Отличный урок! Прекрасная подача материала. Нынче редкость! Огромное спасибо!👍
@Holdrunner22 күн бұрын
Дякую!
@massimoblast51786 ай бұрын
Большое спасибо! Стиль обучения вне всяких похвал! четко, понятно, с необходимыми фишками без ненужной воды.
@hombre0leg Жыл бұрын
Очень правильная программа. Доведена до совершенства. Заточена под профессионала! Жаль, что почти никто от этом не знает.
@RomanPoliakhАй бұрын
Спасибо большое за ваш труд. Было очень полезно.
@МиколаДмітрієв-и2п3 жыл бұрын
Красавчик! Четко, понятно и очень доходчиво!
@kolobok46883 жыл бұрын
Дружище, ты мне очень помог! Спасибо тебе! Это именно то, что мне нужно прямо сейчас 🤝
@tigranmkrtchyan40022 жыл бұрын
Спасибо ! Все прекрасно обьясняете . С удовольствием подписываюсь на ваш канал.
@ЭклектикаРабота2 жыл бұрын
Достойно объясняешь,спасибо тебе огромное!!!
@erosangelos94223 жыл бұрын
Dobriy! Ya Step by Step smotrel video e vsyo sdelal ,ochen klassniy video ,Blagadaryu shto delites so vsemi,eto klassno! Budu sledits za drugimi video ). yesho ras blagadaryu za vsyo! interesno yesho posmotrets video kak menyats kraski na Map kak ve menyali tsvet krasniy siniy e tak daleye. yesli ne trudno skinte video na eto. thank you!
@erosangelos94223 жыл бұрын
Vam sposibo! Ya xotel uznats , ve skazali v video shto mojzete potom pokaxats kak change rhe color for enviromental map , kak ve menyali na krasniy e siniy. Proshu proshrniye na English pishu polovinu. Yesli ne trudno pokajxite na video kak eto delats. Blagadaryu
@PaskalSavag8 күн бұрын
Спасибо бро подписался за это
@Raccoonov Жыл бұрын
Спасибо большое! Очень помогло! маленькая поправочка - на 07:02 привязка не end, а vertex срабатывает )
@levangabuldani54323 жыл бұрын
Спасибо, очень подробно и по существу. В добавок к фильтрам выбора, можно использовать сочетание Ctrl+ Shift - нажать и не отпуская курсором выделять нужное (точки, рёбра, грани).
@Holdrunner3 жыл бұрын
Да, я иногда так и делаю но когда долго работаешь, устаешь прожимать Ctrl+Shift+LMB на каждом подобъекте.
@s.sunduck55763 жыл бұрын
Да ты мастер! БОЛЬШОЕ СПАСИБО!
@HealerShmat2 жыл бұрын
Познавательно очень, респект!
@verstat2 жыл бұрын
спасибо за добрые дела ;)
@НиколайЛитвинов-ш6ю Жыл бұрын
Посмотрел, спасибо за видео. ИМХО: После 3dsmax полигональное моделирование В Rhino в SubD - такая пытка 😖. Это похоже на костыли, шагать на которых полагается адептам, исповедующим только Rhino. Рекомендую низкополигональную сетку всё же делать в максе, и экспортировать в Rhino через .obj который уже конвертировать в SubD. Кризы рёбер (edge crease) автоматически подхватываются из Макса, если у модели есть швы в текстурных UV-координатах, или если объект разорвать в местах hard edges.
@hombre0leg Жыл бұрын
❤ Тоже самое про макс из блендера
@jeremydemarco86973 жыл бұрын
I like this car, very cool !!! Thanks for the video !!!
@chepalette60943 жыл бұрын
Спасибо за видео. Сравнивали ли вы функционал с T-Splines? Есть ли на данный момент на ваш взгляд у T-Splines преимущества перед SubD в Rhino 7?
@АртемБлудов-й5р11 ай бұрын
Здравствуйте, подскажите пожалуйста. У меня проблема с моментом 6:08. Нажимая CTRL и начиная уменьшать, у меня не образуется новый полигон. Может какая настройка отключена. До этого сделал все как на видео, как автор.
@sculptory3 жыл бұрын
Маладец! Каллос!!!
@МакК-ч5в3 ай бұрын
дайте совет работаю в sketchup создаю мебель, что лучше rhino или 3dmax. что можно делать в rhino?
@Holdrunner2 ай бұрын
Лично я 3DMax давно забросил. Корпусную мебель гораздо быстрее сделать в Рино. А создав модуль через Grasshopper и вовсе можно любой шкаф за 2-3 минуты полчить. Но в 3DMax и Blender лучше полигоналиные(Sub-D) инструменты( для пластчных форм).
@feruzdavronov7424 жыл бұрын
Класс!
@Odynytsia3 жыл бұрын
Круто)
@antoniokubinec1736 Жыл бұрын
здравствуйте! скажите пожалуйста а видео про то как сделать симуляцию отражения,будете делать?
@Holdrunner Жыл бұрын
Здравствуйте. Да, в планах было "Создание карт для симуляции отражений". Но они делаются в программе Keyshot. И это пока выходит за рамки специализации канала. Возможно позже появится. Но пока можно скачать по ссылке те что я уже создал.
