Доброго времени суток! Не поможете с одной неприятной проблемой? Скелет забиндин, отскинин, но пивот запястья все время кривой. Как не крутил я его до бинда, он все ровно кривой после... Сам скелет анриловский. Раньше думал анимировать в другом софте, в мае только скинить думал, но вот теперь возникла эта проблема поскольку решил что в мае буду всё-таки делать анимацию! Это все для полноты картины... А вопрос такой... Как поправить пивот на кости? Если я его вращаю принудительно, то все пивоты у всех костей тоже зачем то вращаются! Буду очень благодарен за помощь!
@Hodakovi7 ай бұрын
А если пробуете, как в видео рекомендовано, то какой эффект?
@НЕОЧЕМ-ъ2о7 ай бұрын
@@Hodakovi Это не совсем то. И я не корректно отразил ситуацию! Есть контроллер на котором неправельный пивот. Мне нужно его повернуть по Y. Но если я начинаю его крутить в режиме Edit Pivot то он вращает пивот всех контроллеров! Вопрос в том, как отредактировать направляющую одного конкретного контроллера? ну и такая же ситуация с костями...
@Hodakovi7 ай бұрын
@@НЕОЧЕМ-ъ2о Извините, с этим не сталкивался
@НЕОЧЕМ-ъ2о7 ай бұрын
@@Hodakovi Вот никто не знает ка это сделать! Такое ощущение что мая для неземного разума сделана! Зачем все так сложно!?
@Hodakovi7 ай бұрын
@@НЕОЧЕМ-ъ2о да, поэтому я ушёл в программирование 😀