - это совсем не универсальная цифра для расчётов. Как только у вас порог сложности любой проверки становится больше 21, вес каждого отдельного бонуса немного меняется, тут в двух строчка не описать. В-третьих, абсолютно согласен, что мало информации по механикам расчёта, но я считал по методике из предмета Теории Вероятности, и у меня всё с игрой сходилось. Да, было сложно, знаний-то не было) Но в итоге, всё понятно и прозрачно, просто база нужна именно математическая)))
@csilestinehunt1229
@csilestinehunt1229 Жыл бұрын
@@antonaveryanov2898 должен согласиться что единица все меняет. Но в любом случае это не даёт полного понимания работает ли предмет. Я бы предложил в таких ситуациях писать шанс попадания 70-95%. Или даже 70+2d4. Конечно чтоб понять точно ли оно работает нужно сделать хотя бы 100 кустов с ним или без него, но хотя бы визуально было бы видно что игра знает о том что у тебя экипирован такой вот предмет.
@Светлана400мотвас
@Светлана400мотвас Жыл бұрын
Крч, проверить его работоспособность просто: используешь посох, применяешь заклинание, к которому этот посох должен дать бонусы, затем открываешь логи боя, наводишь мышкой на "заклинание промахнулось/заклинание нанесло Н урона"(в зависимости от результата, и читаешь, какие бонусы действовали на бромок
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@csilestinehunt1229 единственное, что даёт полный взгляд на картину, - это изучение лога боя. Там всё уже куда лучше, чем на релизе. Но да, в самой игре ПЕРЕД атакой нужно больше информации, откуда идут источники на повышения шанса, а главное, в каком количестве.
@Raven_Games001
@Raven_Games001 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, очень подробно, любой дурак поймет
@АлексейПолиновски
@АлексейПолиновски Жыл бұрын
К метательным относятся луки и арбалеты ?
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Копья, пилумы, трезубцы. А так, метнуть можно их, но что угодно. Плуты, например, хорошо метают кинжалы с высоким уроном, а варвары - вообще всё)))
@NODRPG
@NODRPG Жыл бұрын
Нет, эти орудия дальнобойные, а не метательные.
@АлексейПолиновски
@АлексейПолиновски Жыл бұрын
Спасибо
@АнастасияИ-ь6ф
@АнастасияИ-ь6ф 10 ай бұрын
Спасибо!
@darmut6159
@darmut6159 3 ай бұрын
Я Шедуху романсил (при втором Ментяру), так как других достойных кандидаток не предоставили. Но тут зато даже жаба Лоазель гораздо симпатичней чем любая из грядущей ДрагоНаги Veilguard.
@valery3865
@valery3865 Жыл бұрын
Том Харди всё доходчиво объяснил.
@drizaun
@drizaun Жыл бұрын
Интересная особенность, лёгкое фехтовальное оружие лучше показывает урон с +20 силы чем с +20 ловкости.
@tragonakames446
@tragonakames446 Жыл бұрын
Нее. Это не так. Если статы одинаковы разницы не будет.
@НикитаКузьминов-й1о
@НикитаКузьминов-й1о Жыл бұрын
Это все супер интересно разок послушать. Но вот вам голые лунные факты. Жмете таб. Смотрите на свое оружие. Если у вас написано под иконкой оружия "Суммарный бонус +10". Все вы красавчики. Если меньше, то добираете либо маслом, либо спелом жреца первого уровня, который бафает атаку трем существам. Все. Если у вас там +7или +9, то это считайте вы себе косого перса сделали.
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Вот ещё факт: если у вас КБ 25, то вы собрали достойного персонажа, если меньше - то недостойного. Вот как выглядит ваше сообщение :) А я бы порог на попадание поставил не +10, а +17, потому что у меня у персонажей ниже +17 ни у кого нет. Только какая польза от моей и вашей инфы?) Да никакой, потому что это факты в пустоту.
@НикитаКузьминов-й1о
@НикитаКузьминов-й1о Жыл бұрын
@@antonaveryanov2898 да, это так первые впечатления были. Сейчас пройдя игру это реально похоже на "лунные факты" , ахаха, отсылка на доту, если что. Игра по итогу не требует особо ничего, просто чтобы ты в неё играл без переброска кубиков. Хотя в третьем акте прям лютый коридор в начале и уныние, где кроме цирка и разговора с циркачами ничего интересного, но потом в Нижнем снова игра вспоминает, что она балдурс гейт и можно играть как хочешь и идти куда хочешь
@ТоддГовард-ы6з
@ТоддГовард-ы6з 9 ай бұрын
Шэдоухарт поставила лайк
@Old_Sly_Eye
@Old_Sly_Eye Жыл бұрын
2д6 это два кубика ??? Не один от 2х до 6ти ??? Учитывая что 1 это крит промах , как это считается ?? На одном 6 , на втором 1 ???
