Потрясный, развивающий гайд, жаль что сейчас такие не делаются
@vDungeon6 жыл бұрын
Алекс! Ты лучший русскоязычный комментатор! Я некоторые ролики просто пересматриваю, столько удовольствия! Спасибо!
@AlexAlex-eh4cd7 жыл бұрын
Вот она идеальная стратегия для моих клешней )
@corbendetka4 жыл бұрын
Alex- спасибо тебе! раньше играл, теперь времени нет, но для того чтобы отвлечься , я смотрю до сих пор)
@karozion7 жыл бұрын
Вот ты молодец, Алекс, твоими трудами даже такие улитки как я (у меня сегодня днюшка и мне исполнилось 37 лет) потихонечку поигрывают в Старкрафт (у меня уже есть StarCraft Starter Edition), так что я попинаю компутера слегка, а потом приобрету LotV и буду соперничать со всеми на ладдере, так что будь готов схлестнуться со своими не очень юными последователями. :)
@kirillsviderski47397 жыл бұрын
ооо, мне оказывается ещё повезло, что я начал играть в 23:)
@wrathcurtis59687 жыл бұрын
А ты думал.
@ВиталийАлексеев-ц5у7 жыл бұрын
skypillow в 39 начал поигрывать)))
@aloha9546 жыл бұрын
с твоего комментария смахнул слезу. 29 недавно. Смотрел года 2, начинаю играть)
@АлексейКоротких-х2х5 жыл бұрын
32 , ты еще пинаешь старкрафт ?
@1997friman7 жыл бұрын
Алекс, долгой жизни тебе в радости. Очень хотел это видео. лайк не глядя
@jaderabbit92367 жыл бұрын
Толковая аналитика, Alex. Спасибо за труд.
@cyellowalien6 жыл бұрын
Это просто нечто, очень впечатлён, просто невероятно!
@Alex0077 жыл бұрын
Если вам не хватает новых видео по Старкрафту - за эту неделю на kzbin.info появилось почти 40 новых видео, большая часть - с моими комментариями. Приятного просмотра!
@OldYTSoldier7 жыл бұрын
Огромное спасибо! А я тут скучал.
@denisgorjunov7 жыл бұрын
Алексей, что скажешь насчёт Starcraft Remastered? Собираешься приобретать, играть, обозревать? И ещё вопрос - играл в мод Mass Recall?
@diedtodeath69356 жыл бұрын
А против протосса как, который с пси-штормами играет
@x0rnation7 жыл бұрын
Абсолютно согласен насчет уникальности этого игрока и его стиля. Минимализм, простота, умение выбросить все лишнее, не потеряв в качестве -- высшее мастерство. Но по анализу у тебя здесь много проблем. В показанных играх они легко просматриваются, хоть и "замаскированы" ошибками зерга. Надо учесть, что рост экономики в SC нелинейный и за счет пониженной стоимости хетчери + скорости постройки дронов, точка взрывного роста при переходе из HoTS'а в LoTV у зерга сместилась к началу игры сильнее, чем у террана, и мулами это не перекрывается, что, в свою очередь, просто обязывает террана выходить раньше. Во всех трех играх зерги похоронили себя сами, практически без твоей помощи. И, если в первой игре соперник еще все более-менее вовремя понял и в какой-то мере сохранил свои шансы на победу, то во второй (27:30) мы имеем классический пример overreacting'а. 30+ собак на 16 нестимленных морпехов без медивеков, оставив себя с 32-мя дронами на 40 SCV + три мула -- это приговор. Единственное, что зерг должен был сделать (и с большой вероятностью бы сделал) -- это в тот же момент контр-атаковать на 3-ю террана, чего сделано не было. Третья игра: остаться на 19-и дронах, чтобы посмотреть на твою застройку -- без бейнов на этом моменте уже можно было выходить. Все это мало имеет отношения к стилю террана. Зерг, который правильно прочитал "бомберовский 3CC" в LoTV'е и знает точку, до которой при этом можно спокойно дронится, будет чувствовать себя КАК МИНИМУМ не менее уверенно, чем терран и практически в чистом виде, как это показано в видео, бомберовский стиль, на мой взгляд, НЕ работает.
