Волшебный сундук больше не работает. В смысе его нельзя больше взять с собой. После патча он стал весить 100 вместо 20 и даже если хватает запаса грузоподъёмности, всё равно пишет: слишком тяжёлый, невозможно взять... В СТИМЕ пишут, что раньше с сундуком это был баг)))
@arlekin27099 ай бұрын
Его можно взять, но смысла нету, так как он больше не уменьшает вес предметов
@stormraze9 ай бұрын
Да , нельзя =(
@ARIKA_NEST8 ай бұрын
Я играю и взять можно. Просто очень тяжёлый
@ARIKA_NEST8 ай бұрын
@@arlekin2709 +
@lisskiss16438 ай бұрын
@@ARIKA_NEST Ты на лицензии? У меня просто после обнов его никто поднять не может, пишет слишком тяжелый
@Dartiir Жыл бұрын
8:07 огромное спс за кольцо обороня) Если завалить этого быка в 1 акте вы автоматически руините ВСЕ Квесты Карлах! Во 2 акте просто не появляется кузнец Даммон который продолжает квест нашего варвара, и ошибка эта идет и в 3 акт!! Минус квестовая цепочка на Карлах и возможность ее заромансить! P.S 0:18 Пробуждение, чтобы не проходить настолько завышенные проверки на характеристики вместо Лаэзель лезьте в машину сами, тогда проверки будут намного проще.
@lillehoff Жыл бұрын
Глянь следующий видосик, там вся инфа) Даммон появится в 3 акте если убить быка в первом, все оки. Но я не тестил идет ли Роман с ней в третьем.
@ДмитрийОрлов-и5х Жыл бұрын
@@lillehoff Ну, вообще то этот бык убивается во втором акте тоже) Он в кузнице Даммона стоит, точнее в хлеву самый крайний. Насчет руина не проверял конечно, но для Друида - хорошее колечко, особенно для моего злого друида играющего на спорах, что убил Каралах. Хм, да и на Шедуху кольцо так же зайдет.
@aslkdmskfm10 ай бұрын
Этого быка можно в третьем акте встретить и он отдаст в награду кольцо
@ИльяКарпенко-я7ш9 ай бұрын
@@aslkdmskfm у быка можно просто выкупить кольцо в 1м акте
@aidarzhussupov60578 ай бұрын
Убил эту Карлах, даже не знал, что она спутник
@wildcucumber2364 Жыл бұрын
Кстати в яслях столкнулся с проблемой поворота статуи заклинившей, в месте где открывается проход к Крови Латандера. Никто не смог пройти проверку на атлетику. Если столкнетесь с такой проблемой - статую просто можно смазать, кидаете на нее любую бутылку с маслом или заклинание и поворачивается как миленькая
@lillehoff Жыл бұрын
Ещё можно стукнуть разочек по ней и все)
@ArtasMenethil Жыл бұрын
У меня кто-то из пати прошёл испытание на атлетику, но запомню для будущих прохождений) Про статуи сам догадался их покрутить, а вот как пройти за светящиеся ворота нет. Они не юзаются и просто пройти сквозь них нельзя. Не понял, чего делать надо.
@wildcucumber2364 Жыл бұрын
@@ArtasMenethil надо разбивать светильники. а одни ворота вообще обойти можно по скалам
@CryptoInvestoroficial Жыл бұрын
блин кидал по ней бутылкой с жиром - не помогло. но сейчас попинаю еще ) (залил магом маслом - заработала)
@lillehoff Жыл бұрын
@@CryptoInvestoroficial дробящим оружием стукнул вчера на 23 урона и помогло)
@LeeSaky5 ай бұрын
если кому-то ещё актуально то кольцо щедрости можно получить не убивая быка, просто киньте в него каким нибудь лёгким мусором и он сагритсяс временной враждебностью, после убежать в пещеру мол и вернуться, поговорив с ним надо дать денег "что б загладить вину" и в торговом окне просто покупаете это кольцо
@lillehoff5 ай бұрын
Не знал о такой фишке, спасибо!)
@MrHabup Жыл бұрын
Про зайтиск не нужно туда пихать лаэзель, можно избежать дебафов на ней, если ты сам туда сядешь, проверки будут легче и ты всё равно получишь баф илитидский, зато лаэзель будет целой! лайкните чтоб люди не ошибались!! Я из-за этого дебафа на лаэзель перепроходил все ясли заново, так как поздно заметил, да она воин, но все эти характеристики важны при проверках, например, на очарование и с дебафом её будут постоянно гнобить(
@ccupris23 күн бұрын
Ее можно уговорить схавать личинку, и тогда дебаффы снимутся:)
@MrHabup23 күн бұрын
@ccupris о прикольно, не знал!
@Angronov Жыл бұрын
Странный бык даёт квест: отнести его (да-да, именно отнести) во Врата Балдура. Когда мы пройдём Василисковы Ворота, то он автоматически покидает наш инвентарь и даёт колечко + ручается помочь в финале игры. Его можно найти на всех актах игры: во втором он будет в хлеву с кузнецом Даммоном в таверне, а в третьем в Ривингтоне справа от поселения беженцев в одиноком закрытом амбаре. Чтобы он дал квест нужно поговорить с ним через "общение с животными", зелья вы найдёте предостаточно на любом акте.
@lillehoff Жыл бұрын
Ой, как хорошо, что я его убил лишь в самом конце)
@ВикторВантеев-ф6ш Жыл бұрын
Только после проваленной проверки разговор с ним будет уже недоступен
@Angronov Жыл бұрын
@@lillehoff Если ты про то, что он будет тяжёлым, то нет) оборотень об этом позаботится)
@lillehoff Жыл бұрын
@@ВикторВантеев-ф6ш а вот разговор провалил в первый же день...
@Ramp_age Жыл бұрын
@@lillehoff ну ты же явно провалил его не каждым героем
@gearsrp5271 Жыл бұрын
В 1 акте в заброшенной деревне в кузнице можно найти чертежи, в подземье собрать кору с дерева суссура и в этой же кузнице выковать на выбор одно из 3 оружий с дебаффом "немота" на враге. В этой же деревне есть некрономикон в одном из зданий в подвале, полностьью прочитать его получится только в 3 акте.
@fleokan Жыл бұрын
серьезно, он про Necromancy of thay забыл?
@adamdepression500410 ай бұрын
обожаю смотреть какие-то гайды, билды и вещички из игры, т.к в какой-то момент понимаю, что даже самы прошаренный игрок может не знать о существовании той или иной вещи. прохожу третий раз игру и каждый раз нахожу что-то новое, спасибо Лариан😢❤
@lillehoff10 ай бұрын
Согласен, они просто изумительная команда, я бы даже сказал dream team)
@GuardianOfShadow Жыл бұрын
Советы очень полезные. Однако, попрошу заметить, во второй акт зайти можно (если мы говорим про проклятые земли). Горный проход все еще остается опциональным вариантом, в который можно вернуться. Главное, второй акт не заканчивать)
@lillehoff Жыл бұрын
Важный комментарий и наверняка многим будет полезен, большое спасибо за уточнение,!
@NikFete Жыл бұрын
Желательно в бассейн не погружаться если быть точнее
@MegaLovemen Жыл бұрын
а в горный проход вообще можно ходить в первом акте? А то он предупреждает "закончили ли вы все дела", а я лагерь гоблинов оставил на самый конец, можно ли туда пройти или уже стоит всё сделать с гоблинами (и в подземье?)
@mikelmalowen3397 Жыл бұрын
@@MegaLovemen Когда я зашёл то сначала не понял изменений, а потом оказалось, что друиды завершили свой ритуал и все тифлинги погибли(( Возможно ещё какие-то квесты закрываются.
@forgwent Жыл бұрын
@@mikelmalowen3397 можно сходить в ясли, а затем вернуться в подземье и оттуда во второй акт?
@quirquix8405 Жыл бұрын
Насчет алебарды Бернарда, у серого гнома в "Последнем свете" продаются перчи которые меняют твой гендер на 10 ходов на автоматона с откатом в короткий привал.