@Avernus1411
@Avernus1411 Жыл бұрын
2д6 это урон. Не попадание. Попадание это 1 кубик с 20 гранями = 1d20. Сначала бросается он, на нем 1 - это крит промах, 20 - крит попадание. Посл чего уже бросается урон, если есть попадание
@oleksandr2234
@oleksandr2234 Жыл бұрын
2д6 - это именно 2 кубика по 6 граней. И это урон оружия, а не попадание оружием.
@andrewnajdenov9917
@andrewnajdenov9917 Жыл бұрын
Считается это так. Ты бросаешь два шестиграника, выпавшие значения которых складываются. Т.е., есл по-нормальному, что это урон 2 (две единицы)-12(две шестерки). И да, это именно урон.
@Otzako
@Otzako Жыл бұрын
не ломился с ними драться на 3 уровне дождался 4 уровня и взял всем среднею броню и щит воин бард колдун жрец колдуну и барду взял среднею броню и щит (15 + 2 и щит +2 19 КБ ) черны воину и жрецу мастер тяжа воин с + 1кб и так умеет + 17 тяж 18 кб так же у жреца тока + щит ещё 2 КБ + 3 урона поглощают 18 силы у воина и жреца 14ловки для инициативы и 10 мудрости у жреца тоже хил для бафа не для личения бард в средний броне и щитом 19 КБ и колдун также купил кольцо у Воло при лечении даёт благословения на 2 хода и стащил перчатки у тифлинга который командир они дают 50% резиста физ сбегал отвёл гоблиншу(сазу) купил ботинки (+3 ОЗ временных при лечении) у гоблина торговца в лагерь и убил шаманку(кишку) в её комнате прошел в подземелья попутно открыл телепорты и купил у грибов в деревне амулет дающий масс хил и 2 урона кислотой всё партия готова получать лещей =) кода жрец даёт мас хил все получают 50% резиста(кроме жреца) благословения на 2 хода и 3 ОЗ временных очень сильно очень рано на 5 уровне появиться ещё свой мас хил и будет ваще пушка =)
@ProstoTelo
@ProstoTelo Жыл бұрын
Купол тишины брат. Не благодари.
@Otzako
@Otzako Жыл бұрын
@@ProstoTelo если ты про сайланс у меня не было =)
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
Без всяких подготовок вынес гарпий и никого не потерял. Что в этом бою сложного?
@michaelk3153
@michaelk3153 Жыл бұрын
Зависит от выбранной сложности игры.
@NODRPG
@NODRPG Жыл бұрын
Разумеется речь про 3 уровень персонажей и тактический уровень сложности. В лоб они выносят вперёд ногами.
@oleksandr2234
@oleksandr2234 Жыл бұрын
Гарпии - "сложный бой"? Не знаю, не заметил никакой сложности. Более-менее ощутимыми в 1м акте могут быть битвы с королевой пауков и патрулем гитианок, ну и с каргой тоже могут быть вопросы, если не знаешь заранее, как правильно с ней драться.
@diykon1263
@diykon1263 Жыл бұрын
Если проиграть инициативу и проходит контроль , то можно погибнуть не сделав ни одного хода ....
@alexphoenix311
@alexphoenix311 Жыл бұрын
У меня паук здох от урона падения( . он даже маленьких паучков не успел призвать . Каргу я почти шотнул . поставил где она должа тпешнутся бочки с зривчаткой . правда она у меня разок и в безну улитела). Патруль чуть Лизку не шотнул . по гг ниразу не попали . Астарионом обошел их и поставил бочки с огнем . один зрыв и почки -3 врага). Я ещё хотел дракона бочками подорвать но он гад улител .
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
У пести хоть и сложность всего 5 а у меня персонажи частенько попадают в жтот эффект. И это при том, что на спасбросок мудрости +3
@oleksandr2234
@oleksandr2234 Жыл бұрын
@@alexphoenix311 От просто падения паук не сдыхает, ему сносит процентов 30 хп. Разве что попытаться его скинуть сразу в Андердарк. Но я не писал, что эти бои какие-то прям очень сложные. Просто они могут напрячь. Те же гитьянки мою Лайзель шотнули сразу же. Паучиха за раунд может шотнуть и 2х героев, если спасброски не пройдут. И да, всех можно бочками взорвать, если нравится такой стиль игры.