@Alex0077 жыл бұрын
Спасибо за подробный отзыв. Я не совсем понял претензию по действиям соперников. Моя задача - не убедить, что "страта имба", а показать, как ее исполнять, поэтому я отталкивался от своей игры. Играть сотню раз, чтобы найти игру, в которой и мне удастся показать все, что я хочу, и соперник сыграет идеально, смысла маловато. Кроме того, если уж на то пошло, то третья игра была показано именно ради того, чтобы было понятно, что даже зерг, агрессивничающий с 19 рабов, может не пробить халявное начало, а во второй игре у меня в первом сражении был такой сплит, что говорить об ошибках соперника как-то стыдно. Все эти "точки взрывного роста" у меня как математика вызывают большие сомнения - красивые слова, но без строгих расчетов и графиков звучат голословно. Суть макроигры в LotV в TvZ не изменилась, поэтому нет никаких оснований считать, что именно при стиле Бомбера у террана внезапно будет больше проблем. Скорость постройки дронов и стоимость хетчери никак не менялась (wtf вообще?), а инъекции дают по 3 личинки вместо 4, что отчасти компенсирует старт с 12 рабов вместо 6.
@x0rnation7 жыл бұрын
Мы же оба понимаем, что аналитическими методами в рамках SC далеко не убежишь, да? Т.е., не дальше, чем проинтегрировать что-то простенькое для income rate, после чего начинаются дебри. И в целом, для любых методов, разговор о строгих расчетах за разумное время в контексте NP-сложных задач заканчивается ровно в тот момент, когда формально доказана NP-сложность (что для SC уже успели: arxiv.org/pdf/1201.4995v1.pdf). Так что тут только упрощать и искать приближенные решения. Например, скорость развития экономики террана в вакууме. SCFusion на искуственно ограниченных условиях (разрешены к постройке только SCV, CC, сапплаи и не больше одного барака) и задачей "смайнить 20к минералов за минимальное время" за пару часов отсева находит примерно такой билд: pastebin.com/raw/0mi61FmM . SCV_count(t) для него: i.imgur.com/YIE4R0b.png . Разный шум ввиде добавления остальных зданий и продакшна общей тенденции не изменит, функция останется экспоненциальной, лишь будет в каких-то пределах меняться линейний коэффициент. Под "точкой взрывного роста" я подразумевал точку экстремума на второй производной -- тот момент, когда прирост скорости развития экономики является максимальным, визуально на графике -- то место, где "изгиб сильнее всего". Теоретически, для любых макро-ориентированных билдов такие точки можно посчитать аналогичным образом и от них отталкиваться в определении самых удачных моментов для атаки на билд. Если этот момент пройден без особого ущерба для экономики, то после небольшой задержки на, непосредственно, сам масс-продакшн, приходит жестокая развязка "A-move; ggwp". Мой изначальный аргумент был основан на собственном опыте двухлетней игры TvZ исключительно через любимый бомберовский "blind 3CC", внезапно, авторства любимого Bomber'a :) Так вот, субъективно, в LoTV'е, на зергах, которые его правильно читают, начались проблемы. Вроде все так же, выходишь так же, а зерга ТУПО ДОХРЕНА. Ну а о рашах тут и говорить не приходится: любую агрессию с одной базы отбивать уже более, чем проблематично. При том, что в HoTS'е быстрый bane bust на слепом 3CC хоть и ОЧЕНЬ внатяжку, но на хорошем микро отбивался, причем достаточно надежно.
@unowen64115 жыл бұрын
@@Alex007, а что там по нидусу? Он в нынешней мете контрит стиль Бомбера?
@КириллКрасновский-д6ц6 жыл бұрын
очнь круто все объясняешь, молодец, одно удовольствие смотреть такие видосы
@FreelancerAlpha136 жыл бұрын
И в первой же ссылке на избранные матчи бомбера в первом матче Бомбер демонстрирует дабл дропы одновременно по 2 направлениям и сильное микро с красивыми сплитами пехоты против бейнов
@karozion7 жыл бұрын
Прям супер рубрика, так держать, Алекс!
@diiizzeel7 жыл бұрын
Алекс, как бы ты сыграл в бомбер-стиле за протосов или зергов? Покажешь нам видео?
Последний аргумент для меня перейти за террана) Хотя я уверен, за остальных тоже можно придумать аналогичные стратегии
@ЕвгенийНуждов7 жыл бұрын
Браво, Алекс!
@jijoe21517 жыл бұрын
Добрый,добрый. Наконец-то))
@ВадимГладилин-м3я7 жыл бұрын
Отличное видео для новичков, или игроков, которые не могут годами уйти дальше платины-золота, со своей вечной импровизацией и прочими билдами-взятыми-из-головы. Не партесь с мультитаском, дропами, и прочей фигней, для начала нужно усвоить механику грамотного макро-менеджмента (или 2-х базового all-in)! А именно. 1) Клепать рабов БЕЗ остановки (если нет дикой олыновой агрессии у соперника) 2) Клепать войска БЕЗ остановки (с этим вообще у многих проблемы как я замечу), хватит уже бабки копить и возвращать экран мэйна для дозаказа, этож ваще позор! 3) Не отвлекаться на мультитаск а просто учиться микрить в пределах одной сильной армии (сплит, кайт, и тд и тп) Это - азы! если не получается играть так, то скорее всего, не получится НИКАК. Это - основа! Уже потом стоит выделываться и изощряться, блинкать дарков и массить инфесторов, когда подобные стандарты отыграны на уровне автомата. 3-4 часа в день, и прогресс пойдет. Даешь больше про-геймеров в СНГ!))) Алекс, тебе отдельный респект!