@antoniokubinec1736 Жыл бұрын
@@Holdrunner а где ссылка?
@Holdrunner Жыл бұрын
@@antoniokubinec1736 В моём комментарии под большинством видео. И здесь тоже.
@antoniokubinec1736 Жыл бұрын
@@Holdrunner увы но ссылок ни каких нету =(
@antoniokubinec1736 Жыл бұрын
@@Holdrunner кажись нашел!СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!
@БатонаМахо Жыл бұрын
Сам пользуюсь Rhinoceros если раньше практически тоже самое можно было сделать в Тсплайн то сейчас в ринке есть встроенный аналог Вот только не могу найти такие удобные стрелочки. Раньше они появлялись вместе с ТС как в седьмой получить эти стрелочки получить?
@Holdrunner Жыл бұрын
Речь идет о Gumball? Если да, то он активируется в самом низу, возле кнопки Osnap.
@БатонаМахо Жыл бұрын
@@Holdrunner Спасибо!!! Уже нашёл сам. просто до этого пользовался пятой в ней такая функция появлялась с плагином TS и если честно то TS по удобнее. хотя вроде всё тоже самое но както по удобнее.
@SergeyVally4 жыл бұрын
Спасибо)
@rhinoshoetv2 жыл бұрын
Great video🥰🥰
@ildartimershin4716 Жыл бұрын
Здравствуйте! Отличный урок, благодаря ему решился наконец вылезти в SubD... один вопрос по интерфейсу меня мучает ) как вы настроити, чтобы внутренняя часть была другим цветом?:) это здорово помогает, я бы себе так поставил
@Holdrunner Жыл бұрын
Заходим в настройки рино. Раскрываем вкладку View Раскрываем Display Modes Выделяем Shaded, и ищем справа строку Backface settings. Там выбираем Single color for all backfaces. И изменяем цвет.
@ildartimershin4716 Жыл бұрын
@@Holdrunner Шикарно!! Спасибо)
@kaka200nu3 жыл бұрын
Подскажи, пожалуйста... Вопрос простой, но я не могу сделать... Вот импортирую я STL модель - она получается как Closed Mesh... Как мне ее обрезать по нужной фигуре?
@Holdrunner3 жыл бұрын
Нужно видеть файл. И более детально описать задачу, чтобы найти подходящее решение.
@MariaDudnik-d5t3 жыл бұрын
Здравствуйте! У меня версия 7.5. Подскажите, пожалуйста, не могу найти кнопки SubObjects и нижнюю панель с полигонами, секторами и точками. Где они могут быть?
@MariaDudnik-d5t3 жыл бұрын
Единственное у меня русская версия
@Holdrunner3 жыл бұрын
Скорее всего кнопка Filters. В самом низу справа.
@АнастасияКожина-л2с Жыл бұрын
@@Holdrunner ооо да, нашла ответ) но как сделать, чьлбы они были как у вас в один ряд со стандартными?
@horheramous3554 Жыл бұрын
Как работать с полигонами SubD в Rhinoceros 7. часть 1
@andriibilous37413 жыл бұрын
Уважаемый Сенсей, а можно ли использовать клавиатурные сокращения при переключении между точка ребро полигон, если да то как их найти или создать?
@Holdrunner3 жыл бұрын
Я не нашел. Но в опциях, во вкладке Keyboard, можно выбрать "свободное сокращение" и вписать в него любую из этих команд. _SelectionFilterVertices _SelectionFilterEdges _SelectionFilterFaces
@andriibilous37413 жыл бұрын
@@Holdrunner Спасибо опробую.
@emirhantetik19964 жыл бұрын
Какой ярлык вы используете для команды _SubDDisplayToggle?
@Holdrunner4 жыл бұрын
просто кнопка TAB на клавиатуре.
@emirhantetik19964 жыл бұрын
@@Holdrunner Спасибо. Здоровья вашим рукам.
@MariaDudnik-d5t3 жыл бұрын
Извините, можно узнать, какая именно 7 версия у вас? Я только начинаю, и хотела бы чтоб настройки совпадали. Заранее спасибо!
@MariaDudnik-d5t3 жыл бұрын
Пожалуйста, подскажите 😫🙏
@Holdrunner3 жыл бұрын
@@MariaDudnik-d5t Не помню какая версия была на момент записи. Сейчас стоит 7.10
@nataliyakhanenko16453 жыл бұрын
Здравствуйте! Замечательный урок, но у меня появилась проблема :( когда второй раз вы делали отражение то у меня объект полностью клонировался и отражался сбоку как цельный...я его разъединила но проблему это не решило...Если знаете в чем может быть проблема - буду очень благодарной за помощь! 😊
@Holdrunner3 жыл бұрын
Я думаю может вы зеркальную ось не в том окне указали. Или после выбора оси сохранили не ту сторону. Лучше указывать ось X Y Z, чем вручную кликать на грань. Пока этот инструмент немного глючит. Слипается на зеркальной оси. Иногда приходится применять симметрию и заново её устанавливать. Думаю если это глюк, его очень быстро поправят патчами.