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
Один минус, лечить нельзя перса , т.к. он конструкт считается в этот момент
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
Один минус, лечить нельзя перса , т.к. он конструкт считается в этот момент
@enot-bober Жыл бұрын
1:43 Сундук уменьшения веса (Лавочка прикрылась к сожалению)
@yeeyee368611 ай бұрын
нельзя подобарть, я проверял) Спасибо что написал, а то я зелья искал, заклинания и так далее, спасибо тебе!
@anatolys67994 ай бұрын
Подобрать можно персонажем с силой за 20 , но смысла не имеет, потому что он сам весит 100 кило.
@adamdepression500410 ай бұрын
8:19 про кольцо щедрости оборотня. если убить странного вола в роще друидов, то к сожалению кузнец, который может починить сердце карлах и сделать броню из адского железа, не сможет появиться во втором акте в таверне, и убийство вола можно оставить на второй акт, т.к там уже будет полноценное сражение с тем существом, которое и превратилось в животное🎉
@ПандаПанда-с7н9 ай бұрын
В таком случае кузнец появится уже в 3 акте. Да, не лучший вариант, но и не руина, как многие ютуберы говорят.
@andreyyudaev5644 Жыл бұрын
Не убивайте быка. С его убийством вы можете лишиться сюжетки и романа Карлахи. Очень жаль, что ютуберы не проверяют "тру советы" из сети...
@lillehoff Жыл бұрын
Прошу переслушать отрывок с быков, ибо там есть довольно дословное "есть и другие пути")
@forgwent Жыл бұрын
это баг, который подтвердили сами разрабы, что он должен проверять и главное кому должен? тему видео читай, при чем тут романы?
@Jrmsk Жыл бұрын
@@forgwent писали, что Даммон по скрипту оказывается рядом с быком во 2акте, а бык мертв, соответственно Даммона нет, а это кузнец, который двигает сюжетную линию Карлах. Тут мне кажется большое упущение в кажущейся "вариативности" игры. Ну могли бы и дать другие пути для развития Карлах и помимо одного единственного кузнеца
@constantin8878 Жыл бұрын
Его если не убьешь он присоеденится к тебе в финальной битве кстати)
@kosh9495 Жыл бұрын
Его можно убить во втором акте, и Дам он будет точно на месте. Как по мне, кольцо бесполезное
@_Zoisite Жыл бұрын
В приюте Вокин внутри горящей комнаты стоит 2 сундука, в одном из них классный молот с включаемой пассивкой, которая наносит доп.урон громом при приземлении с прыжка. Полезно для добивания слабых противников с 1-2 хп.
@Wilaker Жыл бұрын
во втором акте в лунные башни если сразу идти и найти торговцев которые у гоблинов торговали ( полурослики если вы их не убили у гоблинов) то там самая сильная глефа в игре покупается у них.Даже сильнее алебарды эпического качества у рядом стоящего хоббгоблина.Короче она может до конца долго отдыха забафать себя на 1-4 урона кислотой,морозом,огнём или громом.+ если пособирать кольца которые дают интересные бафы к примеру +2 к урону кислотой - + 1-4 к психическому урону пока вы концентрируетесь,либо перчатки тёмного юстиара + 1-4 к некротическому урону и амулет Каги + 1-6 урона после использования любого хила.То думаю эта глефа так бафается что забей!!!!не знаю почему,но почему то глефа бафается сильнее любого другого оружия что у меня было
@shumdan Жыл бұрын
Звучит круто но на практике лучший урон это еденичный а не мультиудар идет.
@Gummy_Sarcasm_Provider Жыл бұрын
Мусор какой-то...
@MsBastard91 Жыл бұрын
@@shumdan вообще-то все как раз наоборот. Тебе любой дндшник скажет, что 1d12 хуже, чем 2d6, потому, что выше шанс выбросить низкий результат. В случае же с комбинацией разных стихиек у тебя куча кубиков на составляющие урона и все они не могут выбросить ниже 1, то есть, считай каждый этот бонусный урон - это как всеми любимое зачарование +1,2,3, которое на конкретное число итоговый урон увеличивает, только еще лучше. Монах дико шатает именно поэтому - у него урон считается из кучи составляющих от разных шмоток, дающих тот самый кубик d4 какого-то урона при безоружной атаке, от перка трактирного забияки, дающего второй кубик расчета урона от силы и т.д. Кароч, больше кубиков - выше нижний порог наносимого урона и выше шанс нанести больше урона, чем один кубик, но большой.
@MarkLee1 Жыл бұрын
1:25 - Эта способность (как и аналогичные среды и свитки) понадобится раза 2 за всю игру. И то, не то чтобы очень сильно.
@infestevil4370 Жыл бұрын
В лагере гоблинов можно получить эффект "Милость Ловиатар" который дает герою +2к броскам атаки и испытании на мудрость, когда у героя остаётся меньше 30% хп. Для этого нужно позволить себя немного побить Абдираку :)
@Shadrok Жыл бұрын
И пройти проверки на исполнение, ибо другие ему не понравятся
@alexandermasalev448 Жыл бұрын
Кстати суперполезная вещь для воина/варвара. Жаль, что только на одного персонажа можно повесить.
@ЮлияКатруш-к1м Жыл бұрын
И диалоги сопартийцев там при этом просто отличные XD
@т-банк Жыл бұрын
Только нюанс в том, что можно иметь только одно благославление божества. В башнях даётся другое благославление- селунэ, и оно перезапишет благословение боли
@ГлебАндропов Жыл бұрын
@@т-банк Так а если одно благословение взять себе, а другое напарнику например Лаэзель - такой вариант прокатит?-)
@Norieth25 Жыл бұрын
Хочу добавить, что баф "Пробуждение" может получить не только Лазель, а любой персонаж. Я получил этот баф изменив рассу на Гитьянки с помощью шлема(подойдет любой метод изменения внешности). После чего сам проходил все проверки(и в моем случае они не были столь большие как в видео, около 20 в среднем). В диалогах нужно просто терпеть(2 или 3 проверки) и искать червя. На одном из шагов будет вариант присоединить свою силу к червю и сопротивляться вместе с ним(Чародей), против Зайтиска. В итоге Зайтиск взрывается, а мы выживаем и получаем баф. После чего нужно пройти еще 1 проверку у доктора, убедив ее, что червяк мертв.
@andrewnajdenov9917 Жыл бұрын
Странно, но я засунул туда Лизку и дебафы получила она, а баф - мой ГГ
@bernish Жыл бұрын
@@andrewnajdenov9917 так и должно быть, а если бы ты сам пошёл то не получил бы дебафа, только баф
@strangegame7627 Жыл бұрын
там и внешность менять не надо
@GachiBoi Жыл бұрын
я засунул туда своего человека - друида, прошел все проверки и получил пробуждение, никаких танцев с бубнами
@aemilia95 Жыл бұрын
моя дроу сама прошла проверки и получила пассивку без дебаффов
@liru2125 Жыл бұрын
я походу буду сто процентов перепроходить этот шедевр🥵
@lillehoff Жыл бұрын
Опа, я тоже! Будем единомышленникам. Ты какой рут в след раз возьмёшь? Я вот хочу за Абсолют поиграть)
@Avogadro676 Жыл бұрын
@@lillehoff ты не можешь полностью встать на путь Абсолют, так как они твой враг, игра не дает быть совсем злым. во 2ом акте выбора по мейн сюжетке особо нет, все равно все ведет к одному, а то, что ты решил всех убивать во имя Абсолют не дает никаких плюсов, только мудаком себя ощущаешь и лишаешь себя части союзников в конце. во 2ом акте я разочаровался как то
@doc_jekyll7047 Жыл бұрын
Этот "бык" сам отдает кольцо и позже помогает в финальном бою если провести его во Врата Балдура
@nonamenoproblems9614 Жыл бұрын
Осторожно с убийством бычка! Из-за бага, если убить его, то кузнец Даммон не перейдёт в следующую локацию, а значит не получится сделать квест Карлах
@Zaraki_Kenpachii Жыл бұрын
По поводу алебарды с конструкта в башне подземья… во втором акте попадались перчатки которые при носке типа делают вас конструктом, с алебардой заходят отлично:)
@fargus8669 Жыл бұрын
Как называются?