@PeshStudio7 жыл бұрын
Годное резюме)
@СветланаСподарева-о6м7 жыл бұрын
Вадим Гладилин мда...золото-платина..
@userann0nymous7 жыл бұрын
Самый приятный момент видео - это как у олл-инвого зерга бомбернуло в конце.
@user-Mihaylichenko_Maxim7 жыл бұрын
как всегда качественно!!!
@usernamer017 жыл бұрын
Было бы интересно по смотреть пвт и твт таким спсобом)
@autoelectronicsart7 жыл бұрын
S Settler да успокойтесь вы уже. Не работает там МММ
@rebrither26527 жыл бұрын
Чой-та? Вполне работает. Просто ммм в этом плане очень похож на адептов. У этого состава войск ограниченный срок годности
@ДаниилПанин-п2щ7 жыл бұрын
Ждём видео "Как правильно бомберить за остальные расы)))
@g0riz0nt3 жыл бұрын
Алекс007, у вашего поклонника есть просьба- пересмотр прошлых (2-3 года назад) своих игр с комментариями: "а вот сейчас бы я сделал вот так" )) думаю интересно будет!
@rayluch21277 жыл бұрын
привет Алекс хорошее видео все хорошо объяснил, но с очень большим обилием чизерастов, фотонщиков и одно-базовых олынщиков на ладере которое есть сейчас без разведки вообще нельзя играть иначе будешь проигрывать каждую 2 игру если не 1, хотя может так играют только на уровни моих 3000 ммр и в мл и гмл дела обстоят иначе и там можно играть в таком стиле раскачивания экономики и без разведки) P.S. хотелось бы увидеть подобное видео о протосах
@Colt191119117 жыл бұрын
Даёшь разбор стилей других игроков по другим расам тоже! =)
@ДавидАгабабян-ы9э7 жыл бұрын
Спасиб большое бомбер мне теперь тоже нравиться )) Но если бы ты показал на дуэльных картах где 1 на 1 я был бы рад!
@agenth_smith7 жыл бұрын
Спасибо. Лично для меня лучшая тактика, хоть я и нуб)
@yohn.7 жыл бұрын
Если игра идет "в лоб на в лоб" то все как бы прекрасно. Не развлекать противника дропами это понятно, а что делать если противник тебя дропами развлекает? передропы бейлингов, мутастэк и прочие нидусы? это если говорить о твз, а разные там дарки, оракулы и прочие "статсисные ловушки" или дропы минированых мариков по 2м-3м направлениям, как тут быть?
@fil82367 жыл бұрын
mesterkashak писать гг и выходить. это же краб страта.
@erfarkrasnobay7 жыл бұрын
mesterkashak поддерживаю вопрос, особенно в плане матчапов, как работает страта против Хараса непонятно, применима ли она против тех же протоссов или терранов тоже. 47 минут Алекс унижает зергов в лобовых сражениях, при этом у них максимум реведжеры да пара квинов против медиваков
@AngelMaX07 жыл бұрын
Идти в атаку основным войском, а дома отбиваться дотиканием. Если это не дум дроп, то отбиться будет просто, а вот соперник вложившись в дроп, будет иметь меньшую армию и не сможет противостоять войску террана, что приведет к потере одной из локаций и еще большему разрыву по экономике в пользу террана. С дум дропом чутка сложнее, к его моменту уже должны быть медиваки, дабы посадить в них основную армию мариков и высадиться на голову вражескому дропу. А после его отбития, если конечно оно было удачным, сразу идти в атаку, посылая дотикание прямо на поле боя. Вынести соперника вряд-ли получится, но вот помешать ему поставить третью базу или отвлекать его от развития собственной экономики, очень хороший вариант.
@OldYTSoldier7 жыл бұрын
Всё вниманиеи уделить дропу. на этот случай должен быть бинд небольшой части войск, которая (если скилл всё же позволяет) полетит в медеваках к месту дропа, и по биндо делать поу бараков сделать чтобы дотекание шло к месту дропа, всё это быстренько сделать по биндам и хоткеям. Главное всё внимание уделять чему-то одному, в данном случае - вражескому дропу.