@randomtux1234 Жыл бұрын
the mouse movement is making me dizzy
@Holdrunner4 жыл бұрын
* Кнопка TAB на клавиатуре переключает "сглаженный" режим на "рубленный". Вкл/Выкл * Кнопка "бэкспейс / backspace" выглядит как стрелка влево, которая находится прямо над большой кнопкой Enter. * Мои карты отражений можно скачать по ссылке: drive.google.com/drive/folders/1edp8p1-8gzCWrf6jVx-QU5yZcBrPJZHS?usp=sharing Команда в строке Рино: _EMap
@dmitrijn76493 жыл бұрын
У меня не переключается хотя в командной строке сама команда появляется……
@Holdrunner3 жыл бұрын
@@dmitrijn7649 скорее всего у вас не SubD объект. А NURBS или обычный Mesh.
@dmitrijn76493 жыл бұрын
Как раз это первое что подумал. Объект создан был с помощью Create SubD cylinder…..
@MariaDudnik-d5t3 жыл бұрын
@@dmitrijn7649 Здравствуйте! Решили проблему? Поделитесь)
@olgam44583 жыл бұрын
Сними пожалуйста ролик как делать такие узоры kzbin.info/www/bejne/g4emoYWrhNGkjNE ПРИСОЕДЕНЯЮСЬ К ЭТОЙ ПРОСЬБЕ, А ВООБЩЕ УМНИЦА!!!- НАКОНЕЦ ТО УРОКИ НА РУССКОМ (subscribed now)
@kimi18624 жыл бұрын
Сними пожалуйста ролик как делать такие узоры kzbin.info/www/bejne/g4emoYWrhNGkjNE
@plan33274 жыл бұрын
Классная штука конечно, полигоны. Но пока он в Rhino они не очень хороши , нет некоторых функций как в др пакетах. Надеюсь что разработчики допилят в скором времени.
@Holdrunner4 жыл бұрын
Так и есть. Рино известна тем что очень долго обновляется, 3-4 года. И за это время выходит огромное количество исправлений и улучшений. А в 7 версии именно инструментарий SubD является ключевым. Так что он точно обзаведется всем необходимым. Сейчас главное что можно любую полигональную модель преобразовать в SubD(без конвертаций и искажений).
@cg-zone2 жыл бұрын
Как же больно на это смотреть. Могу такой авто в Maya или в Cinema 4d за 40минут собрать. У тебя стальные нервы друг. Как можно такими инструментами моделировать в 2021-ом? Я понимаю что это программа для ювелирки но все равно уже почти 2022 но инструменты моделинга как будто из 2005-ого.
@Holdrunner2 жыл бұрын
Дело в том что SubD моделирование в Рино это всего лишь небольшое дополнение к программе. Её основа это Nurbs моделирование. А по поводу ювелирки, не совсем верно. Она вообще с ней не связана и не имеет специальных инструментов под это дело. Просто ювелиры сами на нее наткнулись в свое время и прикипели. Сам софт скорее был сделан под пром дизайн, архитектуру и яхты.
@vit.c.1953 жыл бұрын
Мде.... по сравнению с блендером - рино это каменный век... причем платный...
@Holdrunner3 жыл бұрын
:) Если сравнивать моделирование полигонами, так и есть. Пока в зародыше. По цене тем более, прайс Рино совсем не радует. Ей бы 300-350у.е стоить, тогда спрос на лицензионную вырастет существенно. С Blender вообще никто сейчас не может конкурировать. Тонна инструментов и всё бесплатно!
@vit.c.1953 жыл бұрын
@@Holdrunner Да Блендер както за 2 года сделал чудовищный рывок превращаясь во всеядный комбайн которым можно делать все. От CAD до 2D мультфильмов. И методы сурфесинга там давят любого игрока в области 3D редакторов. Особенно хорошо им удались недеструктивные модификаторы. Работают хорошо и очень быстро даже при их многократном наслоении. При виде такого мне даже както хочется им донаты на 1000 евро сделать а не купить какую нить херню за которую мне еще потом доплачивать надо будет.
@Holdrunner3 жыл бұрын
@@vit.c.195 Согласен с каждым словом!
@Андрей-с7ф2ъ3 жыл бұрын
@@vit.c.195 Насмешил)) Блендеру до CAD систем как до Китая раком
@vit.c.1953 жыл бұрын
@@Андрей-с7ф2ъ я тоже так думал когда слезал с кечупа и пытался нарисовать тоже самое тем же методом в блендере. Было не смешно и обидно... А потом оказалось что в блендере это все делается по другому и значительно интереснее любого када. К тому же если например проектировать мебель и хочется получить рендер работы то твой КАД стоит на коленях у ширинки рядом с заканчивающим свою работу давинчи. А если это не мебель а архитектура зданий то у блендера опять есть набор инструментов для симуляции физики и визуализации распределения нагрузок. И опять на колени... и клиенту в конце работы можно опять же представить качественный рендер а не детскую мазню с 16 цветами.