Специально для жалующихся, что уровень "непроходимый", сложный и т.д. Скачать бета-версию игры можно тут: doc88hz.itch.i...
Пікірлер: 28
@big7trevor6 ай бұрын
хороший дизайн уровней. у других ютуберов показалось что высокий контраст текстур, но это надо со временем присмотрется. А так отлично у тебя получилось, продолжай в том же духе.
@ТомКукуруз-о5с8 ай бұрын
Хардкорненько! Дошёл пока до конца 2 уровня на мотоциклах застрял, уже горит пукан))) Было бы не плохо выбирать уровень сложности, а то баланс получается ближе к первой части, а от первой части полыхало аж до укокошевания геймпада об стену, побаиваюсь уже за клавиатуру😁
@ТомКукуруз-о5с8 ай бұрын
Всё я прошёл! Жду продолжения...
@shangtsungsorcerer4898 ай бұрын
кайф потненько
@ВасяВасевич-я5ц5 ай бұрын
Охренеть
@rockyscale76458 ай бұрын
Брат, дай ссылку на группу, где можно найти этот шедевр и скачать
Не может такого быть! Опиши детально ситуацию, как, что и т.д. что конкретно не работает? Желательно в группу V-K или в Discord.
@artofwar37048 ай бұрын
@@doc88hz82 можно ссылку в вк группу ?
@doc88hz828 ай бұрын
@@artofwar3704 vk.com/public217311352
@MegaSlota7 ай бұрын
Быть может зря реализовывать некоторые моменты, завязанные только на лонгджампах. Все же не все могут знать об этой технике и застрять на таких местах. Должны быть альтернативные стандартные моменты прохождения.
@doc88hz827 ай бұрын
Не совсем понятно написанное. Как можно не знать о прыжках с разбега, или без? это же неизбежная механика. Где расстояние от платформы к платформе немалое - невольно интеллект человеку должен подсказать, что шанс допрыгнуть с разбега, вырастает в разы. Игра не ставит перед игроком неочевидных задач, это же бит ем ап а не головоломка.
@MegaSlota7 ай бұрын
@@doc88hz82 в оригинальных bt не было мест, которые нельзя пройти без лонг джампа и скорее всего это был баг механики, который стал фичей. В детстве мало кто знал об этих прыжках, и они получались спонтанно. Тем более, что лонг джамп делался проще только в bttd персами Billy и Pimple, и он не делается стандартным прыжком с разбега, не каждый раз такое комбо получится, поэтому стоит учитывать новичков в игре и просто тех, кто хочет пройти ее по фану.
@elayzayuz8 ай бұрын
Сколько времени ушло чтобы разработать 3 уровня мэн?
@doc88hz828 ай бұрын
Почти 9 месяцев.
@elayzayuz8 ай бұрын
@@doc88hz82 Огонь, продолжайте в том же духе ваша команда реально потрудилась всё на высшем уровне, задники в игре заслуживают отдельного уважения.🤝
@doc88hz828 ай бұрын
@@elayzayuz Спасибо конечно, только нет никакой команды, это всё в одну каску сделано.
@elayzayuz8 ай бұрын
@@doc88hz82 Ого 👀, нет слов мэн у тебя большое будущее в этой сфере.
@CONTRAEPICCORPS8 ай бұрын
Выложи билд своей Contra Force.
@doc88hz828 ай бұрын
Исходники контры улетели 1000 лет назад, вместе с посыпавшимся хардом.
@NAKACHOK8 ай бұрын
С паролем на бессмертие?!
@doc88hz828 ай бұрын
Ну конечно с паролем на бессмертие, как же иначе я могу ещё пройти свою игру ;)