@СветланаСподарева-о6м7 жыл бұрын
mesterkashak радуга дело говорит
@austinmarlow72647 жыл бұрын
Бомбангелие от Алекса :)
@rubikin1007 жыл бұрын
потрясающе, спасибо)
@mrOlegarhUA3 жыл бұрын
странно почему так мало лайком в таком класном обучающем видео, ведь оно актуально и в 2021!
@raggedclawstarcraft65627 жыл бұрын
19:32 - может стоит отступать армией пока идёт отвлечение на моменты на базе? Чтобы они не стояли столбом и не ловили микозы? Т.е. пока мы знаем что мы не можем уделять внимание армии, мы просто отходим назад на пару секунд, и снова идём вперёд когда снова можем следить за армией? Или это принципиально чтобы юниты занимали определённую позицию?
@Alex0077 жыл бұрын
Да, безусловно, стоит, если находишься на территории соперника. Главное, чтобы это не превратилось в бесконечное топтание туда-сюда
@НиколайРябков-д2э7 жыл бұрын
Супер видео!
@demines07 жыл бұрын
Напоминает формат "миссия не выполнима". интересны игры такого же формата за другие рассы
@polikek567 жыл бұрын
Спасибо Бомбер
@athourivano5592 Жыл бұрын
Какая же потрясающая графика была в Старкрафте пять лет назад
@PyDu77 жыл бұрын
Бомбер гений!!
@NoName-sw9ei7 жыл бұрын
Alex007,сделай,пожалуйста,обзор на Starcraft remastered,было бы интересно послушать,что ты скажешь о ней.
@PeshStudio7 жыл бұрын
А вообще, морпехи - это нямка! Ну, у кого еще есть такой прикол, что самые ранние юниты а) стоят только минералы б) наносят урон с дистанции в) наносят урон по воздуху? (а уж про стимпак вообще молчу)
@7584287 жыл бұрын
еще земля-воздух
@AleksMerphy7 жыл бұрын
Свой первый комментарий на ютубе посвящаю алексу007 и звёздному искусству!
@polikek567 жыл бұрын
Без разницы, что сюда пишут, доказательство того, что это стратегия работает - небезызвестный игрок, показавший эффективность данной стратегии.
@ph7neutral7 жыл бұрын
Еще одно доказательство того, что терраны ИМБА! :пека: (а вообще это правда :пека: нет, правда, правда, терраны ИМБА!)
@PeshStudio7 жыл бұрын
Я правильно понимаю, что F2 часто приходится нажимать? Кроме тех моментов, когда в самом сражении сплитим войска, а потом все равно снова F2 - А-Клик? Для того, чтобы постоянное доткание "знало" куда идти
@Alex0077 жыл бұрын
Для того, чтобы дотекание шло куда надо, есть точки сбора с бараков - но вообще лично я тот еще абузер F2 и активно использую этот хоткей в том числе для целей сбора дотекания. Бомбер ставил свою механику задолго до появления F2 и вряд ли переучивался - не помню за ним подобных штучек.
@PeshStudio7 жыл бұрын
35:26 даа.. еще бы кайтить научиться. Можно всю армию за одно такое лобовое столкновение потерять). "Вот таким вот простым кайтом" ))
@leoivanov54397 жыл бұрын
много a+click-ов по земле войском и никакой слон не страшен
@PeshStudio7 жыл бұрын
не, ну, насколько я понимаю, не просто a-click, а кликаем без А, в сторону отступления, затем А-клик, затем просто клик, затем А-клик и так далее...
@АлександрАндреевич-ф8л7 жыл бұрын
Бомбер супер
@sherokielsmith30136 жыл бұрын
Чето посмотрел я финал бомбера против джейдонга ) и там вообще не такая тактика ) он и летает в даблдропы) и гелионами ездит) я думал он этой тактикой финал выиграл и хотел это посмотреть, нет ну всё равно интересно было конечно ) , а вообще конечно пофигу что смотреть, если Алекс это комментирует ) мне кажется Алекс даже шахматную партию сделал бы невероятно интересной если бы он комментировал бы её :)
@ВладимирИванов-ъ7э4е7 жыл бұрын
Алекс когда будет новая порция, гайда по бомбер стайлу?
@PeshStudio7 жыл бұрын
Народ, а кто какие бинды делает? У меня так: (кое что у Алекса подглядел) 1 - редко использую, разве что для дропа (я нубас :р) 2 - казармы 3 - факторки 4 - старпорты 5 - мэйн 6 - следующий цц 7 - третий цц 8 и 9 - не использую, бо тянуться далеко, сорри) А у вас?
@Voronza7 жыл бұрын
Серебро в рейтингах: 1 - Все цц (новые добавляю через шифт) 2 - Все казармы 3 - Все факторки 4 - Все старпорты 5 - Все инженерки 6 - Все армори Остальное редко для разных групп войск.