@iSteep Жыл бұрын
Так же во 2 акте у торговца в лунных башнях (логово сектантов абсолют) можно купить(или украсть) хорошую Алебарду с дополнительным силовым уроном
@lekscolman286 Жыл бұрын
в этом самом сундуке, что ты используешь для снижения веса лежат сапоги "Милость Мистры", которые дают "Плавное падение". Для этого надо подойти к сундуку с цветком антимагии в кармане и тогда с сундука спадет заклинание, сундук вернется в изначальное состояние с изначальным лутом внутри.
@lillehoff Жыл бұрын
Я не знаю как, но это сапоги у меня валяются в инвентаре. Может баг, а может я его отрывал рядом с цветком, которые раскидал у входа в башню, чтобы не мешали)
@lekscolman286 Жыл бұрын
@@lillehoff надо проверить, может, если изначально лежащие в сундуке предметы достать из него, то они становятся нормальными и без цветка...
@simriil Жыл бұрын
@@lekscolman286Так и есть
@ГлебАндропов Жыл бұрын
А как сохранить цветок Суссуры (антимагический), он же без тени увядает и портится? Есть способ носить его постоянно?-)
@heyhoe168 Жыл бұрын
@@ГлебАндроповЕсть.
@paulrepin533111 ай бұрын
Не пускайте Лаезель первой. Когда содишься сам проверки гораздо легче и пробужедние получите легче и дебафы не получите ни себе, ни Лаезель. Ещё и Лаезель понравится, что вы её отстранили.
@lillehoff11 ай бұрын
Да, я исправил эту ошибку в следующем видосе. Если себя сажать в Зайтиск, проще пройти испытание, спасибо)
@ВладимирСергеевич-к9б Жыл бұрын
Круто. Может писали тут, но в скелете около между вымершей деревней гоблинов и тем местом где гноллы есть кольцо -1 к харизме, но + к ловкости рук, тоже не посвечивается альтом - но супер крутая вещь для взлома и прочего
@Яковип Жыл бұрын
Про кольцо контрабандиста было в 1 части.
@seight8898 Жыл бұрын
2:17 но можно де все тупо в лагерь сплавлять(через пкм и кнопку отправить в лагерь, а с помощью зажатия ctrl и выбора шмоток, модно сразу несколько отправить 8:19 не знаю как в новом патче, но в старых его смерть руинила роман с Карлах
@rokana3904 Жыл бұрын
Кстати, булаву можно положить не только церемониальную, а еще и ржавую, которую можно откопать с могилы Зари
@Slowoblud Жыл бұрын
Потому что церемониальной булавы нет. Я считаю это ошибка квеста.
@chucho927 Жыл бұрын
07:12 - не заметив стат (не спрашивайте как и почему), дал глефу Свет творения Лаэзель, и за давольно долгий период особо не припомню оглушений, может 2-3 было. Короч очень редко, не критично совсем. Дубина холмового великана выбивающаяся из табуретки - это гениально)
@lillehoff Жыл бұрын
У меня стан без специальных перчаток на каждую 3 атаку, видимо, ты счастливчик)
@АртемЗиннер Жыл бұрын
Во втором акте, в таверне можно купить перчатки автоматона, которые дают пользоваться алебардой без ограничений
@MsBastard91 Жыл бұрын
Вот только там чуть дальше, в лунных башнях, можно взять алебарду стражника, которая обходит алебарду автоматона по статкам без минусов, так что перчатки становятся бесполезны
@ИбрагимАбдураимов-п6з8 ай бұрын
7:10 если спасти чувака, гнома в заброшенной деревне (далее в подземелье), то можно будет встретить его в таверне "последний свет" там он будет продавать перчатки аутомана, делающую из вас конструкцию на десять ходов. Оглушения не будет. Перчатки лютые, так-то. Они дают преимущество при атаке и устойчивость к урону от молнии (на десять ходов, опять же)
@lillehoff8 ай бұрын
Ага, и после их снятия бафф сохраняется)
@Hytpu9 Жыл бұрын
было бы здорово если бы места получения всяких штук ты показал на карте
@lillehoff Жыл бұрын
Да, мне уже указали на ту ошибку, исправлю в следующем ролике) Мне показалось очевидным, что зрители сразу поймут, о чём идёт разговор, но, как выяснилось, это не так. Спасибо, что отметил!
@ВладимирЗиновьев-г4д Жыл бұрын
Еще есть молоток, вроде в таверне, где ты из пожара спасаешь, в сундуке в одной из комнат. Он наносит 1-4 громового урона после приземления после прыжка. На самом деле это не прям вау, лучшее оружие в игре, но всякую мелочь им чистить удобно. Еще я думаю почетного упоминания заслуживает граната "Пустотный клубень", которая позволяет стянуть пачку врагов в одно место, и накрыть какой нибудь аоехой, или бочкой. 8 этих гранат можно найти во время бегства с корабля в самом начале, а в поселении мирконидов есть доброжелательный мозгоед который их продает. Еще можно упомянуть ожерелье которое падает с Каги, которое после каждого исцеления дает твоему оружию бонусный ядовитый урон. Кстати, я бы попробовал это ожерелье с цепом гнолихи. Ты наносишь урон врагу, это тебя хилит, и сразу же отравляет твое оружие которое начинает наносить еще больше урона. Короче пиши третью часть видео. А, еще мечь первой крови мне нравился, не помню где взял.
@newfiryo Жыл бұрын
Быка оборотня ради кольца нет смысла убивать. В третьем акте его можно будет найти в хлеву в 1 локации и с него будет падать и кольцо, а так же шляпа, которая очень полезна, если вы играете через огонь
@maxsamoldin20138 ай бұрын
Нааерное, говорили, но Лизку в затийск не надо сажать, если сесть самому, то можно забрать себе баф, а на Лизон дебаф не навешать. И проверки там проще.
@lillehoff8 ай бұрын
Я об этом узнал в следующих видосах только, а тут да, ошибся)
@videogames2543 Жыл бұрын
То чувство, когда скипнул по незнанию почти все перечисленные арты 😅
@ИгорьГегенава11 ай бұрын
Дубинка силы великана идеально подходит друиду. У друида есть фокус, который даёт его оружию нормальный урон, а сила при этом становится очень хорошей. Можно даже сделать базовую силу - 8, а остальное распределить в более полезные умения.
@lillehoff11 ай бұрын
Ммм, хороший совет, я вот друидами не играл и не знал о таком нюансе)
@Avgustusis Жыл бұрын
Интересные видео, хорошо поставленный голос, качественные переходы, странно что так мало просмотров. Жду видео о билдах.
@lillehoff Жыл бұрын
Большущее спасибо! Это более чем приятно читать, постараюсь сделать всё перечисленное ещё более качественным)
@mcbraide Жыл бұрын
Можно самому получить пробуждение и без дэбафа, сам залазишь в зайтиск и соединяешь свою магию с магией лечинки, таким образом усиливаешь ее
@LittleMarianna467 Жыл бұрын
То чувство, когда ты не смотрел никакие гайды, но у тебя и так есть абсолютно все эти предметы.
@temnikovroma Жыл бұрын
Про третий будет видео?
@IamSarus Жыл бұрын
У меня только шлемак на хилку есть
@ХорошийПарень-с5э Жыл бұрын
Ты самый счастливый человек на свете
@richardgiod Жыл бұрын
Тут единственное что та дубинка великана в виде ножки стула совсем не очевидная штука, а в остальном нужно быть чуть внимательнее и найдешь все что угодно 👌
@Stojar Жыл бұрын
Видимо, помимо вещей, у тебя есть ещё много свободного времени.