@anatolys6799
@anatolys6799 Жыл бұрын
Не, гарпии сложнее. Они могут песней наложить контроль на пацана, он к ним побежит и сдохнет. И тогда квест будет провален. А из остальных разве что патруль посложнее, да и то если к ним пойти на 5-м уровне (а спешить всё равно смысла нет), то разнести их проще простого (если уж так хочется пораньше, то можно огров на них натравить). Паучиху вообще можно одним плутом из инвиза затыкать. Каргу тоже несложно убить, если использовать Гейла с волшебной стрелой для выпиливания копий. Просто с остальными не так рандом решает, а больше тактика.
@MrAlexandr41
@MrAlexandr41 Жыл бұрын
cпасибо
@MrDamnedX
@MrDamnedX Жыл бұрын
Информация безусловно полезная, но чем больше я играю тем больше кажется что все бои заскриптованы и игре вообще плевать какой кб у противника или умение у героя, просто откуда то с потолка берется шанс попадания и все. По какому нибудь бомжу бывает шанс попадания 36% с кб 13 и ловкостью 10, ни помех, ни бафов у противника нету.
@13pd403
@13pd403 Жыл бұрын
не понимаю, почему у моего паладина/колдуна 18хар, баф на магическое оружие, чтоб оснавная характеристика была не сила, а харизм, мастер двуручного оружия и шанс попасть , меч двуручный +2 и шанс попасть в цель у которой кб 21 10%. У паладина кб 23 в него шанс попасть 50%. Вот зашёл в игру +10 шанс попасть, у меня у сапартийца брони 21 то есть мне выкинуть нужно всего 11 чтоб попасть, так какого хрена я не попадаю и шанс 10%
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Есть помеха на попадание? Помеха сильно снижает процент. Чтобы убедиться, что у вас всё корректно, рубаните разок с шансом в 10 процентов и откройте лог боя. Там расписан расчёт всех источников бонусов к атаке.
@13pd403
@13pd403 Жыл бұрын
@@antonaveryanov2898 о спасибо, про лог не знал, буду чекать
@DarthVader-jr6ql
@DarthVader-jr6ql Жыл бұрын
ПОПАДЕНИЕ, ахахаха. Попадание же
@Eugene_VP
@Eugene_VP Жыл бұрын
Шанс попадания 95% вот ни разу не значит, что ты попадешь на тактике)
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Уровень сложности не добавляет скрытых механик влияния. 95% на тактике - это 95% на любых других уровнях сложности.
@СеменКаниболоцкий
@СеменКаниболоцкий 9 ай бұрын
Пройти сложный бой можно, если напрухать с кубиками. Рано или поздно повезет, но удовольствие от игры улетучивается. Особенно бесят маги. Практически все заклинания имеют разброс от одного до бесконечности и конечно тебе в самый нужный момент будет выпадать 1, а для добивания дохляка максималка. Так еще мало того, что выпадет 1, так еще потратишь драгоценную ячейку. Мне нравится сюжет и сама игра, но жопа от этой боевки горит адово. А еще бесят промахи при вероятности 75-80% Блть, ты благословлен, намазан, цель стоит в упор, спиной, у тебя преимущество, ну попади, пж.... Складывается впечатление, что вероятность намного ниже, чем тебе пишут в цифрах. Вероятность 50%? Промахнешься в 3 случаях из 4. 40%? Забудь. Ты никогда не попадешь. Разрабы настолько преисполнились, что в игре как в жизни у тебя очко сжимается от любой драки и ты ищешь альтернативу.
@g2703
@g2703 8 ай бұрын
как же я тебя понимаю, брат
@ARIKA_NEST
@ARIKA_NEST 8 ай бұрын
Я фанат дивинити, так что обожаю такие игры с мелких лет, а вот игры днд терпеть не могу... Купила. В итоге меня просто выбешивает этот куб... А в остальном игрп понравилась
@mrPanda9786
@mrPanda9786 3 ай бұрын
Играть учись
@hdndhdjdnd7922
@hdndhdjdnd7922 10 ай бұрын
ДА, душнейшая боевка из дос с кучей рандома
@zerglings1138
@zerglings1138 Жыл бұрын
Хз, фиг с ним с попаданием, бесят подкрученые кубы врагов) (пс я не верю, что я настолько невезуч, что вопервых в каждом из 12 ударов вылетело больше 23 -, - А ещё часто ты быстрее убьёшь фрага чем собьешь ему концентрацию. Чел вытонковал перед тем как потерять концентрацию 2 гранаты, 2 стрелы, лозу и 2 местичиских заряда, и концентрация была сбита лишь сука на 7 атаку дезарентирующую от Варвара Карл
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Концентрация может не сбиваться потому, что у персонажа может быть навык на преимущество при проверке на концентрацию. Его можно, например, взять в чертах любому кастеру, очень полезная вещь.