@notenough25087 жыл бұрын
Павел Магаляс 1 - основная армия 2 - отдельная группа 3 - бараки 4 - факторки 5 - старпорты 6 - все цц (Лоу мл)
@МихаилГулов-е6с7 жыл бұрын
1-основная армия 2-специалисты (дроп) 3-бараки, факторки,старпорты,квины (Tab переключаю) 4-цц 5-специалисты(дроп)
@Slithy7 жыл бұрын
1 - а-кликовая армия 2, 3 - группы, требующие отдельного микро 4 - основные продакшен-здания (бараки при МММ) 5 - цц 6 - дополнительные продакшен здания (старпорт при МММ) 7 и дальше не юзаю.
@yohn.7 жыл бұрын
1 - а - кликовая армия 2 - войска требущие дополнительного контроля, в зависимости от тактики (госты, рейвены, либераторы, танки медеваки) 3 - основной продакшен (бараки если через био, или факторки если через мех) 4 - дополнительный продакшен (старпорты) 5 - цц для скана 6 - инженерки и/или армори 7 - дропы 8 - дропы/войска которые сидят дома 9 - цц для мулов
@TheCheck017 жыл бұрын
У меня, признаться, тоже бомбёжка легкая от того что Терран играет тир 1, и эту стратегию надо контрить солянкой с диким мультитаском
@MamkaKenguru5 жыл бұрын
а что делать с масс риперами в начале?
@gizmatulin2 жыл бұрын
Пришлось пересматривать старое в 2022.
@stepgoyard88297 жыл бұрын
Что за инструменты для анализа реплэев ??? Где скачать ?
@EvgenOl7 жыл бұрын
Блин, а нет подобных видео про Тоссов?
@Voronza7 жыл бұрын
Начинаю задумываться - а возможно ли аналогичный стиль применить за зергов или протоссов?
@Voronza7 жыл бұрын
Надо будет попробовать с: собаки + гидра и зилоты + сталкеры.
@Fedor2937 жыл бұрын
Roman Voronov а что пробовать то?Зерглинги + гидра- обычная антипротосская страта,а зилоты+ Сталкеры- максимально банальный алын
@nightmarkthird28977 жыл бұрын
Roman Voronov за протоссов Зилки+дарки +Архонты
@АлексейЧирик-е2с7 жыл бұрын
Алексей,а будет от тебя крутая стратегия с призраками и ядерками?
@АнтонГерасимов-у4щ7 жыл бұрын
Любые билды где терран строит 2 ЦЦ и 2 барак(легко разведать пожертвовав первым овером) просто в ХЛАМ убиваются 26 лингами ,12 бэйлингами и дотеканием из 16 лингов в 5:00. Серьезно ,у меня винрейт в пвз при игре в этот билд приближается к 100% и это в алмазе ) 1)Открываемся стандартно раб-надзиратель-раб-3 раба-хата . 2)3 базу закладываем в 2:30-3:00 и к ней в одном из инкубаторов строим квину. 3)Как только у нас есть 28 рабов на минералах и 3 раба на газу начинаем делать только лингов. Никаких квин для крипа ,леера и апгрейдов кроме скорости лингам.
@lazaruslong93247 жыл бұрын
ну да, ну да, ты бы конечно бомбера на изи бы выносил, а все корейские зерги про-геймеры просто дураки и не шарят.
@ДмитрийМитрофанов-ц2т7 жыл бұрын
То чувство когда в точности этот билд тренировал последние две недели, готовясь выйти в ладдер.
@pageoftoda27077 жыл бұрын
попадётся хитрец и тебе 3,1415926535897932384626433832795здец
@baurzhanzhapaev13407 жыл бұрын
Как правильно бомберить против протаса?
@igogo10127 жыл бұрын
gg wp alt+f4
@autoelectronicsart7 жыл бұрын
Павел Прусаков кекеке
@rostok19885 жыл бұрын
А против Скай тосса как?
@PeshStudio7 жыл бұрын
TvT - вот в чём вопрос :) Пара танков разложенных оочень сильно напрягает :(
@TheShustruy7 жыл бұрын
Сегодня убил террана с 8-12 танками с грейдами 2 2 своими 3 3 мариками и медэваками Без единого мародёра
@PeshStudio7 жыл бұрын
ну, тогда рассказывай, как - просто "набигал" и всё? И я так понимаю, что грейды очень большое значение
@TheShustruy7 жыл бұрын
Это было 2 на 2 я сделал 2 базы вначале так же 6 бараков и 2 старпорта потом 3 базу враг харасил мутой и викингами союзник пошёл в масс либераторов в итоге когда я понял что у зерга врага фул воздух то пошёл прямо на базу врага в то время как либеры отбивали муту забежал под стимпаком через а клик на пехоту и танки - вин
@dejev7 жыл бұрын
Алекс, как ты думаешь Бомбер может когда то вернутся на проф. сцену SC ?