@Rokatsuki Жыл бұрын
Я не знал о том, что можно безопасно снять Латандера, а потому просто уничтожил ясли) (Благо те споры от гриба, и туманный шаг астариона помогли сбежать)
@azamand1us Жыл бұрын
Кровь латандера не единственная легендарка на 1 акте. Ещё есть меч наездника драконов. Для Лизки или гг-гитьянки-мили просто маст хэв). Добывается просто: берём у иссохшего наемника воина если сами не воин. Обязательно прокачиваем ему подкласс мастер битвы чтобы взять спецприем - обезоруживающая атака. Затем идём к наезднику, предварительно приняв бутылку невидимости. Лизку не берём, а то она убежит из группы и запустит катсцену. Короче в невидимости подходим к наезднику и шарахаем обезоруживающей атакой и сразу же переходим в пошаговый режим. Если повезло, то наездник выронит меч, а так как мы сразу же вошли в пошаговый режим, ведь вошли же?, то можно будет его подобрать. Можно его отдать остальной группе через таб. Воин должен идти ОДИН! Он только для этого и нужен, потом гитьянки его быстро порешат, но можно реснуть у иссохшего в лагере. Ну а потом навалять гитьянки новым мечом. Учтите, что им может пользоваться только гг-гитьянки или Лизка. Серебряный меч астрального плана называется.
@lillehoff Жыл бұрын
Всё дело в том, что этот меч в дальнейшем тебе и так перейдёт, ну и лишать Восса оружие не самый разумный выбор в моём случае (путь, который я выбрал). Однако стоит сказать спасибо за довольно исчерпывающей комментарий, полагаю, что найдутся и те, кто решит прислушаться к твоему совету)
@Grey0Art Жыл бұрын
а он дальше что то будет говорить по этому поводу?@@lillehoff
@russianhikky Жыл бұрын
Да а потом ты ловишь диалог про сюжет 3 акта потому что лаэзель думает что ты там квест выполнил в 3 акте, это можно сказать игру ломает
@andrewnajdenov9917 Жыл бұрын
А можно получить и еще одну легендарку. Например вторую кровь Латандера. Для этого в вызове Шар в испытание двойниками ГГ должен зайти с этой кровью Латандера в правой руке. Именно войти ДО самого испытания. С тени ГГ дропается то оружие, что у ГГ было в правой руке на входе. Я так себе второй цеп Йеногу сделал. У меня ГГ сам по себе хилится этими цепами, а потом личинкой раздает здоровье остальным. А если еще их смазать ядом и одеть плащ Извлечения... В общем 4d6+1d4 хилки за ход
@ДмитрийПотолоков Жыл бұрын
Небольшая сводка, я не знаю у всех ли такое происходит, но лично у меня произошло, при переходе в 3 акт сундук багается и больше вещи никак не изменяет, то есть то что вы положите, останется тем же, а все шмотки что там были при переходе, останутся посудой
@lillehoff Жыл бұрын
У многих багается, ага
@lillehoff Жыл бұрын
Я в нем храню только мусор на продажу, ничего важное не закидываю теперь
@ShadowBIade Жыл бұрын
Ты наверное знаешь, но в самом начале можно подобрать меч командира жалка. Этот меч уже наверное все обсасали, миллион видео на ютубе, но меч самый сильный для первого акта из двуручек, всегда воин/варвар/паладин в пачке носит этот меч и на свое следующее прохождение я возможно не буду его брать, так как прогрессии на воине не чувствуется😢, все что не находишь, все слабее. Игру не разу не прошел, в соло почти прошел только первый акт, сейчас собираю ребят, чтобы вместе пройти игру в коопе
@lillehoff Жыл бұрын
Да, в первой части ролика о нём рассказывал. Сам я его скипнул, поэтому игра кажется чуточку ярче чем тем, кто решил его взять)
@GromBrat4 ай бұрын
Окровавленный топор у роа лунный свет - такие же статы, но 1 ходом в битве ты роняешь на пол свечку, бонусным действием поджигаешь топор и на 3 хода у тебя топор сильнее чем меч вечное пламя, который поджечь нельзя Получить его можно буквально сразу, просто изменяешь внешность на дроу и бежишь в лагерь гоблинов, попутно нахаляву получаешь около 500 опыта
@andrewnajdenov9917 Жыл бұрын
Есть еще один очень крутой момент. Это баг, но все же. Если перед штурмом Лунных башен забафать пати на сияние утреннего лорда, а потом прийти лагерь и поменять членов пати, то баф будет у новых членов тоже. Мало того, если потом, уже в третьем акте, отпускать/нанимать компаньонов, то они возвращаются с этим неслабым бафом (1d4 лучистого урона на все оружие). Я уже давно в третьем акте, а баф - по прежнему со всеми членами моей пати, кроме меня, естественно, ибо я не могу отпустить своего ГГ.
@lillehoff Жыл бұрын
Ничего себе… А это интересно, надо попробовать будет, большое тебе спасибо!!!
@andrewnajdenov9917 Жыл бұрын
@@lillehoff Есть еще интересный момент. Можно удвоить любое оружие. В вызове Шар, в комнате испытания двойниками, с двойника ГГ падает такое же оружие, какой было у ГГ при входе в комнату испытаний. С двуручным не пробовал, но удвоить хилящий разбитый цеп удалось вполне. З.Ы. таки потер ютуб коммент со скрином сияющей пати в Балдуре((
@MrTheKindest Жыл бұрын
Самое важное, что нужно забрать в первом акте - это книга Тхая. Ибо в третьем акте с ее помощью можно получить самый имбовый скилл в игре
@htvtk07 Жыл бұрын
Какой? Не смог дочитать последнюю страницу
@MrTheKindest Жыл бұрын
@@htvtk07 вызывает 6 зомбей на весь день, каждый из которых парализует цель своими атаками и взрывается некротическим уроном после смерти. И откатывается все это дело коротким отдыхом.
@htvtk07 Жыл бұрын
@@MrTheKindest а как дочитать то ее до конца?
@MrTheKindest Жыл бұрын
@@htvtk07 в 3 главе специальный квест нужно пройти, погугли, в интернетах наверняка есть подробная инфа.
@loranzar3283 Жыл бұрын
@@htvtk07 загугли "книга Тхая". по ней есть подробные гайды
@ШколаБутафора11 ай бұрын
Не знаю, писал ли кто, но! Бычок - это не бычок вовсе, а кислотное желе. Как он сам сказал, он - демон в отпуске или вроде того, не помню уже. Этот диалог у меня был во 2 акте в таверне. Соответственно, нужно заклинание общения с животными. Если с ним поговорить и заставить открыть свою личину, то будет файт с желешкой) Только аккуратнее, не убейте Даммона. Он тоже будет сражаться, вальнуть желейчика нужно быстро) Зато веселый файт и лучше, чем убить бычка. + пара фраз от других бычков будет) Кольцо получите, Карлах стабилизируете. Никаких проблем.
@lillehoff11 ай бұрын
Писали, но всегда рад прочесть дельный коммент) Я в итоге бычка оставил на 3 акт, мы с ним стали друзьями. Но если хочешь шляпку, то придется убить :(
@ШколаБутафора11 ай бұрын
@@lillehoff ещё из прикольных союзников: мне удалось завербовать Юргира, как союзника в бою с Рафаилом (это генерал дьявола). Если сражаться с ним в храме Шар, то он скажет Рафу в доме Надежды, что твой герой - сильный противник и можно его убедить сражаться на своей стороне, а в конце боя он пообещает прийти на помощь в сражении с Абсолют)
@lillehoff11 ай бұрын
@@ШколаБутафора ой, а мне очень уж нужен был его одноручный сиреневый арбалет, поэтому вопрос союза решился не в его пользу)
@КраханКрайт-м1р Жыл бұрын
Воло - источник свитков, припасов. Обворовывается по КД 100500 раз. И пока криворукость свою не применил об глаз - не уходит.