@zerglings1138
@zerglings1138 Жыл бұрын
@@antonaveryanov2898 я знаю что это за навык, я больше скажу, я и в правду подумал, что он есть у врага (спойлер нет, его небыло), больше скажу, там телосложение всего 14 было ;-;
@BOOSTresearchlab
@BOOSTresearchlab 9 ай бұрын
вообще ничего не понятно
@kvasdopiI
@kvasdopiI 3 ай бұрын
Ахах, к лёгкому оружию не добавляется модификатор от ловкости, только к ыехтовальному, одноручный топор лёгкий, работает от силы, дальше слушать смысла нет, автор сам не знает правил
@anatolys6799
@anatolys6799 Жыл бұрын
Это всё в теории, а реальность: мой перс - 18 КБ и 18 атакующей характеристики. Бьёт гиену, у которой 12 КБ и около того же силы и ловкости (чем она там пользуется). 3 промаха по ней подряд, гиена кусает 3 раза и всё попадает. 4 раунда на потную гиену. Всё, что нужно знать про боевую механику. Не, она, конечно, не такая душная как в Пасфайндере, но тоже - кусок говна криво перенесённый из не самой лучшей настолки. Спасает то, что игра, в принципе довольно лёгкая и на тактике может играть любой аутист, собирая пати как угодно и прокачиваясь как угодно. Соло прохождение уже сложнее, но это скучно и не соответствует сути игры.
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Жаловаться на вероятность при условии, что вероятность сама по себе ничего не гарантирует, равносильно тому, что вы жалуетесь на неудачу, потому что вы хотите удачу))
@anatolys6799
@anatolys6799 Жыл бұрын
@@antonaveryanov2898 , я не жалуюсь. Я констатирую факт: в играх, где всё зависит от кубика вообще пофиг на попытки как-то эту вероятность изменить в свою пользу. Вероятности не существует - это выдумка людей. Будет либо успех, либо неудача и от шанса зависит только их соотношение в большой выборке, но не конкретный результат в конкретном моменте. Как пример, я разминировал мины Астарионом и у него вообще неудачи не может быть, потому что он по уши обмазан. И это не мешало мне раз 20 подрываться (не за одно прохождение, естественно), потому что единичка выпадала.
@nikitagusev2215
@nikitagusev2215 Жыл бұрын
В игре есть настройка, которая подкручивает шансы - karmic dice, её можно отключить в опциях. Можно загуглить, но если в кратце, то её сделали, чтобы не было постоянных попаданий или постоянных промахов из-за плохого рандома.
@anatolys6799
@anatolys6799 Жыл бұрын
@@nikitagusev2215 , она вроде по умолчанию включена. Я её не трогал и всё равно серии критов (в обе стороны) шли.
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@anatolys6799 нет, это не так, и ваш факт сомнителен. Привожу аргумент в свою пользу. Вы влияете на игровой процесс смещением баланса вероятности, используя различные способы: от прокачки нужных характеристик до заклинаний. Это факт. Ваш факт, по сути, это предположение, основанное на вашем субъективном восприятии игры, и не стоит его транслировать как истину. Вам не повезло, бывает. У меня 250 часов в игре, и я вижу, что влияние, оказанное мной на те или иные вероятности, действительно работает. В таком случае, вообще не запускайте игры серии XCOM, чтобы не ощущать разочарования от ваших плохих взаимоотношений с удачей :)
@АнтонПанин-ф6ш
@АнтонПанин-ф6ш Жыл бұрын
3.12 - автор уже проебался, видно же что дальний выстрел с высоты даёт преимущество, что в свою очередь даёт не +2 к броску кубика, а вы бросаете 2 кубика атаки, и выбирается наибольший вариант из выпавших.
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Автор смотрит лог боя. В логе боя написано именно +2, а не + 1d20
@Светлана400мотвас
@Светлана400мотвас Жыл бұрын
Преимущество там идёт не из-за высоты, а из-за того, что Уилл сидит в скрытности
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@Светлана400мотвас поддерживаю
Thank you Santa
00:13
Nadir Show
Рет қаралды 41 МЛН
One day.. 🙌
00:33
Celine Dept
Рет қаралды 49 МЛН
Кто круче, как думаешь?
00:44
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 6 МЛН
ОБЗОР ВСЕХ КЛАССОВ в Baldur's Gate 3!
21:50
NOD RPG
Рет қаралды 140 М.
Полный гайд по магии + лучший билд Гейл. Механики, секреты Baldur’s Gate 3
31:52
NimRed: Навигатор Игрового Мира (редакция)
Рет қаралды 141 М.
Попробуй World of Warcraft
29:51
InMyAlaska
Рет қаралды 35 М.
Thank you Santa
00:13
Nadir Show
Рет қаралды 41 МЛН