@fil82367 жыл бұрын
он вернется. из армиии придет
@maxtosin45487 жыл бұрын
Филипп Воробьев он и так слабый был, а после 4 лет инактива у него точно не будет будущего на про сцене...
@darcorbit127 жыл бұрын
Зерг создавал мультитаск, а мы дома находились, дома дозаказывались, отбивалисьб занимались экономикой...И тут догорает реактор xD kzbin.info/www/bejne/m3KskomrhMydo9Em3s
@asd20477 жыл бұрын
Финал против джаедонга в 2013 не грузится на твитче. Или это только у меня?
@kenji_ykt61227 жыл бұрын
Like
@Margolin_MV6 жыл бұрын
у меня любимый игрок старика - это сам я))
@Shkaper7 жыл бұрын
Алекс, пожалуйста, "Cactus Valley" не так произносится :) Ты всегда говоришь "Cactus Volley"
@АделинаМерзабекова-е8ы7 жыл бұрын
а для зергов что нить есть такое?
@DronKorleone6 жыл бұрын
Я не очень разбираюсь в ск2. Ребят, подскажите, что делает этот штандарт, который можно увидеть на 13:56?
@Станис_лав3 жыл бұрын
29 лет, для геймеров это уже глубокий пенсионер)))
@g0riz0nt3 жыл бұрын
Alex007, сказал, что в 2017-м не биндил развивалки на отдельный хоткей. В 2021 как? (16:26)
Я показал один билд Бомбера и рассказал о его принципах игры. Таких билдов у него было штук 20 - наивно ждать, что в каждом сете он будет играть ровно так, как я в этом видео. Дроп он делал ровно тогда, когда был уверен, что это не отвлекает его от основных задач и не мешает будущему выходу в атаку. Что касается сплита - ну, наверное, есть какая-то разница между обычными посонами из ладдера и чемпионом мира? Когда у Бомбера было достаточно времени на сплит (т.н. "пресплит"), он успевал это делать.
@ИванЩуров-о4и7 жыл бұрын
Это очень хорошо, что ты упомянул, что Бомбер явно отличается от "пацанов с ладдера". И нужно добавить, что "пацаны с ладдера" не только не дотягивают до Бомбера, но также не дотягивают и до твоего уровня игры. Просто когда ты говоришь:"Давайте попробуем научиться бомберить", складывается впечатление, что предлагаешь и зрителю также научиться бомберить. Но правильно было сказать:"Давайте Я покажу как Я бомберю", так как твои зрители(это явно в основном не мастер и грандмастер) даже близко не смогут играть что-то похожее. Может я, конечно, не так тебя понял, но я предполагаю что в видео, которое называется "Как правильно бомберить? Секреты чемпиона в StarCraft 2!", ты как бы делаешь гайд по некоторому билду известного игрока(ну, или, по его стилю). Чтобы более ясно выразить мою мысль, приведу твои последние слова в твоем же видосе: "В итоге зергу только остается спросить:"Какого черты ты вообще победил". Точно таким же вопросом задвались и многие соперники Бомбера. Какого черта ты вообще побеждаешь строя пехотную а-кликовую армию и толком не микря отправлять ее вперед. Но действительно и Бомберу и его последователям удавалось и удается побеждать просто за счет выполнения элементарных базовых правил. Максимальный приоритет на экономику в начале игры. Правильная постановка производства в середине игры и затем максимальный фокус на управлении армией и на постоянном дозаказе новых юнитов, на мелких каких-то экономических моментах типа занятия новых баз и перевод рабочих, ну, и кончено, производство апгрейдов" Дык вот, чтобы: 1) Следить за экономикой 2) Ставить в нужное время и в нужное место производственные здания. 3) Постоянно дозаказывать новых юнитов. 4) По таймингу занимать новые базы 5) Переводить рабочих 6) По таймингу делать грейды нужно иметь настолько прямые руки, что если ты это уже умеешь это делать, то ты, скорее всего, уже мастер лига. Просто из видоса складывается впечатление, что играть в стиле Бомбера проще, чем играть в какое-то двух-базовое говнецо с дропами и разводами. Как по мне(алмаз), то вот эти вот Бомберовские билды для меня что-то просто не реальное. Я лучше научусь биндить доп. группы на 6 и 7 и буду дропать и харасить по всей карты, так как делать все, что ты перечислил мне(как и любому другому алмазу) просто не хватит рук и опыта. Это похоже на то прекрасное видео про страты с батлами, которые ты когда-то выкладывал, мол, "вот вам однобазовый чудо-билд, который будет вами на ладдере очень просто играться". Дак, вот - не будет этот билд проще играться. В этом билде с батлами куча микро и глубокого понимания игры, и если этого нет, то алмазный-платиновый "пацан с ладдера" будет наказан каждый раз, когда он будет пытаться в этот билд играть. В общем, что я хочу сказать: Еще раз - твое виде просто супер. Как и видео про батлов. Как и книга(я ее честно покупал). И это все круто, но я хочу обратить твое внимание на такую штуку - en.wikipedia.org/wiki/Curse_of_knowledge - как по мне, ты этому искажению очень подвержен(могу ошибаться, конечно.)