@lillehoff Жыл бұрын
Хороший эксплойт, не знал об этом) Хотяяя, как-то он меня раздражает, я даже рад, что он свалил)
@Victor-np8ql8 ай бұрын
Может, уже писали. Булава - не единственное легендарное оружие в 1 акте. Если не спешить с патрулем гаитянок, можно залутать легендарный меч с наездника дракона. Способ детально изложен во многих видео, найти легко. Меч имбовый для 1 акта, но выглядит очень по-цыгански)
@lillehoff8 ай бұрын
Да, да, писали, я даже о нем знал, но все же отношу его к третьему акту, там он получается сюжетным путем как-никак) Но для тех, кому небольшая лазейка не претит, хорошая ремарка, спасибо)
@Baragys Жыл бұрын
Бальтазар, Я великий некромант! Призову столько нежити что ужаснешся! Булава Латанлера, ха ха подержи ка мое пиво😂
@nepriyatniy312 Жыл бұрын
она еще свет дает что в проклятых землях хорошо выручает.
@vabka-7708 Жыл бұрын
4:39 на самом деле не обязательно церемониальное. Можно положить любое подходящее по типу.
@lillehoff Жыл бұрын
Угу, но я об этом раньше не знал)
@vabka-7708 Жыл бұрын
@@lillehoffа я случайно это узнал. Я когда подобрал меч церемониальный - он перестал светиться. Мне интересно стало, а будет ли произвольное оружие светиться - положил на соседний алтарь свой молот, и у меня монолог от персонажа возник, где он сказал, что не обязательно ритуальные ложить. А остальное я по честному головоломку решал - прочитал в книжке, что один из этих монахов с топором ходил и нашёл церемониальный топор. А про булаву узнал только когда могилу раскопал и прочитал, что последнего монаха похоронили с его церемониальной булавой.
@tut-wv4pe Жыл бұрын
То чувство когда сначала пошел в лунные башни, потому что переход к гитьянки тоже считается вторым актом
@kipameister Жыл бұрын
вроде и считаются, но ачивка за открытие второго акта даётся только на Лунных. поэтому гитьянки что-то типа семи-второго акта, полторашка)
@michael.v Жыл бұрын
Вообще самая крутая илитидская способность - Удачное начало, с ней ты вообще всегда будешь попадать. Маст хев для всех в пати
@danmas7895 Жыл бұрын
Спасибо большое! Очень полезно и без воды =]
@lillehoff Жыл бұрын
И тебе спасибо за приятный отзыв, надеюсь, что и в дальнейшем ролики будут радовать!
@АндрюшаШабашов Жыл бұрын
@@lillehoff самый крутой желтый артефакт в 1 акте, ты так и не нашел гг.
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
@@АндрюшаШабашовчто за артефакт?!
@ДмитрийОрлов-и5х Жыл бұрын
На проверке Зайтиска не обязательно выкидывать в сумме больше 30), достаточно выбросить критическую 20-ку, через преимущество)))
@lillehoff Жыл бұрын
Ну да, все так)
@viperkey352 Жыл бұрын
В 1м акте можно заполучить ЛЕГЕНДАРНЫЙ серебрянный двуручник гитиянки, для этого после того, как дракон разколошматит сердец у моста, нужно кастануть на хозяина Приказ выронить оружие, ну или дальним скилом воина выронить оружие. Он выронит меч и сразу улетит. Но будьте готовы к не самому простому бою с оставшимися гитиянки.
@ВладПодлеснов-л4щ5 ай бұрын
Я слышал, что это может немного поломать некоторые сценарии в дальнейшем
@AndreyShulen Жыл бұрын
Почти дошёл до второго акта, пропылесосил почти весь первый акт, до сих пор ни одну способность иллитида не открыл и ни разу не пользовался их способностями в диалогах. Потому что хочу, так что так. Но для второго прохождения где я планирую сделать мозг гг убежищем для всех личинусов спасибо за инфу о возможностях улучшить этот билд
@Will_lay Жыл бұрын
То чувство, когда пропустил горный перевал полностью. Потому что забайтился на инфу Хелсинга "Идти через подземье безопаснее". В следующем прохождении роща друидов будет гореть
@COMBOWHORE Жыл бұрын
Я сам не ожидал, но можно спокойно телепортировался в 1 акт, а также пойти через горный перевал к яслям гигиены, даже если ты решил идти через подземелье
@forgwent Жыл бұрын
в ясли можно вернуться почти до конца 2 акта..
@ВладимирЗиновьев-г4д Жыл бұрын
Фига, безопаснее. Там пара нежити на всю локацию, если нет планов нападать на ясли, пройти к башням через перевал проше чем убить каргу, или патруль гитов который стоит у входа. А в подъземье тебе и наблюдатель, и минотавры, и дворфы, и подземная акула, и верный Нере. Единственное что там безопаснее, это то, что пройдя подъземье ты сильнее подкачиваешься для второго акта. (Хотя булава в яслях, и она должна быть очень эффективна против большинства соперников во втором акте, потому что они нежить.
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
@@ВладимирЗиновьев-г4дкакая ещё акула?! Всё там облазил вроде
@Will_lay Жыл бұрын
@@alexandrbelousov154 из под земли около храма селунитов вылезает, у неё какое-то название есть. Жирненькая такая)
@ДмитрийОрлов-и5х Жыл бұрын
Вообще-то, я бы поспорил с постулатом, что лучше крафтить бронь в адамантиновой кузне. Во втором и 3-ьем акте можно найти броньки и повнушительнее. А вот найти пуху, что при попадании дает гарантированный (!) критический эффект - нет. В ДнД критические эффекты множатся на два. Так, делаем скиммитар, даем Астариону (или др. персу) и вуаля, без Оберукого удар скимитаром во второй руке при попадании дает урон выше любых ножей в 1 акте) А что броня, ну даст КБ, ну даст эффект - Шатание и все.
@lillehoff Жыл бұрын
А ты не слышал о кривом переводе? Там криты не так просто работают, поэтому оружие даже не рассматривал. Да и на счёт брони не согласен. У меня сохранено 95% всех именных вещей в игре из-за роликов. Я с уверенностью заявляю, что найти броню сложнее, чем найти оружие)
@MrMadNemo Жыл бұрын
Так можно пойти во второй акт, а что не зачистил в 1м всегда вернуться можно) не знал о булаве латандера кстати)
@Jrmsk Жыл бұрын
не всегда, а некоторое время после начала 2 акта. потом сюжетно локации 1 акта закроются без возможность возврата
@prohanya Жыл бұрын
Главный квест первого акта при переходе во второй сам выполнится, причём тебе вряд ли понравится результат. Так что со вторым актом лучше не спешить.
@MaliciousBeech Жыл бұрын
забыл про кольцо контробандиста для плута +2 к ловкости рук и скрытности, но -1 к харизме заныкано у скилета под одним из кустов в доль реки где можно встретить карлах
@lillehoff Жыл бұрын
Не, не забыл, было в первой части ролика, ссылка на него есть в описании) Но огромное спасибо, что отметил и рассказал!)
@alexeikaatroshkin6301 Жыл бұрын
"Кровь Латандера"- не единственный легендарный предмет. "Серебряный меч астрального плана" находится у Кетрак Восса, который стоит с драконом на горном перевале, с патрулём гитов. Выбивается обезоруживающим ударом или приказом, перед началом диалога. Инвиз, сейвскам и Бог в помощь.
@VolkRasing Жыл бұрын
А ещё мы можем получить его в будущем. И большинство такого рода предметов, не считая огненного меча из начала, мы получаем через квесты
@ГлебАндропов Жыл бұрын
А Кетрак Восса от этого не сагрится, если выбить его меч?-)
@lillehoff Жыл бұрын
Я Восса уважительно уважаю и ничего отбирать у него, увы, не могу)
@ГлебАндропов Жыл бұрын
@@lillehoff Китрак Восс интересно это не отсылка к Звёздным войнам - там был джедай Квинлан Восс-))
@crazzzy_soul Жыл бұрын
Я думал его убить на шестом уровне, уверенн я выпотрошил бы его вместе с его драконом. Но он сука сбажал...