@Alex0077 жыл бұрын
Простите, но это потрясающе длинный, но бессмысленный опус. Не существует макро-стратегий в СК2, которые не подразумевают необходимость выполнять огромное количество разных действий, у нас стратегия реального времени как бы. Любое "двух-базовое говнецо с дропами и разводами" на практике требует КУДА БОЛЬШЕГО мультитаска и контроля. Смысл стратегий а-ля Бомбер в том, чтобы правильно расставлять приоритеты и уделять внимание более важным с точки зрения макро вещам - вот и все.
@ИванЩуров-о4и7 жыл бұрын
Ладно, буду краток. Попробую выделить основную мысль: Стиль игры, который Вы продемонстрировали в данном видео работать не будет на ладдере. Зерг в первой игре вообще ставит спорки даже не зная - есть ли старпорт у террана или нет. Если пару раз так с этим зергом сыграть, то он будет в хлам это разбирать, как мне кажется. Во всяком случае, я сегодня срашивал Каса у него на стриме про этот стиль, и он сказал, что это не будет работать - он сам это пробовал и ничего из этого не вышло. Нормальный зерг в ЛОТВе будет почти всегда перемакривать террана если его не харрасить... ну, кроме тех случаев, когда он ставит спорки вслепую. Еще я бы поспорил на счет того, что проще для новичка - дропать или как робот клепать апгрейды и продакшен с 5-ти базовой экономикой... но это уже совсем другая история.
@Alex0077 жыл бұрын
Сори, я больше не буду вести дискуссию, потому что у вас какой-то набор совершенно не связных мыслей. 1) Утверждения "стиль не будет работать на ладдере" и "зерг в первой игре ставит спорки вслепую" имеют нулевую корреляцию. 2) "Если сыграть с одним и тем же соперником пару раз эту страту, он ее будет разбирать". К любой стратегии можно адаптироваться и отконтрить ее, в этом суть Старкрафта. 3) "Я спрашивал у Каса, он сказал, что это не будет работать" - во-первых, уровень Каса и его соперников на ладдере абсолютно не сопоставим с обычным ладдерным уровнем. Во-вторых, это субъективное мнение Каса и лично я его не разделяю, как и другие его утверждения а-ля "зерги и тоссы имба, терраны страдают". 4) "Нормальный зерг будет всегда перемакривать террана, если его не харрасить" - это просто вброс в воздух, крайне сомнительное утверждение без малейших аргументов. Итого, последний раз - базовые моменты на пальцах. 1) Это не какие-то революционные супер-билды, билды - это вообще частность. Принцип стратегии - отказываться от лишних, отвлекающих себя больше, чем соперника, движений, ради четкости макро. Подобный подход априори проще с точки зрения исполнения любого другого, построенного на харрасе. 2) "На ладдерном уровне", то есть, на уровне игроков-любителей, работает ЧТО УГОДНО. Фотонки, масс-керриеры против пехоты, игры без газа и все остальное - последний год я с удовольствием доказываю это на ладдере. Утверждения а-ля "ХХХ не работают на ладдерном уровне" абсурдны сами по себе. Профессиональная сцена имеет нулевую релевантность при обсуждении уровня игроков-любителей. Играйте что хотите, но, пожалуйста, не лезьте в спор там, где вы сами не понимаете, о чем ведете дискуссию и ссылаетесь на совершенно бессмысленные аргументы. Успехов на ладдере.
@Roman-bg6gq7 жыл бұрын
А почему не используются фугасы для мародёров в первых двух играх? (просто интересно)
@Alex0077 жыл бұрын
Табличка production: 9:23 29:07 90% вопросов в комментариях отпадают при внимательном просмотре видео.
@Roman-bg6gq7 жыл бұрын
Ага, я просто не внимательный)
@RRRRAF8924 жыл бұрын
Зерг наверное когда увидил что делает теран поставил бы плетки может бы и выиграл!🤔🤔🤔,было бы время накопить войск.
@pysyaruina88517 жыл бұрын
алекс я кароче хочу озвучку в старике с тобой, тебе метелица еще не предлагали?
@_sue5 жыл бұрын
))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
@banksy4817 жыл бұрын
А как все это будет работать против протоса?
@thekit16157 жыл бұрын
это точно МЛ игры? у меня на алмазе муты с 6-7 минуты меня мучаюсь по всем базам летают турели убивают
@pageoftoda27077 жыл бұрын
вот вот, странная тактика зергов, могли муты настроить 10 шт и всех рабов спилить при такой бобороне
@rebrither26527 жыл бұрын
Мута - это круто, но не когда ее 10 штук против лимита маринада с 3-3. Пока зерг будет мутой продираться сквозь турели и пилить рабов, терран своими 200 лимита на мариках с 2-2 снесет ему весь продакшн. Так как у него будет слишком мало армии во лбу и его пронести будет еще легче.
@ProdigyXAKEP4 жыл бұрын
Люркеров на вас нет )
@fedchenkosergey42304 жыл бұрын
интересно
@Rezedent127 жыл бұрын
"Фотонь-батонь" ты ясное дело не любишь. А как терраны делают нечто подобное, так одобряешь.
@Эик-м5т7 жыл бұрын
На грейдах выезжал гад. Скука без дропов)
@semkijan7 жыл бұрын
пособия для рукожопов, наконец-то
@dimmerdim49356 жыл бұрын
Как говорит великий омберить могут не только лишь все..
@LEX-p9p7 жыл бұрын
Ну что сказать Алекс? Очередной раз убедил, что лучшего комментатора на территории СНГ не найти! Там на СтарЛаддере еще какие то есть, скажи им, что люди просили передать, чтобы они шли на хрен (растение)!!))
@xgirvel7 жыл бұрын
Запиши то же самое для TvP и TvT
@НиколайЗаднепровский7 жыл бұрын
Мне вот интересно, а что если ко мне прилетит рипер? я просто вообще не въезжаю, как мне от него отбиться, если у меня поздний барак и нет газа. Причем это самое стандартное открытие у теранов.
@PeshStudio7 жыл бұрын
Поздний барак - это печаль, но вроде как заранее бункер в минеральной линии может помочь. А вообще полезно от харасов всяких туда минку закопать (ну, это естесственно, когда газ есть и факторка. Наверное, для тех случаев пойдет, когда жалко её, факторку, в разведку отправлять)
@OldYTSoldier7 жыл бұрын
???? бункер до барака "на всякий случай"????? и кто туда сядет? КСМ? надо 3-4 ксм выводить и ставить второй барак (или газ), ксм микрить (важно то, что вам нужно меньше микро уделять ксм, чем врагу своему риперу, а когда будут бараки сразу делать морпехов (или рипера, если поставил газ, а не второй барак) и отбиваться
@PeshStudio7 жыл бұрын
я и не имел ввиду бункер без мариков. Просто 1-2 морпеха ситуацию не спасут ,а если их в бункер засадить, то там дальность побольше. А так-то да, когда ничего нет, то микрить КС - это единственный способ и ждать мариков
@OldYTSoldier7 жыл бұрын
у кого какая версия SC2? полная или стартовая? я вот на стартовой сижу(
@damirg53887 жыл бұрын
Мля корейцы хороши во всём: в производстве смартфонов, скорости интернета, киберпспорте и тхэквондо
@somedude40877 жыл бұрын
Играть в доту, вот как правильно бомбить. Ой не так прочитал, кстати не воспринимайте всерьез это просто шутка (не очень хорошая конечно шутка) .
@ЮрийХолодков-ь6н7 жыл бұрын
Прочитал гайд 2011 года...
@quri2307 жыл бұрын
А как это сработает против люркеров?
@PeshStudio7 жыл бұрын
А что? Также и сработает - только бы сканы были.
@gitarnoob6 жыл бұрын
в стиле бомбера 50% игроков ладдера играют
@unowen64114 жыл бұрын
УУУ старый микоз да еще и во время закопки... Ляпота
@TheVanea175 жыл бұрын
Что-то у Алекса грустный голос
@smerchoo71567 жыл бұрын
бомбер, и пусть весь мир побомбит!
@wmmouseru7 жыл бұрын
Не... бомбер-стиль все таки не для меня)))
@alekseyzhelyabin90177 жыл бұрын
Первый зерг какой-то неслабый попался. Только непонятно че слонов не строил.
@AngelMaX07 жыл бұрын
У него не было ни денег, ни времени на слонов и апгрейд их брони.
@ИванЩуров-о4и7 жыл бұрын
А откуда деньгам взяться? Зерг тратил минералы на спорки против террана, у которого еще старпорта нет...