@MrSatanislav Жыл бұрын
По поводу сундук уменьшения веса. Это же необычнй сундук и в нем лежит не просто хлам. Подойдите к сундуку с цветком суссура в инвентаре (тот цветок, которым вы еще двигатель запускали на нижнем этаже башни) и иллюзия развеется - окажется что в сундуке лежат топ-магические вещи ИЗНАЧАЛЬНО. О которых судя по всему автор не знает, ибо так и думает, что он превращает вещи в посуду. И изначльно там не посуда лежит а топ-шмот, сапоги. Просто к нему надо подходить с цветком развеивания магии.
@ГлебАндропов Жыл бұрын
Вот интересно, а если к странному быку в роще друидов, подойти с цветком развеивающим магию - на быка сработает?-)
@Ai_vengo Жыл бұрын
Ппц, как они догадались сломать табуретку, чтобы ее ножкой лупить 😮
@forgwent Жыл бұрын
думаю никак, я посмотрел это видео мимолетом, даже не понял где эта локация, а час назад играл и в бою один из автоматонов стоял возле этого самого стула, я спелом шлепнул по площади и вуаля, дубинка проявилась, думаю изначально так и нашли
@ВладимирЗиновьев-г4д Жыл бұрын
Случайно чем-нибудь разбили. Я например хожу одним персонажем с молотком, который при приземлении после прыжка наносит урон громом всем вокруг. Бывает забудешь это отключить после боя, а потом при перемещении она на автопилоте начинает прыгать и наносить урон твоей пати. Ну и тоже постоянно этим все вокруг ломает. Мебель, лестницы, владыку Глота мне ушатала.
@вирджилабЛОХ Жыл бұрын
Кстати если не получается повернуть статую перед кровью латандера, можно в статую кинуть бутылку с жиром и тогда она легко повернется
@gotthard245 ай бұрын
А как же нож подгорного короля ?) Мастхэв даже в 3 акте
@lillehoff5 ай бұрын
Да, хороший ножичек на криты) Не знаю, почему я его заигнорил)
@AnsulBasei Жыл бұрын
1:45 збс твой ларчик 100 единиц весит. Нафиг надо.
@lillehoff Жыл бұрын
Его пофиксили, раньше весил 20)
@rouch174 Жыл бұрын
убийство быка предотвращает спавн кузнеца во втором акте, так что подумайте дважды
@KUMaY023 Жыл бұрын
Блять, вот я как думал, что именно поэтому он у меня не появился во втором акте, ведь когда я быка убил на брошенном персонаже во втором акте, Даммон был. Спасибо, теперь при следующем прохождении не буду трогать быка. А в третьем акте Даммон появится, если его не было во втором?
@rouch174 Жыл бұрын
@@KUMaY023 появится в третьем и квест карлах сделать можно, но доспех за адское железо не сделает
@KUMaY023 Жыл бұрын
@@rouch174 Да, вчера дошел до третьего акта и нашел его. Но роман с Карлах блочится, максимум обнимашки после охлаждения.
@mikhail-eremin Жыл бұрын
Также с дроу в подземье падают 3 части посоха, соеденив которые получается гига мощный морозный посох с фокусом ледяного луча
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
Кстати да. Но у волшебника и так приколюх хватает , как и свитков в игре
@Scanjet51 Жыл бұрын
Для Лейзель есть намного более достойное оружие в первом акте это серебряный меч Восса, который можно легко выбить у него из рук подкравшись под зельем невидимости до начала диалога
@lillehoff Жыл бұрын
А это ты зря сделал, кхе-кхе-кхе)
@nicegame3059 Жыл бұрын
@@lillehoffа что будет?)
@ГлебАндропов Жыл бұрын
Если мы в первом акте выбьем меч и заберём у Восса, то что тогда получим в награду за его квест в третьем акте? Не забагуется ли квест от этого?-)
@nicegame3059 Жыл бұрын
@@ГлебАндропов кто знает) Я с гитьянки враждую в своём прохождении, поэтому даже хз. По моему лучше сп**дить, к тому же получить(я уже чекнул, что за меч) легендарку с кучей дамага в первом акте это маст хев. Особенно для Лаезель, там буст 1-6 псих. дмг для гитьянки, помимо и так огромного для первого акта урона.
@azamand1us Жыл бұрын
@@ГлебАндроповну если у Зевлора стыбрить перчи в самом начале, он их должен в награду дать за убийства главарей гоблинов, но просто их не находит и извиняется, что ничего не может дать)
@ДмитрийИванов-с4ъ8м Жыл бұрын
По поводу того, что булава "Кровь Латандера" - единственный легендарный предмет, который можно добыть в первом акте, не совсем согласен. Из предводителя гитов (который стоит при драконе) можно также выбить заклинанием/воинским обезоруживающим выстрелом - впрочем, его не пробовал, я достал меч приказом "бросить оружие" - перед боем "Серебряный меч астрального плана" с весьма неплохим уроном (хотя часть его и вливается только с условием, что персонаж, который его держит - сам гит). Однако, не смотря на отсутствие 1d4 урона у любой расы, кроме гит, у него и без того с его зачарованием +3 урон достаточно высокий, чтобы считать одним из лучших милишных орудий убийства в первом акте.
@ДмитрийИванов-с4ъ8м Жыл бұрын
Перечитал описание, пардон, там теряется 1d6 психического урона (если не гит), а не 1d4.
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
Это из Воосса что-ли?!
@iTheMirca Жыл бұрын
Венец Вапиры ГДЕ ОН ЧТО ОН НЕ СЛОВА НЕ СКАЗАЛ ((((
@lillehoff Жыл бұрын
Сказано в ролике, что получаются за главный квест в рощи) Т.е. спаси тифлингов и Зевлор даст тебе сумку с этим добром (если ты примешь подарок)
@fallenangel1337-b5g Жыл бұрын
@@lillehoff А если пошёл по тёмному пути и не спас тифлингов, как-то его получить можно?
@БорисЕгоров-у4р9 ай бұрын
Лишил Лэазель возможность очиститься, уничтожил весь ее род, а она бегает за мной как ни в чем не бывало😂
@lillehoff9 ай бұрын
Ну это не ее ясли, так то она бы тебе по шарам надавала)
@menosgrande398910 ай бұрын
Че, че за бред. Я проходил задания Олума, но бай так и не получил
@yearlycorruption8 ай бұрын
получил просто не открыл "общие" абилки полностью снизу всех абилок выбрать можно
@kosh9495 Жыл бұрын
Ясли Гитьянки - это уже 2 акт. Единственный эпик в первом акте, это выбить двуручник у Гита на драконе, которое можно выбить из рук
@lillehoff Жыл бұрын
Я всё же склоняюсь к тому, что ясли это акт 1
@ИгорьГегенава11 ай бұрын
Быка лучше не убивать. Во втором акте вы его встретите и там будет интересный диалог. Особенно для тёмного соблазна. Естественно стоит выпить зелье разговора с животными.
@lillehoff11 ай бұрын
Да, верно) Я его до третьего акта довёл и задание выполнил в итоге с ним)
@Volly-c6q10 ай бұрын
Пробую использовать рог огров, но в яслях гитьянки они уже его не слышат, а в подземье он просто бесполезен (минотавры отлично мрут от 1 бочки огневухи и 1 бомбы пороха))
@lillehoff10 ай бұрын
Да, они не переходят на локацию монастыря. Колба с наблюдателем вроде бы работает в яслях, это если тебе нужна там поддержка. Рог же в 4 из 5 случаев я использовал, чтобы снять диадему на интеллект)
@Volly-c6q10 ай бұрын
@@lillehoff ха) я нашла место применения для рога))) вызвала их к Гриму) в итоге они все там в лаве умерли, но и Грима я с ними завалила без молота и получила ачивку 😉 И обруч забрала, и 2 доспеха скрафтила, потому что Грим не завалился на тигель
@Volly-c6q10 ай бұрын
@@lillehoff а что за колба с наблюдателем?
@lillehoff10 ай бұрын
@@Volly-c6q в сундуке у зентаримов, там, где на тебя гноллы нападают у всхожей дороги.
@lillehoff10 ай бұрын
@@Volly-c6q Хо-хо, а у кого-то был крайне продуктивный денёчек) Ну что же, могу только поздравить с хорошим применением рога, диадемой и новой бронёй (если вы броню крафтили)!)
@stormreaver380910 ай бұрын
у меня мифриловая кузня забагалась при первом прохождении, на релизе игры. Прохожу второй раз)
@lillehoff10 ай бұрын
А как она забагалась? Может вы все же какое-то из действий не выполнили просто?
@stormreaver380910 ай бұрын
@@lillehoff после изготовления первой брони невозможно было открыть кузницу, чтобы положить все необходимые компоненты. Причём было в наличии всё необходимое
@lillehoff10 ай бұрын
@@stormreaver3809 хм, я помню давно у меня тоже такая проблема была. Но как оказалось, я не все механизмы и рычаги тыкал. Потом смог создать сразу две брони. В этом прохождении я не запаривался и создал одну броню, поэтому не знаю, сколько предметов сейчас возможно создать. Но при это я мельком глянул на руду и нашёл только одну жилу. Может понерфили, хз.
@stormreaver380910 ай бұрын
@@lillehoff моя главная ошибка была в том, что я сохранился после изготовления первого комплекта))))
@lillehoff10 ай бұрын
@@stormreaver3809 а надо было до)
@Color_Hero4 ай бұрын
Бафф пробуждённый можно получить играя волшебником. Надо самому зайти в зайтиск и сопротивлятся пройти пару проверок и после войти в резонанс (проверка вроде 18 сложность)
@lillehoff4 ай бұрын
Кем угодно можно получить, я в следующем ролике исправился) Спасибо за ремарку!
@grigoriikuchumov2277 Жыл бұрын
Автор забыл про кольцо контрабандиста. Оно хорошее, когда надо кого-то обчистить как вор или вскрыть сложный замок: +2 ловкости рук, +2 скрытности, -1 харизма. Причём берётся-то практически в самом начале.
@nepriyatniy312 Жыл бұрын
он упоминал его в прошлом видосе
@rethart769 Жыл бұрын
Самый лучший артефакт мб некромантия "Тхая " правда раскрыть потенциал книжки можно только в 3 акте , не для кого не секрет призываешь + 5 Гулей которые при ударе упыря еще и параличем бахают , без спойлеров но некоторые боссы умирали в течении 1-4 ходов с армией такой ))) перед боссами удобно создать такую армию а если ты еще друид + элементаль + триада со своим энтом + 5 гулей + Джахейра . Короче такое мясо просто за пару ходов выносит и фокусит ваши цели что даже немножко скучно , мб призыв нужно фиксануть баланс сильно ломает .
@JekaSkuf Жыл бұрын
А потом ещё и +2 атрибута нахаляву можно получить
@richardgiod Жыл бұрын
Он кажется еще и очки здоровья даёт и кучу пушечного мяса, которое ещё и больно дерётся, я когда с дьяволом дрался они прям тонну импакта внесли со своими параличами 👌
@RuslanUmetbaev Жыл бұрын
Где-то читал, что Кровь не единственный легендарный предмет 1 акта, еще можно получить легендарный меч гитиянки.
@lillehoff Жыл бұрын
Да наеб&а это. Меч о котором все говорят - это лега из 3 акта. В нем она получается по сюжету, а не криво, как в 1 акте.
@vov4egde Жыл бұрын
Считаю что лучшим оружием первого акта (хоть и со сейвскамом) - это серебряный меч гитьяки. Который можно "выбить из рук" Восса перед тем как он улетит на своем драконе. Надо Лизку мин. 3го уровня чтоб была "обезаруживающая атака". Зелье (ну или шмот) на невидимость и (важно) эликсир на бдительность (Elixir of Vigilance). Последнее, для того чтоб успеть поднять меч и успеть слиться из битвы против других гитьянки.
@vladbozhic8748 Жыл бұрын
Есть заклинание приказ которое работает в несколько раз лучше
@Angeluswoolf11 ай бұрын
Кольцо с быка можно получить в 3 акте, если не убивать странного вола в 1 и 2 акте, а в 3 помочь ему попасть в нижний город.
@lillehoff11 ай бұрын
Ага, а ещё с него падает интересная шляпка)
@Angeluswoolf10 ай бұрын
@@lillehoff а ещё он сражается на вашей стороне в финале и у него много хп.
@alexskies60099 ай бұрын
Меня больше волновало правильно вырубить Минтару, чтоб завербовать во 2 акте к себе и остаться при этом хорошим мальчиком, а не шмотки))) (даже пришлось заного проходить 1 акт, не в том месте ее уложил
@АлексейПеченкин-ч7ю Жыл бұрын
Почти все шмотки из видоса выбивал,но ты забыл про молот,который просто уничтожает врагов,а со способностью "Клеймить слабых" наносит х3 урона,а плюс у него есть своя абилка "Абсолютная мощь". Имя этому молоту "Веролом". Имбища!
@lillehoff Жыл бұрын
Не, не забыл, почему-то не взял в видос, он вроде легко и очевидно как-то добывался, но спасибо за уточнение)
@ligion3d734 Жыл бұрын
В первом акте можно по сейв скамить, и заставить приказом жреца бросить легендарный меч, перед переходом. С наездника Красного дракона. Я так и сделал. )
@lillehoff Жыл бұрын
Значит в дальнейшем ты этот мечту не получишь по квесту, хе-хе) но, да, такой вар есть с приказом или ударом, выбивающим оружие)
@1Уралец Жыл бұрын
Получил Пробуждение. Лучше делать самому - сам сел на стул, в Диалоге выбор - Без меня ты бы не дошла сюда.. Скинул у Мумии способности все закинул в Мудрость и Интеллект (гоняю Варваром). В Руки взял посох на + к Испытаниям . В Команду взял Шадуху (баф на + Характеристики), Лазель (ожерелье на благословение) и из Волшебника сделал Друида с бафом на + к Характеристике. Далее проходим 3 испытания - на +15, +18, +18 (Дать СИЛУ Червю), в конце испытание Обман, что червяк умер. Раза с пятого получилось пройти и получил этот баф. Всем Добра. Автору нужно писать более подробные гайды.
@Valera3726 Жыл бұрын
дубинка великана - топ вещь, у меня в пати не очень сильные персы и иногда очень тяжело некоторым допрыгнуть куда надо, а это прям топ вещь, можно перекинуть с 1-го на другого и всей коммандой перепрыгнуть больное расстояние
@lillehoff Жыл бұрын
Фига ты придумал, я до прыжков бы не додумался, отличная идея! Хотя у меня и так все ловкие прыгуны)
@Valera3726 Жыл бұрын
@@lillehoff не везде хватает силы на прыжок, я с ящиков и этой дубинкой перепрыгивал например большие ворота, дверь в которые охранялась)))
@lillehoff Жыл бұрын
@@Valera3726 Есть ещё скилл прыжок, зелье выдающих прыжков и псионика гитьянки, ну это на случай, если не знал (в чём я конечно сомневаюсь)
@Valera3726 Жыл бұрын
@@lillehoff гильтянку я пустил гулять своей дорогой сильно борзая была)))) Я недосигаемые ящики двигаю скилом призрачной руки гейла)
@КраханКрайт-м1р Жыл бұрын
Для особо кровожадных жестоких плохишей. Можно получить благословение Баала на всю партию до конца игры... ценой жертвы сопартийца. В подземелье у рыболюдов поклоняющихся красношапке - локацию хрен найдешь(от грибных кругов вниз перед турелями), в диалогах хрен догадаешься, 1 из 30 вариант.
@waishire5452 Жыл бұрын
Да легко там всё найти. Дырки куда можно спуститься БУКВАЛЬНО светятся ярче всей остальной локации. Их разве что люди которые вообще сломя голову куда-то несутся не заметят.
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
Каких ещё рыболюдов?! Я всё подземелье прошерстил
@КраханКрайт-м1р Жыл бұрын
@@alexandrbelousov154 Да, хрен найдешь их. Наверху скрытый проход к карге. От грибных кругов где разбивший дроу, там прокает провеки расследования - вниз. Прыгать на темный маленьний уступ, как в шахту лифта. Спиной к проходу к турелям.
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
@@КраханКрайт-м1р ну там и дверь как у Карги... где то прочел что в маске надо через нее ломится
@Luke27WT Жыл бұрын
1:51 теперь весит 100 кг, понерфлено.
@Iceberg66964 ай бұрын
Кровь не единственная лега первого акта. Ещё можно выбить меч астрального плана. Возле сожжённого драконом моста он у одного из пацанов Гитов. Я получал его через приказ: бросить и зелье невидимости, чтоб подобрать плутом. А затем по тапкам)))
@lillehoff4 ай бұрын
@@Iceberg6696 единственная сюжетно запланированная легендарная вещь первого акта - Кровь Латандера) Меч гитов - сюжетно предлагается в начале третьего акта. Но если бы я говорил об эксплоитах и "зайти за рамки программы", я бы обязательно его указал, хорошая пуха)
@Iceberg66964 ай бұрын
@@lillehoff А, тогда да... Соглы. А так, ходил с ним, пока не взял "Убийцу великанов")
@adamchechenov2899 Жыл бұрын
только вчера вечером сломал эти две статуи для прохода за булавой. еще подумал про себя "да лан, по любому там сундук с фигней всякой"👍
@CryptoInvestoroficial Жыл бұрын
у меня заклинила одна из них и я так и не понял как ее починить. уничтожил - не помогло.
@shumdan Жыл бұрын
@@CryptoInvestoroficial банку масло кидай или ударь по статуию
@insanelion8288 Жыл бұрын
Самый абзац это когда долго не делаешь быстрое сохранение. И считаешь, что статуя поворачивается только ударами из оружия. И за три удара ее ломаешь. И дальше никак. Стоишь потом 10 минут, думаешь как бы исправить весь этот косяк и понимаешь другое. Придется загружать сейв, сука, до встречи с капитаном. Я эту игру ненавижу из-за таких штук.
@maxarturo78 Жыл бұрын
Аналогичное видео по второму акту предполагается?
@lillehoff Жыл бұрын
Работаю над ним каждые свободные 2-4 часа после работы последнюю неделю. Выпущу завтра / послезавтра, основной материал уже собран)
@menschfresser7584 Жыл бұрын
Сундук , превращающий вещи в посуду нельзя "поднять". Его вес 100 , и даже при наличии свободного "веса" в инвентаре игра пишет, что поднять невозможно.
@lillehoff Жыл бұрын
Забей, его изменили в предпоследнем патче, он больше не уменьшает вес, раньше весил 20 вроде.
@MrSatanislav Жыл бұрын
Я бы добавил следующее: обязательно брать ту книгу Некрономиком (книга магоя Тая (которых почему-то перевели Тхая, хотя это красные маги Тай Thai) с собой, если вы прочитали первые три страницы (то бишь прошли три чека на МДР 10,15 и 20 соответственно) то квест всё равно остаётся открытым. Это потому что в третьем акте в городе можно найти Тайский Кодекс, который позволит прочитать самую последнюю страницу Некрономикона этого и заиметь абилку Dance Macabre. Но для этого нужно дотаскать с собой эту книгу с первого акта. То есть не забыть взять. В этом видео это не упоминается, вот я бы добавил.
@ГлебАндропов Жыл бұрын
А какому именно магу подойдут заклинания этой книги? Друиду, колдуну, волшебнику или чародею?-)
@forgwent Жыл бұрын
ее нельзя не брать с собой кажется, если квест уже начался, по крайней мере я не могу ее ни выкинуть ни продать ни переместить в лагерь ни даже в отдельный мешок переложить, только в основном инвенатаре
@MrSatanislav Жыл бұрын
@@forgwent можно, можно. знаю людей которые её просто на пьедестале оставили лежать по незнанке.
@MrSatanislav Жыл бұрын
@@ГлебАндропов волшебнику, особенно школы Некромантии. Жрецу тоже. Остальным норм.
@Lerizium Жыл бұрын
Арбалет мистической мощи проигрывает по всем параметрам, кроме дальности в +3 метра, парным одноручным арбалетам и черте "Меткий стрелок", которая дает -5 к атаке, но +10 к урону. Причем, штраф -5 к атаке, работает только на основную руку, а бонус +10 урона работает на все стрелковое оружие, т.ею и на арбалет во второй руке тоже. А следопыт-сумеречный охотник на первом ходу наносит 4 атаки: 2 с основной руки, одна за бонус действие и еще одна на первый ход. И на каждый выстрел будет работать бонус в +10 урона. Так что, "Арбалет Мистической Мощи" может похвастаться лишь немощью) А вот про дубинку великана, и сундук - это мое почтение, уважаемый)
@Grey0Art Жыл бұрын
ходил с 2 одноруками дроу, и мистическим стрелком или как там, к каждому шоту +10 урона, в итоге за 1 ход делается 3 выстрела по 20+ урона каждый.
@COMBOWHORE Жыл бұрын
Ну так это арбалет для воина гитиянки, а не плута/следопыта
@Полковник_Отем11 ай бұрын
2:00 ну ради -6кг брать сундук ну это вообще не мастхев, мастхев это нажать на "отправить в лагерь" чем тоскать и сундук и золото котрое можно либо отдать силовику либо в лагерь
@Денис-ы8ь3н Жыл бұрын
Еще очень советую из билда на Карлах ( канал NIR видео карлах билд метательница) купить в лагере гоблинов возвртатную пику, в роще друидов - кольцо метания, и перчатки неукротимого Кусиго ( награда в подземье за спасение гнома) с этими придметами и билдом в битвах становится в разы проще
@lillehoff Жыл бұрын
О, спасибо, гляну) Хотя играть и так очень легко на тактике.
@Archer47410 ай бұрын
Походу всё,писец,сундук пофиксили,теперь он весит 100 кг и хрен его заберёшь!
@lillehoff10 ай бұрын
Да, друг, его пофиксили и довольно давно. Раньше он работал и весил 20 кг)
@Archer47410 ай бұрын
@@lillehoff Ну я не знал,что его пофиксили,т.к. игруху эту начал проходить всего 4 дня назад и напрашивается вопрос,а нахрена пофиксили,какой в этом смысл?!Ну,бывай,удачи!
@lillehoff10 ай бұрын
@@Archer474 Ох, ну тогда приятного тебе путешествия, даже завидую тебе)
@sadshiuroyaka6618 Жыл бұрын
Есть баф в лагере гоблинов. Если ты решишь сходить в замок с гоблинами, то ты встретишь у пыточной приглашённого последователя культа богини боли. Если согласиться на его помощь, то ты получишь постоянный баф без минусов
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
А можно подробнее?! Я помог ему но нихрена не получил
@sadshiuroyaka6618 Жыл бұрын
@@alexandrbelousov154 в первом акте имеется замок с культистами Абсолют. Въодя в замок и идя по правой строрне мы находим пленного и двух гоблинов, которые пытают пленного, я рядом находится человек, которого приглосили показать гоблинам как надо правильно пытать. Если согласиться попробовать его мучения и выдержать все удары, то можно получить бафф. Но если персонаж погибнет, то он пропадает и больше его не получить
@alexandrbelousov154 Жыл бұрын
@@sadshiuroyaka6618 а ну это я получил. Я думал того чувака что привязан может надо было попытать (там же и хрень специальная для пыток) и может с этого типа баф получаешь какой ...